Приветствую, Следопыты!
Инструментарий
Появился новый раздел Инструментарий, в котором будут собраны различные инструменты для упрощения подготовки и ведения игр. Сейчас написано два инструмента:
Калькулятор боевых сцен
Здесь можно создать боевую сцену по правилам из Основной книги ведущего. Необходимо выставить количество игроков, их уровень, а также сложность самой сцены - калькулятор автоматически рассчитает бюджет монстров и сокровища за сцену, после чего нужно будет добавить существ на нужное количество пунктов опыта. Добавленные существа могут быть трёх различных категорий - шаблон, бестиарий, или своё существо (об этом ниже).
Шаблон - в той же главе книги правил есть указания по тому, как быстро создать существо, соответствующее той или иной роли, например "заклинатель" или "снайпер" - калькулятор автоматически подставит основные параметры существа для данной роли. Обычно можно использовать для каких-то незначительных, безымянных противников или для импровизации во время случайного столкновения.
Бестиарий - здесь можно выбрать существо из базы данных сайта с выбранным уровнем. При этом можно добавить "элитную" или "ослабленную" версию существа с учетом изменения уровня.
Мои существа - тут будут отображаться ваши созданные существа из следующего инструмента.
Все добавленные противники в сцене будут отображаться на этой же странице внизу, их статблоки можно раскрыть или напечатать. Если вы залогинены на сайте, то сцену в текущем виде можно будет сохранить для хранения на сервере. Сохраненные сцены можно передать другим игрокам - они смогут открыть её в режиме просмотра.
Создание существ
Второй инструмент, с помощью которого можно быстро набросать характеристики и способности существа, с использованием правил из Основной книги ведущего. Конструктор использует БД сайта для поиска и подбора дескрипторов, предметов и заклинаний, в дальнейшем думаю добавить пользовательский ввод для этих полей. После завершения редактирования полей конструктора надо нажать кнопку "Генерировать" и появится отформатированный статблок монстра, который можно распечатать, сохранить на сервере и использовать при создании сцен (если вы залогинены на сайте), или сохранить в JSON, чтобы передать другим пользователям. Сохраненных на сервере существ по ссылке может открыть любой пользователь, это может пригодиться, если вы создаете или конвертируете какое-то приключение и вам необходимо поделиться статблоком этого существа.
Оба инструмента полностью открыты и свободны для использования. Позже планирую перенести Колоду многих вещей с коллекциями карточек в этот раздел. Если найдете баги, ошибки, или будут предложения по улучшению интерфейса или внешнего вида - обязательно пишите🙏
РуБилдер
Добавлен контент из серии приключений Триумф Бивня, следующим добавлю Кингмейкер, а после какой-нибудь рулбук, скорее всего Ярость стихий.
Прегены
Последние пару дней была недоступна ссылка для скачивания прегенов с сайта из раздела "Файлы" - ссылка обновлена, в дальнейшем подобных проблем возникнуть не должно. Также на страницы классов, для которых есть прегены, добавлена новая вкладка, где их можно быстро скачать.
Если вам нравится моя деятельность, и вы хотите поддержать меня финансово:
Подписка - Boosty
Разовый перевод - CloudTips
Инструментарий
Появился новый раздел Инструментарий, в котором будут собраны различные инструменты для упрощения подготовки и ведения игр. Сейчас написано два инструмента:
Калькулятор боевых сцен
Здесь можно создать боевую сцену по правилам из Основной книги ведущего. Необходимо выставить количество игроков, их уровень, а также сложность самой сцены - калькулятор автоматически рассчитает бюджет монстров и сокровища за сцену, после чего нужно будет добавить существ на нужное количество пунктов опыта. Добавленные существа могут быть трёх различных категорий - шаблон, бестиарий, или своё существо (об этом ниже).
Шаблон - в той же главе книги правил есть указания по тому, как быстро создать существо, соответствующее той или иной роли, например "заклинатель" или "снайпер" - калькулятор автоматически подставит основные параметры существа для данной роли. Обычно можно использовать для каких-то незначительных, безымянных противников или для импровизации во время случайного столкновения.
Бестиарий - здесь можно выбрать существо из базы данных сайта с выбранным уровнем. При этом можно добавить "элитную" или "ослабленную" версию существа с учетом изменения уровня.
Мои существа - тут будут отображаться ваши созданные существа из следующего инструмента.
Все добавленные противники в сцене будут отображаться на этой же странице внизу, их статблоки можно раскрыть или напечатать. Если вы залогинены на сайте, то сцену в текущем виде можно будет сохранить для хранения на сервере. Сохраненные сцены можно передать другим игрокам - они смогут открыть её в режиме просмотра.
Создание существ
Второй инструмент, с помощью которого можно быстро набросать характеристики и способности существа, с использованием правил из Основной книги ведущего. Конструктор использует БД сайта для поиска и подбора дескрипторов, предметов и заклинаний, в дальнейшем думаю добавить пользовательский ввод для этих полей. После завершения редактирования полей конструктора надо нажать кнопку "Генерировать" и появится отформатированный статблок монстра, который можно распечатать, сохранить на сервере и использовать при создании сцен (если вы залогинены на сайте), или сохранить в JSON, чтобы передать другим пользователям. Сохраненных на сервере существ по ссылке может открыть любой пользователь, это может пригодиться, если вы создаете или конвертируете какое-то приключение и вам необходимо поделиться статблоком этого существа.
Оба инструмента полностью открыты и свободны для использования. Позже планирую перенести Колоду многих вещей с коллекциями карточек в этот раздел. Если найдете баги, ошибки, или будут предложения по улучшению интерфейса или внешнего вида - обязательно пишите🙏
РуБилдер
Добавлен контент из серии приключений Триумф Бивня, следующим добавлю Кингмейкер, а после какой-нибудь рулбук, скорее всего Ярость стихий.
Прегены
Последние пару дней была недоступна ссылка для скачивания прегенов с сайта из раздела "Файлы" - ссылка обновлена, в дальнейшем подобных проблем возникнуть не должно. Также на страницы классов, для которых есть прегены, добавлена новая вкладка, где их можно быстро скачать.
Если вам нравится моя деятельность, и вы хотите поддержать меня финансово:
Подписка - Boosty
Разовый перевод - CloudTips
30🔥57👍10❤8❤🔥2👏2⚡1
Приветствую, Следопыты! 👋
РуБилдер
Контент
Добавлен контент из серии приключений Кингмейкер. Он относится к легаси контенту, но, посмотрев, как это выглядит в списке, я решил не перекрашивать такие элементы в бордовый легаси цвет, тем более такие опции все ещё полностью валидны для игры.
Сейчас активно работаю над добавлением Ярости стихий и кинетика. Главная сложность преодолена - расписывать все импульсы во вкладке "Заклинания", чтобы было удобнее играть и сразу видеть, какие у тебя есть возможности. Надеюсь в следующем обновлении уже полноценно релизнуть этот источник.
Состояния (БЕТА)
Дописал самый часто спрашиваемый функционал - редактирование ПЗ и навешивание состояний, панелька для управления появится во вкладке "Защита". Доступно редактирование текущего уровня ПЗ, добавление временных ПЗ, и, собственно, добавление состояний на персонажа, влияние которых будет отображено в показываемых цифрах. Некоторые состояния имеют числовое значение - это также реализовано и должно обсчитываться. Механизм влияния состояний затрагивает много других параметров персонажа (навыки, броню, атаки итд), я постарался ничего не потерять и всё учесть, но вполне допускаю наличие каких-то ошибок и неточностей при их применении. Данный функционал временно является ограниченным к использованию только для саппортеров - тех, кто помогает проекту делом или монеткой. Подробнее об этом читайте ниже.
Скрипторий
Осталось проверить с десяток объектов и перевод Treasure Vault будет завершён! Сейчас он называется "Хранилище сокровищ", но, как считаете, может стоит переназвать его проще и короче "Сокровищница"?
Также идут некоторые работы по переводам вне Скриптория, и я надеюсь, что смогу их представить до конца лета.
Тут напомню, что если вы хотите помочь проекту с переводами, созданием материалов, статей и прочим, то вы можете обсудить это со мной в сообщениях канала (иконка диалога снизу), или же вступить в Мастерскую pf2.ru к другим единомышленникам 😄
Авторизация
Увы, сайт не существует в вакууме или в каком-то свободном (понимайте, как считаете нужным) пространстве. Находясь в доменной зоне .ru (и по ряду других причин) я вынужден скрыть с сайта возможность входить в аккаунт через Google OAuth. Для тех, у кого активна сессия - пользуйтесь ей, пока она не слетит. Для всех остальных обновлена функция "забыл пароль", вам нужно будет указать свою гугл-почту, через которую раньше был вход, и далее входить по паролю.
Уточню лишь, что сайт не собирает никакие персонализированные данные, единственное, что я знаю о вас, это адрес почты, и я не храню ничего потенциально чувствительного. Но, к сожалению, в данном случае, у меня совершенно нет пространства для манёвра.
Если у вас возникнут какие-то проблемы с аккаунтом, то пишите в личку канала, разберёмся.
Поддержать
Если вам нравится моя деятельность и вы хотите финансово меня поддержать, то сделать это можно через подписку на Boosty, или разовым переводом через CloudTips - при донате от 1500р укажите почту (или юзернейм), зарегистрированную на сайте и у вас появится статус саппортера на год, и ранний доступ ко всем новым и старым функциям
РуБилдер
Контент
Добавлен контент из серии приключений Кингмейкер. Он относится к легаси контенту, но, посмотрев, как это выглядит в списке, я решил не перекрашивать такие элементы в бордовый легаси цвет, тем более такие опции все ещё полностью валидны для игры.
Сейчас активно работаю над добавлением Ярости стихий и кинетика. Главная сложность преодолена - расписывать все импульсы во вкладке "Заклинания", чтобы было удобнее играть и сразу видеть, какие у тебя есть возможности. Надеюсь в следующем обновлении уже полноценно релизнуть этот источник.
Состояния (БЕТА)
Дописал самый часто спрашиваемый функционал - редактирование ПЗ и навешивание состояний, панелька для управления появится во вкладке "Защита". Доступно редактирование текущего уровня ПЗ, добавление временных ПЗ, и, собственно, добавление состояний на персонажа, влияние которых будет отображено в показываемых цифрах. Некоторые состояния имеют числовое значение - это также реализовано и должно обсчитываться. Механизм влияния состояний затрагивает много других параметров персонажа (навыки, броню, атаки итд), я постарался ничего не потерять и всё учесть, но вполне допускаю наличие каких-то ошибок и неточностей при их применении. Данный функционал временно является ограниченным к использованию только для саппортеров - тех, кто помогает проекту делом или монеткой. Подробнее об этом читайте ниже.
Скрипторий
Осталось проверить с десяток объектов и перевод Treasure Vault будет завершён! Сейчас он называется "Хранилище сокровищ", но, как считаете, может стоит переназвать его проще и короче "Сокровищница"?
Также идут некоторые работы по переводам вне Скриптория, и я надеюсь, что смогу их представить до конца лета.
Тут напомню, что если вы хотите помочь проекту с переводами, созданием материалов, статей и прочим, то вы можете обсудить это со мной в сообщениях канала (иконка диалога снизу), или же вступить в Мастерскую pf2.ru к другим единомышленникам 😄
Авторизация
Увы, сайт не существует в вакууме или в каком-то свободном (понимайте, как считаете нужным) пространстве. Находясь в доменной зоне .ru (и по ряду других причин) я вынужден скрыть с сайта возможность входить в аккаунт через Google OAuth. Для тех, у кого активна сессия - пользуйтесь ей, пока она не слетит. Для всех остальных обновлена функция "забыл пароль", вам нужно будет указать свою гугл-почту, через которую раньше был вход, и далее входить по паролю.
Уточню лишь, что сайт не собирает никакие персонализированные данные, единственное, что я знаю о вас, это адрес почты, и я не храню ничего потенциально чувствительного. Но, к сожалению, в данном случае, у меня совершенно нет пространства для манёвра.
Если у вас возникнут какие-то проблемы с аккаунтом, то пишите в личку канала, разберёмся.
Поддержать
Если вам нравится моя деятельность и вы хотите финансово меня поддержать, то сделать это можно через подписку на Boosty, или разовым переводом через CloudTips - при донате от 1500р укажите почту (или юзернейм), зарегистрированную на сайте и у вас появится статус саппортера на год, и ранний доступ ко всем новым и старым функциям
1❤23🔥14 9👍2
Приветствую, Следопыты!
Мини апдейт. На сайте полностью добавлен перевод книги Treasure Vault, она же Хранилище сокровищ. За переводы выражаем огромную благодарность всем участвовавшим пользователям, в особенности самым активным Black_Brutal_Fox и SeVeNssEvEn (особенно за перевод новых правил), а также модераторам Beanshee и Maximoskin. Спасибо, что помогаете с развитием проекта и наполнением контентом!❤️
Для переводчиков в Скриптории обновились правила перевода - если у вас есть, что добавить - you are welcome, будет здорово, если удастся собрать наиболее полную инструкцию по переводам, чтобы облегчить жизнь и переводчикам и модераторам🧑💻
Мини апдейт. На сайте полностью добавлен перевод книги Treasure Vault, она же Хранилище сокровищ. За переводы выражаем огромную благодарность всем участвовавшим пользователям, в особенности самым активным Black_Brutal_Fox и SeVeNssEvEn (особенно за перевод новых правил), а также модераторам Beanshee и Maximoskin. Спасибо, что помогаете с развитием проекта и наполнением контентом!❤️
Для переводчиков в Скриптории обновились правила перевода - если у вас есть, что добавить - you are welcome, будет здорово, если удастся собрать наиболее полную инструкцию по переводам, чтобы облегчить жизнь и переводчикам и модераторам🧑💻
10❤34👍4🔥2
Приветствую, Следопыты!
Контент
Полностью добавлены правила и контент из NPC Core, она же Основная книга персонажей ведущего. Данная книга вышла из Скриптория, благодаря очень активному участию трудолюбивых пользователей, я честно не перевёл и не проверил ни одного текста оттуда 😄. Правила из книги, как обычно, добавлены в левое меню. А активные участники переводов получают от меня личную благодарность в виде статуса саппортера проекта🤗.
Теперь в работе остался только сложный "Боевой клич!" с Командором и Защитником, но процесс активно движется.
Из крупных книг правил останется только Dark Archives и Impossible Magic, которая вот вот выйдет. Очень надеюсь сохранить темп и оперативно перевести основные рулбуки 🙌. Один из важных моментов, это как переводить названия классов, остался только один нерешённый вопрос - Runesmith, который появится в IM. Сделаю голосовалку, когда описание класса появится в свободном доступе, чтобы все могли его почитать и выбрать перевод.
РуБилдер
Закончена работа над Яростью стихий, а это значит, что список доступных классов пополнил Кинетик. Кинетик использует импульсы, которые механически схожи с заклинаниями, так что его доступные импульсы расположены в соответствующей вкладке, и для них также учитываются повышаемые переменные, которые зависят от уровня персонажа. Релиз случился позже, чем я хотел - в какой-то момент я совсем заплутал среди всех этих стихийных врат, пытаясь понять, где и что даётся на выбор. Так что, если найдёте любые неточности, смело пишите, лучше в прямые сообщения канала (иконка диалога снизу) или через форму обратной связи на сайте.
Следующей большой книгой для РуБилдера возьму "Пушки и Шестерни" со стрелком и изобретателем.
Поддержать
Если вам нравится моя деятельность и вы хотите финансово меня поддержать, то сделать это можно через подписку на Boosty, или разовым переводом через CloudTips - при донате от 1500р укажите почту (или юзернейм), зарегистрированную на сайте и у вас появится статус саппортера на год, и ранний доступ ко всем новым функциям
Контент
Полностью добавлены правила и контент из NPC Core, она же Основная книга персонажей ведущего. Данная книга вышла из Скриптория, благодаря очень активному участию трудолюбивых пользователей, я честно не перевёл и не проверил ни одного текста оттуда 😄. Правила из книги, как обычно, добавлены в левое меню. А активные участники переводов получают от меня личную благодарность в виде статуса саппортера проекта🤗.
Теперь в работе остался только сложный "Боевой клич!" с Командором и Защитником, но процесс активно движется.
Из крупных книг правил останется только Dark Archives и Impossible Magic, которая вот вот выйдет. Очень надеюсь сохранить темп и оперативно перевести основные рулбуки 🙌. Один из важных моментов, это как переводить названия классов, остался только один нерешённый вопрос - Runesmith, который появится в IM. Сделаю голосовалку, когда описание класса появится в свободном доступе, чтобы все могли его почитать и выбрать перевод.
РуБилдер
Закончена работа над Яростью стихий, а это значит, что список доступных классов пополнил Кинетик. Кинетик использует импульсы, которые механически схожи с заклинаниями, так что его доступные импульсы расположены в соответствующей вкладке, и для них также учитываются повышаемые переменные, которые зависят от уровня персонажа. Релиз случился позже, чем я хотел - в какой-то момент я совсем заплутал среди всех этих стихийных врат, пытаясь понять, где и что даётся на выбор. Так что, если найдёте любые неточности, смело пишите, лучше в прямые сообщения канала (иконка диалога снизу) или через форму обратной связи на сайте.
Следующей большой книгой для РуБилдера возьму "Пушки и Шестерни" со стрелком и изобретателем.
Поддержать
Если вам нравится моя деятельность и вы хотите финансово меня поддержать, то сделать это можно через подписку на Boosty, или разовым переводом через CloudTips - при донате от 1500р укажите почту (или юзернейм), зарегистрированную на сайте и у вас появится статус саппортера на год, и ранний доступ ко всем новым функциям
11🔥55❤9❤🔥2
Перевод для класса Runesmith
Final Results
10%
Рунотёс
6%
Рунодел
37%
Рунописец
56%
Рунный кузнец
41%
Кузнец рун
❤9👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥46❤15 7❤🔥5🎃2
Приветствую, Следопыты!
Полностью добавлен новый источник - Боевой клич!, за что огромная благодарность всем причастным, их юзернеймы, как обычно, перечислены в тексте самого источника. Два новых класса - Защитник и Командор теперь можно свободно почитать на русском языке (со всеми особыми табличками для классов и изображениями). Особые правила из этой книги добавлены в левое меню слева, в раздел "Прочие правила".
На переработке под оф.перевод находится "Основная книга игрока 2". Предстоит весьма муторное занятие по исправлению названий внутри всех текстов и ссылок, чтобы привести все к единообразному виду.
В последние пару недель позволил себе немного отдохнуть и особо не работал над проектом. Задач накопилось много, но, надеюсь, к осени вернуться к продуктивному настрою🧑💻
Полностью добавлен новый источник - Боевой клич!, за что огромная благодарность всем причастным, их юзернеймы, как обычно, перечислены в тексте самого источника. Два новых класса - Защитник и Командор теперь можно свободно почитать на русском языке (со всеми особыми табличками для классов и изображениями). Особые правила из этой книги добавлены в левое меню слева, в раздел "Прочие правила".
На переработке под оф.перевод находится "Основная книга игрока 2". Предстоит весьма муторное занятие по исправлению названий внутри всех текстов и ссылок, чтобы привести все к единообразному виду.
В последние пару недель позволил себе немного отдохнуть и особо не работал над проектом. Задач накопилось много, но, надеюсь, к осени вернуться к продуктивному настрою🧑💻
3 56❤🔥29🥰12🔥8❤1🙏1
Никогда еще этого не делал😄, но вот первый партнерский некоммерческий пост в поддержку небольшого (пока) проекта по созданию цифрового помощника для НРИ. Выглядит как нечто очень потенциальное и сделанное с огромными трудозатратами, что и побудило написать этот пост😊
Некто из пользователей предложил разработчику указанного сайта связаться со мной по вопросу добавления контента по системе Pathfinder2e к ним. К сожалению, это чрезвычайно ресурсоёмкая активность, на которую меня точно не хватит. Если кому-то понравится данный проект и он захочет (и будет готов этим заниматься!) интегрировать туда контент с pf2.ru, то напишите мне, обсудим и придумаем способы реализации 🙌
Некто из пользователей предложил разработчику указанного сайта связаться со мной по вопросу добавления контента по системе Pathfinder2e к ним. К сожалению, это чрезвычайно ресурсоёмкая активность, на которую меня точно не хватит. Если кому-то понравится данный проект и он захочет (и будет готов этим заниматься!) интегрировать туда контент с pf2.ru, то напишите мне, обсудим и придумаем способы реализации 🙌
❤19
Приветствую, Следопыты! 👋
Летний сезон закончился, но я и некоторые другие трудолюбивые пользователи подготовили для вас крупное обновление!
Контент
• Обновлены тексты во всех объектах из Основной книги игрока 2 в соответствии с переводом Hobby World. Не премину напомнить о том, чтобы вы покупали физические книги у официального издателя, чтобы поддержать текущие и будущие переводы. Это было очень муторно, но также исправлены ссылки внутри других источников, которые ссылались на названия из ОКИ2, а также некоторые названия других объектов (например, versatile vial теперь пробирка, а не пузырёк, и все предметы со словом vial теперь тоже пробирки). Объекты из ОКИ2 внутри РуБилдера также должны обновить свои тексты.
• Внезапный подгон! Темный архив (разумеется, ремастер версия) был частично, но очень качественно переведён, так что теперь у нас есть два новых класса - Тауматург (Thaumaturge) и Экстрасенс (Psychic). Знаю, что по поводу названия последнего есть разные мнения, но вариант "Экстрасенс" предположительно будет использоваться в оф.переводах от ХВ. Переведено всё, что касается классов, включая черты, заклинания и архетипы. Оставшаяся часть Тёмного архива сейчас находится в процессе перевода, но там предостаточно работы, и, если вы действительно хотите присоединиться к переводу, то напишите мне в прямые сообщения канала (иконка диалога снизу) или вступайте в Мастерскую pf2.ru.
• Проведена огромнейшая работа по форматированию всех текстов на сайте - вывод текстов теперь максимально приближен к книжному формату от ХВ, хотя и не в точности его повторяет:
- у параметров и названий способностей, выделенных жирным, добавилось двоеточие;
- сами параметры теперь заканчиваются точками;
- круги заклинаний пишутся как "4 круг", а не "4й", и после них ставится длинное тире перед перечислением заклинаний;
- у существ блок "Вспомнить информацию" переместился из описания в основной текст;
- дескрипторы идут в алфавитном порядке;
- всякие мелочи вроде удаления лишних переносов строки или изменение регистра букв и прочие рюшечки.
Вобщем, теперь статблоки должны быть красивыми и наглядными 😄
Скрипторий
В Мастерской наши трудолюбивые пользователи перевели названия для свежевышедшей книги Impossible Magic, и теперь "Невозможная магия" добавлена в Скрипторий. Книга огромная, чуть больше тысячи объектов, но по ее завершении у нас на сайте будут все-все классы, включая Колдуна (Magus), Призывателя (Summoner), Некроманта (Necromancer) и Рунотворца (Runesmith). К сожалению вариант перевода, выбранный сообществом (рунный кузнец) не точно подходит под описание класса, и есть более удачные переводы. Зачем тогда он был в голосовании - увы, мой косяк (больше голосований не будет🙏😂 ). Присоединится к переводу можно на сайте, но обязательно прочитайте вступление на главной странице Скриптория.
НРИ Клубы и партнерство
НРИ в целом довольно нишевое хобби, а Pathfinder представлен не так обширно, как он того заслуживает 😄. Недавно была создана страница Партнёрство. Она относительно пустая, поэтому, если вы знаете владельцев игровых клубов, онлайн-ресурсов, авторов контента и.т.д., которые как-либо связаны с Pathfinder 2е и им было бы интересно разместиться, то сообщите им, пожалуйста, о такой возможности. Это абсолютно безвозмездно, единственная цель - помочь людям узнать про как можно большее количество точек сбора других игроков.
На правах некоммерческой рекламы и личной инициативы упомяну новый НРИ Клуб «Гнездо» в Москве, созданный Ариной Тихоновой (бывший бренд-менеджер НРИ / выпускающий редактор Pathfinder в Hobby World). В данный момент клуб ищет новых мастеров (по любым игровым системам) и принимает первые заявки от игроков, чтобы затем сформировать игровые группы. По всем вопросам обращайтесь сюда: НРИ клуб «Гнездо» (иконка диалога снизу).
Планы
Теперь, когда ОКИ2 полностью обновлён, я могу, наконец, вернуться к наполнению РуБилдера, тексты из "Пушки и Шестерни" уже обработаны и осталось навесить автоматизацию. Также в ближайшее время планирую начать писать новый инструмент для мастеров, чтобы было проще отслеживать билды игроков во время игры, не переключаясь между вкладками их персонажей.
И еще планирую сделать страничку с упоминанием тех самых трудолюбивых пользователей, которые помогают переводить и поддерживать сайт в актуальном состоянии.
Поддержка
Работа над проектом отнимает много сил и ресурсов, но я всё еще сохраняю уверенный рабочий настрой, хотя порой приходится заставлять себя делать что-то😄. Если вам нравится моя деятельность и вы хотите финансово меня поддержать, то сделать это можно через подписку на Boosty, или разовым переводом через CloudTips - при донате от 1500р укажите почту (или юзернейм), зарегистрированную на сайте и у вас появится статус саппортера на год, и ранний доступ ко всем новым функциям.
Летний сезон закончился, но я и некоторые другие трудолюбивые пользователи подготовили для вас крупное обновление!
Контент
• Обновлены тексты во всех объектах из Основной книги игрока 2 в соответствии с переводом Hobby World. Не премину напомнить о том, чтобы вы покупали физические книги у официального издателя, чтобы поддержать текущие и будущие переводы. Это было очень муторно, но также исправлены ссылки внутри других источников, которые ссылались на названия из ОКИ2, а также некоторые названия других объектов (например, versatile vial теперь пробирка, а не пузырёк, и все предметы со словом vial теперь тоже пробирки). Объекты из ОКИ2 внутри РуБилдера также должны обновить свои тексты.
• Внезапный подгон! Темный архив (разумеется, ремастер версия) был частично, но очень качественно переведён, так что теперь у нас есть два новых класса - Тауматург (Thaumaturge) и Экстрасенс (Psychic). Знаю, что по поводу названия последнего есть разные мнения, но вариант "Экстрасенс" предположительно будет использоваться в оф.переводах от ХВ. Переведено всё, что касается классов, включая черты, заклинания и архетипы. Оставшаяся часть Тёмного архива сейчас находится в процессе перевода, но там предостаточно работы, и, если вы действительно хотите присоединиться к переводу, то напишите мне в прямые сообщения канала (иконка диалога снизу) или вступайте в Мастерскую pf2.ru.
• Проведена огромнейшая работа по форматированию всех текстов на сайте - вывод текстов теперь максимально приближен к книжному формату от ХВ, хотя и не в точности его повторяет:
- у параметров и названий способностей, выделенных жирным, добавилось двоеточие;
- сами параметры теперь заканчиваются точками;
- круги заклинаний пишутся как "4 круг", а не "4й", и после них ставится длинное тире перед перечислением заклинаний;
- у существ блок "Вспомнить информацию" переместился из описания в основной текст;
- дескрипторы идут в алфавитном порядке;
- всякие мелочи вроде удаления лишних переносов строки или изменение регистра букв и прочие рюшечки.
Вобщем, теперь статблоки должны быть красивыми и наглядными 😄
Скрипторий
В Мастерской наши трудолюбивые пользователи перевели названия для свежевышедшей книги Impossible Magic, и теперь "Невозможная магия" добавлена в Скрипторий. Книга огромная, чуть больше тысячи объектов, но по ее завершении у нас на сайте будут все-все классы, включая Колдуна (Magus), Призывателя (Summoner), Некроманта (Necromancer) и Рунотворца (Runesmith). К сожалению вариант перевода, выбранный сообществом (рунный кузнец) не точно подходит под описание класса, и есть более удачные переводы. Зачем тогда он был в голосовании - увы, мой косяк (больше голосований не будет🙏
НРИ Клубы и партнерство
НРИ в целом довольно нишевое хобби, а Pathfinder представлен не так обширно, как он того заслуживает 😄. Недавно была создана страница Партнёрство. Она относительно пустая, поэтому, если вы знаете владельцев игровых клубов, онлайн-ресурсов, авторов контента и.т.д., которые как-либо связаны с Pathfinder 2е и им было бы интересно разместиться, то сообщите им, пожалуйста, о такой возможности. Это абсолютно безвозмездно, единственная цель - помочь людям узнать про как можно большее количество точек сбора других игроков.
На правах некоммерческой рекламы и личной инициативы упомяну новый НРИ Клуб «Гнездо» в Москве, созданный Ариной Тихоновой (бывший бренд-менеджер НРИ / выпускающий редактор Pathfinder в Hobby World). В данный момент клуб ищет новых мастеров (по любым игровым системам) и принимает первые заявки от игроков, чтобы затем сформировать игровые группы. По всем вопросам обращайтесь сюда: НРИ клуб «Гнездо» (иконка диалога снизу).
Планы
Теперь, когда ОКИ2 полностью обновлён, я могу, наконец, вернуться к наполнению РуБилдера, тексты из "Пушки и Шестерни" уже обработаны и осталось навесить автоматизацию. Также в ближайшее время планирую начать писать новый инструмент для мастеров, чтобы было проще отслеживать билды игроков во время игры, не переключаясь между вкладками их персонажей.
И еще планирую сделать страничку с упоминанием тех самых трудолюбивых пользователей, которые помогают переводить и поддерживать сайт в актуальном состоянии.
Поддержка
Работа над проектом отнимает много сил и ресурсов, но я всё еще сохраняю уверенный рабочий настрой, хотя порой приходится заставлять себя делать что-то😄. Если вам нравится моя деятельность и вы хотите финансово меня поддержать, то сделать это можно через подписку на Boosty, или разовым переводом через CloudTips - при донате от 1500р укажите почту (или юзернейм), зарегистрированную на сайте и у вас появится статус саппортера на год, и ранний доступ ко всем новым функциям.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14🔥41 13❤8🎃5❤🔥3👍3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
22🔥55 17❤13❤🔥2🎃2