#аномалии #Боибезкомпенсации
🌕 Странная аномалия, если честно. Выглядит так, что не очень хочется на неё попадаться!
💪 Илья #Gruve рассказал нам, как лучше отыгрывать через эту аномалию — twitch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Третий выпуск, в котором Слава #Terablade показывает свою комнату в 4 квадратных метра, а Лёша #Tomatos с Андреем #Shuvalord приводят себя в форму и играют с закрытыми глазами.
🚦 Смотреть на YouTube [5:47]
Автор: «#Ника»
Автор: «#Ника»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#аномалии #Ярмарочныйприз
🐁 Думаю, вы с нами согласитесь, что это одна из самых любимых аномалий не только стримеров, но и игроков в принципе, ведь с ней можно столько всего интересного сделать. Скрины столов под этой аномалией вы точно видели.
💪 Алексею #Tomatos тоже импонирует эта аномалия и он довольно подробно рассказал нам как с ней можно играть — twitch
Спасибо ему за такой подробный разбор🥰
Спасибо ему за такой подробный разбор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#аномалии #Вершинаалхимии
Хочешь поиграть на Рено, но он тебе совсем не выпадает? Тогда эта аномалия станет твоим спасением! Рено + абилка выпавшего героя, жаль только, что в катке так будет у всех😭
😘 Андрей #Shuvalord дал парочку советов, кого лучше пикать с этой аномалией и что собирать — twitch | telegram
Хочешь поиграть на Рено, но он тебе совсем не выпадает? Тогда эта аномалия станет твоим спасением! Рено + абилка выпавшего героя, жаль только, что в катке так будет у всех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#аномалии #Малаялига
🐁 Не плохая аномалия для всех кто не любит апаться в Т6, но и с ней есть свои тонкости.
❤️ Слава #Terablade рассказал как лучше всего играть с данной аномалией — twitch | telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#обновление
Сегодня вечером в силу вступит патч 27.4, куда включаются следующие обновления:
Обновлён предел урона
Ограничение урона теперь сохраняется для всех игроков, пока они не войдут в Топ-4. Основная цель ограничения урона на полях сражений - защитить игроков от преждевременного получения слишком большого урона. Мы слышали много отзывов от сообщества о том, что система не полностью достигла этой цели, поэтому теперь мы расширяем ее еще больше. Мы будем внимательно следить за этим обновлением и вносить дополнительные изменения в систему нанесения урона по мере необходимости.
Новые аномалии
The Yogg-iseum — В начале каждого хода вращает колесо Йогг-Сарона (один результат для всех игроков);
Blessed or Blighted? — Начало боя: Ваше крайнее левое существо получает Божественный щит, а крайнее правое - Перерождение;
Golganneth’s Tempest — Существа стоят 2 золота. Вы не можете обновлять таверну. Она обновляется сама при покупке существа;
Match Fixing — Угадайте, какой игрок победит в следующем бою. Если вы правы - получаете 3 золотых;
Up-Prizing — После улучшения таверны вы раскапываете приз Новолуния ур.1 (улучшается каждые 3 хода);
Gladiator’s Spoils — После победы в бою вы раскапываете существо вашего уровня. В противном случае вы получаете случайное уровнем ниже;
Shackles of the Primus — После каждого боя удаляет ваш стол. В начале каждого хода утраивает ваше золото;
Summoning of Champions — В начале игры все игроки раскапывают существо 6 уровня таверны из одинаковых для всех вариантов;
Curse of Aggramar — Все начинают с 5 здоровья и 5 золота. Герой может получить только 1 ед. урона за раз;
Reckless Enhancement — Существа в таверне случайным образом получают Провокацию, Неистовство ветра, Божественный щит или Перерождение;
Tavern Special — Все типи существ есть в таверне. В ней всегда 7 существ;
Eonar’s Overgrown Arena — В начале вашего хода существа в таверне получают +1/+1 до конца матча.
@pro_hs🎩 Пишем про Hearthstone поля сражений и персоналии
Сегодня вечером в силу вступит патч 27.4, куда включаются следующие обновления:
Обновлён предел урона
Ограничение урона теперь сохраняется для всех игроков, пока они не войдут в Топ-4. Основная цель ограничения урона на полях сражений - защитить игроков от преждевременного получения слишком большого урона. Мы слышали много отзывов от сообщества о том, что система не полностью достигла этой цели, поэтому теперь мы расширяем ее еще больше. Мы будем внимательно следить за этим обновлением и вносить дополнительные изменения в систему нанесения урона по мере необходимости.
Новые аномалии
The Yogg-iseum — В начале каждого хода вращает колесо Йогг-Сарона (один результат для всех игроков);
Blessed or Blighted? — Начало боя: Ваше крайнее левое существо получает Божественный щит, а крайнее правое - Перерождение;
Golganneth’s Tempest — Существа стоят 2 золота. Вы не можете обновлять таверну. Она обновляется сама при покупке существа;
Match Fixing — Угадайте, какой игрок победит в следующем бою. Если вы правы - получаете 3 золотых;
Up-Prizing — После улучшения таверны вы раскапываете приз Новолуния ур.1 (улучшается каждые 3 хода);
Gladiator’s Spoils — После победы в бою вы раскапываете существо вашего уровня. В противном случае вы получаете случайное уровнем ниже;
Shackles of the Primus — После каждого боя удаляет ваш стол. В начале каждого хода утраивает ваше золото;
Summoning of Champions — В начале игры все игроки раскапывают существо 6 уровня таверны из одинаковых для всех вариантов;
Curse of Aggramar — Все начинают с 5 здоровья и 5 золота. Герой может получить только 1 ед. урона за раз;
Reckless Enhancement — Существа в таверне случайным образом получают Провокацию, Неистовство ветра, Божественный щит или Перерождение;
Tavern Special — Все типи существ есть в таверне. В ней всегда 7 существ;
Eonar’s Overgrown Arena — В начале вашего хода существа в таверне получают +1/+1 до конца матча.
@pro_hs
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#обновление
Изменения в аномалиях
🔽 Ярмарочный приз теперь улучшается через 5 ходов, а сама аномалия будет появляться реже;
🔽 Баддик Снида удалён из аномалии "Кто-то звал компаньонов?".
@pro_hs🎩 Пишем про Hearthstone поля сражений и персоналии
Изменения в аномалиях
@pro_hs
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Редакция 🎩 на связи
Что-то много постов в последнее время про "разработчики сделали то, разработчики сделали это". Давайте разбавим контент чем-нибудь интересным.
В это трудно поверить, но мы поигрываем активно в текущую мету аномалий и хотели быть поделиться своими наблюдениями.
Если кто-то из наших подписчиков в своё время застал запуск полей сражений, то возможно вы вспомните, как ряду самых крупных стримеров давали поиграться режим разработчика.
Это такие инструменты для отладки разных сценариев, позволяющих вручную накидать существ на стол, отредактировать им характеристики, выбрать нужный ход и другие вещи. Если коротко, нужная штука для любого тестера, чтобы быстро воспроизвести различные игровые ситуации без необходимости сидеть и ловить нужные условия в реальном игровом лобби.
И вот аномалии грубо говоря можно разделить на 2 основные категории:
1. У всех героев появляется вторая абилка. Активная или пассивная. Это примерно то же самое, что в предыдущей мете играть на Сире Денатрии в лобби с квестами. Круто, весело, можно искать интересные комбинации и всё это сильно влияет на стандартные приоритеты действий. Гибкая мана-кривая, начинают играть те карты, что раньше не очень играли.
2. Берём какую-то классическую внутриигровую отдельную механику и меняем её.
Всё это даёт интересный и свежий игровой опыт, но очень плохо сочетается с соревновательной составляющей. С другой стороны, в играх близзард и так кот наплакал киберспорта, но тем не менее, соревноваться же с кем-то нужно? Хотя бы и с самим собой.
Сейчас сидим и думаем, что можно ожидать от разработчиков после столь радикального нанесения удара по классическим правилам игры.
— Сможете играть с таким же интересом в ванильный BG после окончания сезона аномалий?
— Возможно ванильного BG больше никогда не будет и нас ждёт постоянная ротация различных дополнительных правил, что зарекомендовали себя больше всего? (баддики, квесты, аномалии, билеты)
Смутные ощущения подсказывают, что сейчас HS BG стоит перед каким-то рубиконом, после которого игра никогда не станет прежней. На ум сразу почему-то приходит идея о stand-alone HS BG 2 на отдельном движке, но даже если это произойдёт, то сейчас абсолютно не понимаем как к этому относиться.
Такие мысли. А ещё у нас есть чатик, в котором мы периодически отвечаем на вопросы и просто общаемся. Присоединяйтесь, если ищите единомышленников и иногда хотите просто пофлудить.
🌕 ТЫК 🌕
Что-то много постов в последнее время про "разработчики сделали то, разработчики сделали это". Давайте разбавим контент чем-нибудь интересным.
В это трудно поверить, но мы поигрываем активно в текущую мету аномалий и хотели быть поделиться своими наблюдениями.
Если кто-то из наших подписчиков в своё время застал запуск полей сражений, то возможно вы вспомните, как ряду самых крупных стримеров давали поиграться режим разработчика.
Это такие инструменты для отладки разных сценариев, позволяющих вручную накидать существ на стол, отредактировать им характеристики, выбрать нужный ход и другие вещи. Если коротко, нужная штука для любого тестера, чтобы быстро воспроизвести различные игровые ситуации без необходимости сидеть и ловить нужные условия в реальном игровом лобби.
И вот аномалии грубо говоря можно разделить на 2 основные категории:
1. У всех героев появляется вторая абилка. Активная или пассивная. Это примерно то же самое, что в предыдущей мете играть на Сире Денатрии в лобби с квестами. Круто, весело, можно искать интересные комбинации и всё это сильно влияет на стандартные приоритеты действий. Гибкая мана-кривая, начинают играть те карты, что раньше не очень играли.
2. Берём какую-то классическую внутриигровую отдельную механику и меняем её.
Всё это даёт интересный и свежий игровой опыт, но очень плохо сочетается с соревновательной составляющей. С другой стороны, в играх близзард и так кот наплакал киберспорта, но тем не менее, соревноваться же с кем-то нужно? Хотя бы и с самим собой.
Сейчас сидим и думаем, что можно ожидать от разработчиков после столь радикального нанесения удара по классическим правилам игры.
— Сможете играть с таким же интересом в ванильный BG после окончания сезона аномалий?
— Возможно ванильного BG больше никогда не будет и нас ждёт постоянная ротация различных дополнительных правил, что зарекомендовали себя больше всего? (баддики, квесты, аномалии, билеты)
Смутные ощущения подсказывают, что сейчас HS BG стоит перед каким-то рубиконом, после которого игра никогда не станет прежней. На ум сразу почему-то приходит идея о stand-alone HS BG 2 на отдельном движке, но даже если это произойдёт, то сейчас абсолютно не понимаем как к этому относиться.
Такие мысли. А ещё у нас есть чатик, в котором мы периодически отвечаем на вопросы и просто общаемся. Присоединяйтесь, если ищите единомышленников и иногда хотите просто пофлудить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Сообщество «Триплет в Тройку»
Новости
https://t.me/pro_hs
Связаться с нами
https://t.me/pro_hs_bot
Emoji Pack
https://t.me/addemoji/hsbg_emoji
Gif Pack
https://t.me/addstickers/HSBGStreamers
https://t.me/pro_hs
Связаться с нами
https://t.me/pro_hs_bot
Emoji Pack
https://t.me/addemoji/hsbg_emoji
Gif Pack
https://t.me/addstickers/HSBGStreamers
#аномалии #обновление
🌕 Более точное описание и название новых аномалий.
@pro_hs🎩 Пишем про Hearthstone поля сражений и персоналии
@pro_hs
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Желаем ему никогда не останавливаться на достигнутом и оставаться таким же стильным парнем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM