Приветствую, Следопыты!
Инструментарий
Появился новый раздел Инструментарий, в котором будут собраны различные инструменты для упрощения подготовки и ведения игр. Сейчас написано два инструмента:
Калькулятор боевых сцен
Здесь можно создать боевую сцену по правилам из Основной книги ведущего. Необходимо выставить количество игроков, их уровень, а также сложность самой сцены - калькулятор автоматически рассчитает бюджет монстров и сокровища за сцену, после чего нужно будет добавить существ на нужное количество пунктов опыта. Добавленные существа могут быть трёх различных категорий - шаблон, бестиарий, или своё существо (об этом ниже).
Шаблон - в той же главе книги правил есть указания по тому, как быстро создать существо, соответствующее той или иной роли, например "заклинатель" или "снайпер" - калькулятор автоматически подставит основные параметры существа для данной роли. Обычно можно использовать для каких-то незначительных, безымянных противников или для импровизации во время случайного столкновения.
Бестиарий - здесь можно выбрать существо из базы данных сайта с выбранным уровнем. При этом можно добавить "элитную" или "ослабленную" версию существа с учетом изменения уровня.
Мои существа - тут будут отображаться ваши созданные существа из следующего инструмента.
Все добавленные противники в сцене будут отображаться на этой же странице внизу, их статблоки можно раскрыть или напечатать. Если вы залогинены на сайте, то сцену в текущем виде можно будет сохранить для хранения на сервере. Сохраненные сцены можно передать другим игрокам - они смогут открыть её в режиме просмотра.
Создание существ
Второй инструмент, с помощью которого можно быстро набросать характеристики и способности существа, с использованием правил из Основной книги ведущего. Конструктор использует БД сайта для поиска и подбора дескрипторов, предметов и заклинаний, в дальнейшем думаю добавить пользовательский ввод для этих полей. После завершения редактирования полей конструктора надо нажать кнопку "Генерировать" и появится отформатированный статблок монстра, который можно распечатать, сохранить на сервере и использовать при создании сцен (если вы залогинены на сайте), или сохранить в JSON, чтобы передать другим пользователям. Сохраненных на сервере существ по ссылке может открыть любой пользователь, это может пригодиться, если вы создаете или конвертируете какое-то приключение и вам необходимо поделиться статблоком этого существа.
Оба инструмента полностью открыты и свободны для использования. Позже планирую перенести Колоду многих вещей с коллекциями карточек в этот раздел. Если найдете баги, ошибки, или будут предложения по улучшению интерфейса или внешнего вида - обязательно пишите🙏
РуБилдер
Добавлен контент из серии приключений Триумф Бивня, следующим добавлю Кингмейкер, а после какой-нибудь рулбук, скорее всего Ярость стихий.
Прегены
Последние пару дней была недоступна ссылка для скачивания прегенов с сайта из раздела "Файлы" - ссылка обновлена, в дальнейшем подобных проблем возникнуть не должно. Также на страницы классов, для которых есть прегены, добавлена новая вкладка, где их можно быстро скачать.
Если вам нравится моя деятельность, и вы хотите поддержать меня финансово:
Подписка - Boosty
Разовый перевод - CloudTips
Инструментарий
Появился новый раздел Инструментарий, в котором будут собраны различные инструменты для упрощения подготовки и ведения игр. Сейчас написано два инструмента:
Калькулятор боевых сцен
Здесь можно создать боевую сцену по правилам из Основной книги ведущего. Необходимо выставить количество игроков, их уровень, а также сложность самой сцены - калькулятор автоматически рассчитает бюджет монстров и сокровища за сцену, после чего нужно будет добавить существ на нужное количество пунктов опыта. Добавленные существа могут быть трёх различных категорий - шаблон, бестиарий, или своё существо (об этом ниже).
Шаблон - в той же главе книги правил есть указания по тому, как быстро создать существо, соответствующее той или иной роли, например "заклинатель" или "снайпер" - калькулятор автоматически подставит основные параметры существа для данной роли. Обычно можно использовать для каких-то незначительных, безымянных противников или для импровизации во время случайного столкновения.
Бестиарий - здесь можно выбрать существо из базы данных сайта с выбранным уровнем. При этом можно добавить "элитную" или "ослабленную" версию существа с учетом изменения уровня.
Мои существа - тут будут отображаться ваши созданные существа из следующего инструмента.
Все добавленные противники в сцене будут отображаться на этой же странице внизу, их статблоки можно раскрыть или напечатать. Если вы залогинены на сайте, то сцену в текущем виде можно будет сохранить для хранения на сервере. Сохраненные сцены можно передать другим игрокам - они смогут открыть её в режиме просмотра.
Создание существ
Второй инструмент, с помощью которого можно быстро набросать характеристики и способности существа, с использованием правил из Основной книги ведущего. Конструктор использует БД сайта для поиска и подбора дескрипторов, предметов и заклинаний, в дальнейшем думаю добавить пользовательский ввод для этих полей. После завершения редактирования полей конструктора надо нажать кнопку "Генерировать" и появится отформатированный статблок монстра, который можно распечатать, сохранить на сервере и использовать при создании сцен (если вы залогинены на сайте), или сохранить в JSON, чтобы передать другим пользователям. Сохраненных на сервере существ по ссылке может открыть любой пользователь, это может пригодиться, если вы создаете или конвертируете какое-то приключение и вам необходимо поделиться статблоком этого существа.
Оба инструмента полностью открыты и свободны для использования. Позже планирую перенести Колоду многих вещей с коллекциями карточек в этот раздел. Если найдете баги, ошибки, или будут предложения по улучшению интерфейса или внешнего вида - обязательно пишите🙏
РуБилдер
Добавлен контент из серии приключений Триумф Бивня, следующим добавлю Кингмейкер, а после какой-нибудь рулбук, скорее всего Ярость стихий.
Прегены
Последние пару дней была недоступна ссылка для скачивания прегенов с сайта из раздела "Файлы" - ссылка обновлена, в дальнейшем подобных проблем возникнуть не должно. Также на страницы классов, для которых есть прегены, добавлена новая вкладка, где их можно быстро скачать.
Если вам нравится моя деятельность, и вы хотите поддержать меня финансово:
Подписка - Boosty
Разовый перевод - CloudTips
30🔥56👍10❤8❤🔥2👏2⚡1
Приветствую, Следопыты! 👋
РуБилдер
Контент
Добавлен контент из серии приключений Кингмейкер. Он относится к легаси контенту, но, посмотрев, как это выглядит в списке, я решил не перекрашивать такие элементы в бордовый легаси цвет, тем более такие опции все ещё полностью валидны для игры.
Сейчас активно работаю над добавлением Ярости стихий и кинетика. Главная сложность преодолена - расписывать все импульсы во вкладке "Заклинания", чтобы было удобнее играть и сразу видеть, какие у тебя есть возможности. Надеюсь в следующем обновлении уже полноценно релизнуть этот источник.
Состояния (БЕТА)
Дописал самый часто спрашиваемый функционал - редактирование ПЗ и навешивание состояний, панелька для управления появится во вкладке "Защита". Доступно редактирование текущего уровня ПЗ, добавление временных ПЗ, и, собственно, добавление состояний на персонажа, влияние которых будет отображено в показываемых цифрах. Некоторые состояния имеют числовое значение - это также реализовано и должно обсчитываться. Механизм влияния состояний затрагивает много других параметров персонажа (навыки, броню, атаки итд), я постарался ничего не потерять и всё учесть, но вполне допускаю наличие каких-то ошибок и неточностей при их применении. Данный функционал временно является ограниченным к использованию только для саппортеров - тех, кто помогает проекту делом или монеткой. Подробнее об этом читайте ниже.
Скрипторий
Осталось проверить с десяток объектов и перевод Treasure Vault будет завершён! Сейчас он называется "Хранилище сокровищ", но, как считаете, может стоит переназвать его проще и короче "Сокровищница"?
Также идут некоторые работы по переводам вне Скриптория, и я надеюсь, что смогу их представить до конца лета.
Тут напомню, что если вы хотите помочь проекту с переводами, созданием материалов, статей и прочим, то вы можете обсудить это со мной в сообщениях канала (иконка диалога снизу), или же вступить в Мастерскую pf2.ru к другим единомышленникам 😄
Авторизация
Увы, сайт не существует в вакууме или в каком-то свободном (понимайте, как считаете нужным) пространстве. Находясь в доменной зоне .ru (и по ряду других причин) я вынужден скрыть с сайта возможность входить в аккаунт через Google OAuth. Для тех, у кого активна сессия - пользуйтесь ей, пока она не слетит. Для всех остальных обновлена функция "забыл пароль", вам нужно будет указать свою гугл-почту, через которую раньше был вход, и далее входить по паролю.
Уточню лишь, что сайт не собирает никакие персонализированные данные, единственное, что я знаю о вас, это адрес почты, и я не храню ничего потенциально чувствительного. Но, к сожалению, в данном случае, у меня совершенно нет пространства для манёвра.
Если у вас возникнут какие-то проблемы с аккаунтом, то пишите в личку канала, разберёмся.
Поддержать
Если вам нравится моя деятельность и вы хотите финансово меня поддержать, то сделать это можно через подписку на Boosty, или разовым переводом через CloudTips - при донате от 1500р укажите почту (или юзернейм), зарегистрированную на сайте и у вас появится статус саппортера на год, и ранний доступ ко всем новым и старым функциям
РуБилдер
Контент
Добавлен контент из серии приключений Кингмейкер. Он относится к легаси контенту, но, посмотрев, как это выглядит в списке, я решил не перекрашивать такие элементы в бордовый легаси цвет, тем более такие опции все ещё полностью валидны для игры.
Сейчас активно работаю над добавлением Ярости стихий и кинетика. Главная сложность преодолена - расписывать все импульсы во вкладке "Заклинания", чтобы было удобнее играть и сразу видеть, какие у тебя есть возможности. Надеюсь в следующем обновлении уже полноценно релизнуть этот источник.
Состояния (БЕТА)
Дописал самый часто спрашиваемый функционал - редактирование ПЗ и навешивание состояний, панелька для управления появится во вкладке "Защита". Доступно редактирование текущего уровня ПЗ, добавление временных ПЗ, и, собственно, добавление состояний на персонажа, влияние которых будет отображено в показываемых цифрах. Некоторые состояния имеют числовое значение - это также реализовано и должно обсчитываться. Механизм влияния состояний затрагивает много других параметров персонажа (навыки, броню, атаки итд), я постарался ничего не потерять и всё учесть, но вполне допускаю наличие каких-то ошибок и неточностей при их применении. Данный функционал временно является ограниченным к использованию только для саппортеров - тех, кто помогает проекту делом или монеткой. Подробнее об этом читайте ниже.
Скрипторий
Осталось проверить с десяток объектов и перевод Treasure Vault будет завершён! Сейчас он называется "Хранилище сокровищ", но, как считаете, может стоит переназвать его проще и короче "Сокровищница"?
Также идут некоторые работы по переводам вне Скриптория, и я надеюсь, что смогу их представить до конца лета.
Тут напомню, что если вы хотите помочь проекту с переводами, созданием материалов, статей и прочим, то вы можете обсудить это со мной в сообщениях канала (иконка диалога снизу), или же вступить в Мастерскую pf2.ru к другим единомышленникам 😄
Авторизация
Увы, сайт не существует в вакууме или в каком-то свободном (понимайте, как считаете нужным) пространстве. Находясь в доменной зоне .ru (и по ряду других причин) я вынужден скрыть с сайта возможность входить в аккаунт через Google OAuth. Для тех, у кого активна сессия - пользуйтесь ей, пока она не слетит. Для всех остальных обновлена функция "забыл пароль", вам нужно будет указать свою гугл-почту, через которую раньше был вход, и далее входить по паролю.
Уточню лишь, что сайт не собирает никакие персонализированные данные, единственное, что я знаю о вас, это адрес почты, и я не храню ничего потенциально чувствительного. Но, к сожалению, в данном случае, у меня совершенно нет пространства для манёвра.
Если у вас возникнут какие-то проблемы с аккаунтом, то пишите в личку канала, разберёмся.
Поддержать
Если вам нравится моя деятельность и вы хотите финансово меня поддержать, то сделать это можно через подписку на Boosty, или разовым переводом через CloudTips - при донате от 1500р укажите почту (или юзернейм), зарегистрированную на сайте и у вас появится статус саппортера на год, и ранний доступ ко всем новым и старым функциям
1❤23🔥14 8👍2
Приветствую, Следопыты!
Мини апдейт. На сайте полностью добавлен перевод книги Treasure Vault, она же Хранилище сокровищ. За переводы выражаем огромную благодарность всем участвовавшим пользователям, в особенности самым активным Black_Brutal_Fox и SeVeNssEvEn (особенно за перевод новых правил), а также модераторам Beanshee и Maximoskin. Спасибо, что помогаете с развитием проекта и наполнением контентом!❤️
Для переводчиков в Скриптории обновились правила перевода - если у вас есть, что добавить - you are welcome, будет здорово, если удастся собрать наиболее полную инструкцию по переводам, чтобы облегчить жизнь и переводчикам и модераторам🧑💻
Мини апдейт. На сайте полностью добавлен перевод книги Treasure Vault, она же Хранилище сокровищ. За переводы выражаем огромную благодарность всем участвовавшим пользователям, в особенности самым активным Black_Brutal_Fox и SeVeNssEvEn (особенно за перевод новых правил), а также модераторам Beanshee и Maximoskin. Спасибо, что помогаете с развитием проекта и наполнением контентом!❤️
Для переводчиков в Скриптории обновились правила перевода - если у вас есть, что добавить - you are welcome, будет здорово, если удастся собрать наиболее полную инструкцию по переводам, чтобы облегчить жизнь и переводчикам и модераторам🧑💻
10❤34👍4🔥2
Приветствую, Следопыты!
Контент
Полностью добавлены правила и контент из NPC Core, она же Основная книга персонажей ведущего. Данная книга вышла из Скриптория, благодаря очень активному участию трудолюбивых пользователей, я честно не перевёл и не проверил ни одного текста оттуда 😄. Правила из книги, как обычно, добавлены в левое меню. А активные участники переводов получают от меня личную благодарность в виде статуса саппортера проекта🤗.
Теперь в работе остался только сложный "Боевой клич!" с Командором и Защитником, но процесс активно движется.
Из крупных книг правил останется только Dark Archives и Impossible Magic, которая вот вот выйдет. Очень надеюсь сохранить темп и оперативно перевести основные рулбуки 🙌. Один из важных моментов, это как переводить названия классов, остался только один нерешённый вопрос - Runesmith, который появится в IM. Сделаю голосовалку, когда описание класса появится в свободном доступе, чтобы все могли его почитать и выбрать перевод.
РуБилдер
Закончена работа над Яростью стихий, а это значит, что список доступных классов пополнил Кинетик. Кинетик использует импульсы, которые механически схожи с заклинаниями, так что его доступные импульсы расположены в соответствующей вкладке, и для них также учитываются повышаемые переменные, которые зависят от уровня персонажа. Релиз случился позже, чем я хотел - в какой-то момент я совсем заплутал среди всех этих стихийных врат, пытаясь понять, где и что даётся на выбор. Так что, если найдёте любые неточности, смело пишите, лучше в прямые сообщения канала (иконка диалога снизу) или через форму обратной связи на сайте.
Следующей большой книгой для РуБилдера возьму "Пушки и Шестерни" со стрелком и изобретателем.
Поддержать
Если вам нравится моя деятельность и вы хотите финансово меня поддержать, то сделать это можно через подписку на Boosty, или разовым переводом через CloudTips - при донате от 1500р укажите почту (или юзернейм), зарегистрированную на сайте и у вас появится статус саппортера на год, и ранний доступ ко всем новым функциям
Контент
Полностью добавлены правила и контент из NPC Core, она же Основная книга персонажей ведущего. Данная книга вышла из Скриптория, благодаря очень активному участию трудолюбивых пользователей, я честно не перевёл и не проверил ни одного текста оттуда 😄. Правила из книги, как обычно, добавлены в левое меню. А активные участники переводов получают от меня личную благодарность в виде статуса саппортера проекта🤗.
Теперь в работе остался только сложный "Боевой клич!" с Командором и Защитником, но процесс активно движется.
Из крупных книг правил останется только Dark Archives и Impossible Magic, которая вот вот выйдет. Очень надеюсь сохранить темп и оперативно перевести основные рулбуки 🙌. Один из важных моментов, это как переводить названия классов, остался только один нерешённый вопрос - Runesmith, который появится в IM. Сделаю голосовалку, когда описание класса появится в свободном доступе, чтобы все могли его почитать и выбрать перевод.
РуБилдер
Закончена работа над Яростью стихий, а это значит, что список доступных классов пополнил Кинетик. Кинетик использует импульсы, которые механически схожи с заклинаниями, так что его доступные импульсы расположены в соответствующей вкладке, и для них также учитываются повышаемые переменные, которые зависят от уровня персонажа. Релиз случился позже, чем я хотел - в какой-то момент я совсем заплутал среди всех этих стихийных врат, пытаясь понять, где и что даётся на выбор. Так что, если найдёте любые неточности, смело пишите, лучше в прямые сообщения канала (иконка диалога снизу) или через форму обратной связи на сайте.
Следующей большой книгой для РуБилдера возьму "Пушки и Шестерни" со стрелком и изобретателем.
Поддержать
Если вам нравится моя деятельность и вы хотите финансово меня поддержать, то сделать это можно через подписку на Boosty, или разовым переводом через CloudTips - при донате от 1500р укажите почту (или юзернейм), зарегистрированную на сайте и у вас появится статус саппортера на год, и ранний доступ ко всем новым функциям
11🔥49❤7❤🔥1