goblin box 🔪 Pathfinder2e
1.31K subscribers
541 photos
7 videos
7 files
395 links
Лор, механики и оптимизаторские штуки для Pathfinder2e
Авторский блог
@vicenarysolid про механики
@sweethobgoblin про лор (а еще рисует карты и рассказывает про наши игры)

⚔️ Наш чат — @pathgoblin_chat
@stargoblin — канал по Starfinder2e
Download Telegram
Сегодня в большой статье вникнем в магию Imaginary Weapon и узнаем, действительно ли этот кантрип самый сильный 🪄
👀6🤔2
Imaginary Weapon. Лучший кантрип или ловушка для кастеров?

С самого момента выхода "Dark Archive" комьюнити лелеет новый кантрип, доступный эксклюзивно (но не совсем) классу психика. Такое отношение понятно: единственный кантрип с 1d8 дамага в запасе, его возможно усилить за фокус-поинт, практически удвоив урон, а к тому же еще и можно выбрать две цели! Минус незначительный — вы должны находиться впритык к врагу (или двум). Кажется, все очевидно — перед нами ТОП-1. Теперь каждый кастер берет архетип психика и, вуаля, трехзначные цифры на уроне каждый ход! Но давайте проведем *глубинный* анализ и посмотрим, что к чему.

📌 Общая информация

Imaginary Weapon (IW) — 1d8 + спелл-модификатор кантрип. Получить его без архетипа психика невозможно, а значит, к нему в довесок идет еще два фокус-поинта, его усиление и дополнительный базовый кантрип психика (Dancing Lights или Shield, тоже с усилением). IW берется фитом на шестом уровне, вместе с дополнительным фокус поинтом, является атакой (попадание против AC), наносит дробящий или режущий урон, при крите можно оттолкнуть цель на 10 футов.

Вы можете потратить один фокус-поинт для усиления IW, увеличивая урон (х2-1d8), а также выбирая вторую цель в досягаемости. Дистанция у IW - Touch, и это является, по сути, единственным ограничивающим фактором IW, сдерживающим его от тотального доминирования.

Читать дальше...

🕒 Время чтения - 10-15 минут
🤩72👍2
Аааааааа!! :ззз

Вместо мефитов в лоре теперь скампы! Изменилось название и внешность (у каждого элементального плана свои уникальные скампы). Мимиметр сломался 💔
❤‍🔥18👍3
RemasterCorePreview.pdf
1.7 MB
Ловите превью от Paizo с изменениями, которые ждут нас в ремастере. Пока оригинал, если будет время, к вечеру подготовлю тезисный обзор 🪄
🔥14👍3
Превью изменений ремастера Pathfinder2e. Механики

⚙️ Очков атрибутов больше не будет, только модификаторы. На пятом и пятнадцатом уровнях можно добавлять "половинку" к своему основному модификатору.

⚙️ Мировоззрение заменили анафемы и эдикты (anathema, edicts). По сути это просто твой жизненный кодекс или различные ограничения, налагаемые определенным божеством.

⚙️ Вместо уронов мировоззрения теперь святой и нечестивый урон (Holy, Unholy), а также духовный урон (Spirit Damage). Лучше дождаться выхода полной книги, где этим трейтам найдется конкретное применение.

⚙️ Друиды теперь слушают металл. Берите архетип чемпиона, надевайте самые тяжелые доспехи и врубайте Металлику на весь Абсалом!

⚙️ Школ магии больше нет, но делать с этим нечего, пока не обновят все правила, связанные с ними. Сам термин "школ магии" остался только у волшебников и привязан к его подклассам. Каждая школа имеет свой набор спеллов, но пока посмотреть можно только на School of Mentalism.

⚙️ Фокус-поинты теперь можно регенить без ограничений, по одному раз в десять минут. Количество фокус-поинтов равняется количеству ваших фокусных заклинаний, но до максимума в три очка. Фит двенадцатого уровня, который позволял рефокусить два очка заклинаний, можно заменить на рефокус сразу трех за 10 минут, но вам он вряд ли пригодится.

⚙️ Кантрипы лишились +модификатора к урону. Очень спорное изменение, о котором никто не просил, но имеем что имеем. Пока показали только один измененный кантрип Ignite (ранее Produce Flame) — 2d4 урона на расстоянии и 2d6 урона в мили, 1d4 периодического урона при крите. Все.

⚙️ Runic Body и Runic Weapon (бывшие Magic Fang и Magic Weapon) теперь скаллируются на шестом и девятом уровне до соответствующих рун.

⚙️ Grab, Knockdown и Push (абилки монстров), теперь занимают отдельные действия и требуют успешной проверки Атлетики, но не зависят от MAP'а.

⚙️ Изменения нейминга:
Аttack of Opportunity -> Reactive strike
Sustain a Spell -> Sustain
Flat-footed -> Off-guard
Negative -> Void
Positive -> Vitality
Spell level -> Spell Rank
Metamagic -> Spellshape
👍13
Превью изменений ремастера Pathfinder2e. Лор

Не считая пары предложений об удалении из сеттинга мировоззрения и школ магии, перечисленные в превью лорные изменения связаны с книгой Rage of Elements (релиз 3 августа) и тизерят новых и новых-старых существ, что будут в ней.

📜 Главные звезды превью — обновленные мефиты. Мефитов больше нет, вместо них будут скампы (scamps), В целом полностью аналогичны мефитам, но благодаря редизайну вынуждают их любить. Больше никакого геноцида мефитов!

📜 Вместо азеров (azers) будет два вида мунсахиров (munsahir) — похожих внешне и аналогичных по статам элементалей.

📜 В книге узнаем больше о гениях (Genies) — одних из первых существ мироздания, оставшихся на элементальных планах Внутренней сферы и изменившихся под воздействием энергий стихий.

📜 Теперь существуют гении шуйукх (Shuyookh) — самые сильные и мудрые, а также одни из старейших гениев. Термин меняется как шейкха (sheikha) для женщин-гениев и шейкх (sheikh) для мужчин.

📜 Джанн (Jann) — древнейшие из гениев, созданные каждым элементальным планом, обычно путешествуют по Вселенной. Самые близкие по описанию к классическим джиннам (умеют исполнять желания!)

📜 Ифриты есть, но теперь это гении, а не универсальное наследие для игрового персонажа. Новое название наследия — наари (naari).

📜 Ифриты (ifrit) — безжалостные гении с плана огня, жестокие и мстительные. Воздвигли на своем плане шумные гигантские города и богатые торговые узлы, куда стекаются планарные путешественники со всей Вселенной. Не принимают планы металла и дерева, недавно вернувшиеся в планарную космологию, и жаждут расплавить их.

📜 Джаатхум (Jaathoom) — элементали плана воздуха, обитающие во снах смертных. Джаатхумы никогда не показываются, но всегда посылают предзнаменования оракулам и пророкам. Презирают прямое насилие, ненавидят ифритов, но неплохо уживаются с джаннами и фейдхаанами.

📜 Фейдхааны (Faydhaans) — могущественнейшие из гениев с плана воды, к счастью, редко используют свою силу во вред. даже сильнее ифритов из-за их способности гасить пламя своих сородичей. Предпочитают битвам налаживание связей с помощью дипломатии и лести. Могут превращаться в гуманоидов.

📜 Джабали (Jabali) — гордые и наглые гении с плана земли. Ценят физические навыки, любят торговаться, азартные игры и работать с металлом и камнем. Построили коммерческую империю на своем плане, завязанную на добыче драгоценных камней и металлов.
👍18
Несу вам ночную новость.

Lore Masters Studio Inc. совместно с Paizo разрабатывают мобильное приложение/игру, где в формате викторины можно узнавать о лоре мира Пасфаиндер, а также о правилах и механиках.

Уже можно поиграть, но полная версия, судя по всему, ещё в работе.
Нельзя, игра ещё на стадии разработки 🙃

Узнать подробности можно на сайте разработчика - loremasters.com
🔥15❤‍🔥4👍2
Тизерю следующую большую лорную статью — она будет про гоблинов!
Собрала текстовый материал о них на 24 страницы и уже начала писать и собирать картиночки. История, виды, культура, развлечения и даже кулинария — статья как следует познакомит вас с этим славным народцем!

Хотите узнать о гоблинах что-нибудь особенное? Маякните в комментариях!
🔥29❤‍🔥22🌚1
Стартовал GenCon, и Пайзо ворвались прям с обеих ног с горячими новостями. Обо всем как-нибудь потом, а пока только о том, что особенно обрадовало лично меня:

🔥 Второй редакции Старфаиндера быть! Она будет полностью совместима с пф2е, следующим летом плейтест системы, а сейчас уже можно пощупать класс Солдата.

🔥 1 сентября стартует плейтест двух совершенно новых классов для пф2е! Лично мне хочется-кажется, что один из них будет инквизитор, но с новым названием.

🔥 Голарион стоит на пороге масштабной войны, которая пошатнет всю планету. Эпоха утраченных пророчеств продолжает набирать обороты!
👀17🤩7❤‍🔥1👻1
Вчера пришел такой вопрос, а я уже, наверное, год думаю о том, чтобы написать подобный гайд по Региону Внутреннего моря.

Хотите краткий гайд по странам? Киньте реакт на пост.
👍 - да
👎 - нет/все равно

Пока можете посмотреть описание самых распространенных людских наций и этносов, которое я делала раньше - t.me/pathgoblin/133. Тут можно узнать, чем жители разных человеческих государств РВМ отличаются друг от друга.
👍69👎1🤔1
Ого, единогласно. Хорошо! Гайду быть.

Запланированные статьи про лор:

📜 Народы Голариона: ГОБЛИНЫ - Август 2023
📜 Гайд по государствам Региона Внутреннего моря - Сентябрь 2023 (ориентировочно)

Напомню, что вы можете поддержать выход таких массивных публикаций на бусти.
👍5🔥3🥰2
Тем временем нас тут уже 262! К 300 подписчикам выпущу обновление стикерпака (приглашайте на канал друзей 👀), а пока ловите тизер в качестве одного нового стикера в дополнение к старому:
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥14
Может быть, этим вечером вам, как и мне, необходимо узнать, что иконический магус Селтиэль зачаровывает предметы топлес.

Это весь пост.
❤‍🔥18😁4🤯1🦄1
Сегодня будет пост про механику и ремастерские изменения для одного крайне интересного кастерского класса!
Приготовьте ваших фамильяров! 🦊

А пока можете тыкнуть в опрос ниже 👇
7
Witch Remastered: Встречайте самого лучшего дебаффера в игре!

На недавнем GenCon нам показали несколько любопытных изменений для класса ведьмы, и их стоит обсудить. Почему? Потому что до этого момента в Pf2e практически не было эффектов, аналогичных тем, что появятся в ремастере.

Новые изменения добавляют ведьмам (а точнее, их фамильярам) возможность создавать дополнительные эффекты, когда сама ведьма творит или поддерживает хексы (Hex — особые "сглазы" ведьмы, основная механика класса). Большая часть хексов стоит всего одно действие и дает различные мелкие эффекты, однако, действительно полезных хексов среди них не так уж и много. Пока мы не знаем, как именно изменятся уже знакомые нам хексы, но можем посмотреть на новые способности фамильяров и выделить самые интересные (чтобы использовать их в играх уже сейчас).

Начнем с королевы этого бала — The Resentment Witch. Бывший Curse Patron, с иконическим хексом Evil Eye, накладывает состояние напуган 1 (Frightened) при провале спасброска воли (Will) (напоминаю, мы пока не знаем, изменится ли он в ремастере). При успехе — никакого эффекта и КД в 1 минуту против ЭТОГО моба. Какой же эффект появится у этого фамильяра в ремастере? Следите за руками: при касте или поддержании хекса (а это, чаще всего, происходит каждый ход боя) вы можете продлить ВСЕ состояния, наложенные на одну цель, если она находится в 15 футах от фамильяра. Распространяется это только на состояния с временем действия (1 раунд, до конца\начала хода и тд).

Читать дальше...
🔥13👀1
Вчера мы опубликовали статью, в которой я постарался рассказать, как с изменениями в ремастере ведьма превращается в уникального и крайне мощного дебаффера.

Например, ведьма обиды (Resentment Witch) с помощью своего фамильяра способна практически в два раза усиливать все дебафф-заклинания, понижая эффект успеха при спасброске противника до эффекта провала — сейчас так не может ни один кастер в игре. Как это работает? Давайте посмотрим на примере заклинания Замедление (Slow). При успешном спасброске стойкости (Fortitude) цель будет замедлена на 1 раунд, но не для ведьмы обиды — она сделает врага замедленным на ВЕСЬ бой (точнее, пока ведьма сможет кастить\поддерживать хекс, что чаще всего не составляет особых проблем).

Еще одно крутое применение способностей ведьмы обиды можно посмотреть в полной статьей на примере Заразительной скуки (Infectious Ennui) — редкого заклинания из AP "Pathfinder Kingmaker" для второй редакции. Там возможны два варианта развития событий и применения абилки.

Читать статью целиком

А теперь вопрос!



Какие заклинания, накладывающие временные эффекты/состояния на цель, вы знаете? Хочется собрать побольше вариантов применения умений этой крайне крутой ведьмы.
👀6🔥41
Мем про мою орчиху-файтера сегодня в жёсткой битве с шаринголами 🤡

Хочу услышать ваши истории про красивые криты, которые никому не понадобились 🥲
😁11🥰3
Пока мы готовим новый материал, который будет полезен всем новичкам в ПФ2е и не только, нам нужна ваша помощь.

Для начала, пожалуйста, тыкните опрос ниже:
🫡5🌚4