Сегодня будет пост про механику и ремастерские изменения для одного крайне интересного кастерского класса!
Приготовьте ваших фамильяров! 🦊
А пока можете тыкнуть в опрос ниже 👇
Приготовьте ваших фамильяров! 🦊
А пока можете тыкнуть в опрос ниже 👇
❤7
Witch Remastered: Встречайте самого лучшего дебаффера в игре!
На недавнем GenCon нам показали несколько любопытных изменений для класса ведьмы, и их стоит обсудить. Почему? Потому что до этого момента в Pf2e практически не было эффектов, аналогичных тем, что появятся в ремастере.
Новые изменения добавляют ведьмам (а точнее, их фамильярам) возможность создавать дополнительные эффекты, когда сама ведьма творит или поддерживает хексы (Hex — особые "сглазы" ведьмы, основная механика класса). Большая часть хексов стоит всего одно действие и дает различные мелкие эффекты, однако, действительно полезных хексов среди них не так уж и много. Пока мы не знаем, как именно изменятся уже знакомые нам хексы, но можем посмотреть на новые способности фамильяров и выделить самые интересные (чтобы использовать их в играх уже сейчас).
Начнем с королевы этого бала — The Resentment Witch. Бывший Curse Patron, с иконическим хексом Evil Eye, накладывает состояние напуган 1 (Frightened) при провале спасброска воли (Will) (напоминаю, мы пока не знаем, изменится ли он в ремастере). При успехе — никакого эффекта и КД в 1 минуту против ЭТОГО моба. Какой же эффект появится у этого фамильяра в ремастере? Следите за руками: при касте или поддержании хекса (а это, чаще всего, происходит каждый ход боя) вы можете продлить ВСЕ состояния, наложенные на одну цель, если она находится в 15 футах от фамильяра. Распространяется это только на состояния с временем действия (1 раунд, до конца\начала хода и тд).
Читать дальше...
На недавнем GenCon нам показали несколько любопытных изменений для класса ведьмы, и их стоит обсудить. Почему? Потому что до этого момента в Pf2e практически не было эффектов, аналогичных тем, что появятся в ремастере.
Новые изменения добавляют ведьмам (а точнее, их фамильярам) возможность создавать дополнительные эффекты, когда сама ведьма творит или поддерживает хексы (Hex — особые "сглазы" ведьмы, основная механика класса). Большая часть хексов стоит всего одно действие и дает различные мелкие эффекты, однако, действительно полезных хексов среди них не так уж и много. Пока мы не знаем, как именно изменятся уже знакомые нам хексы, но можем посмотреть на новые способности фамильяров и выделить самые интересные (чтобы использовать их в играх уже сейчас).
Начнем с королевы этого бала — The Resentment Witch. Бывший Curse Patron, с иконическим хексом Evil Eye, накладывает состояние напуган 1 (Frightened) при провале спасброска воли (Will) (напоминаю, мы пока не знаем, изменится ли он в ремастере). При успехе — никакого эффекта и КД в 1 минуту против ЭТОГО моба. Какой же эффект появится у этого фамильяра в ремастере? Следите за руками: при касте или поддержании хекса (а это, чаще всего, происходит каждый ход боя) вы можете продлить ВСЕ состояния, наложенные на одну цель, если она находится в 15 футах от фамильяра. Распространяется это только на состояния с временем действия (1 раунд, до конца\начала хода и тд).
Читать дальше...
Teletype
Witch Remastered: Встречайте самого лучшего дебаффера в игре!
Автор материала: viceanddecay
🔥13👀1
Вчера мы опубликовали статью, в которой я постарался рассказать, как с изменениями в ремастере ведьма превращается в уникального и крайне мощного дебаффера.
Например, ведьма обиды (Resentment Witch) с помощью своего фамильяра способна практически в два раза усиливать все дебафф-заклинания, понижая эффект успеха при спасброске противника до эффекта провала — сейчас так не может ни один кастер в игре. Как это работает? Давайте посмотрим на примере заклинания Замедление (Slow). При успешном спасброске стойкости (Fortitude) цель будет замедлена на 1 раунд, но не для ведьмы обиды — она сделает врага замедленным на ВЕСЬ бой (точнее, пока ведьма сможет кастить\поддерживать хекс, что чаще всего не составляет особых проблем).
Еще одно крутое применение способностей ведьмы обиды можно посмотреть в полной статьей на примере Заразительной скуки (Infectious Ennui) — редкого заклинания из AP "Pathfinder Kingmaker" для второй редакции. Там возможны два варианта развития событий и применения абилки.
Читать статью целиком
А теперь вопрос!
❓❓❓
Какие заклинания, накладывающие временные эффекты/состояния на цель, вы знаете? Хочется собрать побольше вариантов применения умений этой крайне крутой ведьмы.
Например, ведьма обиды (Resentment Witch) с помощью своего фамильяра способна практически в два раза усиливать все дебафф-заклинания, понижая эффект успеха при спасброске противника до эффекта провала — сейчас так не может ни один кастер в игре. Как это работает? Давайте посмотрим на примере заклинания Замедление (Slow). При успешном спасброске стойкости (Fortitude) цель будет замедлена на 1 раунд, но не для ведьмы обиды — она сделает врага замедленным на ВЕСЬ бой (точнее, пока ведьма сможет кастить\поддерживать хекс, что чаще всего не составляет особых проблем).
Еще одно крутое применение способностей ведьмы обиды можно посмотреть в полной статьей на примере Заразительной скуки (Infectious Ennui) — редкого заклинания из AP "Pathfinder Kingmaker" для второй редакции. Там возможны два варианта развития событий и применения абилки.
Читать статью целиком
А теперь вопрос!
❓❓❓
Какие заклинания, накладывающие временные эффекты/состояния на цель, вы знаете? Хочется собрать побольше вариантов применения умений этой крайне крутой ведьмы.
👀6🔥4⚡1
Пока мы готовим новый материал, который будет полезен всем новичкам в ПФ2е и не только, нам нужна ваша помощь.
Для начала, пожалуйста, тыкните опрос ниже:
Для начала, пожалуйста, тыкните опрос ниже:
🫡5🌚4
Как давно вы играете в Pathfinder2e?
Anonymous Poll
7%
Меньше полугода
21%
Полгода-год
29%
Больше года
21%
Больше двух лет
18%
Ещё не играю, но хочу попробовать
3%
Не играю и пока не буду пробовать
Вторая часть, где нужна ваша помощь! Напишите ответ в комментариях 🙏
Что бы вы хотели знать о создании персонажей и пати, когда начинали играть? Что поняли слишком поздно или не поняли до сих пор? Какой информации вам не хватило, чтобы получить большее удовольствие от игры за своим столом?
Что бы вы хотели знать о создании персонажей и пати, когда начинали играть? Что поняли слишком поздно или не поняли до сих пор? Какой информации вам не хватило, чтобы получить большее удовольствие от игры за своим столом?
Сегодня публикуем гайд по созданию крепкого отряда, способного пережить самое непростое приключение!
Будет полезно для новичков и уже знакомых с системой следопытов.
Скоро... 👀
Пс. Ваши ответы в предыдущих опросах нам очень помогли в подготовке этого материала, спасибо! ❤️
Будет полезно для новичков и уже знакомых с системой следопытов.
Скоро... 👀
Пс. Ваши ответы в предыдущих опросах нам очень помогли в подготовке этого материала, спасибо! ❤️
👀9❤7👍1
Как подготовиться к "убийственным" приключениям от Paizo и не умереть в первом же бою? Гайд по сбору группы, готовой ко всему!
Итак, вы недавно во второй редакции Pathfinder и собираетесь впервые отправиться навстречу приключениям? Или вы ветераны разных НРИ, но от вариативности Pf2e у вас разбегаются глаза? А может, вы наслышаны о смертельной сложности приключений Paizo и не хотите пасть в первом же бою? Мы собрали гайд, который поможет вам создать крепкую группу приключенцев, способных прикрыть спины друг друга и уцелеть даже в самом сложном сражении!
1️⃣ Оптимизируем не персонажей, а группу целиком
Ваша группа — это ваш главный ресурс и сила. В большинстве приключений вы играете классической группой начинающих приключенцев, и успех напрямую зависит от того, насколько слаженно действует ваша команда. Времена Pf1e или D&D, когда один персонаж мог тащить на себе всех оставшихся игроков, прошли, и Pf2e ставит на первое место именно группу. Чем больше различных ситуаций вы можете решить, тем легче вам будет проходить приключения. Пати из четырех варваров, как бы весело это ни звучало, едва ли сможет преодолеть 60-футовый обрыв.
Как же собрать готовую ко всему группу? Pf2e дает разнообразные подходы к созданию персонажей. Учтите, что вы не получится быть готовыми абсолютно ко всему, но чем больше проблем сможет креативно решить группа, тем больше приятных ощущений получат участники игры.
Читать дальше...
Итак, вы недавно во второй редакции Pathfinder и собираетесь впервые отправиться навстречу приключениям? Или вы ветераны разных НРИ, но от вариативности Pf2e у вас разбегаются глаза? А может, вы наслышаны о смертельной сложности приключений Paizo и не хотите пасть в первом же бою? Мы собрали гайд, который поможет вам создать крепкую группу приключенцев, способных прикрыть спины друг друга и уцелеть даже в самом сложном сражении!
1️⃣ Оптимизируем не персонажей, а группу целиком
Ваша группа — это ваш главный ресурс и сила. В большинстве приключений вы играете классической группой начинающих приключенцев, и успех напрямую зависит от того, насколько слаженно действует ваша команда. Времена Pf1e или D&D, когда один персонаж мог тащить на себе всех оставшихся игроков, прошли, и Pf2e ставит на первое место именно группу. Чем больше различных ситуаций вы можете решить, тем легче вам будет проходить приключения. Пати из четырех варваров, как бы весело это ни звучало, едва ли сможет преодолеть 60-футовый обрыв.
Как же собрать готовую ко всему группу? Pf2e дает разнообразные подходы к созданию персонажей. Учтите, что вы не получится быть готовыми абсолютно ко всему, но чем больше проблем сможет креативно решить группа, тем больше приятных ощущений получат участники игры.
Читать дальше...
Teletype
Как подготовиться к "убийственным" приключениям от Paizo и не умереть в первом же бою? Гайд по сбору группы, готовой ко всему!
Автор материала: viceanddecay
🔥17⚡4🤣1
Обновление!
Теперь на канале на постоянной основе публикуются не только лорные, но и игромеханические материалы — первые по-прежнему пишу я, а вторые готовит уже знакомый большинству подписчиков viceanddecay (он же - Егор). Изначальная концепция канала несколько изменилась, так что нас всех ждёт легкий ребрендинг 🪄
Сегодня обновится аватарка, название, описание, вот это всё (спойлер: гоблин с авы не уйдет 🌚).
Не теряйте! 💚
Теперь на канале на постоянной основе публикуются не только лорные, но и игромеханические материалы — первые по-прежнему пишу я, а вторые готовит уже знакомый большинству подписчиков viceanddecay (он же - Егор). Изначальная концепция канала несколько изменилась, так что нас всех ждёт легкий ребрендинг 🪄
Сегодня обновится аватарка, название, описание, вот это всё (спойлер: гоблин с авы не уйдет 🌚).
Не теряйте! 💚
❤20🔥9❤🔥4
НАВИГАЦИЯ 🧭
❓ РЕМАСТЕР: Все изменения системы
🗡 Интерактивная карта Региона Внутреннего моря
🧝♀️ Наши стикеры
⚡️ Все выпуски подкаста "Магомесы"
СТАТЬИ ДЛЯ НОВИЧКОВ:
• Что такое Pathfinder? Самое главное о вселенной
• Как подготовиться к "убийственным" приключениям от Paizo и не умереть в первом же бою? Гайд по сбору группы, готовой ко всему!
• Гайд по опубликованным кампаниям Pathfinder2e [частично устарело]
БОЛЬШИЕ СТАТЬИ ПРО ЛОР:
🔥 • Эльфы Голариона: история, культура, этносы, обычаи и место в мире
🔥 • Гоблины Голариона: история, культура, этносы, обычаи и место в мире
• Календари и время Голариона
• Миропорядок и планы вселенной Pathfinder
• Подробная карта Региона Внутреннего моря [в работе]
КОРОТКО ПРО ЛОР:
• Шпаргалки с основной информацией об игровых народах [опубликована информация НЕ о всех народах]
• Национальности и этносы людей
БОЛЬШИЕ СТАТЬИ ПРО МЕХАНИКУ:
🔥 • Полное руководство по щитам в Pathfinder2e
🔥 • Как сделать боевые столкновения интересными и запоминающимися?
• Стандартный MAP или три атаки с -4: в каком случае урон лучника будет выше?
• Witch Remastered: Встречайте самого лучшего дебаффера в игре!
• Imaginary Weapon. Лучший кантрип или ловушка для кастеров?
• Разбор кейса: Наша группа в Abomination Vaults
• Почему труднопроходимая местность — отличный инструмент?
• Преимущества действия "Вспомнить знание"
• Опасности и ловушки
Теги внутренней навигации:
💬 #вопросответ
✨ #рандомныйфакт
🎯 #билды
РЕСУРСЫ:
• Действия в игре: удобный список для распечатки
• Превью от Paizo с изменениями в ремастере системы
• Таблица с абсолютно всеми материалами о мире Pathfinder в хронологическом порядке С ССЫЛКАМИ и удобными фильтрами
• Таблица соотношения размеров всех народов и наследий Голариона
• Таблица сравнения рас в Pf2e и D&D5e
• Таблица монстров с удобной сортировкой по местности обитания [ENG]
• На кого подписаться? [Создатели контента по Пасфаиндеру]
ГЕЙМ-МАСТЕРУ:
• Архивы Нефиса: ВСЕ правила, бестиарии и пр. на одном сайте [ENG]
• Выбрать мобов и настроить боевой энкаунтер [ENG]
• Подобрать награды и сокровища [ENG]
• Все онлайн-инструменты для Pf2e в одном месте [ENG]
• Какие модули для VTT Foundry мы используем [игры онлайн]
🧚 Поддержать канал 🧚
пост для закрепа и будет обновляться
🧝♀️ Наши стикеры
СТАТЬИ ДЛЯ НОВИЧКОВ:
• Что такое Pathfinder? Самое главное о вселенной
• Как подготовиться к "убийственным" приключениям от Paizo и не умереть в первом же бою? Гайд по сбору группы, готовой ко всему!
• Гайд по опубликованным кампаниям Pathfinder2e [частично устарело]
БОЛЬШИЕ СТАТЬИ ПРО ЛОР:
🔥 • Эльфы Голариона: история, культура, этносы, обычаи и место в мире
🔥 • Гоблины Голариона: история, культура, этносы, обычаи и место в мире
• Календари и время Голариона
• Миропорядок и планы вселенной Pathfinder
• Подробная карта Региона Внутреннего моря [в работе]
КОРОТКО ПРО ЛОР:
• Шпаргалки с основной информацией об игровых народах [опубликована информация НЕ о всех народах]
• Национальности и этносы людей
БОЛЬШИЕ СТАТЬИ ПРО МЕХАНИКУ:
🔥 • Полное руководство по щитам в Pathfinder2e
🔥 • Как сделать боевые столкновения интересными и запоминающимися?
• Стандартный MAP или три атаки с -4: в каком случае урон лучника будет выше?
• Witch Remastered: Встречайте самого лучшего дебаффера в игре!
• Imaginary Weapon. Лучший кантрип или ловушка для кастеров?
• Разбор кейса: Наша группа в Abomination Vaults
• Почему труднопроходимая местность — отличный инструмент?
• Преимущества действия "Вспомнить знание"
• Опасности и ловушки
Теги внутренней навигации:
💬 #вопросответ
✨ #рандомныйфакт
🎯 #билды
РЕСУРСЫ:
• Действия в игре: удобный список для распечатки
• Превью от Paizo с изменениями в ремастере системы
• Таблица с абсолютно всеми материалами о мире Pathfinder в хронологическом порядке С ССЫЛКАМИ и удобными фильтрами
• Таблица соотношения размеров всех народов и наследий Голариона
• Таблица сравнения рас в Pf2e и D&D5e
• Таблица монстров с удобной сортировкой по местности обитания [ENG]
• На кого подписаться? [Создатели контента по Пасфаиндеру]
ГЕЙМ-МАСТЕРУ:
• Архивы Нефиса: ВСЕ правила, бестиарии и пр. на одном сайте [ENG]
• Выбрать мобов и настроить боевой энкаунтер [ENG]
• Подобрать награды и сокровища [ENG]
• Все онлайн-инструменты для Pf2e в одном месте [ENG]
• Какие модули для VTT Foundry мы используем [игры онлайн]
🧚 Поддержать канал 🧚
пост для закрепа и будет обновляться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21👍2❤🔥1❤1
goblin box 🔪 Pathfinder2e pinned «НАВИГАЦИЯ 🧭 ❓ РЕМАСТЕР: Все изменения системы 🗡 Интерактивная карта Региона Внутреннего моря 🧝♀️ Наши стикеры ⚡️ Все выпуски подкаста "Магомесы" СТАТЬИ ДЛЯ НОВИЧКОВ: • Что такое Pathfinder? Самое главное о вселенной • Как подготовиться к "убийственным"…»
goblin box 🔪 Pathfinder2e
Как подготовиться к "убийственным" приключениям от Paizo и не умереть в первом же бою? Гайд по сбору группы, готовой ко всему! Итак, вы недавно во второй редакции Pathfinder и собираетесь впервые отправиться навстречу приключениям? Или вы ветераны разных…
Так-так, и снова время для вопросов!
Надеюсь, у вас была возможность заглянуть в нашу вчерашнюю статью.
Чего вам не хватило в ней? Какие вопросы по созданию оптимизированной и эффективной группы у вас остались? Напишите ниже! 👇
А если вопросов не осталось, и статья вам помогла лучше понять некоторые вещи, то тоже напишите - нам будет приятно получить такую обратную связь 🌸
Надеюсь, у вас была возможность заглянуть в нашу вчерашнюю статью.
Чего вам не хватило в ней? Какие вопросы по созданию оптимизированной и эффективной группы у вас остались? Напишите ниже! 👇
А если вопросов не осталось, и статья вам помогла лучше понять некоторые вещи, то тоже напишите - нам будет приятно получить такую обратную связь 🌸
❤9
С завтрашнего дня вас ждёт спам маленькими и зелёными постами 👀 если вы понимаете, о чем я 👀
А пока нужно обновить статистику по другому вопросу! Тыкните опрос 👇
А пока нужно обновить статистику по другому вопросу! Тыкните опрос 👇
🤩9👀4
#рандомныйфакт про гоблинов N1 💥
Релиз большой статьи будет на следующей неделе, а это значит, что все эти дни ожидаются короткие факты про зелёных и зубастых!
Согласно древним Первым песням, в которых передается история гоблинов, их народ возник из крови людей, пролитой четырьмя великими баргестами, которых богиня и мать чудовищ Ламашту выкрала из зверинца бога-дьявола Асмодея и отправила на Голарион сеять хаос.
Увидев, что смерть людей от их лап дает жизнь чему-то новому, баргесты стали создавать целые полчища, неуправляемые армии этих странных созданий — гоблинов. Каждый из баргестов дал гоблинам особый дар, определивший суть их народа. Подробнее о дарах, баргестах и рождении гоблинов — в будущей статье 🌚
Релиз большой статьи будет на следующей неделе, а это значит, что все эти дни ожидаются короткие факты про зелёных и зубастых!
Согласно древним Первым песням, в которых передается история гоблинов, их народ возник из крови людей, пролитой четырьмя великими баргестами, которых богиня и мать чудовищ Ламашту выкрала из зверинца бога-дьявола Асмодея и отправила на Голарион сеять хаос.
Увидев, что смерть людей от их лап дает жизнь чему-то новому, баргесты стали создавать целые полчища, неуправляемые армии этих странных созданий — гоблинов. Каждый из баргестов дал гоблинам особый дар, определивший суть их народа. Подробнее о дарах, баргестах и рождении гоблинов — в будущей статье 🌚
🔥24
