Сегодня вечером выходит #Обновление 29.2.2
Что нового
Гафф
Было: Существо каждого тира получает +2/+2 [2🌕 ]
Стало: Существо каждого тира получает +2/+1 [1🌕 ]
Комментарии разработчиков: А чтобы вы не слишком обрадовались, мы решили ему изменить броню с 20 на 10🤡
Удалены
2️⃣ Заклинательница шипов
6️⃣ Божественный щит
6️⃣ Неприглашенный гость
Комментарии разработчиков : Что в слове "Неприглашенный" вам непонятно?🤡
Возвращены
2️⃣ Вокалибри
2️⃣ Пылающий Череп
2️⃣ Пророк вепря
6️⃣ Сестра Смертельный шёпот
Изменения: Звери
4️⃣ Рилак Металлист, Зверь 3/4
Характеристики изменены с 3/4 на 5/3
Было: Предсмертный хрип: Активируйте боевые кличи соседних существ
Стало: Предсмертный хрип: Активируйте боевой клич существа слева🔽
4️⃣ Радужный огнесвет, Зверь 2/5
Характеристики изменены с 2/5 на 3/8
Таверна изменена с4️⃣ на 5️⃣
5️⃣ Тригор Хлестун, Зверь 6/2
Характеристики изменены с 6/2 на 8/3
Таверна изменена с5️⃣ на 4️⃣
Было: Когда другой дружественный зверь получает урон, Тригор навсегда получает 0/+2
Стало: Когда другой дружественный зверь получает урон, Тригор навсегда получает 0/+1🔽
6️⃣ Голдринн, Великий волк, Зверь 3/3
Характеристики изменены с 3/3 на 4/4
Было: Предсмертный хрип: До конца боя все ваши звери получают +3/+3
Стало: Предсмертный хрип: До конца боя все ваши звери получают +4/+4🔼
Изменения: Демоны
3️⃣ Пылающий сквернокров, Элементаль/Демон 4/3
Характеристики изменены с 4/3 на 3/2
Было: Предсмертный хрип: Существа в таверне получают +3/0 до конца игры
Стало: Предсмертный хрип: Существа в таверне получают +2/0🔽 до конца игры
Изменения: Драконы
4️⃣ Драконий смертошечуй, Дракон/Нага 6/3
Характеристики изменены с 6/3 на 8/3
Таверна изменена с4️⃣ на 5️⃣
Изменения: Элементали
4️⃣ Буйный элементаль огня, Элементаль 8/4
Характеристики изменены с 8/4 на 6/3
Таверна изменена с4️⃣ на 3️⃣
3️⃣ Возобновляемый дух, Элементаль 4/2
Характеристики изменены с 4/2 на 5/4
Таверна изменена с3️⃣ на 4️⃣
Изменения: Механизмы
5️⃣ Металлоискатель, Механизм 6/5
Характеристики изменены с 6/5 на 5/5
Было: Предсмертный хрип: Получите случайный механизм с магнетизмом
Было: Боевой клич🔼 и Предсмертный хрип: Получите случайный механизм с магнетизмом
5️⃣ Энергоцарица, Механизм 4/2
Характеристики изменены с 4/2 на 5/3
Было: Божественный щит. Каждый раз, когда вы применяете заклинание из таверны, все существа с Божественным щитом получают +3/0
Стало: Божественный щит. Каждый раз, когда вы применяете заклинание из таверны, все существа с Божественным щитом получают +2/0🔽
Изменения: Мурлоки
2️⃣ Голодный зимнеплав, Мурлок 2/5
Было: Провокация. Каждый раз, когда получает урон, даёт существу в руке +1/+1
Стало: Провокация. Каждый раз, когда получает урон, даёт существу в руке +2/+1🔼
3️⃣ Мургл Модель II, Мурлок/Механизм 2/4
Было: Месть 3: Ваши существа в руке и на столе навсегда получают +1/+1
Стало: Месть 4🔽 : Ваши существа в руке и на столе навсегда получают +1/+1
4️⃣ Водный счетовод, Мурлок 6/6
Характеристики изменены с 6/6 на 5/5
Было: Пока у вас в руке, получает +2/+2 за каждого разыгранного мурлока
Стало: Пока у вас в руке, получает +3/+2🔼 за каждого разыгранного мурлока
4️⃣ Палеомурлок-разведчик, Мурлок 3/2
Таверна изменена с4️⃣ на 5️⃣
5️⃣ Магмалок, Мурлок/Элементаль 1/1
Таверна изменена с5️⃣ на 4️⃣
Изменения: Пираты
5️⃣ Музыкальный контрабандист, Пират 5/4
Характеристики изменены с 5/4 на 6/6
Было: В начале вашего хода получите 1🌕 . Повторите за каждого вашего пирата
Стало: В начале вашего хода получите 2🌕 . Если у вас 3+ Пирата, получите ещё 2 🌕 🔽
Изменения: Свинобразы
5️⃣ Контрабандистка самоцветов, Свинобраз 4/3
Характеристики изменены с 4/3 на 3/4
Таверна изменена с5️⃣ на 4️⃣
Было: Разыграйте 2 кровавых самоцвета на остальных ваших существ
Стало: Разыграйте 1🔽 кровавый самоцвет на остальных ваших существ
Что нового
Гафф
Было: Существо каждого тира получает +2/+2 [2
Стало: Существо каждого тира получает +2/+1 [1
Комментарии разработчиков: А чтобы вы не слишком обрадовались, мы решили ему изменить броню с 20 на 10
Удалены
Комментарии разработчиков : Что в слове "Неприглашенный" вам непонятно?
Возвращены
Изменения: Звери
Характеристики изменены с 3/4 на 5/3
Было: Предсмертный хрип: Активируйте боевые кличи соседних существ
Стало: Предсмертный хрип: Активируйте боевой клич существа слева
Характеристики изменены с 2/5 на 3/8
Таверна изменена с
Характеристики изменены с 6/2 на 8/3
Таверна изменена с
Было: Когда другой дружественный зверь получает урон, Тригор навсегда получает 0/+2
Стало: Когда другой дружественный зверь получает урон, Тригор навсегда получает 0/+1
Характеристики изменены с 3/3 на 4/4
Было: Предсмертный хрип: До конца боя все ваши звери получают +3/+3
Стало: Предсмертный хрип: До конца боя все ваши звери получают +4/+4
Изменения: Демоны
Характеристики изменены с 4/3 на 3/2
Было: Предсмертный хрип: Существа в таверне получают +3/0 до конца игры
Стало: Предсмертный хрип: Существа в таверне получают +2/0
Изменения: Драконы
Характеристики изменены с 6/3 на 8/3
Таверна изменена с
Изменения: Элементали
Характеристики изменены с 8/4 на 6/3
Таверна изменена с
Характеристики изменены с 4/2 на 5/4
Таверна изменена с
Изменения: Механизмы
Характеристики изменены с 6/5 на 5/5
Было: Предсмертный хрип: Получите случайный механизм с магнетизмом
Было: Боевой клич
Характеристики изменены с 4/2 на 5/3
Было: Божественный щит. Каждый раз, когда вы применяете заклинание из таверны, все существа с Божественным щитом получают +3/0
Стало: Божественный щит. Каждый раз, когда вы применяете заклинание из таверны, все существа с Божественным щитом получают +2/0
Изменения: Мурлоки
Было: Провокация. Каждый раз, когда получает урон, даёт существу в руке +1/+1
Стало: Провокация. Каждый раз, когда получает урон, даёт существу в руке +2/+1
Было: Месть 3: Ваши существа в руке и на столе навсегда получают +1/+1
Стало: Месть 4
Характеристики изменены с 6/6 на 5/5
Было: Пока у вас в руке, получает +2/+2 за каждого разыгранного мурлока
Стало: Пока у вас в руке, получает +3/+2
Таверна изменена с
Таверна изменена с
Изменения: Пираты
Характеристики изменены с 5/4 на 6/6
Было: В начале вашего хода получите 1
Стало: В начале вашего хода получите 2
Изменения: Свинобразы
Характеристики изменены с 4/3 на 3/4
Таверна изменена с
Было: Разыграйте 2 кровавых самоцвета на остальных ваших существ
Стало: Разыграйте 1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Изменения: Другое
4️⃣ Крылатая химера, Все 3/6
Характеристики изменены с 3/6 на 1/5
Было: Когда получает урон, ваше существо каждого архетипа получает +2/+1
Стало: Когда получает урон, ваше существо каждого типа получает +1/+1🔽 навсегда 🔼 (3 раза за бой)
5️⃣ Заколдованный гриб 2/4
Было: Получает +1/+2 за каждое разыгранное вами заклинание из таверны
Было: Получает +2/+2🔼 за каждое разыгранное вами заклинание из таверны
5️⃣ Злопамятный древень 1/12
Было: Провокация. Когда получает урон, ваши существа получают +1/0 навсегда.
Стало: Провокация. Когда получает урон, ваши существа получают +2/0🔼 навсегда.
6️⃣ Налаа Искупительница 5/7
Характеристики изменены с 5/7 на 5/6
Было: Когда вы разыгрываете заклинание из таверны, существо каждого архетипа получает +2/+1
Стало: Когда вы разыгрываете заклинание из таверны, существо каждого архетипа получает +2/+2🔼
6️⃣ Воин Седогрива 6/5
Характеристики изменены с 6/5 на 6/6
Было: Когда вы разыгрываете существо из чётной таверны, остальные существа чётной таверны получают +2/+2
Стало: Когда вы разыгрываете существо из чётной таверны,остальные 🔼 существа чётной таверны получают +1/+1 🔽
Также немного поменяли стоимость заклинаний (есть интересное) и перетрясли характеристики ещё десятка-двух существ.
Подробности: hearthstone.blizzard.com
Характеристики изменены с 3/6 на 1/5
Было: Когда получает урон, ваше существо каждого архетипа получает +2/+1
Стало: Когда получает урон, ваше существо каждого типа получает +1/+1
Было: Получает +1/+2 за каждое разыгранное вами заклинание из таверны
Было: Получает +2/+2
Было: Провокация. Когда получает урон, ваши существа получают +1/0 навсегда.
Стало: Провокация. Когда получает урон, ваши существа получают +2/0
Характеристики изменены с 5/7 на 5/6
Было: Когда вы разыгрываете заклинание из таверны, существо каждого архетипа получает +2/+1
Стало: Когда вы разыгрываете заклинание из таверны, существо каждого архетипа получает +2/+2
Характеристики изменены с 6/5 на 6/6
Было: Когда вы разыгрываете существо из чётной таверны, остальные существа чётной таверны получают +2/+2
Стало: Когда вы разыгрываете существо из чётной таверны,
Также немного поменяли стоимость заклинаний (есть интересное) и перетрясли характеристики ещё десятка-двух существ.
Подробности: hearthstone.blizzard.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Blizzard
29.2.2 Patch Notes
Patch 29.2.2 brings huge balance updates to Standard, Wild, and Battlegrounds.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разблокировано достижение: «Качество»
Поздравляем, вам удалось собрать 2 000 качественных читателей, всегда делая выбор в пользу качества, а не количества.
Ваша награда: 🤡
Рады, что вам нравится контент. Планируем создавать его и далее.
Поздравляем, вам удалось собрать 2 000 качественных читателей, всегда делая выбор в пользу качества, а не количества.
Ваша награда: 🤡
Рады, что вам нравится контент. Планируем создавать его и далее.
#Обновление 29.2.2 вышло слегка второпях. Первоначально ориентировались на четверг, 02 мая, но решили на неделю ранее.
Из-за этого в релиз просочился ряд багов и некоторые карты с высоким собственным велью.
— Серокрон временно удалён (баги)
— Архетип «Механизмы» временно удалён
—4️⃣ Вспомогательный дрон временно удалён (не работал)
—4️⃣ Крылая химера не работает в золотой версии
— Другие баги
—5️⃣ Металлоискатель сильный
—2️⃣ Голодный зимнеплав имба в лобби с нежитью и механизмами (токены в 1-2 таверне)
Хотфикс ожидаем либо на днях (серверный хотфикс), либо ближе ко вторнику. Если мехи не будут изменены после возвращения, то с высокой вероятностью быстро нам начнут портить нервы. Благо в игре есть2️⃣ Огненная танцовщица.
Из-за этого в релиз просочился ряд багов и некоторые карты с высоким собственным велью.
— Серокрон временно удалён (баги)
— Архетип «Механизмы» временно удалён
—
—
— Другие баги
—
—
Хотфикс ожидаем либо на днях (серверный хотфикс), либо ближе ко вторнику. Если мехи не будут изменены после возвращения, то с высокой вероятностью быстро нам начнут портить нервы. Благо в игре есть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реализация 2️⃣ Голодного зимнеплава на 4-ый ход в исполнении Арслана #GuDDummit. 12/8 карта на 5-ый ход, 7 🌕 .
Зрители Арслана конечно очень активны, спасибо за ссылку. Надеемся, что и фанаты других стримеров скоро подключатся.
Присылайте ваши клипы в предложку. Самые интересные опубликуем.
Зрители Арслана конечно очень активны, спасибо за ссылку. Надеемся, что и фанаты других стримеров скоро подключатся.
Присылайте ваши клипы в предложку. Самые интересные опубликуем.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы не назначали дополнительный тег для новостей про Blizzard, Activision и Microsoft, но если вам интересно периодически следить за тем, что происходит по другую сторону Тихого Океана, то и на вашей улице праздник. Начнём с самого вкусного.
Hearthstone: Возможное дополнение
На этой неделе Blizzard разослали по одному из своих каналов опрос с возможными темами следующих дополнений. Не факт, что какая-то из них будет представлена, и абсолютно точно, что не в ближайшие 3-4 месяца, но всё равно интересно куда смотрит голова их креативного директора и продюсера.
Каждый слайд сопровождается небольшим описанием, но мы решили не перегружать лишним текстом новость.
Blizzcon 2024 — F
Второй новостью стало то, что Blizzcon 2024 отменяется. В целом, оно и понятно. Новый менеджмент, новые приоритеты и новые задачи. Все проекты будут менять свой курс, а это значит что рассказывать о каких-то планах и делать большие анонсы особо не о чем.
Обидно и с точки зрения оставшейся репутации Blizzard в глазах лояльной фанбазы точно играет не в плюс. После покупки компании Филом Спенсером и Microsoft хотелось бы порадовать чем-то своё комьюнити, но не время праздники устраивать, нужно как-то потраченные деньги отрабатывать.
Чтобы хоть как-то сгладить негатив обещают устроить небольшие локальные анонсы по каждому из крупных проектов.
Новый проект от Blizzard
Хотя штат компании и был сокращён, но видимо совсем сжиматься и заниматься только текущими играми компания не собирается.
При этом судя по деталям опубликованных вакансий, уходить с головой только в мобилки они тоже не собираются, потому что сейчас ищут руководителей и сеньоров с опытом работы над AAA играми.
Главное, что ресурсы выделяются и есть желание делать что-то новое и масштабное. Надеемся, что опека Microsoft даст возможность Blizzard снова раскрыться и приятно удивить нас, но кредит доверия в данный момент, кажется, уже несколько потрачен.
Hearthstone: Возможное дополнение
На этой неделе Blizzard разослали по одному из своих каналов опрос с возможными темами следующих дополнений. Не факт, что какая-то из них будет представлена, и абсолютно точно, что не в ближайшие 3-4 месяца, но всё равно интересно куда смотрит голова их креативного директора и продюсера.
Каждый слайд сопровождается небольшим описанием, но мы решили не перегружать лишним текстом новость.
Blizzcon 2024 — F
Второй новостью стало то, что Blizzcon 2024 отменяется. В целом, оно и понятно. Новый менеджмент, новые приоритеты и новые задачи. Все проекты будут менять свой курс, а это значит что рассказывать о каких-то планах и делать большие анонсы особо не о чем.
Обидно и с точки зрения оставшейся репутации Blizzard в глазах лояльной фанбазы точно играет не в плюс. После покупки компании Филом Спенсером и Microsoft хотелось бы порадовать чем-то своё комьюнити, но не время праздники устраивать, нужно как-то потраченные деньги отрабатывать.
Чтобы хоть как-то сгладить негатив обещают устроить небольшие локальные анонсы по каждому из крупных проектов.
Новый проект от Blizzard
Хотя штат компании и был сокращён, но видимо совсем сжиматься и заниматься только текущими играми компания не собирается.
При этом судя по деталям опубликованных вакансий, уходить с головой только в мобилки они тоже не собираются, потому что сейчас ищут руководителей и сеньоров с опытом работы над AAA играми.
Главное, что ресурсы выделяются и есть желание делать что-то новое и масштабное. Надеемся, что опека Microsoft даст возможность Blizzard снова раскрыться и приятно удивить нас, но кредит доверия в данный момент, кажется, уже несколько потрачен.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Думаем, Влад #Silvername скоро уже сам всё расскажет.
👍 — Плюс интрига
👎 — Где гайды?
Немного о планах и новостях
Гайды ориентировочно могут вернуться в середине мая. Дожидаемся 1-2 хотфикса, возвращения механизмов и большинство наших друзей-стримеров разгрузятся примерно в эти сроки.
Присматриваемся к Дуо и ждём новостей от разработчиков. Если они начнут активно заниматься режимом, то что-то придумаем в рамках отдельной рубрики. В данный момент каких-то планов нет.
Этим летом планируем создать небольшое медиа-ответвление от команды Триплета в Тройку. В центре внимания будет не Hearthstone, а 2 шоу в формате развлекательного контента. Первое из них уже анонсировали. Целимся на конец лета - начало осени. Второе должно выйти раньше, но пока о нём не писали.
Из интересного. Закопались в тему студенческих турниров по Hearthstone. Только за этот год более 30 различных политехов, институтов и университетов провели 50+ турниров по Hearthstone Battlegrounds. И это если не считать федераций киберспорта в различных регионах.
Особо примечательно, что подобные мероприятия не имеют бюджетов и из-за этого редко выходят за пределы информационного поля самих учебных заведений, но приятно осознавать, что тренд устойчивый и вероятно уже в 2025-2026 году нас ждут сначала областные и региональные турниры при поддержке федерации, а дальше уже посмотрим.
Также, компьютерные клубы сейчас входят в ренессанс и испытывают повышенный интерес. Оно и не удивительно, учитывая как растёт стоимость комплектующих для сборки/улучшения домашнего пк. Ищем информацию по рейтингу популярности различных игр, но быстрое гугление не даёт результатов. Возможно позднее поделимся, если найдём.
Приятно, когда небольшое увлечение трансформируется во что-то большее. Красивая картинка вырисовывается.😎
Гайды ориентировочно могут вернуться в середине мая. Дожидаемся 1-2 хотфикса, возвращения механизмов и большинство наших друзей-стримеров разгрузятся примерно в эти сроки.
Присматриваемся к Дуо и ждём новостей от разработчиков. Если они начнут активно заниматься режимом, то что-то придумаем в рамках отдельной рубрики. В данный момент каких-то планов нет.
Этим летом планируем создать небольшое медиа-ответвление от команды Триплета в Тройку. В центре внимания будет не Hearthstone, а 2 шоу в формате развлекательного контента. Первое из них уже анонсировали. Целимся на конец лета - начало осени. Второе должно выйти раньше, но пока о нём не писали.
Из интересного. Закопались в тему студенческих турниров по Hearthstone. Только за этот год более 30 различных политехов, институтов и университетов провели 50+ турниров по Hearthstone Battlegrounds. И это если не считать федераций киберспорта в различных регионах.
Особо примечательно, что подобные мероприятия не имеют бюджетов и из-за этого редко выходят за пределы информационного поля самих учебных заведений, но приятно осознавать, что тренд устойчивый и вероятно уже в 2025-2026 году нас ждут сначала областные и региональные турниры при поддержке федерации, а дальше уже посмотрим.
Также, компьютерные клубы сейчас входят в ренессанс и испытывают повышенный интерес. Оно и не удивительно, учитывая как растёт стоимость комплектующих для сборки/улучшения домашнего пк. Ищем информацию по рейтингу популярности различных игр, но быстрое гугление не даёт результатов. Возможно позднее поделимся, если найдём.
Приятно, когда небольшое увлечение трансформируется во что-то большее. Красивая картинка вырисовывается.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
«Триплет в Тройку» — Hearthstone Battlegrounds
Всем привет! Редакция 🎩 на связи.
Игры — это целый мир. Возможно среди наших читателей присутствуют те, кто в детстве думал:
«Я не просто так провожу по 100-200 часов в разных играх и изучаю их вдоль и поперёк. Когда-нибудь это обязательно пригодится!»…
Игры — это целый мир. Возможно среди наших читателей присутствуют те, кто в детстве думал:
«Я не просто так провожу по 100-200 часов в разных играх и изучаю их вдоль и поперёк. Когда-нибудь это обязательно пригодится!»…
С 03 по 05 мая в Дубае пройдёт турнир BetBoom Classic: Hearthstone Battleground. 24 участника сразятся за призовой фонд в $25 000.
Трансляция пройдёт на канале у Влада #Silvername, а комментаторами выступят Ярослав #Just_ns и Сергей #LenaGol0vach.
Формат турнира интригующий, как и состав участников. По всей видимости нас ждёт много интересного в ближайшие дни.
В связи с этим вопрос: бекстейдж снимать будем или зачиллить в этот раз?
Трансляция пройдёт на канале у Влада #Silvername, а комментаторами выступят Ярослав #Just_ns и Сергей #LenaGol0vach.
Формат турнира интригующий, как и состав участников. По всей видимости нас ждёт много интересного в ближайшие дни.
В связи с этим вопрос: бекстейдж снимать будем или зачиллить в этот раз?
Выглядит достаточно интересно и не так прямолинейно, как дабл иллюминейшен, который под ХС бы подошёл с натяжкой.
В итоге первый день отборочных отвечает за изучение игрового стиля соперников и посев следующего дня. Это создаст дополнительный накал для участников и интригу для зрителей.
Во второй день сам посев и индивидуальные особенности A, B, C лобби. Основные эмоции должны подарить B и C.
Дистанция в 10 игр финального дня смотрится оптимально. Не слишком мало для игроков и не чересчур много для просмотра.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM