Разработка игр 🍄
22.3K subscribers
1.38K photos
73 videos
37 files
2.72K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
July 17, 2020
July 20, 2020
Вы наверняка видели всратую рекламу игр в соцсетях, содержание которой совсем не совпадает с реальным геймплеем.

Так вот, девушка, которая занимается созданием подобной рекламы для мобильных игр рассказала интересные инсайты по теме.

https://twitter.com/vavilina/status/1273916712618991616
July 20, 2020
July 20, 2020
July 21, 2020
Отрезвляющая заметка из 3 частей. Геймдизайн — это не то, о чем ты думаешь, это то, что ты делаешь.

Автор хорошо разбирает на простых примерах чем отличается идея в стиле «3Д-экшон, суть такова» от настоящего игрового концепта.
https://gamecareerguide.com/features/1887/practical_tools_for_game_.php

Затем уже идут практически советы по тому, как всё-таки начать делать.
July 23, 2020
Новый фильмец от noclip про чуваков, которые ремастерят игровую классику просто из интереса — а конкретно про трудности, которые возникли с осовремениванием легендарной System Shock.
https://www.youtube.com/watch?v=pE97vZLC_fA
July 23, 2020
Прекрасный сайт, который по какой-то причине недостаточно популярен.

Тут вы можете посмотреть на устройство уровней многих легендарных игр. Есть как классика вроде Донки Конга и Метроида, так и относительно современные, вроде Супер Марио Одисси.
https://noclip.website/
July 24, 2020
July 24, 2020
July 28, 2020
Наброски с дизайном паззлов в Creaks.

Кстати, сам я успел немного поиграть в игру, но так до конца мнение и не сформировал. Ясно одно, Машинариум — по-прежнему самая великая игра Аманиты.
July 29, 2020