ПИЛИМ, ТРЁМ
871 subscribers
93 photos
4 videos
270 links
Подкаст об историях из жизни небольших команд разработчиков игр.

Ведущие:
Алексей Давыдов (Flazm, серия игр Train Valley)
Евгений Кистерев @gamedev_eugene (Mandragora, серия игр SKYHILL, I Am Future)
Download Telegram
Всем привет! Предлагаем погадать на игру которая выйдет уже завтра:
https://store.steampowered.com/app/2966850/Shotgun_Cop_Man/

Напоминаем что мы предсказываем максимальный пиковый CCU, это количество одновременно играющих игроков. Проверить результаты можно будет на steamdb.info. А победитель наиболее близко предсказавший CCU получит ключ на одну из игр от наших гостей!
👍3🔥2
Ребята, есть еще одно объявление! Мы хотим найти в команду подкаста человека который бы мог помочь с поиском рекламодателей за агентский процент. Если вы знакомы с рекламными интеграциями, хотите помочь нашему подкасту и заработать - обращайтесь! Пишите в лс (@flazm).
🥰6👍4😱3🤷2
Всем привет! В этот раз у нас в гостях Никита Ветер и Оля Шкирандо, создатели игры "No, I'm not a Human". В истории ребят все как вы любите: кровь, пот, сорвавшиеся сделки и 8 лет работы до взрыва вишлистов. Поговорим про саму игру, переговоры, выбор партнера и тикток. Заваривайте чайничек густого душистого пуэра и прихватите клубнику! Поехали!
https://youtu.be/C5Wmq_JOd9M
👍22🔥18😱4
Всем привет! Сегодня предлагаем погадать на сиквел достаточно популярной игры! Релиз уже завтра!
https://store.steampowered.com/app/1373090/Yes_Your_Grace_2_Snowfall/

Напоминаем что мы предсказываем максимальный пиковый CCU, это количество одновременно играющих игроков. Проверить результаты можно будет на steamdb.info. А победитель наиболее близко предсказавший CCU получит ключ на одну из игр от наших гостей!
🤓1
Всем привет! У нас снова ваш любимый формат - ламповый выпуск на двоих. Рассуждаем о том как и для чего возникли игры, поговорим про фан и его истоки. Попробуем отрезать все лишнее от MVP и придумаем новую игру экспромтом. Рубрика с вангованием тоже будет! Заваривайте ваш любимый чай с горными травами и прихватите овсяное печенье! Поехали!
https://youtu.be/mE6Fozda7gQ
🔥27👍75
Тут вышел любопытный гайд по стиму! Присмотритесь, если интересно!
👍7
В общем, тут такое дело 🙈, прокростинировал я, прокрастинировал и решил сделать ултимативный гайд про публикацию игр в Steam 😁...

Если честно, я был впечатлен гайдами по переезду в Армению и в Сербию, и понял, что РУ-сообществу инди-разработчиков не хватает чего-то подобного. Когда ты можешь с нуля сесть и разобраться со всеми аспектами публикации, продвижения и особенностями издания игр на ПК. Куча технических вопросов от того "а как я деньги буду получать и куда", до "а что делать после релиза игры, как жить дальше..." - остается не освещенной.

Этот гайд станет официальным для сообщества русскоязычных инди-разработчиков STEAMиздат, я уже договорился с админом Даниилом Стоуном (возможно вы слышали про него, у него блог "Уставший паблишинг").

Мы планируем общими усилиями поддерживать и улучшать сиё творение, в том числе добавлять новые статьи и советы, удалять устаревшую и неактуальную информацию (потому что в Steam очень многое устаревает за 1-2 года). .

🍤 Добавляйте к себе в закладки: https://steam-izdat.notion.site

P.S. Если вы нашли ошибку в гайде, обязательно сообщите об этом в комментариях.
🔥34
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Белей, разработчик игры Static Dread. Поговорим про творческий путь начиная с анимации, до самостоятельной разработки. Про длинный PRG проект и работу с акселератором. Про анализ Steam и создание более быстрого и востребованного у игроков проекта. Вангуем по расписанию! Заваривайте любимый чай с чабрецом и шафраном и прихватите цукаты! Поехали!
https://youtu.be/hij0Mtt1yKc
👍19🔥111
Всем привет! Сегодня вангуем на https://store.steampowered.com/app/2784470/9_Kings/
Правда игра уже пошла в релиз, так что вам будет немного проще!

Напоминаем что мы предсказываем максимальный пиковый CCU, это количество одновременно играющих игроков. Проверить результаты можно будет на steamdb.info. А победитель наиболее близко предсказавший CCU получит ключ на одну из игр от наших гостей!
🔥8
Всем привет! У нас в гостях снова Данила Каменев из агентства FatPony и фонда Indie GO Fund. Мы говорим про сообщество STEAMиздат, подробно обсудим факты и мифы про стим и вишлисты, поговорим про тренды, издателей и фонды. Еще и вангуем вместе - все как вы любите! Заваривайте чайник свежего сенча, и прихватите зефирки! Поехали! https://youtu.be/8Ol-cnG68iQ
👍21🔥71
Сегодня у нас крайне интересный разговор. Стас Старых расскажет про невероятный успех Quarantine Zone. Игра ракетой влетела в топы по вишлистам и продолжает укреплять позиции. Поговорим про долгую подготовительную работу, про бэкграунд Brigada Games. Про виральность идеи и успех у инфлюенсеров. Про маркетинг и демку, про китайский рынок и издателей. Заваривайте себе чайник крепкого пуэра. Поехали!
https://youtu.be/7ZVBmN6moBA
🔥25👍52
Всем привет! Сегодня вангуем на https://store.steampowered.com/app/3483740/Cast_n_Chill/

Напоминаем что мы предсказываем максимальный пиковый CCU, это количество одновременно играющих игроков. Проверить результаты можно будет на steamdb.info. А победитель наиболее близко предсказавший CCU получит ключ на одну из игр от наших гостей!
🔥7🤔1
Сегодня мы пилим трем между собой... Вернее в гостях у Жени - Леша и разговор пойдет про разработку и подготовку к релизу Train Valley Origins. Про то как работать с ожиданиями аудитории и ограничениями франшизы, про сложности маркетинга пазлов и разные каналы набора вишлистов, про пивоты и подготовку к релизу. Подкаст наполнен кровью, потом и полигонами. Заваривайте ваш любимый черный чай с чабрецом и прихватите овсяные печенье! Поехали!
https://youtu.be/rP28J4qIxuQ
🔥30👍3
Ну что наши поезда добрались до Steam! Йуху! Поддержите нас пожалуйста, это очень важно для игры и для ментального здоровья ведущих подкаста! 🤗 https://store.steampowered.com/app/3451440/Train_Valley_Origins/
🔥62🎉16🥰4👌3🤓1
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Владимир Белецкий и мы поговорим про Лихо одноглазое! Поговорим про долгий цикл разработки, про сказочную основу и визуальную ч/б эстетику, про маркетинг без издателя и NextFest! А еще про ожидания от релиза и планы на будущее. Заваривайте черный чай с чабрецом и мятой и прихватите орешки в шоколаде! Поехали!
https://youtu.be/Eo8TPou8MtA
🔥29🎉4👏1
Запилили для вас стикерпак от подкаста! Забирайте себе, он будет пополняться 💫🫣

https://t.me/addstickers/pilimtrem
🔥376🥱2👍1🆒1
ПИЛИМ, ТРЁМ pinned «Запилили для вас стикерпак от подкаста! Забирайте себе, он будет пополняться 💫🫣 https://t.me/addstickers/pilimtrem»
Всем привет! В последнем выпуске этого сезона у нас в гостях Дмирий Муратов из Skystone Games. Мы поговорим про стратегию издательства и партнерство с ByteDance, про специфику работы с соло разработчиками. Про неприятную ситуацию с Boundary, летний Next Fest, тренды и ниши стима. Все как вы любите! Заваривайте чайничек свежего летнего чая с малиной и смородиной и прихватите сырники с вареньем! Будем закрывать сезон вашего любимого подкаста вместе! Поехали!
https://youtu.be/ZsDoV_13YZU
20🔥12
Ребята из Blizzard, Nexters, Owlcat Games и HeroCraft PC выступят на первом дизайне-фесте The Grill в Белграде 30 августа.

На специальной секции по геймдеву речь пойдёт про проектирование UX на уровне структуры игры, работу с референсами при создании игрового мира, стратегии входа в инди-разработку, улучшение первого опыта игрока.

Участвуют:
– Кристина Майлз, ведущий UX-дизайнер, Blizzard
– Сергей Терновых, директор по дизайну, Nexters
– Леонид Расторгуев, геймдизайн-директор, и Арсений Заянчковский, синематик-режисер и артист, Owlсat Games
– Сергей Уланкин, Head of PC & Consoles Publishing, HeroCraft PC, ex-Kanobu.ru, RAWG

А ещё будут: секции про продуктовый дизайн и брендинг (выступят спикеры из Иви, Авито, PLATA – мексиканской регенерации Тинькофф-банка), культовое afterparty, поддержка и подарки от Яндекса, Duo Sapiens, Skillbox.

🎟 Билеты пока есть

🆒 Те, кто не сможет приехать в Белград, смогут забрать материалы выступлений в канале дизайн-феста после мероприятия – не упустите!
[материал партнеров]
🔥10👍51🤷1