☝️За многие-многие века существования Голариона человечество заселило большую часть территорий, в том числе регион Внутреннего моря - центральный в приключениях Pathfinder. Возможно, именно этот регион можно считать колыбелью человечества - раньше именно отсюда произошло расселение народа ацланти по всей планете.
☝️ Амбиции, универсальность и исключительный потенциал людей привели к тому, что они стали доминирующим народом Голариона.
☝️Существует огромное множество человеческих национальностей и персонажи-люди могут принадлежать к любой из них, независимо от того, какую землю они называют своим домом.
☝️Полуэльфы и полуорки появляются среди всех человеческих этносов и имеют как черты этих наций, так и своих нечеловеческих родителей. Если вы хотите играть за полуэльфа или полуорка, вам следует выбрать в качестве основной родословную человека.
☝️Человечество - самый неоднородный из народов, способный и на великое зло, и на безграничное добро. Некоторые люди собираются в огромные орды варваров, в то время как другие возводят огромные цивилизованные города.
☝️В среднем люди достигают физического взросления в районе 15 лет, но умственная зрелость происходит спустя еще несколько лет. В среднем люди живут до 90 лет.
☝️ Амбиции, универсальность и исключительный потенциал людей привели к тому, что они стали доминирующим народом Голариона.
☝️Существует огромное множество человеческих национальностей и персонажи-люди могут принадлежать к любой из них, независимо от того, какую землю они называют своим домом.
☝️Полуэльфы и полуорки появляются среди всех человеческих этносов и имеют как черты этих наций, так и своих нечеловеческих родителей. Если вы хотите играть за полуэльфа или полуорка, вам следует выбрать в качестве основной родословную человека.
☝️Человечество - самый неоднородный из народов, способный и на великое зло, и на безграничное добро. Некоторые люди собираются в огромные орды варваров, в то время как другие возводят огромные цивилизованные города.
☝️В среднем люди достигают физического взросления в районе 15 лет, но умственная зрелость происходит спустя еще несколько лет. В среднем люди живут до 90 лет.
🔥4👍3
Пост для тех, кто хочет начать играть в Pathfinder
Я давно думала о том, что нужно собрать ссылки на полезные ресурсы для всех, кто заинтересовался Pathfinder2е благодаря моим постам или видосам. Ловите и присоединяйтесь к самому теплому НРИ-сообществу! ❤️
⚡️Правила Pathfinder2e на русском бесплатно
Не всё из книг Paizo переведено на этом сайте, но самое главное и даже больше вы точно тут найдете. Проект регулярно обновляется.
Дружелюбный чат, где можно задать любой вопрос о правилах, механике и мире игры другим игрокам
Группа с переводами ВК (есть контент по подписке)
Создать героя онлайн [ENG]
ВСЁ о Pathfinder2e на одном сайте [ENG]
Лор вселенной [ENG]
Купить основную книгу правил (на русском)
Я давно думала о том, что нужно собрать ссылки на полезные ресурсы для всех, кто заинтересовался Pathfinder2е благодаря моим постам или видосам. Ловите и присоединяйтесь к самому теплому НРИ-сообществу! ❤️
⚡️Правила Pathfinder2e на русском бесплатно
Не всё из книг Paizo переведено на этом сайте, но самое главное и даже больше вы точно тут найдете. Проект регулярно обновляется.
Дружелюбный чат, где можно задать любой вопрос о правилах, механике и мире игры другим игрокам
Группа с переводами ВК (есть контент по подписке)
Создать героя онлайн [ENG]
ВСЁ о Pathfinder2e на одном сайте [ENG]
Лор вселенной [ENG]
Купить основную книгу правил (на русском)
👍8❤2
goblin box 🔪 Pathfinder2e pinned «Пост для тех, кто хочет начать играть в Pathfinder Я давно думала о том, что нужно собрать ссылки на полезные ресурсы для всех, кто заинтересовался Pathfinder2е благодаря моим постам или видосам. Ловите и присоединяйтесь к самому теплому НРИ-сообществу! ❤️…»
Дварфы
В мире ПФ дварфы не то чтобы сильно отличаются от дварфов в общепринятом представлении о фентези-мирах, но тем не менее здесь они (как и другие народы) обладают своим, особенным шармом, историей и интригующими традициями. Культура народа дварфов Голариона дает возможность создавать самых разных и интересных персонажей этой расы.
Факты 👇
В мире ПФ дварфы не то чтобы сильно отличаются от дварфов в общепринятом представлении о фентези-мирах, но тем не менее здесь они (как и другие народы) обладают своим, особенным шармом, историей и интригующими традициями. Культура народа дварфов Голариона дает возможность создавать самых разных и интересных персонажей этой расы.
Факты 👇
👍9
⛰ Суровые воины и ремесленники. Подавляющее большинство дварфов поклоняется богу ремесла Торагу и считает его своим создателем. Говорят, будто многие тысячелетия назад Тораг выковал первых дварфов и даровал жизнь всему их роду.
🏔 Когда-то дварфы жили под землей, но согласно пророчеству Торага, когда земля сотрясется, весь народ дварфов должен был покинуть подземные своды и переселиться на поверхность. Именно это и произошло во время Мирокрушения. Переселение дварфов заняло несколько столетий и повлекло за собой длительную гражданскую войну.
🏔 Орки - заклятые враги дварфов. Эти два народа воюют друг с другом с момента своего появления и жизни под землей. Во время переселения на поверхность, дварфы вытеснили орков и некоторых других подземных существ наверх.
🏔 Каждый дварф с рождением получает клановый клинок как символ его принадлежности к роду. Продажа или потеря такого клинка считается страшным и постыдным поступком. В некоторых кланах (например, живущих поблизости с Алкенстаром) дварфы получают с рождением не клинок, а клановый пистолет.
🏔 Когда дварфы осели на поверхности, они возвели десять Небесных Цитаделей - потрясающие воображение великолепные города-мегаполисы. С тех пор большинство цитаделей пало в длительных войнах с орками и другими существами, вытесненными дварфами из-под земли.
🏔 Дварфов легко можно встретить на континентах Авистан и Гарунд, но подавляющее большинство из них проживает в Горах Пяти Королей, сохраняя свою культуру и защищая одну из уцелевших Небесных Цитаделей - Хайхельм, современный центр дварфийской культуры.
🏔 Дварфы невероятно трудолюбивы, преданны и выносливы. Они считают другие народы, не разделяющие эти черты, в лучшем случае легкомысленными, а в худшем - слабыми. Последнее особенно относится к эльфам, в частности из-за того, что они покинули Голарион на тысячу лет во время Мирокрушения.
🏔 Дварфы большие любители традиций, но по мере того, как их культура угасает, а нации других народов растут по всему миру, дварфийское общество становится значительно подверженным влиянию человеческой и даже эльфийской культур.
🏔 Дварфийское общество разделено на многочисленные кланы. Каждый клан связан с определенным драгоценным камнем, обычно распространенным на землях этого клана.
🏔 Дварфы в среднем всего на фут ниже людей. Это крепкие, коренастые и широкоплечие гуманоиды.
🏔 Цвета кожи, глаз и волос могут быть самых разных естественных оттенков, в зависимости от местности проживания конкретного клана дварфов.
🏔 Когда-то дварфы жили под землей, но согласно пророчеству Торага, когда земля сотрясется, весь народ дварфов должен был покинуть подземные своды и переселиться на поверхность. Именно это и произошло во время Мирокрушения. Переселение дварфов заняло несколько столетий и повлекло за собой длительную гражданскую войну.
🏔 Орки - заклятые враги дварфов. Эти два народа воюют друг с другом с момента своего появления и жизни под землей. Во время переселения на поверхность, дварфы вытеснили орков и некоторых других подземных существ наверх.
🏔 Каждый дварф с рождением получает клановый клинок как символ его принадлежности к роду. Продажа или потеря такого клинка считается страшным и постыдным поступком. В некоторых кланах (например, живущих поблизости с Алкенстаром) дварфы получают с рождением не клинок, а клановый пистолет.
🏔 Когда дварфы осели на поверхности, они возвели десять Небесных Цитаделей - потрясающие воображение великолепные города-мегаполисы. С тех пор большинство цитаделей пало в длительных войнах с орками и другими существами, вытесненными дварфами из-под земли.
🏔 Дварфов легко можно встретить на континентах Авистан и Гарунд, но подавляющее большинство из них проживает в Горах Пяти Королей, сохраняя свою культуру и защищая одну из уцелевших Небесных Цитаделей - Хайхельм, современный центр дварфийской культуры.
🏔 Дварфы невероятно трудолюбивы, преданны и выносливы. Они считают другие народы, не разделяющие эти черты, в лучшем случае легкомысленными, а в худшем - слабыми. Последнее особенно относится к эльфам, в частности из-за того, что они покинули Голарион на тысячу лет во время Мирокрушения.
🏔 Дварфы большие любители традиций, но по мере того, как их культура угасает, а нации других народов растут по всему миру, дварфийское общество становится значительно подверженным влиянию человеческой и даже эльфийской культур.
🏔 Дварфийское общество разделено на многочисленные кланы. Каждый клан связан с определенным драгоценным камнем, обычно распространенным на землях этого клана.
🏔 Дварфы в среднем всего на фут ниже людей. Это крепкие, коренастые и широкоплечие гуманоиды.
🏔 Цвета кожи, глаз и волос могут быть самых разных естественных оттенков, в зависимости от местности проживания конкретного клана дварфов.
👍9
На этой неделе проводим игру с ребятами днем раньше обычного.
Сегодня начинается подводная фаза нашего приключения! И не в простом водоеме, а в глубинах опасного и непредсказуемого Ишиара - океана без конца и края, простирающемуся по всей Бездне ✨
Начинаем в ~14:15-14:30
Смотреть тут 🌚
Сегодня начинается подводная фаза нашего приключения! И не в простом водоеме, а в глубинах опасного и непредсказуемого Ишиара - океана без конца и края, простирающемуся по всей Бездне ✨
Начинаем в ~14:15-14:30
Смотреть тут 🌚
YouTube
Тени Алушинирры #12. Спуск ко дну океана | Играем в TTRPG | Pathfinder 2 редакции
Мы - группа друзей, которые любят играть в настольные ролевые игры!
Каждое воскресенье мы собираемся онлайн, чтобы отправиться в воображаемое приключение, гасить воображаемых монстров. Присоединяйтесь!
⚔️ Играем по правилам Pathfinder 2 edition
⚔️ Игровая…
Каждое воскресенье мы собираемся онлайн, чтобы отправиться в воображаемое приключение, гасить воображаемых монстров. Присоединяйтесь!
⚔️ Играем по правилам Pathfinder 2 edition
⚔️ Игровая…
👍4
goblin box 🔪 Pathfinder2e
На этой неделе проводим игру с ребятами днем раньше обычного. Сегодня начинается подводная фаза нашего приключения! И не в простом водоеме, а в глубинах опасного и непредсказуемого Ишиара - океана без конца и края, простирающемуся по всей Бездне ✨ Начинаем…
Вся пати чуть не сдохла 🤡
Буквально. Игроков едва не загрызли безумные рыбы. Глядя на жалкие остатки хп главных героев, я придумала с дюжину вариантов, как это обыграть, чтобы не дать им умереть насовсем.
Бои под водой могут быть очень интересными и проводить их сложнее, чем наземные, особенно, если среди игроков нет водоплавающих.
В общем, сегодня мои игроки почувствовали вкус смерти, но всё-таки выжили 👊
А я теперь буду учитывать ещё несколько новых факторов при настройке боевых столкновений.
Буквально. Игроков едва не загрызли безумные рыбы. Глядя на жалкие остатки хп главных героев, я придумала с дюжину вариантов, как это обыграть, чтобы не дать им умереть насовсем.
Бои под водой могут быть очень интересными и проводить их сложнее, чем наземные, особенно, если среди игроков нет водоплавающих.
В общем, сегодня мои игроки почувствовали вкус смерти, но всё-таки выжили 👊
А я теперь буду учитывать ещё несколько новых факторов при настройке боевых столкновений.
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как выглядит боевая медицина в пф2? Вот так.
Мой мем набрал >400 лайков на реддите, но почему-то я не закинула его сюда. Исправляю.
Пояснительная записка в комментариях.
Мой мем набрал >400 лайков на реддите, но почему-то я не закинула его сюда. Исправляю.
Пояснительная записка в комментариях.
🔥14
Полурослики
Наши любимые хоббиты! Ну или почти.
Чисто внешне полурослики Голариона действительно напоминают хоббитов Средиземья, но вот что касается их культуры, быта и взаимоотношений с другими народами - все иначе, но не менее интересно.
Факты постом ниже, а в комментарии здесь я закину еще пару красивых артов.
Наши любимые хоббиты! Ну или почти.
Чисто внешне полурослики Голариона действительно напоминают хоббитов Средиземья, но вот что касается их культуры, быта и взаимоотношений с другими народами - все иначе, но не менее интересно.
Факты постом ниже, а в комментарии здесь я закину еще пару красивых артов.
👍9
🌿 Полурослики - народ, давным-давно порабощенный людьми. В настоящее время, в Эпоху утраченных пророчеств халфлинги-рабы встречаются в человеческом обществе всё реже, но в отдельных странах (например, в Челии) люди не способны воспринимать полуросликов иначе, чем рабов и относятся к ним соответствующе.
🌿 Своей родины или страны у полуросликов Голариона нет. В юном возрасте они много путешествуют, но с возрастом оседают в любых человеческих поселениях.
🌿 Полурослики совсем небольшого роста - 3 фута, как и гномы, но их отличают огромные ступни, покрытые пушистыми волосами. Единицы из полуросликов носят обувь, большинство же предпочитает оставаться босыми.
🌿 В целом полурослики пропорциональны, но для большинства из них характерны немного "увеличенные" головы.
🌿 Считается, что полурослики обладают невиданной удачей и везением. Некоторые народы верят, что полурослик в команде обязательно принесет удачу.
🌿 За тысячелетия жизни в качестве слуг среди людей полурослики научились быть незаметными. Они легко смешиваются с окружением и могут быть отличными шпионами.
🌿 Полурослики очень любопытные и оптимистичные. Они способны сохранять и внушать надежду окружающим даже в самых безвыходных ситуациях.
🌿 Среди людей принято считать, что полурослики появились после Мирокрушения, а значит, являются относительно молодым народом Голариона, но эльфы утверждают, что были свидетелями существования халфлингов задолго до этого события.
🌿 Оттенки кожи полуросликов тяготеют к насыщенным, рыжевато-коричневым тонам, таким как янтарь или дуб, а цвет их волос варьируется от светло-золотистого до цвета воронова крыла.
🌿 Взрослым полурослик считается по достижении 20 лет. В среднем полурослики живут до 150 лет.
🌿 Своей родины или страны у полуросликов Голариона нет. В юном возрасте они много путешествуют, но с возрастом оседают в любых человеческих поселениях.
🌿 Полурослики совсем небольшого роста - 3 фута, как и гномы, но их отличают огромные ступни, покрытые пушистыми волосами. Единицы из полуросликов носят обувь, большинство же предпочитает оставаться босыми.
🌿 В целом полурослики пропорциональны, но для большинства из них характерны немного "увеличенные" головы.
🌿 Считается, что полурослики обладают невиданной удачей и везением. Некоторые народы верят, что полурослик в команде обязательно принесет удачу.
🌿 За тысячелетия жизни в качестве слуг среди людей полурослики научились быть незаметными. Они легко смешиваются с окружением и могут быть отличными шпионами.
🌿 Полурослики очень любопытные и оптимистичные. Они способны сохранять и внушать надежду окружающим даже в самых безвыходных ситуациях.
🌿 Среди людей принято считать, что полурослики появились после Мирокрушения, а значит, являются относительно молодым народом Голариона, но эльфы утверждают, что были свидетелями существования халфлингов задолго до этого события.
🌿 Оттенки кожи полуросликов тяготеют к насыщенным, рыжевато-коричневым тонам, таким как янтарь или дуб, а цвет их волос варьируется от светло-золотистого до цвета воронова крыла.
🌿 Взрослым полурослик считается по достижении 20 лет. В среднем полурослики живут до 150 лет.
❤10🔥4
Орки
Всем сердцем люблю орков практически везде и конечно, в ПФ - особенно. Дикие, агрессивные, необузданные, непонятые другими народами - все по классике, но как всегда не без особенного для этой вселенной очарования.
Все самое главное об орках Голариона ниже.
Всем сердцем люблю орков практически везде и конечно, в ПФ - особенно. Дикие, агрессивные, необузданные, непонятые другими народами - все по классике, но как всегда не без особенного для этой вселенной очарования.
Все самое главное об орках Голариона ниже.
🔥8
⚫️ Как и дварфы, орки раньше были подземными существами. Дварфы вытеснили орков во время своего долгого пути на поверхность из самых дальних глубин подземелий.
⚫️ На момент первых встреч орков и дварфов под землей орки были не более, чем свирепыми непобедимыми животными. Дварфы стали для них первым врагом, которого нельзя было победить только кулаками, зубами и яростью. Длительная вражда с дварфами привнесла в дикое общество орков основы цивилизации.
⚫️ Орки в среднем немного выше людей, но из-за своих могучих мускулистых и часто сутулых тел они могут казаться значительно крупнее.
⚫️ Орки во многом напоминают одичавших людей, но со звериными устрашающими чертами - похожими на кабаньи, торчащими изо рта клыками и острыми зубами.
⚫️ Цвет кожи орков обычно зеленый или серый, хотя у некоторых орков есть и другие цвета кожи, которые отражают адаптацию к их среде обитания.
⚫️ Для орков характерны маленькие глаза-бусинки, очень чувствительные к солнечному свету и волосы жесткие, как щетина кабана.
⚫️ Орки очень эмоциональны и не сдержаны в проявлении своих чувств, хотя другим народам кажется, что их импульсивность распространяется только на гнев, ревность, похоть и другие негативные эмоции. Тем не менее орки всегда искренни в проявлении всех эмоций - те, кто заслужил дружбу орка знают, что его верность и честность не будут иметь себе равных.
⚫️ Орки ощущают боль в той же степени, что и представители других народов, но способны стойко терпеть, всячески подавляя какие-либо ее проявления. Подавление боли и умение скрывать ее - важная часть орочьей культуры.
⚫️ Орки закаляются в огне насилия и конфликтов с самого своего рождения, их общество полностью строится вокруг силы и семейного рода. Структура, как правило, феодальная, с более слабыми орками, работающими по указке сильных.
⚫️ Орочье общество представляет собой жесткую иерархию, которая способна функционировать только благодаря укоренившимся традициям - семейной верности и неоспоримому уважению к иерархии.
⚫️ Иерархическая структура настолько фундаментальна для орков, что сама идея равенства кажется для них безумной - орки не могут представить себе жизнь в обществе, где не знают, кому они подчиняются и кто подчиняется им.
⚫️ Орков можно встретить по всему региону Внутреннего моря, но большая часть орочьих кланов проживает в Холде Белкзен - государстве орков, расположенном в пустошах бесплодных и почти безводных гористых земель.
⚫️ Среди орков часто рождаются близнецы, тройняшки и даже четверни. Дети обычно воспитываются всей общиной, а не только родителями.
⚫️ Орки регулярно борются за признание среди других народов, которые часто видят в них животных, но это не отменяет того факта, что дисциплина и цивилизованный подход к решению проблем не характерны для орков (за редким исключением).
⚫️ В среднем орки живут максимум до 60 лет.
⚫️ На момент первых встреч орков и дварфов под землей орки были не более, чем свирепыми непобедимыми животными. Дварфы стали для них первым врагом, которого нельзя было победить только кулаками, зубами и яростью. Длительная вражда с дварфами привнесла в дикое общество орков основы цивилизации.
⚫️ Орки в среднем немного выше людей, но из-за своих могучих мускулистых и часто сутулых тел они могут казаться значительно крупнее.
⚫️ Орки во многом напоминают одичавших людей, но со звериными устрашающими чертами - похожими на кабаньи, торчащими изо рта клыками и острыми зубами.
⚫️ Цвет кожи орков обычно зеленый или серый, хотя у некоторых орков есть и другие цвета кожи, которые отражают адаптацию к их среде обитания.
⚫️ Для орков характерны маленькие глаза-бусинки, очень чувствительные к солнечному свету и волосы жесткие, как щетина кабана.
⚫️ Орки очень эмоциональны и не сдержаны в проявлении своих чувств, хотя другим народам кажется, что их импульсивность распространяется только на гнев, ревность, похоть и другие негативные эмоции. Тем не менее орки всегда искренни в проявлении всех эмоций - те, кто заслужил дружбу орка знают, что его верность и честность не будут иметь себе равных.
⚫️ Орки ощущают боль в той же степени, что и представители других народов, но способны стойко терпеть, всячески подавляя какие-либо ее проявления. Подавление боли и умение скрывать ее - важная часть орочьей культуры.
⚫️ Орки закаляются в огне насилия и конфликтов с самого своего рождения, их общество полностью строится вокруг силы и семейного рода. Структура, как правило, феодальная, с более слабыми орками, работающими по указке сильных.
⚫️ Орочье общество представляет собой жесткую иерархию, которая способна функционировать только благодаря укоренившимся традициям - семейной верности и неоспоримому уважению к иерархии.
⚫️ Иерархическая структура настолько фундаментальна для орков, что сама идея равенства кажется для них безумной - орки не могут представить себе жизнь в обществе, где не знают, кому они подчиняются и кто подчиняется им.
⚫️ Орков можно встретить по всему региону Внутреннего моря, но большая часть орочьих кланов проживает в Холде Белкзен - государстве орков, расположенном в пустошах бесплодных и почти безводных гористых земель.
⚫️ Среди орков часто рождаются близнецы, тройняшки и даже четверни. Дети обычно воспитываются всей общиной, а не только родителями.
⚫️ Орки регулярно борются за признание среди других народов, которые часто видят в них животных, но это не отменяет того факта, что дисциплина и цивилизованный подход к решению проблем не характерны для орков (за редким исключением).
⚫️ В среднем орки живут максимум до 60 лет.
🔥9
Смотрите, какая полезность!
Таблица сравнений рас в Pathfinder2e и D&D5e. Табличка горизонтальная, очень длинная. С картинками!
👉 Смотреть таблицу 👈
Таблица сравнений рас в Pathfinder2e и D&D5e. Табличка горизонтальная, очень длинная. С картинками!
👉 Смотреть таблицу 👈
Google Docs
Visual Comparison 5E & PF2
Races
Race,Dwarf
+2 Con
Subrace
+2 Str or
+1 Str or
+1 Int or
+1 Wis,Elf
+2 Dex
Subrace
+1 Con or
+1 Int or
+1 Wis or
+1 Cha,Gnome
+2 Int
Subrace
+1 Con or
+1 Dex or
+1 Cha,Goblin
+2 Dex
+1 Con,Halfling
+2 Dex
Subrace
+1 Con or
+1 Wis or
+1 Cha…
Race,Dwarf
+2 Con
Subrace
+2 Str or
+1 Str or
+1 Int or
+1 Wis,Elf
+2 Dex
Subrace
+1 Con or
+1 Int or
+1 Wis or
+1 Cha,Gnome
+2 Int
Subrace
+1 Con or
+1 Dex or
+1 Cha,Goblin
+2 Dex
+1 Con,Halfling
+2 Dex
Subrace
+1 Con or
+1 Wis or
+1 Cha…
🔥6👍1