Математика_10_11_приятная_во_всех_отношениях_Материалы_для_факультативных.djvu
1.6 MB
Математика 10-11 приятная во всех отношениях. Материалы для факультативных занятий [2014] Иванов
В книге содержится материал, который будет полезен для проведения факультативных занятий по математике с учащимися 10-11 классов. Книга будет полезна старшеклассникам школ с углубленным изучением математики, преподавателям средних учебных заведений, студентам и преподавателям математических факультетов педагогических университетов. Первая часть этой книги выполняет роль своего рода введения, в котором автор поставил своей целью заинтриговать читателя, чтобы тому захотелось читать дальше. Поскольку автор до сих пор не потерял способности удивляться математике, то всякий раз, испытав подобное ощущение, он хочет поделиться им с другими.
Как и в двух других частях книги, представленный в этой части материал разнообразен.
В книге содержится материал, который будет полезен для проведения факультативных занятий по математике с учащимися 10-11 классов. Книга будет полезна старшеклассникам школ с углубленным изучением математики, преподавателям средних учебных заведений, студентам и преподавателям математических факультетов педагогических университетов. Первая часть этой книги выполняет роль своего рода введения, в котором автор поставил своей целью заинтриговать читателя, чтобы тому захотелось читать дальше. Поскольку автор до сих пор не потерял способности удивляться математике, то всякий раз, испытав подобное ощущение, он хочет поделиться им с другими.
Как и в двух других частях книги, представленный в этой части материал разнообразен.
Господа, пользуетесь ли вы Linux-based OS ? Какой диструбутив используете в работе? Пользуйтесь ли Windows ? Mac OS ? Что думаете о Windows 11 ? Какая OS наиболее подходит для изучения программирования? Обсудим в комментариях.
Anonymous Poll
47%
Windows 7 / 10 / 11
12%
Mac OS
6%
Manjaro
10%
Debian
11%
Linux Mint
2%
Gentoo
30%
Ubuntu
8%
Arch Linux
4%
Fedora
6%
Другое
Машинная_графика_на_языке_Си_4_книги_1992_Аммерал.zip
14 MB
1 Интерактивная трехмерная машинная графика 1992 Аммерал
2 Машинная графика на персональных компьютерах 1992 Аммерал
3 Принципы программирования в машинной графике 1992 Аммерал
4 Программирование графики на турбо Си 1992 Аммерал
Излагается концепция построения программного обеспечения машинной графики нижнего уровня на языке Си для персональных компьютеров. Приводится пакет графических подпрограмм, реализующий ряд полезных функций, которые можно использовать в прикладных программах. В конце книги дается пример простой интерактивной программы для эскизирования и черчения. Практическое введение в машинную графику. Рассматриваются вопросы аналитической и проективной геометрии и программирования в машинной графике, задачи формирования В-сплайна, перспективных проекций и удаления невидимых линий. Алгоритмы доведены до "готовых к работе" графических программ на языке Си. Описывается интерактивная программная система для работы с пространственными объектами.
2 Машинная графика на персональных компьютерах 1992 Аммерал
3 Принципы программирования в машинной графике 1992 Аммерал
4 Программирование графики на турбо Си 1992 Аммерал
Излагается концепция построения программного обеспечения машинной графики нижнего уровня на языке Си для персональных компьютеров. Приводится пакет графических подпрограмм, реализующий ряд полезных функций, которые можно использовать в прикладных программах. В конце книги дается пример простой интерактивной программы для эскизирования и черчения. Практическое введение в машинную графику. Рассматриваются вопросы аналитической и проективной геометрии и программирования в машинной графике, задачи формирования В-сплайна, перспективных проекций и удаления невидимых линий. Алгоритмы доведены до "готовых к работе" графических программ на языке Си. Описывается интерактивная программная система для работы с пространственными объектами.
Компьютерная_геометрия_и_алгоритмы_машинной_графики_2003_Никулин.djvu
7.6 MB
Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики [2003] Никулин
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.
#программирование #графика #3d #2d
#машинная_графика
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.
#программирование #графика #3d #2d
#машинная_графика
Android глазами хакера [2021] Зобнин.pdf
21.5 MB
Android глазами хакера [2021] Зобнин
Рассмотрена внутренняя архитектура ОС Android, используемые ею разделы и файловые системы, принцип работы механизмов обновления и внутренних инструментов безопасности. Рассказано о разграничении доступа в ОС Android, о привилегиях, методах получения прав root, кастомизации и установке нестандартных прошивок. Описаны инструменты для дизассемблирования, отладки и анализа кода мобильных приложений, приведены примеры модификации кода с целью изменения функций ПО и внедрения в приложение сторонних модулей.
#android #java #программирование
Рассмотрена внутренняя архитектура ОС Android, используемые ею разделы и файловые системы, принцип работы механизмов обновления и внутренних инструментов безопасности. Рассказано о разграничении доступа в ОС Android, о привилегиях, методах получения прав root, кастомизации и установке нестандартных прошивок. Описаны инструменты для дизассемблирования, отладки и анализа кода мобильных приложений, приведены примеры модификации кода с целью изменения функций ПО и внедрения в приложение сторонних модулей.
#android #java #программирование
Методы_и_алгоритмы_компьютерной_графики_2003_Поляков,_Бруснецов.djvu
17.2 MB
Методы и алгоритмы компьютерной графики [2003] Поляков, Бруснецов
В книге последовательно, "от простого к сложному", рассматриваются понятия, алгоритмы и методы компьютерной графики, а также средства программирования. Описаны особенности платформ Windows и .NET, разработка программ в среде Visual C++ с использованием объектно-ориентированного стиля программирования, возможности, предоставляемые библиотекой MFC и архитектурой Document-View, создание многопоточных приложений с MDI-интерфейсом. Подробно анализируются возможности библиотеки нового поколения GDI+: рисование векторных примитивов сложной формы с градиентной заливкой, управление прозрачностью векторных и растровых объектов, поддержка форматов графических файлов (BMP, GIF, TIFF, JPEG и др. ), отрисовка растров с наложением альфа-канала, масштабированием, растяжением, искажением и поворотом. К книге прилагается компакт-диск с примерами программ и изображений.
В книге последовательно, "от простого к сложному", рассматриваются понятия, алгоритмы и методы компьютерной графики, а также средства программирования. Описаны особенности платформ Windows и .NET, разработка программ в среде Visual C++ с использованием объектно-ориентированного стиля программирования, возможности, предоставляемые библиотекой MFC и архитектурой Document-View, создание многопоточных приложений с MDI-интерфейсом. Подробно анализируются возможности библиотеки нового поколения GDI+: рисование векторных примитивов сложной формы с градиентной заливкой, управление прозрачностью векторных и растровых объектов, поддержка форматов графических файлов (BMP, GIF, TIFF, JPEG и др. ), отрисовка растров с наложением альфа-канала, масштабированием, растяжением, искажением и поворотом. К книге прилагается компакт-диск с примерами программ и изображений.
Структуры_данных_и_алгоритмы_2000_Ахо,_Хопкрофт,_Ульман.djvu
4.1 MB
Структуры данных и алгоритмы [2000] Ахо, Хопкрофт, Ульман
В этой книге подробно рассмотрены структуры данных и алгоритмы, которые являются фундаментом современной методологии разработки программ. Показаны разнообразные реализации абстрактных типов данных, начиная от стандартных списков, стеков, очередей и заканчивая множествами и отображениями, которые используются для неформального описания и реализации алгоритмов. Две главы книги посвящены методам анализа и построения алгоритмов; приведено и исследовано множество различных алгоритмов для работы с графами, внутренней и внешней сортировки, управления памятью. Книга не требует от читателя специальной подготовки, только предполагает его знакомство с какими-либо языками программирования высокого уровня, такими как Pascal. Вместе с тем она будет полезна специалистам по разработке программ и алгоритмов и может быть использована как учебное пособие для студентов и аспирантов, специализирующихся в области компьютерных наук.
В этой книге подробно рассмотрены структуры данных и алгоритмы, которые являются фундаментом современной методологии разработки программ. Показаны разнообразные реализации абстрактных типов данных, начиная от стандартных списков, стеков, очередей и заканчивая множествами и отображениями, которые используются для неформального описания и реализации алгоритмов. Две главы книги посвящены методам анализа и построения алгоритмов; приведено и исследовано множество различных алгоритмов для работы с графами, внутренней и внешней сортировки, управления памятью. Книга не требует от читателя специальной подготовки, только предполагает его знакомство с какими-либо языками программирования высокого уровня, такими как Pascal. Вместе с тем она будет полезна специалистам по разработке программ и алгоритмов и может быть использована как учебное пособие для студентов и аспирантов, специализирующихся в области компьютерных наук.
Книги_по_математике_компьютерной_графики.zip
51.9 MB
📚 Книги по математике в компьютерной графики
[1] Начала компьютерной графики [1993] Шикин, Боресков, Зайцев
[2] Компьютерная графика: полигон. модели [2001] Шикин, Боресков
[3] Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения [1996] Шикин, Боресков
#компьютерная_графика #машинная_графика #графика
[1] Начала компьютерной графики [1993] Шикин, Боресков, Зайцев
[2] Компьютерная графика: полигон. модели [2001] Шикин, Боресков
[3] Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения [1996] Шикин, Боресков
#компьютерная_графика #машинная_графика #графика
Начала_компьютерной_графики_1993_Шикин,_Боресков,_Зайцев.djvu
1.3 MB
Начала компьютерной графики [1993] Шикин, Боресков, Зайцев
Книга знакомит с такими понятиями компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, преобразования на плоскости и в пространстве и проектирование. Она дает рабочее представление об основных направлениях и методах компьютерной графики, включая способы построения реалистических изображений и удаления невидимых линий, позволит освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. Книгу можно рассматривать как практическое руководство. Она рассчитана на читателей, знакомых с элементами аналитической геометрии, линейной алгебры и языком программирования Pascal.
Книга знакомит с такими понятиями компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, преобразования на плоскости и в пространстве и проектирование. Она дает рабочее представление об основных направлениях и методах компьютерной графики, включая способы построения реалистических изображений и удаления невидимых линий, позволит освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. Книгу можно рассматривать как практическое руководство. Она рассчитана на читателей, знакомых с элементами аналитической геометрии, линейной алгебры и языком программирования Pascal.
Компьютерная_графика_полигон_модели_2001_Шикин,_Боресков.djvu
10 MB
Компьютерная графика: полигон. модели [2001] Шикин, Боресков
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL. Она дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. Приведенные в книге программы могут быть использованы для широкого класса задач. Книгу можно рассматривать как практическое руководство, так как она содержит ряд упражнений, которые способен выполнить прочитавший книгу.
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL. Она дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. Приведенные в книге программы могут быть использованы для широкого класса задач. Книгу можно рассматривать как практическое руководство, так как она содержит ряд упражнений, которые способен выполнить прочитавший книгу.
Компьютерная_графика_Динамика,_реалистические_изображения_1996_Шикин.djvu
4.8 MB
Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения [1996] Шикин, Боресков
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, методы удаления скрытых линий и поверхностей, закрашивание, трассировка лучей, излучательность. Она дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. В книге дается краткое описание основных возможностей графического пакета 3D Studio. Приведенные в книге программы могут быть использованы при решении широкого класса задач визуализации и анимации. Предлагаемая книга содержит материал, отобранный на основе многолетнего опыта чтения курса по компьютерной графике, а также анализа отзывов читатели на выпущенную ранее книгу "Начало компьютерной графики". Книгу можно рассматривать как практическое руководство, т. к. она содержит примеры графических задач, которые способен выполнить, прочитавший книгу.
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, методы удаления скрытых линий и поверхностей, закрашивание, трассировка лучей, излучательность. Она дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. В книге дается краткое описание основных возможностей графического пакета 3D Studio. Приведенные в книге программы могут быть использованы при решении широкого класса задач визуализации и анимации. Предлагаемая книга содержит материал, отобранный на основе многолетнего опыта чтения курса по компьютерной графике, а также анализа отзывов читатели на выпущенную ранее книгу "Начало компьютерной графики". Книгу можно рассматривать как практическое руководство, т. к. она содержит примеры графических задач, которые способен выполнить, прочитавший книгу.
👨🏻💻 Подборка из лучших подборок книг [Сохрани и отправь друзьям]
📚 3 книги по математике 10 - 11 классы
📚 15 книг по математике неравенств и уравнений
📚 6 книг по эффективному программированию на C++ Скотт Мейерс
📚 10 книг по физике, программированию и моделированию. Автор: Майер Р.В.
📚 [6 томов] Физика, дойти до самой сути, настольная книга для углубленного изучении физики в средней школе [2017] Дементьев, Дельцов, Дельцов
📚 Подборка из 10 книг по теории вероятностей
📚 4 книги Стивена Прата по C и C++
📚 18 книг по дифференциальному исчислению
📚 17 книг Арнольда по математике
📚 15 книг по программированию в Linux
📚 8 крутых книг по цифровой схемотехнике и ARM-процессорам
📚 9 задачников по физике с решением
📚 Подборка из 10 книг по теории вероятностей
📚 4 книги по вероятностному программированию
📚 3 книги по программированию на C#
📚 9 отличных книг, делающих физику доступной и понятной каждому
📚 3 книги по C++ от эксперта: Герб Саттер (Herb Sutter)
📚 4 книги по математике для абитуриентов
📚 4 книги по олимпиадам (математика)
📚 3 книги по математике 10 - 11 классы
📚 15 книг по математике неравенств и уравнений
📚 6 книг по эффективному программированию на C++ Скотт Мейерс
📚 10 книг по физике, программированию и моделированию. Автор: Майер Р.В.
📚 [6 томов] Физика, дойти до самой сути, настольная книга для углубленного изучении физики в средней школе [2017] Дементьев, Дельцов, Дельцов
📚 Подборка из 10 книг по теории вероятностей
📚 4 книги Стивена Прата по C и C++
📚 18 книг по дифференциальному исчислению
📚 17 книг Арнольда по математике
📚 15 книг по программированию в Linux
📚 8 крутых книг по цифровой схемотехнике и ARM-процессорам
📚 9 задачников по физике с решением
📚 Подборка из 10 книг по теории вероятностей
📚 4 книги по вероятностному программированию
📚 3 книги по программированию на C#
📚 9 отличных книг, делающих физику доступной и понятной каждому
📚 3 книги по C++ от эксперта: Герб Саттер (Herb Sutter)
📚 4 книги по математике для абитуриентов
📚 4 книги по олимпиадам (математика)
Методы конечных разностей и конечных объемов для эллиптических уравнений [2000] Ильин
💾 Скачать книгу
💾 Скачать книгу
Методы_конечных_разностей_и_конечных_объемов_для_эллиптических_уравнений.djvu
5.8 MB
Методы конечных разностей и конечных объемов для эллиптических уравнений [2000] Ильин
Излагаются общие математические принципы и алгоритмические особенности методов конечных разностей и конечных объемов для эллиптических уравнений. Описываются алгоритмы дискретизации смешанных краевых задач в сложных областях. Исследуются основные теоретические вопросы аппроксимации, устойчивости, сходимости и оценок погрешностей. Изучаются компактные разностные схемы повышенной точности для дифференциальных уравнений с переменными коэффициентами. Излагаются методы построения балансных аппроксимаций различных порядков на треугольных и четырехугольных конечных объемах. Рассматриваются современные вычислительные технологии сеточных методов, структурные, спектральные и монотонные свойства алгебраических уравнений. Изучаются эффективные прямые и итерационные методы решения систем высокого порядка с разреженными матрицами. Книга предназначена для аспирантов, студентов и специалистов по вычислительной и прикладной математике.
Излагаются общие математические принципы и алгоритмические особенности методов конечных разностей и конечных объемов для эллиптических уравнений. Описываются алгоритмы дискретизации смешанных краевых задач в сложных областях. Исследуются основные теоретические вопросы аппроксимации, устойчивости, сходимости и оценок погрешностей. Изучаются компактные разностные схемы повышенной точности для дифференциальных уравнений с переменными коэффициентами. Излагаются методы построения балансных аппроксимаций различных порядков на треугольных и четырехугольных конечных объемах. Рассматриваются современные вычислительные технологии сеточных методов, структурные, спектральные и монотонные свойства алгебраических уравнений. Изучаются эффективные прямые и итерационные методы решения систем высокого порядка с разреженными матрицами. Книга предназначена для аспирантов, студентов и специалистов по вычислительной и прикладной математике.