Креативная экономика в Пермском крае
280 subscribers
24 photos
3 videos
2 files
298 links
Информационный вестник для созидателей и развивателей креативных, досуговых и культурных индустрий в Пермском крае
Хэштэги: https://clck.ru/UPr7g
Предложить: https://clck.ru/WwBmT
#цикл_ПонятийныйАппаратКЭ
#цикл_ОрганизацииПоддержкиКЭ
#цикл_КреативщикиПК
Download Telegram
Co-Fi: как заработать на инвестировании в творческие активы

#новости #стартапы_инновации #интеллектуальная_собственность #бизнес_модели #тренды #РФ

В России появилась принципиально новая краудлендинговая платформа Co-Fi. Теперь представители креативных индустрий — музыканты, актеры, режиссеры, видеоблогеры и др. — могут привлечь деньги на свои проекты под залог интеллектуальных прав.

Узнать больше о принципе работы краудлендинговой платформе Co-Fi можно по ссылке на сайте Forbes https://clck.ru/UUxNQ
Ссылка на сам сайт https://cofi.ru/
Интересные исследования PwC в отношении некоторых креативных индустрий

#архивное_2019 #архивное_2020
#Videogames #Printed_Media_publishing #Ad_content_production #Screening #Telecasting #Broadcasting #Music #VR_AR #подборка #исследования #тренды #РФ #Мир

В России не так много коллективов, уделяющих свое внимание полноценному аудиту рынков креативной экономики

Известная консалтингово-аналитическая компания PricewaterhouseCoopers хоть и не специализируется сугубо на креативных индустриях (диапазон ее интересов - многие сектора экономики России), но раз в год выпускает интересные доклады о состоянии дел в некоторых из них, в частности:
Интернет-реклама
ТВ-реклама
Платное ТВ
ОТТ-видео
Кинопрокат
Виртуальная реальность
Видеоигры
Киберспорт
Музыка
Радио и подкасты

Представим для ознакомления все существующие публикации:
🔹Обзор индустрии развлечений и медиа: прогноз на 2019–2023 годы: Ключевые тренды российского и мирового рынков (2019)
🔹Медиаиндустрия в 2020–2024 гг: Ежегодный обзор мировой и российской индустрии развлечений и медиа (2020)
🔹Первое российское исследование облачного гейминга (2020)
🔹Видеостриминг: только контент или что-то еще? В поиске баланса между объемом контента и пользовательским опытом (2019)

Подготовил Андрей Попов
Некоторые важные тезисы из выступления Е.В. Зеленцовой на Форуме креативного бизнеса ПМЭФ`21

#Administration_CE #Researchings_CE #анонс #репортаж #политика_в_КЭ #исследования #тренды #ключевые_профсобытия #РФ #Мир

1. В развитии темы КЭ/КИ есть одна глобальная проблема (при том, что она не только российская): "Статистика - трудности перевода":

🔹Как считать? Как работать с кодами ОКВЭД?
Система статучета не отражает реальное положение дел с КИ, не позволяет до сих пор определить границы сектора;
🔹Методологическая проблема: возрастающая роль креативных сервисов в потреблении КИ. Необходима более продвинутая механика учета услуг и сервисов - для более точного определения вклада КЭ.

2. Почему необходимы границы и точные данные?

🔹Это даст четкое основание в определении самого понятия креативных индустрий через их перечень;
🔹Это позволит лучше определять категории получателей грантов, субсидий, инвестиционных посевов - то есть "кого поддерживаем", "что популяризируем", "кого и чем убеждаем, что им нужно становиться успешными носителями креативных профессий"?
🔹 Это даст лучшее понимание в оценке результативности и эффективности инвестиций в представителей КИ;
🔹Это даст возможность выстроить пока отсутствующую дорожную карту для спроектированной федеральной Концепции развития креативных индустрии. Во многом, из-за этого обстоятельства, Концепция так до сих пор и не была опубликована как законопроект;
🔹Да, государство - не лучший заказчик в теме КИ, но во многих регионах у нас других нет. А раз так - еще раз - очень важно понимать очерченные границы, нужные ему для выстраивания работы с "клиентами", особенно в разрешении проблемы четкого распределения полномочий ФОИВ и РОИВ, которые до сих пор "плавают" в отношении КИ, порождая межведомственный хаос.

3. Пандемия проявила необходимость изменения подходов

Анонс 1: В ближайшую неделю мы выпустим наше большое исследование о том, как различные страны (более 30) упаковывали для инвесторов бизнесы, относящиеся к креативным индустриям, и как они вырабатывали соответствующие меры поддержки им.

🔹Пандемия выявила слабость существующих форматов работы с креативным сектором экономики;
🔹КИ отсутствуют в поле зрения государств как единый объект управления;
🔹Нет профильной статистики, не отработана система учета кадров, нет соответствующих разделов в трудовом законодательстве, высокая доля нестандартных форм занятости - "невидимость" большей части КИ%
🔹Большая часть программ поддержки была направлена на традиционные культурные институты и поддержку государственно-обеспеченных работников культуры

Анонс 2: 26 июня будет организован семинар "Формирование приоритетов, границ понятия и статистический учет креативных индустрий в России: Актуальные проблемы и возможные решения" - там будет продолжена наша работа по совместному определению границ сектора

Подготовил Андрей Попов
В Санкт-Петербурге появился "Центр развития креативных пространств"

#справка #комментарий #тренды #креативные_пространства #организации_поддержки #лидерыКЭ #РегионыРФ

В середине мая в Питере появилась любопытная организация - региональная петербургская команда "Центр развития креативных пространств".

Своей миссией они увидели реконцепцию существующих объектов недвижимости, которые по тем или иным причинам испытывают трудности – с трафиком, с продвижением, с брендом, с архитектурой. 

Предыстория этой экспертной платформы связана с очередным последствием проекта Rurban Creative Lab от АСИ. После того, как команда попала в шорт-лист из 20 лучших команд, она получила поддержку Правительства Санкт-Петербурга в лице Комитета по промышленной политике, инновациям и торговле. А существенные рекомендации 4-го модуля программы, посвященного оценке ролей в команде и формированию коллективов в целом, позволили собрать сплоченную и энергичную команду экспертов, обладающих удивительной многопрофильностью.

Опыт специалистов дает возможность взглянуть на ситуацию с разных точек зрения и проанализировать различные контексты: архитектурный, урбанистический, маркетинговый и т.п. Суть подхода Центра – кросс-инновации, перенос лучших практик из других ниш и бизнесов в область социального, архитектурного и бренд-проектирования. 

Специфика стратегии Центра – проекты в сфере социального проектирования. Они нацелены на реализацию проекта культурной географии города – связанной сети маршрутов, объектов и территорий, которые сформируют целостный образ Санкт-Петербурга как актуального, открытого и динамичного мегаполиса.

Наш комментарий: мы очень рады за ребят! Консалтинговых команд, обладающих своим собственным подходом к практике, должно в стране лишь только прирастать! Лично я бы с удовольствием поработал в коллективе типа пермского аналога Центра развития креативных пространств на этапах маркетингового, культурно-исторического анализов и "анализа комьюнити" 😊

Подготовил Андрей Попов
Через 2 часа в Шанинке состоятся очередные «Глазычевские Чтения» - профессиональное событие в память выдающегося российского ученого и общественного деятеля, урбаниста Вячеслава Леонидовича Глазычева.

#анонс #ключевые_профсобытия #тренды

Будучи выпускником Кафедры территориального развития им. В.Л.Глазычева 2012 года, я не могу не сделать анонса этого традиционного события, созданного в память о дне ухода из жизни этого прекрасного специалиста и вдохновителя!

Подробный анонс

Участники чтений попробуют наметить карту новых “экосистем” городского развития и управления: кто уже сейчас на этом поле действует и будет укреплять свои позиции, что за проектные и программные действия необходимо сейчас предпринять для согласования политики городским управлением и новыми инициативами.

Программа (время московское):

11:00 Открытие
11:30-13:00 Будущее городов: креативная бюрократия и вовлечение горожан в принятие решений о пространственном развитии
13:30-15:00 Творческое и интеллектуальное производство в городе: мастерские, резиденции, креативные кластеры
13:30-15:00 Современные концепции города: мимолетные образы или будущие реалии?
15:30-17:00 Как начинающие взрослые (young adults) могут стать участниками городского развития?
15:30-17:00 Маркетплейс городских проблем: технологические, творческие и предпринимательские решения для городского развития
17:15-21:00 Глазычевский клуб. Презентации студенческих проектов.
19:00-21:00 Экспертная лекция П.Г. Щедровицкого "Развитие как дефицитный ресурс"

Принять участие онлайн можно, перейдя по ссылкам из файла: https://clck.ru/VMsHa

Подготовил Андрей Попов
​​Тренд на развитие инфраструктуры по монетизации интеллектуальной собственности начинает набирать обороты!

#новости #тренды #бизнес_инструментарий #интеллектуальная_собственность #РФ

Сервис Timepad меняет бизнес-концепцию — теперь пользователи смогут зарабатывать на своем контенте: видеоконференциях, вебинарах, подкастах, музыкальных треках, дайджестах, онлайн-мероприятиях

Сервис для организации событий и продажи электронных билетов Timepad меняет бизнес-концепцию — теперь пользователи смогут зарабатывать на своем контенте: видеоконференциях, вебинарах, подкастах, музыкальных треках, дайджестах, онлайн-мероприятиях. Об этом Sostav рассказали в компании.

Timepad позволит не только монетизировать креативный контент, но и получать подробную аналитику по продажам. К сервису уже подключена единая платежная система. Чтобы начать продавать свой контент, достаточно зарегистрироваться и создать страницу события или проекта, добавив туда ссылку на креативный продукт, ранее размещенный на любой другой платформе, например, на YouTube, Facebook или Vimeo. После оплаты пользователь получит электронный билет.

В планах Timepad интегрировать сервисы для создания рассылок по клиентским базам, добавить опцию загрузки видеоконтента на платформу напрямую, а также получить простой доступ ко всем популярным инструментам аналитики (Google Аналитика, Яндекс.Метрика).

Сервис Timepad существует более 10 лет. В 2018 году сооснователь Qiwi Сергей Солонин купил компанию за $10 млн. Тогда же Timepad начал сотрудничать с платформой 100AM — компании создали интегрированное решение на базе API. По собственным данным, сервис используют около 198 тысяч организаций по всей России.

Подготовил Максим Светлов
В июле 2021 года в 6 городах России впервые пройдет фестиваль цифрового паблик-арта Rosbank Future Cities.

#VR_AR #VisualArts #Mass_Events #анонс #интервью #тренды #ключевые_профсобытия #РегионыРФ

Идея фестиваля – демократизация и децентрализация искусства, и он будет идти одновременно в шести городах – Москве, Краснодаре, Красноярске, Екатеринбурге, Санкт-Петербурге и Нижнем Новгороде – в формате выставки с дополненной реальностью

В рамках темы «Города будущего» фестиваль объединяет кураторов, художников и урбанистов для исследования цифровых инфраструктур городов. Фестиваль является Специальным проектом Московской международной биеннале молодого искусства.

Реакция на меняющиеся тренды, внедрение экономики устойчивого развития стали отправными точками для инициирования фестиваля. Фестиваль Rosbank Future Cities был создан в результате размышлений о том, как в современных условиях инженерное сотворчество и искусство решают проблему разобщенности людей.
Мероприятие пройдет в сотрудничестве с культурными институциями в городах проведения проекта и с их помощью призвано объединить жителей шести городов России вокруг цифрового искусства.

В этом году фестиваль предлагает художникам по-новому взглянуть на привычные городские пространства через дополненную реальность (AR).

🌄Лэндинг фестиваля: смотреть
🌄Более подробная информация о художниках феста: читать

💬Интересное интервью с куратором фестиваля - куратором исследований Garage Digital Музея современного искусства «Гараж» Никитой Нечаевым

Подготовил Андрей Попов
Сколько денег в экономике блогеров и свободных журналистов?

#Literature_TextJournalism #Printed_Media_publishing #Printed_Media_distribution #Audiovisual_products #мониторинг #тренды #РФ

Отчет Influencer Marketing Hub, в котором раскрываются размеры инвестиций в creator economy в целом, а также анализируются доходы авторов и способы заработка.

Авторы исследования прогнозируют беспрецедентный рост индустрии в ближайшее время. По их оценкам, в настоящее время объем рынка экономики авторов составляет около $104,2 млрд (исследователи включают сюда в том числе и influence-маркетинг, который в 2021 году оценивается в $13,8 млрд).

Далее, предлагается провести аналогию с гиг-экономикой (система работы, когда сотрудников не нанимают в штат, а приглашают на конкретные проекты на определенный срок, в авангарде модели – уже хорошо всем знакомые фрилансеры).

В 2020 году объем рынка фриланса в США насчитывал более $1 трлн, к 2023 году ожидается рост до $4,5 трлн. Creator economy развивается по аналогичному сценарию, и исследователи предполагают, что к 2023 году ее объем достигнет, а, возможно, и превысит $1 трлн.

Подготовил Максим Светлов
5 способов монетизировать креативный контент

#статья #тренды #бизнес_инструментарий #интеллектуальная_собственность #РФ

По словам Варвары Семенихиной, СEO Timepad, возможности для представителей креативных индустрий никогда еще не были настолько широкими: рост цифровизации и онлайн-потребления создали идеальные условия для того, чтобы креаторы могли зарабатывать на своем творчестве.

В колонке RusBase она рассказала о 5 современных способах монетизации контента, которые сейчас активно развиваются:
🔸Цифровые картины на блокчейн-платформах
🔸Краудфандинг
🔸Стриминговые платформы
🔸Платные комьюнити / фан-клубы / клубы друзей
🔸Коллаборации с брендами

Подробнее читать об этом в первоисточнике

Подготовил Максим Светлов
​​О профессии "Creator"

#статья #тренды #креативность #Мир

В последнее время в мире появляются все больше интересных профессий, о которых никто не слышал. У многих из них иностранные и непонятные названия.

Одна из таких профессий - "креатор" (он же "криэйтор"). Она появилась в России сравнительно недавно, но уже оказалась в топе престижных и высокооплачиваемых профессий.

Креатор в переводе с английского означает «творец», по сути, креатор - создатель бренда, специалист, придумывающий яркие, запоминающиеся образы, и разрабатывающий эффективные способы их продвижения. На сегодняшний день в мире более 50 млн человек называют себя креаторами. Многие авторы уже работают в режиме full-time и могут полностью обеспечить себя блоггингом.

Отчет Influencer Marketing Hub показывает, что за последние три квартала, начиная с октября 2020 года, в creator economy было вложено около $850 млн. Рекордные вложения были зафиксированы в апреле 2021 года – отрасль получила $338,8 млн.

Instagram по-прежнему сохраняет статус самой популярной соцсети – 72% указывают, что для них это основной канал размещения контента. В тройку лидеров также вошли TikTok (13%) и YouTube (9%).

Источник: https://clck.ru/W73Be

Подготовил Максим Светлов
Сегодня в 19.00 (по МСК) состоится открытый онлайн разговор «Как делают культуру сегодня?» от Фонда культурных проектов «Четверг»

#Researchings_CE #анонс #интервью #тренды #РФ

Формат мероприятия — открытое интервью, где каждый зритель сможет занять место интервьюера и задать свой вопрос спикерам. Вы сможете спросить обо всем, что касается современной сферы культуры и искусства.

Что вас ожидает?
📌как современные технологии влияют на сферу культуры?
📌каковы общие мировые тенденции в культурной сфере?
📌с какими проблемами сталкивается сфера культуры?
📌как новая этика влияет на искусство?
📌как самому создать культурный проект для своего города?

Регистрация: здесь.
Участие бесплатное.

Напомним для тех, кто не знает, что фонд "Четверг" открылся в 2019 году и сразу же привлек внимание специалистов к себе системным подходом:
👉 чего стоит, хотя бы, их ежегодный Акселератор культурных проектов (всероссийский конкурс и программа профессионального развития для тех, кто реализует проекты в сфере культуры и искусства)
👉отличные методические пособия о том, как делать культурные и креативные проекты, подборки знаний (пример 1, пример 2, пример 3)
👉исследования культурных и креативных секторов
👉школа волонтерства в сфере культуры
👉междисциплинарный проект по трендвотчингу в культуре "Лаборатория трендов"
👉масса других проектов

Помимо этого, фонд активно развивает Программу патронатства для тех, кто выиграл свои статусы в рамках Акселератора

Подготовил Андрей Попов
"Наше время - лучшее для музыканта!"

#Music #Audiovisual_products #справка #тренды #РФ #Мир

В продолжение разговора, поднятого нами ранее о способностях музыкальных стриминговых сервисов покорять кошельки миллионов людей, познакомим вас с очень детальным взглядом на тренды музыкального критика, скаута Universal Music Russia, автора Telegram-канала «Русский шаффл» и человека, создавшего один из самых интересных документальных сериалов (в стиле "Намедни") про особенности русской музыки "Истории русской поп-музыки: 1991-1999" Олега Кармунина.

💡 2017 год стал революцией в русской музыке. Ещё несколько лет назад люди даже подумать не могли, что будет такое количество новых артистов, клипов и интересного контента. 

💡 Писать стриминговую музыку – то же самое, что и играть в большой спорт. Умейте размещать сразу всю информацию в первые 30 секунд. Ты конкурируешь с музыкой всей планеты, которая попадает в стриминги. В этом потоке настолько гигантская конкуренция, что ты должен сразу удивлять и хватать слушателя. 

💡 Если вы хотите стать популярным в России, то лучше пойте на русском языке. Раньше люди больше любили слушать западную музыку, сегодня Россия слушает по большей части сама себя. Если вы залезете в чарты, то увидите, что за редким исключение все песни стали на русском языке. 

💡 Наше время – лучшее время для музыканта. Индустрия отошла от коронавирусного кризиса, окрепла и появляются серьёзные новые имена. 

💡 Современный артист должен уметь создавать готовый продукт под ключ. Придумайте себе имидж, чтобы отличаться от остальных. При взгляде на вас должен быть сразу виден уровень. 

💡 Музыка из чартов – это вообще отдельное соревнование. Люди просчитывают формулу хита. Они придумывают специальные тиктокерские танцы под музыку, чтобы запустить одновременно и танец, и трек. У них идет полная маркетинговая упаковка. Они реально продумывают, как это подать и продать. 

💡 Если сегодня переслушать старую музыку, то по большей части она будет не особо интересной. Сегодня люди уже забыли, что такое альбомный трек. Раньше альбом был диском. Какая музыка записана на самом диске – не так важно, главное – продать. Сейчас же внимание больше сфокусировано на треках, люди стараются писать музыку, чтобы у них были прослушивания.

Данные ответы были даны на вопросы участников творческого заезда «Студия» в арт-кластер "Таврида". Источник: https://t.me/tavrida_art/908

Вообще, Олег давно популяризирует свои выводы на разных культурных площадках. Более подробно об его интересных наблюдениях можно посмотреть, например, в этом полуторачасовом видео, сделанном для творческого индустриального кластера "Октава" в Туле

Подготовил Андрей Попов
Как меняется наше потребление фильмов и какие изменения ждет кинематограф.

#Audiovisual_products #новости #тренды #РФ

Тимур Бекмамбетов выпустит в KION вертикальную версию «Девятаева» для тех, кто едет на работу

Фильм выйдет в формате, рассчитанном на просмотр частями в наушниках со смартфона. Это киносториз по 7-20 минут. Такая задумка у Тимура Бекмамбетова и Сергея Трофимова была изначально. Эра простого проката уже прошла. «Девятаев» провалился финансово, но продюсеры правильно смотрят на мир. Подготовили несколько версий, которые привлекают новую аудиторию. Премьеры на разных площадках подают дозированно, чтобы каждая становилась инфоповодом и возвращала к фильму интерес.

В данном случае, помимо удобства просмотра, например, в автобусе или метро, есть и творческое различие. Тимур Бекмамбетов:

«В кинотеатрах мы показали историю о побеге, а в телефонах зрители увидят рассказ о человеке. Увидеть войну на экранах мобильного устройства - это как путешествие во времени, как если бы во время Великой Отечественной был Инстаграм».

Посмотреть мобильного «Девятаева» стоит и тем, кто уже бывал на нём в кино. Есть уникальные дубли и ракурсы, подготовленные параллельно кинотеатральным. А главное - это особый, бинауральный звук, который можно получить только в наушниках.

Подготовил Максим Светлов
Виртуальный кинематограф: кто и как снимает VR-фильмы в России и за рубежом

#Audiovisual_products #статья #тренды #Мир

Фильмы в формате виртуальной реальности медленно, но верно завоевывают свое место в киноиндустрии: на крупнейших мероприятиях, таких как программа Cannes XR в рамках Каннского кинофестиваля, и на стриминговых сервисах вроде Netflix. Rusbase пообщался c режиссерами и экспертами в Virtual Reality, чтобы понять, что такое VR-кино и как с ним обстоят дела в России.

Узнать больше можно в детальном обзоре рынка виртуального кинематографа по ссылке

Подготовил Максим Светлов
Дайджест значимых новостей о развитии креативных индустрий в РФ (26 августа-2 сентября 2021)

#новости #подборка #политика_в_КЭ #тренды #РФ #РегионыРФ

Последняя неделя была насыщенной на новости.
Мы подготовили подборку наиболее значимых из них в отдельном лонгриде.

Читать

Источники подборки: последние федеральные события, включая "РКН-2", начавшийся ВЭФ и отдельные события.

Подготовил Андрей Попов
Битва за метавселенные - интереснейший пост о тренде, в котором точно найдется место для представителей креативных индустрий.

#VisualArts #Design #IT #статья #тренды #Мир #бизнес_модели

Первая попытка VR/AR проникнуть в повседневную жизнь не удалась. Теперь ключевые игроки (прежде всего Microsoft и Facebook) провели ребрендинг и говорят о «метавселенных». Их соперники из Big Tech тоже ввязываются в эту битву: TikTok на днях купил Pico, третьего по величине производителя VR-шлемов. Apple также планируют в следующем году выпустить на рынок свой VR-девайс.

В общем, все хотят загнать нас в свою метавселенную. Недавно вышел интересный отчет от Wunderman Thompson о том, как они шаг за шагом проникают в нашу жизнь. О многих трендах мы уже писали в предыдущих выпусках, в отчете их обобщили по категориям:

— Мета-жизнь. Всё, чем мы пользуемся в обычной жизни, перейдет в цифровой мир. Цифровая одежда (DressX), цифровые пилюли (AppliedVR), цифровые наркотики (Tripp).

— Мета-пространства. Раз большая часть нашей жизни проходит перед экраном, значит нам нужны квартиры, офисы и концертные площадки в онлайне. Цукерберг недавно анонсировал такие виртуальные офисы для удаленных команд. Рэпер Lil Nas X провел концерт в Roblox и собрал 33 миллиона просмотров.

— Мета-бизнес. Новые пространства открывают новые каналы маркетинга. Например, бренд корейской косметики SK-II запустил брендированный виртуальный город SK-II City. Balenciaga и многие другие бренды открывают для себя рекламу в Fortnite.

— Мета-общества. Несмотря на всё это, мы остаемся людьми и также хотим общения и статуса. Расцветают новые форматы соцсетей на базе аватаров: VRChat и IMVU подняли крупные раунды в этой теме. Стартапы Cyber и Scout позволяют создать 3D-галереи из приобретенных вами NFT и похвастаться перед друзьями.

В отчете почему-то нет порно и азартных игр, но они само-собой появятся в метавселенной первыми.

Как это применить? Продавцы «лопат для золотоискателей» будут снимать сливки. Это поставщики движков и платформ для метавселенных (Unity, Roblox), производители гарнитур и запчастей (Sony), сервисы для удобного 3D-дизайна (Vectary, Tvori, Blender). Спрос на VR-специалистов, агентства и обучающие курсы также будет расти.

Подготовил Максим Светлов
11-13 ноября состоится IX Санкт-Петербургский международный культурный форум. Параллельно продолжает работу проект "Культура 2.0".

#новости #анонс #ключевые_профсобытия #тренды #РФ #РегионыРФ

По традиции, отметим наиболее интересные с нашей точки зрения сессии ожидаемого Форума:

11 ноября
📌 IT-решения как ответ на новые проблемы и вызовы рынка (очно)
📌Зачем нам сторителлинг? (через Zoom)
📌Диалог музея и города (через Zoom)

12 ноября
📌Новые навыки и компетенции — без кого не прожить креативным индустриям? (очно)
📌Маркетинг в музее: новые эффективные решения (через Zoom)
📌Digital Marketing для учреждений культуры (очно)
📌Арт-рынок после пандемии (очно)
📌Искусственный интеллект. Презентация проектов (через Zoom)
📌Как технологии меняют город? (через Zoom)

13 ноября
📌Игровая индустрия для культуры как выход на новую аудиторию (очно)
📌Традиционный театр vs. виртуальный (через Zoom)
📌Видеоарт и визуальные тренды (через Zoom)
📌Современные технологии, меняющие fashion-индустрию (через Zoom)

Время и состав участников сессий можно посмотреть на сайте в разделе "Программа"

Стоит отметить, что наибольший вклад интересных дискуссий в Форум - это финализация длящегося в течение года pop-up проекта Форума под названием Открытый лекторий «Культура 2.0». В центре его внимания - технологии в современной культуре: от цифровых и виртуальных технологий до социальных практик, технологий организации общественных пространств, инклюзивных и образовательных культурных проектов и др.

Проект делится на 2 части:
1) Выездные оффлайн сессии (увы, Пермь в состав городов не попала)
2) Zoomы для начинающих профессионалов

Программа лекций, как предстоящих, так и прошедших, здесь. Обращаем внимание, что в записи можно посмотреть довольно много интересного материала про тренды трансформации учреждений традиционных культурных индустрий.

Подготовил Андрей Попов