Можно ли собрать гиша из обычных классов?
Продолжаем разговор о гишах — предыдущие посты ищите выше в ленте🗜
В целом — можно, но с натяжкой. Кастерские архетипы, за редким исключением, дают пару кантрипов и небольшое количество ячеек заклинаний. Эти слоты будет выгодно заполнять чем-то поддерживающим ваши атаки оружием — тот же Sure Strike или кантрип Shield, заклинания Blur, Mirror Image для улучшения выживаемости. Архетип психика сходу даст вам фокус-поинт и улучшенный щит, который можно поддерживать и блокировать до трех атак по вам. Дальше с ним можно будет взять улучшенный аналог Bespell Strikes, работающий даже от кантрипов. Через архетип магуса можно получить спелстрайк с десятиминутной перезарядкой — неплохой вариант совершить одну мощную атаку за бой. Кантрипы, полученные при взятии посвящения, дадут вам опции для ведения дальнего боя или триггера слабостей.
Воинские архетипы для кастеров могут дать доступ к новым видам более сильного оружия и фитов, с ним связанных. Архетип разбойника может значительно усилить метательные оружия, а лучник сразу же даст доступ к лукам, вместе с хорошими фитами на усиление урона. Атака дальнобойным оружием отлично сидит на кастерах: Bespell Strikes и спеллхарты вроде Jolt Coil’а добавляют урона, который компенсирует ухудшенный шанс вашего попадания. Такие дальнобойные атаки выравниваются по урону с кантрипами, но стоят всего одно действие. При помощи архетипа Sixth Pillars, можно комбинировать безоружные атаки и заклинания, хотя он становится доступным только к десятому уровню. В целом здесь огромное пространство для экспериментов, потому что комбинации классов и архетипов почти безграничны. Главное помнить, для каких целей предназначен основной класс вашего персонажа, и работать от этого. Гишевые добавки могут быть использованы как и для того, чтобы улучшить сильные стороны героя, так и для того, чтобы помочь заполнить места, в которых он провисает.
Eldritch Archer достоин отдельного упоминания. При взятии этого посвящения на шестом уровне вы получаете дальнобойный аналог спеллстрайка, но за три действия. Дальше в архетипе можно будет найти много интересных фитов и на взаимодействие с заклинаниями, и с магической амуницией. Причем архетип будет интересен как и маршалам, так и кастерам.
Приведу пару личных примеров:
🦸♂️ Я уже 13 уровней играю психиком, завязанным на атаках метательным оружием. Заклинания обычно используются для защиты (невидимость четвертого ранга как улучшает мои атаки, делая всех врагов оффгард, так и защищает меня от половины атак, благодаря состоянию "скрыт"), фокусными заклинаниями наношу стабильный АОЕ-урона, а усиленные магией атаки чакри добивают выживших.
🍩 Своему экземплару я взял архетип жреца — кантрипы закрывают потребность ведения дальнего боя, а через доменные заклинания я решил брать всякие ситуативные, но полезные реакции.
💆♂️ Из полноценных гишей я долго играл магусом (до сих пор один из моих любимых классов), которого замиксовал с бастионом, чтобы выступать в качестве полноценного танка группы, с большим бурстовым уроном.
😼 Сейчас в кампании под чутким взором Рустама я играю бладрейджером — до полноценных заклинаний еще не добрался, но вот шмалять кантрипами прямо из ярости очень весело и весьма эффективно.
В целом механики пф2е предлагают большое разнообразие способов собрать гишовых персонажей. После ремастера положение дел только улучшилось, поэтому у нас есть огромное поле для экспериментов. На этом пока все, но напоследок, в нашем следующем посте мы детально рассмотрим один интересный билд для персонажа Вики, который мы готовим под еще не вышедшее приключение Spore Wars.
Продолжаем разговор о гишах — предыдущие посты ищите выше в ленте
В целом — можно, но с натяжкой. Кастерские архетипы, за редким исключением, дают пару кантрипов и небольшое количество ячеек заклинаний. Эти слоты будет выгодно заполнять чем-то поддерживающим ваши атаки оружием — тот же Sure Strike или кантрип Shield, заклинания Blur, Mirror Image для улучшения выживаемости. Архетип психика сходу даст вам фокус-поинт и улучшенный щит, который можно поддерживать и блокировать до трех атак по вам. Дальше с ним можно будет взять улучшенный аналог Bespell Strikes, работающий даже от кантрипов. Через архетип магуса можно получить спелстрайк с десятиминутной перезарядкой — неплохой вариант совершить одну мощную атаку за бой. Кантрипы, полученные при взятии посвящения, дадут вам опции для ведения дальнего боя или триггера слабостей.
Воинские архетипы для кастеров могут дать доступ к новым видам более сильного оружия и фитов, с ним связанных. Архетип разбойника может значительно усилить метательные оружия, а лучник сразу же даст доступ к лукам, вместе с хорошими фитами на усиление урона. Атака дальнобойным оружием отлично сидит на кастерах: Bespell Strikes и спеллхарты вроде Jolt Coil’а добавляют урона, который компенсирует ухудшенный шанс вашего попадания. Такие дальнобойные атаки выравниваются по урону с кантрипами, но стоят всего одно действие. При помощи архетипа Sixth Pillars, можно комбинировать безоружные атаки и заклинания, хотя он становится доступным только к десятому уровню. В целом здесь огромное пространство для экспериментов, потому что комбинации классов и архетипов почти безграничны. Главное помнить, для каких целей предназначен основной класс вашего персонажа, и работать от этого. Гишевые добавки могут быть использованы как и для того, чтобы улучшить сильные стороны героя, так и для того, чтобы помочь заполнить места, в которых он провисает.
Eldritch Archer достоин отдельного упоминания. При взятии этого посвящения на шестом уровне вы получаете дальнобойный аналог спеллстрайка, но за три действия. Дальше в архетипе можно будет найти много интересных фитов и на взаимодействие с заклинаниями, и с магической амуницией. Причем архетип будет интересен как и маршалам, так и кастерам.
Приведу пару личных примеров:
В целом механики пф2е предлагают большое разнообразие способов собрать гишовых персонажей. После ремастера положение дел только улучшилось, поэтому у нас есть огромное поле для экспериментов. На этом пока все, но напоследок, в нашем следующем посте мы детально рассмотрим один интересный билд для персонажа Вики, который мы готовим под еще не вышедшее приключение Spore Wars.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7 6👍5❤4⚡2✍1❤🔥1
goblin box 🔪 Pathfinder2e pinned «Можно ли собрать гиша из обычных классов? Продолжаем разговор о гишах — предыдущие посты ищите выше в ленте 🗜 В целом — можно, но с натяжкой. Кастерские архетипы, за редким исключением, дают пару кантрипов и небольшое количество ячеек заклинаний. Эти слоты…»
Fall 2024 Errata: Какими нерфами нас наградили в этот раз?
Вышел релиз очередной полугодичной эрраты, который принес нам не только кучe мелких правок и изменений вординга, но и несколько неожиданных и более крупных изменений. Собрали все самое интересное:
😡 У Sure Strike’а теперь есть кулдаун! Неожиданное изменение — сидел он пять лет, никого не трогал, честно выполнял свою работу и тут на тебе. Теперь он работает раз в десять минут, эффективности это не уменьшает, но вот из спам-заклинания за низкую ячейку он превратился в баф на один бой. Кастеры, магусы, а вместе с ними и крит-фишинг-билды очень грустят. Что ж, еще один гвоздь в крышку гроба атакующих заклинаний.
😌 Вместе с этим, однако, магусы получили и неплохой утилитарный баф. Спелстрайк теперь работает и от заклинаний, направленных против спасбросков цели. Часть фита Expensive Spellstrike теперь встроена в базовую версию способности, но если вы хотите атаковать ею не только в одну цель, то фит все еще нужно будет брать. В целом положительное изменение, расширяет список доступных заклинаний.
😞 Штраф к атакам у флури-рейнджеров теперь точно работает и на безоружные атаки. Может еще и Twin Takedown будет, а Paizo?
🥺 Monster Warden теперь дает +2 к броне и спасам от первой способности врага. Неплохой бонус за критический успех в реколе.
⚡️ Наконец-то фит Scouts Warning сделали хорошим. Теперь он не только работает на стелс, но еще и стакается со скаут-активностью, позволяя дать союзникам +2 к инициативе.
🦖 Scaly Hide у драконорожденных понерфили до +1 (+2 с пятого уровня), чтобы у некоторых классов не было огромного количества брони на первом уровне. Это логичное изменение.
🌚 Оракулы на 100% кастеры с четырьмя ячейками — это теперь точно, ура! Также у одного из подклассов прописали, что четвертый уровень проклятия не запрещает кастить заклинания, несмотря на молчание — тоже очень важная правка.
😫 Помянем Live Wire, не долго он занимал место самого дамажного кантрипа. Скейлинг понерфили с +2d4 каждый ранг, до +2d4 каждые два ранга, сделав кантрип слабее ровно в два раза. Что ж, король мертв, снова коронуем электрик арку.
😰 Еще одним грустным нерфом является изменение Splash-урона. Теперь небольшое аое работает только при успехе, а вот при провале атаки этот урон получает только основная цель. Раньше, напомним, урон получали также все цели вокруг остальной. Что ж, это сильнее всего бьет по алхимику, бомбы теперь не являются универсальным способом поливать горохом большое количество существ.
Одной строкой:
> Sidestep работает только от мили атак
> Ceremonial Knife ведьмы точно одноразовый, им нельзя спамить
> Прописали несколько примеров действий, не ломающих скрытность, например, рекол или перезарядка
> Для кражи нужна свободная рукам
> Максимум можно иметь четырех миньонов
> У Soothing Words теперь нет манипуляции, но есть ментальный трейт
> Архетип чемпиона дает вам ауру, все ок
> Dual Weapon Reload снова не является отдельным действием, а работает на все перезарядки
> Магусу подправили спелы для Studious spells
Это все важные изменения. Обязательно пишите, что вам понравилось, что не понравилось, а так же что важного я мог пропустить!
Вышел релиз очередной полугодичной эрраты, который принес нам не только кучe мелких правок и изменений вординга, но и несколько неожиданных и более крупных изменений. Собрали все самое интересное:
Одной строкой:
> Sidestep работает только от мили атак
> Ceremonial Knife ведьмы точно одноразовый, им нельзя спамить
> Прописали несколько примеров действий, не ломающих скрытность, например, рекол или перезарядка
> Для кражи нужна свободная рукам
> Максимум можно иметь четырех миньонов
> У Soothing Words теперь нет манипуляции, но есть ментальный трейт
> Архетип чемпиона дает вам ауру, все ок
> Dual Weapon Reload снова не является отдельным действием, а работает на все перезарядки
> Магусу подправили спелы для Studious spells
Это все важные изменения. Обязательно пишите, что вам понравилось, что не понравилось, а так же что важного я мог пропустить!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍16🔥7 2✍1❤1
Forwarded from Магомесы 🪄 Подкаст Pathfinder2e
Продолжаем церемонию открытия второго сезона "Магомесов" — подкаста о Pf2e! На"афтепати" рассмотрим второй класс из книги War of Immortals — экземплара!
За пару часов подкаста вы узнаете:
- Что изменилось с плейтеста?
- База класса — подклассы, иконы, фиты, рофлы, а что еще?
- Как Дуэйн Джонсон стал лицом Пасфайндера?
- Когда перевод ремастера? (не узнаете, это байт)
Из этого выпуска вы не узнаете:
- Сколько фильмов со Скалой нам пришлось посмотреть перед записью этого выпуска ?
- Причем тут Брюс Уиллис? (вырезанный контент, сорян)
- Кому молиться на удачу против рака кубов?
- Какая роль Дуэйна Джонсона лучшая?
Участники подкаста:
Юрий — создатель сайта с русским переводом правил Pathfinder2e — https://pf2e-ru-translation.readthedocs.io/
Егор — соавтор телеграм-канала goblin box — https://t.me/pathgoblin
Рустам — прожжённый НРИ-мастер, https://www.youtube.com/@TheEiginCreate
Послушать можно ниже 👇👇👇
+ Видеоверсия на Ютубе (с нашими рожами!)
+ Яндекс Музыка
+ Spotify
+ RSS
+ Podster
За пару часов подкаста вы узнаете:
- Что изменилось с плейтеста?
- База класса — подклассы, иконы, фиты, рофлы, а что еще?
- Как Дуэйн Джонсон стал лицом Пасфайндера?
- Когда перевод ремастера? (не узнаете, это байт)
Из этого выпуска вы не узнаете:
- Сколько фильмов со Скалой нам пришлось посмотреть перед записью этого выпуска ?
- Причем тут Брюс Уиллис? (вырезанный контент, сорян)
- Кому молиться на удачу против рака кубов?
- Какая роль Дуэйна Джонсона лучшая?
Участники подкаста:
Юрий — создатель сайта с русским переводом правил Pathfinder2e — https://pf2e-ru-translation.readthedocs.io/
Егор — соавтор телеграм-канала goblin box — https://t.me/pathgoblin
Рустам — прожжённый НРИ-мастер, https://www.youtube.com/@TheEiginCreate
Послушать можно ниже 👇👇👇
+ Видеоверсия на Ютубе (с нашими рожами!)
+ Яндекс Музыка
+ Spotify
+ RSS
+ Podster
1❤🔥12👀6👍4💔2❤1🦄1 1
Опрак — #местаАвистана
Одна из самых молодых наций Авистана, основанная Легионом Железного клыка (Ironfang Legion), армией хобгоблинов, опустошившей юг Нирматэса и север Молтуна. Во главе нации стоит генерал хобгоблинов Азаэрси — военачальница, сумевшая провести жестокую военную кампанию и отвоевать земли двух соседних наций для основания Опрака. В начале войны легион Азаэрси довольно быстро завоевал юго-западную часть Нирматэса, и она была готова расширять свои владения и дальше, но группа героев собрала ополчение, чтобы остановить ее продвижение. В конце концов командиры ополчения столкнулись с Азаерси в Ониксовой цитадели (Onyx Citadel) и убедили ее, что безжалостное разжигание войны не принесет ее народу ничего, кроме разрушения. Измученная потерями в войне, Азаерси согласилась отвести свои войска в горы и использовать Ониксовую цитадель, чтобы основать Опрак. Тогда же она нарекла Опрак родиной для хобгоблинов и других существ, которых остальной мир считает чудовищами.
В настоящее время Опраком по-прежнему правит генерал Азаэрси и ее советники — Совет Анклава (Enclave Council". Представители Теневого Двора соседней нации Найдол (Umbral Court of Nidal) были первыми, кто встретился с Азаэрси и признал суверенитет молодой нации хобгоблинов, тогда же между Найдолом и Опраком был заключен трехлетний пакт о ненападении. Вскоре после этого лесной маршал Нирматэса прибыл к Азаэрси, чтобы обсудить дипломатические отношения, и также согласился на мир сроком четыре года.
Армия Опрака по-прежнему зовется Легионом Железного клыка и сохраняет свою военную мощь, но генерал Азаэрси решительно сместила акцент своей политики в сторону развития устойчивой экономики. Из-за экстрапланарной природы Ониксовой Цитадели Опрак в настоящее время является самой защищенной нацией в Оке ужаса, у которой есть шанс избежать от угрозы Шепчущего Тирана.
Хобгоблины и другие существа, желающие стать исследователями, шахтерами, кузнецами и алхимиками, постоянно прибывают в Опрак. Хотя протяженность нации составляет немногим больше трехсот миль и состоит в основном из неприступных гор, у хобгоблинов оказалось гораздо больше ресурсов освоить и выжить здесь.
❓ Где искать больше инфы:
⭐️ Смотреть карту Региона Внутреннего моря
Одна из самых молодых наций Авистана, основанная Легионом Железного клыка (Ironfang Legion), армией хобгоблинов, опустошившей юг Нирматэса и север Молтуна. Во главе нации стоит генерал хобгоблинов Азаэрси — военачальница, сумевшая провести жестокую военную кампанию и отвоевать земли двух соседних наций для основания Опрака. В начале войны легион Азаэрси довольно быстро завоевал юго-западную часть Нирматэса, и она была готова расширять свои владения и дальше, но группа героев собрала ополчение, чтобы остановить ее продвижение. В конце концов командиры ополчения столкнулись с Азаерси в Ониксовой цитадели (Onyx Citadel) и убедили ее, что безжалостное разжигание войны не принесет ее народу ничего, кроме разрушения. Измученная потерями в войне, Азаерси согласилась отвести свои войска в горы и использовать Ониксовую цитадель, чтобы основать Опрак. Тогда же она нарекла Опрак родиной для хобгоблинов и других существ, которых остальной мир считает чудовищами.
В настоящее время Опраком по-прежнему правит генерал Азаэрси и ее советники — Совет Анклава (Enclave Council". Представители Теневого Двора соседней нации Найдол (Umbral Court of Nidal) были первыми, кто встретился с Азаэрси и признал суверенитет молодой нации хобгоблинов, тогда же между Найдолом и Опраком был заключен трехлетний пакт о ненападении. Вскоре после этого лесной маршал Нирматэса прибыл к Азаэрси, чтобы обсудить дипломатические отношения, и также согласился на мир сроком четыре года.
Армия Опрака по-прежнему зовется Легионом Железного клыка и сохраняет свою военную мощь, но генерал Азаэрси решительно сместила акцент своей политики в сторону развития устойчивой экономики. Из-за экстрапланарной природы Ониксовой Цитадели Опрак в настоящее время является самой защищенной нацией в Оке ужаса, у которой есть шанс избежать от угрозы Шепчущего Тирана.
Хобгоблины и другие существа, желающие стать исследователями, шахтерами, кузнецами и алхимиками, постоянно прибывают в Опрак. Хотя протяженность нации составляет немногим больше трехсот миль и состоит в основном из неприступных гор, у хобгоблинов оказалось гораздо больше ресурсов освоить и выжить здесь.
> PFS Snakes in the Grass [2021]
> Pathfinder Lost Omens: Legends [2020]
> Pathfinder Lost Omens: World Guide [2019]
> AP Pf1e Ironfang Invasion [2017]
⭐️ Смотреть карту Региона Внутреннего моря
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤🔥25❤3👀3🦄3👍2
Розыгрыш компьютерных игр Pathfinder (Steam) 🎄
Эй, гоблинцы! Новый год уже наступает на пятки, и мы решили отметить его как-нибудь необычно, а именно — разыграть компьютерные игры Pathfinder среди наших подписчиков!
Участвуйте в конкурсе, чтобы выиграть один из двух призов:
— Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition
— Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Plus Edition
Как участвовать?
1. Подписаться на наш блог goblin box 🔪
2. Нажать кнопку "Участвую" ниже
3. Ждать подведения итогов 30 декабря в 19:00 по мск
Мы очень хотим набрать к новому году тысячу подписчиков — перешлите этот пост своим друзьям, чтобы наше маленькое новогоднее желание исполнилось ❤️🎄
Эй, гоблинцы! Новый год уже наступает на пятки, и мы решили отметить его как-нибудь необычно, а именно — разыграть компьютерные игры Pathfinder среди наших подписчиков!
Участвуйте в конкурсе, чтобы выиграть один из двух призов:
— Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition
— Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Plus Edition
Как участвовать?
1. Подписаться на наш блог goblin box 🔪
2. Нажать кнопку "Участвую" ниже
3. Ждать подведения итогов 30 декабря в 19:00 по мск
Мы очень хотим набрать к новому году тысячу подписчиков — перешлите этот пост своим друзьям, чтобы наше маленькое новогоднее желание исполнилось ❤️🎄
❤27 19❤🔥6🔥3 3👍2🦄1
2024 год для гоблинской коробки был таким! 🔥
Честно сказать, мы с Егором приятно удивлены. Спасибо, что читаете нас, ставите реакты, подписываетесь и пересылаете наши посты! Почти 200к просмотров и полторы тысячи комментов за год для нашего маленького коммьюнити - это вау! Ваша поддержка очень важна, так что продолжайте в том же духе - а мы продолжим развивать наш канал 🎄❤️
Честно сказать, мы с Егором приятно удивлены. Спасибо, что читаете нас, ставите реакты, подписываетесь и пересылаете наши посты! Почти 200к просмотров и полторы тысячи комментов за год для нашего маленького коммьюнити - это вау! Ваша поддержка очень важна, так что продолжайте в том же духе - а мы продолжим развивать наш канал 🎄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6❤🔥59👍13🔥7❤6 3
Праздничный ваншот плейтестовыми классами!
Какой новый год без новогоднего приключения, правда? Так мы и подумали и провели маленький новогодний ваншот, который внезапно растянулся на две игровые сессии 🫠🥂
Играем плейтестовыми классами 5 уровня — командиром, защитником, некромантом и кузнецом рун!
Смотрите первую часть на Ютубе❤️
⚠️ Только на монтаже мы поняли, что у нас сломалась запись экрана — карта всегда находится на одном месте. Расстроились, потому что часть боя в "невидимой" части экрана была очень прикольной. Грустим, но надеемся, что несмотря на это вам все равно будет интересно!
Какой новый год без новогоднего приключения, правда? Так мы и подумали и провели маленький новогодний ваншот, который внезапно растянулся на две игровые сессии 🫠
Играем плейтестовыми классами 5 уровня — командиром, защитником, некромантом и кузнецом рун!
Смотрите первую часть на Ютубе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Кто украл подарки? | Pathfinder2e ваншот | Играем классами из плейтеста! Часть 1
Опасные приключения остались в прошлом, но друзья всегда остаются друзьями. После их последнего совместного задания каждый зажил собственной жизнью, но в канун Нового года все они собираются вместе в доме их старого друга. Будет ли этот Новый год похож на…
🔥10❤6⚡2👀2❤🔥1👍1 1
На связи гоблины Вика и Егор! 2024 заканчивается, и мы шустро подводим итоги нашего года В ЦИФРАХ 🎆
За этот год Вика:
• расставила🧹 🧹 🧹 меток на карте Региона Внутреннего моря
• написала🧹 🧹 мини-статей для карты РВМ
• одновременно вела🧹 приключения: Abomination Vaults, Enmity Cycle, Quest for the Frozen Flame и Age of Ashes
• как ГМ отыграла🧹 🧹 разных НПС (считаем только тех, кто участвовал в истории дольше 10 минут!)
• как ГМ провела🧹 🧹 игровые сессии
• и около🧹 🧹 🧹 часов была занята подготовкой к играм
За этот год Егор:
• написал🧹 огромных статей об игромехане
• разобрал🧹 🧹 🧹 видов оружия
• разобрал и составил рейтинг🧹 🧹 🧹 способов исцеления, включая заклинания, фиты и предметы
• провел около🧹 🧹 🧹 часа, играя в пф2е
• нарисовал🧹 🧹 фэнтезийных персонажей для игроков НРИ по всему миру
И общее:
•🧹 героев погибло в наших приключениях
• "Магомесы" записали🧹 🧹 выпусков подкаста
• более🧹 🧹 🧹 подписчиков пришли на канал goblin box только в этом году!
Мы были крутышками весь год! В следующем будем еще круче.
С Наступающим, друзья!🎇
Спасибо, что читаете и поддерживаете нас! Кстати, поддержать гоблинов золотой монетой можно на бусти и телетайпе🪙 До встречи в 2025 году!
За этот год Вика:
• расставила
• написала
• одновременно вела
• как ГМ отыграла
• как ГМ провела
• и около
За этот год Егор:
• написал
• разобрал
• разобрал и составил рейтинг
• провел около
• нарисовал
И общее:
•
• "Магомесы" записали
• более
Мы были крутышками весь год! В следующем будем еще круче.
С Наступающим, друзья!
Спасибо, что читаете и поддерживаете нас! Кстати, поддержать гоблинов золотой монетой можно на бусти и телетайпе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
56❤🔥47 20❤5🦄4 2
Праздничный ваншот плейтестовыми классами — часть вторая (и последняя)!
Разбираемся, куда делись наши подарки.
Играем плейтестовыми классами 5 уровня — командиром, защитником, некромантом и кузнецом рун!
Смотреть на Ютубе🎁
Разбираемся, куда делись наши подарки.
Играем плейтестовыми классами 5 уровня — командиром, защитником, некромантом и кузнецом рун!
Смотреть на Ютубе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Кто украл подарки? | Pathfinder2e ваншот | Играем классами из плейтеста! Часть 2
Каждый год, в канун новогодней ночи группа друзей собирается вместе, чтобы вспомнить былые приключения. Каждый новый год они встречают одинаково — в уютном доме своего старого друга, за большим праздничным столом друзья обмениваются историями и подарками.…
❤🔥14👀2🦄2❤1⚡1👍1
Новости канала!
За прошедшие каникулы мы:
🍾 Обновили библиотеку наших материалов. Добавили в список все, о чем писали в декабре. Все новые ссылки помечены эмоджи 🆕 Из самого важного, что мы публиковали в декабре — огроменная статья про почти все виды оружия в Pf2e.
🚣 Обновили список модулей, которые используем в наших играх. Особенное внимание советуем обратить на Pf2e HUD — это просто пушка-бомба, добавляет панель быстрого доступа для персонажей. Гораздо удобнее более популярного Token Action HUD Core.
☕️
За прошедшие каникулы мы:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
Библиотека всех материалов
Здесь вы найдете список всех актуальных материалов - больших статей, небольших постов в Телеграме, записи наших игр, выпуски подкаста...
❤20👍9🔥6⚡3❤🔥1👏1
Помните, что мы рассказывали о гишах в Pf2e? Наш долгий рассказ еще не закончен! Начало здесь.
Мы подошли к заключительно части постов о гишах в системе и здесь рассмотрим крайне интересный гишовый билд для персонажа Вики, которым она будет играть вчисто эльфийском приключении Spore Wars. Узнать больше о самом приключении можно тут, а скачать Player Guide — тут.
Пара абзацев от Вики о ее персонаже:
Эсталь (так зовут нашу героиню) — мой протагонист в компьютерной игре Pathfinder: Wrath of the Righteous. Эльфийка, до событий WotR — сыщица Кьонина. Городской рейнджер, специализирующийся на поиске пропавших людей и охоте на демонов. С довольно раннего для эльфов возраста (около 60 голарионских лет) Эсталь занималась охотой на демонов. Сначала как рядовой боец эльфийской армии выступала против войск Трирайзера на юге Кьонина, затем работала как ищейка — разыскивая пропавших эльфов, вышла на рабовладельческую сеть, в которой эльфийские бандиты похищали своих сородичей и продавали их в рабство демонам. Где-то после этого, в районе 220 лет Эсталь, начинаются события WotR, и наша героиня становится командором Пятого крестового похода.
По концепту и билду для компьютерного приключения Эсталь сочетала в себе командирские навыки: контроль за полем боя, тактика в пылу сражения, поддержка команды, мощный дальний бой и каст заклинаний. Мифический путь Легенды — как вишенка на торте сильной и крутой боевой мадамы. Как только было анонсировано приключение Spore Wars, в первую же минуту после прочтения анонса я точно знала, кем буду играть в этом приключении. Дальше стоял вопрос — какой билд собрать ей в пф2е?
Мы с Егором думали над этим не один месяц и перебрали кучу вариантов. В билде я хотела учесть несколько моментов:
- персонаж должен быть мастером дальнего боя, обязательно лучником;
- персонаж должен быть кастером с возможностью давать поддержку и уметь ударить больно магией;
- от персонажа должно веять вайбами командира и тактика в бою, который очень внимательно следит за врагами и союзниками.
Тут же мы учитывали, что после закрытия Мировой язвы несколько лет Эсталь жила мирно в Мендеве — отсутствие боевого опыта в течение некоторого количества лет немного ослабило ее хватку, но ПТСР в целом не отпускало и требовало вернуться к войне с демонами.
Как порядочный рпг-игрок я всегда продумываю полную предысторию своих героев и героинь — от рождения и до самой смерти.
Пытаясь придумать билд для Эсталь, мы с Егором перебрали кучу вариантов, но идеальный билд пришел к нам совсем недавно — в тот момент, когда был опубликован архетип вендикатора.
А вот о том, как же мы все-таки собрали самого прикольного из наших гишей, расскажем в следующем посте!
Мы подошли к заключительно части постов о гишах в системе и здесь рассмотрим крайне интересный гишовый билд для персонажа Вики, которым она будет играть в
Пара абзацев от Вики о ее персонаже:
Эсталь (так зовут нашу героиню) — мой протагонист в компьютерной игре Pathfinder: Wrath of the Righteous. Эльфийка, до событий WotR — сыщица Кьонина. Городской рейнджер, специализирующийся на поиске пропавших людей и охоте на демонов. С довольно раннего для эльфов возраста (около 60 голарионских лет) Эсталь занималась охотой на демонов. Сначала как рядовой боец эльфийской армии выступала против войск Трирайзера на юге Кьонина, затем работала как ищейка — разыскивая пропавших эльфов, вышла на рабовладельческую сеть, в которой эльфийские бандиты похищали своих сородичей и продавали их в рабство демонам. Где-то после этого, в районе 220 лет Эсталь, начинаются события WotR, и наша героиня становится командором Пятого крестового похода.
По концепту и билду для компьютерного приключения Эсталь сочетала в себе командирские навыки: контроль за полем боя, тактика в пылу сражения, поддержка команды, мощный дальний бой и каст заклинаний. Мифический путь Легенды — как вишенка на торте сильной и крутой боевой мадамы. Как только было анонсировано приключение Spore Wars, в первую же минуту после прочтения анонса я точно знала, кем буду играть в этом приключении. Дальше стоял вопрос — какой билд собрать ей в пф2е?
Мы с Егором думали над этим не один месяц и перебрали кучу вариантов. В билде я хотела учесть несколько моментов:
- персонаж должен быть мастером дальнего боя, обязательно лучником;
- персонаж должен быть кастером с возможностью давать поддержку и уметь ударить больно магией;
- от персонажа должно веять вайбами командира и тактика в бою, который очень внимательно следит за врагами и союзниками.
Тут же мы учитывали, что после закрытия Мировой язвы несколько лет Эсталь жила мирно в Мендеве — отсутствие боевого опыта в течение некоторого количества лет немного ослабило ее хватку, но ПТСР в целом не отпускало и требовало вернуться к войне с демонами.
Пытаясь придумать билд для Эсталь, мы с Егором перебрали кучу вариантов, но идеальный билд пришел к нам совсем недавно — в тот момент, когда был опубликован архетип вендикатора.
А вот о том, как же мы все-таки собрали самого прикольного из наших гишей, расскажем в следующем посте!
👀12👍5 5⚡2❤2❤🔥2
Forwarded from Магомесы 🪄 Подкаст Pathfinder2e
Сегодня в гостях у нашего подкаста Вика — лоровед канала goblin box! И вместе с ней мы поговорили об устройстве мира Pathfinder, Голарионе, Вселенной и других планах, а также обсудили отличие Пасфаиндера от других вымышленных миров.
За пару часов подкаста вы узнаете:
- Как появился гоблинбокс?
- Как правильно готовить Голарион?
- Какие у редакции любимые локации?
- Как одновременно с миром пфа рос Рустам?
- А также посмотрите на НАСТОЯЩУЮ карту Голариона
Из этого выпуска вы не узнаете:
- Куда делись дроу?
- Чем наследие отличается от родословной, а родословная отличается от расы?
- На каком плане записываются наши подкасты?
Участники подкаста:
Юрий — создатель сайта с русским переводом правил Pathfinder2e — https://pf2e-ru-translation.readthedocs.io/
Егор — соавтор телеграм-канала goblin box — https://t.me/pathgoblin
Рустам — прожжённый НРИ-мастер, https://www.youtube.com/@TheEiginCreate
Послушать можно ниже 👇👇👇
+ Видеоверсия на Ютубе (с нашими рожами!)
+ Яндекс Музыка
+ Spotify
+ RSS
+ Podster
За пару часов подкаста вы узнаете:
- Как появился гоблинбокс?
- Как правильно готовить Голарион?
- Какие у редакции любимые локации?
- Как одновременно с миром пфа рос Рустам?
- А также посмотрите на НАСТОЯЩУЮ карту Голариона
Из этого выпуска вы не узнаете:
- Куда делись дроу?
- Чем наследие отличается от родословной, а родословная отличается от расы?
- На каком плане записываются наши подкасты?
Участники подкаста:
Юрий — создатель сайта с русским переводом правил Pathfinder2e — https://pf2e-ru-translation.readthedocs.io/
Егор — соавтор телеграм-канала goblin box — https://t.me/pathgoblin
Рустам — прожжённый НРИ-мастер, https://www.youtube.com/@TheEiginCreate
Послушать можно ниже 👇👇👇
+ Видеоверсия на Ютубе (с нашими рожами!)
+ Яндекс Музыка
+ Spotify
+ RSS
+ Podster
53🔥21👀7👍2🦄2❤🔥1
Заключительный пост в нашей цепочке постов о гишах! Начало здесь.
В прошлый раз мы рассказали бэк Эсталь — персонажа, с которым у нас случился один из самых прикольных гишовых билдов. Сам билд можно поковырять здесь — он не совсем полный, но главные моменты уже настроены.
Мы долго думали над тем, какой класс будет подходить под концепт Эсталь, начиная чемпионом или воином, заканчивая даже плейтестовым коммандером. Однако пока мы думали, вышла книга "War of Immortals", а в ней — архетип охотника-виндикатора (бывший инквизитор). Этот вариант нам подошел сразу по нескольким причинам. Во-первых, он отвечает изначальному концепту. Во-вторых, поскольку приключение стартует с 11 уровня, а Вика при этом еще и будет гейм-мастером, ей бы лучше подошел уже знакомый класс, чтобы не забивать голову лишними механиками. Охотником Вика уже играет в Quest of the Frozen Flame, который по удачному стечению обстоятельств заканчивается как раз к 11 уровню. И в третьих, являясь гишом, виндикатор отлично подходит под наш цикл статей, да и контент из новых книга всегда интересно щупать.
Основные фишки виндикатора я уже описывал раньше. У него высокая синергия с фокусными заклинаниями, а также есть возможность давать союзным кастерам бонусы к попаданию/спасброскам их заклинаний. Поскольку Эсталь является прирождённым лидером, сама база класса отлично подходит и нарративно, и геймплейно.
Основной атакующей фичей будет Vindicators Mark — фокусное атакующее заклинание, которое также бафает и наши атаки. Чтобы получить преимущество от второй особенности, на первом уровне мы берём Hunted Shot — два выстрела из лука, за одно действие. Короткий лук отличное оружие, которое поможет Эсталь находится в относительной безопасности задних рядов, про этом нанося хороший урон.
Мы играем с правилом бесплатного архетипа, получая аж пять бесплатных слотов архетипа — здесь у нас будет чемпион. У меня давно была идея сделать дальнобойного чемпиона, а именно Justice Cause (бывшего паладина). Его реакция может наносить урон в том числе дальнобойным оружием, а после ремастера радиус такой атаки можно расширить вплоть до 30 футов, что дополняет дальнобойность охотника. Экстра атака в ход также получает преимущество от нашей марки, позволяя просунуть еще немного урона, прежде чем мы взорвем ее действием Dismiss.
В итоге основной геймплей луп у нас такой: повесить метку виндикатора в первый ход, сделать реакцию и нанести несколько атак во второй ход, а затем взорвать. Повторить, пока хватает целей или фокус-поинтов. Попутно с этим мы будем перемещаться, менять цели встроенной метки охотника, а также помогать нашим союзникам.
Чтобы максимизировать количество меток виндикатора, мы возьмем доменные заклинания — Unimpended Stride и Sudden Shift, их я подбирал для ситуативных моментов. Первым можно избежать захвата, а вторым — опасных атак противника. Оба заклинания хорошо повышают нашу мобильность и выживаемость.
Во время прокачки я также применил небольшую хитрость. Дело в том, что Эсталь нужно сразу четыре характеристики — Ловкость для стрельбы, Мудрость для каста, Сила и Харизма, чтобы взять архетип чемпиона. Само собой, все сразу вкачать невозможно, но хитрость в том, что мы стартуем с десятого уровня, а значит повысим характеристики в два раза. Виндикатор кроме всего прочего интересен еще и тем, что это один из немногих архетипов с фитами на первом уровне, а не на четвертом. Это значит, что в бесплатный слот архетипа можно вставить доменное заклинание, а в основной само посвящение виндикатора, как того требуют правила классового архетипа. Мы повторяем этот трюк на четвертом уровне (доменные заклинания можно брать несколько раз), а вот на шестом, когда у нас получается взять +2 Силы и Харизмы, вставляем чемпиона.
👇
В прошлый раз мы рассказали бэк Эсталь — персонажа, с которым у нас случился один из самых прикольных гишовых билдов. Сам билд можно поковырять здесь — он не совсем полный, но главные моменты уже настроены.
Мы долго думали над тем, какой класс будет подходить под концепт Эсталь, начиная чемпионом или воином, заканчивая даже плейтестовым коммандером. Однако пока мы думали, вышла книга "War of Immortals", а в ней — архетип охотника-виндикатора (бывший инквизитор). Этот вариант нам подошел сразу по нескольким причинам. Во-первых, он отвечает изначальному концепту. Во-вторых, поскольку приключение стартует с 11 уровня, а Вика при этом еще и будет гейм-мастером, ей бы лучше подошел уже знакомый класс, чтобы не забивать голову лишними механиками. Охотником Вика уже играет в Quest of the Frozen Flame, который по удачному стечению обстоятельств заканчивается как раз к 11 уровню. И в третьих, являясь гишом, виндикатор отлично подходит под наш цикл статей, да и контент из новых книга всегда интересно щупать.
Основные фишки виндикатора я уже описывал раньше. У него высокая синергия с фокусными заклинаниями, а также есть возможность давать союзным кастерам бонусы к попаданию/спасброскам их заклинаний. Поскольку Эсталь является прирождённым лидером, сама база класса отлично подходит и нарративно, и геймплейно.
Основной атакующей фичей будет Vindicators Mark — фокусное атакующее заклинание, которое также бафает и наши атаки. Чтобы получить преимущество от второй особенности, на первом уровне мы берём Hunted Shot — два выстрела из лука, за одно действие. Короткий лук отличное оружие, которое поможет Эсталь находится в относительной безопасности задних рядов, про этом нанося хороший урон.
Мы играем с правилом бесплатного архетипа, получая аж пять бесплатных слотов архетипа — здесь у нас будет чемпион. У меня давно была идея сделать дальнобойного чемпиона, а именно Justice Cause (бывшего паладина). Его реакция может наносить урон в том числе дальнобойным оружием, а после ремастера радиус такой атаки можно расширить вплоть до 30 футов, что дополняет дальнобойность охотника. Экстра атака в ход также получает преимущество от нашей марки, позволяя просунуть еще немного урона, прежде чем мы взорвем ее действием Dismiss.
В итоге основной геймплей луп у нас такой: повесить метку виндикатора в первый ход, сделать реакцию и нанести несколько атак во второй ход, а затем взорвать. Повторить, пока хватает целей или фокус-поинтов. Попутно с этим мы будем перемещаться, менять цели встроенной метки охотника, а также помогать нашим союзникам.
Чтобы максимизировать количество меток виндикатора, мы возьмем доменные заклинания — Unimpended Stride и Sudden Shift, их я подбирал для ситуативных моментов. Первым можно избежать захвата, а вторым — опасных атак противника. Оба заклинания хорошо повышают нашу мобильность и выживаемость.
Во время прокачки я также применил небольшую хитрость. Дело в том, что Эсталь нужно сразу четыре характеристики — Ловкость для стрельбы, Мудрость для каста, Сила и Харизма, чтобы взять архетип чемпиона. Само собой, все сразу вкачать невозможно, но хитрость в том, что мы стартуем с десятого уровня, а значит повысим характеристики в два раза. Виндикатор кроме всего прочего интересен еще и тем, что это один из немногих архетипов с фитами на первом уровне, а не на четвертом. Это значит, что в бесплатный слот архетипа можно вставить доменное заклинание, а в основной само посвящение виндикатора, как того требуют правила классового архетипа. Мы повторяем этот трюк на четвертом уровне (доменные заклинания можно брать несколько раз), а вот на шестом, когда у нас получается взять +2 Силы и Харизмы, вставляем чемпиона.
👇
❤9👍4⚡3✍2❤🔥1
Все это и есть основа нашего билда, однако еще есть две любопытные, но очень сильные особенности. Первая — это Wardens Boon, за действие мы можем дать преимущества Hunters edge своим союзникам. Кастеры будут очень рады бесплатному штрафу -1 к спасброскам, который мы накладываем на врагов — гарантированно получить такие бонусы сложно. Вторая особенность — реакция виндикатора, позволяющая сделать атаку в ренже нашего оружия при простом попадании, сбивающую каст врага. Демоны очень любят, особенно убегать на телепортах, поэтому и без того сильный эффект, становится еще сильнее.
Единственный минус в том, что до 12 уровня, чемпионская реакция будет работать в маленькой ауре на 15фт (+5, если сделать шаг частью этого действия благодаря Nimble Reprisal). Это все еще хорошо, но играть придется аккуратно.
Такой билд гишевого рейнджера мы собрали для персонажа Вики. Нам кажется, пока он выглядит весьма круто, но насколько хорошо и интересно он будет играться, еще предстоит выяснить. На этом мы заканчиваем большой обзор гишей в пф2е! Совсем скоро оформим все посты в одну большую статью на телетайпе, а пока уже готовим следующую пачку постов с обзором великих и ужасных... кого? Попробуйте угадать!🏌️
Единственный минус в том, что до 12 уровня, чемпионская реакция будет работать в маленькой ауре на 15фт (+5, если сделать шаг частью этого действия благодаря Nimble Reprisal). Это все еще хорошо, но играть придется аккуратно.
Такой билд гишевого рейнджера мы собрали для персонажа Вики. Нам кажется, пока он выглядит весьма круто, но насколько хорошо и интересно он будет играться, еще предстоит выяснить. На этом мы заканчиваем большой обзор гишей в пф2е! Совсем скоро оформим все посты в одну большую статью на телетайпе, а пока уже готовим следующую пачку постов с обзором великих и ужасных... кого? Попробуйте угадать!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16❤5⚡4👀3❤🔥2
Гальт — #местаАвистана
Несмотря на то, что Гальт признан другими странами независимой нацией, его правительство и социальный строй сложно назвать полноценным государством. Все из-за череды изнурительных кровавых восстаний, известных как Красная революция (Red Revolution), которая десятилетиями разрушала Гальт изнутри. Еще век назад Гальт был известен как родина блестящих поэтов, художников и философов, но со смертью бога Ародена Гальт охватили паника и анархия. Это стало началом сложной цепочки событий, которые привели к тому, что на престол в далеком от Гальта Чилексе взошел дом Трун, а сам Гальт погрузился в гражданскую войну.
Радикально настроенные гальтские революционеры свергли дворян и распустили большинство общественных институтов. За пятьдесят лет с момента первой революции более дюжины разных правительств приходили к власти и распускались, поскольку ни одно из них не могло эффективно управлять Гальтом дольше нескольких лет. Нынешний Революционный совет существует дольше прежних режимов, но последние события в стране указывают на то, что и он вскоре падет. Гальт живет в повсеместной нищете, повсюду процветает бандитизм, а жители как крупных городов, так и деревень стремятся покинуть родину и эмигрировать в соседние страны.
❓ Где искать больше инфы:
🌟 Смотреть карту Региона Внутреннего моря
Несмотря на то, что Гальт признан другими странами независимой нацией, его правительство и социальный строй сложно назвать полноценным государством. Все из-за череды изнурительных кровавых восстаний, известных как Красная революция (Red Revolution), которая десятилетиями разрушала Гальт изнутри. Еще век назад Гальт был известен как родина блестящих поэтов, художников и философов, но со смертью бога Ародена Гальт охватили паника и анархия. Это стало началом сложной цепочки событий, которые привели к тому, что на престол в далеком от Гальта Чилексе взошел дом Трун, а сам Гальт погрузился в гражданскую войну.
Радикально настроенные гальтские революционеры свергли дворян и распустили большинство общественных институтов. За пятьдесят лет с момента первой революции более дюжины разных правительств приходили к власти и распускались, поскольку ни одно из них не могло эффективно управлять Гальтом дольше нескольких лет. Нынешний Революционный совет существует дольше прежних режимов, но последние события в стране указывают на то, что и он вскоре падет. Гальт живет в повсеместной нищете, повсюду процветает бандитизм, а жители как крупных городов, так и деревень стремятся покинуть родину и эмигрировать в соседние страны.
> Pathfinder Bounty Pf2e Forged Facade [2021]
> Adventure Pf2e Night of the Gray Death [2021]
> Pathfinder Lost Omens: World Guide [2019]
> AP Pf1e Strange Aeons, Dreams of the Yellow King [2016]
🌟 Смотреть карту Региона Внутреннего моря
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥23👍9👀5😱2✍1
И атакуем плохо, и кастим плохо: Гиши в Pathfinder2e 🗡
Большой разбор гишей в Pathfinder2e теперь в одном месте — если вы пропустили наши посты по этой теме или запутались в их многообразии, сейчас самое время погрузиться в вопрос изучения гишей!
> Общая информация
> Полноценные гиши в системе
> Полугиши в системе
> Можно ли собрать гиша из обычных классов?
> Собираем гиша для кампании "Spore Wars"
Поддержать автора можно донатом на Телетайпе или Бусти.
Большой разбор гишей в Pathfinder2e теперь в одном месте — если вы пропустили наши посты по этой теме или запутались в их многообразии, сейчас самое время погрузиться в вопрос изучения гишей!
> Общая информация
> Полноценные гиши в системе
> Полугиши в системе
> Можно ли собрать гиша из обычных классов?
> Собираем гиша для кампании "Spore Wars"
Поддержать автора можно донатом на Телетайпе или Бусти.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
И атакуем плохо, и кастим плохо: Гиши в Pathfinder2e
Естественно, заголовок этой статьи придуман просто ради рофла — гиши в пф2е в полном порядке, о чем мы и поговорим дальше.
50❤20 11👍5⚡3❤🔥1