Forwarded from Риша пишет | НРИ | Pathfinder
Название Claws of the Tyrant?
Claws — метафора. Речь идет про влияние Тар-Бафона на Аразни (в основном) и земли Могильников.
Хватка Деспота — это кампейн Tyrant's Grasp, конечно, и не хотелось бы путать вещи на русском, но этот вариант тоже ставлю.
Claws — метафора. Речь идет про влияние Тар-Бафона на Аразни (в основном) и земли Могильников.
Хватка Деспота — это кампейн Tyrant's Grasp, конечно, и не хотелось бы путать вещи на русском, но этот вариант тоже ставлю.
Final Results
9%
Воля Деспота
11%
Власть Деспота
17%
Тиски Деспота
57%
В когтях Деспота
27%
Хватка Деспота
5%
Ваш вариант в комментах
1❤2👍1
Всем привет!
Paizo недавно выпустили Starfinder 2e - родственную систему для Pathfinder 2e. По поводу официального издания на русском языке разговоров пока вообще не ведётся. Тем не менее определенный интерес со стороны игроков есть, и некоторые из них готовы работать над переводом этой игровой системы.
Поскольку PF2e и SF2e очень во многом схожи, то почти наверняка можно использовать движок pf2.ru для сайта по Старфайндеру, без внесения крупных изменений в кодовую базу (хотя уже сейчас видно, что без модификаций не обойтись). Так что со своей стороны я помогу с технической реализацией. Для данного проекта точно нужно несколько людей: самое главное - редактор, ответственный человек, который сможет обеспечить достойное качество перевода (консистентность терминов, единый стиль написания и прочее) и принимать окончательные решения; кто-то, кто хорошо разбирается в механиках системы - на текущий момент я совсем не знаком с правилами и лезть глубоко не хочу, но для модификации архитектуры сайта нужно понимать, что и как работает, чтобы потом не переделывать; ну и переводчики, разумеется (тоже ответственные). А, ну и конечно если кто-то хочет поддержать работу монеткой (которая наверняка пойдет на технические расходы типа оплата сервера или аренда доменного имени), то это можно сделать платной подпиской на Boosty, или разово через CloudTips.
Всех желающих приглашаю переместиться в спец.чат за подробностями. Все таки тут Pathfinder обсуждают)
Ссылка на чат по разработке сайта для Starfinder2e
Кстати, в нашем ТГ-чате выпускающий редактор Hobby Worlds репостит опросы по переводу некоторых названий. Не все опросы попадают в качестве репоста в этот канал, так что если желаете поучаствовать в обсуждениях, то или вступайте в чат, или подписывайтесь на канал Риша пишет ⭐️
После некоторого летнего затишься я вернулся к написанию РуБилдера🪓. Вкладка Снаряжение готова (но без оформления), пока тружусь над Оружиями - оказались чуть ли самым сложным элементом из-за обилия всяких дополнений в виде рун, модификации кости урона, черт дающих особые уровни умения и всякого другого; а еще сразу закладываю возможность делать кастомные оружия. Похожая, но все же чуть более простая, история с броней. Потом останется отрисовать вкладку Заклинания (бэкенд написан), и можно будет пробовать добавлять PC1. Пока ничего не покажу из скринов (потому что ничего не оформлено) - но отчитался, что работа идёт 🫡😄
Paizo недавно выпустили Starfinder 2e - родственную систему для Pathfinder 2e. По поводу официального издания на русском языке разговоров пока вообще не ведётся. Тем не менее определенный интерес со стороны игроков есть, и некоторые из них готовы работать над переводом этой игровой системы.
Поскольку PF2e и SF2e очень во многом схожи, то почти наверняка можно использовать движок pf2.ru для сайта по Старфайндеру, без внесения крупных изменений в кодовую базу (хотя уже сейчас видно, что без модификаций не обойтись). Так что со своей стороны я помогу с технической реализацией. Для данного проекта точно нужно несколько людей: самое главное - редактор, ответственный человек, который сможет обеспечить достойное качество перевода (консистентность терминов, единый стиль написания и прочее) и принимать окончательные решения; кто-то, кто хорошо разбирается в механиках системы - на текущий момент я совсем не знаком с правилами и лезть глубоко не хочу, но для модификации архитектуры сайта нужно понимать, что и как работает, чтобы потом не переделывать; ну и переводчики, разумеется (тоже ответственные). А, ну и конечно если кто-то хочет поддержать работу монеткой (которая наверняка пойдет на технические расходы типа оплата сервера или аренда доменного имени), то это можно сделать платной подпиской на Boosty, или разово через CloudTips.
Всех желающих приглашаю переместиться в спец.чат за подробностями. Все таки тут Pathfinder обсуждают)
Ссылка на чат по разработке сайта для Starfinder2e
Кстати, в нашем ТГ-чате выпускающий редактор Hobby Worlds репостит опросы по переводу некоторых названий. Не все опросы попадают в качестве репоста в этот канал, так что если желаете поучаствовать в обсуждениях, то или вступайте в чат, или подписывайтесь на канал Риша пишет ⭐️
После некоторого летнего затишься я вернулся к написанию РуБилдера🪓. Вкладка Снаряжение готова (но без оформления), пока тружусь над Оружиями - оказались чуть ли самым сложным элементом из-за обилия всяких дополнений в виде рун, модификации кости урона, черт дающих особые уровни умения и всякого другого; а еще сразу закладываю возможность делать кастомные оружия. Похожая, но все же чуть более простая, история с броней. Потом останется отрисовать вкладку Заклинания (бэкенд написан), и можно будет пробовать добавлять PC1. Пока ничего не покажу из скринов (потому что ничего не оформлено) - но отчитался, что работа идёт 🫡😄
37👍29🔥14❤4
Приветствую, Следопыты!
Давно не обновлялись, так что сегодня сразу несколько пунктов 🙌
Не секрет, что прототипом сайта были Архивы Нефиса, поэтому pf2.ru также создавался как онлайн-справочник по правилам и механикам - все в рамках некоммерческих свободно распространяемых лицензиях от Paizo. Однако в используемых лицензиях есть еще непокрытая категория контента, а именно лорная информация, но только в урезанном и недословном варианте. И сегодня мы начинаем ее покрывать!
География 🌎
В разделе Сеттинг добавилась новая вкладка География, в ней содержатся географические и политические объекты - континенты, страны, достопримечательности, реки и многое другое. Данные представлены в двух представлениях - табличном, когда надо что-то найти, и древовидном, когда надо посмотреть принадлежности и иерархию. Иерархия основана на физических границах (что позволило объединить в одной структуре и географические и политические объекты), при этом если объект физически располагается в нескольких местах (например, река может протекать в разных странах), то до такого объекта можно будет добраться из любого из этих мест.
Также в Компендиуме теперь есть отдельная вкладка "Топонимы", где можно посмотреть сопоставления названий на обоих языках.
Всё это стало возможно благодаря титанической работе нашего трудолюбивого пользователя Александра Gelon'a, который собрал данные и описания из официально локализованных источников и расставил связи между ними 👏.
Сейчас информация представлена только в текстовом виде, и были начаты работы по разворачиванию интерактивного глобуса Голариона на русском языке, но это тоже огромный пласт работы. Возможно, удастся создать карту мира с русскоязычными названиями, но нужно найти (или создать) свободно распространяемые изображения, т.к. использовать официальные арты нельзя по условиям лицензий.
Правила 📕
В левое главное меню добавлены правила из книги Пушки и Шестерни, которые перевел Beaver95, и старательно вычитала marwolotmm. На них добавлены ссылки в необходимые места, например в раздел Осадных орудий. Также в меню добавлены ранее переведённые правила из Рёва дикой природы.
Перевод Пушек завис, в Скриптории много непроверенных объектов, так что наказ всем модераторам активнее проверять 🫵😄, если конечно у вас есть время и желание этим заниматься.
Быстрые ссылки🔗
Ссылки на страницах объектов и в таблицах теперь позволяют быстро посмотреть их содержимое, достаточно на пол-секунды навести на них курсор. Это работает быстрее, чем открытие всплывающего окна через значок ромбика.
Сотрудничество🤝
Работа над сайтом это творчество, а для творчества нужны источники вдохновения. Для меня одним из таких источников являются трудолюбивые люди с горящими глазами, которые что-то творят и тем самым заряжают окружающих искрой своей деятельности. Периодически мне пишут люди с желанием помочь с развитием сайта, или создающие свои материалы по ПФу. Если вы тоже хотите помочь с этим (или уже помогаете), то приглашаю всех в Мастерскую pf2.ru. Это телеграмная группа с темами для более удобного обсуждения планов и координации всех неравнодушных. У меня есть несколько идей, но мне не хватает ресурсов на все (например, я хотел бы создать несколько раздаточных материалов - частоиспользуемые таблицы для ГМов и игроков, мини-гайды по классам и прочее), так что буду рад любому содействию.
Если вы переводчик в Скриптории, то обязательно вступайте, т.к. иногда очень нужно написать кому-то из переводчиков напрямую.
Если вы заметите какие-то баги и ошибки, то смело пишите в чат, прямые сообщения или через форму на сайте.
Фух, ну все, длиннопост на этом закончен👨💻.
Напоминаю, что у проекта есть Boosty 😄, а если вы хотите отправить разовый донат, то лучше сделать это через сервис CloudTips.
Давно не обновлялись, так что сегодня сразу несколько пунктов 🙌
Не секрет, что прототипом сайта были Архивы Нефиса, поэтому pf2.ru также создавался как онлайн-справочник по правилам и механикам - все в рамках некоммерческих свободно распространяемых лицензиях от Paizo. Однако в используемых лицензиях есть еще непокрытая категория контента, а именно лорная информация, но только в урезанном и недословном варианте. И сегодня мы начинаем ее покрывать!
География 🌎
В разделе Сеттинг добавилась новая вкладка География, в ней содержатся географические и политические объекты - континенты, страны, достопримечательности, реки и многое другое. Данные представлены в двух представлениях - табличном, когда надо что-то найти, и древовидном, когда надо посмотреть принадлежности и иерархию. Иерархия основана на физических границах (что позволило объединить в одной структуре и географические и политические объекты), при этом если объект физически располагается в нескольких местах (например, река может протекать в разных странах), то до такого объекта можно будет добраться из любого из этих мест.
Также в Компендиуме теперь есть отдельная вкладка "Топонимы", где можно посмотреть сопоставления названий на обоих языках.
Всё это стало возможно благодаря титанической работе нашего трудолюбивого пользователя Александра Gelon'a, который собрал данные и описания из официально локализованных источников и расставил связи между ними 👏.
Сейчас информация представлена только в текстовом виде, и были начаты работы по разворачиванию интерактивного глобуса Голариона на русском языке, но это тоже огромный пласт работы. Возможно, удастся создать карту мира с русскоязычными названиями, но нужно найти (или создать) свободно распространяемые изображения, т.к. использовать официальные арты нельзя по условиям лицензий.
Правила 📕
В левое главное меню добавлены правила из книги Пушки и Шестерни, которые перевел Beaver95, и старательно вычитала marwolotmm. На них добавлены ссылки в необходимые места, например в раздел Осадных орудий. Также в меню добавлены ранее переведённые правила из Рёва дикой природы.
Перевод Пушек завис, в Скриптории много непроверенных объектов, так что наказ всем модераторам активнее проверять 🫵😄, если конечно у вас есть время и желание этим заниматься.
Быстрые ссылки🔗
Ссылки на страницах объектов и в таблицах теперь позволяют быстро посмотреть их содержимое, достаточно на пол-секунды навести на них курсор. Это работает быстрее, чем открытие всплывающего окна через значок ромбика.
Сотрудничество🤝
Работа над сайтом это творчество, а для творчества нужны источники вдохновения. Для меня одним из таких источников являются трудолюбивые люди с горящими глазами, которые что-то творят и тем самым заряжают окружающих искрой своей деятельности. Периодически мне пишут люди с желанием помочь с развитием сайта, или создающие свои материалы по ПФу. Если вы тоже хотите помочь с этим (или уже помогаете), то приглашаю всех в Мастерскую pf2.ru. Это телеграмная группа с темами для более удобного обсуждения планов и координации всех неравнодушных. У меня есть несколько идей, но мне не хватает ресурсов на все (например, я хотел бы создать несколько раздаточных материалов - частоиспользуемые таблицы для ГМов и игроков, мини-гайды по классам и прочее), так что буду рад любому содействию.
Если вы переводчик в Скриптории, то обязательно вступайте, т.к. иногда очень нужно написать кому-то из переводчиков напрямую.
Если вы заметите какие-то баги и ошибки, то смело пишите в чат, прямые сообщения или через форму на сайте.
Фух, ну все, длиннопост на этом закончен👨💻.
Напоминаю, что у проекта есть Boosty 😄, а если вы хотите отправить разовый донат, то лучше сделать это через сервис CloudTips.
75❤27🔥18🥰4👍3 1
Приветствую, Следопыты!
Не успел доделать всё вчера вечером, так что пришлось обновляться днём🙄
Я наконец-то добрался до нового приключения, первая книга из серии "Триумф бивня" - Воскрешающий потоп добавлена на сайт. Тут надо немного пожаловаться, что почему-то архивы не добавили к себе всех особых существ и опасностей из этого приключения, так что какую-то часть пришлось делать с нуля, но это не впервой)
Также мне подсказали, что на сайте отсутствуют некоторые объекты из Круговорота вражды, а именно из вот этого доп. файла - также добавлено.
Ура-ура, у нас наконец-то появились изображения! Пока только у классов и народов, и только из доступного по лицензии. Планируется расширение базы изображений. Со сбором и обработкой изображений мне потребуется помощь добровольцев, так что всех желающих прошу в Мастерскую pf2.ru за подробностями (когда-нить я напишу там, что нужно сделать 👀😄)
По переводам - Пушки и шестерни вычитываются и когда-то мы наконец-то их завершим. До этого времени мне нужно подготовить новую книгу для перевода, а для этого надо ее выбрать. По вариантам я склоняюсь к Divine Mysteries или Treasure Vault, но пишите свои варианты в коменты, попозже устроим опрос. Брать книгу лучше из ремастера, а свежевышедшему Battlecry лучше дать несколько месяцев настояться на архивах для исправления найденных там неточностей. В конце года ожидаем переведенный Monster Core, а после, если будет желание у сообщества, возьмемся за NPC Core.
Кстати, переводчики в Скриптории наверняка заметили появившийся функционал глоссария, подсвечивающий и позволяющий сразу заменить часто используемые термины и выражения на принятые в оф.переводе. Пока что глоссарий весьма куцый и надо наполнить его, за подробностями опять же в Мастерскую.
И напоследок небольшие обновления интерфейса. Вкладки стали липкими - при проматывании страницы они будут отображаться прокручиваемой полоской сверху для быстрого перехода между ними. Липкие вкладки реализованы и в мобильной версии. Ромбик быстрого просмотра теперь не будет разъединяться со ссылкой при переносе строки.
Не успел доделать всё вчера вечером, так что пришлось обновляться днём🙄
Я наконец-то добрался до нового приключения, первая книга из серии "Триумф бивня" - Воскрешающий потоп добавлена на сайт. Тут надо немного пожаловаться, что почему-то архивы не добавили к себе всех особых существ и опасностей из этого приключения, так что какую-то часть пришлось делать с нуля, но это не впервой)
Также мне подсказали, что на сайте отсутствуют некоторые объекты из Круговорота вражды, а именно из вот этого доп. файла - также добавлено.
Ура-ура, у нас наконец-то появились изображения! Пока только у классов и народов, и только из доступного по лицензии. Планируется расширение базы изображений. Со сбором и обработкой изображений мне потребуется помощь добровольцев, так что всех желающих прошу в Мастерскую pf2.ru за подробностями (когда-нить я напишу там, что нужно сделать 👀😄)
По переводам - Пушки и шестерни вычитываются и когда-то мы наконец-то их завершим. До этого времени мне нужно подготовить новую книгу для перевода, а для этого надо ее выбрать. По вариантам я склоняюсь к Divine Mysteries или Treasure Vault, но пишите свои варианты в коменты, попозже устроим опрос. Брать книгу лучше из ремастера, а свежевышедшему Battlecry лучше дать несколько месяцев настояться на архивах для исправления найденных там неточностей. В конце года ожидаем переведенный Monster Core, а после, если будет желание у сообщества, возьмемся за NPC Core.
Кстати, переводчики в Скриптории наверняка заметили появившийся функционал глоссария, подсвечивающий и позволяющий сразу заменить часто используемые термины и выражения на принятые в оф.переводе. Пока что глоссарий весьма куцый и надо наполнить его, за подробностями опять же в Мастерскую.
И напоследок небольшие обновления интерфейса. Вкладки стали липкими - при проматывании страницы они будут отображаться прокручиваемой полоской сверху для быстрого перехода между ними. Липкие вкладки реализованы и в мобильной версии. Ромбик быстрого просмотра теперь не будет разъединяться со ссылкой при переносе строки.
8🔥23❤7 5👏3
Приветствую, Следопыты!👋
География
Раздел География на сайте пополнился новыми объектами из мира Голариона, для которых еще не существует официального перевода, теперь топонимов еще больше😄. Также появились отдельные вкладки Страны и Поселения, которые содержат статблоки и сопутствующую информацию по этим объектам. За всё это огромная благодарность за огромную проделанную работу нашему трудолюбивому пользователю Gelon 🔥🤗
Если вы обнаружите статблок, которого нет на сайте, то присылайте через форму обратной связи, или сюда в прямые сообщения канала.
Изображения
В прошлом обновлении были добавлены изображения для народов и классов, для них появились подписи, так что теперь мы знаем имена культовых (iconic) персонажей, и что вот этот важный эму пробуждённое животное на самом деле научный сотрудник Академии😄. За помощь со сбором подписей для изображений спасибо пользователю Maximoskin
🔥🤗. В данный момент идёт работа над сбором доступных и разрешенных к публикации изображений для раздела с Географией, чтобы можно было позалипать во всякие интересные картиночки мира Pathfinder.
Как известно pf2.ru использует открытую лицензию Paizo, в которой есть ряд ограничений, в частности ограничение на публикацию большинства изображений. Тем не менее сайт будет подсказывать ссылку на страницах конкретных объектов, по которой можно открыть соответствующее изображение на легально доступном ресурсе. В данный момент такие внешние ссылки ведут на Архивы Нефиса и пока есть только у монстров, персонажей ведущего и снаряжения. Кто-то когда-то просил подобное в чате, чтобы не прыгать лишний раз на Архивы)
Опять же, если есть какие-то предложения по добавлению изображений - пишите😉
Скрипторий
Пушки и Шестерни на вычитке, к команде модераторов присоединились аж два новых человека 🔥🤗, так что, я надеюсь, в обозримом будущем книга будет полностью проверена.
Чуть позже будет опрос про новую книгу на перевод, вроде всего два варианта на выбор - Divine Mysteries и Treasure Vault. Если вы переводчик в Скриптории или хотите помочь с вычиткой/редактурой, то присоединяйтесь к нашей Мастерской pf2.ru, там можно посоветоваться по трудностям перевода, обсудить технические моменты и всякое прочее.
Фаундри
ДА! Мы начали работу над созданием своего модуля для фаундри🤩 (я понятия не имею как пользоваться фаундри). За инициативность и готовность взяться за эту задачу благодарим пользователя LookForward🔥🤗! Данные будут браться из базы данных сайта, что обеспечит общность переводов. Первые тесты прошли успешно и тексты из БД легко конвертируются в тексты под фаундри с сохранением ссылок, которые есть на сайте. Однако фаундри требует больше ссылок и тут не обойтись без ручного труда по пост-обработке и приведению данных к нужному виду. Работы много и дело не быстрое, но мы наконец-то перешли от подготовки к реальным действиям, и нам нужно больше людей. Если вы хотите помочь, поучаствовать и ускорить выход модуля, то все подробности также в Мастерской pf2.ru.
РуБилдер
Пара слов про разрабатывающийся рубилдер. Работа не заброшена, а в последние недели очень даже активно идет. Видимо, осенний рабочий прилив сил😄. Функционально доделаны основные вкладки, за исключением подручных. Часть движка была переписана в угоду большей унификации - впоследствии это поможет более просто и быстро добавлять новый контент. Добавлены пара классов для тестов написанного движка - вроде даже все работает)) Сложная ветка вложенностей GeneralFeat: Ancestral Paragon -> Ancestry Feat: Natural Ambition -> ClassFeat тоже работает исправно. Но чтобы никого не обнадеживать и не заставлять ожидать - пока не ожидать 🙏. Первые запуски будут ограниченными и по пользователям и по контенту, пока не стану раскрывать все планы. В ближайших задачах добавить весь PC1, тестирование с неизбежным редактированием бэкенда, а также отрисовка/перерисовка бОльшей части дизайна.
Ого, я достиг лимита по знакам для поста😂 . Тут были еще мелкие корректировки, про которые вы сообщаете мне в чате или через другие каналы связи, но оно не значительно)
Поддержать
Подписка - Boosty
Разовый перевод - CloudTips
География
Раздел География на сайте пополнился новыми объектами из мира Голариона, для которых еще не существует официального перевода, теперь топонимов еще больше😄. Также появились отдельные вкладки Страны и Поселения, которые содержат статблоки и сопутствующую информацию по этим объектам. За всё это огромная благодарность за огромную проделанную работу нашему трудолюбивому пользователю Gelon 🔥🤗
Если вы обнаружите статблок, которого нет на сайте, то присылайте через форму обратной связи, или сюда в прямые сообщения канала.
Изображения
В прошлом обновлении были добавлены изображения для народов и классов, для них появились подписи, так что теперь мы знаем имена культовых (iconic) персонажей, и что вот этот важный эму пробуждённое животное на самом деле научный сотрудник Академии😄. За помощь со сбором подписей для изображений спасибо пользователю Maximoskin
🔥🤗. В данный момент идёт работа над сбором доступных и разрешенных к публикации изображений для раздела с Географией, чтобы можно было позалипать во всякие интересные картиночки мира Pathfinder.
Как известно pf2.ru использует открытую лицензию Paizo, в которой есть ряд ограничений, в частности ограничение на публикацию большинства изображений. Тем не менее сайт будет подсказывать ссылку на страницах конкретных объектов, по которой можно открыть соответствующее изображение на легально доступном ресурсе. В данный момент такие внешние ссылки ведут на Архивы Нефиса и пока есть только у монстров, персонажей ведущего и снаряжения. Кто-то когда-то просил подобное в чате, чтобы не прыгать лишний раз на Архивы)
Опять же, если есть какие-то предложения по добавлению изображений - пишите😉
Скрипторий
Пушки и Шестерни на вычитке, к команде модераторов присоединились аж два новых человека 🔥🤗, так что, я надеюсь, в обозримом будущем книга будет полностью проверена.
Чуть позже будет опрос про новую книгу на перевод, вроде всего два варианта на выбор - Divine Mysteries и Treasure Vault. Если вы переводчик в Скриптории или хотите помочь с вычиткой/редактурой, то присоединяйтесь к нашей Мастерской pf2.ru, там можно посоветоваться по трудностям перевода, обсудить технические моменты и всякое прочее.
Фаундри
ДА! Мы начали работу над созданием своего модуля для фаундри🤩 (я понятия не имею как пользоваться фаундри). За инициативность и готовность взяться за эту задачу благодарим пользователя LookForward🔥🤗! Данные будут браться из базы данных сайта, что обеспечит общность переводов. Первые тесты прошли успешно и тексты из БД легко конвертируются в тексты под фаундри с сохранением ссылок, которые есть на сайте. Однако фаундри требует больше ссылок и тут не обойтись без ручного труда по пост-обработке и приведению данных к нужному виду. Работы много и дело не быстрое, но мы наконец-то перешли от подготовки к реальным действиям, и нам нужно больше людей. Если вы хотите помочь, поучаствовать и ускорить выход модуля, то все подробности также в Мастерской pf2.ru.
РуБилдер
Пара слов про разрабатывающийся рубилдер. Работа не заброшена, а в последние недели очень даже активно идет. Видимо, осенний рабочий прилив сил😄. Функционально доделаны основные вкладки, за исключением подручных. Часть движка была переписана в угоду большей унификации - впоследствии это поможет более просто и быстро добавлять новый контент. Добавлены пара классов для тестов написанного движка - вроде даже все работает)) Сложная ветка вложенностей GeneralFeat: Ancestral Paragon -> Ancestry Feat: Natural Ambition -> ClassFeat тоже работает исправно. Но чтобы никого не обнадеживать и не заставлять ожидать - пока не ожидать 🙏. Первые запуски будут ограниченными и по пользователям и по контенту, пока не стану раскрывать все планы. В ближайших задачах добавить весь PC1, тестирование с неизбежным редактированием бэкенда, а также отрисовка/перерисовка бОльшей части дизайна.
Ого, я достиг лимита по знакам для поста
Поддержать
Подписка - Boosty
Разовый перевод - CloudTips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21🔥33 7👍4🥰4❤2⚡1
Следующая книга на перевод (множественный выбор)
Final Results
40%
Treasure Vault
41%
Divine Mysteries
54%
Battlecry!
1
Выбираем следующую книгу для перевода, варианта три:
1) Treasure Vault - книга недавно получила ремастер, содержит огромное количество самого разнообразного снаряжения для всех персонажей и правила альтернативных вариантов системы крафта
2) Divine Mysteries ремастер книги Gods&Magic - очень много божеств, сотня заклинаний и пачка новых архетипов. Наверно самая простая из представленных - основная часть текста, который нужно перевести это описательный блок про каждое божество
3) Battlecry! - самая свежая книга правил, содержит 2 новых класса, кучу черт и снаряжения, а также новые механики
В Battlecry! вводятся новые правила и термины, если выиграет эта книга, то я обязательно попрошу какого-то ответственного пользователя взять на себя модерирование и редактуру объектов в Скриптории, а также возможно помочь мне с первоначальной подготовкой контента. Это не значит, что придется проверить всю книгу одному, но активно участвовать в проверке переводов и следить за их качеством - да. Если вы голосуете за Battlecry!, хотите чтобы она скорее была переведена и хотите с этим помочь - то пишите в чат, или прямые сообщения, или в Мастерской pf2.ru. Если желающих не будет, то сейчас эта книга точно не будет взята в работу.
Поясню, почему так. Все из-за Guns & Gears😄. Книга висит в Скриптории с начала лета, и в целом не так страшно, что она долго переводится, особенно учитывая летний сезон. Но из активных модераторов никто желания ее вычитывать не проявил из-за тематики, включая меня. Переводы копились и не проверялись. В итоге появились трудолюбивые пользователи, которые начали вычитку (за что им большое спасибо, иначе в какой-то момент это пришлось бы очень нехотя делать мне), НО если перевод некорректный, дословно-машинный/халтурный, или не соответствует терминологии, то модератор должен его переделать или отклонить. И то и другое занимает время на повторный перевод, уже не говоря про двойную работу.
1) Treasure Vault - книга недавно получила ремастер, содержит огромное количество самого разнообразного снаряжения для всех персонажей и правила альтернативных вариантов системы крафта
2) Divine Mysteries ремастер книги Gods&Magic - очень много божеств, сотня заклинаний и пачка новых архетипов. Наверно самая простая из представленных - основная часть текста, который нужно перевести это описательный блок про каждое божество
3) Battlecry! - самая свежая книга правил, содержит 2 новых класса, кучу черт и снаряжения, а также новые механики
В Battlecry! вводятся новые правила и термины, если выиграет эта книга, то я обязательно попрошу какого-то ответственного пользователя взять на себя модерирование и редактуру объектов в Скриптории, а также возможно помочь мне с первоначальной подготовкой контента. Это не значит, что придется проверить всю книгу одному, но активно участвовать в проверке переводов и следить за их качеством - да. Если вы голосуете за Battlecry!, хотите чтобы она скорее была переведена и хотите с этим помочь - то пишите в чат, или прямые сообщения, или в Мастерской pf2.ru. Если желающих не будет, то сейчас эта книга точно не будет взята в работу.
Поясню, почему так. Все из-за Guns & Gears😄. Книга висит в Скриптории с начала лета, и в целом не так страшно, что она долго переводится, особенно учитывая летний сезон. Но из активных модераторов никто желания ее вычитывать не проявил из-за тематики, включая меня. Переводы копились и не проверялись. В итоге появились трудолюбивые пользователи, которые начали вычитку (за что им большое спасибо, иначе в какой-то момент это пришлось бы очень нехотя делать мне), НО если перевод некорректный, дословно-машинный/халтурный, или не соответствует терминологии, то модератор должен его переделать или отклонить. И то и другое занимает время на повторный перевод, уже не говоря про двойную работу.
1❤17👍2
Приветствую, Следопыты!👋
На сайт добавлен контент из второго приключения по Триумфу бивня. Купить бумажную книгу и поддержать официального локализатора можно в магазине Hobby Games. Также добавлен отсутствующий ранее контент из Руководства игрока для этого приключения, распространяемый бесплатно в виде веб дополнения. Архивы Нефиса выборочно добавляют существ и опасности из приключений к себе - для данного приключения их нет, но они добавлены на pf2.ru (эксклюзив 😄).
В голосовании за следующую книгу уверенно победил "Battlecry!", но, как писалось ранее, необходим ответственный модератор за эту книгу, чтобы она не зависла при переводе, как Guns & Gears. Поскольку таких не нашлось, то, увы, отложим её на попозже. С небольшим отрывом от Treasure Vault победила Divine Mysteries, она же Сакральные таинства, из серии Lost Omens. Как обычно, перевод начинается с перевода названий, так что приглашаю всех желающих поучаствовать.
Кстати, пара слов про Guns & Gears. К команде модераторов присоединились аж трое трудолюбивых пользователей - mmtt, Beanshee, SeVeNssEvEn👏. Как оказалось в исходных данных с Архивов не была произведена полная замена всех легаси правил на ремастер. В итоге иногда встречаются различные отголоски, например в тексте остались элементы активации вроде "envision" и "command", которые по правилам ремастера должны превратиться в дескриптор "концентрация", а дескриптора то и нет. Поэтому модераторам приходится сверяться еще и с книжным оригиналом.
Та же самая проблема есть и у Treasure Vault, к сожалению. Поэтому необходимо провести предварительную обработку данных, прежде чем добавлять эту книгу в Скрипторий.
Работа над модулем для фаундри с оф.терминологией также активно идёт. Процесс частично автоматизирован, но без ручного редактирования все равно не обойтись.
Если вы хотите поучаствовать в развитии проекта, то присоединяйтесь к нам в Мастерской pf2.ru. Основные текущие задачи я расписал, но это не всё😄 Возможно у вас есть свои идеи по Pathfinder2e для реализации - пишите, также все обсудим 🙌
На сайт добавлен контент из второго приключения по Триумфу бивня. Купить бумажную книгу и поддержать официального локализатора можно в магазине Hobby Games. Также добавлен отсутствующий ранее контент из Руководства игрока для этого приключения, распространяемый бесплатно в виде веб дополнения. Архивы Нефиса выборочно добавляют существ и опасности из приключений к себе - для данного приключения их нет, но они добавлены на pf2.ru (эксклюзив 😄).
В голосовании за следующую книгу уверенно победил "Battlecry!", но, как писалось ранее, необходим ответственный модератор за эту книгу, чтобы она не зависла при переводе, как Guns & Gears. Поскольку таких не нашлось, то, увы, отложим её на попозже. С небольшим отрывом от Treasure Vault победила Divine Mysteries, она же Сакральные таинства, из серии Lost Omens. Как обычно, перевод начинается с перевода названий, так что приглашаю всех желающих поучаствовать.
Кстати, пара слов про Guns & Gears. К команде модераторов присоединились аж трое трудолюбивых пользователей - mmtt, Beanshee, SeVeNssEvEn👏. Как оказалось в исходных данных с Архивов не была произведена полная замена всех легаси правил на ремастер. В итоге иногда встречаются различные отголоски, например в тексте остались элементы активации вроде "envision" и "command", которые по правилам ремастера должны превратиться в дескриптор "концентрация", а дескриптора то и нет. Поэтому модераторам приходится сверяться еще и с книжным оригиналом.
Та же самая проблема есть и у Treasure Vault, к сожалению. Поэтому необходимо провести предварительную обработку данных, прежде чем добавлять эту книгу в Скрипторий.
Работа над модулем для фаундри с оф.терминологией также активно идёт. Процесс частично автоматизирован, но без ручного редактирования все равно не обойтись.
Если вы хотите поучаствовать в развитии проекта, то присоединяйтесь к нам в Мастерской pf2.ru. Основные текущие задачи я расписал, но это не всё😄 Возможно у вас есть свои идеи по Pathfinder2e для реализации - пишите, также все обсудим 🙌
11❤23👍11🥰6
Pathfinder Sheet.pdf
1 MB
Приветствую, Следопыты!
Я тут несколько вечеров посидел над созданием документа Тетрадь искателя - это краткий справочник / подсказка для игрока (для мастера нужно делать другую отдельно (когда-нибудь 🙌)), с кратким описанием механик и таблиц, которые нужны под рукой или вовсе забываются. Тетрадь не полная, планируется как минимум еще один лист с кратким описанием занятий исследования (про них тоже часто забывают).
Предполагается, что она будет напечатана на А4 и склеена/сшита.
Это краткая компиляция правил из книг, местами перефразированными с сохранением общего смысла. Буду рад обратной связи - что добавить, переместить, может где-то непонятный текст итд - лучше в прямые сообщения (иконка снизу слева в канале). Сразу вопрос - может быть визуально удобнее будет покрасить успехи/провалы в разные цвета, аналогично листу действий?
Админ приболел, так что у меня никаких игр в ПФ2, и возможности потестить полезность и юзабельность нет и ближайшие пару недель не будет, но делюсь с вами сейчас, в надежде на какие-то правки и отзывы 🙏
Я тут несколько вечеров посидел над созданием документа Тетрадь искателя - это краткий справочник / подсказка для игрока (для мастера нужно делать другую отдельно (когда-нибудь 🙌)), с кратким описанием механик и таблиц, которые нужны под рукой или вовсе забываются. Тетрадь не полная, планируется как минимум еще один лист с кратким описанием занятий исследования (про них тоже часто забывают).
Предполагается, что она будет напечатана на А4 и склеена/сшита.
Это краткая компиляция правил из книг, местами перефразированными с сохранением общего смысла. Буду рад обратной связи - что добавить, переместить, может где-то непонятный текст итд - лучше в прямые сообщения (иконка снизу слева в канале). Сразу вопрос - может быть визуально удобнее будет покрасить успехи/провалы в разные цвета, аналогично листу действий?
Админ приболел, так что у меня никаких игр в ПФ2, и возможности потестить полезность и юзабельность нет и ближайшие пару недель не будет, но делюсь с вами сейчас, в надежде на какие-то правки и отзывы 🙏
🔥37 28❤7🤝3👏1
Pathfinder Sheet.pdf
1.3 MB
Приветствую, Следопыты!
К длинным выходным доделал "Тетрадь искателя", туда добавились занятия исследования и свободного времени. Пара разделов были переставлены местами. Кроме того в этой версии добавлены две страницы с Оглавлением - там ссылки на источник, откуда был взят тот или иной текст. А в тексте, соответственно, расставлены номера ссылок из оглавления. Ссылки представлены как кликабельные гиперссылки, а также в формате qr кода, чтоб можно было быстро открыть сайт с телефона. Потестил qr-коды в печатном виде, вроде все быстро распознаётся. Ошибки, опечатки и предложения можно присылать через прямые сообщения канала (иконка снизу слева).
На данный момент запала для создания подобного документа для ГМа, увы, нет, но он в планах и когда-нибудь я возьмусь и за него🙌
Скрипторий
Все переводы выполнены, работа осталась за модераторами и редакторами.
Пушки и шестерни на вычитке, как я уже писал ранее, исходники с архивов не полностью обновлены под ремастер, так что наши трудолюбивые пользователи сверяют тексты с книгой, чтобы обеспечить полное соответствие. Тянь-Ша ещё проверяется в Скриптории. Ранее про это не писал, но в добавок к Tian Xia Character Guide была добавлена книга Tian Xia World Guide.
Divine Mysteries, она же Сакральные таинства, всё ещё в процессе подготовки - не завершён этап перевода названий, так что ещё раз попрошу всех желающих присоединиться по ссылке. Также в DM содержатся неразрешённые с точки зрения лицензии лорные описания божеств и необходимо провести некоторую работу по преобразованию этих текстов. Благо, с этим должны отлично справиться нейросетки, но у меня на это точно нет сил и времени, так что тут я попрошу помощи у вас, трудолюбивые пользователи - если у кого-то есть время и желание помочь (а именно посидеть с какой-нибудь нейросеткой), то очень приглашаю вас присоединиться к нам в Мастерскую pf2.ru. Или можете просто написать в прямые сообщения канала за подробностями.
И поскольку Тянь-Ша тоже близок к завершению, в скором времени также начнется перевод названий для ремастернутого Treasure Vault, ссылку опубликую позже. Если, конечно, никто не надумал взять на себя редактуру книги "Battlecry!", тогда она уйдет в перевод следующей. Подробнее об этом можно почитать в этом посте.
Рубилдер
Постепенно добавляю классы из Player Core, но всё еще в процессе оптимизации бэкенда, стараюсь придумать максимально простую и понятную архитектуру, чтобы добавлять новый контент было проще, и чтобы автоматизация подсчетов была максимально (простите за тавтологию) автоматизирована, без лишних костылей. Когда этот механизм будет отработан добавлять контент будет намного быстрее (посмотрите, с какой скоростью добавляются книги в pathbuilder, это потому что у него уже есть хорошо работающее ядро😄). Самое сложное это дополнительные каскадные выборы, например через Эталон народа, можно взять доп. черту народа. И при смене народа этот выбор, во-первых, должен сброситься (т.е. все бонусы выбранной черты должны быть убраны), а во-вторых список доступных черт народа должен измениться на актуальный.
К сожалению я так и не дошёл до дизайна вкладок оружия/брони, снаряжения и заклинаний, так что визуально показывать пока нечего 🙈
В скором времени я опять же попрошу помощи у вас с обработкой контента. На данный момент есть задача с форматированием текстов заклинаний для автоматического просчета повышений, и обработкой текста предметов с вариантами (например малое/среднее/итд зелье лечения). Всё это также будет в мастерской, когда я оформлю эту задачу.
Всё, всем хороших выходных и отличных партий! (даже у меня наконец получится провести игру😄)
Поддержать мою работу
Подписка - Boosty
Разовый перевод - CloudTips
К длинным выходным доделал "Тетрадь искателя", туда добавились занятия исследования и свободного времени. Пара разделов были переставлены местами. Кроме того в этой версии добавлены две страницы с Оглавлением - там ссылки на источник, откуда был взят тот или иной текст. А в тексте, соответственно, расставлены номера ссылок из оглавления. Ссылки представлены как кликабельные гиперссылки, а также в формате qr кода, чтоб можно было быстро открыть сайт с телефона. Потестил qr-коды в печатном виде, вроде все быстро распознаётся. Ошибки, опечатки и предложения можно присылать через прямые сообщения канала (иконка снизу слева).
На данный момент запала для создания подобного документа для ГМа, увы, нет, но он в планах и когда-нибудь я возьмусь и за него🙌
Скрипторий
Все переводы выполнены, работа осталась за модераторами и редакторами.
Пушки и шестерни на вычитке, как я уже писал ранее, исходники с архивов не полностью обновлены под ремастер, так что наши трудолюбивые пользователи сверяют тексты с книгой, чтобы обеспечить полное соответствие. Тянь-Ша ещё проверяется в Скриптории. Ранее про это не писал, но в добавок к Tian Xia Character Guide была добавлена книга Tian Xia World Guide.
Divine Mysteries, она же Сакральные таинства, всё ещё в процессе подготовки - не завершён этап перевода названий, так что ещё раз попрошу всех желающих присоединиться по ссылке. Также в DM содержатся неразрешённые с точки зрения лицензии лорные описания божеств и необходимо провести некоторую работу по преобразованию этих текстов. Благо, с этим должны отлично справиться нейросетки, но у меня на это точно нет сил и времени, так что тут я попрошу помощи у вас, трудолюбивые пользователи - если у кого-то есть время и желание помочь (а именно посидеть с какой-нибудь нейросеткой), то очень приглашаю вас присоединиться к нам в Мастерскую pf2.ru. Или можете просто написать в прямые сообщения канала за подробностями.
И поскольку Тянь-Ша тоже близок к завершению, в скором времени также начнется перевод названий для ремастернутого Treasure Vault, ссылку опубликую позже. Если, конечно, никто не надумал взять на себя редактуру книги "Battlecry!", тогда она уйдет в перевод следующей. Подробнее об этом можно почитать в этом посте.
Рубилдер
Постепенно добавляю классы из Player Core, но всё еще в процессе оптимизации бэкенда, стараюсь придумать максимально простую и понятную архитектуру, чтобы добавлять новый контент было проще, и чтобы автоматизация подсчетов была максимально (простите за тавтологию) автоматизирована, без лишних костылей. Когда этот механизм будет отработан добавлять контент будет намного быстрее (посмотрите, с какой скоростью добавляются книги в pathbuilder, это потому что у него уже есть хорошо работающее ядро😄). Самое сложное это дополнительные каскадные выборы, например через Эталон народа, можно взять доп. черту народа. И при смене народа этот выбор, во-первых, должен сброситься (т.е. все бонусы выбранной черты должны быть убраны), а во-вторых список доступных черт народа должен измениться на актуальный.
К сожалению я так и не дошёл до дизайна вкладок оружия/брони, снаряжения и заклинаний, так что визуально показывать пока нечего 🙈
В скором времени я опять же попрошу помощи у вас с обработкой контента. На данный момент есть задача с форматированием текстов заклинаний для автоматического просчета повышений, и обработкой текста предметов с вариантами (например малое/среднее/итд зелье лечения). Всё это также будет в мастерской, когда я оформлю эту задачу.
Всё, всем хороших выходных и отличных партий! (даже у меня наконец получится провести игру😄)
Поддержать мою работу
Подписка - Boosty
Разовый перевод - CloudTips
125🔥40❤14🫡6👍1
Приветствую, Следопыты! 🎅
Таблицы и фильтры
Последнее обновление в этом году - переписаны и обновлены таблицы и фильтры!
Убраны окошки ввода фильтров из шапки таблицы, они вынесены в отдельную разворачиваемую панель. Внутри этой панели есть два раздела - колонки и фильтры.
Колонки: ко многим таблицам добавились новые, ранее не существовавшие колонки, например, у заклинаний появились длительность, область, цели и прочее; у черт - условие (trigger) и требования (requirement); а у существ добавились уязвимости, невосприимчивости и многое другое. Текст для новых колонок был автоматически вытащен из текста существа через скрипт - если заметите ошибки, то, пожалуйста, сообщите мне об этом. Колонки также можно переставлять местами и менять их видимость. Можно произвести сортировку таблицы по любой колонке, нажав на её название.
Фильтры: для каждой колонки создано окошко с разными типами фильтров, самый частый из которых - обычный поиск вхождения в строку. Для данного фильтры доступны логические операторы "И", "ИЛИ" и "НЕ", которые комбинировать между собой. Например, вам нужны данные из "Основная книга игрока", но не из "Основная книга игрока 2" - теперь можно написать подобный запрос к таблице.
Фильтр по дескрипторам также обновлён - он предложит выпадающий список из всех существующих в этой таблице дескрипторов, но всё также можно вводить текст вручную. Доступны три режима для дескрипторов "И", "ИЛИ", "ИСКЛ". Последний уберёт все столбцы, содержащие выбранные дескрипторы.
Другие виды фильтров - по диапазону (например, уровни) и по количеству действий не изменились, с ними не должно быть сложностей.
Наверняка пока на словах звучит непонятно - для этого в самой панели выложена подробная инструкция с примерами использования составных фильтров.
Ну и, разумеется, осталась возможность отобразить таблицу в виде списка, а также развернуть текст объекта прямо внутри таблицы с сохранением возможности применения фильтров.
Надеюсь, что подобные изменения вам понравятся и пользоваться сайтом в целом и таблицами в частности станет приятнее и удобнее. Если заметите ошибки в логике колонок или фильтров, то смело пишите мне об этом - поможете и мне, и себе, и другим😇
Рубилдер
Ох, год назад я неспешно начал работу над проектом и периодически возвращался к нему после больших перерывов. За год пришлось много чего выучить и освоить для данного проекта. Основная задача - создать работающее ядро, движок, такую архитектуру приложения, чтобы максимально быстро, просто и универсально можно было добавлять новый контент и функционал, добавляя как можно меньше "костылей" и ручных обработчиков. Чтож, я уже где-то очень рядом с этой целью 😄. Почти все параметры персонажа рассчитываются автоматически, уровни умений и навыки считаются корректно. Написан механизм добавления и каскадного удаления доп.выборов, это если черта дает другую черту, или по классовой особенности надо что-то выбрать (группу оружия у воина, к примеру) и подобные случаи.
Добавлены и автоматизированы классы из ОКИ, подклассы (музы, доктрины итд), происхождения. Выборочно были автоматизированы наиболее сложные черты. Впереди еще все остальные черты😄)) А также фамильяры/компаньоны, частичная переработка логики подсчета оружия/брони/щитов. Тестирование раздела с заклинаниями. Ну и в конце - приведение в порядок внешнего вида. По срокам все также ничего не обещаю, но очень надеюсь ускориться🙌. В комментарии скину небольшое видео с демонстрацией, а то все тексты да скриншоты)
Думал написать больше текста и про всё остальное - переводы книг, сайд-проекты и разное прочее, но не буду перегружать предновогодний пост. И я чёт устал за последним обновлением, и вас заставлять читать мои длинные пространные мысли не хочу)
Если вам нравится данный проект и вы хотите меня поздравить (и / или поблагодарить) копеечкой, то лучше всего это сделать через CloudTips, или оформив платную подписку на Boosty. Мне будет очень приятно😊
С наступающим новым годом! Спасибо, что вы со мной, а я с вами ❤️🥂
Таблицы и фильтры
Последнее обновление в этом году - переписаны и обновлены таблицы и фильтры!
Убраны окошки ввода фильтров из шапки таблицы, они вынесены в отдельную разворачиваемую панель. Внутри этой панели есть два раздела - колонки и фильтры.
Колонки: ко многим таблицам добавились новые, ранее не существовавшие колонки, например, у заклинаний появились длительность, область, цели и прочее; у черт - условие (trigger) и требования (requirement); а у существ добавились уязвимости, невосприимчивости и многое другое. Текст для новых колонок был автоматически вытащен из текста существа через скрипт - если заметите ошибки, то, пожалуйста, сообщите мне об этом. Колонки также можно переставлять местами и менять их видимость. Можно произвести сортировку таблицы по любой колонке, нажав на её название.
Фильтры: для каждой колонки создано окошко с разными типами фильтров, самый частый из которых - обычный поиск вхождения в строку. Для данного фильтры доступны логические операторы "И", "ИЛИ" и "НЕ", которые комбинировать между собой. Например, вам нужны данные из "Основная книга игрока", но не из "Основная книга игрока 2" - теперь можно написать подобный запрос к таблице.
Фильтр по дескрипторам также обновлён - он предложит выпадающий список из всех существующих в этой таблице дескрипторов, но всё также можно вводить текст вручную. Доступны три режима для дескрипторов "И", "ИЛИ", "ИСКЛ". Последний уберёт все столбцы, содержащие выбранные дескрипторы.
Другие виды фильтров - по диапазону (например, уровни) и по количеству действий не изменились, с ними не должно быть сложностей.
Наверняка пока на словах звучит непонятно - для этого в самой панели выложена подробная инструкция с примерами использования составных фильтров.
Ну и, разумеется, осталась возможность отобразить таблицу в виде списка, а также развернуть текст объекта прямо внутри таблицы с сохранением возможности применения фильтров.
Надеюсь, что подобные изменения вам понравятся и пользоваться сайтом в целом и таблицами в частности станет приятнее и удобнее. Если заметите ошибки в логике колонок или фильтров, то смело пишите мне об этом - поможете и мне, и себе, и другим😇
Рубилдер
Ох, год назад я неспешно начал работу над проектом и периодически возвращался к нему после больших перерывов. За год пришлось много чего выучить и освоить для данного проекта. Основная задача - создать работающее ядро, движок, такую архитектуру приложения, чтобы максимально быстро, просто и универсально можно было добавлять новый контент и функционал, добавляя как можно меньше "костылей" и ручных обработчиков. Чтож, я уже где-то очень рядом с этой целью 😄. Почти все параметры персонажа рассчитываются автоматически, уровни умений и навыки считаются корректно. Написан механизм добавления и каскадного удаления доп.выборов, это если черта дает другую черту, или по классовой особенности надо что-то выбрать (группу оружия у воина, к примеру) и подобные случаи.
Добавлены и автоматизированы классы из ОКИ, подклассы (музы, доктрины итд), происхождения. Выборочно были автоматизированы наиболее сложные черты. Впереди еще все остальные черты😄)) А также фамильяры/компаньоны, частичная переработка логики подсчета оружия/брони/щитов. Тестирование раздела с заклинаниями. Ну и в конце - приведение в порядок внешнего вида. По срокам все также ничего не обещаю, но очень надеюсь ускориться🙌. В комментарии скину небольшое видео с демонстрацией, а то все тексты да скриншоты)
Думал написать больше текста и про всё остальное - переводы книг, сайд-проекты и разное прочее, но не буду перегружать предновогодний пост. И я чёт устал за последним обновлением, и вас заставлять читать мои длинные пространные мысли не хочу)
Если вам нравится данный проект и вы хотите меня поздравить (и / или поблагодарить) копеечкой, то лучше всего это сделать через CloudTips, или оформив платную подписку на Boosty. Мне будет очень приятно😊
С наступающим новым годом! Спасибо, что вы со мной, а я с вами ❤️🥂
CloudTips
CloudTips – чаевые и донаты картой моментально
Сервис для приема безналичных чаевых и донатов CloudTips
25❤41 15🥰8🔥6😍4🎉2⚡1 1 1 1
Приветствую, Следопыты! 👋
Обновление, которое давно напрашивалось, и вот оно наконец случилось. Добавлена тёмная тема🖤, переключатель находится в верхнем правом углу (иконка солнца и луны). Для цветовой схемы был выбран вариант soft dark без сильных контрастов - цвет фона не глубокий черный, что позволяет сохранить основной зелёный цвет интерфейса; основные цвета заголовков неяркие и приглушённые; границы не сильно контрастируют с фоном. Вполне возможно, что где-то я мог чего-то недоглядеть или какие-то решения не очень удачные, так что смело пишите мне об этом, лучше через прямые сообщения в канале, чтоб я точно увидел.
Новые изображения
Проделана работа по добавлению большого числа новых ссылок на картинки, на этот раз с Демиплана - официального партнёра Paizo. Напрямую сами картинки в большинстве случаев размещать нельзя, увы.
Благодарности
На странице "О проекте" добавился новый раздел - Благодарности. Там я указал тех трудолюбивых пользователей, которые помогали и помогают мне с развитием сайта❤️. Если вы себя там не нашли, но считаете, что должны быть - без стеснения пишите мне, исправим! Сейчас там указаны юзернеймы с сайта, если вы хотите быть как-то по другому обозначены или добавить ссылки на себя, то тоже пишите 🙌
Переводы
Почти никак не продвинулся перевод названий Treasure Vault. Если вы всё хотели начать, но откладывали - то вот он шанс 😄) А вообще большая просьба помочь с этим. В конечном итоге, если к моменту как будет закончена вычитка путеводителя по Тянь-Ша, это не будет сделано, то заняться этим придётся мне, самостоятельно. Что не критично, конечно, но я был бы рад содействию от пользователей.
Доделываю еще одну задачу по внешнему виду, так что скорее всего вернусь к вам относительно скоро🫶
Обновление, которое давно напрашивалось, и вот оно наконец случилось. Добавлена тёмная тема🖤, переключатель находится в верхнем правом углу (иконка солнца и луны). Для цветовой схемы был выбран вариант soft dark без сильных контрастов - цвет фона не глубокий черный, что позволяет сохранить основной зелёный цвет интерфейса; основные цвета заголовков неяркие и приглушённые; границы не сильно контрастируют с фоном. Вполне возможно, что где-то я мог чего-то недоглядеть или какие-то решения не очень удачные, так что смело пишите мне об этом, лучше через прямые сообщения в канале, чтоб я точно увидел.
Новые изображения
Проделана работа по добавлению большого числа новых ссылок на картинки, на этот раз с Демиплана - официального партнёра Paizo. Напрямую сами картинки в большинстве случаев размещать нельзя, увы.
Благодарности
На странице "О проекте" добавился новый раздел - Благодарности. Там я указал тех трудолюбивых пользователей, которые помогали и помогают мне с развитием сайта❤️. Если вы себя там не нашли, но считаете, что должны быть - без стеснения пишите мне, исправим! Сейчас там указаны юзернеймы с сайта, если вы хотите быть как-то по другому обозначены или добавить ссылки на себя, то тоже пишите 🙌
Переводы
Почти никак не продвинулся перевод названий Treasure Vault. Если вы всё хотели начать, но откладывали - то вот он шанс 😄) А вообще большая просьба помочь с этим. В конечном итоге, если к моменту как будет закончена вычитка путеводителя по Тянь-Ша, это не будет сделано, то заняться этим придётся мне, самостоятельно. Что не критично, конечно, но я был бы рад содействию от пользователей.
Доделываю еще одну задачу по внешнему виду, так что скорее всего вернусь к вам относительно скоро🫶
23❤35🔥11🤩5👍3
Приветствую, Следопыты!
Маленькое визуальное обновление. Страницы классов и народов теперь отображаются в виде плитки с карточками, старый табличный вид также доступен.
В карточке есть картинка и описание, ссылки на дополнительные вкладки и основные параметры. Классам также добавлено разворачивающееся окошко с их умениями, что на каком уровне повышается.
Если у вас не обновились статичные файлы (стили), то обновите их принудительно, нажав Ctrl+f5.
Маленькое визуальное обновление. Страницы классов и народов теперь отображаются в виде плитки с карточками, старый табличный вид также доступен.
В карточке есть картинка и описание, ссылки на дополнительные вкладки и основные параметры. Классам также добавлено разворачивающееся окошко с их умениями, что на каком уровне повышается.
Если у вас не обновились статичные файлы (стили), то обновите их принудительно, нажав Ctrl+f5.
25👍24🔥11❤6 3
Forwarded from Pathfinder 2e News RU
Отличная новость для всех русскоязычных игроков. Российское отделение Pathfinder Society совместно с Hobby World перевели прегены персонажей 2e Remaster. Скачивайте прямо сейчас с сайта издательства!
https://hobbyworld.ru/news/dopolnitelnie-fajli-k-nri
https://hobbyworld.ru/news/dopolnitelnie-fajli-k-nri
hobbyworld.ru
Дополнительные файлы к НРИ
Собрали на одну страницу все дополнительные материалы по настольным ролевым играм!
🔥31❤5👍2
Приветствую, Следопыты! 🎅
Таблицы и фильтры
Последнее обновление в этом году - переписаны и обновлены таблицы и фильтры!
Убраны окошки ввода фильтров из шапки таблицы, они вынесены в отдельную разворачиваемую панель. Внутри этой панели есть два раздела - колонки и фильтры.
Колонки: ко многим таблицам добавились новые, ранее не существовавшие колонки, например, у заклинаний появились длительность, область, цели и прочее; у черт - условие (trigger) и требования (requirement); а у существ добавились уязвимости, невосприимчивости и многое другое. Текст для новых колонок был автоматически вытащен из текста объекта через скрипт - если заметите ошибки, то, пожалуйста, сообщите мне об этом. Колонки также можно переставлять местами и менять их видимость. Можно произвести сортировку таблицы по любой колонке, нажав на её название.
Фильтры: для каждой колонки создано окошко с разными фильтрами, самый частый из которых - обычный поиск вхождения в строку. Для данного фильтра доступны логические операторы "И", "ИЛИ" и "НЕ", которые можно комбинировать между собой. Например, вам нужны данные из "Основная книга игрока", но не из "Основная книга игрока 2" - теперь можно написать подобный запрос к таблице.
Фильтр по дескрипторам также обновлён - он предложит выпадающий список из всех существующих в этой таблице дескрипторов, но всё также можно вводить текст вручную. Доступны три режима для дескрипторов "И", "ИЛИ", "ИСКЛ". Последний уберёт все столбцы, содержащие выбранные дескрипторы.
Другие виды фильтров - по диапазону (например, уровни) и по количеству действий не изменились, с ними не должно быть сложностей.
Наверняка пока на словах звучит непонятно - для этого в самой панели выложена подробная инструкция с примерами использования составных фильтров.
Ну и, разумеется, осталась возможность отобразить таблицу в виде списка, а также развернуть текст объекта прямо внутри таблицы с сохранением возможности применения фильтров.
Надеюсь, что подобные изменения вам понравятся и пользоваться сайтом в целом и таблицами в частности станет приятнее и удобнее. Если заметите ошибки в логике колонок или фильтров, то смело пишите мне об этом - поможете и мне, и себе, и другим😇
Рубилдер
Ох, год назад я неспешно начал работу над проектом и периодически возвращался к нему после больших перерывов. За год пришлось много чего выучить и освоить для данного проекта. Основная задача - создать работающее ядро, движок, такую архитектуру приложения, чтобы максимально быстро, просто и универсально можно было добавлять новый контент и функционал, добавляя как можно меньше "костылей" и ручных обработчиков. Чтож, я уже где-то очень рядом с этой целью 😄. Почти все параметры персонажа рассчитываются автоматически, уровни умений и навыки считаются корректно. Написан механизм добавления и каскадного удаления доп.выборов, это если черта дает другую черту, или по классовой особенности надо что-то выбрать (группу оружия у воина, к примеру) и подобные случаи.
Добавлены и автоматизированы классы из ОКИ, подклассы (музы, доктрины итд), происхождения. Выборочно были автоматизированы наиболее сложные черты. Впереди еще все остальные черты😄)) А также фамильяры/компаньоны, частичная переработка логики подсчета оружия/брони/щитов. Тестирование раздела с заклинаниями. Ну и в конце - приведение в порядок внешнего вида. По срокам все также ничего не обещаю, но очень надеюсь ускориться🙌. В комментарии скину небольшое видео с демонстрацией, а то все тексты да скриншоты)
Думал написать больше текста и про всё остальное - переводы книг, сайд-проекты и разное прочее, но не буду перегружать предновогодний пост. И я чёт устал за последним обновлением, и вас заставлять читать мои длинные пространные мысли не хочу)
Если вам нравится данный проект и вы хотите меня поздравить (и / или поблагодарить) копеечкой, то лучше всего это сделать через CloudTips, или оформив платную подписку на Boosty. Мне будет очень приятно😊
С наступающим новым годом! Спасибо, что вы со мной, а я с вами ❤️🥂
Таблицы и фильтры
Последнее обновление в этом году - переписаны и обновлены таблицы и фильтры!
Убраны окошки ввода фильтров из шапки таблицы, они вынесены в отдельную разворачиваемую панель. Внутри этой панели есть два раздела - колонки и фильтры.
Колонки: ко многим таблицам добавились новые, ранее не существовавшие колонки, например, у заклинаний появились длительность, область, цели и прочее; у черт - условие (trigger) и требования (requirement); а у существ добавились уязвимости, невосприимчивости и многое другое. Текст для новых колонок был автоматически вытащен из текста объекта через скрипт - если заметите ошибки, то, пожалуйста, сообщите мне об этом. Колонки также можно переставлять местами и менять их видимость. Можно произвести сортировку таблицы по любой колонке, нажав на её название.
Фильтры: для каждой колонки создано окошко с разными фильтрами, самый частый из которых - обычный поиск вхождения в строку. Для данного фильтра доступны логические операторы "И", "ИЛИ" и "НЕ", которые можно комбинировать между собой. Например, вам нужны данные из "Основная книга игрока", но не из "Основная книга игрока 2" - теперь можно написать подобный запрос к таблице.
Фильтр по дескрипторам также обновлён - он предложит выпадающий список из всех существующих в этой таблице дескрипторов, но всё также можно вводить текст вручную. Доступны три режима для дескрипторов "И", "ИЛИ", "ИСКЛ". Последний уберёт все столбцы, содержащие выбранные дескрипторы.
Другие виды фильтров - по диапазону (например, уровни) и по количеству действий не изменились, с ними не должно быть сложностей.
Наверняка пока на словах звучит непонятно - для этого в самой панели выложена подробная инструкция с примерами использования составных фильтров.
Ну и, разумеется, осталась возможность отобразить таблицу в виде списка, а также развернуть текст объекта прямо внутри таблицы с сохранением возможности применения фильтров.
Надеюсь, что подобные изменения вам понравятся и пользоваться сайтом в целом и таблицами в частности станет приятнее и удобнее. Если заметите ошибки в логике колонок или фильтров, то смело пишите мне об этом - поможете и мне, и себе, и другим😇
Рубилдер
Ох, год назад я неспешно начал работу над проектом и периодически возвращался к нему после больших перерывов. За год пришлось много чего выучить и освоить для данного проекта. Основная задача - создать работающее ядро, движок, такую архитектуру приложения, чтобы максимально быстро, просто и универсально можно было добавлять новый контент и функционал, добавляя как можно меньше "костылей" и ручных обработчиков. Чтож, я уже где-то очень рядом с этой целью 😄. Почти все параметры персонажа рассчитываются автоматически, уровни умений и навыки считаются корректно. Написан механизм добавления и каскадного удаления доп.выборов, это если черта дает другую черту, или по классовой особенности надо что-то выбрать (группу оружия у воина, к примеру) и подобные случаи.
Добавлены и автоматизированы классы из ОКИ, подклассы (музы, доктрины итд), происхождения. Выборочно были автоматизированы наиболее сложные черты. Впереди еще все остальные черты😄)) А также фамильяры/компаньоны, частичная переработка логики подсчета оружия/брони/щитов. Тестирование раздела с заклинаниями. Ну и в конце - приведение в порядок внешнего вида. По срокам все также ничего не обещаю, но очень надеюсь ускориться🙌. В комментарии скину небольшое видео с демонстрацией, а то все тексты да скриншоты)
Думал написать больше текста и про всё остальное - переводы книг, сайд-проекты и разное прочее, но не буду перегружать предновогодний пост. И я чёт устал за последним обновлением, и вас заставлять читать мои длинные пространные мысли не хочу)
Если вам нравится данный проект и вы хотите меня поздравить (и / или поблагодарить) копеечкой, то лучше всего это сделать через CloudTips, или оформив платную подписку на Boosty. Мне будет очень приятно😊
С наступающим новым годом! Спасибо, что вы со мной, а я с вами ❤️🥂
32❤37🔥17 5👍2🎄2
Приветствую, Следопыты!
Добавлен контент из Основного бестиария!
Думал, что справлюсь быстрее, но я уже и забыл, как много времени это занимает. Более четырёхсот существ в более чем ста семействах😵💫. Настроены связи между легаси-ремастер версиями. Дополнительные колонки для таблицы также проставлены. Изображения (в подавляющем большинстве случаев) выкладывать нельзя, но почти для всех существ есть ссылки на сторонние ресурсы, чтобы визуально посмотреть что там за чудовище такое).
Ярость стихий ранее на сайте имела статус "ремастер", но теперь переведена в статус "легаси", т.к. некоторые объекты оттуда появляются в обновлённом виде в дальнейших книгах.
Что-то мы совсем подзабросили переводы - все идет очень медленно и без энтузиазма. Практически не сделаны переводы для названий Treasure Vault (присоединяйтесь по ссылке, если хотите помочь); В Скриптории висит около сотни непроверенных переводов. Я был очень загружен бестиарием, но постараюсь просмотреть в этом месяце. Если вы что-то перевели и ждёте ответа/комментария, то можете без стеснения кинуть ссылку на страницу в Скриптории мне в прямые сообщения канала и я оперативно посмотрю🙏
Планирую еще обновить карточки в Колоде многих вещей, изменить продвинутый поиск и результаты выдачи, ну и там еще третья книга по Триумфу бивня на очереди. Так что заняться определенно есть чем🙌)
Поддержать меня финансово (и добровольно😄) можно тут:
Подписка - Boosty
Разовый перевод - CloudTips
Добавлен контент из Основного бестиария!
Думал, что справлюсь быстрее, но я уже и забыл, как много времени это занимает. Более четырёхсот существ в более чем ста семействах😵💫. Настроены связи между легаси-ремастер версиями. Дополнительные колонки для таблицы также проставлены. Изображения (в подавляющем большинстве случаев) выкладывать нельзя, но почти для всех существ есть ссылки на сторонние ресурсы, чтобы визуально посмотреть что там за чудовище такое).
Ярость стихий ранее на сайте имела статус "ремастер", но теперь переведена в статус "легаси", т.к. некоторые объекты оттуда появляются в обновлённом виде в дальнейших книгах.
Что-то мы совсем подзабросили переводы - все идет очень медленно и без энтузиазма. Практически не сделаны переводы для названий Treasure Vault (присоединяйтесь по ссылке, если хотите помочь); В Скриптории висит около сотни непроверенных переводов. Я был очень загружен бестиарием, но постараюсь просмотреть в этом месяце. Если вы что-то перевели и ждёте ответа/комментария, то можете без стеснения кинуть ссылку на страницу в Скриптории мне в прямые сообщения канала и я оперативно посмотрю🙏
Планирую еще обновить карточки в Колоде многих вещей, изменить продвинутый поиск и результаты выдачи, ну и там еще третья книга по Триумфу бивня на очереди. Так что заняться определенно есть чем🙌)
Поддержать меня финансово (и добровольно😄) можно тут:
Подписка - Boosty
Разовый перевод - CloudTips
20🔥51 7👍5🥰4❤1
Приветствую! Маленькое обновление - добавлен контент из третьей и последней книги серии приключений "Триумф Бивня" - Судьба Разрушителя.
Для того, чтобы играть в него вам потребуются бумажные книги с самим текстом приключения от Hobby World:
1. Воскрешающий потоп
2. Копыта, зола и буря
3. Судьба Разрушителя
Ссылки не реферальные и не партнерские, если что 😄. Покупкой книг у официального издателя вы поддерживаете и стимулируете развитие Pathfinder 2e на русском языке 🙏
Для того, чтобы играть в него вам потребуются бумажные книги с самим текстом приключения от Hobby World:
1. Воскрешающий потоп
2. Копыта, зола и буря
3. Судьба Разрушителя
Ссылки не реферальные и не партнерские, если что 😄. Покупкой книг у официального издателя вы поддерживаете и стимулируете развитие Pathfinder 2e на русском языке 🙏
21❤27🔥13👍12
Приветствую, Следопыты!
Колода многих вещей🃏
Переписан и полностью обновлён механизм генерации карточек в Колоде многих вещей. Большая часть всех расчетов теперь перенесена на сторону клиента, что позволило значительно снизить время ответа от сервера, а также дать пользователям возможность модифицировать карточки под себя (об этом чуть ниже). Из главных изменений, о которых многие спрашивали - теперь карточки разных типов располагаются в одном файле (наконец-то😅).
Добавлен Менеджер карточек, с помощью которого можно менять карточки местами, добавлять и масштабировать изображения, изменять размеры шрифтов и переносы в тексте. Все это делается прямо в браузере. Улучшен и оптимизирован алгоритм поиска оптимального шрифта и разбиения текста между карточками. Теперь не должно быть ситуаций, когда на лицевой стороне остаются пустые строки, а текст уже переносится, или когда текст не полностью влезает на заднюю сторону и обрезается. Даже если вдруг подобные неточности возникнут - можно самостоятельно изменить шрифт и перегенерировать содержимое.
Для карточек существ (они крупнее обычных) настроено все то-же самое. По-прежнему в одной коллекции и запросе могут быть и обычные карточки и карточки существ - тогда вам откроется два окна для карточек каждого размера.
По внешнему виду изменений почти нет, только минимизирован размер рамки карточек, а также добавлены метки для реза после распечатки.
Для сохранения полученного файла нажмите на кнопку "Печать" сверху слева и выберите "Сохранить как PDF".
Добавлю к посту несколько скриншотов с демонстрацией функционала 🙌
Продвинутый поиск 🔍
Обновлён внешний вид поисковой выдачи. Число результатов ограничено 100 (вряд ли кто-то доходит хотя бы до сотого результата). В табличном виде теперь можно нажать на иконку плюсика, чтобы открыть тексты, а с помощью вкладок можно посмотреть как оригинал, так и перевод. В виде списка тоже показывается весь текст, который также доступен на обоих языках.
Таблицы
Из обновлений тут только то, о чем писали пользователи. В таблице с заклинаниями появился чекбокс "скрыть фокусы". Но напомню, что над таблицей есть панель фильтров, а в правой стороне есть кнопка "Развернуть", что позволит быстро просмотреть тексты объектов в таблице и, при необходимости, применить фильтры. А то выясняется, что многие не знают и не пользуются этой кнопкой (а я для вас стараюсь, между прочим! 😄)
Если найдёте баги или неточности в работе вышеупомянутых функций, то без стеснения пишите в прямые сообщения канала 🧑💻
Если вам нравится моя деятельность, и вы хотите помочь мне не потерять мотивацию всем этим заниматься, то поддержать меня финансово можно тут:
Подписка - Boosty
Разовый перевод - CloudTips
Колода многих вещей
Переписан и полностью обновлён механизм генерации карточек в Колоде многих вещей. Большая часть всех расчетов теперь перенесена на сторону клиента, что позволило значительно снизить время ответа от сервера, а также дать пользователям возможность модифицировать карточки под себя (об этом чуть ниже). Из главных изменений, о которых многие спрашивали - теперь карточки разных типов располагаются в одном файле (наконец-то😅).
Добавлен Менеджер карточек, с помощью которого можно менять карточки местами, добавлять и масштабировать изображения, изменять размеры шрифтов и переносы в тексте. Все это делается прямо в браузере. Улучшен и оптимизирован алгоритм поиска оптимального шрифта и разбиения текста между карточками. Теперь не должно быть ситуаций, когда на лицевой стороне остаются пустые строки, а текст уже переносится, или когда текст не полностью влезает на заднюю сторону и обрезается. Даже если вдруг подобные неточности возникнут - можно самостоятельно изменить шрифт и перегенерировать содержимое.
Для карточек существ (они крупнее обычных) настроено все то-же самое. По-прежнему в одной коллекции и запросе могут быть и обычные карточки и карточки существ - тогда вам откроется два окна для карточек каждого размера.
По внешнему виду изменений почти нет, только минимизирован размер рамки карточек, а также добавлены метки для реза после распечатки.
Для сохранения полученного файла нажмите на кнопку "Печать" сверху слева и выберите "Сохранить как PDF".
Добавлю к посту несколько скриншотов с демонстрацией функционала 🙌
Продвинутый поиск 🔍
Обновлён внешний вид поисковой выдачи. Число результатов ограничено 100 (вряд ли кто-то доходит хотя бы до сотого результата). В табличном виде теперь можно нажать на иконку плюсика, чтобы открыть тексты, а с помощью вкладок можно посмотреть как оригинал, так и перевод. В виде списка тоже показывается весь текст, который также доступен на обоих языках.
Таблицы
Из обновлений тут только то, о чем писали пользователи. В таблице с заклинаниями появился чекбокс "скрыть фокусы". Но напомню, что над таблицей есть панель фильтров, а в правой стороне есть кнопка "Развернуть", что позволит быстро просмотреть тексты объектов в таблице и, при необходимости, применить фильтры. А то выясняется, что многие не знают и не пользуются этой кнопкой (а я для вас стараюсь, между прочим! 😄)
Если найдёте баги или неточности в работе вышеупомянутых функций, то без стеснения пишите в прямые сообщения канала 🧑💻
Если вам нравится моя деятельность, и вы хотите помочь мне не потерять мотивацию всем этим заниматься, то поддержать меня финансово можно тут:
Подписка - Boosty
Разовый перевод - CloudTips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
113🔥49❤11 7⚡2