Problema del 3 marzo: la trappola di Fajarowicz, il nero muove e vince
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Soluzione al problema del 3 marzo: questa posizione si raggiunge giocando in apertura il Gambetto di Budapest. La sequenza di mosse รจ la seguente (se non รจ indicato alcun pezzo prima della casa di destinazione รจ sottinteso che si tratta di un pedone): 1.d4, Cavallof6; 2.c4, e5; 3. dxe5, Ce4 - la variante Fajarowicz appunto - 4.Cavallof3, d6; 5. exd6, Alfierexd6; 6.g3??. Ora il nero gioca Cavalloxf2 con attacco doppio a Regina e Torre, e dopo Rexf2 il Nero gioca Alfierexg3 scacco e dopo cattura la Regina avversaria con Reginaxd1.
Problema del 7 marzo: il Bianco muove e vince
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Soluzione al problema del 7 marzo: il Bianco gioca Re b6! Il nero รจ costretto a giocare Torre d8 (per evitare Torre e8 scacco matto del Bianco), e allora Re c7!
Il Nero non riesce a parare la doppia minaccia della Torre in d8 attaccata dal Re e dello scacco matto con Torre a4.
Il Nero non riesce a parare la doppia minaccia della Torre in d8 attaccata dal Re e dello scacco matto con Torre a4.
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๐ฏ๐งฎ๐
#Legenda per una migliore lettura dei problemi e delle relative soluzioni (le medesime notazioni sono estremamente comuni e adottate da quasi tutti i libri e/o riviste in Italia) โคต๏ธ
Alfiere=A
Cavallo=C
Torre=T
Regina/Donna=D
Re=R
pedone=nessuna notazione
x=mangia
+=scacco
++=scacco doppio
#=scacco matto
!=mossa forte
!!=mossa molto forte
?=mossa debole
??=grave errore
0-0=arrocco corto
0-0-0=arrocco lungo
~=qualsiasi mossa
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Cavallo=C
Torre=T
Regina/Donna=D
Re=R
pedone=nessuna notazione
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?=mossa debole
??=grave errore
0-0=arrocco corto
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