Отдохнула от Элдена и теперь снова можно убиваться об боссов и делать скриншотики
Иногда сюда тоже буду закидывать
#EldenRing #скриншоты #игры #Вилаф
Иногда сюда тоже буду закидывать
#EldenRing #скриншоты #игры #Вилаф
Спустя пол года я таки добралась до снежной локи. Глядишь, еще через пол года пройду игру ХД)
#Хеная #скриншоты #EldenRing #игры
#Хеная #скриншоты #EldenRing #игры
Но там была своя история, связанная с бесконечными багами всего и вся, которые не исчезали даже после многочисленных патчей.
Эстетика игры
Весь дизайн и эстетику Найт-сити можно описать одним словом - помойка. Мусор везде и всюду. Мусор на улицах, горы мусора в переулках, задрипанные кафешки, обоссаные подъезды, толпы бомжей на тротуарах и переходах, даже за городом целые горы свалки, конца и края которой не видно. Но и этого создателям было мало, потому они полили все это щедро тоннами мусора информационного. С каждого угла, на каждой стене, с сотен телевизоров, встречающихся в открытом мире чаще, чем ящики с лутом, на игрока вываливают просто нескончаемый поток разномастной рекламы. Даже в доме Ви от нее не скрыться, только в пустоши бежать. А нет, хрен там - огромные голографические рекламные борды в небе и там тебя достанут.
И да, я понимаю, что это было сделано намеренно. Но... У меня возникло стойкое ощущение, что мусор тут только ради мусора. Уж слишком сильно они с этим аспектом переборщили. У меня регулярно возникала ситуация, когда я просто не понимала, куда надо смотреть и слушать, пропускала реакции персонажей и их диалоги, а следовательно не входила в состояние потока, чтобы прочувствовать мир вокруг и проникнуться окружающими меня историями. Они просто утопали в потоке сплошного мусора, из-за которого я просто никуда не смотрела кроме субтитров, чтобы хотя бы смысл текста не пропустить. Херовый и отторгающий опыт.
В общем, посмотрела я просто прохождение сюжета, разные концовки... Ну... после этого сумела пройти где-то половину игры и снова забросила.
Не знаю, смогу ли когда-нибудь.
#мнение #игры
Эстетика игры
Весь дизайн и эстетику Найт-сити можно описать одним словом - помойка. Мусор везде и всюду. Мусор на улицах, горы мусора в переулках, задрипанные кафешки, обоссаные подъезды, толпы бомжей на тротуарах и переходах, даже за городом целые горы свалки, конца и края которой не видно. Но и этого создателям было мало, потому они полили все это щедро тоннами мусора информационного. С каждого угла, на каждой стене, с сотен телевизоров, встречающихся в открытом мире чаще, чем ящики с лутом, на игрока вываливают просто нескончаемый поток разномастной рекламы. Даже в доме Ви от нее не скрыться, только в пустоши бежать. А нет, хрен там - огромные голографические рекламные борды в небе и там тебя достанут.
И да, я понимаю, что это было сделано намеренно. Но... У меня возникло стойкое ощущение, что мусор тут только ради мусора. Уж слишком сильно они с этим аспектом переборщили. У меня регулярно возникала ситуация, когда я просто не понимала, куда надо смотреть и слушать, пропускала реакции персонажей и их диалоги, а следовательно не входила в состояние потока, чтобы прочувствовать мир вокруг и проникнуться окружающими меня историями. Они просто утопали в потоке сплошного мусора, из-за которого я просто никуда не смотрела кроме субтитров, чтобы хотя бы смысл текста не пропустить. Херовый и отторгающий опыт.
В общем, посмотрела я просто прохождение сюжета, разные концовки... Ну... после этого сумела пройти где-то половину игры и снова забросила.
Не знаю, смогу ли когда-нибудь.
#мнение #игры
Немного фактов про Вилафа
1. Впервые появился в РП по ПЛиО в качестве рандомного нпс-барда и с тех пор стал кочевым персонажем
2. Когда только-только вышла игра Lost Ark и я просто по приколу сделала там Вилафа, потому что Хенаю там сделать совсем не получалось. Внезапно оказалось, что некоторые сюжетные моменты ммошки почти один в один перекликаются с оригинальной предысторией персонажа. А конкретно была там милая жричка, к коей Вил испытывал симпатию. И жричку эту убили.
3. Внешность парня сформировалась из ядерной дозы алхимки, которой его пичкали с самого первого дня попадания в бордель
4. Работал проститутом, но сам предпочитает обтекаемо называть себя наемником, предоставляющим за деньги разные услуги. Большую часть личных денег наделал на шпионаже
5.Часто получал по роже по самым разным причинам, потому быстро начал тренироваться и в зависимости от сеттинга, где будет обитать, умеет обращаться с оружием и дать сдачи. В большинстве своем предпочитает кулаки, кинжалы и луки
#Вилаф #игры #скриншоты
1. Впервые появился в РП по ПЛиО в качестве рандомного нпс-барда и с тех пор стал кочевым персонажем
2. Когда только-только вышла игра Lost Ark и я просто по приколу сделала там Вилафа, потому что Хенаю там сделать совсем не получалось. Внезапно оказалось, что некоторые сюжетные моменты ммошки почти один в один перекликаются с оригинальной предысторией персонажа. А конкретно была там милая жричка, к коей Вил испытывал симпатию. И жричку эту убили.
3. Внешность парня сформировалась из ядерной дозы алхимки, которой его пичкали с самого первого дня попадания в бордель
4. Работал проститутом, но сам предпочитает обтекаемо называть себя наемником, предоставляющим за деньги разные услуги. Большую часть личных денег наделал на шпионаже
5.Часто получал по роже по самым разным причинам, потому быстро начал тренироваться и в зависимости от сеттинга, где будет обитать, умеет обращаться с оружием и дать сдачи. В большинстве своем предпочитает кулаки, кинжалы и луки
#Вилаф #игры #скриншоты