📗 Машинное обучение с участием человека [2022] Роберт (Манро) Монарх
💾 Скачать книгу
Книга предназначена для специалистов по работе с данными, разработчиков программного обеспечения и тех, кто делает первые шаги в работе с машинным обучением.
#глубокое_обучение #искусственный_интеллект #машинное_обучение #нейронные_сети #ИИ #AI
💾 Скачать книгу
Книга предназначена для специалистов по работе с данными, разработчиков программного обеспечения и тех, кто делает первые шаги в работе с машинным обучением.
#глубокое_обучение #искусственный_интеллект #машинное_обучение #нейронные_сети #ИИ #AI
👍33🤯4🔥3🤔1
Машинное_обучение_с_участием_человека_2022_Роберт_Манро_Монарх.pdf
13.2 MB
📗 Машинное обучение с участием человека [2022] Роберт (Манро) Монарх
Приложения машинного обучения демонстрируют лучшую эффективность при наличии обратной связи с человеком. Привлечение к работе подходящих сотрудников повышает точность моделей, уменьшает количество ошибок в данных, сокращает расходы и помогает ускорить выпуск моделей.
В книге изложены методики эффективной совместной работы людей и машин. Здесь вы найдете лучшие практики по выбору образцов данных для обратной связи с человеком, контролю качества аннотаций человека и разработке интерфейсов аннотаций.
Вы научитесь создавать обучающие данные для маркировки, распознавания объектов, семантической сегментации, маркировки последовательностей и многого другого. Книга начинается с основ и переходит к продвинутым методам, таким как обучение переноса и самоконтроль в рабочих процессах аннотирования.
Приложения машинного обучения демонстрируют лучшую эффективность при наличии обратной связи с человеком. Привлечение к работе подходящих сотрудников повышает точность моделей, уменьшает количество ошибок в данных, сокращает расходы и помогает ускорить выпуск моделей.
В книге изложены методики эффективной совместной работы людей и машин. Здесь вы найдете лучшие практики по выбору образцов данных для обратной связи с человеком, контролю качества аннотаций человека и разработке интерфейсов аннотаций.
Вы научитесь создавать обучающие данные для маркировки, распознавания объектов, семантической сегментации, маркировки последовательностей и многого другого. Книга начинается с основ и переходит к продвинутым методам, таким как обучение переноса и самоконтроль в рабочих процессах аннотирования.
🔥32👍26🤯1
📚 2 самые лучшие книги для разработчиков игр
📗 Программирование игр для Windows [2003] Андре Ламот
💾 Скачать книгу
📕 Программирование трёхмерных игр для Windows. Советы профессионала по трёхмерной графике и растеризации [2004] Андре Ламот
💾 Скачать книгу
Андре Ламот (André LaMothe, известный в определенных кругах как Lord Necron) имеет более чем 24-летний стаж программиста и дипломы в области математики, информатики и электроники. Им написан ряд статей на различные темы, включая такие, как графика, программирование игр и искусственный интеллект. Его перу принадлежат такие бестселлеры, как Tricks of the Game Programming Gurus, Sams Teach Yourself Game Programming in 21 Days, The Game Programming Starter Kit, The Black Art of 3D Game Programming и Windows Game Programming for Dummies. #подборка_книг #gamedev #разработка_игр
📗 Программирование игр для Windows [2003] Андре Ламот
💾 Скачать книгу
📕 Программирование трёхмерных игр для Windows. Советы профессионала по трёхмерной графике и растеризации [2004] Андре Ламот
💾 Скачать книгу
Андре Ламот (André LaMothe, известный в определенных кругах как Lord Necron) имеет более чем 24-летний стаж программиста и дипломы в области математики, информатики и электроники. Им написан ряд статей на различные темы, включая такие, как графика, программирование игр и искусственный интеллект. Его перу принадлежат такие бестселлеры, как Tricks of the Game Programming Gurus, Sams Teach Yourself Game Programming in 21 Days, The Game Programming Starter Kit, The Black Art of 3D Game Programming и Windows Game Programming for Dummies. #подборка_книг #gamedev #разработка_игр
👍41👎15❤3😱1
Программирование_игр_для_Windows_2003_Андре_Ламот.7z
14.1 MB
📗 Программирование игр для Windows [2003] Андре Ламот
Книга предназначена для читателей, интересующихся вопросами разработки игр для операционной системы Windows. В ней освещены разнообразные аспекты — от азов программирования до серьезного рассмотрения различных компонентов DirectX, от простейших физических моделей до сложных вопросов искусственного интеллекта. Книга будет полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows, хотя определенные знания в области программирования (в частности, языка программирования C или C++), математики и физики существенно облегчат изучение материала.
📗 Tricks of the Windows Game Programming Gurus [2003] LaMothe Andre
Книга предназначена для читателей, интересующихся вопросами разработки игр для операционной системы Windows. В ней освещены разнообразные аспекты — от азов программирования до серьезного рассмотрения различных компонентов DirectX, от простейших физических моделей до сложных вопросов искусственного интеллекта. Книга будет полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows, хотя определенные знания в области программирования (в частности, языка программирования C или C++), математики и физики существенно облегчат изучение материала.
📗 Tricks of the Windows Game Programming Gurus [2003] LaMothe Andre
👍27👎7❤1
Программирование_трёхмерных_игр_для_Windows_Советы_профессионала.7z
540.4 MB
📕 Программирование трёхмерных игр для Windows. Советы профессионала по трёхмерной графике и растеризации [2004] Андре Ламот
Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр — в частности, представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы — создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария. Книга написана специалистом в области программирования игр с многолетним стажем, и полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам.
Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр — в частности, представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы — создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария. Книга написана специалистом в области программирования игр с многолетним стажем, и полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам.
👍42👎10🔥1
📚 2 хороших книги по C++ и Java от автора Роберта Лафоре
💾 Скачать книгу по C++ 📗
💾 Cкачать книгу по Java 📘
Роберт У. Лафоре (родился 11 марта 1938 г.) — программист, системный аналитик и предприниматель. Он ввел термин «интерактивная фантастика » и был одним из первых разработчиков программного обеспечения в этой области. Он является одним из самых продаваемых писателей в области компьютерного программирования.
💾 Скачать книгу по C++ 📗
💾 Cкачать книгу по Java 📘
Роберт У. Лафоре (родился 11 марта 1938 г.) — программист, системный аналитик и предприниматель. Он ввел термин «интерактивная фантастика » и был одним из первых разработчиков программного обеспечения в этой области. Он является одним из самых продаваемых писателей в области компьютерного программирования.
👍33💯1
Объектно_ориентированное_программирование_в_C++,_4_е_изд_2004_Роберт.pdf
38.1 MB
📗 Объектно-ориентированное программирование в C++, 4-е изд [2004] Роберт Лафоре
Благодаря этой книге тысячи пользователей овладели технологией объектно-ориентированного программирования в С++. В ней есть все: основные принципы языка, готовые полномасштабные приложения, небольшие примеры, поясняющие теорию, и множество полезных иллюстраций. Книга пользуется стабильным успехом в учебных заведениях благодаря тому, что содержит более 100 упражнений, позволяющих проверить знания по всем темам. Читатель может вообще не иметь подготовки в области языка С++. Необходимо лишь знание начальных основ программирования.
#cpp #cplusplus #ооп #программирование
Благодаря этой книге тысячи пользователей овладели технологией объектно-ориентированного программирования в С++. В ней есть все: основные принципы языка, готовые полномасштабные приложения, небольшие примеры, поясняющие теорию, и множество полезных иллюстраций. Книга пользуется стабильным успехом в учебных заведениях благодаря тому, что содержит более 100 упражнений, позволяющих проверить знания по всем темам. Читатель может вообще не иметь подготовки в области языка С++. Необходимо лишь знание начальных основ программирования.
#cpp #cplusplus #ооп #программирование
👍35👎2🔥2❤1😁1
Структуры_данных_и_алгоритмы_JAVA_2_е_издание_2013_Роберт_Лафоре.pdf
12.1 MB
📘 Структуры данных и алгоритмы JAVA. 2-е издание [2013] Роберт Лафоре
Второе издание одной из самых авторитетных книг по программированию посвящено использованию структур данных и алгоритмов. Алгоритмы - это основа программирования, определяющая, каким образом разрабатываемое программное обеспечение будет использовать структуры данных. На четких и простых программных примерах автор объясняет эту сложную тему, предлагая читателям написать собственные программы и на практике освоить полученные знания. Рассматриваемые примеры написаны на языке Java, хотя для усвоения материала читателю не обязательно хорошо знать его - достаточно владеть любым языком программирования, например C++. Первая часть книги представляет собой введение в алгоритмизацию и структуры данных, а также содержит изложение основ объектно-ориентированного программирования. Следующие части посвящены различным алгоритмам и структурам данных, рассматриваемым от простого к сложному: сортировка, абстрактные типы данных, связанные списки, рекурсия..
Второе издание одной из самых авторитетных книг по программированию посвящено использованию структур данных и алгоритмов. Алгоритмы - это основа программирования, определяющая, каким образом разрабатываемое программное обеспечение будет использовать структуры данных. На четких и простых программных примерах автор объясняет эту сложную тему, предлагая читателям написать собственные программы и на практике освоить полученные знания. Рассматриваемые примеры написаны на языке Java, хотя для усвоения материала читателю не обязательно хорошо знать его - достаточно владеть любым языком программирования, например C++. Первая часть книги представляет собой введение в алгоритмизацию и структуры данных, а также содержит изложение основ объектно-ориентированного программирования. Следующие части посвящены различным алгоритмам и структурам данных, рассматриваемым от простого к сложному: сортировка, абстрактные типы данных, связанные списки, рекурсия..
👍40❤1👎1🔥1🤔1
📚 Подборка книг по C++ от автора: Страуструп Бьярне
💾 Скачать книги
Доктор Бьярне Страуструп — изобретатель и первый разработчик языка программирования С++, перу которого принадлежат книги Программирование. Принципы и практика с использованием C++. Второе издание, Язык программирования C++. Четвертое издание и многие другие. Ранее Страуструп работал в Bell Labs, AT&T Labs и Texas A&M University, а в настоящее время является управляющим директором в отделе технологий Morgan Stanley в Нью-Йорке и приглашенным профессором в Колумбийском университете. Он — лауреат многочисленных наград, в том числе премии 2018 года Национальной инженерной академии "за концептуализацию и разработку языка программирования C++". Кроме того, доктор Страуструп является членом Национальной Инженерной Академии, а также сотрудником IEEE и АСМ.
#подборка_книг #cpp #cplusplus #c #си
💾 Скачать книги
Доктор Бьярне Страуструп — изобретатель и первый разработчик языка программирования С++, перу которого принадлежат книги Программирование. Принципы и практика с использованием C++. Второе издание, Язык программирования C++. Четвертое издание и многие другие. Ранее Страуструп работал в Bell Labs, AT&T Labs и Texas A&M University, а в настоящее время является управляющим директором в отделе технологий Morgan Stanley в Нью-Йорке и приглашенным профессором в Колумбийском университете. Он — лауреат многочисленных наград, в том числе премии 2018 года Национальной инженерной академии "за концептуализацию и разработку языка программирования C++". Кроме того, доктор Страуструп является членом Национальной Инженерной Академии, а также сотрудником IEEE и АСМ.
#подборка_книг #cpp #cplusplus #c #си
👍30🔥4❤1
Подборка_книг_по_C++_от_автора_Страуструп_Бьярне_10_книг.zip
174 MB
📚 Подборка книг по C++ от автора: Страуструп Бьярне [10 книг]
📗 Дизайн и эволюция С++ [2018] Страуструп Бьерн
📘 Программирование. Принципы и практика с использованием C++ [2015] Страуструп Бьярне
📘 Язык программирования C++. Краткий курс [2019] Бьярне Страуструп
📙 Язык программирования С++ для профессионалов [2016] Бьярне Страуструп
📓 Язык программирования С++. Специальное издание [2011] Бьерн Страуструп
📔 Программирование. принципы и практика использования С++, исправленное издание [2011] Страуструп Б.
📕 Дизайн и эволюция C++ [2006] Страуструп Б.
📘 The C++ Programming Language [2013] Bjarne Stroustrup
📘 Programming: Principles and Practice Using C++ (2nd Edition) [2014] Bjarne Stroustrup
📕 A Tour of C++ [2018] Stroustrup, Bjarne
#подборка_книг #cpp #cplusplus #си
📗 Дизайн и эволюция С++ [2018] Страуструп Бьерн
📘 Программирование. Принципы и практика с использованием C++ [2015] Страуструп Бьярне
📘 Язык программирования C++. Краткий курс [2019] Бьярне Страуструп
📙 Язык программирования С++ для профессионалов [2016] Бьярне Страуструп
📓 Язык программирования С++. Специальное издание [2011] Бьерн Страуструп
📔 Программирование. принципы и практика использования С++, исправленное издание [2011] Страуструп Б.
📕 Дизайн и эволюция C++ [2006] Страуструп Б.
📘 The C++ Programming Language [2013] Bjarne Stroustrup
📘 Programming: Principles and Practice Using C++ (2nd Edition) [2014] Bjarne Stroustrup
📕 A Tour of C++ [2018] Stroustrup, Bjarne
#подборка_книг #cpp #cplusplus #си
👍48
📙 Экранирование радиоэлектронной аппаратуры. Инженерное пособие [2019] Леонид Кечиев
💾 Скачать книгу
Изложение материала ориентировано на инженерную аудиторию. Технические задачи базируются на физическом уровне строгости, математические выкладки направлены на получение инженерных расчетных соотношений. Приводятся многочисленные практические примеры, формулируются правила и рекомендации по проектированию экранов. Текст сопровождается значительным числом иллюстраций.
Пособие обеспечит отличный ресурс для достижения успеха в области экранирования РЭА и создания экономически эффективных перспективных разработок РЭА. В первую очередь пособие предназначено для инженеров-конструкторов РЭА, желающих повысить свою квалификацию и профессиональное мастерство. Оно будет полезно бакалаврам, магистрам и аспирантам соответствующих направлений подготовки и специальностей.
💾 Скачать книгу
Изложение материала ориентировано на инженерную аудиторию. Технические задачи базируются на физическом уровне строгости, математические выкладки направлены на получение инженерных расчетных соотношений. Приводятся многочисленные практические примеры, формулируются правила и рекомендации по проектированию экранов. Текст сопровождается значительным числом иллюстраций.
Пособие обеспечит отличный ресурс для достижения успеха в области экранирования РЭА и создания экономически эффективных перспективных разработок РЭА. В первую очередь пособие предназначено для инженеров-конструкторов РЭА, желающих повысить свою квалификацию и профессиональное мастерство. Оно будет полезно бакалаврам, магистрам и аспирантам соответствующих направлений подготовки и специальностей.
👍42
Экранирование_радиоэлектронной_аппаратуры_Инженерное_пособие_2019.pdf
9 MB
📙 Экранирование радиоэлектронной аппаратуры. Инженерное пособие [2019] Леонид Кечиев
На основе обобщения отечественного и мирового опыта рассматривается комплекс вопросов, связанных с разработкой эффективных экранов для радиоэлектронной аппаратуры (РЭА), работающей в широком частотном диапазоне. Защита РЭА от воздействия электромагнитных полей представлена комплексно: от концепции экранирования до методики расчета неоднородных экранов; от металлических материалов до перспективных композитных и наноматериалов, применяемых при экранировании. В пособии рассматривается концепция экранирования, позволяющая наметить стратегию решения задачи, приводятся элементы теории поля и инженерные методики расчетов электростатических, магнитостатических и электродинамических экранов, включая неоднородные экраны с отверстиями, щелями и зазорами.
Приведены необходимые сведения об экранирующих материалах: металлах, композитах и перспективных радиопоглощающих, термопластичных и наноматериалах.
На основе обобщения отечественного и мирового опыта рассматривается комплекс вопросов, связанных с разработкой эффективных экранов для радиоэлектронной аппаратуры (РЭА), работающей в широком частотном диапазоне. Защита РЭА от воздействия электромагнитных полей представлена комплексно: от концепции экранирования до методики расчета неоднородных экранов; от металлических материалов до перспективных композитных и наноматериалов, применяемых при экранировании. В пособии рассматривается концепция экранирования, позволяющая наметить стратегию решения задачи, приводятся элементы теории поля и инженерные методики расчетов электростатических, магнитостатических и электродинамических экранов, включая неоднородные экраны с отверстиями, щелями и зазорами.
Приведены необходимые сведения об экранирующих материалах: металлах, композитах и перспективных радиопоглощающих, термопластичных и наноматериалах.
👍56❤🔥1👎1
Доброго вечера, друзья! Только что прикупил для вас новую полезную книгу по рефакторингу. Книги пока еще нигде нет в свободном доступе. В нашем канале вы найдете книгу раньше всех ( остальные каналы, как всегда, украдут отсюда, да еще и нагло повесят свой водяной знак ). Самая актуальная и редкая литература для физиков, математиков и разработчиков на канале Physics.Math.Code
Книга: 📙 Масштабируемый рефакторинг. Возвращаем контроль над кодом [2022] Лемер М.
Сейчас оформляю всё и загружаю в канал. Разумеется, для вашего личного пользования и не для распространения.
😊 Для тех, кто захочет закинуть админу на покушать и на покупку других книг:
ЮMoney:
#складчина #программирование #рефакторинг #архитектура
Книга: 📙 Масштабируемый рефакторинг. Возвращаем контроль над кодом [2022] Лемер М.
Сейчас оформляю всё и загружаю в канал. Разумеется, для вашего личного пользования и не для распространения.
😊 Для тех, кто захочет закинуть админу на покушать и на покупку других книг:
ЮMoney:
410012169999048
Карта ВТБ: 4272290981256407
Карта Сбербанк: 2202200638175206
Бокал кофе ☕️ за вас, математики, физики, разработчики и инженеры! Ваш админ 😎#складчина #программирование #рефакторинг #архитектура
👍103🔥28❤9😱2
📙 Масштабируемый рефакторинг. Возвращаем контроль над кодом [2022] Лемер М.
💾 Скачать книгу
Рефакторинг (англ. refactoring), или перепроектирование кода, переработка кода, равносильное преобразование алгоритмов — процесс изменения внутренней структуры программы, не затрагивающий её внешнего поведения и имеющий целью облегчить понимание её работы. В основе рефакторинга лежит последовательность небольших эквивалентных (то есть сохраняющих поведение) преобразований. Поскольку каждое преобразование маленькое, программисту легче проследить за его правильностью, и в то же время вся последовательность может привести к существенной перестройке программы и улучшению её согласованности и чёткости.
#бенчмарк #программирование
#рефакторинг #профилирование #оптимизация
💾 Скачать книгу
Рефакторинг (англ. refactoring), или перепроектирование кода, переработка кода, равносильное преобразование алгоритмов — процесс изменения внутренней структуры программы, не затрагивающий её внешнего поведения и имеющий целью облегчить понимание её работы. В основе рефакторинга лежит последовательность небольших эквивалентных (то есть сохраняющих поведение) преобразований. Поскольку каждое преобразование маленькое, программисту легче проследить за его правильностью, и в то же время вся последовательность может привести к существенной перестройке программы и улучшению её согласованности и чёткости.
#бенчмарк #программирование
#рефакторинг #профилирование #оптимизация
👍44🔥10❤1😢1
Масштабируемый_рефакторинг_Возвращаем_контроль_над_кодом_2022_Лемер.7z
10.1 MB
📙 Масштабируемый рефакторинг. Возвращаем контроль над кодом [2022] Лемер М.
Поддерживать большие приложения сложно, а поддержка больших «неорганизованных» приложений превращается в непосильную задачу. Пришло время сделать паузу и задуматься о рефакторинге!
Внесение значительных изменений в крупную и сложную кодовую базу — нетривиальная задача, которую практически невозможно успешно выполнить без рабочей команды, инструментов и планирования. Мод Лемер раскрывает все тайны рефакторинга на примере двух исследований. Вы научитесь эффективно вносить важные изменения в кодовую базу, узнаете, как деградирует код и почему иногда это неизбежно.
Поддерживать большие приложения сложно, а поддержка больших «неорганизованных» приложений превращается в непосильную задачу. Пришло время сделать паузу и задуматься о рефакторинге!
Внесение значительных изменений в крупную и сложную кодовую базу — нетривиальная задача, которую практически невозможно успешно выполнить без рабочей команды, инструментов и планирования. Мод Лемер раскрывает все тайны рефакторинга на примере двух исследований. Вы научитесь эффективно вносить важные изменения в кодовую базу, узнаете, как деградирует код и почему иногда это неизбежно.
👍84🔥16❤4😢1
💡 Задача по электричеству для наших физиков
В электрическую цепь параллельно включены лампочка и резистор. У источника питания КПД 60%. Внутреннее сопротивление источника тока r = 1 (Ом). Сила тока, текущего через источник, равна I = 2.5 (А). Какое напряжение на лампочке?
⚡️ Попробуйте решить самостоятельно и написать ваши идеи в комментариях.
#задачи #физика #электричество #электродинамика #тоэ #схемотехника
В электрическую цепь параллельно включены лампочка и резистор. У источника питания КПД 60%. Внутреннее сопротивление источника тока r = 1 (Ом). Сила тока, текущего через источник, равна I = 2.5 (А). Какое напряжение на лампочке?
⚡️ Попробуйте решить самостоятельно и написать ваши идеи в комментариях.
#задачи #физика #электричество #электродинамика #тоэ #схемотехника
👍48🤔13👎2😱1
📚 15 книг по программированию в Linux
💾 Скачать книги
Подборка лучших книг по теме программирования в Unix-системах, а также про создание кроссплатформенных приложений.
Дистрибутивы Linux практически полностью захватили рынок веб-серверов. Согласно рейтингу аналитического агентства W3Techs, на Linux-серверах развернуты 75,1% сайтов.
ОС Android работает на ядре Linux, поэтому она используется и в мобильных устройствах.
Суперкомпьютеры — это специализированные вычислительные машины, превосходящие по своим техническим параметрам и скорости вычислений многие обычные компьютеры. Они уникальны, для многих из них требуется особая ОС, способная решать конкретные задачи. Благодаря открытому исходному коду разработчики могут видоизменять ОС так, чтобы она работала и на таких машинах.
Linux занял свою нишу и в игровых консолях, но ориентированных на эту ОС игр пока не так много. Компания Steam работает над исправлением ситуации — разрабатывает операционную систему SteamOS.
💾 Скачать книги
Подборка лучших книг по теме программирования в Unix-системах, а также про создание кроссплатформенных приложений.
Дистрибутивы Linux практически полностью захватили рынок веб-серверов. Согласно рейтингу аналитического агентства W3Techs, на Linux-серверах развернуты 75,1% сайтов.
ОС Android работает на ядре Linux, поэтому она используется и в мобильных устройствах.
Суперкомпьютеры — это специализированные вычислительные машины, превосходящие по своим техническим параметрам и скорости вычислений многие обычные компьютеры. Они уникальны, для многих из них требуется особая ОС, способная решать конкретные задачи. Благодаря открытому исходному коду разработчики могут видоизменять ОС так, чтобы она работала и на таких машинах.
Linux занял свою нишу и в игровых консолях, но ориентированных на эту ОС игр пока не так много. Компания Steam работает над исправлением ситуации — разрабатывает операционную систему SteamOS.
👍38👎2
15 книг по программированию в Linux.zip
391.5 MB
📚 15 книг по программированию в Linux
1. Cross-Platform Development in C++ (Building Mac OS X, Linux, and Windows Applications) 2008 Syd Logan
2. Free Pascal и Lazarus Учебник по программированию 2010 Алексеев, Чеснокова, Кучер
3. Guide To Assembly Language Programming In Linux 2005 Sivarama P. Dandamudi
4. Linux. Администрирование и системное программирование 2011 Марк Г. Собель
5. Linux. Программирование в примерах 2005 Роббинс
6. Linux. Системное программирование 2014 Роберт Лав
7. Multicore Application Programming for Windows, Linux, and Oracle Solaris 2010 Darryl Gove
8. Programming Linux Games 2001 Loki Software, John R. Hall
9. Shell Programming in Unix, Linux and OS X 2017 Stephen G. Kochan Patrick Wood
10. Unix Linux. Теория и практика программирования 2005 Брюс Моли
11. Основы программирования в Linux. 4-е изд 2009 Нэйл Мэтью, Ричард Стоунс
12. Программирование в Linux. Самоучитель 2012 Иванов
13. Программирование на языке C++ в среде Qt Greator 2015 Алексеев
#linux #unix #программирование #cpp
1. Cross-Platform Development in C++ (Building Mac OS X, Linux, and Windows Applications) 2008 Syd Logan
2. Free Pascal и Lazarus Учебник по программированию 2010 Алексеев, Чеснокова, Кучер
3. Guide To Assembly Language Programming In Linux 2005 Sivarama P. Dandamudi
4. Linux. Администрирование и системное программирование 2011 Марк Г. Собель
5. Linux. Программирование в примерах 2005 Роббинс
6. Linux. Системное программирование 2014 Роберт Лав
7. Multicore Application Programming for Windows, Linux, and Oracle Solaris 2010 Darryl Gove
8. Programming Linux Games 2001 Loki Software, John R. Hall
9. Shell Programming in Unix, Linux and OS X 2017 Stephen G. Kochan Patrick Wood
10. Unix Linux. Теория и практика программирования 2005 Брюс Моли
11. Основы программирования в Linux. 4-е изд 2009 Нэйл Мэтью, Ричард Стоунс
12. Программирование в Linux. Самоучитель 2012 Иванов
13. Программирование на языке C++ в среде Qt Greator 2015 Алексеев
#linux #unix #программирование #cpp
👍42🔥4👎1
📚 Библиотека по автоматике [418 книг]
Библиотека по автоматике рассчитана на инженерно-технических работников и студентов старших курсов, работающих или начинающих работать в области автоматизации. Задача её - дать в доступной форме необходимые сведения по основным вопросам, встречающимся при проектировании или эксплуатации автоматизированных установок.
Каждый из выпусков посвящен одному из вопросов, входящих в тематику «Библиотеки по автоматике». В целом серия охватывает все важнейшие вопросы техники автоматизации.
💾 Скачать книги
#подборка_книг #механика #электроника #оптика #автоматика #физика
Библиотека по автоматике рассчитана на инженерно-технических работников и студентов старших курсов, работающих или начинающих работать в области автоматизации. Задача её - дать в доступной форме необходимые сведения по основным вопросам, встречающимся при проектировании или эксплуатации автоматизированных установок.
Каждый из выпусков посвящен одному из вопросов, входящих в тематику «Библиотеки по автоматике». В целом серия охватывает все важнейшие вопросы техники автоматизации.
💾 Скачать книги
#подборка_книг #механика #электроника #оптика #автоматика #физика
👍65🤯17🔥10👎1😢1
Библиотека по автоматике [418 книг].7z
977.3 MB
📚 Библиотека по автоматике [418 книг]
📔 Применение ядерных излучений в устройствах автоматического контроля технологических процессов
📒 Феррорезонансные стабилизаторы
📕 Автоматическое регулирование
📗 Электромагнитные поляризованные реле и преобразователи
📘 Программное управление металлорежущими станками
📙 Оптические датчики температуры
📓 Электрические двигатели автоматических устройств
📒 Электрические корректирующие элементы в схемах автоматического контроля и регулирования
📕 Статические электромагнитные преобразователи частоты
📗 Емкостные дифференциальные датчики перемещения
📘 Система телемеханики для рассредоточенных объектов
📔 Регулирование по возмущению
📕 Передача телемеханической информации
📓 Бесконтактные схемы управления электроприводами реверсивных прокатных станов
📗 Многокональное быстродействующее регистрирующее устройство РУМБ-2
📘 Применение магнитных усилителей в автоматизированном электроприводе постоянного тока
🗃 И ещё 399 книг
📔 Применение ядерных излучений в устройствах автоматического контроля технологических процессов
📒 Феррорезонансные стабилизаторы
📕 Автоматическое регулирование
📗 Электромагнитные поляризованные реле и преобразователи
📘 Программное управление металлорежущими станками
📙 Оптические датчики температуры
📓 Электрические двигатели автоматических устройств
📒 Электрические корректирующие элементы в схемах автоматического контроля и регулирования
📕 Статические электромагнитные преобразователи частоты
📗 Емкостные дифференциальные датчики перемещения
📘 Система телемеханики для рассредоточенных объектов
📔 Регулирование по возмущению
📕 Передача телемеханической информации
📓 Бесконтактные схемы управления электроприводами реверсивных прокатных станов
📗 Многокональное быстродействующее регистрирующее устройство РУМБ-2
📘 Применение магнитных усилителей в автоматизированном электроприводе постоянного тока
🗃 И ещё 399 книг
👍100🤯64🔥13❤7😱2👎1😢1