Forwarded from Android Broadcast
#Multiplatform #KMP
Создаём своё первое приложение для Kotlin Multiplatform
Kotlin Multiplatfrom - отличная возможность писать общий код сразу для нескольких платформ, на языке, полюбивщимся Android разработчикам.
Общая идея проста - нативный код платформы все еще остается, однако дополнительно на Kotlin можно создавать переиспользуемые между платформами модули - общая бизнес логика, сервисы по работе с сетевым подключением, базами данных и т.д.
В данной статье разбирается по шагам как написать свое первое приложение с Kotlin Multiplatform сразу под две мобильные платформы (Android и iOS):
👉 необходимые среды разработки и инструменты
👉 структура и настройка проекта
👉 создание общей логики и ее вызов в нативной платформенной части
В статье при создании общего модуля показан пример использования Coroutines и Ktor - мультиплатформенной библиотеки для работы с сетью и сериализацией
Создаём своё первое приложение для Kotlin Multiplatform
Kotlin Multiplatfrom - отличная возможность писать общий код сразу для нескольких платформ, на языке, полюбивщимся Android разработчикам.
Общая идея проста - нативный код платформы все еще остается, однако дополнительно на Kotlin можно создавать переиспользуемые между платформами модули - общая бизнес логика, сервисы по работе с сетевым подключением, базами данных и т.д.
В данной статье разбирается по шагам как написать свое первое приложение с Kotlin Multiplatform сразу под две мобильные платформы (Android и iOS):
👉 необходимые среды разработки и инструменты
👉 структура и настройка проекта
👉 создание общей логики и ее вызов в нативной платформенной части
В статье при создании общего модуля показан пример использования Coroutines и Ktor - мультиплатформенной библиотеки для работы с сетью и сериализацией
Tproger
Создаём своё первое приложение для Kotlin Multiplatform
Статья о том, как с помощью SDK для мультиплатформенной разработки на Kotlin написать приложение под Android и iOS.
Итак, я вернулась с отпуска, отвела открытые уроки и подраскидала аврал.Возвращаемся к каналу)
#kotlin Недавно нас порадовали релизом Kotlin - 1.4 . И теперь мы ожидаем целую серию событий, посвященных новой версии языка и особенностям его использования
Начнем с эфира 28.08 Android Brodcast и рассказа специалиста от JetBrains Светланы Исаковой:
https://www.youtube.com/watch?v=iASKk2eqRoE
#kotlin Недавно нас порадовали релизом Kotlin - 1.4 . И теперь мы ожидаем целую серию событий, посвященных новой версии языка и особенностям его использования
Начнем с эфира 28.08 Android Brodcast и рассказа специалиста от JetBrains Светланы Исаковой:
https://www.youtube.com/watch?v=iASKk2eqRoE
YouTube
Kotlin 1.4: быстрее и лучше
#AndroidBroadcast #Kotlin #Multiplatform
Обсуждаем новую версию Kotlin с Developer Advocate из JetBrains Светланой Исаковой и командой Android Dev Podcast! Разбираем всё: синтаксис языка, библиотеки KotlinX, улучшения в IDE и Multiplatform
Гости:
- Светлана…
Обсуждаем новую версию Kotlin с Developer Advocate из JetBrains Светланой Исаковой и командой Android Dev Podcast! Разбираем всё: синтаксис языка, библиотеки KotlinX, улучшения в IDE и Multiplatform
Гости:
- Светлана…
Forwarded from Kotlin Multiplatform Broadcast
#Multiplatform #Mobile #Multithreading
Kotlin Multiplatform. Practical multithreading
Серий статей о работе с KMM и особенности многопоточного программирования
Kotlin Multiplatform. Practical multithreading
Серий статей о работе с KMM и особенности многопоточного программирования
Forwarded from Android Broadcast
#AndroidBroadcast #Kotlin #Multiplatform
MOKO - готовый фреймворк для Android + iOS приложений на основе Kotlin Mobile Multiplatform
Когда: понедельник, 1 февраля, 10:00 (GMT+3)
Опыт компании IceRock в разработке мобильных приложений (нескольких десятков) с использованием Kotlin Multiplatform. Результат этого опыта - MOKO
Гость выпуска - Алексей Михайлов, CTO в IceRock Development
Технический директор компании аутсорс разработки, в прошлом разработчик под мобильные платформы Android и iOS. В студенчестве создал soProject для S.T.A.L.K.E.R. :)
MOKO - готовый фреймворк для Android + iOS приложений на основе Kotlin Mobile Multiplatform
Когда: понедельник, 1 февраля, 10:00 (GMT+3)
Опыт компании IceRock в разработке мобильных приложений (нескольких десятков) с использованием Kotlin Multiplatform. Результат этого опыта - MOKO
Гость выпуска - Алексей Михайлов, CTO в IceRock Development
Технический директор компании аутсорс разработки, в прошлом разработчик под мобильные платформы Android и iOS. В студенчестве создал soProject для S.T.A.L.K.E.R. :)
Forwarded from Kotlin Multiplatform Broadcast
#Multiplatform
Серия статей от Екатерины Петровой в которой она делится тем как создать свою Kotlin Multiplatform библиотеку:
👉 Создание собственной KMP библиотеки
👉 Как публикуется KMP библиотека
👉 Публикация KMP библиотеки на Maven Central
Серия статей от Екатерины Петровой в которой она делится тем как создать свою Kotlin Multiplatform библиотеку:
👉 Создание собственной KMP библиотеки
👉 Как публикуется KMP библиотека
👉 Публикация KMP библиотеки на Maven Central
Буквально считанные минуты назад начался первый вебинар по Kotlin Multiplatform:
https://www.youtube.com/watch?v=P8DvF4-9Uq4
https://www.youtube.com/watch?v=P8DvF4-9Uq4
YouTube
10 Questions You Always Wanted to Ask Us About Kotlin Multiplatform Mobile
The first Kotlin Multiplatform Mobile webinar is dedicated to the most frequently asked questions about the technology. Together with Kevin Galligan from Touchlab, we’ll walk through everything you need to know about KMM. You will learn how you can start…
Forwarded from Compose Broadcast (Кирилл Розов)
Вышла первая Beta Compose Multiplatform 1.5.0
Новая версия сделал большой фокус на возможностях и скорости работе на iOS, но не только:
🔥 Dialog, Popup, WindowInsets API доступны их common кода
👉 Скролл на iOS и его физика теперь работает как нативный
👉 WindowInsets API теперь понимает iOS специфичные отступы
👉 Поддержка Dynamic Type на iOS
👉 Улучшили работу с ресурсами на iOS
👉 Поддержка 120 Гц на iOS
🛠️ Фиксы фреймворка тестирования для десктопа
🛠️ Прочие исправления и улучшения
#multiplatform #ios
Новая версия сделал большой фокус на возможностях и скорости работе на iOS, но не только:
🔥 Dialog, Popup, WindowInsets API доступны их common кода
👉 Скролл на iOS и его физика теперь работает как нативный
👉 WindowInsets API теперь понимает iOS специфичные отступы
👉 Поддержка Dynamic Type на iOS
👉 Улучшили работу с ресурсами на iOS
👉 Поддержка 120 Гц на iOS
🛠️ Фиксы фреймворка тестирования для десктопа
🛠️ Прочие исправления и улучшения
#multiplatform #ios
🔥9👍1