Разработка игр 🍄
22.5K subscribers
1.41K photos
79 videos
37 files
2.75K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
June 27, 2019
В пражскую компанию BERESNEV GAMES требуются опытные специалисты.
Присоединяйся к нашей команде, если ты любишь игры также, как мы, и хочешь участвовать в создании качественных проектов мирового уровня.
В данный момент открыты позиции Нарративного гейм-дизайнера, 2D концепт-художника и 3D-аниматора.
Позиции предполагают переезд в Прагу. С переездом помогаем.
Не рассматриваем удалённое сотрудничество.
Зарплата обсуждается лично с кандидатом (от 2000 - 2500 USD).

Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с пометкой вакансии на hr@beresnev.games
June 27, 2019
Какая же крутота. Из многих нейросеток, которые переносят стиль — вот это уже похоже на то, что может быть полезно при создании виртуальных миров.
https://www.youtube.com/watch?v=S7HlxaMmWAU

Вот здесь можно самому потыкать примеры:
https://dcgi.fel.cvut.cz/home/sykorad/styleblit.html

Там же найдете сорсы и плагин для юнити. У самого еще не было времени разобраться с этой штукой, но если удастся сделать что-то интересное — пишите. Буду рад поделиться с подписчиками канала.
July 1, 2019
July 2, 2019
July 3, 2019
Forwarded from CGIT_Vines (CGIT_Vines)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
July 3, 2019
July 4, 2019
На эту тему можно говорить бесконечно и никогда не будет лишним. О том, как создавать наиболее отзывчивое и приятное для игрока управление.
https://dtf.ru/gamedev/57265-begi-prygay-zabiraysya-kriterii-uvlekatelnyh-mehanik-peredvizheniya-v-igrah
July 5, 2019
July 6, 2019
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
July 7, 2019
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
July 7, 2019
July 8, 2019
Геймдизайнер Supercell Антти Суммала на GDC 2019 выступил с докладом, в котором рассказал об устройстве системы прогрессии в Brawl Stars, а также описал, какие эксперименты проводили разработчики во время создания схемы управления, и к каким результатам это привело.
https://dtf.ru/gamedev/57819-razrabotka-sistemy-upravleniya-i-progressa-opyt-sozdateley-brawl-stars
July 10, 2019
July 11, 2019