Как я использую шину событий
Шина событий — это паттерн, который используется для взаимодействия различных компонентов системы не напрямую, а через некоторый посредник — саму шину
Главным преимуществом шины событий я бы назвал ослабленную связность между компонентами системы. Благодаря этому, компоненты могут взаимодействовать через события, не зная о существовании друг друга и не дожидаясь ответной реакции
Это позволяет легко расширять или изменять систему без необходимости изменения остальной части приложения, что улучшает гибкость, масштабируемость и существенно упрощяет интеграцию нового модуля
Главным минусамом я бы назвал некоторую непрозрачность: порой бывает сложно отследить куда и как протекают данные, особенно в больших приложениях, но ИМХО это относительно легко решается базовой организацией кода
Лично мне уже не раз доводилось использовать шину в проде. Нравится она мне своей простотой и тем, что позволяет легко соединять несоединяемое. В связке с реактом, можно легко избавиться от лишних ререндеров или, например, от prop-drilling'a
Также мне не нравится иметь какую-то "глобальную" шину на весь проект. Мне больше нравится создавать специфичные каналы событий, потому что это разгружает саму шину и позволяет более просто отслеживать потоки данных. В моей реализации всё решение выглядит примерно так:
Я создаю отдельный файл для инициализации канала
И далее использую экспортируемые сущности примерно так:
Конечно же, реагировать на событие в шине можно не только в компонентах: можно вообще где угодно. Для этого в
Вся "магия" тут заложена внутри функции
Спасибо за прочтение, это важно для меня ❤️
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #code
Шина событий — это паттерн, который используется для взаимодействия различных компонентов системы не напрямую, а через некоторый посредник — саму шину
Шина может принимать в себя публикацию событий, а далее оповещать о произошедшем всех своих подписчиков. Такая слабая связанность позволяет сделать систему более модульной и гибкой
Главным преимуществом шины событий я бы назвал ослабленную связность между компонентами системы. Благодаря этому, компоненты могут взаимодействовать через события, не зная о существовании друг друга и не дожидаясь ответной реакции
Это позволяет легко расширять или изменять систему без необходимости изменения остальной части приложения, что улучшает гибкость, масштабируемость и существенно упрощяет интеграцию нового модуля
Также с помощью шины можно существенно улучшать перфоманс приложения, более подробно об этом сказано в отличном видео синяка
Главным минусамом я бы назвал некоторую непрозрачность: порой бывает сложно отследить куда и как протекают данные, особенно в больших приложениях, но ИМХО это относительно легко решается базовой организацией кода
Лично мне уже не раз доводилось использовать шину в проде. Нравится она мне своей простотой и тем, что позволяет легко соединять несоединяемое. В связке с реактом, можно легко избавиться от лишних ререндеров или, например, от prop-drilling'a
Также мне не нравится иметь какую-то "глобальную" шину на весь проект. Мне больше нравится создавать специфичные каналы событий, потому что это разгружает саму шину и позволяет более просто отслеживать потоки данных. В моей реализации всё решение выглядит примерно так:
Я создаю отдельный файл для инициализации канала
export const {useEvent: useSpecificEvent, ...specificEventChannel} = createEventChannel<{
event: (options: Foo) => void;
}>()
И далее использую экспортируемые сущности примерно так:
// где угодно: публикация события в шину
specificEventChannel.emit('event', options)
// в react-компоненте: реакция на событие
useSpecificEvent('event', (options) => {
...
})
Конечно же, реагировать на событие в шине можно не только в компонентах: можно вообще где угодно. Для этого в
specificEventChannel
есть дополнительные функции on
, off
и once
для подписки, отписки и единоразовой реакции соответственноВся "магия" тут заложена внутри функции
createEventChannel
. Сама по себе шина там достаточно типовая, что-то невероятное придумать сложно, однако код всё равно достаточно занятный, полный код можно найти в этом гистеСпасибо за прочтение, это важно для меня ❤️
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #code
❤23🐳7👍6🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Pattern matching
Pattern matching — это крутой концепт, который позволяет делать что либо в зависимости от совпадения с тем или иным шаблоном
Самой примитивной реализацией концепта в JavaScript можно считать объекты или конструкцию
Примерно то же самое можно реализовать и со
Есть такая библиотечка — ts-pattern. Она же позволяет отойти от примитивных примеров и использовать полноценный pattern matching, включая анализ вложенных структур и более сложные условия
На главной странице библиотечки есть очень наглядная гифка. Я предлагаю посмотреть на неё повнимательнее, описывать что-то дополнительно не вижу смысла
Скажу лишь то, что мне доводилось пользоваться этой библиотечкой и, как по мне, работает она шикарно. У меня остался исключительно положительный опыт)
Сам по себе концепт невероятно полезен для упрощения кода. Такой код проще читать, изменять и поддерживать. А в совокупности с
Спасибо за прочтение, это важно для меня ❤️
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #code
Pattern matching — это крутой концепт, который позволяет делать что либо в зависимости от совпадения с тем или иным шаблоном
В качестве шаблона может выступать какая-то константа или предикат
Самой примитивной реализацией концепта в JavaScript можно считать объекты или конструкцию
switch-case
:const statusIcon = {
warning: <WarningIcon />,
success: <SuccessIcon />,
error: <ErrorIcon />,
loading: <Spinner />
}
const status = "error"
const matched = statusIcon[status]
Примерно то же самое можно реализовать и со
switch-case
, но всё это не так интересноЕсть такая библиотечка — ts-pattern. Она же позволяет отойти от примитивных примеров и использовать полноценный pattern matching, включая анализ вложенных структур и более сложные условия
На главной странице библиотечки есть очень наглядная гифка. Я предлагаю посмотреть на неё повнимательнее, описывать что-то дополнительно не вижу смысла
Скажу лишь то, что мне доводилось пользоваться этой библиотечкой и, как по мне, работает она шикарно. У меня остался исключительно положительный опыт)
Сам по себе концепт невероятно полезен для упрощения кода. Такой код проще читать, изменять и поддерживать. А в совокупности с
ts-pattern
, решение будет ещё и типобезопасно, что также неоспоримый плюсСпасибо за прочтение, это важно для меня ❤️
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #code
🔥24👍7❤3🐳3🤔1
Порталы в React
Сталкивались когда-нибудь с проблемой, когда нужно рендерить элемент за пределами текущей DOM-иерархии?
Для таких задач React предлагает решение — порталы
В документации реакта приведён такой код:
Работает этот код проще простого: элемент, переданный в функцию
Такой код будет работать, но он не очень удобен, поэтому многие компонентные библиотеки максимально упрощают порталы для разработчиков и делают подобные компоненты — они есть в Chakra UI, Material UI, Semantic UI и других либах
Если максимально упростить, то можно прийти к такому варианту:
Тут стоит уточнить две детали:
1. Мы создаём новый
Если мы будем рендерить контент сразу в
2. В
Тоже полезно, чтобы лишний раз не задумываться о том, как живёт портал и не создавать ненужных элементов в вёрстке
Да и всё. Тут компонент на 10 строчек буквально, ничего сверхъестественного. Если вам нужны порталы, то задумайтесь — скорее всего вам хватит такой простой реализации
Спасибо за прочтение, это важно для меня ❤️
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #code
Сталкивались когда-нибудь с проблемой, когда нужно рендерить элемент за пределами текущей DOM-иерархии?
Например, модальные окна, которые не должны быть вложены в основное дерево из-за проблем с позиционированием или всплывающие подсказки, которые всегда должны быть на переднем плане
Для таких задач React предлагает решение — порталы
В документации реакта приведён такой код:
import { createPortal } from 'react-dom';
<div>
<p>Текст расположен в родительском диве</p>
{createPortal(
<p>Текст расположен в document.body </p>,
document.body
)}
</div>
Работает этот код проще простого: элемент, переданный в функцию
createPortal
, будет маунтиться реактом не в родительский див, а в document.body
. Работать это будет с деревом любой вложенностиТакой код будет работать, но он не очень удобен, поэтому многие компонентные библиотеки максимально упрощают порталы для разработчиков и делают подобные компоненты — они есть в Chakra UI, Material UI, Semantic UI и других либах
Но, на самом деле, там нет ничего сложного
Если максимально упростить, то можно прийти к такому варианту:
const Portal = ({ children }: PropsWithChildren) => {
const [container] = useState(() => document.createElement('div'));
useLayoutEffect(() => {
document.body.appendChild(container);
return () => {
document.body.removeChild(container);
};
}, [container]);
return createPortal(children, container);
}
// ...
<Portal>
<p>Текст внутри портала</p>
</Portal>
Тут стоит уточнить две детали:
1. Мы создаём новый
div
внутри useState
, чтобы проще было контролировать порталЕсли мы будем рендерить контент сразу в
document.body
, то можно словить много проблем со стилями и отслеживанием самого порталаИспользуем мы именно useState, чтобы создавать элемент единожды и гарантировано на первый рендер компонента. Элемент создается внутри колбека инициализации состояния — он всегда вызывается единожды на маунт компонента
Как альтернатива, можно обойтись и рефом
2. В
useLayoutEffect
мы привязываем жизненный цикл тега-обёртки к циклу компонента порталаТоже полезно, чтобы лишний раз не задумываться о том, как живёт портал и не создавать ненужных элементов в вёрстке
useLayoutEffect используется вместо useEffect, чтобы обрабатывать портал без лишних мерцаний и более плавно
Вообще, тема разных эффектов и где какой использовать — это отдельная крупная тема, возможно сделаю об этом пост в будущем
Да и всё. Тут компонент на 10 строчек буквально, ничего сверхъестественного. Если вам нужны порталы, то задумайтесь — скорее всего вам хватит такой простой реализации
Спасибо за прочтение, это важно для меня ❤️
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #code
❤21👍11🐳3🔥1👏1
Составные компоненты
Есть такой паттерн для реакта, который называется Compound Components. Это можно перевести как "составные компоненты"
Запутались в словах? Лучше посмотреть в коде:
Вот пример прям из доки Ant Design:
Обратили внимание, как компоненты
Зачем же так сделали? Тут преследуется три цели:
1. Явно показать на уровне нейминга, что использовать
2. Расшарить общий контекст между всеми компонентами
3. Корректно стилизовать части
С неймингом и стилями, думаю, всё предельно ясно. Но что насчёт контекста? На самом деле,
В итоге получится, что все дочерние компоненты, пытающиеся получить доступ к контексту, без обёртки работать будут криво или и вовсе не будут
С точки зрения типов всё тоже не сложно. Тот же Ant Design делает так:
Спасибо за прочтение, это важно для меня ❤️
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #typescript #theory #code #react #patterns
Есть такой паттерн для реакта, который называется Compound Components. Это можно перевести как "составные компоненты"
Смысл этого паттерна заключается в том, что мы можем связать компоненты общим окружением и эффективнее использовать их вместе
То есть мы можем заранее объединить компоненты каким-то контекстом и переиспользовать их, например, через общее пространство имён, в качестве которого чаще всего выступает родительский компонент
Вот пример прям из доки Ant Design:
import { Layout } from 'antd';
<Layout>
<Layout.Header>Header</Layout.Header>
<Layout.Content>Content</Layout.Content>
<Layout.Footer>Footer</Layout.Footer>
</Layout>
Обратили внимание, как компоненты
Header
, Content
и Footer
мы получаем напрямую из компонента Layout
? Это и есть пример паттерна Compound Components. Компоненты связаны, а используются они из общего пространства — компонента Layout
Зачем же так сделали? Тут преследуется три цели:
1. Явно показать на уровне нейминга, что использовать
Layout.Footer
вне Layout
не нужно2. Расшарить общий контекст между всеми компонентами
Layout
3. Корректно стилизовать части
Layout
в зависимости от значения внутри общего контекстаС неймингом и стилями, думаю, всё предельно ясно. Но что насчёт контекста? На самом деле,
Layout
под собой содержит ещё и LayoutContext
, который содержит в себе состояние компонента Sider
и распространяет его на все дочерние компоненты. Схематически это выглядит примерно так:InternalLayout
└ LayoutContext <-- инициализируем контекст
├ Header
├ Content <-- а в этих компонентах получаем его значение
├ Footer
└ Sider
В итоге получится, что все дочерние компоненты, пытающиеся получить доступ к контексту, без обёртки работать будут криво или и вовсе не будут
С точки зрения типов всё тоже не сложно. Тот же Ant Design делает так:
import InternalLayout, { Content, Footer, Header } from './layout';
import Sider from './Sider';
// получаем тип базового layout компонента
type InternalLayoutType = typeof InternalLayout;
// создаём тип, который определит какие компоненты мы вложим в layout
type CompoundedComponent = InternalLayoutType & {
Header: typeof Header;
Footer: typeof Footer;
Content: typeof Content;
Sider: typeof Sider;
};
// нагло переприсваиваем тип
const Layout = InternalLayout as CompoundedComponent;
// нагло биндим нужные компоненты
Layout.Header = Header;
Layout.Footer = Footer;
Layout.Content = Content;
Layout.Sider = Sider;
// не менее нагло экспортируем как public-api
export default Layout;
Спасибо за прочтение, это важно для меня ❤️
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #typescript #theory #code #react #patterns
👍26❤8🔥5🐳3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Tree Shaking
Сам по себе Tree Shaking — это метод оптимизации кода, который позволяет автоматически удалять неиспользуемый код при сборке приложения
Работает всё это благодаря статической системе модулей из ES6, которая позволяет точно знать что импортирует и экспортирует каждый файл
ES6 же предложил статическую систему модулей, благодаря чему Tree Shaking и стал в целом возможен
В примере с прикреплённого видоса мы видим, как в конечный бандл из файла
Настроить всё очень просто, например, с тем же Vite — он поддерживает Tree Shaking из коробки при сборке в прод режиме ( обычно это
Проанализировать сборку через Vite можно с помощью плагина
Спасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #web #vite #theory
Сам по себе Tree Shaking — это метод оптимизации кода, который позволяет автоматически удалять неиспользуемый код при сборке приложения
Основная идея заключается в том, чтобы проанализировать все файлы приложения и используемых библиотек в процессе сборки, и убрать из них всё, что не используется
Работает всё это благодаря статической системе модулей из ES6, которая позволяет точно знать что импортирует и экспортирует каждый файл
До статической системы модулей, определить это точно было невозможно, так как импорты и экспорты могли изменяться в рантайме:
// зависящий от рантайма импорт
var my_lib;
if (Math.random()) {
my_lib = require('foo');
} else {
my_lib = require('bar');
}
// и экспорт
if (Math.random()) {
exports.baz = ···;
}
Код выше абсолютно валиден
ES6 же предложил статическую систему модулей, благодаря чему Tree Shaking и стал в целом возможен
В примере с прикреплённого видоса мы видим, как в конечный бандл из файла
math.js
попадает только функция multiply
. Происходит это как раз потому что sum()
не используется в коде нашей программы index.js
Настроить всё очень просто, например, с тем же Vite — он поддерживает Tree Shaking из коробки при сборке в прод режиме ( обычно это
vite build
)Однако, стоит помнить, что не весь код и библиотеки поддерживают Tree Shaking. "Шейкаться" будет только тот код, что использует ES6 модули
Проанализировать сборку через Vite можно с помощью плагина
rollup-plugin-visualizer
— он покажет, какие модули включены в финальную сборку, и сколько они весятСпасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #web #vite #theory
🔥30👍8🐳4❤1
Как скопировать значение в буфер обмена
Часто может возникнуть необходимость скопировать какое-то значение в буфер обмена, например, при нажатии на кнопку, и есть два способа сделать это:
Современный метод использует
Этот метод прост, но есть один важный нюанс: он работает только в безопасных контекстах (например, на страницах, загруженных по HTTPS). Проверить это можно с помощью флага
До появления
Комбинацией обоих способов можно покрыть абсолютно все кейсы во всех браузерах:
Спасибо за прочтение, это важно для меня❤️
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #data
Часто может возникнуть необходимость скопировать какое-то значение в буфер обмена, например, при нажатии на кнопку, и есть два способа сделать это:
Современный метод использует
navigator.clipboard
. Это браузерное API, которое предоставляет асинхронные методы для чтения и записи данных в буфер обменаnavigator.clipboard.writeText('Какой-то текст')
Этот метод прост, но есть один важный нюанс: он работает только в безопасных контекстах (например, на страницах, загруженных по HTTPS). Проверить это можно с помощью флага
window.isSecureContext
. Если страница не является безопасной, вызов методов из navigator.clipboard
вызовет ошибкуДо появления
navigator.clipboard
использовался метод document.execCommand('copy')
. Он требует немного больше манипуляций с DOM
, но работает в небезопасных контекстах и даже самых старых браузерах:// нужно создать какой-то текстовый элемент
// и установить ему необходимое значение
const textArea = document.createElement('textarea');
textArea.value = "Какой-то текст";
// убрать элемент куда-то далеко
textArea.style.position = 'absolute';
textArea.style.left = '-999999px;
// и добавить его в вёрстку
document.body.prepend(textArea);
// далее выделить наше поле ввода
textArea.select();
try {
// и скопировать значение в буфер обмена
document.execCommand('copy');
console.log('Текст скопирован!');
} catch (err) {
console.error('Не удалось скопировать текст: ', err);
}
// не забываем удалить элемент из вёрстки
textArea.remove()
Комбинацией обоих способов можно покрыть абсолютно все кейсы во всех браузерах:
if (navigator.clipboard && window.isSecureContext) {
// используем navigator.clipboard
} else {
// используем document.execCommand('copy')
}
Кратко:
— в современных браузерах используется браузерное API navigator.clipboard для взаимодействия с буфером
— в старых браузерах и на страницах, работающих по http, используется устаревший document.execCommand
Спасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #data
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥38👍5🐳5❤4
Теги для шаблонных строк
В JavaScript есть, как по мне, крайне странный синтаксис. Самым очевидным его применением можно считать
В результате выполнения этого чуда мы получим компонент на основе нативного
Но вы когда нибудь задумывались, что
На самом деле, самый базовый пример такого синтаксиса можно рассмотреть так:
Всё, что делает эта функция — собирает строку из шаблона и подставленных переменных
—
—
Попробуем вызвать нашу функцию:
Использование обратных кавычек после именования функции вызывает эту самую функцию
По такому же принципу и работает
Этот синтаксис очень специфичный, ему не так много применений, но всё таки в некоторых случаях он бывает очень удобен. Например, в призме, с помощью такого такого синтаксиса можно кинуть запрос в БДшку
В реальной жизни вам скорее всего не понадобится писать подобные функции, но вдруг..
Спасибо за прочтение, это важно для меня❤️
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #data #code
В JavaScript есть, как по мне, крайне странный синтаксис. Самым очевидным его применением можно считать
styled-components
и выглядит всё это примерно так:const display = 'flex';
const Button = styled.button`
padding: 10px;
color: red;
display: ${display}
`
В результате выполнения этого чуда мы получим компонент на основе нативного
button
с предустановленными стилями из литераловНо вы когда нибудь задумывались, что
styled.button
— это тоже функция? А как она вызывается? Как устроена внутри?На самом деле, самый базовый пример такого синтаксиса можно рассмотреть так:
function foo(strings, ...values) {
let result = strings[0];
values.forEach((value, index) => {
result += value + strings[index + 1];
});
return result;
}
Всё, что делает эта функция — собирает строку из шаблона и подставленных переменных
—
strings
— массив строк, содержащий все части текста, разделенные переменными—
values
— массив значений, которые вставляются внутрь шаблонаПопробуем вызвать нашу функцию:
const name = "Денис"
const channel = "progway"
foo`Меня зовут ${name} и я люблю ${channel}`
Использование обратных кавычек после именования функции вызывает эту самую функцию
Для нашего примера, strings — это:
[
"Меня зовут ",
" и я люблю ",
""
]
а values:
[
"Денис",
"progway"
]
По такому же принципу и работает
styled-components
, конечно же, с более сложной логикой внутриЭтот синтаксис очень специфичный, ему не так много применений, но всё таки в некоторых случаях он бывает очень удобен. Например, в призме, с помощью такого такого синтаксиса можно кинуть запрос в БДшку
В реальной жизни вам скорее всего не понадобится писать подобные функции, но вдруг..
Спасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #data #code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21👍9❤8😐2🥰1🐳1
Связываем React и localStorage через useSyncExternalStore
Как согласовать изменение состояния в реакте и поля в
Также можно обработать какое-то не-реактовое значение через комбинацию
Но не так давно в 18 версию
Многие скипнули его и даже не знают зачем он нужен, что, в целом, достаточно ожидаемо, ведь даже команда разработчиков позиционировала его больше как хук для разработчиков библиотек, а мы тут далеко не все пишем свои либы
Короче, что это за хук вообще? Очень просто — этот хук нужен для более глубокой интеграции внешних хранилищ в модель React. Говоря проще — хук нужен для того, чтобы триггерить рендер из внешних хранилищ, а не только через
Как раз этот хук и поможет нам интегрироваться с
На коленке код будет выглядеть примерно так:
В чём тут идея:
1. При вызове
2. В функции подписки
Использовать будем как обычный
Теперь хук при вызове с одним и тем же ключом к
Используя тот же подход, можно реализовать порой очень полезные хуки
Спасибо за прочтение, это важно для меня❤️
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #data #code #react
Как согласовать изменение состояния в реакте и поля в
localStorage
? До недавнего времени самым простым вариантом было создать контекст с внутренним React состоянием и обрабатывать всё взаимодействие с localStorage
через него — вариант рабочий, но далеко не идеален: легко напороться на ререндеры, много кода писать нужно ну и вот это вот всёТакже можно обработать какое-то не-реактовое значение через комбинацию
useState
+ useEffect
, но это ещё менее надёжно, ведь браузерные значения могут меняться и без уведомления реакта, и, соответственно, без ререндераКрасиво в одной из статей на хабре описали:
Для работы с состоянием в React используются хуки useState и useReducer, но они не умеют работать с состоянием, которое "живет" за пределами React, поскольку в один момент времени доступна только одна версия внешнего состояния.
Значения внешнего состояния могут меняться со временем без ведома React, что может приводить к таким проблемам, как отображение двух разных значений для одних и тех же данных.
Статья: https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/720136/
Но не так давно в 18 версию
React
добавили хук useSyncExternalStore
, который такую задачу решает намного изящнееМногие скипнули его и даже не знают зачем он нужен, что, в целом, достаточно ожидаемо, ведь даже команда разработчиков позиционировала его больше как хук для разработчиков библиотек, а мы тут далеко не все пишем свои либы
Короче, что это за хук вообще? Очень просто — этот хук нужен для более глубокой интеграции внешних хранилищ в модель React. Говоря проще — хук нужен для того, чтобы триггерить рендер из внешних хранилищ, а не только через
setState
функции Как раз этот хук и поможет нам интегрироваться с
localStorage
сильно проще и безопаснее. Тут localStorage
в понятие внешнего хранилища ложится просто шикарноНа коленке код будет выглядеть примерно так:
const useLocalStorageState = (key: string, defaultValue?: string) => {
const subscribe = (listener: () => void) => {
window.addEventListener("update-local-storage", listener);
return () => void window.removeEventListener("update-local-storage", listener);
};
const getSnapshot = () => localStorage.getItem(key) ?? defaultValue;
const store = useSyncExternalStore(subscribe, getSnapshot);
const updateStore = (newValue: string) => {
localStorage.setItem(key, newValue);
window.dispatchEvent(new StorageEvent("update-local-storage", { key, newValue }));
};
return [store, updateStore] as const;
};
В чём тут идея:
1. При вызове
updateStore
будем помимо изменения значения в localStorage
диспатчить на window
ещё и StorageEvent
с ключом, например, "update-local-storage"
2. В функции подписки
subscribe
объясним когда нужно вызывать getSnapshot
для получения актуального состояния из внешнего хранилища и когда от его прослушивания нужно отписаться. Можно воспринимать как эффектИспользовать будем как обычный
useState
:const [name, setName] = useLocalStorageState("name", "progway");
Теперь хук при вызове с одним и тем же ключом к
localStorage
(name
в примере выше) будет обновлять все зависимые компоненты при регистрации события "update-local-storage"
на window
Используя тот же подход, можно реализовать порой очень полезные хуки
useMediaQuery
, useWindowSize
и другие. О первых двух можно прочитать в статье от Timeweb CloudСпасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #data #code #react
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤28👍11🔥6🐳2
Галопом по теории WebRTC
Тема большая, но попробую максимально сжато рассказать в текстовом посте
Причем акцент тут на фразе "прямая передача", так как
Однако, если мы можем общаться между устройствами без посредника, это не значит, что мы можем установить соединение без посредника
Для того чтобы установить прямое соединение между двумя клиентами, нужно знать их IP адреса. А мы, как пользователи какого-нибудь ноутбука не можем напрямую узнать IP адрес ноутбука нашего друга, потому что скорее всего у его устройства нет публичного статичного IP адреса
У каждого устройства в сети гарантированно может быть только локальный IP адрес, который далее через NAT транслируется во внешнюю сеть
Короче, чтобы решить всю эту сетевую кашу, существует STUN, который позволяет каждому клиенту узнать свой публичный адрес и инициатору соединения сформировать две сущности —
Далее две эти сущности отправляются сигнальному серверу, и уже через сигнальный сервер инициатор получит
Прямое соединение откроется только после выполнения всех этих шагов, но для открытия соединения нужен сервер-посредник
Немного задушил теорией и надеюсь, что нигде не ошибся, пишите если что
Спасибо за прочтение, это важно для меня❤️
@prog_way_blog — чат — #web #theory #data
Тема большая, но попробую максимально сжато рассказать в текстовом посте
WebRTC — Web Real Time Communications — стандарт, который описывает прямую передачу потоковых аудиоданных, видеоданных и контента между клиентами в режиме реального времени. На основе этого стандарта работают всякие зумы, телемосты, google meet и прочие площадки
Для реализации такого соединения в браузерах используется нативный JS класс RTCPeerConnection
Причем акцент тут на фразе "прямая передача", так как
WebRTC
в идеале, пусть и не всегда, представляет собой p2p
соединениеp2p — peer-to-peer — это такое сетевое соединение, которое позволяет двум или более устройствам общаться между собой напрямую без сервера-посредника. Ещё такие соединения называют одноранговыми
Однако, если мы можем общаться между устройствами без посредника, это не значит, что мы можем установить соединение без посредника
Для того чтобы установить прямое соединение между двумя клиентами, нужно знать их IP адреса. А мы, как пользователи какого-нибудь ноутбука не можем напрямую узнать IP адрес ноутбука нашего друга, потому что скорее всего у его устройства нет публичного статичного IP адреса
У каждого устройства в сети гарантированно может быть только локальный IP адрес, который далее через NAT транслируется во внешнюю сеть
NAT — Network Address Translation — механизм TCP/IP, который позволяет транслировать внутренние локальные IP адреса во внешние IP адреса за пределами нашего маршрутизатора (можно назвать роутером), который будет выступать в роли межсетевого экрана (файрвол)
Короче, чтобы решить всю эту сетевую кашу, существует STUN, который позволяет каждому клиенту узнать свой публичный адрес и инициатору соединения сформировать две сущности —
Offer
и ICE Candidate
STUN — Session Traversal Utilities for NAT (перевод "утилиты обхода сеансов для NAT") — это протокол, который позволяет каждому устройству узнать свой внешний IP адрес даже за файрволом
Клиент отправляет STUN серверу запрос, затем сервер STUN отправляет клиенту обратно информацию о том, каков внешний адрес маршрутизатора NAT, и какой порт открыт на NAT для приема входящих запросов обратно во внутреннюю сеть
Offer
— это предложение открыть прямое соединение на основе параметров связи, то есть Offer
описывает используемые кодеки для передачи контента, информацию о медиа-потоках (видео, аудио) и тдICE Candidate
— это метаданные устройства в p2p
сети: его IP, порт и прочие параметрыДалее две эти сущности отправляются сигнальному серверу, и уже через сигнальный сервер инициатор получит
Answer
(то же самое, что и Offer, только от второго клиента)Прямое соединение откроется только после выполнения всех этих шагов, но для открытия соединения нужен сервер-посредник
Сигнальный сервер — это то, что мы можем реализовать сами на любых удобных технологиях. Тут вообще не важно как Offer, Answer и ICE Candidate будут передаваться между клиентами — REST API, сокеты... хоть голубями отправляйте
Немного задушил теорией и надеюсь, что нигде не ошибся, пишите если что
Спасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #web #theory #data
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24👍7❤5🐳3
Флоу рендеринга компонента в React
Небольшая шпаргалка, которая содержит в себе очередь вызова эффектов при маунте и апдейте компонента.
➡️ При маунте порядок следующий:
1. Рендер на основе изначальных значений состояний
2.
3. Создание DOM
4. Прикрепление ссылок на ноды (ref)
5.
6.
➡️ При апдейте компонента:
1. Рендер на основе новых значений состояний
2. Обновление DOM
3.
4. Прикрепление ссылок на ноды (ref)
5.
6.
📎 Решил вынести её в канал, потому что сам прям недавно сталкивался с этим на рабочем проекте и подумал, что это тоже кому-то может быть полезно
Ну и не реклама, а реально рекомендация — на эту тему хочу поделиться видео Аюба Бегимкулова о нестандартном применении useInsertionEffect. Там он более подробно рассказывает почему порядок именно такой и в целом чуть более подробно раскрывает тему рендера с примерами в коде
Спасибо за прочтение, это важно для меня❤️
@prog_way_blog — чат — #web #theory #react
Небольшая шпаргалка, которая содержит в себе очередь вызова эффектов при маунте и апдейте компонента.
1. Рендер на основе изначальных значений состояний
2.
useInsertionEffect
3. Создание DOM
4. Прикрепление ссылок на ноды (ref)
5.
useLayoutEffect
6.
useEffect
1. Рендер на основе новых значений состояний
2. Обновление DOM
3.
useInsertionEffect
4. Прикрепление ссылок на ноды (ref)
5.
useLayoutEffect
6.
useEffect
Ну и не реклама, а реально рекомендация — на эту тему хочу поделиться видео Аюба Бегимкулова о нестандартном применении useInsertionEffect. Там он более подробно рассказывает почему порядок именно такой и в целом чуть более подробно раскрывает тему рендера с примерами в коде
Спасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #web #theory #react
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥34🐳5☃1❤1👍1
Что такое Server-Sent Events
Часто
1. Нам нужно постоянно получать обновления с сервера
2. Не нужно постоянно отправлять что-то с клиента
Фикус в том, что держать
Для реализации понадобится только простенький эндпоинт на сервере, а далее процесс выглядит так:
1. Клиент делает
2. Сервер создаёт
3. Клиент подписывается на новое сообщение в стриме
На сервере это будет выглядеть примерно так:
На клиенте это будет выглядеть примерно так:
С таким кодом мы будем получать на клиенте сообщение "ПРИВЕТ!" каждую секунду
При этом, конечно же, никто не мешает усложнить логику со стороны сервера, и пушить новые сообщения в стрим не каждую секунду, а только при изменении данных
И конечно же никто не запрещает обернуть стрим в какой-нибудь React хук и сделать дженеричное решение для всего проекта/проектов
Если вы ни разу не работали SSE, то очень рекомендую потыкать хотя бы в песочнице — очень крутая штука!
Спасибо за прочтение, это важно для меня🥰
@prog_way_blog — чат — #theory #javascript #code #data #web
SSE
— это технология для однонаправленного соединения между сервером и клиентом, которая позволяет серверу отправлять обновления данных в реальном времениЧасто
SSE
могут стать отличной альтернативой WebSocket
. Он отлично подойдёт для кейсов, когда:1. Нам нужно постоянно получать обновления с сервера
2. Не нужно постоянно отправлять что-то с клиента
Такая односторонняя связь полезна при реализации:
— уведомлений
— обновления данных в реальном времени (цен, загрузки CPU...)
— индикатора прогресса загрузки большого файла
— даже в играх
И многих других случаях
Фикус в том, что держать
SSE
гораздо проще и дешевле, чем держать WebSocket
. Как по коду, так и по перфомансуДля реализации понадобится только простенький эндпоинт на сервере, а далее процесс выглядит так:
1. Клиент делает
GET
запрос на подготовленный эндпоинт через EventStream
2. Сервер создаёт
event-stream
, просто устанавливая нужный заголовок. Соединение не закрывается, и с этого момента сервер может пушить в стрим любые строковые данные3. Клиент подписывается на новое сообщение в стриме
На сервере это будет выглядеть примерно так:
const http = require('http');
http.createServer((req, res) => {
if (req.url === '/stream') {
res.writeHead(200, {
'Content-Type': 'text/event-stream',
'Cache-Control': 'no-cache',
'Connection': 'keep-alive',
});
setInterval(() => {
res.write('data: ПРИВЕТ!\n\n');
}, 1000);
}
}).listen(3000);
На клиенте это будет выглядеть примерно так:
const source = EventSource('/stream')
sourse.addEventListener('message', (message) => {
console.log(message.data)
})
С таким кодом мы будем получать на клиенте сообщение "ПРИВЕТ!" каждую секунду
При этом, конечно же, никто не мешает усложнить логику со стороны сервера, и пушить новые сообщения в стрим не каждую секунду, а только при изменении данных
И конечно же никто не запрещает обернуть стрим в какой-нибудь React хук и сделать дженеричное решение для всего проекта/проектов
Если вы ни разу не работали SSE, то очень рекомендую потыкать хотя бы в песочнице — очень крутая штука!
Если кратко:
SSE — технология однонаправленной связи от сервера к клиенту
С помощью SSE можно обновлять данные на клиенте в рамках одного соединения в реальном времени
Спасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #theory #javascript #code #data #web
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍39❤13🔥7🐳3
Верстка писем — это боль? или нет..?
Вёрстка письма — это крайне специфичное занятие, при котором нет возможности использовать добрую половину, если не больше, возможностей HTML и CSS
Почтовые движки настолько старые, что многие из них до сих пор требуют верстки с использованием таблиц, прямо как в 90-х. Но гораздо интереснее вопрос — почему получилось именно так? Я бы выделил пару причин:
➡️ Что и так понятно, причина историческая
Вёрстка письма — задача часто тривиальная. Вот многие и не заморачиваются с обновлением движков, так как это не дает какой-то бизнес выгоды. Нет абсолютно никакой разницы между вёрсткой письма для отправки PIN-кода для входа на таблицах или на флексах
➡️ Безопасность
Если углубиться и задуматься, то окажется, что у большинства запретов есть свой вполне объективный смысл. Есть много способов "заставить" вёрстку сходить куда-то за данными:
И ещё куча других примеров — везде так или иначе наше письмо отправляет какой-то запрос. А это уже опасно тем, что открывает кучу возможностей для слежки за пользователем. Например, можно узнать реальный IP пользователя просто при открытии письма (открытие письма → запрос картинки → трекинг IP)
Также, например, запрещён
— Outlook теперь рендерит письма на движке от Edge, а не отMicrosoft Word (блин, да! до 2022 года письма реально рендерились на основе... ворда! )
— почти все почтовые клиенты научились понимать<div /> 😎
— много где появилась поддержка медиа запросов
— ну и много чего ещё
А самое главное, что появились крутые инструменты для вёрстки писем, которые из коробки закрывают много проблем — когда-то относительно давно появился MJML и сделал небольшую революцию, а в последние годы так и вовсе очень сильно хайпят react-email или vue-email
Мне недавно довелось сверстать десяток писем на
— тут тебе и
— и аля аналог
— кастомные шрифты
— куча шаблонов и примеров кода
— поддержка
— куча фиксов для почтовых клиентов...
И всё это чудо в удобной обёртке из коробки с поддержкой компонентного подхода без смс и даже без регистрации
Как по мне, в современных реалиях верстать письма стало в разы легче, за что большое спасибо всему комьюнити. Если вдруг ранее вы обходили стороной вёрстку писем, загляните. Это тоже по-своему интересно
Ну и
Спасибо за прочтение, это важно для меня❤️
@prog_way_blog — чат — #useful #web #react
Если вы думали, что адаптивная верстка для всех браузеров — это сложно, попробуйте сверстать email, который одинаково выглядит в Gmail, Outlook, Yahoo и десятках других почтовых клиентов...
Вёрстка письма — это крайне специфичное занятие, при котором нет возможности использовать добрую половину, если не больше, возможностей HTML и CSS
Почтовые движки настолько старые, что многие из них до сих пор требуют верстки с использованием таблиц, прямо как в 90-х. Но гораздо интереснее вопрос — почему получилось именно так? Я бы выделил пару причин:
Вёрстка письма — задача часто тривиальная. Вот многие и не заморачиваются с обновлением движков, так как это не дает какой-то бизнес выгоды. Нет абсолютно никакой разницы между вёрсткой письма для отправки PIN-кода для входа на таблицах или на флексах
Если углубиться и задуматься, то окажется, что у большинства запретов есть свой вполне объективный смысл. Есть много способов "заставить" вёрстку сходить куда-то за данными:
@font-face { src: url(...) }
background-image: url(...)
list-style-image: url(...)
<form action="https://.../steal.php" method="get">
И ещё куча других примеров — везде так или иначе наше письмо отправляет какой-то запрос. А это уже опасно тем, что открывает кучу возможностей для слежки за пользователем. Например, можно узнать реальный IP пользователя просто при открытии письма (открытие письма → запрос картинки → трекинг IP)
Также, например, запрещён
position:fixed
, потому что позволяет фиксировать элементы на экране, что можно использовать для фишинга. Например, можно зафиксировать модалку поверх письма с призывом ввести пароль, и она будет выглядеть как часть интерфейса почтового клиентаНо самое главное, что всё реально развивается и стало лучше!
— Outlook теперь рендерит письма на движке от Edge, а не от
— почти все почтовые клиенты научились понимать
— много где появилась поддержка медиа запросов
— ну и много чего ещё
А самое главное, что появились крутые инструменты для вёрстки писем, которые из коробки закрывают много проблем — когда-то относительно давно появился MJML и сделал небольшую революцию, а в последние годы так и вовсе очень сильно хайпят react-email или vue-email
Мне недавно довелось сверстать десяток писем на
react-email
и с уверенностью могу сказать, что это было совсем-совсем не больно: — тут тебе и
tailwind
— и аля аналог
storybook
для шаблонов— кастомные шрифты
— куча шаблонов и примеров кода
— поддержка
markdown
для текстов — куча фиксов для почтовых клиентов...
И всё это чудо в удобной обёртке из коробки с поддержкой компонентного подхода без смс и даже без регистрации
Как по мне, в современных реалиях верстать письма стало в разы легче, за что большое спасибо всему комьюнити. Если вдруг ранее вы обходили стороной вёрстку писем, загляните. Это тоже по-своему интересно
Ну и
react-email
тоже рекомендую, приятный инструментСпасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #useful #web #react
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32❤6🔥6🐳2🤔1
Как реагировать на изменения объекта
В JavaScript обычные объекты не умеют уведомлять о своих изменениях, однако эту задачу можно решить с помощью
Ловушек много —
Например, можно переопределить поведение объекта при обращении к какому-нибудь из его свойств:
Но это лишь частный случай, можно сделать более утилитарный пример:
Сам
В первую очередь прокси удобен конечно же для создания реактивных систем, но также его можно применять, например, для валидации свойств и логирования
Удобно, что
Спасибо за прочтение, это важно для меня❤️
@prog_way_blog — чат — #theory #useful #javascript #code #web #patterns
В JavaScript обычные объекты не умеют уведомлять о своих изменениях, однако эту задачу можно решить с помощью
Proxy
Proxy
— это специальный встроенный в язык объект-обёртка, который позволяет изменить поведение других объектов, перехватывая действия над нимиnew Proxy(target, handlers)
создаёт прокси для объекта target
, где handler
содержит ловушки для перехвата операцийЛовушек много —
get
, set
, deleteProperty
, has
... (подробнее на MDN) — каждая из ловушек переопределяет реакцию объекта на взаимодействие с нимНапример, можно переопределить поведение объекта при обращении к какому-нибудь из его свойств:
const user = { name: "Денис", age: 23 };
const proxyUser = new Proxy(user, {
get(target, key) {
return key in target ? target[key] : "Не найдено";
}
});
proxyUser.name // "Денис"
proxyUser.city // "Не найдено"
Но это лишь частный случай, можно сделать более утилитарный пример:
const reactive = (obj, callback) => {
return new Proxy(obj, {
set(target, key, value) {
target[key] = value; // обновляем значение
callback(key, value); // вызываем реакцию
return true;
}
});
};
// Используем:
const state = reactive({ count: 0 }, (key, value) => {
console.log(`Свойство "${key}" изменилось:`, value);
});
state.count = 1; // Лог: "Свойство 'count' изменилось: 1"
state.count = 5; // Лог: "Свойство 'count' изменилось: 5"
Прикрутить сюда типы и рекурсивный вызов функции reactive на каждый вложенный объект и у вас почти получится свой vue.js🗿
Сам
Proxy
— это крайне нишевый инструмент, особенно в экосистеме реакта, где его встретить крайне сложно. Обычно можно обойтись более простыми вещами, но знать про прокси тоже нужно, может и пригодится. По крайней мере, у меня такой кейс на практике всё же былВ первую очередь прокси удобен конечно же для создания реактивных систем, но также его можно применять, например, для валидации свойств и логирования
Удобно, что
Proxy
крайне прост и к нему можно прикрутить что угодно. Например, к прокси можно прилепить zod
для валидации, как это сделано в zoxy. Тут вы ограничены лишь своей фантазиейЕсли кратко:
— Proxy — обёртка, которая позволяет переопределить реакцию на операцию для объекта
— Переопределение поведения происходит при помощи "ловушек"
Спасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #theory #useful #javascript #code #web #patterns
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤28🔥15👍7🐳3🤓1
Как создать массив фиксированной длины?
На самом деле, способов множество. Можно создать простой массив пустых элементов:
Но тогда будет проблема с тем, чтобы его заполнить.
Решить её очень просто — можно просто заполнить массив через метод
Или мы можем попробовать вызвать метод
Пробуйте угадать что получится в ходе выполнения кода выше😂
А что будет, если вызвать вот такой код?
Ответ:ноль, потому что значений в массиве по сути то и нет. Поэтому и не работает
Поэтому если мы хотим использовать то придётся использовать вот такой хак :
Такая конструкция уже превратит разряженный массив в массив из сотни
Мой любимый способ, который я использую всегда в подобных кейсах:
Мне так привычнее и синтаксически наиболее понятно. Да и ещё фишка в том, что вторым аргументом в
Ну или прям совсем в лоб, про такое тоже не забываем:
Спасибо за прочтение, это важно для меня❤️
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #data
На самом деле, способов множество. Можно создать простой массив пустых элементов:
Array(100)
Но тогда будет проблема с тем, чтобы его заполнить.
Решить её очень просто — можно просто заполнить массив через метод
fill
:Array(100).fill(0)
Или мы можем попробовать вызвать метод
map
и заполнить массив индексами:Array(100).map((_, index) => index)
Пробуйте угадать что получится в ходе выполнения кода выше
Ответ:⬇️
Получится [empty × 100], а не массив индексов)
Тут дело в том, что при вызове Array(100) у нас изначально создаётся "разряженный" массив. Это когда под каждый элемент массива даже память не выделяется.
Язык просто создаёт пустую структуру с полем length в значении 100
А что будет, если вызвать вот такой код?
Object.keys(Array(100)).length
Ответ:
map
map
, [...Array(100)].map((_, index) => index)
Такая конструкция уже превратит разряженный массив в массив из сотни
undefined
и позволит вызвать map
Мой любимый способ, который я использую всегда в подобных кейсах:
Array.from({ length: 100 })
Мне так привычнее и синтаксически наиболее понятно. Да и ещё фишка в том, что вторым аргументом в
from
можно сразу передать функцию-маппер:Array.from({ length: 100 }, () => 'привет')
Ну или прям совсем в лоб, про такое тоже не забываем:
const array = []
for (let i = 0; i < 100; i++) {
array.push('progway')
}
Спасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #web #javascript #theory #data
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍35❤8🐳7👀3🤔1🗿1
Что такое XSS
Как по мне, самый распространенный вариант попасться на
Сайты, не защищённые
1. Вы устанавливаете расширение, которое парсит страницу (ваш банк, например) и вставляет
2. Внедряется какой-нибудь
Есть несколько основных способов защититься:
— Всегда экранировать пользовательский ввод
— Не использовать небезопасные методы редактирования
— Не забывать про флаг
— Использовать
Спасибо за прочтение, это важно для меня💙
@prog_way_blog — чат — #theory #useful #web
XSS
— это тип уязвимости, при которой злоумышленник внедряет в страницу свой скрипт, и этот скрипт выполняется в браузере жертвы как будто от имени доверенного сайтаПри помощи XSS зачастую можно потерять cookies, localStorage, а также получить подмену содержимого страницы (например, на страницу встроится какая-нибудь фишинговая форма)
На основе вышеописанного и украденных данных авторизации уже можно сделать любое действие от лица пользователя, будь то отправка сообщения, банковский перевод или любая другая операция
Как по мне, самый распространенный вариант попасться на
XSS
атаку сейчас — поставить себе недобросовестное браузерное расширение и дать ему слишком много разрешений на ходуСайты, не защищённые
CSP
или с 'unsafe-inline'
директивой — лакомый кусочек для таких типов атак1. Вы устанавливаете расширение, которое парсит страницу (ваш банк, например) и вставляет
HTML
через innerHTML
2. Внедряется какой-нибудь
<script src="https://evil.ru/steal.js"></script>
, этот скрипт крадёт токен из localStorage
и отправляет на сервер злоумышленникаИтог: с вашим токеном можно украсть деньги, данные или сделать что-угодно от вашего имени. И это лишь один из тысячи примеров
Есть несколько основных способов защититься:
— Всегда экранировать пользовательский ввод
— Не использовать небезопасные методы редактирования
HTML
разметки (например, innerHTML
)— Не забывать про флаг
HttpOnly
на куках— Использовать
Content Security Policy
— CSP
(об этом в одном из следующих постов)Спасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #theory #useful #web
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤26👍12🔥10🐳1
Content Security Policy
Основная задача
Обычно политику можно задать в конфиге
Если на сайте настроена
Вот так это может выглядеть:
В целом, если не заниматься какой-то откровенной порнографией, то современные инструменты разработки типа
А
Настройте хотя бы простое правило
Спасибо за прочтение, это важно для меня🥰
@prog_way_blog — чат — #theory #useful #web
CSP
— механизм защиты веб-приложений в браузере, который регулирует из каких источников браузер может загружать ресурсы и выполнять их (скрипты, стили, шрифты, картинки и т.д.) Основная задача
CSP
— защитить пользователя от инъекционных атак, типа XSS
, блокируя любые недоверенные ресурсыCSP
можно задавать через HTTP
заголовок или через meta
тег. И, если честно, с CSP
в мета тегах я никогда не сталкивался, поэтому осознанно опущу эту часть, такой способ задания наименее гибкий и полезный и подходит только для статики Обычно политику можно задать в конфиге
Nginx
, условного Express
или даже в докере через заголовок: Content-Security-Policy
. Выглядеть это в упрощённом случае может примерно так:Content-Security-Policy: default-src 'self' https://trusted.ru;
Эта запись означает, что ресурсы можно загружать только с домена приложения либо с trusted.ru
Если на сайте настроена
CSP
без разрешения на инлайн-скрипты 'unsafe-inline'
и без сторонних доменов, код злоумышленника просто не выполнится: браузер заблокирует <script>
вне белого списка. Это эффективно снижает риск XSS
unsafe-inline — это директива CSP, которая позволяет браузеру выполнять инлайн-скрипты, вставленные в дом на лету. Это может быть удобно, но сильно ослабляет защиту сайта в целом.
Вот так это может выглядеть:
Content-Security-Policy:
default-src 'self';
script-src 'self' 'unsafe-inline';
В целом, если не заниматься какой-то откровенной порнографией, то современные инструменты разработки типа
Nuxt
/Next
из коробки несут в себе очень много минорных и не очень фичей для безопасности ваших пользователей, не отключайте их, если не знаете, что делаетеНу и так же помните, что фреймворки не защищают вас полностью
А
CSP
— не панацея, но очень мощный инструмент “защиты в глубину”.Настройте хотя бы простое правило
(default-src 'self')
, а дальше постепенно добавляйте всё, что вам будет нужно. Это всё равно лучше, чем ничегоСпасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #theory #useful #web
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍10🔥6🐳2
Ещё один пример XSS уязвимости
Предположим, сайт
Что делает злоумышленник:
1. Создаёт специальную ссылку, например:
2. Обманом заставляет вас перейти по этой ссылке (через фишинговое письмо, сообщение в соцсети и т.д.)
Что происходит у вас в браузере:
1. Вы заходите на
2. Сервер
3. Ваш браузер видит этот скрипт и выполняет его, потому что считает, что он пришёл с доверенного сайта
Ну и всё, вы остались без почки
Поможет ли тут CSP? Ответ:увы, нет
Нужно понимать, что CSP проверяет только источник, а не содержимое скрипта. Тут вредоносный скрипт встроил сам доверенный сервер, CSP такой скрипт ничем не смутит. Зато эту проблему можно решить банальным экранированием
Спасибо за прочтение, это важно для меня💖
@prog_way_blog — чат — #theory #useful #web
Предположим, сайт
a.com
не защищён от XSS
. Допустим, там есть URL-параметр, который встраивается в страницу как есть:<div>Результаты поиска: <?php echo $_GET['query']; ?></div>
Что делает злоумышленник:
1. Создаёт специальную ссылку, например:
https://a.com/search?query=<script>alert('Я украл твою почку!')</script>
2. Обманом заставляет вас перейти по этой ссылке (через фишинговое письмо, сообщение в соцсети и т.д.)
Что происходит у вас в браузере:
1. Вы заходите на
a.com
через эту ссылку2. Сервер
a.com
вставляет <script>...</script>
прямо в HTML
3. Ваш браузер видит этот скрипт и выполняет его, потому что считает, что он пришёл с доверенного сайта
a.com
Ну и всё, вы остались без почки
Поможет ли тут CSP? Ответ:
Нужно понимать, что CSP проверяет только источник, а не содержимое скрипта. Тут вредоносный скрипт встроил сам доверенный сервер, CSP такой скрипт ничем не смутит. Зато эту проблему можно решить банальным экранированием
Спасибо за прочтение, это важно для меня
@prog_way_blog — чат — #theory #useful #web
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍12🤯6🐳5🔥4