goblin box 🔪 Pathfinder2e
1.31K subscribers
541 photos
7 videos
7 files
395 links
Лор, механики и оптимизаторские штуки для Pathfinder2e
Авторский блог
@vicenarysolid про механики
@sweethobgoblin про лор (а еще рисует карты и рассказывает про наши игры)

⚔️ Наш чат — @pathgoblin_chat
@stargoblin — канал по Starfinder2e
Download Telegram
Превью изменений ремастера Pathfinder2e. Лор

Не считая пары предложений об удалении из сеттинга мировоззрения и школ магии, перечисленные в превью лорные изменения связаны с книгой Rage of Elements (релиз 3 августа) и тизерят новых и новых-старых существ, что будут в ней.

📜 Главные звезды превью — обновленные мефиты. Мефитов больше нет, вместо них будут скампы (scamps), В целом полностью аналогичны мефитам, но благодаря редизайну вынуждают их любить. Больше никакого геноцида мефитов!

📜 Вместо азеров (azers) будет два вида мунсахиров (munsahir) — похожих внешне и аналогичных по статам элементалей.

📜 В книге узнаем больше о гениях (Genies) — одних из первых существ мироздания, оставшихся на элементальных планах Внутренней сферы и изменившихся под воздействием энергий стихий.

📜 Теперь существуют гении шуйукх (Shuyookh) — самые сильные и мудрые, а также одни из старейших гениев. Термин меняется как шейкха (sheikha) для женщин-гениев и шейкх (sheikh) для мужчин.

📜 Джанн (Jann) — древнейшие из гениев, созданные каждым элементальным планом, обычно путешествуют по Вселенной. Самые близкие по описанию к классическим джиннам (умеют исполнять желания!)

📜 Ифриты есть, но теперь это гении, а не универсальное наследие для игрового персонажа. Новое название наследия — наари (naari).

📜 Ифриты (ifrit) — безжалостные гении с плана огня, жестокие и мстительные. Воздвигли на своем плане шумные гигантские города и богатые торговые узлы, куда стекаются планарные путешественники со всей Вселенной. Не принимают планы металла и дерева, недавно вернувшиеся в планарную космологию, и жаждут расплавить их.

📜 Джаатхум (Jaathoom) — элементали плана воздуха, обитающие во снах смертных. Джаатхумы никогда не показываются, но всегда посылают предзнаменования оракулам и пророкам. Презирают прямое насилие, ненавидят ифритов, но неплохо уживаются с джаннами и фейдхаанами.

📜 Фейдхааны (Faydhaans) — могущественнейшие из гениев с плана воды, к счастью, редко используют свою силу во вред. даже сильнее ифритов из-за их способности гасить пламя своих сородичей. Предпочитают битвам налаживание связей с помощью дипломатии и лести. Могут превращаться в гуманоидов.

📜 Джабали (Jabali) — гордые и наглые гении с плана земли. Ценят физические навыки, любят торговаться, азартные игры и работать с металлом и камнем. Построили коммерческую империю на своем плане, завязанную на добыче драгоценных камней и металлов.
👍18
Несу вам ночную новость.

Lore Masters Studio Inc. совместно с Paizo разрабатывают мобильное приложение/игру, где в формате викторины можно узнавать о лоре мира Пасфаиндер, а также о правилах и механиках.

Уже можно поиграть, но полная версия, судя по всему, ещё в работе.
Нельзя, игра ещё на стадии разработки 🙃

Узнать подробности можно на сайте разработчика - loremasters.com
🔥15❤‍🔥4👍2
Тизерю следующую большую лорную статью — она будет про гоблинов!
Собрала текстовый материал о них на 24 страницы и уже начала писать и собирать картиночки. История, виды, культура, развлечения и даже кулинария — статья как следует познакомит вас с этим славным народцем!

Хотите узнать о гоблинах что-нибудь особенное? Маякните в комментариях!
🔥29❤‍🔥22🌚1
Стартовал GenCon, и Пайзо ворвались прям с обеих ног с горячими новостями. Обо всем как-нибудь потом, а пока только о том, что особенно обрадовало лично меня:

🔥 Второй редакции Старфаиндера быть! Она будет полностью совместима с пф2е, следующим летом плейтест системы, а сейчас уже можно пощупать класс Солдата.

🔥 1 сентября стартует плейтест двух совершенно новых классов для пф2е! Лично мне хочется-кажется, что один из них будет инквизитор, но с новым названием.

🔥 Голарион стоит на пороге масштабной войны, которая пошатнет всю планету. Эпоха утраченных пророчеств продолжает набирать обороты!
👀17🤩7❤‍🔥1👻1
Вчера пришел такой вопрос, а я уже, наверное, год думаю о том, чтобы написать подобный гайд по Региону Внутреннего моря.

Хотите краткий гайд по странам? Киньте реакт на пост.
👍 - да
👎 - нет/все равно

Пока можете посмотреть описание самых распространенных людских наций и этносов, которое я делала раньше - t.me/pathgoblin/133. Тут можно узнать, чем жители разных человеческих государств РВМ отличаются друг от друга.
👍69👎1🤔1
Ого, единогласно. Хорошо! Гайду быть.

Запланированные статьи про лор:

📜 Народы Голариона: ГОБЛИНЫ - Август 2023
📜 Гайд по государствам Региона Внутреннего моря - Сентябрь 2023 (ориентировочно)

Напомню, что вы можете поддержать выход таких массивных публикаций на бусти.
👍5🔥3🥰2
Тем временем нас тут уже 262! К 300 подписчикам выпущу обновление стикерпака (приглашайте на канал друзей 👀), а пока ловите тизер в качестве одного нового стикера в дополнение к старому:
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥14
Может быть, этим вечером вам, как и мне, необходимо узнать, что иконический магус Селтиэль зачаровывает предметы топлес.

Это весь пост.
❤‍🔥18😁4🤯1🦄1
Сегодня будет пост про механику и ремастерские изменения для одного крайне интересного кастерского класса!
Приготовьте ваших фамильяров! 🦊

А пока можете тыкнуть в опрос ниже 👇
7
Witch Remastered: Встречайте самого лучшего дебаффера в игре!

На недавнем GenCon нам показали несколько любопытных изменений для класса ведьмы, и их стоит обсудить. Почему? Потому что до этого момента в Pf2e практически не было эффектов, аналогичных тем, что появятся в ремастере.

Новые изменения добавляют ведьмам (а точнее, их фамильярам) возможность создавать дополнительные эффекты, когда сама ведьма творит или поддерживает хексы (Hex — особые "сглазы" ведьмы, основная механика класса). Большая часть хексов стоит всего одно действие и дает различные мелкие эффекты, однако, действительно полезных хексов среди них не так уж и много. Пока мы не знаем, как именно изменятся уже знакомые нам хексы, но можем посмотреть на новые способности фамильяров и выделить самые интересные (чтобы использовать их в играх уже сейчас).

Начнем с королевы этого бала — The Resentment Witch. Бывший Curse Patron, с иконическим хексом Evil Eye, накладывает состояние напуган 1 (Frightened) при провале спасброска воли (Will) (напоминаю, мы пока не знаем, изменится ли он в ремастере). При успехе — никакого эффекта и КД в 1 минуту против ЭТОГО моба. Какой же эффект появится у этого фамильяра в ремастере? Следите за руками: при касте или поддержании хекса (а это, чаще всего, происходит каждый ход боя) вы можете продлить ВСЕ состояния, наложенные на одну цель, если она находится в 15 футах от фамильяра. Распространяется это только на состояния с временем действия (1 раунд, до конца\начала хода и тд).

Читать дальше...
🔥13👀1
Вчера мы опубликовали статью, в которой я постарался рассказать, как с изменениями в ремастере ведьма превращается в уникального и крайне мощного дебаффера.

Например, ведьма обиды (Resentment Witch) с помощью своего фамильяра способна практически в два раза усиливать все дебафф-заклинания, понижая эффект успеха при спасброске противника до эффекта провала — сейчас так не может ни один кастер в игре. Как это работает? Давайте посмотрим на примере заклинания Замедление (Slow). При успешном спасброске стойкости (Fortitude) цель будет замедлена на 1 раунд, но не для ведьмы обиды — она сделает врага замедленным на ВЕСЬ бой (точнее, пока ведьма сможет кастить\поддерживать хекс, что чаще всего не составляет особых проблем).

Еще одно крутое применение способностей ведьмы обиды можно посмотреть в полной статьей на примере Заразительной скуки (Infectious Ennui) — редкого заклинания из AP "Pathfinder Kingmaker" для второй редакции. Там возможны два варианта развития событий и применения абилки.

Читать статью целиком

А теперь вопрос!



Какие заклинания, накладывающие временные эффекты/состояния на цель, вы знаете? Хочется собрать побольше вариантов применения умений этой крайне крутой ведьмы.
👀6🔥41
Мем про мою орчиху-файтера сегодня в жёсткой битве с шаринголами 🤡

Хочу услышать ваши истории про красивые криты, которые никому не понадобились 🥲
😁11🥰3
Пока мы готовим новый материал, который будет полезен всем новичкам в ПФ2е и не только, нам нужна ваша помощь.

Для начала, пожалуйста, тыкните опрос ниже:
🫡5🌚4
Вторая часть, где нужна ваша помощь! Напишите ответ в комментариях 🙏

Что бы вы хотели знать о создании персонажей и пати, когда начинали играть? Что поняли слишком поздно или не поняли до сих пор? Какой информации вам не хватило, чтобы получить большее удовольствие от игры за своим столом?
Сегодня публикуем гайд по созданию крепкого отряда, способного пережить самое непростое приключение!
Будет полезно для новичков и уже знакомых с системой следопытов.

Скоро... 👀

Пс. Ваши ответы в предыдущих опросах нам очень помогли в подготовке этого материала, спасибо! ❤️
👀97👍1
Как подготовиться к "убийственным" приключениям от Paizo и не умереть в первом же бою? Гайд по сбору группы, готовой ко всему!

Итак, вы недавно во второй редакции Pathfinder и собираетесь впервые отправиться навстречу приключениям? Или вы ветераны разных НРИ, но от вариативности Pf2e у вас разбегаются глаза? А может, вы наслышаны о смертельной сложности приключений Paizo и не хотите пасть в первом же бою? Мы собрали гайд, который поможет вам создать крепкую группу приключенцев, способных прикрыть спины друг друга и уцелеть даже в самом сложном сражении!

1️⃣ Оптимизируем не персонажей, а группу целиком
Ваша группа — это ваш главный ресурс и сила. В большинстве приключений вы играете классической группой начинающих приключенцев, и успех напрямую зависит от того, насколько слаженно действует ваша команда. Времена Pf1e или D&D, когда один персонаж мог тащить на себе всех оставшихся игроков, прошли, и Pf2e ставит на первое место именно группу. Чем больше различных ситуаций вы можете решить, тем легче вам будет проходить приключения. Пати из четырех варваров, как бы весело это ни звучало, едва ли сможет преодолеть 60-футовый обрыв.

Как же собрать готовую ко всему группу? Pf2e дает разнообразные подходы к созданию персонажей. Учтите, что вы не получится быть готовыми абсолютно ко всему, но чем больше проблем сможет креативно решить группа, тем больше приятных ощущений получат участники игры.

Читать дальше...
🔥174🤣1
Обновление!

Теперь на канале на постоянной основе публикуются не только лорные, но и игромеханические материалы — первые по-прежнему пишу я, а вторые готовит уже знакомый большинству подписчиков viceanddecay (он же - Егор). Изначальная концепция канала несколько изменилась, так что нас всех ждёт легкий ребрендинг 🪄

Сегодня обновится аватарка, название, описание, вот это всё (спойлер: гоблин с авы не уйдет 🌚).

Не теряйте! 💚
20🔥9❤‍🔥4