Мои друзья ищут издателя для своей мобильной f2p игры. Это аркадная головоломка с приятной минималистичной графикой и красивой анимацией. 
В данный момент игра готова к релизу. Разбирайте!
Трейлер можно посмотреть здесь: https://www.youtube.com/watch?v=vllE-hDeeSc&feature=youtu.be
Для связи с разработчиками пишите сюда: @alexkuzn
  
  В данный момент игра готова к релизу. Разбирайте!
Трейлер можно посмотреть здесь: https://www.youtube.com/watch?v=vllE-hDeeSc&feature=youtu.be
Для связи с разработчиками пишите сюда: @alexkuzn
YouTube
  
  Buttons Up
  
  Размышления о дизайне интерфейсов в играх от UX дизайнера, работавшего над Gears of War 4. bit.ly/2lk4Zi6
  Перебирал закладки и обнаружил такой вот концепт для VR игры. Главная геймплейная механика - обнимать всех врагов. Очень по-христиански! bit.ly/2kmm1Id
  Почитайте невероятно душевный материал о том, как создавался легендарный Принц Персии: bit.ly/2kIItfL
  Хорошее видео с размышлениями о том, как игры превратились в отдельную форму искусства.
«Если бы в детстве меня спросили - могут ли игры стать искусством, я бы ответил:
- Мне 13, откуда мне знать?»
https://www.youtube.com/watch?v=ZHs2n0XTxlo
  
  «Если бы в детстве меня спросили - могут ли игры стать искусством, я бы ответил:
- Мне 13, откуда мне знать?»
https://www.youtube.com/watch?v=ZHs2n0XTxlo
YouTube
  
  The Unique Art of Video Games
  Here is the REDDIT link: http://bit.ly/TWDLfI If you like my content, please take a moment to go to that link and upvote the video. Thanks! It's a big help for me.
You can discuss this video (or anything else) with me here: http://thenerdwriter.tumblr.com/ask…
  You can discuss this video (or anything else) with me here: http://thenerdwriter.tumblr.com/ask…
Левел-дизайнер, работавший над серией Killzone рассказал о том, как элементы окружения и расположение объектов на уровне влияют на сложность боя в шутерах: bit.ly/2kWmNid
  Посмотрите отличное видео о принципах работы Нинтендо. Кратко - они ставят во главу всего геймплей и уже от него выстраивают остальные элементы. 
https://www.youtube.com/watch?v=2u6HTG8LuXQ
  
  https://www.youtube.com/watch?v=2u6HTG8LuXQ
YouTube
  
  Nintendo - Putting Play First
  🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
In this episode I talk about Nintendo's method of making games, which helps this Japanese developer stand out from most other studios.
=== Sources and Resources…
  In this episode I talk about Nintendo's method of making games, which helps this Japanese developer stand out from most other studios.
=== Sources and Resources…
Для тех, кто не знает английский или просто не может смотреть видео сейчас, скидываю текстовую версию: 
dtf.ru/4052-pervym-delom-geympley-kak-nintendo-sozdaet-igry
Но на ютуб канал все же очень рекомендую подписаться.
  dtf.ru/4052-pervym-delom-geympley-kak-nintendo-sozdaet-igry
Но на ютуб канал все же очень рекомендую подписаться.
Очень крутой цикл видео о создании истории в играх на примерах лучших представителей: bit.ly/2kZsmfw
  Вот трейлер на всякий случай. 
https://www.youtube.com/watch?v=CwsRfuw9DDI
  
  https://www.youtube.com/watch?v=CwsRfuw9DDI
YouTube
  
  The Game Makers: Inside Story Series Teaser
  “The Game Makers: Inside Story” is a digital series that explores the unique process of storytelling, design and directing in the constantly evolving industry.  It premiered first at the 20th Anniversary DICE Summit, and the series is now available on wider…
  Создатель Uncertain рекомендует полезные ассеты для юнити. Ребята активно ими пользуются и сильно экономят время. dtf.ru/4465-luchshee-v-magazine-assetov-unity
  Хочу посоветовать вам отличный канал про кино. Парень много и интересно пишет о самых разных аспектах кинематографа: @kinowino
  Мои хорошие друзья из Бобаки сегодня получили фичер по всему миру с игрой Зеленая шапочка. Публикацию удалось получить через номинацию FreeAppoftheWeek. Пишут о сотнях тысяч установок за неполные сутки. Успех!
Будем ждать отчета по окончанию недели.
facebook.com/vershinin/posts/10155173983289642
  Будем ждать отчета по окончанию недели.
facebook.com/vershinin/posts/10155173983289642
Расшифровка доклада о нелинейном повествовательном дизайне в играх: bit.ly/2m7DjNJ
  Разработчик делится своим опытом создания игр в VR. Извлёк 7 важных уроков: ubm.io/2lubdIK
  Зацените канал @themarfa — хороший источник со скидками, лайфхаками и полезными инструментами для человека, который пользуется гаджетами. Таких среди вас немало, я уверен!
  Самый простой способ проверить состоятельность игры - сделать прототип. В случае повествовательной игры это можно сделать без единой строчки кода: bit.ly/2msH9Be
  Повествовательные возможности игр позволяют воздействовать на игрока на очень глубоких уровнях. Вот несколько таких примеров: bit.ly/2n6qQup Уверен, что по ходу прочтения вы вспомните еще несколько.
  Разработчик делится опытом создания изометрической игры на Unity: ubm.io/2muF1X1
  Тут один чувак с помощью взломанной PS3 и версии игры для разработчиков вышел за пределы уровней The Last of Us. Много любопытных деталей. 
https://www.youtube.com/watch?v=Mhvg5U_b1-M
  
  https://www.youtube.com/watch?v=Mhvg5U_b1-M
YouTube
  
  Off Camera Secrets | The Last of Us - Boundary Break
  For those interested in supporting an Uncharted 2 and 3 episode,  Freako said he was happy to do the episode as a supporter of the show alone. Instead, it would mean a lot to me and him if you guys went over to his channel and checked him out! He's got a…
  Хорошая мета - какая она? Геймдизайнер из суперцела попытался разобраться: dtf.ru/4997-blog-v-poiskah-zdorovoy-meta-igry
  