This media is not supported in your browser
    VIEW IN TELEGRAM
  Трансформация Элли. CANT WAIT
  Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для своей игры: bit.ly/2jpzvF2
  Размышления о том, что стало с жанром tower defence за последнее время: bit.ly/2kxXlAb
  За каждой историей успеха кроется множество ошибок и провалов. Вот, например, основатель Another Life рассказывает об ошибках на ранних стадиях разработки: bit.ly/2kgA0m2 За что ему большое спасибо!
  2300131720261901675.gif
    21.4 MB
  Полезные советы для любителей лоу-поли: bit.ly/2jLmHcq
  Размышления о том, почему нам нравится убираться в играх. Похоже, что стремление к порядку заложено в нашей природе. genapilot.ru/articles/pochemu-my-lyubim-igry-pro-uborku
  Рекомендую взглянуть на пример оформления внутренней вики проекта от Ярослава Кравцова для Smash Bash.
Будет полезно игровым сценаристам, геймдизайнерам да и просто всем тем, кто не против заморочиться с созданием интересного мира для игры.
docs.google.com/document/d/1iMS2ZmZBeebNgCFRbHNz2BCj8Yy790wFOTbw5GndVEU/edit
  
  Будет полезно игровым сценаристам, геймдизайнерам да и просто всем тем, кто не против заморочиться с созданием интересного мира для игры.
docs.google.com/document/d/1iMS2ZmZBeebNgCFRbHNz2BCj8Yy790wFOTbw5GndVEU/edit
Google Docs
  
  Копия секретных документов
  SMASH BASH: Date with the Desert Концепт документ “Герои ищут свой дом” Lore Зачем нужна лора? Обозначить какое место события игры занимают в игровой вселенной; Понимать географию происходящих событий в игре; Понимать игровых персонажей, их предысторию и…
  Ребята из нашего чата запилили игру, вдохновленную картой Legion TD для Warcraft 3. Поддержите их на гринлайте: bit.ly/2l78ntq
  Лучше ничего не читайте об игре, не смотрите обзоры, лесплеи и прочее - просто купите в стиме и сыграйте.
  Мои друзья ищут издателя для своей мобильной f2p игры. Это аркадная головоломка с приятной минималистичной графикой и красивой анимацией. 
В данный момент игра готова к релизу. Разбирайте!
Трейлер можно посмотреть здесь: https://www.youtube.com/watch?v=vllE-hDeeSc&feature=youtu.be
Для связи с разработчиками пишите сюда: @alexkuzn
  
  В данный момент игра готова к релизу. Разбирайте!
Трейлер можно посмотреть здесь: https://www.youtube.com/watch?v=vllE-hDeeSc&feature=youtu.be
Для связи с разработчиками пишите сюда: @alexkuzn
YouTube
  
  Buttons Up
  
  Размышления о дизайне интерфейсов в играх от UX дизайнера, работавшего над Gears of War 4. bit.ly/2lk4Zi6
  Перебирал закладки и обнаружил такой вот концепт для VR игры. Главная геймплейная механика - обнимать всех врагов. Очень по-христиански! bit.ly/2kmm1Id
  Почитайте невероятно душевный материал о том, как создавался легендарный Принц Персии: bit.ly/2kIItfL
  Хорошее видео с размышлениями о том, как игры превратились в отдельную форму искусства.
«Если бы в детстве меня спросили - могут ли игры стать искусством, я бы ответил:
- Мне 13, откуда мне знать?»
https://www.youtube.com/watch?v=ZHs2n0XTxlo
  
  «Если бы в детстве меня спросили - могут ли игры стать искусством, я бы ответил:
- Мне 13, откуда мне знать?»
https://www.youtube.com/watch?v=ZHs2n0XTxlo
YouTube
  
  The Unique Art of Video Games
  Here is the REDDIT link: http://bit.ly/TWDLfI If you like my content, please take a moment to go to that link and upvote the video. Thanks! It's a big help for me.
You can discuss this video (or anything else) with me here: http://thenerdwriter.tumblr.com/ask…
  You can discuss this video (or anything else) with me here: http://thenerdwriter.tumblr.com/ask…
Левел-дизайнер, работавший над серией Killzone рассказал о том, как элементы окружения и расположение объектов на уровне влияют на сложность боя в шутерах: bit.ly/2kWmNid
  