Инсайдер Dusk Golem сообщил, что крупное сюжетное дополнение для Resident Evil: Requiem выйдет только после релиза ремейка Code: Veronica.
Сейчас все силы разработчиков брошены на завершение ремейка, поэтому дополнение придется подождать. В будущем Capcom планирует активнее инвестировать в DLC — они помогут заполнять паузы между крупными релизами серии и позволят разработчикам тестировать новые идеи, не ломая производственный график основных игр.
Киберпчан. Подписаться
Сейчас все силы разработчиков брошены на завершение ремейка, поэтому дополнение придется подождать. В будущем Capcom планирует активнее инвестировать в DLC — они помогут заполнять паузы между крупными релизами серии и позволят разработчикам тестировать новые идеи, не ломая производственный график основных игр.
Киберпчан. Подписаться
🕊7❤🔥2🤡2🌚2 1
Киберпчан
Киберпчан. Подписаться
В продолжение этой новости, инсайдер сообщил что ремейк Resident Evil 1 уже находится на стадии пре-продакшена и к полноценному производству перейдет уже после выхода ремейка Resident Evil Veronica.
Киберпчан. Подписаться
Киберпчан. Подписаться
Создатель Dead Space Глен Скофилд уходит из игровой индустрии.
После 35 лет работы разработчик объявил, что завершает карьеру. За это время он создал Dead Space, был одним из основателей Sledgehammer Games и руководил разработкой The Callisto Protocol.
По словам Скофилда, сейчас индустрия переживает непростые времена, но он уверен, что у неё хорошее будущее. Он поблагодарил коллег, друзей и игроков за поддержку и пожелал удачи новому поколению разработчиков.
Киберпчан. Подписаться
После 35 лет работы разработчик объявил, что завершает карьеру. За это время он создал Dead Space, был одним из основателей Sledgehammer Games и руководил разработкой The Callisto Protocol.
По словам Скофилда, сейчас индустрия переживает непростые времена, но он уверен, что у неё хорошее будущее. Он поблагодарил коллег, друзей и игроков за поддержку и пожелал удачи новому поколению разработчиков.
Киберпчан. Подписаться
Sony представила июльское пополнение каталога PS Plus Extra. Игры станут доступны с 21 июля.
В PS Plus Extra добавят:
Киберпчан. Подписаться
В PS Plus Extra добавят:
Avatar: Frontiers of Pandora (PS5)
Rise of the Ronin (PS5)
Dying Light (PS4)
Citizen Sleeper 2: Starward Vector
Firefighting Simulator: Ignite
Banishers: Ghosts of New Eden
Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind
Киберпчан. Подписаться
🤡5🌚4🍓3
Новый фильм Resident Evil продлится 1 час 35 минут.
Сеть кинотеатров AMC раньше времени раскрыла хронометраж перезапуска Resident Evil от Зака Креггера - фильм будет идти 95 минут.
По словам режиссёра, такой формат выбран специально: история будет динамичной, без лишних сцен, с упором на напряжение и хоррор. Фильм расскажет о курьере Брайане, который во время вспышки вируса в Раккун-Сити пытается доставить важный груз и выжить.
Премьера нового Resident Evil состоится 18 сентября 2026 года.
К слову когда я был в Праге я видел как снимали что-то для этого фильма
Киберпчан. Подписаться
Сеть кинотеатров AMC раньше времени раскрыла хронометраж перезапуска Resident Evil от Зака Креггера - фильм будет идти 95 минут.
По словам режиссёра, такой формат выбран специально: история будет динамичной, без лишних сцен, с упором на напряжение и хоррор. Фильм расскажет о курьере Брайане, который во время вспышки вируса в Раккун-Сити пытается доставить важный груз и выжить.
Премьера нового Resident Evil состоится 18 сентября 2026 года.
К слову когда я был в Праге я видел как снимали что-то для этого фильма
Киберпчан. Подписаться
🤡5❤3🌚2🍓1
Blizzard сокращает поддержку режима «Стадион» в Overwatch из-за его низкой популярности (всего 3% игроков).
Для него больше не будут выпускать новых героев и карты, однако разработчики продолжат поддерживать баланс, сброс рангов и сезонные награды.
Также в игре пройдут эксперименты с форматами 6 на 6:
• С 16 по 19 июля: «Гибкая очередь» (формат 1-3-2 с возможностью смены класса).
• С 30 июля по 2 августа: «Динамическая очередь» (приоритет формата 2-2-2 с переключением на гибкую при нехватке танков).
Геймдиректор Аарон Келлер подчеркнул, что эти тесты не гарантируют внесение изменений в основную игру.
Киберпчан. Подписаться
Для него больше не будут выпускать новых героев и карты, однако разработчики продолжат поддерживать баланс, сброс рангов и сезонные награды.
Также в игре пройдут эксперименты с форматами 6 на 6:
• С 16 по 19 июля: «Гибкая очередь» (формат 1-3-2 с возможностью смены класса).
• С 30 июля по 2 августа: «Динамическая очередь» (приоритет формата 2-2-2 с переключением на гибкую при нехватке танков).
Геймдиректор Аарон Келлер подчеркнул, что эти тесты не гарантируют внесение изменений в основную игру.
Киберпчан. Подписаться
💩4🌚1🍓1
Final Fantasy XIV Mobile полностью закрывается, а её глобальный релиз официально отменен. Компании Tencent и Square Enix приняли решение досрочно расторгнуть лицензионное соглашение из-за изменений на рынке и оптимизации бизнеса. Китайская версия игры, проработав чуть больше года с момента запуска в июне 2025 года, окончательно прекратит существование 30 сентября 2026 года. Приём платежей и регистрация новых пользователей отключаются уже 17 июля, а после закрытия серверов все данные аккаунтов будут удалены.
Киберпчан. Подписаться
Киберпчан. Подписаться
🤣8🌚3😨2🤡1
Креативный директор id Software Хьюго Мартин опроверг слухи о том, что студия была уничтожена массовыми увольнениями в Xbox, под которые в июле 2026 года попали 96 очных и 40 удалённых сотрудников (около половины штата). На трансляции 17 июля 2026 года Мартин заверил, что команда осталась того же размера, что и во время разработки Doom 2016, а движок id Tech находится в полном порядке благодаря поддержке инженеров во Франкфурте и MachineGames. Он добавил, что вышедшая 15 мая 2025 года Doom: The Dark Ages полностью оправдала коммерческие ожидания, несмотря на то что 15 июля 2026 года перед офисом компании прошли протесты уволенного персонала, организованные профсоюзом.
Киберпчан. Подписаться
Киберпчан. Подписаться
🤡5🌚3🍓1
Bethesda официально подтвердила масштабные планы на будущее франшизы Fallout.
Студия Obsidian уже работает над новым проектом во вселенной, в то время как сама Bethesda запустила пре-продакшен Fallout 5 на свежем движке Creation Engine 3.
Кроме того, официально подтверждена разработка ремастеров Fallout 3 и Fallout: New Vegas, а также грядущее дополнение для Fallout 76, которое послужит приквелом к третьей части. Несмотря на обилие анонсов, основным приоритетом Bethesda прямо сейчас остаётся производство The Elder Scrolls VI, а полноценно отпраздновать юбилей серии Fallout планируют на живом мероприятии в Вашингтоне в 2027 году в честь её 30-летия.
Киберпчан. Подписаться
Студия Obsidian уже работает над новым проектом во вселенной, в то время как сама Bethesda запустила пре-продакшен Fallout 5 на свежем движке Creation Engine 3.
Кроме того, официально подтверждена разработка ремастеров Fallout 3 и Fallout: New Vegas, а также грядущее дополнение для Fallout 76, которое послужит приквелом к третьей части. Несмотря на обилие анонсов, основным приоритетом Bethesda прямо сейчас остаётся производство The Elder Scrolls VI, а полноценно отпраздновать юбилей серии Fallout планируют на живом мероприятии в Вашингтоне в 2027 году в честь её 30-летия.
Киберпчан. Подписаться
🌚7💩1🤡1
Европейский союз готовится одобрить покупку компании Electronic Arts консорциумом во главе с Государственным инвестиционным фондом Саудовской Аравии (PIF) за $55 миллиардов. Согласно отчетам от 17 июля 2026 года, Европейская комиссия не обнаружила нарушений правил конкуренции и субсидирования: предварительная проверка завершится 22 июля 2026 года, а полноценное одобрение сделки ожидается уже 30 июля 2026 года. Поглощение, о котором объявили в сентябре 2025 года, переведет большую часть контроля над EA к PIF и станет второй крупнейшей сделкой в истории геймдева после покупки Activision Blizzard корпорацией Microsoft.
Киберпчан. Подписаться
Киберпчан. Подписаться
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фильм по франшизе Call of Duty развернётся во вселенной Modern Warfare. Об этом на панели фестиваля Fanatics Fest в Нью-Йорке сообщил режиссёр и соавтор картины Питер Берг. Сценарий к проекту он пишет совместно с Тейлором Шериданом для Paramount Pictures и Activision. Премьера киноадаптации подтверждена и запланирована на 30 июня 2028 года.
Киберпчан. Подписаться
Киберпчан. Подписаться
💩4🌚3🤡1
Внутренние студии Xbox, по данным СМИ, испытывают серьёзное недовольство моделью Game Pass.
Руководители проектов считают, что подписка обесценивает их работу - игроки привыкают получать игры за фиксированную небольшую плату, вместо того чтобы покупать их по полной стоимости.
Киберпчан. Подписаться
Руководители проектов считают, что подписка обесценивает их работу - игроки привыкают получать игры за фиксированную небольшую плату, вместо того чтобы покупать их по полной стоимости.
Киберпчан. Подписаться
🤡9🌚5🍓2
Xbox не планирует делать все одиночные игры эксклюзивными как это делают PlayStation.
На июньской презентации Xbox дала понять что хочет вернуть консольные эксклюзивы. В ближайшее время ими станут Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution.
С того момента так и не объяснили, по какому принципу будут выбирать эксклюзивы. Игроки посчитали, что Xbox стоит взять пример с PlayStation и их модели издания игр на ПК.
Но в разговоре с GamesRadar+ директор по контенту Мэтт Бути намекнул, что компания пока не будет следовать этому примеру.
Внутри компании сохраняются разногласия: одни сотрудники считают эксклюзивы обязательными для развития платформы, другие же опасаются, что отказ от выпуска игр на PlayStation и Nintendo приведет к потере огромной части рынка.
На данный момент четкой долгосрочной политики не сформировано, и будущее крупнейших франшиз, таких как TES и Fallout, остается предметом внутренних дискуссий.
Киберпчан. Подписаться
На июньской презентации Xbox дала понять что хочет вернуть консольные эксклюзивы. В ближайшее время ими станут Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution.
С того момента так и не объяснили, по какому принципу будут выбирать эксклюзивы. Игроки посчитали, что Xbox стоит взять пример с PlayStation и их модели издания игр на ПК.
Но в разговоре с GamesRadar+ директор по контенту Мэтт Бути намекнул, что компания пока не будет следовать этому примеру.
Внутри компании сохраняются разногласия: одни сотрудники считают эксклюзивы обязательными для развития платформы, другие же опасаются, что отказ от выпуска игр на PlayStation и Nintendo приведет к потере огромной части рынка.
На данный момент четкой долгосрочной политики не сформировано, и будущее крупнейших франшиз, таких как TES и Fallout, остается предметом внутренних дискуссий.
Киберпчан. Подписаться
🤡2🌚1
Изначально 007: First Light задумывалась как игра не только про Джеймса Бонда. Разработчики хотели сделать историю о нескольких агентах «00», которые вместе выполняют задания.
Однако позже концепцию изменили. Большинство союзников Бонда погибают уже в начале сюжета, а игра полностью сосредотачивается на его становлении как агента MI6. По словам сценариста Майкла Фогта, такой поворот лучше показывает взросление Бонда и последствия его первой крупной миссии.
Киберпчан. Подписаться
Однако позже концепцию изменили. Большинство союзников Бонда погибают уже в начале сюжета, а игра полностью сосредотачивается на его становлении как агента MI6. По словам сценариста Майкла Фогта, такой поворот лучше показывает взросление Бонда и последствия его первой крупной миссии.
Киберпчан. Подписаться
🌚6🤡1
Бета MW4 начнётся 21 августа
С 21 августа доступ откроется для всех предзаказавших и закончится 25 августа.
Открытая бета будет идти с 28 августа по 1 сентября.
Релиз игры ожидается 23 октября.
Киберпчан. Подписаться
С 21 августа доступ откроется для всех предзаказавших и закончится 25 августа.
Открытая бета будет идти с 28 августа по 1 сентября.
Релиз игры ожидается 23 октября.
Киберпчан. Подписаться
🌚3👎2🤡2
Компания Unity официально анонсировала движок Unity 7 на конференции Unite Seoul.
Релиз запланирован на начало 2027 года, а раннее бета-тестирование стартует в декабре 2026 года. Разработчикам обещают бесшовный переход с Unity 6 без необходимости пересобирать проекты, а также улучшенную графику и открытую экосистему.
Благодаря новому своим новым фишкам разработчики смогут вносить правки в проекты прямо из стороннего софта (например из Blender) без запуска полного редактора Unity. Детали интеграции генеративного ИИ пока держатся в секрете, однако авторы планируют использовать его для оптимизации графики и интеграции с Unity Vector.
Киберпчан. Подписаться
Релиз запланирован на начало 2027 года, а раннее бета-тестирование стартует в декабре 2026 года. Разработчикам обещают бесшовный переход с Unity 6 без необходимости пересобирать проекты, а также улучшенную графику и открытую экосистему.
Благодаря новому своим новым фишкам разработчики смогут вносить правки в проекты прямо из стороннего софта (например из Blender) без запуска полного редактора Unity. Детали интеграции генеративного ИИ пока держатся в секрете, однако авторы планируют использовать его для оптимизации графики и интеграции с Unity Vector.
Киберпчан. Подписаться
🤡2🌚1