Со щитом или на щите? Почему щиты в Pf2e такие крутые и как их использовать? 🛡
ЧАСТЬ 3 (Часть 1, Часть 2)
Что нужно для качественного владения щитами?
💀 Доступ. Кто и как может носить щиты?
Носить и поднимать щиты могут все классы, но блокировать атаки — только некоторые. Среди них воин, чемпион, друид, жрец (только боевой) и магус (только Sparkling Targe). Всем остальным классам нужно или брать общий фит на блок щитом, или начинать играть человеком с фитом Viking Shieldbearer.
Щиты обычно полностью занимают вашу руку, при этом могут быть закреплены специальными ремешками, но есть нюанс. По RAW, все щиты должны быть закреплены на руке (strapped), если не сказано обратного. Это было введено в ремастере, но по каким-то непонятным причинам Пайзо не объяснили, что это значит и как делается. При этом большая часть щитов переиздана не была, то есть никаких исключений у нас не прописано в принципе. Это приводит к совершенно бессмысленным ситуациям вроде того, что метательные щиты или нельзя кинуть, или нужно потратить действие, чтобы их открепить, а только после этого кинуть. К тому же, выходит, что если щит возвращается в руку, тебе нужно его снова закреплять/откреплять?
Мое решение на данном этапе таково: вы можете закрепить щит по желанию, за действие. Пока щит закреплен, его нельзя выбить из руки, вы не выроните его, если вас опустят до 0 хп, либо каким-то другим образом попытаются выбить из рук. Также вы не сможете просто так бросить его на землю или метнуть во врага. Это хороший выход создать работающее правило со своими юзкейсами.
Отдельно стоит упомянуть замечательный талисман Swift Block Cabochon. Это предмет седьмого уровня, который размещается на щите и позволяет вам, не имея фита с реакцией на блок щитом, заблокировать атаку по вам (твердость щита против этой атаки увеличивается на 5). При этом после этой атаки, щит остается поднятым. Это недорогой расходник, который можно постоянно навешивать на свой щит между боями.
💀 Крафтинг
Любой щит, который вы активно используете, придется ремонтировать, ведь если вы используете щит для блокирования урона на протяжении дня, он быстро придет в негодность. Чтобы на него можно было положиться в каждом бою, вам (или любому персонажу в группе) необходимо будет вкачивать крафтинг. Достаточно быть тренированным и взять Assurance, таким образом щит можно будет чинить гарантировано и без прохождения проверок.
💀 Два стула (оба со щитами) и Reinforcing Rune
Здесь стоит поговорить о бэкграунде и о положении дел со щитами до выхода Pathfinder 2e Remaster. Показатели твердости и здоровья щитов не росли вовсе. Если вы хотели повысить показатели своего щита, вам нужно было найти магический щит большего уровня или приобрести щит из материала более высокого качества. Никаких рун для щитов до ремастера не существовало. При этом у магических щитов зачастую были какие-то прикольные дополнительные эффекты, но отвратительные показатели здоровья и твердости. Конкурировал с ними Sturdy Shield — стальной щит без эффектов, но с большим числовыми показателями блокирования. В итоге у нас было два стула: или использовать какой-то щит для магического эффекта, но который обычно не подходит для блокировки (он просто сломается после первого удара), или использовать Sturdy щит, который специализируется на блоке. В связи с этим магические щиты быстро устаревали и были практически не юзабильны.
К счастью ремастер исправил эту проблему, введя специальную руну — Reinforcing Rune. Теперь любой щит можно прокачивать так же, как оружие, просто вставляя в него руну соответствующего уровня. При этом показатели можно разгонять вплоть до аналогичных Sturdy щиту, что делает его не таким необходимым как раньше, но по-прежнему сохраняет его универсальность с точки зрения баланса между большой прочностью и низкой стоимостью. В общем, выбирайте щит себе по душе и фаршируйте его рунами, а если находите что-то магическое, можете перебросить руны с одного щита на другой.
ЧАСТЬ 3 (Часть 1, Часть 2)
Что нужно для качественного владения щитами?
Носить и поднимать щиты могут все классы, но блокировать атаки — только некоторые. Среди них воин, чемпион, друид, жрец (только боевой) и магус (только Sparkling Targe). Всем остальным классам нужно или брать общий фит на блок щитом, или начинать играть человеком с фитом Viking Shieldbearer.
Щиты обычно полностью занимают вашу руку, при этом могут быть закреплены специальными ремешками, но есть нюанс. По RAW, все щиты должны быть закреплены на руке (strapped), если не сказано обратного. Это было введено в ремастере, но по каким-то непонятным причинам Пайзо не объяснили, что это значит и как делается. При этом большая часть щитов переиздана не была, то есть никаких исключений у нас не прописано в принципе. Это приводит к совершенно бессмысленным ситуациям вроде того, что метательные щиты или нельзя кинуть, или нужно потратить действие, чтобы их открепить, а только после этого кинуть. К тому же, выходит, что если щит возвращается в руку, тебе нужно его снова закреплять/откреплять?
Мое решение на данном этапе таково: вы можете закрепить щит по желанию, за действие. Пока щит закреплен, его нельзя выбить из руки, вы не выроните его, если вас опустят до 0 хп, либо каким-то другим образом попытаются выбить из рук. Также вы не сможете просто так бросить его на землю или метнуть во врага. Это хороший выход создать работающее правило со своими юзкейсами.
Отдельно стоит упомянуть замечательный талисман Swift Block Cabochon. Это предмет седьмого уровня, который размещается на щите и позволяет вам, не имея фита с реакцией на блок щитом, заблокировать атаку по вам (твердость щита против этой атаки увеличивается на 5). При этом после этой атаки, щит остается поднятым. Это недорогой расходник, который можно постоянно навешивать на свой щит между боями.
Любой щит, который вы активно используете, придется ремонтировать, ведь если вы используете щит для блокирования урона на протяжении дня, он быстро придет в негодность. Чтобы на него можно было положиться в каждом бою, вам (или любому персонажу в группе) необходимо будет вкачивать крафтинг. Достаточно быть тренированным и взять Assurance, таким образом щит можно будет чинить гарантировано и без прохождения проверок.
Здесь стоит поговорить о бэкграунде и о положении дел со щитами до выхода Pathfinder 2e Remaster. Показатели твердости и здоровья щитов не росли вовсе. Если вы хотели повысить показатели своего щита, вам нужно было найти магический щит большего уровня или приобрести щит из материала более высокого качества. Никаких рун для щитов до ремастера не существовало. При этом у магических щитов зачастую были какие-то прикольные дополнительные эффекты, но отвратительные показатели здоровья и твердости. Конкурировал с ними Sturdy Shield — стальной щит без эффектов, но с большим числовыми показателями блокирования. В итоге у нас было два стула: или использовать какой-то щит для магического эффекта, но который обычно не подходит для блокировки (он просто сломается после первого удара), или использовать Sturdy щит, который специализируется на блоке. В связи с этим магические щиты быстро устаревали и были практически не юзабильны.
К счастью ремастер исправил эту проблему, введя специальную руну — Reinforcing Rune. Теперь любой щит можно прокачивать так же, как оружие, просто вставляя в него руну соответствующего уровня. При этом показатели можно разгонять вплоть до аналогичных Sturdy щиту, что делает его не таким необходимым как раньше, но по-прежнему сохраняет его универсальность с точки зрения баланса между большой прочностью и низкой стоимостью. В общем, выбирайте щит себе по душе и фаршируйте его рунами, а если находите что-то магическое, можете перебросить руны с одного щита на другой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[начало здесь]
💀 Другие магические руны
Кроме Reinforcing Rune, существуют и другие руны с разными магическими эффектами. Их полезность в основном зависит от ситуации.
Called: за действие позволяет призывать щит в руку.
Dragon Breath: при поднятом щите позволяет дать заклинанию эффект от спелшейпа Widen Spell. Зависит от ранга заклинания.
Retaliation: раз в час при блокировании можно нанести существу силовой урон.
Catching: раз в час можно провести Disarm за свободное действие как часть блокирования удара.
Spell Bastion: позволяет зарядить щит каким-нибудь заклинанием.
💀 Критические специализации щитов
У щитов тоже есть критическая специализация, которая действует на Shield Bash, Shield Spikes и Shield Boss. Она при критической атаке позволяет оттолкнуть цель на 5 футов. Все просто и тематично.
💀 Щиты из ценных материалов
Еще один уровень кастомизации — щиты из различных материалов (например, холодного железа или серебра). Их показатели зависят от конкретного материала, что могут каким-то образом влиять на взаимодействие с существами, например, оборотня может затошнить при ударах по серебряному щиту. Полезность таких щитов обычно зависит от приключения и существ, с которыми вы сражаетесь.
💀 Заклинания-аналоги щитов
Следует упомянуть то, что некоторые элементы игры могут действовать аналогично правилам щитов. К ним относятся некоторые заклинания.
Shield. Знаменитый кантрип, дающий +1 к АС и позволяющий раз в десять минут заблокировать немного урона. Скорее всего, вы и так знаете о нем, хороший выбор на абсолютно любом персонаже
Glass Shield. Работает аналогично заклинанию выше, но этот стеклянный щит можно разбить и нанести немного урона.
Shielded arm. Заклинание первого ранга, доступное практически любому кастеру. Работает как металлический щит с 4 твердостью и 15 хп, после чего ломается. Скаллируется каждые два ранга, неплохое заклинание, если есть время для пребафа.
Dancing shield. Позволяет щиту защищать вашего союзника на расстоянии
💀 Талисманы и другие предметы
Я уже упомянул один очень хороший талисман выше, но есть и другие.
Basilisk Eye (9). Позволяет замедлить цель при блокировании щитом
Mending Lattice (13). При получении урона щитом его можно проигнорировать и сразу же полностью починить щит
Shield Pistol. Еще одна модификация для щита, вроде Shield Spike, но можно навесить однозарядный пистолет.
Это в целом все основные требования или фичи, значительно улучшающие жизнь щитоносцев. Если вдруг я забыл упомянуть что-то важное, пишите в комментариях к этому посту, обновления внесем в финальный лонгрид. В следующей части я расскажу о том, как различные классы и архетипы взаимодействуют со щитами.
Кроме Reinforcing Rune, существуют и другие руны с разными магическими эффектами. Их полезность в основном зависит от ситуации.
Called: за действие позволяет призывать щит в руку.
Dragon Breath: при поднятом щите позволяет дать заклинанию эффект от спелшейпа Widen Spell. Зависит от ранга заклинания.
Retaliation: раз в час при блокировании можно нанести существу силовой урон.
Catching: раз в час можно провести Disarm за свободное действие как часть блокирования удара.
Spell Bastion: позволяет зарядить щит каким-нибудь заклинанием.
У щитов тоже есть критическая специализация, которая действует на Shield Bash, Shield Spikes и Shield Boss. Она при критической атаке позволяет оттолкнуть цель на 5 футов. Все просто и тематично.
Еще один уровень кастомизации — щиты из различных материалов (например, холодного железа или серебра). Их показатели зависят от конкретного материала, что могут каким-то образом влиять на взаимодействие с существами, например, оборотня может затошнить при ударах по серебряному щиту. Полезность таких щитов обычно зависит от приключения и существ, с которыми вы сражаетесь.
Следует упомянуть то, что некоторые элементы игры могут действовать аналогично правилам щитов. К ним относятся некоторые заклинания.
Shield. Знаменитый кантрип, дающий +1 к АС и позволяющий раз в десять минут заблокировать немного урона. Скорее всего, вы и так знаете о нем, хороший выбор на абсолютно любом персонаже
Glass Shield. Работает аналогично заклинанию выше, но этот стеклянный щит можно разбить и нанести немного урона.
Shielded arm. Заклинание первого ранга, доступное практически любому кастеру. Работает как металлический щит с 4 твердостью и 15 хп, после чего ломается. Скаллируется каждые два ранга, неплохое заклинание, если есть время для пребафа.
Dancing shield. Позволяет щиту защищать вашего союзника на расстоянии
Я уже упомянул один очень хороший талисман выше, но есть и другие.
Basilisk Eye (9). Позволяет замедлить цель при блокировании щитом
Mending Lattice (13). При получении урона щитом его можно проигнорировать и сразу же полностью починить щит
Shield Pistol. Еще одна модификация для щита, вроде Shield Spike, но можно навесить однозарядный пистолет.
Это в целом все основные требования или фичи, значительно улучшающие жизнь щитоносцев. Если вдруг я забыл упомянуть что-то важное, пишите в комментариях к этому посту, обновления внесем в финальный лонгрид. В следующей части я расскажу о том, как различные классы и архетипы взаимодействуют со щитами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
goblin box 🔪 Pathfinder2e pinned «Со щитом или на щите? Почему щиты в Pf2e такие крутые и как их использовать? 🛡 ЧАСТЬ 3 (Часть 1, Часть 2) Что нужно для качественного владения щитами? 💀 Доступ. Кто и как может носить щиты? Носить и поднимать щиты могут все классы, но блокировать атаки…»
В нашем ящике уже больше четырех сотен гоблинов! Это огромная цифра, спасибо вам!
По этому случаю ловите картинку от Егора - с гоблином и вполне себе ящиком ❤️
Напоминаем, что все самое интересное можно найти в закреплённых сообщениях (вверху экрана), в посте с навигацией.
А ещё друзья, расскажите, как вы нас нашли? У нас за последний месяц произошел колоссальный скачок и рост, а мы даже не знаем, откуда идут новенькие 👀
По этому случаю ловите картинку от Егора - с гоблином и вполне себе ящиком ❤️
Напоминаем, что все самое интересное можно найти в закреплённых сообщениях (вверху экрана), в посте с навигацией.
А ещё друзья, расскажите, как вы нас нашли? У нас за последний месяц произошел колоссальный скачок и рост, а мы даже не знаем, откуда идут новенькие 👀
🔥18❤6 5 4👍3
Со щитом или на щите? Почему щиты в Pf2e такие крутые и как их использовать? 🛡
ЧАСТЬ 4 (в четырех постах! предыдущие части — Часть 1, Часть 2, Часть 3)
Фиты, классы, архетипы. Что брать, чтобы усилить щиты на уровне экономики действий? Пройдемся по классам, которые имеют встроенную поддержку щитов.
🔄 ВОИН
Первый класс, который приходит на ум, когда мы слышим фразу "sword and board". Воин имеет большую цепочку, завязанную на щитах, вдобавок к этому у него большой набор фитов для поддержки одноручного оружия. Помните, что с высокой защитой вы все еще должны наносить неплохой урон, чтобы ее оправдывать. Файтер с первого уровня получает Shield Block↩️ , неплохое количество стартового ХП и знаменитое +2 к атаке — все это помогает неплохо держать удар и атаковать. Рассмотрим фиты.
Reactive Shield↩️ [1]. При попадании по вам ударом вы можете поднять щит за реакцию, полученное при этом +2 может превратить этот удар в промах (или крит в обычное попадание). Неплохой фит, экономит вам действие, но это значит, что вы не сможете потратить свою реакцию на блок щитом.
Aggressive block⏺ [2]. При блоке щитом вы можете оттолкнуть цель или сделать ее off-guard, но эффект выбирает цель, а не вы. Ситуативный фит, чаще всего цель будет выбирать оффгард — это может быть полезно для ваших ренжей или магов, или в ситуациях, когда у вас нет окружения с союзником. В любом случае это доп. эффект сверх того, что вы и так будете постоянно использовать, почему бы и нет?
Powerful Shove [4]. Развитие предыдущего фита — при отталкивании можно нанести урон, равный вашей силе, если цель сталкивается с объектом. Позволяет отталкивать существа вдвое больше вас. Ситуативно.
Shielded Stride [4]. Пока вы держите щит, вы можете двигаться на половину своей скорости без провоцирования атак. Неплохой ситуативный фит на мобильность и защиту.
Reflexive Shield [6]. Бонус к АС щита также применяется и к спасброскам рефлекса, а блок щитом может срабатывать не только от физического дамага, но и блокировать любой урон от рефлекса. Хороший защитный фит — щит будет полезен и против обычных атак, и против множества заклинаний и ловушек.
Shield Warden [6]. Блок щитом можно использовать на союзника, стоящего рядом. Отличный фит, особенно в паре с разбойником!
Quick Shield Block [8]. Дает дополнительную реакцию в ход, которую можно применить только на блок щитом. За ход можно будет сделать два блока щитом.
Mirror Shield↩️ [10]. При критпровале атакующего заклинания по вам можно попытаться отразить его в кастера. Ситуативный фит, который может провалиться на нескольких стадиях, но если вам везет на кубы, можно попробовать. Лучше всего работает с башенными щитами, дающими наибольшее количество АС.
Flinging Shove [12]. Продолжаем цепочку на отталкивание. Удваивает расстояние отталкивания, теперь оттолкнуть можно на 5фт даже при провале. Используя отталкивание при блоке щитом, теперь вы выбираете оттолкнуть цель или сделать оффгард. Вот это уже очень мощные бонусы, которые будут вносить большой импакт каждый ваш блок. Отталкивание даже при провале — это минус действие врага, а при успехе ему нужно использовать движение, провоцируя реактив страйки. Мощный тактический фит.
Paragon’s Guard1️⃣ [12]. Когда вы в этой стойке, ваш щит всегда считается поднятым. MVP от мира фитов, нереальная экономия действий, абсолютный мастхев для любого щитовика, а с фитом Opening Stance ⏺ [14] поднять щит нужно всего один раз за бой, без траты действий в принципе.
Improved Reflexive Shield [16]. Союзники рядом с вами получают уменьшение урона от блока урона рефлексом.
Это все фиты воина, напрямую относящиеся к щитам, но по факту таких фитов гораздо больше. Шипы или умбон будут считаться с одноручным оружием и подойдут под все фиты, связанные с ними. Это и делает файтера одним из лучших классов для sword and board билдов — вы можете подобрать хорошие щитовые фиты и усилить ваш класс полезными воинскими фитами на все виды оружий.
👇
ЧАСТЬ 4 (в четырех постах! предыдущие части — Часть 1, Часть 2, Часть 3)
Фиты, классы, архетипы. Что брать, чтобы усилить щиты на уровне экономики действий? Пройдемся по классам, которые имеют встроенную поддержку щитов.
Первый класс, который приходит на ум, когда мы слышим фразу "sword and board". Воин имеет большую цепочку, завязанную на щитах, вдобавок к этому у него большой набор фитов для поддержки одноручного оружия. Помните, что с высокой защитой вы все еще должны наносить неплохой урон, чтобы ее оправдывать. Файтер с первого уровня получает Shield Block
Reactive Shield
Aggressive block
Powerful Shove [4]. Развитие предыдущего фита — при отталкивании можно нанести урон, равный вашей силе, если цель сталкивается с объектом. Позволяет отталкивать существа вдвое больше вас. Ситуативно.
Shielded Stride [4]. Пока вы держите щит, вы можете двигаться на половину своей скорости без провоцирования атак. Неплохой ситуативный фит на мобильность и защиту.
Reflexive Shield [6]. Бонус к АС щита также применяется и к спасброскам рефлекса, а блок щитом может срабатывать не только от физического дамага, но и блокировать любой урон от рефлекса. Хороший защитный фит — щит будет полезен и против обычных атак, и против множества заклинаний и ловушек.
Shield Warden [6]. Блок щитом можно использовать на союзника, стоящего рядом. Отличный фит, особенно в паре с разбойником!
Quick Shield Block [8]. Дает дополнительную реакцию в ход, которую можно применить только на блок щитом. За ход можно будет сделать два блока щитом.
Mirror Shield
Flinging Shove [12]. Продолжаем цепочку на отталкивание. Удваивает расстояние отталкивания, теперь оттолкнуть можно на 5фт даже при провале. Используя отталкивание при блоке щитом, теперь вы выбираете оттолкнуть цель или сделать оффгард. Вот это уже очень мощные бонусы, которые будут вносить большой импакт каждый ваш блок. Отталкивание даже при провале — это минус действие врага, а при успехе ему нужно использовать движение, провоцируя реактив страйки. Мощный тактический фит.
Paragon’s Guard
Improved Reflexive Shield [16]. Союзники рядом с вами получают уменьшение урона от блока урона рефлексом.
Это все фиты воина, напрямую относящиеся к щитам, но по факту таких фитов гораздо больше. Шипы или умбон будут считаться с одноручным оружием и подойдут под все фиты, связанные с ними. Это и делает файтера одним из лучших классов для sword and board билдов — вы можете подобрать хорошие щитовые фиты и усилить ваш класс полезными воинскими фитами на все виды оружий.
👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7 5⚡2👍1
Фитов на щит у чемпиона не так много, но есть важные моменты. Чемп также сразу же получает блок щитом, а на третьем уровне божественного союзника, которым может являться щит. Это повышает его твердость на 2, а хп на 50%. Если добавить к этому еще и фокусную хилку чемпиона, то мы получаем, возможно, самого бронированного персонажа среди всех классов.
Некоторые щитовые фиты также доступны и воину, они были добавлены в других книжках с тегом uncommon (это не делает их мощнее).
Agile Shield Grip
Everstand Stance
Devoted Guardian
Everstand Strike
Corrupted Shield [6]. Фит доступен только нечистым чемпионам, при блокировании цель может получить 1d6 void или spirit урона. Если ваш щит при этом ломается, то в два раза больше. Прикольный вариант превратить блок щитом еще и в атакующую способность, урон скаллируется.
Shield Wall
Shield Warden. Аналогичный файтеру выше.
Quick Shield Block. Аналогичный файтеру выше
Shield of Reckoning
Divine Wall [12]. Все пространство вокруг вас труднопроходимая местность. Хороший фит для танка, помогающий лучше контролить врагов и мешающий им добраться до его союзников.
Necromantic Deflection [12]. Позволяет добавлять бонусы щита к броне и спасброскам от заклинаний некромантии. С выходом ремастера школы магии исчезли, поэтому как должен работать этот фит — не ясно, пропускаем.
Shield of Grace [16]. Когда вы блокируете урон, защищая союзника, вы можете разделить остаток урона между собой и союзником поровну. Неплохой фит, повышающий выживаемость тиммейтов.
Shield Paragon [20]. Ваш щит теперь всегда поднят, его хп удвоено, а при разрушении его чинит ваш братан на небесах и доставляет к следующему утру, круто!
В основном все взаимодействия чемпиона со щитами сводятся к различным защитным свойствам, улучшая ваш щит или защиту союзников. Играя чемпионом, в первой середине игры (1-8 уровень) вам нужно будет делать выбор, на что тратить реакцию — на способность чемпиона или блок щитом. С другой стороны, ваша реакция, скорее всего, не будет простаивать никогда. В сумме с остальными способностями класса, чемпион — отличный выбор для танкования и поддержки союзников, который проигрывает воину в дамаге.
👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7 5 2
Магус по базе не имеет доступа к блоку щитом, но под это дело у него есть целый выделенный подкласс Sparkling Targe. Арканный каскад этого подкласса позволяет использовать бонус брони щита против атак и спасбросков заклинай, блок щитом также может срабатывать от заклинаний. Классный бонус — защита от заклинай встречается достаточно редко, и магус становится лучшим в этой нише. В дополнение магус получает фокусное заклинание, которое позволяет за
Фитов на поддержку щитов у магуса не много, но есть набор очень любопытных и тематических опций.
Raise a Tome
Emergency Targe
Shielded Tome [6]. Продолжение фита с книжкой, позволяет слить воедино щит и книгу, таким образом она приобретает все эффекты и характеристики щита. Снова флаворный фит, по сути за два классовых фита вы получаете +1 к recall knowledge, а так это ничем не лучше просто обычного щита. Два слота классовых фитов того явно не стоят.
Dazzling Block [10]. Во время блока щитом вы можете создать вспышку света в 15фт конусе, ослепляя врагов с броском телосложения. Очень классный фит, который бафает блок. Даже при успешном спасброске существо становится dazzled на один раунд, с потенциалом задеть сразу нескольких существ. Осторожно с френдлифаером!
Это все фиты для магусасо щитом, однако их достаточно, чтобы он мог занять свою нишу танка, с фокусом на защиту от заклинаний. Щитовой магус обладает всем необходимым с самого начала, все основные фичи уже включены в подкласс, при этом они здорово усиливаются его магическим потенциалом. При хорошей защите магусы все еще будут наносить огромный мгновенный урон, а заклинания можно использовать для дополнительной поддержки себя и союзников. Его слабая сторона — это напряженная экономика действий, а также комплексность самого класса (нужно принимать много разных и ситуативный решений).
У жреца, как и у магуса, целый подкласс так или иначе связан со щитом. Он получает блок, а также поддержку в виде некоторых фитов.
Emblazon Armament [2]. Вы можете сделать щит своим религиозным символом и добавляете +1 к его твердости. Неплохой бонус.
Raise Symbol
Emblazon Energy [8]. Продолжение первого фита — вместо его эффекта можно выбрать один из элементальных уронов. Вы получаете бонус от поднятия щита против этого урона и возможность совершать блок щитом против него же. Щит также получает сопротивление к урону (половина вашего уровня) этого типа, если у вас есть доменное заклинания с таким же типом урона. Скорее всего, вы будете выбирать огонь как самый распространенный тип, но в зависимости от кампании полезность фита может разниться.
Emblazon Antimagic [12]. Еще немного опций для первого фита. Ваш щит теперь дает бонус брони против магии (на случай, если вы не делали его своим религиозным символом), а также блок щитом работает и против магических эффектов. Становимся немного магусом!
👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡5 4 3👍1🔥1
[начало выше]
Sapping Symbol↩️ [12]. Не относится напрямую к щитам, но срабатывает, если он является вашим символом. Вы делаете чек религии, при успехе цель enfeebled 1 (2 при крите) пока не потратит действие, чтобы отойти от вас. Неплохой дебафф, но конкурирует с блоком щитом.
Channeling Block [14]. Когда вы блокируете, можете потратить свою хилку (или харм), чтобы получить бонус твердости щита 1d8 за ранг заклинания. Нереально крутой фит, позволяющий предотвращать огромное количество урона. Фактически равноценен исцелению себя в свой ход, только без траты действий в принципе.
Боевые жрецы могут быть очень хорошими щитовиками с упором на отхил и баф союзников. Вы не будете наносить много урона, но являясь хилом, вы все еще будете считаться приоритетной целью для атаки, а здесь как раз и нужны защитные свойства щитов.
🦍 ДРУИД
Кроме устаревшего фита на некротическую защиту, у друида есть только блок щитом. До ремастера друиды не могли носить металлические щиты из-за анафемы, что вставляло палки в колеса, однако теперь можно брать любой щит, обвешиваться рунами и выживать. Поскольку у друида 8 здоровья и тренированность в средней броне, даже без фитов на щит, друид может быть полным кастером, которого весьма не просто убить. Если же вам захочется сделать из него нечто больше, на помощь придет…
✨ Архетип Bastion ✨
Архетип полностью сосредоточен на поддержки фитами щитов, позволяет любому классу значительно повысить выживаемость. Взять его можно со второго уровня, но одно из требований — блок щитом, то есть если у вашего класса его нет, придется откуда-то получить (об этос читайте в прошлой части). Посвящение в архетип сразу же дает вам Reactive Shield — приятный бонус, архетипы далеко не всегда дают полезные фиты за посвящения.
У бастиона много фитов, часть из них — фиты файтера или чемпиона (Agile Shield Grip, Everstand Stance, Everstand Strike, Shielded Stride, Reflective Shield, Shield Warden, Quick Shield Block, Mirror Shield), о них читайте выше. Рассмотрим фиты, которые доступны только этому архетипу.
Disarming Block⏺ [4]. Во время блока щитом, вы можете сделать Disarm против врага, нанесшего урон оружием. Учитывая баффы дизарма и то, что это просто бесплатное дополнение к уже хорошему эффекту, этот фит является очень крепким выбором на 4 лвл.
Nimble Shield Hand [6]. Рука, держащая щит, считается свободной для Interact действий. В ней можно держать другие небольшие предметы (но не оружия). Не работает на башенные щиты. Мощный фит, буквально превращающий все малые и средние щиты в баклер. Вы можете держать и использовать зелья, свитки, другие предметы. Хорошо экономит ваши действия и повышает универсальность в бою. В принципе уже один этот фит оправдывает взятие архетипа любому щитовику.
Drive Back↩️ [8]. Фит с немного мудреным описанием — когда враг делает удар по вашему союзнику, вы можете прокинуть Shove, при успехе дав ему штраф -1 к этому удару, а затем оттолкнуть его. Неплохая реакция для контроля врага и помощи союзнику.
Destructive Block [10]. Когда вы блокируете урон щитом, вы можете уменьшить урон по себе, удвоив твердость щита, но также увеличить урон по щиту в два раза (до вычета твердости щита). Пример: вы используете блок щитом против 20 урона. У вас Sturdy щит с 10 твердостью и 80 хп (эффективные 40 хп). В таком случае вы получаете 0 урона (20-(10х2)), а щит получает 30 ((20х2)-10) и остается с 10 хп до поломки. Ситуативный фит: чтобы понять, когда его выгоднее использовать, нужно проводить математические расчеты для каждой атаки. Если вкратце — это может быть полезно для мелких атак выше твердости щита, а также против крупных в тех условиях, когда щит итак сломается, но не разрушится полностью. В общем, для персонажей с +4 интеллекта минимум.
Shield Salvation [12]. Раз в день можно предотвратить уничтожение щита, вместо этого он остается с 1 ХП. Хорошая связка с Destructive Block, позволяет блокировать последний удар, но сохранить при этом щит.
Итог👇
Sapping Symbol
Channeling Block [14]. Когда вы блокируете, можете потратить свою хилку (или харм), чтобы получить бонус твердости щита 1d8 за ранг заклинания. Нереально крутой фит, позволяющий предотвращать огромное количество урона. Фактически равноценен исцелению себя в свой ход, только без траты действий в принципе.
Боевые жрецы могут быть очень хорошими щитовиками с упором на отхил и баф союзников. Вы не будете наносить много урона, но являясь хилом, вы все еще будете считаться приоритетной целью для атаки, а здесь как раз и нужны защитные свойства щитов.
Кроме устаревшего фита на некротическую защиту, у друида есть только блок щитом. До ремастера друиды не могли носить металлические щиты из-за анафемы, что вставляло палки в колеса, однако теперь можно брать любой щит, обвешиваться рунами и выживать. Поскольку у друида 8 здоровья и тренированность в средней броне, даже без фитов на щит, друид может быть полным кастером, которого весьма не просто убить. Если же вам захочется сделать из него нечто больше, на помощь придет…
✨ Архетип Bastion ✨
Архетип полностью сосредоточен на поддержки фитами щитов, позволяет любому классу значительно повысить выживаемость. Взять его можно со второго уровня, но одно из требований — блок щитом, то есть если у вашего класса его нет, придется откуда-то получить (об этос читайте в прошлой части). Посвящение в архетип сразу же дает вам Reactive Shield — приятный бонус, архетипы далеко не всегда дают полезные фиты за посвящения.
У бастиона много фитов, часть из них — фиты файтера или чемпиона (Agile Shield Grip, Everstand Stance, Everstand Strike, Shielded Stride, Reflective Shield, Shield Warden, Quick Shield Block, Mirror Shield), о них читайте выше. Рассмотрим фиты, которые доступны только этому архетипу.
Disarming Block
Nimble Shield Hand [6]. Рука, держащая щит, считается свободной для Interact действий. В ней можно держать другие небольшие предметы (но не оружия). Не работает на башенные щиты. Мощный фит, буквально превращающий все малые и средние щиты в баклер. Вы можете держать и использовать зелья, свитки, другие предметы. Хорошо экономит ваши действия и повышает универсальность в бою. В принципе уже один этот фит оправдывает взятие архетипа любому щитовику.
Drive Back
Destructive Block [10]. Когда вы блокируете урон щитом, вы можете уменьшить урон по себе, удвоив твердость щита, но также увеличить урон по щиту в два раза (до вычета твердости щита). Пример: вы используете блок щитом против 20 урона. У вас Sturdy щит с 10 твердостью и 80 хп (эффективные 40 хп). В таком случае вы получаете 0 урона (20-(10х2)), а щит получает 30 ((20х2)-10) и остается с 10 хп до поломки. Ситуативный фит: чтобы понять, когда его выгоднее использовать, нужно проводить математические расчеты для каждой атаки. Если вкратце — это может быть полезно для мелких атак выше твердости щита, а также против крупных в тех условиях, когда щит итак сломается, но не разрушится полностью. В общем, для персонажей с +4 интеллекта минимум.
Shield Salvation [12]. Раз в день можно предотвратить уничтожение щита, вместо этого он остается с 1 ХП. Хорошая связка с Destructive Block, позволяет блокировать последний удар, но сохранить при этом щит.
Итог👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[начало выше]
Bastion — отличный выбор, этот архетип обеспечит вас всем необходимый для поддержки щитов, при этом даст уникальные и очень мощные фиты. Если вы используете правило Free Archetype, то мало что может заменить бастиона, если вы собрались вкачиваться в щит. Взяв бастион фри архетипом, воины и магусы смогут сосредоточиться на атакующих фитах, а жрецы и чемпионы на поддерживающих. При этом любой другой класс получит фиты, доступные воину или чемпиону по базе. Кроме бастиона, фиты на щиты могут иногда проскакивать и в других архетипах, но зачастую они того не стоят.
Какого-то универсального билда для щитоносца нет. Вы можете занимать разные ниши внутри группы, можете использовать свою защиту для танкования, либо вкладываться в нее меньше, оставляя ваш щит для критических моментов. Неизменно одно — свою эффективность щиты сохраняют на протяжении игры, даже при минимальном вложении фитов. В следующей части я приведу примеры необычных билдов, которые вы сможете воплотить в своих персонажах🔄
Bastion — отличный выбор, этот архетип обеспечит вас всем необходимый для поддержки щитов, при этом даст уникальные и очень мощные фиты. Если вы используете правило Free Archetype, то мало что может заменить бастиона, если вы собрались вкачиваться в щит. Взяв бастион фри архетипом, воины и магусы смогут сосредоточиться на атакующих фитах, а жрецы и чемпионы на поддерживающих. При этом любой другой класс получит фиты, доступные воину или чемпиону по базе. Кроме бастиона, фиты на щиты могут иногда проскакивать и в других архетипах, но зачастую они того не стоят.
Какого-то универсального билда для щитоносца нет. Вы можете занимать разные ниши внутри группы, можете использовать свою защиту для танкования, либо вкладываться в нее меньше, оставляя ваш щит для критических моментов. Неизменно одно — свою эффективность щиты сохраняют на протяжении игры, даже при минимальном вложении фитов. В следующей части я приведу примеры необычных билдов, которые вы сможете воплотить в своих персонажах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
goblin box 🔪 Pathfinder2e pinned «Со щитом или на щите? Почему щиты в Pf2e такие крутые и как их использовать? 🛡 ЧАСТЬ 4 (в четырех постах! предыдущие части — Часть 1, Часть 2, Часть 3) Фиты, классы, архетипы. Что брать, чтобы усилить щиты на уровне экономики действий? Пройдемся по классам…»
Внимание! Небольшое дополнение к предыдущему блоку постов про щиты у разных классов. Кроме всех прочих, блок щитом также получает и изобретатель! Совершенно случайно мы о нем забыли, а ведь поговорить есть о чем. Начало читайте выше.
🧷 ИЗОБРЕТАТЕЛЬ
Основная фишка изобретателя в том, что его подклассами по сути являются изобретения. На выбор это может быть броня, констракт-компаньон и оружие. Первые два никак не связаны со щитами, зато оружие прекрасно работает на Shield Spikes или Shield Boss. Благодаря ему можно добавлять умбону или шипам дополнительные трейты, различные типы урона, а также использовать специальные фиты изобретателя. Однако здесь потребуется обсудить, работает ли тот или иной фит непосредственно на щит. Например, Haphazard repair1️⃣ [1] позволяет чинить ваше изобретение, но технически изобретением является не щит, а шипы/умбон, так что RAW починить щит таким образом нельзя, но, как по мне, ничего страшного в починке щита вместо этого не будет.
Примерно такая же ситуация и с апгрейдом Integrated Gauntlet, который позволяет встраивать оружие-инновацию в перчатку и добавлять ему трейт на свободную руку. Как это должно работать со щитом, не очень понятно, но похожий фит уже есть в архетипе бастиона, так что я бы такую махинацию разрешил, не зря же вы гениальный изобретатель.
Изобретатель также имеет доступ к гаджетам — механическим предметам, дающим временные эффекты. Для щита есть Ablative Shield Plating — можно потратить 10 минут и навесить на него определенное количество временного хп, однако это не работает, если на щите уже есть шипы или умбон :/, поэтому лучше просто использовать аналогичный гаджет для брони.
Возможно, однажды мы получим подкласс изобретателя, завязанный полностью на щите, как на своем изобретении (это прямо напрашивается), но пока что щит слабо соотносится с фитами этого класса. Изобретатель больше рассчитан на нанесение урона, а также поддержку вашей пати при помощи крафтинга. Тем не менее, добавив архетип бастиона, на основе изобретателя можно собрать очень интересного персонажа со щитом.
Уже завтра — последняя часть материала про щиты! Расскажем вам про прикольные билды щитоносцев для разных классов👀
Основная фишка изобретателя в том, что его подклассами по сути являются изобретения. На выбор это может быть броня, констракт-компаньон и оружие. Первые два никак не связаны со щитами, зато оружие прекрасно работает на Shield Spikes или Shield Boss. Благодаря ему можно добавлять умбону или шипам дополнительные трейты, различные типы урона, а также использовать специальные фиты изобретателя. Однако здесь потребуется обсудить, работает ли тот или иной фит непосредственно на щит. Например, Haphazard repair
Примерно такая же ситуация и с апгрейдом Integrated Gauntlet, который позволяет встраивать оружие-инновацию в перчатку и добавлять ему трейт на свободную руку. Как это должно работать со щитом, не очень понятно, но похожий фит уже есть в архетипе бастиона, так что я бы такую махинацию разрешил, не зря же вы гениальный изобретатель.
Изобретатель также имеет доступ к гаджетам — механическим предметам, дающим временные эффекты. Для щита есть Ablative Shield Plating — можно потратить 10 минут и навесить на него определенное количество временного хп, однако это не работает, если на щите уже есть шипы или умбон :/, поэтому лучше просто использовать аналогичный гаджет для брони.
Возможно, однажды мы получим подкласс изобретателя, завязанный полностью на щите, как на своем изобретении (это прямо напрашивается), но пока что щит слабо соотносится с фитами этого класса. Изобретатель больше рассчитан на нанесение урона, а также поддержку вашей пати при помощи крафтинга. Тем не менее, добавив архетип бастиона, на основе изобретателя можно собрать очень интересного персонажа со щитом.
Уже завтра — последняя часть материала про щиты! Расскажем вам про прикольные билды щитоносцев для разных классов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18 4❤2👀2💯1
Через два дня День Святого Велентина! В прошлом году мы делали милые валентинки с божествами и народами — посмотрите, если вдруг не знали (или забыли)!
Валентинки с богами
Валентинки с народами
Интересно, а в этом году мы что-нибудь такое приготовим? Если бы только кто-нибудь мог ответить на этот вопрос...👉
Валентинки с богами
Валентинки с народами
Интересно, а в этом году мы что-нибудь такое приготовим? Если бы только кто-нибудь мог ответить на этот вопрос...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡12❤7❤🔥3
Со щитом или на щите? Почему щиты в Pf2e такие крутые и как их использовать? 🛡
ЧАСТЬ 5 (последняя!)
Интересные билды вокруг щита — на их основе можно построить полноценного персонажа ☝️
🗽 Капитан Америка
Косплеим одноименного персонажа и используем щит не только в качестве оружия ближнего боя, но и дальнего.
Мы отойдем от стандартного чемпиона с божественным щитом и выберем в качестве союзника оружие — это позволит с 3 уровня бесплатно получить дополнительную возвратную руну. В качестве щита выбираем Razor Disc — у него низкие защитные характеристики, но встроенный 1д6 урон, а также метательное свойство с шагом в 20фт. Вкачивать можно +4/3, больше силы или ловкости, в зависимости от того, что вы предпочитаете — ближний или дальний бой. Подклассом выбираем паладина с фитом Ranged Reprisal — это позволит использовать реакцию чемпиона для метательного оружия, а также совершать бесплатные 5фт шаги в ближнем бою. Для повышения защитных показателей щита используем Reinforcing Rune (можно сэкономить немного денег на тяжелых доспехах, ведь у нас будет много ловкости). Свободной рукой можно делать маневры/использовать предметы. На высоких лвлах возвратную руну можно заменить на огненную за способность, что добавит к возврату нашего щита дополнительный урон и сэкономит прилично денег.
😼 Turtle Swashbuckler
У понтореза мало встроенных взаимодействий со щитами, кроме, разве что баклера (увеличивает бонус защиты при поднятии щита до +2 АС, что само по себе очень круто), но сейчас мы сосредоточимся на менее очевидных аспектах. Есть два момента, которые могут функционировать в рамках отдельных персонажей или сочетаться в одном, используя каждый из аспектов по ситуации.
Первый концепт — настакать как можно больше брони, чтобы использовать способность понтореза Opportune Riposte как можно чаще. Второй — повысить защитные характеристики, при этом наносить больше урона, получая панаш вне своего хода, и использовать финишер каждый свой ход. Первого можно добиться путем взятия самого тяжелого Fortress Shield и тяжелой брони (берем подходящий архетип, например, чемпиона). +3 к защите от щита, а также +1 от тяжелой брони (6 АС против максимума в 5 АС у всей остальной брони) позволят получить дополнительные 20% к тому, что враг критически промахнется по вам, а вы нанесете ему ответный удар. Второй концепт можно применять, взяв фит Disarming Flair, а также архетип бастиона и Disarming Block. Мы концентрируемся на выживаемости и дебаффе врага (в ремастере дизарм не пропадает через ход, а длится вечно, пока враг не потратит действие), получая панаш вне своего хода и сразу же тратя его на финишер во время вашего. Похожих фитов в игре несколько, поэтому аналогичного результата можно добиться разными путями.
Понторезы отличные кандидаты на все виды щитов — их баклер будет лучше остальных, но и другие щиты открывают простор для оригинальных билдов.
🏋️♀️ Everpower Fighter
Простая, но эффектная комбинация хорошего урона и выживаемости. Берём Everstand Stance, чтобы держать щит двумя руками, а также Power Attack для нанесения большего урона. С шестого уровня открывается Furious Focus — наша павер атака теперь считается как одна при расчете MAP, затем делаем Everstand Strike. Благодаря повышенной меткости файтера у нас есть большая вероятность нанести два удара в ход (одна из них усилена), при этом автоматически поднять щит. Если вдруг вторая атака промахнулась, используем Reactive Shield + Quick Shield Block.
🗿 Shieldwall
Рано или поздно любому игроку хочется взять персонажа с двумя огромными щитами в виде ворот (особенно после того как вы поиграли в Dark Souls 3). И у нас в пф2е такое можно реализовать! Берем воина, два самых тяжелых башенных щита, вешаем на них шипы или умбон (не забудьте дублирующие кольца), Double Slice, и билд готов! Атакуйте без MAP двумя щитами сразу, поднимайте их по очереди — при этом вы будете хорошим дамагером и танком. Можно добавить Agile Shield Grip, чтобы удар вторым щитом был без штрафа -2 к атаке.
На этом все! Наш здоровенный лонгрид завершен. Совсем скоро мы соберем все посты в одно большое руководство.
ЧАСТЬ 5 (последняя!)
Интересные билды вокруг щита — на их основе можно построить полноценного персонажа ☝️
Косплеим одноименного персонажа и используем щит не только в качестве оружия ближнего боя, но и дальнего.
Мы отойдем от стандартного чемпиона с божественным щитом и выберем в качестве союзника оружие — это позволит с 3 уровня бесплатно получить дополнительную возвратную руну. В качестве щита выбираем Razor Disc — у него низкие защитные характеристики, но встроенный 1д6 урон, а также метательное свойство с шагом в 20фт. Вкачивать можно +4/3, больше силы или ловкости, в зависимости от того, что вы предпочитаете — ближний или дальний бой. Подклассом выбираем паладина с фитом Ranged Reprisal — это позволит использовать реакцию чемпиона для метательного оружия, а также совершать бесплатные 5фт шаги в ближнем бою. Для повышения защитных показателей щита используем Reinforcing Rune (можно сэкономить немного денег на тяжелых доспехах, ведь у нас будет много ловкости). Свободной рукой можно делать маневры/использовать предметы. На высоких лвлах возвратную руну можно заменить на огненную за способность, что добавит к возврату нашего щита дополнительный урон и сэкономит прилично денег.
У понтореза мало встроенных взаимодействий со щитами, кроме, разве что баклера (увеличивает бонус защиты при поднятии щита до +2 АС, что само по себе очень круто), но сейчас мы сосредоточимся на менее очевидных аспектах. Есть два момента, которые могут функционировать в рамках отдельных персонажей или сочетаться в одном, используя каждый из аспектов по ситуации.
Первый концепт — настакать как можно больше брони, чтобы использовать способность понтореза Opportune Riposte как можно чаще. Второй — повысить защитные характеристики, при этом наносить больше урона, получая панаш вне своего хода, и использовать финишер каждый свой ход. Первого можно добиться путем взятия самого тяжелого Fortress Shield и тяжелой брони (берем подходящий архетип, например, чемпиона). +3 к защите от щита, а также +1 от тяжелой брони (6 АС против максимума в 5 АС у всей остальной брони) позволят получить дополнительные 20% к тому, что враг критически промахнется по вам, а вы нанесете ему ответный удар. Второй концепт можно применять, взяв фит Disarming Flair, а также архетип бастиона и Disarming Block. Мы концентрируемся на выживаемости и дебаффе врага (в ремастере дизарм не пропадает через ход, а длится вечно, пока враг не потратит действие), получая панаш вне своего хода и сразу же тратя его на финишер во время вашего. Похожих фитов в игре несколько, поэтому аналогичного результата можно добиться разными путями.
Понторезы отличные кандидаты на все виды щитов — их баклер будет лучше остальных, но и другие щиты открывают простор для оригинальных билдов.
Простая, но эффектная комбинация хорошего урона и выживаемости. Берём Everstand Stance, чтобы держать щит двумя руками, а также Power Attack для нанесения большего урона. С шестого уровня открывается Furious Focus — наша павер атака теперь считается как одна при расчете MAP, затем делаем Everstand Strike. Благодаря повышенной меткости файтера у нас есть большая вероятность нанести два удара в ход (одна из них усилена), при этом автоматически поднять щит. Если вдруг вторая атака промахнулась, используем Reactive Shield + Quick Shield Block.
Рано или поздно любому игроку хочется взять персонажа с двумя огромными щитами в виде ворот (особенно после того как вы поиграли в Dark Souls 3). И у нас в пф2е такое можно реализовать! Берем воина, два самых тяжелых башенных щита, вешаем на них шипы или умбон (не забудьте дублирующие кольца), Double Slice, и билд готов! Атакуйте без MAP двумя щитами сразу, поднимайте их по очереди — при этом вы будете хорошим дамагером и танком. Можно добавить Agile Shield Grip, чтобы удар вторым щитом был без штрафа -2 к атаке.
На этом все! Наш здоровенный лонгрид завершен. Совсем скоро мы соберем все посты в одно большое руководство.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21 6 4❤1
Любимые подписчики, с Днем всех влюбленных! ❤️
В этот раз мы подготовили валентинки с классами — что-то про механики пф2е и классовые особенности, что-то про мемы и стереотипы, но на самом деле все про любовь. Делитесь открытками с любимыми мастерами и игроками❤️
Продолжение 👇
В этот раз мы подготовили валентинки с классами — что-то про механики пф2е и классовые особенности, что-то про мемы и стереотипы, но на самом деле все про любовь. Делитесь открытками с любимыми мастерами и игроками
Продолжение 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥19❤6🔥5😁3👍1👏1 1