Способность 2:
1. Set Up действует только 2.8 секунды без взаимодействия со стендом, а также ее можно использовать на предметы тоглько небольшого обьема
2. Если способность Set Up держать дольше 2.8 секунд на теле, то она будет потреблять большое количество энергии стенда.
3. Чем дальше предмет от владельца, тем больше энергии он требует и тем меньше он сохранет на себе способность Set Up (-0.28 секунд за 1 метр при преодолении дистанции в 2 метра и +28% потребления за каждый метр при преодолении дистанции в 10 метров.)
(6)
1. Название стенда вдохновлено одноименной песней группы The Chords
2. Название 1 способности вдохновлено одноименной песней группы Pat Benatar
3. Название 2 способности вдохновлено одноименной песней группы Favored Nations
4. Способность Set Up оставляет небольшой остаток энергии, распределенный по всему обьекту на 12 минут, из за чего его масса становится меньше в 1,00002 раз, а стенд таким образом может запоминать структуры, на которых была способность Set Up
5. Способностью Heartbreaker стенд может пользоваться 3 часа в день, а способностью Set Up - 8 минут
(7)
#untold_story
1. Set Up действует только 2.8 секунды без взаимодействия со стендом, а также ее можно использовать на предметы тоглько небольшого обьема
2. Если способность Set Up держать дольше 2.8 секунд на теле, то она будет потреблять большое количество энергии стенда.
3. Чем дальше предмет от владельца, тем больше энергии он требует и тем меньше он сохранет на себе способность Set Up (-0.28 секунд за 1 метр при преодолении дистанции в 2 метра и +28% потребления за каждый метр при преодолении дистанции в 10 метров.)
(6)
1. Название стенда вдохновлено одноименной песней группы The Chords
2. Название 1 способности вдохновлено одноименной песней группы Pat Benatar
3. Название 2 способности вдохновлено одноименной песней группы Favored Nations
4. Способность Set Up оставляет небольшой остаток энергии, распределенный по всему обьекту на 12 минут, из за чего его масса становится меньше в 1,00002 раз, а стенд таким образом может запоминать структуры, на которых была способность Set Up
5. Способностью Heartbreaker стенд может пользоваться 3 часа в день, а способностью Set Up - 8 минут
(7)
#untold_story
Кодовое: Стенд, придуманный и написанный за 30 минут на спор
(1)
Основное воплощение стенда:
Название воплощения — The End Of The World
(2)
Основное воплощение стенда:
Внешняя принадлежность — Искусственный
Форма проявления — Гуманойд
Ориентированная дистанция — Дальняя
Гибкость сознания — Примитивный
Эффект способности — Манипулятивный
Разделение воплощения — Традиционный
(3)
Общий ранг силы: E
Общий ранг скорости: C
Общий ранг радиуса: C
Общий ранг прочности (твердости и выносливости):
Общая твердость стенда: C
Общая выносливость стенда: B
Ранг точности: B
Ранг потенциала: C
(4)
Способность стенда — Don't They Know?
Рейтинг достоверности: ???
Способ получение способности: базовая способность
Описание способности: Стенд выпадает из мира на 5 секунд(или более), создавая небольшую область "искажения", примерно 0.02 кубометра. Любой структурированный обьект, попавший в зону искажения, случайным образом изменяет свои свойства, по разному начинает реагировать с какими то элементами или соединениями. После выпадения из мира стенда, владелец может вернуть его в произвольном месте, но если он возвращает его в месте дальше 5 метров от места выпада, то это затратит дополнительное время. Если в зону искажения попадает обьект, содержащий другой обьект(например емкость с сыпучим веществом, емкость с жидкостью или хранилище с чем-то), то свойства изменит тот обьект, что коснется центра искажения (иллюзорной точки) первым.
Примеры использования: Стенд выпадает из мира, оставляет на своем месте зону искажения, в нее попадает бревно, его свойства изменяются и оно начинает гореть при контакте с воздухом/ рассыпается в неструктурированное нечто/становится гибким, словно резина/меняет цвет и становится ядовитым для человека/при контакте с водой начинает испаряться и др..
Принцип работы: После выпадения из мира стенд создает иллюзорную точку с нулевой массой но сильным гравитационным полем.
При контакте со структурой эта точка коллапсирует и начинает выделять вещество, изменяющее обьект на молекулярном уровне, предавая ему совершенно неизвестные свойства(эти свойства задаются внутри точки с момента выпадения, но их нельзя разгадать). Эти свойства является следствием контакта иллюзорных частиц с молекулами обьекта, тем самым изменяя их.
(5)
Общие слабости:
1. Искажение действует только на обьекты обьемом до 0.02 кубометра. Например если нога человека попадет в зону искажения, то искажение настигнет только ногу и возможно часть другой ноги
2. Никто не знает, какое именно произойдет изменение, это может сыграть как и в пользу владельца стенда, так и против него
3. Иногда могут произойти "мусорные" изменения. Например при контакте с солью обьект воспламеняется. Такие изменения могут и вовсе не проявиться в битве и никак не сыграть свою роль.
4. Если обьект покинет радиус стенда, то он примет прежние свойства.
(6)
1. Название вдохновлено одноименной песней от Skeeter Davis, название способности взято из текста этой же песни.
(7)
Основное воплощение: Маленький стенд в черно-белых тонах с крупной дырой в области груди.
#untold_story
(1)
Основное воплощение стенда:
Название воплощения — The End Of The World
(2)
Основное воплощение стенда:
Внешняя принадлежность — Искусственный
Форма проявления — Гуманойд
Ориентированная дистанция — Дальняя
Гибкость сознания — Примитивный
Эффект способности — Манипулятивный
Разделение воплощения — Традиционный
(3)
Общий ранг силы: E
Общий ранг скорости: C
Общий ранг радиуса: C
Общий ранг прочности (твердости и выносливости):
Общая твердость стенда: C
Общая выносливость стенда: B
Ранг точности: B
Ранг потенциала: C
(4)
Способность стенда — Don't They Know?
Рейтинг достоверности: ???
Способ получение способности: базовая способность
Описание способности: Стенд выпадает из мира на 5 секунд(или более), создавая небольшую область "искажения", примерно 0.02 кубометра. Любой структурированный обьект, попавший в зону искажения, случайным образом изменяет свои свойства, по разному начинает реагировать с какими то элементами или соединениями. После выпадения из мира стенда, владелец может вернуть его в произвольном месте, но если он возвращает его в месте дальше 5 метров от места выпада, то это затратит дополнительное время. Если в зону искажения попадает обьект, содержащий другой обьект(например емкость с сыпучим веществом, емкость с жидкостью или хранилище с чем-то), то свойства изменит тот обьект, что коснется центра искажения (иллюзорной точки) первым.
Примеры использования: Стенд выпадает из мира, оставляет на своем месте зону искажения, в нее попадает бревно, его свойства изменяются и оно начинает гореть при контакте с воздухом/ рассыпается в неструктурированное нечто/становится гибким, словно резина/меняет цвет и становится ядовитым для человека/при контакте с водой начинает испаряться и др..
Принцип работы: После выпадения из мира стенд создает иллюзорную точку с нулевой массой но сильным гравитационным полем.
При контакте со структурой эта точка коллапсирует и начинает выделять вещество, изменяющее обьект на молекулярном уровне, предавая ему совершенно неизвестные свойства(эти свойства задаются внутри точки с момента выпадения, но их нельзя разгадать). Эти свойства является следствием контакта иллюзорных частиц с молекулами обьекта, тем самым изменяя их.
(5)
Общие слабости:
1. Искажение действует только на обьекты обьемом до 0.02 кубометра. Например если нога человека попадет в зону искажения, то искажение настигнет только ногу и возможно часть другой ноги
2. Никто не знает, какое именно произойдет изменение, это может сыграть как и в пользу владельца стенда, так и против него
3. Иногда могут произойти "мусорные" изменения. Например при контакте с солью обьект воспламеняется. Такие изменения могут и вовсе не проявиться в битве и никак не сыграть свою роль.
4. Если обьект покинет радиус стенда, то он примет прежние свойства.
(6)
1. Название вдохновлено одноименной песней от Skeeter Davis, название способности взято из текста этой же песни.
(7)
Основное воплощение: Маленький стенд в черно-белых тонах с крупной дырой в области груди.
#untold_story
NEAR2DIE стенд наработки
#untold_story
При разном эмоциональном состоянии (от спокойства до стресса) триггер приобретает значение + или -, от чего меняются способности, на которые он влияет. Т е, это пассивный триггер, для которого не нужен порядок, он уже учитывается. И от - или + зависит усиление, например: при минусе явление нагрева наоборот становится охлаждающим, а стенд - более управляемым и точным, но менее быстрым и сильным, а допустим при + явление поглощения кинетической энергии меняется так, что энергия не копится внутри стенда, а моментально направляется в атакующего (стенд с силой А бьет в грудину неартудаю, но в его руку возвращается энергия удара, но ослабленная в 55%, условно). Из за этого триггера битва для владельца стенда превратится в контрастный душ, где надо держать баланс между силой и защитой, неуправляемостью и рассчетом
Первый триггер - смерть, конец. Так же как и сама смерть сила комбинаций приходит со временем, по нарастающей, от слабого воздействия до ощутимого и сильного воздействия на явления. Триггер в доминантной позиции (последняя позиция в цепи), при минусовом состоянии владельца сильнее влияет на свою часть цепи и забирает доминантность на себя. Смерть исходит из головы стенда. Когда активируется триггер, голова загорается изнутри, а владелец получает возрастающую со временем головную боль, если смерть доминантна (т е в случаях, когда оба явления кончаются на смерть или состояние владельца минусовое, или и то и то). Смерть всегда является концом, поэтому она онуляет явления, которые заканчиваются на триггер жизни, если стоит в первой позиции, и их воздействие начинает потухать быстрее. Явления со смертью в последней позиции набирают свою силу со временем, о чем говорилось в начале. Пока последнее явление в комбинации заканчивается на смерть, а состояние Владельца минусовое, голова стенда горит, а ядро и тело остужается.
Второй триггер - жизнь, начало. Может показаться, что рождение происходит долго, но на самом деле родившийся ребенок очень быстро вспыхивает, получает силы на какое то время и потом начинает затухать и разлагаться. Триггер в доминантной позиции и при плюсовом состоянии владельца усиливает свою часть явления и дополняет его. Жизнь исходит из ядра стенда. При активации триггера жизни ядро разгорается, нагревая тело стенда и повышая температуру владельца, если доминантна жизнь. Жизнь есть новое начало, поэтому если она в первой позиции, то онуляет явления, кончающиеся на смерть, при этом моментально.
#untold_story
Старые заметки по ролевке - в будущем будет использовано в неписанной истории
Компания "Blue Planet"
Альвис Дженкинс - Epitomize - Разложение стенда на вероятные исходы
Крастман Виелль - Tears & Rain - Обратный дождик, микро черные дыры
Алис Венрид (Комедия) - Мessages from the stars - Звездочки в глазах (+внутреннее давление)
Анна Венрид (Трагедия) - Clouds Across The Moon - -внешнее давление, в качестве тумана
Ворага́джа А́рло - Perfumed Garden - Неньютоновское облако +Пульсация
Ослар Кеннерс - Shadow of your Love - Одновременно только один наблюдатель
Йоханн Кинг - Life After Love - Иллюзии, по триггеру вводит в ностальгический сон
Елизавета Дорсен - Сoncrete - Хоррор пространство, коллективный стенд
Курт Воннет - Winter Love - Холодок
Овен Уайт(мертв) - Mind & Freedom - Посмертный разумный стенд с наложением проклятия
Маел Ниерва(мертв) ------------------
===============================================================================================================================
===============================================================================================================================
Участники РП-А(не в организациях):
Джавелин Ниерва - Life Could Be a Dream - Неосязаемость
Джимми Мид - Bones - Кордицепс колония, дает свойства предметам
Джокэм Фрейзер --------------- +Пульсация
Оливер Уокер - Moths - Фантомы
Уорвик Пирс - Matilda Mother - Плацебо до смерти +Некрономикон
Игнеус Фуро - Move Your Body - Паяльничек, через прогрев
Марко Маркони --------------- +Спин
Уоррен Митчелл Зевон - Jungle Work - Локальные джунгли
===============================================================================================================================
===============================================================================================================================
Преступная организация "Alter Ego"
Аманда Смайф - Girl From Pentaluma - Лифт и блокнот, все что нужно для счасться
Лютер Маффинс - Rubedo - ест воспоминания и запрещает делать что то одно, паразит
Уэст Хоккс - News From The War - Крутящиеся части тела +Спин
Алеф Стоун - Structure - Событие, 3 базовых действия, Копирование этих действий стендом
Анна Романова - Duvet - Подпространство страха + 2 узника + смерть есть конец
Айзер Фросс - Love/Paranoia - Запрет на защиту, только мясо!!!
Виктор Берт - Courage - Ложь = Увечье
Канье Колбрейн - Time Moves Slow - Дисторсия времени до нуля
===============================================================================================================================
===============================================================================================================================
Сюжетно-Центровые Персонажи(Не в организациях):
Алексис Дей - NEAR2DIE - + и -, смерть и жизнь
Кузуорататадуа - Time In a Bottle - Про тебя забудут все
Мартин Вельсви - Help Me To Breathe - Твои Раны это хранилище
Компания "Blue Planet"
Альвис Дженкинс - Epitomize - Разложение стенда на вероятные исходы
Крастман Виелль - Tears & Rain - Обратный дождик, микро черные дыры
Алис Венрид (Комедия) - Мessages from the stars - Звездочки в глазах (+внутреннее давление)
Анна Венрид (Трагедия) - Clouds Across The Moon - -внешнее давление, в качестве тумана
Ворага́джа А́рло - Perfumed Garden - Неньютоновское облако +Пульсация
Ослар Кеннерс - Shadow of your Love - Одновременно только один наблюдатель
Йоханн Кинг - Life After Love - Иллюзии, по триггеру вводит в ностальгический сон
Елизавета Дорсен - Сoncrete - Хоррор пространство, коллективный стенд
Курт Воннет - Winter Love - Холодок
Овен Уайт(мертв) - Mind & Freedom - Посмертный разумный стенд с наложением проклятия
Маел Ниерва(мертв) ------------------
===============================================================================================================================
===============================================================================================================================
Участники РП-А(не в организациях):
Джавелин Ниерва - Life Could Be a Dream - Неосязаемость
Джимми Мид - Bones - Кордицепс колония, дает свойства предметам
Джокэм Фрейзер --------------- +Пульсация
Оливер Уокер - Moths - Фантомы
Уорвик Пирс - Matilda Mother - Плацебо до смерти +Некрономикон
Игнеус Фуро - Move Your Body - Паяльничек, через прогрев
Марко Маркони --------------- +Спин
Уоррен Митчелл Зевон - Jungle Work - Локальные джунгли
===============================================================================================================================
===============================================================================================================================
Преступная организация "Alter Ego"
Аманда Смайф - Girl From Pentaluma - Лифт и блокнот, все что нужно для счасться
Лютер Маффинс - Rubedo - ест воспоминания и запрещает делать что то одно, паразит
Уэст Хоккс - News From The War - Крутящиеся части тела +Спин
Алеф Стоун - Structure - Событие, 3 базовых действия, Копирование этих действий стендом
Анна Романова - Duvet - Подпространство страха + 2 узника + смерть есть конец
Айзер Фросс - Love/Paranoia - Запрет на защиту, только мясо!!!
Виктор Берт - Courage - Ложь = Увечье
Канье Колбрейн - Time Moves Slow - Дисторсия времени до нуля
===============================================================================================================================
===============================================================================================================================
Сюжетно-Центровые Персонажи(Не в организациях):
Алексис Дей - NEAR2DIE - + и -, смерть и жизнь
Кузуорататадуа - Time In a Bottle - Про тебя забудут все
Мартин Вельсви - Help Me To Breathe - Твои Раны это хранилище
===============================================================================================================================
===============================================================================================================================
Остальное
Муха - Destroying Muzzle - Мухи едят все
Персонаж Ваныча - ??? - Пули из света?
#untold_story
===============================================================================================================================
Остальное
Муха - Destroying Muzzle - Мухи едят все
Персонаж Ваныча - ??? - Пули из света?
#untold_story
Тот, чье могущество
Изливалось в мир
Отпрянуть жизни обыкновения возжелал:
Два сочетания силы, обьединенных судьбой
Скорбь и мщение, хаотики
Свободный и опечаленный дух Ови,
Принятие и умиротворение, спокойствия
Тяжкий плод Ниво.
Не смогли обуздать силу,
Что связывала их сути
И обращала их в единородное,
Судьбой остались они вместе,
Заточенные в Ларву
Больной слепец без лица, мечтая об исцелении
Не взирая на тяготы,
Принял их закон
И стал Ларвой Столиким
#lavrverse
#5iteration
Изливалось в мир
Отпрянуть жизни обыкновения возжелал:
Два сочетания силы, обьединенных судьбой
Скорбь и мщение, хаотики
Свободный и опечаленный дух Ови,
Принятие и умиротворение, спокойствия
Тяжкий плод Ниво.
Не смогли обуздать силу,
Что связывала их сути
И обращала их в единородное,
Судьбой остались они вместе,
Заточенные в Ларву
Больной слепец без лица, мечтая об исцелении
Не взирая на тяготы,
Принял их закон
И стал Ларвой Столиким
#lavrverse
#5iteration
❤🔥1
1. Родимые пятна, отсылающие к сосуду
2. Колье с полумесяцем, оберегающее душевную целостность носителя
3. Нательные татуировки были нанесены Лавром для заточения души Хейвы в этой форме
4. Заражение кристаллом неизвестного происхождения проникло во все системы, в особенности головной мозг, легкие, спинной мозг, опорно-двигательный аппарат.
5. Момент смерти навсегда отпечатался в пустых и мутных глазах Хейвы.
6. Неживой паразит с удовольствием поглощал последствия неудачного ритуала воскрешения.
8. Руны силы, начертанные Лавром, сохраняют целостность ткани несмотря ни на какие условия.
9. Связь с варпом сквозь время не дает о себе забыть.
10. Кристаллы растут из запястий с большей скоростью чем из других участков тела
11. Бинты, смоченные неизвестной сутью, останавливавшие жар венсата, помогают справиться и с другими проявлениями коррозии
12. Местность вокруг Хейвы может покрываться кристаллами.
#lavrverse #9iteration
2. Колье с полумесяцем, оберегающее душевную целостность носителя
3. Нательные татуировки были нанесены Лавром для заточения души Хейвы в этой форме
4. Заражение кристаллом неизвестного происхождения проникло во все системы, в особенности головной мозг, легкие, спинной мозг, опорно-двигательный аппарат.
5. Момент смерти навсегда отпечатался в пустых и мутных глазах Хейвы.
6. Неживой паразит с удовольствием поглощал последствия неудачного ритуала воскрешения.
8. Руны силы, начертанные Лавром, сохраняют целостность ткани несмотря ни на какие условия.
9. Связь с варпом сквозь время не дает о себе забыть.
10. Кристаллы растут из запястий с большей скоростью чем из других участков тела
11. Бинты, смоченные неизвестной сутью, останавливавшие жар венсата, помогают справиться и с другими проявлениями коррозии
12. Местность вокруг Хейвы может покрываться кристаллами.
#lavrverse #9iteration
❤🔥1
1. Нейроплесень Псиликс поселился в сознании Анме, и кажется, оба не замечают своего сожителя
2. Заточение в пространстве варпа поразило все тело Анме, даже самую малую волосинку
3. Родимые пятна напоминают о сосуде.
4. Особо агрессивные паразитические грибы избрали как один из источников питания глазное яблоко
5. Лишайник льника нарушает работу всей нервной системы тела.
6. Руны силы, начертанные Лавром, сохраняют целостность ткани несмотря ни на какие условия.
8. Некоторые грибы могут быть использованы как интересные аксессуары, даже если истощают мышечную систему тела
9. Анме был проклят на мертвое солнце, освещающее его дорогу к жизни.
10. Быстрорастущие грибы на запястьях формируют мерзкую слизь, ядовитую при физическом контакте. Иногда она выглядит так будто не ты тот, кто наблюдает.
11. Некоторые грибы нашли свою нишу для роста прямо в ткани.
#lavrverse #9iteration
2. Заточение в пространстве варпа поразило все тело Анме, даже самую малую волосинку
3. Родимые пятна напоминают о сосуде.
4. Особо агрессивные паразитические грибы избрали как один из источников питания глазное яблоко
5. Лишайник льника нарушает работу всей нервной системы тела.
6. Руны силы, начертанные Лавром, сохраняют целостность ткани несмотря ни на какие условия.
8. Некоторые грибы могут быть использованы как интересные аксессуары, даже если истощают мышечную систему тела
9. Анме был проклят на мертвое солнце, освещающее его дорогу к жизни.
10. Быстрорастущие грибы на запястьях формируют мерзкую слизь, ядовитую при физическом контакте. Иногда она выглядит так будто не ты тот, кто наблюдает.
11. Некоторые грибы нашли свою нишу для роста прямо в ткани.
#lavrverse #9iteration
❤🔥1
Forwarded from Лавр
Мыслеизлияние в мозг
время скетчей, эх время скетчей
Аттаракс стал не просто тяжелым для освоения оружием после своего небытия в варпе, он оказался целым существом, отдельной силой, требующей синергии с владельцем. В результате первой же битвы с Аттараксом, Анме смог освоиться и установить с ним контакт. Прямо во время битвы он понимал все больше про своего боевого товарища. Со времен того рокового сражения Аттаракс, в руках Анме Аннея, смог изменять форму под нужды своей длани, или вливаться своей сутью не только в пропитанное варпом тело Анме, но и в другие орудия, что лич находил.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Qn51qe6Jz9N2i3OZmCKqHZOOaGYOg4h2wIQdfBhbCJA/edit?usp=drivesdk
Это концепт мода, посвященного и по сути креатурного лаврверсом. Можно сказать это долгострой медведковый, и когда нибудь он будет создан
#lavrverse
Это концепт мода, посвященного и по сути креатурного лаврверсом. Можно сказать это долгострой медведковый, и когда нибудь он будет создан
#lavrverse
Google Docs
Концепт
Анме Анней был проклят при передаче сосуда: в каком мире он бы не был, в какое время не существовал, Анме не может ни умереть, ни найти покой, ни избавиться от хаоса. Его дорога судьбы обратилась в темную тропинку в лесу, где каждый шаг может сбить с пути или погрузить по пояс в болото. А жизнь ему освещает не солнце, а череп неназванного нематериального существа. Этот череп плетет проклятия и неудачи, и следует за Анме в любой из миров.