Являются самыми крупными среди всех Нимигритов и Тюхиновых.
• У Альбации самки - добытчики, а самцы - ухаживают за потомством.
• Самки Альбации крупнее самцов.
● Особенности
• Нимигриты издают звуки похожие на каракала.
• Они живородящие, так что после рождения носят дитя на спине.
• Так же есть очень редкий вид Нимигритов - Нимигрит маг.
• Отличить от обычных Нимигритов их можно по кристаллам которые располагаются на гриве, в районе груди. Максимум кристаллов может быть 5. Число кристаллов зависит от умения Нимигрита пользоваться магией. Магия включает в себя то, что они накладывают разные баффы и зачарования.
———
• Ссылки:
• Группа Нимигритов во ВКонтакте
• Великий мифический союз, Обитель мифов - Обитель Мифов
———
#пояснение #кланы
• У Альбации самки - добытчики, а самцы - ухаживают за потомством.
• Самки Альбации крупнее самцов.
● Особенности
• Нимигриты издают звуки похожие на каракала.
• Они живородящие, так что после рождения носят дитя на спине.
• Так же есть очень редкий вид Нимигритов - Нимигрит маг.
• Отличить от обычных Нимигритов их можно по кристаллам которые располагаются на гриве, в районе груди. Максимум кристаллов может быть 5. Число кристаллов зависит от умения Нимигрита пользоваться магией. Магия включает в себя то, что они накладывают разные баффы и зачарования.
———
• Ссылки:
• Группа Нимигритов во ВКонтакте
• Великий мифический союз, Обитель мифов - Обитель Мифов
———
#пояснение #кланы
Шло время и драконы стали приспосабливаться и скрещиваться с местными обитателями, дабы обеспечить более высокий процент выживания потомству в новых условиях. Одними из таких гибридов стали Кириены.
— Кириены в отличии от драконов стали всеядными. Конечно первые попытки перейти на всеядный способ питания были неудачны, но вскоре фрукты и овощи стали усваиваться их организмом.
● Рацион питания
— Существуют продукты которые кириены не переносят, они отрицательно влияют на их организм. Кириены не любят острые продукты такие как Перец чили, очень сочные плоды плохо влияют на пищеварение, например арбузы. Овощи и корнеплоды с терпким вкусом и резким запахом такие как лук и чеснок.
• Любимые продукты кириен: манго, яблоки, мясо (особенно мясо диких птиц), рыба, клубника, малина, красная смородина, морковь.
● Разновидности кириен
• Земные кириены
— Земные(обычные) кириены - у обычных кириен нет рога и крыльев, однако могут передаться при скрещивании.
• Кириена - крылатик(АХАХХА)
— Кириена крылатик - кириена имеющая более развитые физические и магические способности. У неё есть крылья и маленький рог для освещения пути в полете.
• Кириена - целитель
— Целителем становятся древние мудрые кириены. Кириены-целители имеют крылья и рог. Цвет (код) магии либо
● Окрасы
• 1. Темный крылатик + светлая обычная = светлый обычный + большой рог от папы
• 2. Светлый крылатик + тёмная обычная = светлый крылатик с тёмными полосами (на лапах, панцире, грива).
• 3. Обычный темный + светлая крылатик = темный обычный
• 4. Тёмный крылатик + темная обычная = темный обычный + большой рог от папы
• 5. Светлый крылатик + светлая обычная = светлый крылатик
• 6. Светлая крылатик + тёмный обычный =светлый крылатик + тёмные пятна. (вместо крылатика, так-же действует кириена-целитель)
———
● Ссылки:
• Великий мифический союз - Обитель Мифов
• Вконтакте создателя - Кристофер
———
#пояснение #кланы
— Кириены в отличии от драконов стали всеядными. Конечно первые попытки перейти на всеядный способ питания были неудачны, но вскоре фрукты и овощи стали усваиваться их организмом.
● Рацион питания
— Существуют продукты которые кириены не переносят, они отрицательно влияют на их организм. Кириены не любят острые продукты такие как Перец чили, очень сочные плоды плохо влияют на пищеварение, например арбузы. Овощи и корнеплоды с терпким вкусом и резким запахом такие как лук и чеснок.
• Любимые продукты кириен: манго, яблоки, мясо (особенно мясо диких птиц), рыба, клубника, малина, красная смородина, морковь.
● Разновидности кириен
• Земные кириены
— Земные(обычные) кириены - у обычных кириен нет рога и крыльев, однако могут передаться при скрещивании.
• Кириена - крылатик
— Кириена крылатик - кириена имеющая более развитые физические и магические способности. У неё есть крылья и маленький рог для освещения пути в полете.
• Кириена - целитель
— Целителем становятся древние мудрые кириены. Кириены-целители имеют крылья и рог. Цвет (код) магии либо
ffffff
либо 000000
.● Окрасы
• 1. Темный крылатик + светлая обычная = светлый обычный + большой рог от папы
• 2. Светлый крылатик + тёмная обычная = светлый крылатик с тёмными полосами (на лапах, панцире, грива).
• 3. Обычный темный + светлая крылатик = темный обычный
• 4. Тёмный крылатик + темная обычная = темный обычный + большой рог от папы
• 5. Светлый крылатик + светлая обычная = светлый крылатик
• 6. Светлая крылатик + тёмный обычный =светлый крылатик + тёмные пятна. (вместо крылатика, так-же действует кириена-целитель)
———
● Ссылки:
• Великий мифический союз - Обитель Мифов
• Вконтакте создателя - Кристофер
———
#пояснение #кланы
🍎 [° — ЛЕДЯНАЯ ГЛЫБА — °]
• Ледяная Глыба — самая первая ролевая игра про волчью стаю в Pony Town, созданная 11 ноября 2016 года, неизвестным игроком.
● Представители
• Образы
— Игроки данного объединения в большинстве своем используют образы волков, также допустима игра за койотов, волкособов, в редких случаях собак. Все персонажи близки по окрасу к реальным животным, однако допускаются элементы мультяшности и карикатуры.
• Мировоззрение
— Ледяная Глыба не участвует в войнах за территории, союзах (за редким исключением), конфликтах (если они не спровоцированы каким-то вопросом извне), сборах, советах. Стая ведет обособленный образ жизни, закрыв ролевую для сторонних игроков.
• Ролевая
— Стая направлена на красочность и полноту игры, совершенствование в написании цельных литературных постов и удовольствие от игры. Ролевая закрыта для несогласованного контакта с чужими проектами и игроками. Система боя адаптирована для максимально комфортного проведения поединков. Имеются тщательно проработанный лор, мифология, вероисповедание, сюжеты. Ролевая функционирует без остановки и при желании может проводиться участниками. Периодически проводятся официальные «ролесборы» с определенной тематикой и планом действий.
● Территория [ #территории ]
— Обитают на Safe [PG] сервере, ближе к левому нижнему углу в хвойной роще.
———
#пояснение #кланы(ладно, это не совсем клан ) #рп
• Ледяная Глыба — самая первая ролевая игра про волчью стаю в Pony Town, созданная 11 ноября 2016 года, неизвестным игроком.
● Представители
• Образы
— Игроки данного объединения в большинстве своем используют образы волков, также допустима игра за койотов, волкособов, в редких случаях собак. Все персонажи близки по окрасу к реальным животным, однако допускаются элементы мультяшности и карикатуры.
• Мировоззрение
— Ледяная Глыба не участвует в войнах за территории, союзах (за редким исключением), конфликтах (если они не спровоцированы каким-то вопросом извне), сборах, советах. Стая ведет обособленный образ жизни, закрыв ролевую для сторонних игроков.
• Ролевая
— Стая направлена на красочность и полноту игры, совершенствование в написании цельных литературных постов и удовольствие от игры. Ролевая закрыта для несогласованного контакта с чужими проектами и игроками. Система боя адаптирована для максимально комфортного проведения поединков. Имеются тщательно проработанный лор, мифология, вероисповедание, сюжеты. Ролевая функционирует без остановки и при желании может проводиться участниками. Периодически проводятся официальные «ролесборы» с определенной тематикой и планом действий.
● Территория [ #территории ]
— Обитают на Safe [PG] сервере, ближе к левому нижнему углу в хвойной роще.
———
#пояснение #кланы
🍎 [° — KAISERREICH — °]
• Kaiserreich — это ролевой клан на тематику альтернативной Германской Империи. Многие участники клана имеют униформу и оружие даже в мирное время. Отличительной чертой является каска М-16 "Штальхельм" и окрас униформы в серый или черепаховый цвет.
● Правительство и командование
— Правительство Германской Империи носят серый или черный китель с серебристыми погонами и золотыми пуговицами. Головной убор составляют фуражки или пикельхельм. Сам кайзер носит обычно серую униформу с золотым аксельбантом и наградами высшего класса Германской империи и Пруссии.
● Собрания и мероприятия
— Каждую неделю в Рейхстаге проводиться народное собрание членов клана, дабы обговорить планы на будущее и обсудить проблемы. Чаще всего в конце собрания кайзер вместе с главным командованием подводит итоги и утверждает новые реформы и правила. Иногда бывают случаи отмены мероприятий.
● Должности и звания
• Правитель:
• Кайзер
• Рейхстаг:
• Рейхсканцлер
• Заместитель Рейхсканцлера
• Рейхсминистр
• Член Рейхстага
• Армия:
• Генерал-фельдмаршал
• Генерал-полковник
• Генерал-лейтенант
• Генерал-майор
• Полковник
• Подполковник
• Майор
• Капитан
• Лейтенант
• Унтер-офицер
• Старший солдат
• Рядовой
• Прочие должности:
• Главный конструктор
• Заместитель главного конструктора
• Главный Инженер
• Инженер-Механик
• Главный строитель
• Помощник главного строителя
• Работник
● Законы и правила
[ 1 ] Каждый член организации должен иметь униформу, оружие и удостоверение своей личности.
[ 2 ] Сторонники левых партий и Третьего Рейха считаются первыми врагами клана и подлежат изгнанию.
[ 3 ] Все расы равны по правам и полномочиям.
[ 4 ] Убийство товарища или сородича запрещено и карается публичному наказанию.
[ 5 ] Разрешается обсуждать все проблемы и вопросы лично с кайзером.
[ 6 ] Разрешается носить аксессуары и трофеи.
[ 7 ] Перекраска гривы или хвоста не запрещена и участники имеют больше возможностей в плане креатива и собственного вкуса.
[ 8 ] Оскорбление кайзера и главного командования карается наказанием или изгнанием. Но иногда можно избежать наказания в случае недоразумения.
[ 9 ] Каждый год проводятся выборы на должности в Рейхстаге.
[ 10 ] Любая агрессия к игрокам наказывается временным изгнанием.
[ 11 ] Запрещена атрибутика Третьего Рейха, Неонацистских и Экстремистских движений.
[ 12 ] В случае пропаганды Третьего Рейха или Неонацистских движений участник наказывается вечным изгнанием ( на первый раз дается предупреждение).
● Праздники
• 1 марта: День жизни мира
• 8 марта: Всемирный день женщин
• 10 мая: День вечного мира
• 20 мая: День объединения Германской Империи
• 31 мая: День создания Клана
• 1 июня: Первый день Лета
• 25 декабря: Рождество
• 1 января: Новый год
● История клана
— 31 мая представителями МЛП, ОС и фандома ГИ был создан клан со скромным количеством игроков в 10 участников. Но через месяц количество игроков выросло до 20 участников.
— 25 августа клан насчитывал 56 игроков и это стало "Золотым веком" для участников. Но уже в сентябре количество игроков начало снижаться и терялась активность. 1 октября клан разделился на две зоны влияния: "Белые" и "Черные", но уже через неделю обе стороны нашли компромисс и вновь объединились в один клан.
— 1 марта начался стремительный рост клана и через неделю число активных участников увеличилось вдвое. 8 апреля была утверждена монархия и началась зачистка неугодных новому правительству.
— 10 марта клан перетерпел много правок и изменений как внутренних, так и внешних.В результате клан отказался от всего, что могло напоминать Третий Рейх или другие запрещенные движения и полностью стали монархистами.
— На данный момент клан насчитывает 56 участников всего.
———
#кланы #пояснение #рп
• Kaiserreich — это ролевой клан на тематику альтернативной Германской Империи. Многие участники клана имеют униформу и оружие даже в мирное время. Отличительной чертой является каска М-16 "Штальхельм" и окрас униформы в серый или черепаховый цвет.
● Правительство и командование
— Правительство Германской Империи носят серый или черный китель с серебристыми погонами и золотыми пуговицами. Головной убор составляют фуражки или пикельхельм. Сам кайзер носит обычно серую униформу с золотым аксельбантом и наградами высшего класса Германской империи и Пруссии.
● Собрания и мероприятия
— Каждую неделю в Рейхстаге проводиться народное собрание членов клана, дабы обговорить планы на будущее и обсудить проблемы. Чаще всего в конце собрания кайзер вместе с главным командованием подводит итоги и утверждает новые реформы и правила. Иногда бывают случаи отмены мероприятий.
● Должности и звания
• Правитель:
• Кайзер
• Рейхстаг:
• Рейхсканцлер
• Заместитель Рейхсканцлера
• Рейхсминистр
• Член Рейхстага
• Армия:
• Генерал-фельдмаршал
• Генерал-полковник
• Генерал-лейтенант
• Генерал-майор
• Полковник
• Подполковник
• Майор
• Капитан
• Лейтенант
• Унтер-офицер
• Старший солдат
• Рядовой
• Прочие должности:
• Главный конструктор
• Заместитель главного конструктора
• Главный Инженер
• Инженер-Механик
• Главный строитель
• Помощник главного строителя
• Работник
● Законы и правила
[ 1 ] Каждый член организации должен иметь униформу, оружие и удостоверение своей личности.
[ 2 ] Сторонники левых партий и Третьего Рейха считаются первыми врагами клана и подлежат изгнанию.
[ 3 ] Все расы равны по правам и полномочиям.
[ 4 ] Убийство товарища или сородича запрещено и карается публичному наказанию.
[ 5 ] Разрешается обсуждать все проблемы и вопросы лично с кайзером.
[ 6 ] Разрешается носить аксессуары и трофеи.
[ 7 ] Перекраска гривы или хвоста не запрещена и участники имеют больше возможностей в плане креатива и собственного вкуса.
[ 8 ] Оскорбление кайзера и главного командования карается наказанием или изгнанием. Но иногда можно избежать наказания в случае недоразумения.
[ 9 ] Каждый год проводятся выборы на должности в Рейхстаге.
[ 10 ] Любая агрессия к игрокам наказывается временным изгнанием.
[ 11 ] Запрещена атрибутика Третьего Рейха, Неонацистских и Экстремистских движений.
[ 12 ] В случае пропаганды Третьего Рейха или Неонацистских движений участник наказывается вечным изгнанием ( на первый раз дается предупреждение).
● Праздники
• 1 марта: День жизни мира
• 8 марта: Всемирный день женщин
• 10 мая: День вечного мира
• 20 мая: День объединения Германской Империи
• 31 мая: День создания Клана
• 1 июня: Первый день Лета
• 25 декабря: Рождество
• 1 января: Новый год
● История клана
— 31 мая представителями МЛП, ОС и фандома ГИ был создан клан со скромным количеством игроков в 10 участников. Но через месяц количество игроков выросло до 20 участников.
— 25 августа клан насчитывал 56 игроков и это стало "Золотым веком" для участников. Но уже в сентябре количество игроков начало снижаться и терялась активность. 1 октября клан разделился на две зоны влияния: "Белые" и "Черные", но уже через неделю обе стороны нашли компромисс и вновь объединились в один клан.
— 1 марта начался стремительный рост клана и через неделю число активных участников увеличилось вдвое. 8 апреля была утверждена монархия и началась зачистка неугодных новому правительству.
— 10 марта клан перетерпел много правок и изменений как внутренних, так и внешних.В результате клан отказался от всего, что могло напоминать Третий Рейх или другие запрещенные движения и полностью стали монархистами.
— На данный момент клан насчитывает 56 участников всего.
———
#кланы #пояснение #рп
🍎 [° — ФРУКТОВЫЕ ПОНИ — °]
• FruitsPony — клан и личный фан-клуб пониблогера Lemon Playsong'а, появившийся 29 июля 2018 года.
● Представители
• Образы
— Представители клана ходят в образах земных пони, единорогов, пегасов и бэт-пони. Образы игроков - яркие и цветастые, среди них сложно найти образы в тёмных цветах. Также для представителей данного клана характерна приставка "PF" или "Fruit Pony" возле ника.
• Мировоззрение
— Клан не ведёт войн за территорию с другими пони, вместо войн они предпочитают обычное общение.
● Территория [ #территории ]
— Обитали(ют) возле двух озёр, на русском сервере и вероятно граничат с Доки-доки: Литературный клуб, Countryhumans.
———
#пояснение #кланы
• FruitsPony — клан и личный фан-клуб пониблогера Lemon Playsong'а, появившийся 29 июля 2018 года.
● Представители
• Образы
— Представители клана ходят в образах земных пони, единорогов, пегасов и бэт-пони. Образы игроков - яркие и цветастые, среди них сложно найти образы в тёмных цветах. Также для представителей данного клана характерна приставка "PF" или "Fruit Pony" возле ника.
• Мировоззрение
— Клан не ведёт войн за территорию с другими пони, вместо войн они предпочитают обычное общение.
● Территория [ #территории ]
— Обитали(ют) возле двух озёр, на русском сервере и вероятно граничат с Доки-доки: Литературный клуб, Countryhumans.
———
#пояснение #кланы
[° — ОБИТАТЕЛИ БЕСКРАЙНИХ — °]
[° — ЛУГОВ — °]
• Основатели: Кифо и Кёмба
• Король: Маркус
• Вид: Львы
• Кол-во участников: 40+
———
● Немного о нас
— Обитатели Бескрайних Лугов - начинающий прайд, который был основан 1 мая 2020 года и активно развивается. Сам прайд максимально приближен к реализму : запрещены слишком яркие и не натуральные цвета, одежда, бижутерия и прочие аксессуары, которые не могут быть созданы напрямую львами. (Исключения : когда аксессуар составляет часть вашего окраса, гривы или любой другой части тела). Имеем огромную территорию на 18+ русском сервере, где живем и проводим время. Наша верхушка с радостью поможет новичкам, а если у вас какие то проблемы с созданием скина или отдельных деталей - можете зайти в одно из обсуждений нашей группы ВКонтакте и там вам помогут.
● Плюсы и минусы прайда
+ : весь ролеплей приближен к реализму.
+ : вы точно не заскучаете, потому что в нашей беседе всегда найдутся собеседники всегда готовые поговорить, а иногда даже проводятся интересные мероприятия.
+ : адекватная верхушка
+ : большая территория
- : мало участников
- : низкая активность на территории
———
● Статус статьи
— Эта статья находится в разработке и будет постоянно меняться, так что если вы находите какую-либо неверную информацию - сообщите об этом в комментарии, будем благодарны.
———
#кланы #пояснение
[° — ЛУГОВ — °]
• Основатели: Кифо и Кёмба
• Король: Маркус
• Вид: Львы
• Кол-во участников: 40+
———
● Немного о нас
— Обитатели Бескрайних Лугов - начинающий прайд, который был основан 1 мая 2020 года и активно развивается. Сам прайд максимально приближен к реализму : запрещены слишком яркие и не натуральные цвета, одежда, бижутерия и прочие аксессуары, которые не могут быть созданы напрямую львами. (Исключения : когда аксессуар составляет часть вашего окраса, гривы или любой другой части тела). Имеем огромную территорию на 18+ русском сервере, где живем и проводим время. Наша верхушка с радостью поможет новичкам, а если у вас какие то проблемы с созданием скина или отдельных деталей - можете зайти в одно из обсуждений нашей группы ВКонтакте и там вам помогут.
● Плюсы и минусы прайда
+ : весь ролеплей приближен к реализму.
+ : вы точно не заскучаете, потому что в нашей беседе всегда найдутся собеседники всегда готовые поговорить, а иногда даже проводятся интересные мероприятия.
+ : адекватная верхушка
+ : большая территория
- : мало участников
- : низкая активность на территории
———
● Статус статьи
— Эта статья находится в разработке и будет постоянно меняться, так что если вы находите какую-либо неверную информацию - сообщите об этом в комментарии, будем благодарны.
———
#кланы #пояснение
🍎 [° — ЖЕОДЫ — °]
• Жеоды — вид мифических животных, родом из сердца гор.
— Внешне напоминают млекопитающих, семейства псовых, с массивными наростами из натуральных минералов по всему телу. На верхней части головы, вдоль всей морды имеется чаще всего белая пластина из хитина. У любой жеоды шерсть всегда темно-серая, бывает с легким оттенком под минерал, на шее, лапах и хвосте растут минералы. Хвост длинный, напоминает хлыст, сверху покрыт короткой шерстью, а снизу растут кристаллы.
● Взросление
— Если говорить о габаритах, то юные жеоды составляют в размере 50 см в длину и 25 в холке. Взрослые же достигают 1,5 метров в длину и 50 см в высоту. Средний возраст любой жеоды 50 лет. Жеоды рождаются на свет из яиц, которые состоят из полого серого камня, внутри которого по стенкам растут минералы, соответствующие родительским (относительно матери). Внутри яйца, на протяжении двух месяцев созревает эмбрион, после чего вылупляется.
— Ребенок рождается "пустым", на его сером и покрытым маленькими волосками теле до определенного этапа абсолютно нет каких-либо признаков роста минералов. Свое детство дети жеод проводят в компании своих собратьев и нянек: самых пожилых жеод, которым есть чему научить новое потомство.
— До подросткового возраста юная жеода должна познать основы жизни и определиться с минералом, который будет выращивать на своем теле. Те жеоды, что не смогут определиться с выбором или не пожелают взрослеть, обычно погибают тяжело спустя пару недель после пропущенной Церемонии.
● Церемония жизни, жизненный настрой
— На Церемонии, в круге родственников и простых зевак, юные существа должны проглотить выбранный минерал и пережить ту боль, которую создаст камень по дороге до желудка. По завершению этого мучительного процесса, животное должно полностью окунуться в полезные воды Резервуара, после чего, на теле жеоды, на протяжении всей ее жизни, начнет расти поглощенный минерал.
— Затем каждое животное будет назначено на одно из направлений/каст: землерои, охотники и жрецы.
- Землерои отвечают за создание шахт и новых тоннелей, а также поддержание старых. В отличие от обычных жеод, их передние лапы значительно больше и имеют массивные когти, которые в десяток раз прочнее камня.
- Охотники - те жеоды, что проводят большую часть времени снаружи и занимаются охотой или разведкой новых мест. В отличие от других жеод, их тело менее всего покрыто наростом из минерала в угоду облегчения передвижения.
- Жрецы занимаются поддержанием Резервуара в рабочем состоянии, а также сопровождением юных ко взрослой жизни. Занимаются проведением Церемоний.
- Также, при желании и договоренности, можно создать Няньку. Ее назначение очевидно и было описано выше.
- Высшей возможной кастой до вождя считаются родоначальники. Их количество составляют особо отличившиеся особи.
- Если же описывать предводителя, иначе говоря вождя, то его задачи сводятся, в основном, в оценке проведенных действий таких как: успех охоты, распределение еды/воды, определение будущих тоннелей и проч.
———
#пояснение #кланы(по этому виду есть кланы , да)
• Жеоды — вид мифических животных, родом из сердца гор.
— Внешне напоминают млекопитающих, семейства псовых, с массивными наростами из натуральных минералов по всему телу. На верхней части головы, вдоль всей морды имеется чаще всего белая пластина из хитина. У любой жеоды шерсть всегда темно-серая, бывает с легким оттенком под минерал, на шее, лапах и хвосте растут минералы. Хвост длинный, напоминает хлыст, сверху покрыт короткой шерстью, а снизу растут кристаллы.
● Взросление
— Если говорить о габаритах, то юные жеоды составляют в размере 50 см в длину и 25 в холке. Взрослые же достигают 1,5 метров в длину и 50 см в высоту. Средний возраст любой жеоды 50 лет. Жеоды рождаются на свет из яиц, которые состоят из полого серого камня, внутри которого по стенкам растут минералы, соответствующие родительским (относительно матери). Внутри яйца, на протяжении двух месяцев созревает эмбрион, после чего вылупляется.
— Ребенок рождается "пустым", на его сером и покрытым маленькими волосками теле до определенного этапа абсолютно нет каких-либо признаков роста минералов. Свое детство дети жеод проводят в компании своих собратьев и нянек: самых пожилых жеод, которым есть чему научить новое потомство.
— До подросткового возраста юная жеода должна познать основы жизни и определиться с минералом, который будет выращивать на своем теле. Те жеоды, что не смогут определиться с выбором или не пожелают взрослеть, обычно погибают тяжело спустя пару недель после пропущенной Церемонии.
● Церемония жизни, жизненный настрой
— На Церемонии, в круге родственников и простых зевак, юные существа должны проглотить выбранный минерал и пережить ту боль, которую создаст камень по дороге до желудка. По завершению этого мучительного процесса, животное должно полностью окунуться в полезные воды Резервуара, после чего, на теле жеоды, на протяжении всей ее жизни, начнет расти поглощенный минерал.
— Затем каждое животное будет назначено на одно из направлений/каст: землерои, охотники и жрецы.
- Землерои отвечают за создание шахт и новых тоннелей, а также поддержание старых. В отличие от обычных жеод, их передние лапы значительно больше и имеют массивные когти, которые в десяток раз прочнее камня.
- Охотники - те жеоды, что проводят большую часть времени снаружи и занимаются охотой или разведкой новых мест. В отличие от других жеод, их тело менее всего покрыто наростом из минерала в угоду облегчения передвижения.
- Жрецы занимаются поддержанием Резервуара в рабочем состоянии, а также сопровождением юных ко взрослой жизни. Занимаются проведением Церемоний.
- Также, при желании и договоренности, можно создать Няньку. Ее назначение очевидно и было описано выше.
- Высшей возможной кастой до вождя считаются родоначальники. Их количество составляют особо отличившиеся особи.
- Если же описывать предводителя, иначе говоря вождя, то его задачи сводятся, в основном, в оценке проведенных действий таких как: успех охоты, распределение еды/воды, определение будущих тоннелей и проч.
———
#пояснение #кланы
🍎 [° — КЕНТОЛЛЫ / ЛОР — °]
• Легенда
— Начало берет свои истоки из самых давних лет, когда люди и мифические создания жили совсем рядом. Одними из мифов, правящих держав, были грифоны и огромные, древние львы с хвостами и гривами коней. Однажды человечество задумалось об угрозе надвигающейся на них из лесов. Люди нарушили гармонию в мире, стали нападать на магическую живность ради получения шкур, мяса, а так же священной крови, что течет в жилах каждого мифического существа. Большинство львов вымерло, а популяция грифонов с каждым годом становилась все меньше и меньше.
— Парнишка, что жил на краю деревушки "Васахая" любил приходить на поляны к важным грифонам, от которых его самого пришлось спасать не мало раз. Он обожал природу, и то, как грифоны раскрывают свои красивые крылья. У кого-то крылья были большими, шелковистыми, у кого-то поменьше, но не хуже остальных. Мальчик обожал собирать коллекцию упавших перьев грифонов, улетевших на водопой, и делать из глины и веточек мини-модели странных существ, напоминающих львов, с крыльями и лапами как у грифонов, а хвост и грива были ясно похожи на конские. Мальчик очень любил фантазировать и желал того, что бы все жили в мире. Он считал, что если все мифы объединяться то смогут переубедить людей.
— После страшных побоев, мальчик стал собирать по капле кровь важных львов и грифонов в стеклянные колбы, после чего он отнес перья, плоть и кровь на верхушку скалы, и закопал их под маленьким иссохшим ростком магического, чахнущего древа.
— Спустя несколько десятков лет, чудо-дерево выросло до невероятных размеров и расцвело. На том дереве росли маленькие орешки разного цвета. Через время орехи стали увеличиваться, превращаться в тяжёлые плоды. Все было бы прекрасно, но после первых упавших орехов стали появляться существа, совсем непохожие на нынешние, и на существ тех времён. И лишь тот парень, которому было уже за 70 лет, распознал в них свои маленькие поделки...—"Грифон с телом льва, а грива и хвост коня."
———
#пояснение #кланы
• Легенда
— Начало берет свои истоки из самых давних лет, когда люди и мифические создания жили совсем рядом. Одними из мифов, правящих держав, были грифоны и огромные, древние львы с хвостами и гривами коней. Однажды человечество задумалось об угрозе надвигающейся на них из лесов. Люди нарушили гармонию в мире, стали нападать на магическую живность ради получения шкур, мяса, а так же священной крови, что течет в жилах каждого мифического существа. Большинство львов вымерло, а популяция грифонов с каждым годом становилась все меньше и меньше.
— Парнишка, что жил на краю деревушки "Васахая" любил приходить на поляны к важным грифонам, от которых его самого пришлось спасать не мало раз. Он обожал природу, и то, как грифоны раскрывают свои красивые крылья. У кого-то крылья были большими, шелковистыми, у кого-то поменьше, но не хуже остальных. Мальчик обожал собирать коллекцию упавших перьев грифонов, улетевших на водопой, и делать из глины и веточек мини-модели странных существ, напоминающих львов, с крыльями и лапами как у грифонов, а хвост и грива были ясно похожи на конские. Мальчик очень любил фантазировать и желал того, что бы все жили в мире. Он считал, что если все мифы объединяться то смогут переубедить людей.
— После страшных побоев, мальчик стал собирать по капле кровь важных львов и грифонов в стеклянные колбы, после чего он отнес перья, плоть и кровь на верхушку скалы, и закопал их под маленьким иссохшим ростком магического, чахнущего древа.
— Спустя несколько десятков лет, чудо-дерево выросло до невероятных размеров и расцвело. На том дереве росли маленькие орешки разного цвета. Через время орехи стали увеличиваться, превращаться в тяжёлые плоды. Все было бы прекрасно, но после первых упавших орехов стали появляться существа, совсем непохожие на нынешние, и на существ тех времён. И лишь тот парень, которому было уже за 70 лет, распознал в них свои маленькие поделки...—"Грифон с телом льва, а грива и хвост коня."
———
#пояснение #кланы
● Навыки
• ТЕХНИКА-БОЯ - Ролевые Игры.
— И так, начнем с того, что я отправлю сюда уже существующие данные, которые могут пригодиться вам в бою как знания. Магия - то, чем владеет каждый из типов. Энергия - то, с помощью чего можно использовать магию долго и эффективно. У КАЖДОГО типа разная шкала энергии, поэтому следует прочитать данный пост!
• Магия Ястребов - !энергетический щит!
— Так как ястребы используют в бою свои острые, большие когти, им не нужно лишнее оружие, но вот щит был бы как раз! - пропадает через 10 минут использования / восстановление энергии 15 минут!
• Магия Сов - !метательные, мелкие оружия!
— Совы довольно неповоротливы в плане телосложения, поэтому им приходится работать издалека. - оружие испаряется очень быстро, поэтому совы должны быть очень меткими, чтобы попасть с первого раза! Так же могут создавать по три штуки в 1 раз. - пропадает через 1 минуту использования / восстановление 5 минут!
• Магия Попугаев - !стрелковое оружие - (арбалет, лук)!
— Попугаев легко ранить, поэтому работают также издалека. Могут пускать 5 стрел за 3 секунды, после чего должны восстанавливаться 5 минут!
• Сила удара всем телом
• масса и рост каждого из подтипов:
— Ястреб: рост - 2 метра, весит около 120 кг (снимает значительно больше урона при ударе/сносит с места)
— Сова: рост - 1 метр 50 см, весит около 60 кг (средний удар - можно поставить сильный синяк)
— Попугай: рост - 80 см, весит около 20 кг (очень слабый удар телом, но эти недостатки вам заполнил мощный лук и хилл в целых 5 минут!)
• Бой на ролл
— Стоят два участника. Каждый из них набирает текст, кто первый отправит сообщение, тот и начинает атаковать (второй должен защищаться или отлетать) Вы кидаете ролл.
— Если у атакующего ролл больше - атака прошла успешно, защищающийся не смог отлететь или оборониться, поэтому ждёт 2 атаку от 1 участника. Если у атакующего ролл меньше - атака отбита, и следующий удар принадлежит 2 участнику. И так по кругу, пока кто-то кого-то не собьёт с крыльев.
• Бой на скорость
— Думаю, тут все понятно. Как говориться — кто успел, того и тапки. У вас есть полное право начинать первым, атаковать и тд когда вздумается, но в пределах разумного. Условия : вы не можете сразу убить/оглушить/сбить с полета соперника. Для этого вам нужно пробить достаточное кол-во ударов, только так вы сможете повалить его. Если вам выпала участь обороняться от скоростных ударов, не в коем случае НЕ СТОЙТЕ НА МЕСТЕ опустив руки!!! Постарайтесь уклониться/поймать удар/отбить, далее вы сможете выбраться из под контроля атакующего. НЕ СЬЮ! все должно быть реалистично.
———
● Ссылки:
• Великий мифический союз, Обитель мифов - Обитель Мифов
• Телеграмм создателя вида - Рей
———
#пояснение #кланы
• ТЕХНИКА-БОЯ - Ролевые Игры.
— И так, начнем с того, что я отправлю сюда уже существующие данные, которые могут пригодиться вам в бою как знания. Магия - то, чем владеет каждый из типов. Энергия - то, с помощью чего можно использовать магию долго и эффективно. У КАЖДОГО типа разная шкала энергии, поэтому следует прочитать данный пост!
• Магия Ястребов - !энергетический щит!
— Так как ястребы используют в бою свои острые, большие когти, им не нужно лишнее оружие, но вот щит был бы как раз! - пропадает через 10 минут использования / восстановление энергии 15 минут!
• Магия Сов - !метательные, мелкие оружия!
— Совы довольно неповоротливы в плане телосложения, поэтому им приходится работать издалека. - оружие испаряется очень быстро, поэтому совы должны быть очень меткими, чтобы попасть с первого раза! Так же могут создавать по три штуки в 1 раз. - пропадает через 1 минуту использования / восстановление 5 минут!
• Магия Попугаев - !стрелковое оружие - (арбалет, лук)!
— Попугаев легко ранить, поэтому работают также издалека. Могут пускать 5 стрел за 3 секунды, после чего должны восстанавливаться 5 минут!
• Сила удара всем телом
• масса и рост каждого из подтипов:
— Ястреб: рост - 2 метра, весит около 120 кг (снимает значительно больше урона при ударе/сносит с места)
— Сова: рост - 1 метр 50 см, весит около 60 кг (средний удар - можно поставить сильный синяк)
— Попугай: рост - 80 см, весит около 20 кг (очень слабый удар телом, но эти недостатки вам заполнил мощный лук и хилл в целых 5 минут!)
• Бой на ролл
— Стоят два участника. Каждый из них набирает текст, кто первый отправит сообщение, тот и начинает атаковать (второй должен защищаться или отлетать) Вы кидаете ролл.
— Если у атакующего ролл больше - атака прошла успешно, защищающийся не смог отлететь или оборониться, поэтому ждёт 2 атаку от 1 участника. Если у атакующего ролл меньше - атака отбита, и следующий удар принадлежит 2 участнику. И так по кругу, пока кто-то кого-то не собьёт с крыльев.
• Бой на скорость
— Думаю, тут все понятно. Как говориться — кто успел, того и тапки. У вас есть полное право начинать первым, атаковать и тд когда вздумается, но в пределах разумного. Условия : вы не можете сразу убить/оглушить/сбить с полета соперника. Для этого вам нужно пробить достаточное кол-во ударов, только так вы сможете повалить его. Если вам выпала участь обороняться от скоростных ударов, не в коем случае НЕ СТОЙТЕ НА МЕСТЕ опустив руки!!! Постарайтесь уклониться/поймать удар/отбить, далее вы сможете выбраться из под контроля атакующего. НЕ СЬЮ! все должно быть реалистично.
———
● Ссылки:
• Великий мифический союз, Обитель мифов - Обитель Мифов
• Телеграмм создателя вида - Рей
———
#пояснение #кланы
🍎 [ - Архофалемы - ]
• Статус: Живы
• История происхождения
- Известна лишь древняя легенда, вычитанная древними археологами в старых свитках. Когда-то давным-давно могучий Бог Сет создал чудовищное существо под названием" Архофалем", которое каждое утро наводил хаос и раздор на египтян, разрушая их владения и пожирая их самих. Существа нападали на тех, кто не воздавал хвалу богам, тем самым обретая их на вечные мучения. Лишь могучие жрецы умели совладать с этими могучими титанами.
• Образ
- Это существа родом из Египта имеют крупные вытянутые к верху уши, благодаря которым улавливают звуки в диапазоне от 45Гц до к65Гц. Пышная грива помогает защитой шее, от когтей и зубов соперника в драке. На лбу имеет рог с двумя острыми наконечниками. От носа к рогу тянутся змеиные чешуйки. Развит орган тепловой чувствительности, находящийся на лицевой ямке между глазом и носом с каждой стороны головы. Глаза защищены сросшимися прозрачными веками. Зрачки в виде поперечной щели. Белки глаз темные. Для поиска добычи используют раздвоенный язык для сбора частиц из окружающей среды передавая их в вомероназальный орган. Анализируя состав воздуха, он позволяет обнаружить добычу и определить ее место положение.
- Издают звуки похожие на шипение. Морда вытянутая как у Шакала, может быть покрыта белой или же темно-серой шестью. Имеют 4 выдвигающихся клыка с верху и снизу ,во время укуса вводят яд который начинает действовать через 3-4 минуты поражая жертву. Так же есть заточенные, как бритва 24 зуба которыми могут разрывать плоть. Есть крылья с перьями. Туловище шакалье с гладкой черной шерстью. Передние большие лапы с острыми когтями. На задних лапах имеют копыта. На заднем конце тела имеют змеиный чешуйчатый хвост.
• (Сами скины делаются СТРОГО по заготовке. Вы не можете добавлять к скинам аксессуары, которые не свойственны виду. Исключение - Броня Архофалемов, которая изготавливается по определенным правилам и подарена им Египетскими богами.)
• Линька
- Каждую весну у этих существ начинается линька, в это время они очень агрессивны и никуда не выходят. Длится 2-3 дня. Линька заменяет старые изношенные клетки покрова, избавляет от паразитов, меняет шерсть и чешуйчатую кожу на новую.
• Габариты тела взрослых особей
- Самки имеют пышные уши, которыми самцы вряд-ли похвастают, зато у самцов более пышная грива.
•Высота самки: 2,4-3,1 м.
•Длина тела: 4,1-4,5 м.
•Высота самца: 3,2-3,3. м.
•Длина: 5,5-5-6. м.
• Детеныши
- Появляются на свет из продолговатых яиц с нетолстой скорлупой. Для вылупления требуется 3 месяца. Яйца не высиживаются, находятся в гнезде охраняемом взрослыми особями. Все малыши выходят из яиц голыми ,шерсть отрастает лишь через неделю, чешуек нет. Через неделю детеныш имеет покров из гладкой шерсти без чешуек и с небольшой гривой. На лбу небольшой рог, на голове небольшие ушки. В глазах белок темный а радужка цветная .После первой линьки на малыше появятся чешуйки. Окрас приобретает от родителей, может приобрести цвета от обоих родителей, как от одного так и от обоих. Со временем уши постепенно начнут крепнуть и расти поднимаясь в верх.
•Высота яйца: 70-90 см.
•Ширина: 30 см-50 см
•Высота детеныша: 100-130 см
•Длина: 180см - 200см.
• Поведение
- Агрессивные, иногда спокойные. Особенно агрессивны во время линьки.
• Способности
• Отравление жертвы ядом.
• Не восприимчивы к любым ядам других существ.
• Манипуляция песком.
• Тепловая чувствительность.
• До скольки живут
- До 200-300(-т) лет.
• Питание
- В основном едят мясо, но могут есть фрукты и овощи.
• Место обитания
- Там где много песка, так же можно встретить в пустыне. В пони тауне можно встретить на верхнем пляже.
———
• Ссылки:
• Великий мифический союз, ОМ - Обитель Мифов
• Вконтакте создателя - Томат
• Эти существа участвовали в Кровавом ритуале - Гибриды
———
#пояснение #кланы
• Статус: Живы
• История происхождения
- Известна лишь древняя легенда, вычитанная древними археологами в старых свитках. Когда-то давным-давно могучий Бог Сет создал чудовищное существо под названием" Архофалем", которое каждое утро наводил хаос и раздор на египтян, разрушая их владения и пожирая их самих. Существа нападали на тех, кто не воздавал хвалу богам, тем самым обретая их на вечные мучения. Лишь могучие жрецы умели совладать с этими могучими титанами.
• Образ
- Это существа родом из Египта имеют крупные вытянутые к верху уши, благодаря которым улавливают звуки в диапазоне от 45Гц до к65Гц. Пышная грива помогает защитой шее, от когтей и зубов соперника в драке. На лбу имеет рог с двумя острыми наконечниками. От носа к рогу тянутся змеиные чешуйки. Развит орган тепловой чувствительности, находящийся на лицевой ямке между глазом и носом с каждой стороны головы. Глаза защищены сросшимися прозрачными веками. Зрачки в виде поперечной щели. Белки глаз темные. Для поиска добычи используют раздвоенный язык для сбора частиц из окружающей среды передавая их в вомероназальный орган. Анализируя состав воздуха, он позволяет обнаружить добычу и определить ее место положение.
- Издают звуки похожие на шипение. Морда вытянутая как у Шакала, может быть покрыта белой или же темно-серой шестью. Имеют 4 выдвигающихся клыка с верху и снизу ,во время укуса вводят яд который начинает действовать через 3-4 минуты поражая жертву. Так же есть заточенные, как бритва 24 зуба которыми могут разрывать плоть. Есть крылья с перьями. Туловище шакалье с гладкой черной шерстью. Передние большие лапы с острыми когтями. На задних лапах имеют копыта. На заднем конце тела имеют змеиный чешуйчатый хвост.
• (Сами скины делаются СТРОГО по заготовке. Вы не можете добавлять к скинам аксессуары, которые не свойственны виду. Исключение - Броня Архофалемов, которая изготавливается по определенным правилам и подарена им Египетскими богами.)
• Линька
- Каждую весну у этих существ начинается линька, в это время они очень агрессивны и никуда не выходят. Длится 2-3 дня. Линька заменяет старые изношенные клетки покрова, избавляет от паразитов, меняет шерсть и чешуйчатую кожу на новую.
• Габариты тела взрослых особей
- Самки имеют пышные уши, которыми самцы вряд-ли похвастают, зато у самцов более пышная грива.
•Высота самки: 2,4-3,1 м.
•Длина тела: 4,1-4,5 м.
•Высота самца: 3,2-3,3. м.
•Длина: 5,5-5-6. м.
• Детеныши
- Появляются на свет из продолговатых яиц с нетолстой скорлупой. Для вылупления требуется 3 месяца. Яйца не высиживаются, находятся в гнезде охраняемом взрослыми особями. Все малыши выходят из яиц голыми ,шерсть отрастает лишь через неделю, чешуек нет. Через неделю детеныш имеет покров из гладкой шерсти без чешуек и с небольшой гривой. На лбу небольшой рог, на голове небольшие ушки. В глазах белок темный а радужка цветная .После первой линьки на малыше появятся чешуйки. Окрас приобретает от родителей, может приобрести цвета от обоих родителей, как от одного так и от обоих. Со временем уши постепенно начнут крепнуть и расти поднимаясь в верх.
•Высота яйца: 70-90 см.
•Ширина: 30 см-50 см
•Высота детеныша: 100-130 см
•Длина: 180см - 200см.
• Поведение
- Агрессивные, иногда спокойные. Особенно агрессивны во время линьки.
• Способности
• Отравление жертвы ядом.
• Не восприимчивы к любым ядам других существ.
• Манипуляция песком.
• Тепловая чувствительность.
• До скольки живут
- До 200-300(-т) лет.
• Питание
- В основном едят мясо, но могут есть фрукты и овощи.
• Место обитания
- Там где много песка, так же можно встретить в пустыне. В пони тауне можно встретить на верхнем пляже.
———
• Ссылки:
• Великий мифический союз, ОМ - Обитель Мифов
• Вконтакте создателя - Томат
• Эти существа участвовали в Кровавом ритуале - Гибриды
———
#пояснение #кланы
🍎 [ - Прайд Степных Львов - ]
• Статус: Живы
• Кол-во игроков: 500+
• Соц-сети: https://vk.com/club184141367
• Нынешние лидеры: Лико и Алма
- Прайд Степных Львов - прайд, созданный львом Лико, 24 июня в 2019 года.(ой, в мое день рождение)
• Представители
• Образ
- Игроки прайда используют образы львов и львиц. Также их образы могут быть украшены с помощью цветов. Не редко используют одежду, чтобы лучше передать свой окрас.
• Мировоззрение
- Львы прайда отчасти миролюбивы, даже к незнакомым бродячим львам, они относятся с уважением и не стремятся предъявлять претензии. Однако не стоит пренебрегать их миролюбивием, так как в конфликтах они так же воинственны и сильны, как коты-воители. Ранее сталкивались с гиенами и шакалами. В данный момент с ними наступило затишье конфликта. Вероятно, что прайд не может проводить частые конфликты из-за того, что у них лишь один целитель. Обычно львы общаются, отыгрывают роли и устраивают походы. Также нянчатся с львятами, которых у львов огромное количество.
———
#пояснение #кланы
• Статус: Живы
• Кол-во игроков: 500+
• Соц-сети: https://vk.com/club184141367
• Нынешние лидеры: Лико и Алма
- Прайд Степных Львов - прайд, созданный львом Лико, 24 июня в 2019 года.
• Представители
• Образ
- Игроки прайда используют образы львов и львиц. Также их образы могут быть украшены с помощью цветов. Не редко используют одежду, чтобы лучше передать свой окрас.
• Мировоззрение
- Львы прайда отчасти миролюбивы, даже к незнакомым бродячим львам, они относятся с уважением и не стремятся предъявлять претензии. Однако не стоит пренебрегать их миролюбивием, так как в конфликтах они так же воинственны и сильны, как коты-воители. Ранее сталкивались с гиенами и шакалами. В данный момент с ними наступило затишье конфликта. Вероятно, что прайд не может проводить частые конфликты из-за того, что у них лишь один целитель. Обычно львы общаются, отыгрывают роли и устраивают походы. Также нянчатся с львятами, которых у львов огромное количество.
———
#пояснение #кланы