Problemi di scacchi โ๏ธ๐ด๐๐#chess
Il Bianco muove e ottiene un vantaggio decisivo
Soluzione: Ag4+! E il Nero non puรฒ rispondere hxg4 a causa di Th8#. Se Axg4, Txa8, guadagnando la qualitร , mentre dopo Rh4 segue Txc8 e il Bianco vince.
Problemi di scacchi โ๏ธ๐ด๐๐#chess
In questo finale perchรฉ Rf6, l'ultima mossa effettuata dal Nero, รจ un errore?
Soluzione: perchรฉ dopo Cd7+! Cxd7, c6 il Nero non riesce a impedire la promozione del pedone nonostante manchino ancora due mosse per raggiungere l'ottava traversa
Problemi di scacchi โ๏ธ๐ด๐๐#chess
Problema di Leonid Kubbel del 1909: il Bianco muove e dร scacco matto in 2 mosse
Soluzione: Da2! E ora se Cb5/c6 segue c8=D#, se Cc8 il Bianco risponde con d8=C#, se Rc6 c'รจ Dd5#
Problemi di scacchi โ๏ธ๐ด๐๐#chess
Il Bianco dร scacco matto in 2 mosse
Soluzione: Ca7! E ora se Rxa7, b8=C#, se Txa7, Tc8#, se Rxc7, a8=C#
Problemi di scacchi โ๏ธ๐ด๐๐#chess
Il Bianco dร scacco matto in 2 mosse
Soluzione: Tg2! E a qualsiasi mossa di Torre del Nero segue Tg8#
Problemi di scacchi โ๏ธ๐ด๐๐#chess
FIDE World Cup 2023 (torneo attualmente in corso in Azerbaijan): Dominguez-Guseinov. L'americano, con il Bianco, vince il finale.
Soluzione: Ag8! E per evitare il matto con Th7 il Nero o perde la torre con Txg8 oppure รจ costretto a giocare T1f7 o T8f7 perdendo una delle due torri.
Problemi di scacchi โ๏ธ๐ด๐๐#chess
Il Bianco dร scacco matto in 9 mosse
Soluzione: Df5+! Rxf5, Ce7+, Txe7 (se Rf6, Cxg8+, Rf5, Ce3#), Ce3+, Rf6, Cxd5+, Rf5, Cxe7+, Rf6, Cxg8+, Rf5, Ce7+, Rf6, Cd5+, Rf5, g4#
Problemi di scacchi โ๏ธ๐ด๐๐#chess
Il Nero muove e vince
Soluzione: Td1! E il Bianco non puรฒ mangiare con Txd1 perchรฉ segue Df3+ e poi Dg2#. Dopo Td1 del Nero segue Rg1, Da7+, Rh1, Da2! e vince
Problemi di scacchi โ๏ธ๐ด๐๐#chess
Il Bianco dร scacco matto in 2 mosse
Soluzione: Ac3! E ora: se DxTa6 o Dd6, Ad2#, se Rh5 o g5 segue Dxg6#
Problemi di scacchi โ๏ธ๐ด๐๐#chess
Il Bianco dร scacco matto in 2 mosse
Soluzione: Tc6! E ora se il Nero mangia la Torre c'รจ Axc6#, se sposta la Donna o il cavallo c'รจ Txe6#;se d3, Tc4#; se e5, Cg5/d2#
Problemi di scacchi โ๏ธ๐ด๐๐#chess
Aiutomatto: il Bianco in apertura gioca obbligatoriamente le mosse 1. f3, 2. Rf2, 3. Rg3, 4. Rh4. Qual รจ la sequenza di mosse che il Nero deve effettuare per poter dare scacco matto dopo 4. Rh4?
Soluzione: 1.f3, e5(e6); 2. Rf2, Df6, 3. Rg3, Dxf3+, 4. Rh4, Ae7#