128 рецептов php [2014] Ипатов.pdf
1.2 MB
128 рецептов PHP. Это сборник рецептов, которые могут пригодиться в повседневной работе программиста. Поэтому тут нет описания способов установки и настройки рабочей среды, нет лишней теории, которой и так полно в каждой книге и на просторах интернет, нет разглагольствований по поводу красоты кода. Сборник, как можно понять из названия, содержит 128 глав(или рецептов) разбитых на восемь разделов. Каждый рецепт - это полностью рабочий код, его можно просто копировать и использовать в рабочих проектах. В каждом рецепте добавлено, минимально короткое пояснение, и максимально подробные комментарии, для, практически, каждой строки.
👍2
Путешествие_по_стране_Геометрии.djvu
15.3 MB
Путешествие по стране Геометрии [1994] Житомирский, Шеврин
Авторы книги в занимательной и доступной форме знакомят детей 6—8 лет с основными геометрическими понятиями, учат их ориентироваться в простейших геометрических ситуациях. Герои книги Карандаш, Самоделкин, Буратино и Незнайка помогут малышам совершить интересное путешествие по стране Геометрии. Для совместного чтения родителей с детьми. Цветные занятные рисунки Б. Шляпугина про человечков и богатый дидактический материал на каждой странице.
Книга предназначена для детей 5-6 лет. Цель издания - сообщить детям математические знания согласно их возраста и привить им соответствующие навыки - научить считать, самостоятельно решать элементарные задачи с использованием арифметических действий, измерять, распознать основные геометрические фигуры.
Авторы книги в занимательной и доступной форме знакомят детей 6—8 лет с основными геометрическими понятиями, учат их ориентироваться в простейших геометрических ситуациях. Герои книги Карандаш, Самоделкин, Буратино и Незнайка помогут малышам совершить интересное путешествие по стране Геометрии. Для совместного чтения родителей с детьми. Цветные занятные рисунки Б. Шляпугина про человечков и богатый дидактический материал на каждой странице.
Книга предназначена для детей 5-6 лет. Цель издания - сообщить детям математические знания согласно их возраста и привить им соответствующие навыки - научить считать, самостоятельно решать элементарные задачи с использованием арифметических действий, измерять, распознать основные геометрические фигуры.
👍1
Квант за 2019.7z
71.1 MB
Подборка журналов «Квант» за 2019 год
«Квант» — советский и российский научно-популярный физико-математический журнал для школьников и студентов, рассчитанный на массового читателя. В 1970—1992 годах журнал выпускался издательством «Наука», в 1993—2010 годах — издательством «Бюро Квантум», с 2010 года — Математическим институтом им. В. А. Стеклова РАН
«Квант» — советский и российский научно-популярный физико-математический журнал для школьников и студентов, рассчитанный на массового читателя. В 1970—1992 годах журнал выпускался издательством «Наука», в 1993—2010 годах — издательством «Бюро Квантум», с 2010 года — Математическим институтом им. В. А. Стеклова РАН
👍2
Введение в функциональный анализ: учебное пособие [2019] Кутузов
Учебное пособие предназначено для преподавателей и студентов направления (специальности) «Прикладная математика и информатика». Может быть использовано для проведения практических занятий и организации самостоятельной работы студентов.
➡️ Подробнее
Учебное пособие предназначено для преподавателей и студентов направления (специальности) «Прикладная математика и информатика». Может быть использовано для проведения практических занятий и организации самостоятельной работы студентов.
➡️ Подробнее
Математика_для_социологов_и_экономистов.pdf
5.2 MB
Математика для социологов и экономистов [2008] Ахтямов
В пособии изложены основы математического анализа, математической логики, дифференциальных и разностных уравнений, сопровождаемые большим количеством примеров и задач. В конце каждой темы приведены соответствующие применения пакета символьных вычислений. Каждый раздел книги завершается главой, которая содержит применения теории данного раздела в социально-экономической сфере. Допущено Министерством образования Российской Федерации в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по социально-экономическим направлениям и специальностям.
В пособии изложены основы математического анализа, математической логики, дифференциальных и разностных уравнений, сопровождаемые большим количеством примеров и задач. В конце каждой темы приведены соответствующие применения пакета символьных вычислений. Каждый раздел книги завершается главой, которая содержит применения теории данного раздела в социально-экономической сфере. Допущено Министерством образования Российской Федерации в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по социально-экономическим направлениям и специальностям.
👍1
Ночной чат 👨💻🌃 Тема ночного чата:
Встречали ли вы интересные и забавные баги/ошибки в работе вычислительной техники? На каком уровне была ошибка: на уровне железа, архитектуры, программном уровне, в компиляторе ? Если да, то расскажите о своих наблюдениях в комментарии 🤓
➡️Ночной чат⬅️
#ночной_чат #it #баги #ошибки
Встречали ли вы интересные и забавные баги/ошибки в работе вычислительной техники? На каком уровне была ошибка: на уровне железа, архитектуры, программном уровне, в компиляторе ? Если да, то расскажите о своих наблюдениях в комментарии 🤓
➡️Ночной чат⬅️
#ночной_чат #it #баги #ошибки
💡У нашей группы появилась беседа в vk. Тематическое общение.
👨💻Присоединиться к беседе: vk.me/join/AJQ1d_hoIhZEZfWjk_YNqQA1
📝При вступлении ознакомьтесь с правилами беседы.
#физика #математика #программирование
👨💻Присоединиться к беседе: vk.me/join/AJQ1d_hoIhZEZfWjk_YNqQA1
📝При вступлении ознакомьтесь с правилами беседы.
#физика #математика #программирование
Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия [2007] Алекс Дж. Шампандар
В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра. Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и определений основных понятий, относящихся к области разработки средств ИИ, и предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знания о средствах ИИ и применить эти знания на практике для создания игр.
В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра. Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и определений основных понятий, относящихся к области разработки средств ИИ, и предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знания о средствах ИИ и применить эти знания на практике для создания игр.
💡Друзья, напоминаю вам, что у нас есть чат физиков, математиков, разработчиков:
Наш чат ➡️ @math_code ⬅️
Свободное тематическое общение на интересные темы. Вы сможете задать вопросы и получить помощь, сами помочь другим, обсудить что-либо. Чат под строгой модерацией, поэтому флуда, рекламы, оскорблений, политики и прочей ерунды там нет! Только дружная уютная атмосфера! Присоединятесь! 👨🏻💻
Наш чат ➡️ @math_code ⬅️
Свободное тематическое общение на интересные темы. Вы сможете задать вопросы и получить помощь, сами помочь другим, обсудить что-либо. Чат под строгой модерацией, поэтому флуда, рекламы, оскорблений, политики и прочей ерунды там нет! Только дружная уютная атмосфера! Присоединятесь! 👨🏻💻
Логика высказываний применяется в информатике и программировании в виде объявления логических переменных и присвоения им логических значений "ложь" или "истина", от которых зависит ход дальнейшего исполнения программы.
В небольших программах, где задействована лишь одна логическая переменная, этой логической переменной часто даётся имя, например, "флаг" ("flag") и подразумевается, что "флаг поднят", когда значение этой переменной - "истина" и "флаг опущен", когда значение этой переменной - "ложь".
В программах большого объёма, в которых несколько или даже очень много логических переменных, от профессионалов требуется придумывать имена логических переменных, имеющих форму высказываний и смысловую нагрузку, отличающую их от других логических переменных и понятных другим профессионалам, которые будут читать текст этой программы.
➡️Читать статью⬅️
(О логике высказываний на простых примерах, для начинающих)
#article #логика #булева_алгебра
В небольших программах, где задействована лишь одна логическая переменная, этой логической переменной часто даётся имя, например, "флаг" ("flag") и подразумевается, что "флаг поднят", когда значение этой переменной - "истина" и "флаг опущен", когда значение этой переменной - "ложь".
В программах большого объёма, в которых несколько или даже очень много логических переменных, от профессионалов требуется придумывать имена логических переменных, имеющих форму высказываний и смысловую нагрузку, отличающую их от других логических переменных и понятных другим профессионалам, которые будут читать текст этой программы.
➡️Читать статью⬅️
(О логике высказываний на простых примерах, для начинающих)
#article #логика #булева_алгебра
Внутри невероятной механики [2018]
Мы сумеем заглянуть в самое сердце самых больших в мире машин. Мы уберем с них вековую грязь и ржавчину, чтобы показать вам их устройство и те инженерные решения, которые превратили их в легенды своего времени.
💡 Смотреть фильмы 🎬
#научные_фильмы #техника #аэродинамика #электричество
Мы сумеем заглянуть в самое сердце самых больших в мире машин. Мы уберем с них вековую грязь и ржавчину, чтобы показать вам их устройство и те инженерные решения, которые превратили их в легенды своего времени.
💡 Смотреть фильмы 🎬
#научные_фильмы #техника #аэродинамика #электричество
🔥Идеальный кандидат на позицию Data scientist: какой он? Узнайте на бесплатном онлайн-митапе 22 января.
Вместе с IT-Рекрутером Яндекс.Маркета разберём главные вопросы:
— Секреты хорошего резюме: на что смотрят HR в первую очередь?
— Возраст: стоит ли его скрывать и насколько это важно при приеме на работу?
— Резюме: как пройти первичный отбор, обязательные пункты в описании опыта работы;
— Навыки: что важнее hard или soft skills;
— Зарплата: на какой уровень ориентироваться в зависимости от грейда;
— Карьера: какие знания необходимы, чтобы быстро вырасти и как использовать имеющийся бэкграуд для старта карьеры в новой сфере?
⠀
🔥У самых активных зрителей подробно разберём резюме и подготовим к собеседованию!
Регистрируйтесь бесплатно
https://clc.to/Mgig3A
Вместе с IT-Рекрутером Яндекс.Маркета разберём главные вопросы:
— Секреты хорошего резюме: на что смотрят HR в первую очередь?
— Возраст: стоит ли его скрывать и насколько это важно при приеме на работу?
— Резюме: как пройти первичный отбор, обязательные пункты в описании опыта работы;
— Навыки: что важнее hard или soft skills;
— Зарплата: на какой уровень ориентироваться в зависимости от грейда;
— Карьера: какие знания необходимы, чтобы быстро вырасти и как использовать имеющийся бэкграуд для старта карьеры в новой сфере?
⠀
🔥У самых активных зрителей подробно разберём резюме и подготовим к собеседованию!
Регистрируйтесь бесплатно
https://clc.to/Mgig3A