#gmtk2026
Возвращаемся к обсуждению героя выше.
Насчет анимаций. Делается единый спрайт-лист анимаций персонажа. Обычно по горизонтали задается 4 - 8 фреймов и по вертикали кладутся разные типы анимации одного героя. Например:
1 ряд - айдл - право - лево - вверх - вниз
2 ряд - бег - право (начало, луп, остановка) - лево (начало, луп, остановка) - вверх (начало - луп остановка) - вниз (начало луп остановка)
3 ряд - атака - право 1 комбо, 2 комбо - лево 1 комбо, 2 комбо - вверх 1 комбо, 2 комбо - вниз 1 комбо, 2 комбо.
4 ряд - поднятие обьекта - повернулся вперед и показал игроку, что нашел (меч\ опыт \ карту)
Для упрощения жизни обычно лево-право делают одинаково,но мне хочется персонажа с мечом в нужной руке . Пишите как вы работаете над анимациями, и особенно комбо-атаками в своих проектах?
Возвращаемся к обсуждению героя выше.
Насчет анимаций. Делается единый спрайт-лист анимаций персонажа. Обычно по горизонтали задается 4 - 8 фреймов и по вертикали кладутся разные типы анимации одного героя. Например:
1 ряд - айдл - право - лево - вверх - вниз
2 ряд - бег - право (начало, луп, остановка) - лево (начало, луп, остановка) - вверх (начало - луп остановка) - вниз (начало луп остановка)
3 ряд - атака - право 1 комбо, 2 комбо - лево 1 комбо, 2 комбо - вверх 1 комбо, 2 комбо - вниз 1 комбо, 2 комбо.
4 ряд - поднятие обьекта - повернулся вперед и показал игроку, что нашел (меч\ опыт \ карту)
Для упрощения жизни обычно лево-право делают одинаково,
❤3 2
#gmtk2026
Утро начинается с осознания, что иконка игры подгружается еще в список-проектов сразу в Годоте. Удобно не только по названям ориентироваться.
Анимации пока отложила. Вчера размышляла над игровым циклом, получился одноразовый лабиринт. Я добавила выборы с тем, что в теплых комнатах сражаться долго невозможно. Комната становится холодной после победы над противниками. В холодных комнатах обязательно есть сосульки, из которых можно сделать новый меч.
Цель игры это добраться до босса с нормально вкаченным и при этом не растаявшим оружием.
Что можно предпринять для реиграбельности, как вы думаете?
Утро начинается с осознания, что иконка игры подгружается еще в список-проектов сразу в Годоте. Удобно не только по названям ориентироваться.
Анимации пока отложила. Вчера размышляла над игровым циклом, получился одноразовый лабиринт. Я добавила выборы с тем, что в теплых комнатах сражаться долго невозможно. Комната становится холодной после победы над противниками. В холодных комнатах обязательно есть сосульки, из которых можно сделать новый меч.
Цель игры это добраться до босса с нормально вкаченным и при этом не растаявшим оружием.
Что можно предпринять для реиграбельности, как вы думаете?
#gmtk2026
Блок схемы геймплея. Хочется занятся противниками и боссфайтом, но пока я делаю таймеры меча.
Блок схемы геймплея. Хочется занятся противниками и боссфайтом, но пока я делаю таймеры меча.
🌚1 1
#gmtk2026
Кому-то удобно сначала нарисовать анимации и потом их запихнуть в игру. Я же лучше сначала сделаю код и потом пойму сколько и каких необходимо кадров анимации для отрисовки.
На скринах AnimationTree плейбек, обратная сторона для Finite State Machine. По итогу я передумала рисовать все 4 стороны бега с левым-правым отображением, я просто сделаю одну анимацию-бегалку и буду зеркалить в коде.
Кому-то удобно сначала нарисовать анимации и потом их запихнуть в игру. Я же лучше сначала сделаю код и потом пойму сколько и каких необходимо кадров анимации для отрисовки.
На скринах AnimationTree плейбек, обратная сторона для Finite State Machine. По итогу я передумала рисовать все 4 стороны бега с левым-правым отображением, я просто сделаю одну анимацию-бегалку и буду зеркалить в коде.
Скриншотний субботник №11 Субботний скриншотник
Делитесь вашими играми и процессом работы над проектами. Самые интересные попадут на обложку следующего субботника. Сегодня у нас классные пиксельные тачки в самописном 3Д редакторе от канала планеты. КЧАУ
А какие вы подвиги совершили на это неделе? Кстати, раз мы преодолели 10 выпусков, давайте еще добавим новое условие. Если у вас есть желание получить фидбек на, то прямо спрашивайте. «Хочу фидбек про (вставьте ваш вопрос)»
#screenshotsaturday #скриншотник
Делитесь вашими играми и процессом работы над проектами. Самые интересные попадут на обложку следующего субботника. Сегодня у нас классные пиксельные тачки в самописном 3Д редакторе от канала планеты. КЧАУ
А какие вы подвиги совершили на это неделе? Кстати, раз мы преодолели 10 выпусков, давайте еще добавим новое условие. Если у вас есть желание получить фидбек на, то прямо спрашивайте. «Хочу фидбек про (вставьте ваш вопрос)»
#screenshotsaturday #скриншотник
❤3👍2🔥2 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#gmtk2026
За вчера и сегодня сделала комбо систему и подбор нового меча. Анимации все еще в прокрастинирующем аду, поэтому пока балуемся коллизиями
Расскажите как вы работаете с экипировкой персонажа в своей игре?
За вчера и сегодня сделала комбо систему и подбор нового меча. Анимации все еще в прокрастинирующем аду, поэтому пока балуемся коллизиями
Расскажите как вы работаете с экипировкой персонажа в своей игре?
🔥1 1
#gmtk2026
Накидала комнаты и тайлы. Нормальной игры точно не будет, поэтому я не парюсь. По этому скриншоту главное сильно вблизи не рассматривать, издалека нормально смотрится и хватит с этого.
Я много времени потратила чтобы разобраться как в асепрайте кисточки загрузить и не справилась, поэтому рисуем что рисуется со второго скрина.
Накидала комнаты и тайлы. Нормальной игры точно не будет, поэтому я не парюсь. По этому скриншоту главное сильно вблизи не рассматривать, издалека нормально смотрится и хватит с этого.
Я много времени потратила чтобы разобраться как в асепрайте кисточки загрузить и не справилась, поэтому рисуем что рисуется со второго скрина.
👏2 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#gmtk2026
Геймплей без анимаций. Пока не могу их красиво сделать, нужно отдохнуть.
Пытались дождаться когда DVD лого на экране в угол влетит? Вот здесь также, только на феях еще кататься можно.
Геймплей без анимаций. Пока не могу их красиво сделать, нужно отдохнуть.
Пытались дождаться когда DVD лого на экране в угол влетит? Вот здесь также, только на феях еще кататься можно.
😁2 2
5 часов до конца #gmtk2026
Очевидные вещи приходят в голову под конец. Например, можно было делать сегменты комнат отдельными слоями, а не рисовать тайлы всех комнат на одном. (зеленые слои на 3 картинке)
Расскажите как вы пользуетесь тайлами на своих проектах, не в условиях джема :DD
Очевидные вещи приходят в голову под конец. Например, можно было делать сегменты комнат отдельными слоями, а не рисовать тайлы всех комнат на одном. (зеленые слои на 3 картинке)
Расскажите как вы пользуетесь тайлами на своих проектах, не в условиях джема :DD
👏1 1
#gmtk2026
Анимации не получилось выгрузить по горизонтали. Не учла, что надо было все вывести вертикально для кадров. О, кстати это звучит как способ, чтобы попробовать починить этот апокалипсис.
Анимации не получилось выгрузить по горизонтали. Не учла, что надо было все вывести вертикально для кадров. О, кстати это звучит как способ, чтобы попробовать починить этот апокалипсис.
#gmtk2026
Успела только 25% процентов выполнить. Было весело. Анимации делать вкусно, но только если есть 999 часов в сутки.
https://itch.io/jam/gmtk-jam-2026/rate/4810993
Успела только 25% процентов выполнить. Было весело. Анимации делать вкусно, но только если есть 999 часов в сутки.
https://itch.io/jam/gmtk-jam-2026/rate/4810993
itch.io
Count for Ice by 777Xarina777 for GMTK Game Jam 2026
Play in your browser
🎉1
Подвиги Разработчика Игр
Через три дня стартует GMTK 2026 геймджем! Я уже записалась и буду делать маленькую игру на Godot. Пишите кто ищет или уже нашел команду о ваших планах под этим постом. А пока немого о том как выжить на геймджеме и сделать классное по плану разработки из…
#gmtk2026
Сделать маленькую игру это всегда ловушка. 🪤
Получилось сделать билд. Для соло хороший результат. На будущее надо все таки адаптировать план командной работы и уменьшать его в четыре раза. Появились разные скрипты которые можно в других проектах переиспользовать.
На скрине анимации которые не вошли в игру. Жду мемы из ваших игр
Сделать маленькую игру это всегда ловушка. 🪤
Получилось сделать билд. Для соло хороший результат. На будущее надо все таки адаптировать план командной работы и уменьшать его в четыре раза. Появились разные скрипты которые можно в других проектах переиспользовать.
На скрине анимации которые не вошли в игру. Жду мемы из ваших игр
❤3