goblin box 🔪 Pathfinder2e
1.31K subscribers
541 photos
7 videos
7 files
395 links
Лор, механики и оптимизаторские штуки для Pathfinder2e
Авторский блог
@vicenarysolid про механики
@sweethobgoblin про лор (а еще рисует карты и рассказывает про наши игры)

⚔️ Наш чат — @pathgoblin_chat
@stargoblin — канал по Starfinder2e
Download Telegram
Итак, вчера мы узнали, что Горум, бог войны вот-вот умрет. Сегодня немного поговорим о том, что мы знаем о Горуме и что будет означать его смерть.

Горум, также известный как Господин в железе — бог, воплощающий само сражение, битву и войну как нечто, подобное стихии. Цели и масштабы для него не важны, важно само противостояние. Доподлинно неизвестно, когда именно появился Горум, но его паства считает, что битва породила его во времена Эпохи тьмы, когда орки вышли на поверхность Голариона и схлестнулись в долгой и кровопролитной борьбе с людьми.

Любое поле битвы — уже храм Горума, но в привычном понимании его святилища можно найти и в городах. Обычно такие места напоминают крепости с оружейными складами и кузницами. Священных текстов у почитателей Горума нет, не считая Горумскагата (Gorumskagat) — сборника из семи героических стихотворений. Эти стихотворения могут читаться, а могут петься. Каждое отличается особенным ритмом.

Раньше жрецы Горума считали, что, если все битвы когда-нибудь закончатся, их бог оставит Голарион, но лишь на время. Однажды он вернется, когда смертные неминуемо столкнутся друг с другом вновь. Сама идея того, что что-то сможет погубить Горума, никогда всерьез не обсуждалась среди его последователей.

Последние месяцы Пайзо публиковали Пророчества о падении богов, и пусть в них нет почти ничего от правды, кое-что общее все же есть: смерть божеств значительно влияет на материальный мир и ту его часть, которой божество покровительствовало. Судя по всему, именно смерть Горума положит начало Войне бессмертных, потому что разрушительная энергия сражения, которой был Горум, распространится по всем мирам, где ему поклонялись. Его гибель разольется в небесах метафизической энергией, а из его растерзанного тела прольется Дождь богов из крови и божественной энергии. Те, кого коснется этот дождь, будут наделены мифической силой.


Любопытный момент: на обложке книги War of Immortals изображена одна из всадников Апокалипсиса — Суриэль, Всадница войны. Неизвестно, какую роль она будет играть в смерти Горума (и будет ли), но очевидно, что именно его гибель откроет для нее... прежде невозможные возможности.
👍12🦄5🔥43
Это всего лишь небольшое ранение: Все, что вы хотели и не хотели знать об оружии в Pathfinder2e 🔄
ЧАСТЬ 4 (Часть 1, Часть 2, Часть 3)
Молоты
Цепы
Огнестрел
Дротики
Дубинки
Луки | Арбалеты
Топоры | Рукопашное оружие

Сегодня рассмотрим...

🥄НОЖИ🥄

Bayonet
Agile Attached to crossbow or firearm Finesse
Price 2 sp; Damage 1d4 P; Bulk L; Hands 1 or 2
Type Melee; Category Martial

Не совсем полноценное оружие — это штык-нож, который можно приделать к арбалету или огнестрелу. Позволяет совершать атаки в ближнем бою, но требует отдельных рун.

Bladed Hoop
Uncommon Finesse Sweep Two-Hand 1d8
Price 2 gp, 5 sp; Damage 1d6 S; Bulk 1; Hands 0+
Type Melee; Category Advanced

Уникальное оружие — острый обруч, который можно держать двумя руками или раскручивать на руке, тратя действие каждый ход. Ну, технически это единственное оружие в игре со свободной рукой и уроном 1d6, но как по мне тратить ради этого действие каждый ход — очень большая цена. Возьмите лучше короткий меч, а вторую руку оставьте пустой.

Chakram
Thrown
Price 5 sp; Damage 1d8 S; Bulk L; Hands 1; Range 20 ft.
Type Ranged; Category Martial

Метательное оружие. Большой кубик урона, но не очень большой ренж. Все еще хороший выбор, если вы вкладываетесь в грубый урон.

Clan dagger
Uncommon Agile Dwarf Parry Versatile B
Price 2 gp; Damage 1d4 P; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Simple

Дварфийский клановый кинжал, неплохой вариант для силовых персонажей в неведущую руку. Дополнительный тип урона позволяет обходить сопротивления, а парирование может стать хорошим третьим действием.

Claw Blade
Uncommon Agile Catfolk Deadly d8 Disarm Finesse Versatile P
Price 2 gp; Damage 1d4 S; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Martial

Легкий нож кетфолков с неплохими трейтами. Здесь и стандартные Agile+Finesse, и дедли с двумя типами урона. Отлично подойдет разбойникам, тк с недавнего времени они могут делать дизарм, используя Ловкость, а не Силу.

Corset Knife
Agile Concealable Finesse Thrown 10 ft.
Price 3 sp; Damage 1d4 P; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Simple

Обычный кинжал, который легче скрывать, за что он потерял в режущем типе урона. Meh.

Dagger
Agile Finesse Thrown 10 ft. Versatile S
Price 2 sp; Damage 1d4 P; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Simple

Даггер — это база. Бюджет этого оружия даже слишком хорош, а количеству трейтов может позавидовать воинское оружие. В общем, крепкий выбор в неведущую руку.

Feng Huo Lun
Uncommon Agile Disarm Finesse Monk Parry Twin Versatile P
Price 2 gp; Damage 1d4 S; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Advanced

Легкое лезвие, представляет собой прокачанный даггер. Несколько видов урона, небольшая компенсация низкого куба в качестве трейта Twin, а также защитные характеристики. На удивление с бюджетом тоже все в порядке. Хорошее парное оружие, если у вас есть фиты для получения мастерства в нем.

Fighting Fan
Uncommon Agile Backstabber Deadly d6 Finesse Monk
Price 1 gp, 1 sp; Damage 1d4 S; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Martial

Еще одна вариация дегера, только ориентированная целиком на урон. Backstabber немного покрывает маленький кубик урона, а дедли усиливает дамаг. Неплохой кинжал в неведущую руку.

Flyssa
Agile Finesse Versatile P
Price 1 gp; Damage 1d6 S; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Martial

Технически это короткий меч наоборот — у них идентичные профили, только короткий меч наносит колющий урон с возможностью рубящего, а флисса — рубящий с возможностью колющего. Тем не менее отличаются они еще и по критическим специализациям — флисса более сфокусирована на уроне. В целом это хорошо сбалансировано оружие для ловкачей.

Kama
Uncommon Agile Monk Trip
Price 1 gp; Damage 1d6 S; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Martial

Легкое одноручное оружие для силовых персонажей. Неплохой вариант для неведущей руки, с хорошим маневром.

Karambit
Uncommon Agile Fatal d8 Finesse Versatile S
Price 2 gp; Damage 1d4 P; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Advanced

По профилю это даггер с убийственными критами. По сути продвинутая версия боевого веера, но с еще большим уроном.

👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5👏1👀111
Katar
Uncommon Agile Deadly d6 Monk
Price 3 sp; Damage 1d4 P; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Simple

Силовой легкий кинжал, одно из немногих простых оружий с Deadly. Это в целом не очень полезно — у классов которые владеют только простом оружием атакующая прогрессия обычно заметно хуже, поэтому билды на криты не очень эффективны. Именно поэтому катар вытесняется рядом других воинских оружий…

Kriss
Agile Deadly d8 Finesse
Price 7 sp; Damage 1d4 P; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Martial

Например, крисом. Улучшенный по профилю катар: лучше криты, а также подходит для ловкачей. У криса другая проблема — он по всем статам хуже чем Claw Blade. У второго просто все тоже самое, только еще два трейта сверху, увы.

Kukri
Uncommon Agile Finesse Trip
Price 6 sp; Damage 1d6 S; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Martial

Улучшенная кама. По сути вместо трейта монашеского оружия здесь Finesse. Не очень понятно, как это произошло, учитывая, что Monk не является бюджетным трейтом, ну в общем, имеем что имеем. Кама даже для монаха не очень хорошее оружие, так что кукри просто вытесняет ее по всем параметрам.

Kusarigama
Uncommon Disarm Monk Reach Trip Versatile B
Price 2 gp; Damage 1d8 S; Bulk 1; Hands 2
Type Melee; Category Martial

Кама с грузом на цепи. Странно, что это оружие находится в группе ножей, а не цепов. По профилю это почти Meteor Hammer, различается только одним трейтом (и критической специализацией). В целом это ок оружие, с хорошим бюджетом, которое жертвует уроном ради большей универсальности. Также одно из немногих полезных для монаха видов оружия.

Lion Scythe
Uncommon Agile Finesse Trip
Price 1 gp; Damage 1d6 S; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Martial

Абсолютно то же самое, что и кукри.

Main-gauche
Agile Disarm Finesse Parry Versatile S
Source Player Core pg. 278
Price 5 sp; Damage 1d4 P; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Martial

Одноручный легкий нож, по профилю слегка улучшенный клановый кинжал. Неплохой вариант в неведущую руку, если вам хочется защитную опцию.

Orc knuckle dagger
Agile Disarm Orc
Price 7 sp; Damage 1d6 P; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Martial

Средний даггер, особенность которого 1d6 кость. Пойдет как второе оружие для силовых персонажей, но…

Piranha Kiss
Uncommon Agile Disarm Finesse 
Price 4 sp; Damage 1d6 S; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Martial

Легкий нож, по профилю больше похож на короткий меч. По трейтам просто лучше Orc Knuckle Dagger, но с другим типом урона. Используйте, если вам часто пригождается Disarm.

Sai
Uncommon Agile Disarm Finesse Monk Versatile B 
Price 6 sp; Damage 1d4 P; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Martial

Еще один легкий кинжал с дизармом, только получающий дополнительный тип урона.

Scizore
Disarm Parry
Price 9 sp; Damage 1d6 S; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Martial

Среднее оружие, рассчитанное на использование Disarm и парирования, при этом имеющие 1d6 урона. Я бы скорее выбрал ножи с меньшим уроном, но большим количеством трейтов.

Shauth Blade
Uncommon Agile Deadly d8 Finesse Versatile P 
Price 2 gp; Damage 1d4 S; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Martial

У этого легкого ножа та же проблема, что и у криса — его полностью вытесняет Claw Blade, который обладает теми же характеристиками, только еще одним трейтом сверху.

Shears
Uncommon Deadly d8 Finesse Versatile P 
Price 5 sp; Damage 1d4 S; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Simple

Легкий критовый даггер, в целом ситуация с ним аналогична катару.

Sickle
Agile Finesse Trip 
Price 2 sp; Damage 1d4 S; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Simple

Легкий серп, ориентированный на Ловкость с возможностью сделать кому-нибудь Trip. Ничего особенного.

Starknife
Agile Deadly d6 Finesse Thrown 20 ft. Versatile S 
Price 2 gp; Damage 1d4 P; Bulk L: Hands 1
Type Melee; Category Martial

Легкое оружие, даггер на стероидах. Увеличенный дамаг на критах, а также внушительный метательный ренж. Хорошее оружие в неведущую руку.

👇
4👍2🔥1🤔1💔1
Throwing knife
Agile Finesse Thrown 20 ft. 
Price 3 sp; Damage 1d4 P; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Simple

Метательный нож, нет дополнительного типа урона, как у даггера, зато увеличенный радиус метания. Для воинских классов есть варианты получше.

Tri-bladed Katar
Uncommon Disarm Fatal d8 Monk 
Price 8 sp; Damage 1d4 P; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Simple

Силовой легкий нож с Fatal, достаточно редким трейтом на простых оружиях. В целом это один из немногих ножей с этим трейтом и может работать, если вам нужна критическая специализация именно ножей, но нет свободных фитов на продвинутое оружие вроде карамбита.

Visap
Uncommon Agile Finesse Injection Versatile P Vishkanya 
Price 2 gp; Damage 1d4 S; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Advanced

Легкий кинжал с возможностью контролированного использования яда. Интересная задумка, но почему это оружие относится к продвинутой категории вызывает вопросы. В любом случае это интересный нож, к которому достаточно легко получить мастерство, в пати с алхимиком может здорово пригодиться.

War Razor
Agile Backstabber Deadly d8 Finesse 
Price 3 sp; Damage 1d4 S; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Martial

Один из самых смертельных 1d4 воинских ножей, полностью направленный на дамаг. По всем параметрам лучше Fighting Fan и полностью вытесняет его. Берите его, если нужно резать очень больно.

Wheel Spikes
Agile Attached Free-Hand 
Price 5 sp; Damage 1d4 P; Bulk —; Hands 1
Type Melee; Category Simple

Еще одно оружие, которое крепится к инвалидному креслу.

Wish Knife
Uncommon Agile Disarm Finesse Geniekin Resonant Versatile S 
Price 2 gp; Damage 1d4 P; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Martial

Легкий кинжал, аналог Main-gauche, только возможность парирования меняется на Resonant. Этот трейт есть только у двух оружий, поэтому вещь весьма уникальная. Прочитать, как лучше с этим обращаться, можно здесь.


Вот такие у нас ножи/кинжалы. В основном это различные вариации даггера, низкий урон, но большое разнообразие трейтов и видов урона. В целом здесь найдется оружие на любой вкус, но больше всего они будут полезны для билдов с двумя оружиями, а также рассчитанных на большое количество атак и критов.
11👍31💔1
goblin box 🔪 Pathfinder2e pinned «Это всего лишь небольшое ранение: Все, что вы хотели и не хотели знать об оружии в Pathfinder2e 🔄 ЧАСТЬ 4 (Часть 1, Часть 2, Часть 3) Молоты Цепы Огнестрел Дротики Дубинки Луки | Арбалеты Топоры | Рукопашное оружие Сегодня рассмотрим... 🥄НОЖИ🥄 Bayonet…»
Хранилища поганищ наконец остались позади! Сегодня мы победоносно завершили приключение Abomination Vaults и с облегчением выдохнули.

Чуть позже отдельным постом (постами?) поделимся нашими впечатлениями от приключения в целом, расскажем больше о пати и завершении этой истории. А пока, если у вас есть вопросы об этом АР, оставляйте их в комментариях!
15👍6👏2
Live stream started
В прямом эфире трансляции обсуждаем плейтест новых классов - Защитника и Командора!

Обсуждаем и задаём вопросы тут, в этом посте
💀💀💀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥2👍1👏1
Live stream finished (1 hour)
Плейтест новых классов уже доступен! Краткая сводка о том, что именно предоставляет из себя каждый из них.

С коммандером и гардианом, Пайзо стараются занять две пустующие ниши. Коммандер - класс, отдающий союзникам на поле боя приказы и манипулирующий их действиями. Гардиан - класс, полностью направленный на танкование и агрессивно воздействующий на врагов.

КОММАНДЕР
🍎 основная характеристика: интеллект, 8 хп, тренирован со всеми оружиями (кроме продвинутых) и броней
🍎 носит с собой баннер, вдохновляющий союзников, который можно держать а руках или закрепить на оружии/щите. Баннер улучшает защиту от страха, а также необходим для применения некоторых тактик
🍎 основная фишка - «тактики», которые можно раздавать союзникам. Они работают подобно заклинаниям волшебника. У вас есть книжка, куда вы можете вписывать новые тактики и подготавливать их каждый день, а также менять за 10 минут. С лвлапом их количество растет.
🍎 тактики в целом похожи, вы тратите свои действия, чтобы дать союзникам свободные действия или реакции (сделать шаг, пробежать, ударить и тд)
🍎 раз в ход может давать союзнику дополнительную реакцию, которую можно потратить только на тактику, поэтому жертвовать своей собственной не всегда понадобится
🍎 имеет автоскейлящийся Warfare Lore, который можно юзать на существ для рекола, а также для кучи всего другого.


ГАРДИАН
🦍 основная характеристика: сила, 10 хп, тренирован со всем оружием (кроме продвинутого) и броней
🦍 основная фишка - таунт. Можно накинуть на врага дебаф, дающий ему бонус +2 при атаке по вам и штраф в -1 при атаке по другим персонажам.
🦍 стартует сразу с критической специализацией в броне и получает эксперта на пятом уровне. Однако оружие растет медленнее, экспертом становится на 7 уровне и не знает критической специализации.
🦍 может отдыхать, не снимая брони
🦍 имеет реакцию, схожую с чемпионом, перенаправляя урон с союзников на себя, получает сопротивление, равное 2+уровень.


Такие вот новые классы! Более подробные анализы будут на канале позже, как и новые выпуски подкаста Магомесы, где мы в деталях разберём, что представляют из себя новые классы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍173🔥2
Как обстоят дела с плейтестом на данный момент? Краткая сводка 👻

Плейтест классов коммандера и гардиана длится уже несколько дней и комьюнити успело спалить несколько десятков тредов, обсуждая, насколько удачными получились эти новые классы.

Напомню, что это плейтест - он должен быть кривым и неровным, чтобы отловить все минусы и оставить плюсы.

Коммандера в целом встретили хорошо, игрокам понравились механики тактик и общий флавор. А вот с гардианом мнения разделились: многих раздражает то, что таунт увеличивает шанс попадания по гардиану, а механики и фиты редко сочетаются друг с другом.

Стоит упомянуть, что пока обсуждение классов - это спекуляции, никто еще просто-напросто не успел потестить их в поле, так что воспринимайте все с долей соли и не делайте никаких резких выводов.

Гоблинской редакции пока что гардиан нравится больше коммандера. Но проблем, на самом деле, много у обоих. Коммандер страдает от кривого вординга, непоследовательных механик и ряда других проблем. Гардиан же пока имеет слабую поддержку разных стилей боя, слабые подклассы и дырки в фитах. Я бы сказал, что оба плейтест-класса выглядят больше как полуклассы. Но какими-то более осмысленными выводами мы поделимся после полевых тестов, а также после группового магомесива, которое выйдет (надеемся) на следующей неделе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍6👀2🔥1👏1
Новый выпуск "Магомесов"! Обсасываем новый класс Cummanderа!

За пару часов подкаста вы узнаете:
- Как играть новым классом, не бросая кубиков вообще;
- Какого мировоззрения коммандер Шепард;
- Сколько всего действий может скукожить один коммандер;
- Почему за упоминание Варлода из 4й редакции можно получить бан?

Из этого выпуска вы не узнаете:
- Как сверстать хороший баннер;
- Почему ваши союзники игнорируют ваши приказы;
- Кто из вашей группы украл ваше портфолио с тактиками;
- Почему эти ГМы вечно убивают ваших фамильяров и разрушают ваши знамена?

Участники подкаста:

Юрий — создатель сайта с русским переводом правил Pathfinder2e — https://pf2e-ru-translation.readthedocs.io/
Егор — соавтор телеграм-канала goblin box — https://t.me/pathgoblin
Рустам — прожжённый НРИ-мастер, https://www.youtube.com/@TheEiginCreate

Послушать можно ниже 👇👇👇

+ Видеоверсия на Ютубе (с нашими рожами!)
+ Яндекс Музыка
+ Spotify
+ RSS
+ Podster

Не забудьте подписаться на канал, чтобы не пропускать новые выпуски!
❤‍🔥8🔥4👍2
Это всего лишь небольшое ранение: Все, что вы хотели и не хотели знать об оружии в Pathfinder2e 🔄
ЧАСТЬ 4 (Часть 1, Часть 2, Часть 3)
Ножи
Молоты
Цепы
Огнестрел
Дротики
Дубинки
Луки | Арбалеты
Топоры | Рукопашное оружие

Сегодня рассмотрим...

🔄КИРКИ🔄

Greatpick
Fatal 1d12 
Price 1 gp; Damage 1d10 P; Bulk 2; Hands 2
Type Melee; Category Martial;

Тяжелая кирка заточена на чистый урон от критов. Это ее главная и единственная задача.

Pick
Fatal 1d10 
Price 7 sp; Damage 1d6 P; Bulk 1; Hands 1
Type Melee; Category Martial;

Средняя кирка заточена на чистый урон от критов. Это ее главная и единственная задача.

Light pick
Agile Fatal 1d8 
Price 4 sp; Damage 1d4 P; Bulk L; Hands 1
Type Melee; Category Martial;

Легкая кирка заточена на чистый урон от критов. Это ее главная и единственная задача.

Ogre Hook
Uncommon Deadly d10 Trip 
Price 1 gp; Damage 1d10 P; Bulk 2; Hands 2
Type Melee; Category Martial;

Уменьшенные криты — зато с хорошим маневром.

Switchscythe
Uncommon Fatal d10 Gnome Modular (P and grapple, or S and sweep) 
Price 12 gp; Damage 1d6 P; Bulk 2; Hands 1
Type Melee; Category Advanced;

Улучшенная средняя кирка: за продвинутое мастерство получаем два вида урона, а также трейты Grapple или Sweep. Очень хорошее оружие, получить его также достаточно легко для гномов.

Tricky Pick
Uncommon Backstabber Fatal 1d10 Kobold Modular (B, P, or S) 
Price 10 gp; Damage 1d6 modular; Bulk 1; Hands 1
Type Melee; Category Advanced;

Еще одна продвинутая средняя кирка: еще больше урона благодаря Backstabber, а также все виды урона. Не такая универсальная, как гномская, но тем не менее очень хорошее оружие, с еще большим уклоном в урон. Стоит своих фитов.


Вот и все кирки! Да, их не много и все они плюс-минус одинаково предназначены для одной задачи — нанесения критического урона. Больше всего преимущество от это получают воины с их родным повышенным попаданием или рейнджеры, которые вкидывают очень много кубов. Однако, даже остальным воинским классам кирка будет одной из лучших дамажных опций, особенно, если в группе есть бафферы вроде приста или барда.

_____________________________
ПС. Мы продолжаем публиковать наше здоровенное руководство по всему оружию в игре, и напоминаем, что наш проект можно поддержать на Бусти!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥442💔1
Это всего лишь небольшое ранение: Все, что вы хотели и не хотели знать об оружии в Pathfinder2e 🔄
ЧАСТЬ 4 (Часть 1, Часть 2, Часть 3)
Кирки
Ножи
Молоты
Цепы
Огнестрел
Дротики
Дубинки
Луки | Арбалеты
Топоры | Рукопашное оружие

Сегодня рассмотрим...

🥄ДРЕВКОВОЕ ОРУЖИЕ🥄

Bec de corbin
Razing Reach Shove Versatile B 
Price 4 gp; Damage 1d8 P; Bulk 2; Hands 2
Type Melee; Category Martial

Тяжелое древковое оружие для двух рук. Неплохой бюджет, выбор из двух типов урона. Функционирует как и любое другое оружие с Reach, но можно эффективнее разрушать предметы.

Boarding pike
Uncommon Reach Shove 
Price 8 sp; Damage 1d10 P; Bulk 2; Hands 2
Type Melee; Category Martial

В целом то же самое, что и вышеупомянутое оружие, только меньше трейтов, больше урон. Берите его, если любите делать Shove.

Donchak
Uncommon Hampering Reach Reload 1 Tethered Thrown 20 ft.
Price 4 gp; Damage 1d8 S; Bulk 2; Hands 2
Type Melee; Category Advanced

Необычное оружие — это длинная палка с чакрамом, которым можно "выстрелить" на шаг в 20фт, а затем подтянуть… а затем его нужно будет перезарядить, наверное. Еще его можно разложить и сделать одну клетку труднопроходимой местностью. Очень интересное гиммик оружие, но среднее по статам и бюджету.

Fauchard
Deadly d8 Reach Sweep Trip
Price 1 gp, 4 sp; Damage 1d8 S; Bulk 2; Hands 2
Type Melee; Category Martial

Фальшарда обладает хорошим маневром, а также поддержкой критов, за это она жертвует костью урона. Хорошо разбирается с несколькими слабыми существами, а благодаря Reach бить по нескольким целям куда проще, и криты будут работать чаще. В целом хороший выбор, если вы предпочитаете нечто большее, чем просто урон с повышенным радиусом.

Glaive
Deadly d8 Forceful Reach
Price 1 gp; Damage 1d8 S; Bulk 2; Hands 2
Type Melee; Category Martial

Глефа похожа на фальшарду, но рассчитана на несколько атак в одну цель. Такие же криты, но Forceful помогает слегка повысить начальный урон.

Guisarme
Reach Trip
Price 2 gp; Damage 1d10 S; Bulk 2; Hands 2
Type Melee; Category Martial

Тяжелое оружие, большой начальный урон и один из лучших маневров. Reach+1d10 — в целом стандарт для многих древковых оружий. Хороший вариант, в котором нет ничего лишнего.

Halberd
Reach Versatile S
Price 2 gp; Damage 1d10 P; Bulk 2; Hands 2
Type Melee; Category Martial

Еще один стандартный древковый профиль, только в этот раз в качестве "гуляющего" трейта Versatile S. Берите его, если нужна большая гибкость в типах урона.

Horsechopper
Uncommon Goblin Reach Trip Versatile P
Price 9 sp; Damage 1d8 S; Bulk 2; Hands 2
Type Melee; Category Martial

Смесь предыдущих двух оружий, которым можно делать и разные атаки, и сбивать врагов с ног. Ценой, конечно, уменьшенной кости урона. К сожалению, по бюджету немного проседает, но если вам важны его свойства, то в целом это нормальное оружие.

Naginata
Uncommon Deadly d8 Reach Versatile P
Price 3 gp; Damage 1d8 S; Bulk 2; Hands 2
Type Melee; Category Martial

Еще один критовый профиль, только в этот раз в качестве бонусного трейта колющий урон.

Ranseur
Disarm Reach
Price 2 gp; Damage 1d10 P; Bulk 2; Hands 2
Type Melee; Category Martial

Еще один стандартный древковый профиль. 1d10 урон, в качестве фита — Disarm. Не самый полезный маневр — его эффективность зависит от типа существ, с которыми вы чаще всего будете сражаться в вашем приключении.

Scythe
Deadly d10 Trip
Price 2 gp; Damage 1d10 S; Bulk 2; Hands 2
Type Melee; Category Martial

Единственное древковое оружие без Reach. За это — большой урон и криты с возможностью сбить с ног. Мощное оружие, но я лично ценю Reach гораздо выше урона.


Вот такое древковое оружие! По сути, есть два паттерна — 1d10+Reach+трейт и 1d8+Reach+Deadly+трейт. Вы или уходите в больший дамаг, или фокусируетесь на критах. Что бы вы ни выбрали, Reach — очень сильное свойство. Поэтому древковое оружие занимает одну из самых высоких позиций в плане общей силы оружия среди всех групп.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍94💔21
Завтра будет оч важная новость про карту! Прямо очень-очень важная.

ПС: Да! Карту можно будет читать с телефона и она даже почти не лагает! 🎂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥28🔥112👍1👏1
Обещанная новость об интерактивной карте Региона Внутреннего моря 🐈

Я решила опубликовать карту - незаконченную, все ещё в работе, но уже весьма крутую и информативную.

🤾‍♂️🤾‍♂️🤾‍♂️

Через два дня, в понедельник вы наконец сможете пощупать интерактивную карту Региона Внутреннего моря с полностью готовыми четырьмя с половиной регионами. На карте вы найдете описания наций, столиц, ландшафтных достопримечательностей (моря, озера, горы), а также маркеры более мелких городов и точек интереса (пока преимущественно без описания) + списки приключений поблизости.

Карта будет запущена в тестовом режиме - и мне потребуется ваша помощь в поиске ошибок, опечаток и нестыковок. Вместе с публикацией карты я размещу информацию о том, как вы сможете делиться найденными ошибками.

Карту буду постепенно обновлять и дорабатывать - пару раз в месяц обещаю публиковать апдейты с инфой о том, что добавилось или поменялось.

Вот и вся новость! Накидайте реакций, пожалуйста, а то я волнуюсь.


В комментарии еще добавлю кое-что личное.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
42🔥11❤‍🔥43👍3👏2🦄1
Новый выпуск "Магомесов"! Сегодня защищаем новый класс Гардиана от нападок злобных реддиторов!

За пару часов подкаста вы узнаете:
- Как правильно получать по лицу, чтобы не оставалось синяков;
- Как правильно танковать с 0% попаданий;
- Как в игру наконец-то завезли нейтральных чемпионов;
- Почему ваши гардианы очень любят стоять рядом с вами и шептать на ушко?

Из этого выпуска вы не узнаете:
- Почему чем короче выходит класс, тем длиннее получается выпуск;
- Как варвары не захотели делиться д12ю ХП;
- Почему таунт — это не скилл фит?

Участники подкаста:

Юрий — создатель сайта с русским переводом правил Pathfinder2e — https://pf2e-ru-translation.readthedocs.io/
Егор — соавтор телеграм-канала goblin box — https://t.me/pathgoblin
Рустам — прожжённый НРИ-мастер, https://www.youtube.com/@TheEiginCreate

Послушать можно ниже 👇👇👇

+ Видеоверсия на Ютубе (с нашими рожами!)
+ Яндекс Музыка
+ Spotify
+ RSS
+ Podster

Не забудьте подписаться на канал, чтобы не пропускать новые выпуски!
🔥8🦄3👍21😁1
Это всего лишь небольшое ранение: Все, что вы хотели и не хотели знать об оружии в Pathfinder2e 🔄
ЧАСТЬ 4 (Часть 1, Часть 2, Часть 3)
Кирки
Ножи
Молоты
Цепы
Огнестрел
Дротики
Дубинки
Луки | Арбалеты
Топоры | Рукопашное оружие

Сегодня рассмотрим...

🍐ЩИТЫ 🍐

Мы не будем рассматривать в этом гайде щиты (кек) — лучше почитайте наш прошлый крутецкий и очень большой гайд, где я рассматриваю щиты от и до, включая и их потенциал в качестве основного и вспомогательного оружия!


🍎 ПРАЩИ 🍎

Backpack Catapult
Не является полноценным оружием, аналогично Backpack Ballista — все, что я писал о ней, справедливо и для катапульты.

Bola
Nonlethal Ranged Trip Thrown 
Price 5 sp; Damage 1d6 B; Bulk L; Hands 1; Range 20 ft.
Type Ranged; Category Martial

Скорее обычное метательное оружие чем праща, бола — несколько шариков на веревке, которые используют для обездвиживания цели на расстоянии. Это в целом очень полезное свойство, можно носить несколько, даже не прокачанных бол, чтобы время от времени сбивать с ног существа в 20фт от вас.

Halfling Sling Staff
Uncommon Halfling Propulsive 
Price 5 gp; Damage 1d10 B; Bulk 1; Hands 2; Range 80 ft.; Reload 1
Type Ranged; Category Martial

Тяжелая двуручная праща, которая сама по себе дамажит очень внушительно, так еще и позволяет добавлять половину силы. Минус — перезарядка, как и у многих пращей в целом. Если вы найдете способ, как это обойти, может быть весьма неплохим аналогом арбалеста.

Sling
Propulsive
Price 0; Damage 1d6 B; Bulk L
Hands 1; Range 50 ft.; Reload 1
Type Ranged; Category Simple

Обычная праща, 1d6+половина силы урона, в целом чуть лучше обычного арбалета в плане урона и занимает похожую нишу.

Spraysling
Halfling Propulsive Scatter 5 ft. 
Price 1 gp; Damage 1d6 B; Bulk L; Hands 1; Range 20 ft.; Reload 1
Type Ranged; Category Martial

Праща с разбросом по области. Чуть меньше ренж, но больше урона, особенно полезно для триггера слабостей.

Sun Sling
Uncommon Concussive Propulsive 
Price 3 gp; Damage 1d8 P; Bulk L; Hands 1+; Range 100 ft.; Reload 1
Type Ranged; Category Martial

Снайперская праща, требует две руки при выстреле. Увеличенный урон и Propulsive, эта праща больше конкурирует с огнестрелом чем с арбалетами.

Thunder Sling
Uncommon Agile Propulsive Tengu 
Price 5 gp; Damage 1d6 P; Bulk L; Hands 1; Range 50 ft.; Reload 1
Type Ranged; Category Martial

Эта легкая праща жертвует небольшим количеством урона ради Agile, но польза от этого сомнительна, потому что с перезарядкой вы будете совершать одну-полторы атаки в ход — чаще всего Agile просто не пригодится. У оружий с перезарядкой лучше вкладываться в один первый удар, а не несколько маленьких.


Вот такая небольшая группа пращей. С ними очень странная ситуация на самом деле. В отличие от арбалетов или огнестрелов у нас нет ни классов, ни архетипов, взаимодействующих с пращами. Большая часть фитов на перезарядку им недоступна, фитов, как-то их усиливающих тоже кот наплакал. В итоге они застряли в лимбе — вроде как неплохое оружие, но всеми забытое и не используемое. Надеюсь, ненадолго…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥822👍1💔1
Интерактивная карта Региона Внутреннего моря

Мы открываем доступ к нашей большой детальной карте Региона Внутреннего моря!

Карта находится в работе. На данный момент в ней содержится информация о следующих частях РВМ:
- Земли сказаний
- Разоренные земли
- Око ужаса
- Старый Чилекс
- Абсалом
- северная область Открытого моря и частично южная

На карте вы найдете короткие справочные статьи о столицах, нациях, областях, горах, озерах и морях, а также маркеры с расположением более мелких городов и точек интереса (руины, леса, рощи и пр.) и еще маркеры с указанием приключений, которые происходят поблизости тех или иных мест.

Обратите внимание, что карта является схематической — в иллюстрации территорий присутствуют неточности.


✔️✔️✔️✔️
Карта находится в работе, и в ней могут встречаться ошибки. Если вы заметили опечатку, фактическую ошибку или обнаружили, что мы потеряли какое-то приключение, пожалуйста, сообщите нам об этом с помощью бота.


В переводе мест и терминов мы ориентировались на русскую локализацию компьютерных игр "Pathfinder: Kingmaker" и "Pathfinder: Wrath of the Righteous", а также сайт фанатского перевода правил. Если в указанных источниках не были упомянуты какие-либо места, мы переводили их на свой вкус.

Пожалуйста, при публикации информации о карте на других ресурсах (а также при публикации текстов из карты), указывайте ссылку на наш канал — здесь мы будем публиковать информацию о всех обновлениях ❤️


Поддержать наш проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥33🔥179👏32