«Триплет в Тройку» — Hearthstone Battlegrounds
2.32K subscribers
975 photos
121 videos
312 links
Пишем про Hearthstone Battlegrounds и персоналии

Сообщество
https://t.me/prohs_chatting

Связаться с нами
https://t.me/pro_hs_bot

🚩3 000 подписчиков - новая рубрика
🚩4 000 подписчиков - разблокировка 💩
🚩5 000 подписчиков - тут обитают драконы
Download Telegram
Ещё в ноябре прошлого года любители раскопать клиент игры в поисках информации нашли элементы интерфейса и команды авторизации через Steam клиент.

Прошло полгода и в вышедшем видео на официальном Youtube канале Hearthstone снова проскользнула информация о скором выпуске игры в Steam.

Политика Бобби Котика была в том, чтобы уходить в эксклюзивность и сжиматься, а Microsoft продолжают масштабирование с целью увеличения доходов и прибыли.

Летом-осенью разработчики планируют подготовить анонс и принять в свои объятия как новых, так и давно ушедших игроков.

Ждём новые рекорды по онлайну и возможность покупки товаров через Steam (пополнение счёта).

Если всё пройдёт гладко, то темпы разработки могут повыситься, как и количество эвентов/контента.

Ранее, в августе 2023 года, в Steam вышел Overwatch 2, средний онлайн которого только через Steam клиент держится выше 30 тысяч одновременных игроков, а недавно взял очередной пик в 60 тысяч.

По данным магистральных интернет-провайдеров месячная фанбаза Hearthstone составляет ¬5,5 млн игроков, а ежедневно играют 1,2-1,5 млн.
Турнир завершился, интерес появился, личка разорвалась. Давайте поможем новичкам. Кто ведёт Триплет в Тройку?
Anonymous Poll
18%
Стример какой-то
52%
Нонейм какой-то
28%
Ну я, и чо?
3%
Свой ответ в комментарии
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Замечательный и обязательный к просмотру клип от Паши #Fritterus на вечную тему "Удача или умом". Много мата, но момент эмоциональный, можно понять.

Особенно примечательно, когда из всех вариантов ты видишь тот самый, при котором игра даёт тебе шанс усилиться.

👍 — Респект
👎 — Повезло

Присылайте ваши клипы в предложку. Самые интересные опубликуем.
После выхода обновления, нового режима и турнира популярность Hearthstone Battlegrounds выросла. Множество стримеров чаще начали отдыхать в таверне.

Чтобы дополнительно подогреть интерес, Владу #Silvername предложили челлендж на 1 BTC. Примерно 5 млн рублей по текущему курсу.

Если он возьмёт 17 000 рейтинга до конца сезона (середина-конец августа), то получает денежку. Если не возьмёт, то должен отдать эту сумму.

Посмотрим, как это скажется на интересе к игре и его каналу на протяжении лета.

В комментариях можете написать верите или нет, чтобы потом были пруфы для «Я же говорил».
#Jeef выпустил видео с обзором текущей силы архетипов.

Лист составлен совместно с Арсланом #GuDDummit, #XQN, #BeterBabbit и #HuyaGuo, победителем турнира BetBoom Classic: Hearthstone Battlegrounds,
#Trolden подготовил специальный выпуск Funny and Lucky Moments по турниру BetBoom Classic: Hearthstone Battlegrounds.

Русские субтитры в наличии.
С пятницей, чат.

Наконец-то разобрались с метой. Так что в ближайшее время садимся писать гайды. Ориентировочно на следующей неделе начнём по чуть-чуть.

Очередной ребаланс нам так и не подвезли вовремя. Так что придётся уже адаптироваться под него по ходу пьесы.
Тизер очередного обновления по Hearthstone Battlegrounds. Ожидаем в четверг?

Как и в предыдущий раз, по нему полные выводы о нерфах и апах делать немного рано, но общие моменты следующие:

— Кажется, Химера 4️⃣ слишком популярна. Давно ожидаемый нерф

— Внезапно две самые сильные карты у механизмов оказались сильными. Винрейт упадёт

— Пираты на АПМ редко когда могли перескейлить пассивных свинобразов. Исправляют им мидгейм

— Самая сильная карта свинобразов ушла под нож. Теперь трудная сборка будет меньше имбовать. В целом общая привлекательность архетипа тоже должна упасть

— Все ключевые карты Нежити апают. Посмотрим как быстро и резко взлетит популярность архетипа

— Две сильные карты зверей апают. Вопрос в том на сколько? Но уже простого +1/0, 0/+1 может оказаться более чем достаточно

— Убирают 2 зверя, возвращают 2 старых. Первые 5 ходов стали значительно сильнее. В миде будет просадка до нахождения двух апнутых карт

— Мурлоки на прокрутке возвращаются. Не успели забыть какими они были?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вот и полные патчноты, затрагивающие #Обновление 29.4.2. Вступают в силу уже сегодня вечером.

Существа возвращены

1️⃣ Манапард, Зверь 4/1
3️⃣ Крысиная стая, Зверь 2/2
4️⃣ Рагнароша, Элементаль 4/4

Существа изменены

2️⃣ Отважный корабел, Пират

🔼 Теперь получает 0/+1 при получении Атаки навсегда в том числе и в бою

3️⃣ Разносчица пороха, Пират

Теперь ваши пираты получают +1/0 при трате не 5 🌕, а 4 🌕 🔼

4️⃣ Рилак-Металлист, Зверь

Активирует боевой клич существа слева, либо справа. С одной стороны рандом, с другой позволяет его более гибко позиционировать на столе.

4️⃣ Крылатая химера, Все

Количество активаций уменьшилось с 3 до 2 🔽

4️⃣ Тригор Хлестун, Зверь

Когда ваш зверь получает урон, Хлестун получает не 0/+1, а 🔼 +1/+1

4️⃣ Рагнароша, Элементаль

Теперь не в 5️⃣, а в 4️⃣

5️⃣ Радужный огнесвет, Зверь

Когда ваш зверь получает урон, даёт не +1/+1, а 🔼 +1/+2

5️⃣ Голодающее поганище, Нежить

Месть (1): Теперь получает не +1/+1, а 🔼 +1/+2

5️⃣ Металлоискатель, Механизм

🔽 Убрали боевой клич. Предсмертный хрип: Даёт механизм с магнетизмом

5️⃣ Зачарованный моряк, Пират

🔼 Для получения случайного заклинания из таверны теперь нужно купить не 4, а 3 карты

5️⃣ Янтарный страж, Дракон

Теперь не в 3️⃣, а в 5️⃣

6️⃣ Малыш Терновая Мантия, Свинобраз

🔽 В начале вашего хода увеличивает кровавые самоцветы на +1/+1
Синергия с Драккари больше не работает

6️⃣ Сестра Смертельный Шепот, Нежить

Теперь во время активации перерождения, +1/+3 получает не только ваша Нежить, а 🔼 ВСЕ существа на столе

Также поменяли характеристики многим существам и слегка изменили заклинания.

Подробности: hearthstone.blizzard.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Быстрые выводы до выхода самого апдейта на сервера в дополнение к предыдущим по тизеру.

Убрали лишний темп у свинобразов, драконов и химеры, как универсальной карты. Это открывает дорогу остальным архетипам, включая солянку.

В дополнение, чтобы наверняка:

— Повысили темп остальных архетипов
— Переоткрыли Сестру у Нежити, сделав её технической картой
— Добавили выживаемости некоторым техническим картам
— Отдельно и с любовью доработали зверей и точечно бустанули элементалей

На бумаге правки выглядят хорошо, потому что сильно ничего не резали, а это всегда открывает доступ к большому количеству играбельных билдов.

Думаем мета будет здоровой и интересной на следующие 3-4 недели, пока не добавят дополнительную механику и сделают её ещё более глубокой.

Минус только один: если вдруг какой-нибудь кансер (паразит/рак) билд внезапно заиграет сильнее, чем должен.

Приятных каток, чат.
Начали продумывать структуру будущих гайдов по этому сезону и упёрлись в один важный вопрос, который предлагаем помочь нам разрешить.

Полезность контента в целом определяется читателями и для того, чтобы затрагиваемые темы были хорошими, важно понимать для кого мы пишем.

Поучаствуйте в простом и неоригинальном опросе. Это поможет.
Всё же дополнительной механикой станет возвращение компаньонов. А может и нет. 😎

При заполнении патчнотов, релиз менеджер случайно подгрузил не ту информацию в корейский AppStore и вместо хотфикса разместил анонс готовящегося дополнения.

Помимо 145 карт в рамках нового дополнения "Экстремальный отдых" для классического режима, в игру возвращаются Компаньоны для ХС БГ и Дуо режима.

Уже скоро посмотрим, будут ли вместе с ними значительные изменения в механике и балансе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Обновление 29.6 — Возвращение Компаньонов

Дата выхода пока непонятна, но ориентировочно можно рассчитывать на выпуск в ближайшие 10 дней. Возможно раньше.

Герои: Изменения

Алекстраза

Было: [Пассивно] После повышения таверны до 5️⃣, раскопайте двух драконов
🔼 Стало: [Пассивно] После повышения таверны до 4️⃣, в начале каждого вашего хода раскопайте дракона

Тей'Телан

Было: [Пассивно] Каждое третье заклинание из таверны стоит на 1 🌕 меньше
🔼 Стало: [Пассивно] Каждое четвёртое заклинание из таверны стоит 0 🌕

Раканишу

🔼 Теперь вы улучшаете не характеристики существа в зависимости от уровня таверны, а кладёте себе в руку заклинание с таким же функционалом. Стоимость: 1 🌕

Существа: Новые

3️⃣ Скандалист из Барренс, 2/6

Боевой клич: Получите случайное существо с предсмертным хрипом

3️⃣ Дозорный вороньего гнезда, Пират 5/2

Боевой клич: Остальные ваши пираты получают 0/+3

4️⃣ Лучший друг, Пират/Зверь 2/8

После того, как ваше существо с предсмертным хрипом погибает, вы получаете +1 🌕 на следующий ход

4️⃣ Зачарованный принц, Мурлок 2/2

После получения характеристик, прибавляет к другим его копиям +2/+2 где бы они ни были

4️⃣ Фея-мрглёсная, Мурлок 1/5

В конце вашего хода вы получаете случайного мурлока

4️⃣ Старый развалюха, Механизм 3/4

Боевой клич: Выберите ваш механизм. Раскопайте магнетизм, который сразу активируется на него.

5️⃣ Фокусник из Барренс, 6/2

Предсмертный хрип: Получите случайное существо с боевым кличом

6️⃣ Гулякатабра, Зверь/Нежить 2/11

После срабатывания вашего предсмертного хрипа, все ваши существа навсегда получают +2/+2

6️⃣ Безжалостное слияние, Все 7/7

Предсмертный хрип: Призовите голема 7/7. Он получает +7/+7 за ваше существо каждого архетипа, что успело умереть в этом бою

Также, в игру возвращается 4️⃣ Барабанщица, Демон 4/4 с раскопкой другого демона.

В следующем посте отдельно распишем по компаньонам.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Обновление 29.6 — Механика Компаньонов

Добавлены 7 новых компаньонов для введённых недавно героев. По изменениям текущих даже не считали, но ряд самых интересных переведём и упомянем в посте. С остальными можно будет ознакомиться по ссылке.

Механика не изменится с предыдущего раза. Слева от персонажа героя появляется кнопка получения компаньона. Стоимость активации будет зависеть от тира существа. Чем выше тир, тем она дороже.

За каждую победу/ничью стоимость уменьшается на 3 🌕. При поражении уменьшается на 2 🌕.

Активировать кнопку можно будет дважды. В первый раз вы получаете 1 копию компаньона. За вторую активацию ещё 2 копии.

Компаньоны: Новые

Инге, Стальной гимн — 3️⃣ Солист, Нежить 4/3

После использования способности, компаньон получает половину атаки существа (на следующий ход меняется на здоровье)

Капитан Др-р-робитель — 5️⃣ Сияющий Моряк, Пират 3/6

После покупки, получает +1/+1 и добавляет пирата в таверну

Рок-мастер Вун — 4️⃣ Акали, носорог Рока, Зверь 5/5

В конце каждого 2-ого хода вы получаете обычную копию левого существа в руке

Торим, владыка Бури — 3️⃣ Веранус, Ездовой дракон Торима, Дракон 6/3

В конце вашего хода существо слева превращается в другое выше уровнем таверны (вплоть до 7️⃣)

Змеиные глазки — 4️⃣ Товарный катала, Механизм 6/6

В начале вашего хода киньте кубик 1-6. Раскопайте заклинание из таверны этого уровня

Доктор Гу'ляка — 5️⃣ Девять лягушек, Зверь 9/9

После покупки существа, получите заклинание из таверны этого уровня (9 применений)

Тей'телан — 4️⃣ Служитель реликвария, Элементаль 7/4

После применения заклинания из таверны, получите его копию (Единожды за ход)

Компаньоны: Изменения

В основном изменения призваны убрать лишний хайролл из лобби. Особо сильные эффекты изменены на более предсказуемые, привязанные к арифметической прогрессии, но тем не менее, без абуза механик точно не обойдётся. Об этом можно судить уже сейчас.

Алекстраза — 3️⃣ Ваэлестраза, Дракон 4/4

Эффект раскопки дракона вашего уровня таверны оказался слишком сильным в текущей мете с обилием активаторов боевых кличей.

Боевой клич и Начало боя: Ваши остальные драконы получают +2/+2

Сир Денатриус — 3️⃣ Теневой Аристократ, 3/3

Аналогично предыдущему, боевой клич по раскопке задания с наградой 8 🌕 упразднён.

Теперь при продаже аристократа, вы раскапываете задание с той же самой наградой.

Йогг-Сарон — 4️⃣ Последователь Йогг-Сарона, Мурлок 5/4

Ранее вы крутили колесо Йогга при продаже компаньона. Теперь же этот эффект перенесли на начало хода.

Компаньона сильно спасает его архетип Мурлока, в ином случае совсем грустным бы оказался.

Лорд Баров — 4️⃣ Помощница Барова, 5/4

Способность осталась той же. Вы получаете +1 🌕 при активации монетки. Добавили только триггер в том числе на монету из таверны.

Вол'Джин — 5️⃣ Мастер Гадрин, 6/5

При использовании способности Вол'Джина, позволяет объединить и общее здоровье. Сомнительно и выглядит +- полезно беглым взглядом только для Механизмов и Ракушкоменталя.

Лич Базхиал — 3️⃣ Незахороненный, Нежить 3/3

Помните как долго меняли компаньона Лича? Ему снова убрали ограничения на количество срабатываний в ход. Значит в лобби с Демонами снова будет неадекватным.

Подробности: hearthstone.blizzard.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ванильный Hearthstone Battlegrounds уходит и вернётся ближе к середине августа, а пока добро пожаловать в мету компаньонов.

Have fun
Спустя неделю после выхода компаньонов разработчики анонсируют в твиттере выпуск правок.

Из карт затрагивают драконов и свинобразов (усилят мидгейм архетипов), возвращают по одному существу каждого архетипа, а также ослабят чупакабру (внезапно). Ну и отдельно досталось дракону/наге 5️⃣, как активатору боевых кличей. Ожидаемо, что сила карты слишком высока.

Немного достанется зверям. Теперь через пассивный скейл статов снова не поиграть. Удивительно только, что сделали это уже в мете компаньонов, где сборка через Синюю Птицу и Тригора не так сильна.

Также, ребаланс коснётся и кучи героев. Вряд ли будет что-то дорогое. Максимум организуют перестановку компаньонов по тирам и соответственно изменится их стоимость + немного перетрясут броню самих героев.

Ждём полноценные патчноты уже на этой неделе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Обновление 29.6.2 выходит уже сегодня вечером.

Ожидаемо поменяли броню у героев и раскидали компаньонов по другим тирам. В основном изменили первоначальную стоимость найма в диапазоне -2 🌕 ... +6 🌕 с уклоном в удорожание.

Отдельно отмечают, что архетип зверей часто портил впечатления и вызывал негативные эмоции, а также тактично умалчивают о чупокабре.

Герои: Изменения

Алекстраза

Было: [Пассивно] В начале вашего хода раскопайте дракона (Начиная с 4️⃣ таверны)
Стало: [1 🌕 🔽] Раскопайте дракона (Начиная с 4️⃣ таверны)

Ониксия

Было: [Месть 3] Призовите дракончика 3/1. Он атакует немедленно.
Стало: [Месть 4 🔽] Призовите дракончика 3/1. Он атакует немедленно.

Существа: Изменения

5️⃣ Радужный огнесвет, Зверь 3/7

Характеристики изменены с 3/7 на 4/8
Способность изменена с +1/+2 на +1/+1

4️⃣ Тригор Хлестун, Зверь 5/3

Характеристики изменены с 5/3 на 9/3
Способность изменена с +1/+1 на 0/+2

6️⃣ Вурд-акабра, Зверь/Нежить 2/11

Характеристики изменены с 2/11 на 3/12

Было: Когда вы активируете предсмертный хрип, ваши существа навсегда получают +2/+2
Стало: Когда погибает 🔽 ваше существо с предсмертным хрипом, ваши остальные 🔽 существа навсегда получают +2/+2

Это ослабит Вурд-акабру, но вряд ли сделает её менее популярной в следующие 1-2 недели.

Заклинания: Изменения

4️⃣ Благословление жуков, Звери [2 🌕]

Стоимость изменена с 2 🌕 на 1 🌕

Было: Когда на поле боя появляется место, призывает жука 3/3 с Провокацией (ещё 4)
Стало: Когда на поле боя появляется место, призывает жука 10/10 с Провокацией (1 раз)

Все изменения: hearthstone.blizzard.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM