С гоблинами разобрались, теперь очередь хобгоблинов!
Как по мне, это необычный и крайне интересный народ, недооцененный большинством игроков как в днд, так и в пф (во вселенных этих двух игр хобгоблины значительно отличаются). Хобгоблины заслуживают внимания!
Самое главное об этих ребятах 👇
Как по мне, это необычный и крайне интересный народ, недооцененный большинством игроков как в днд, так и в пф (во вселенных этих двух игр хобгоблины значительно отличаются). Хобгоблины заслуживают внимания!
Самое главное об этих ребятах 👇
👍7
🗡 Длительный период истории Голариона хобгоблины были агрессивными разорителями, нападавшими на другие цивилизованные народы, но в нынешнюю Эпоху утраченных пророчеств хобгоблины полностью изменили свою политику.
🗡 Большая часть племен хобгоблинов проживала и проживает в одном из опаснейших горных хребтов Голариона. Раньше это были территории диких племен, но теперь здесь существует организованное государство хобгоблинов Опрак.
🗡 Страна хобгоблинов Опрак появилась благодаря воительнице Азаэрси, главе смертоносного хобгоблинского объединения Железный клык. Также благодаря ей народ хобгоблинов теперь нацелен на экономическое развитие своего общества и сотрудничество с другими цивилизованными народами. Правда, некоторые считают, что это просто пауза в агрессии, пока хобгоблины набирают силу перед новыми войнами.
🗡 В эпоху воинственных походов и шествий хобгоблины часто использовали в своих армиях гоблинов и их разрушительные способности. Во главе орды гоблинов всегда находились могучие полководцы-хобгоблины, умевшие управлять хаотичными гоблинами.
🗡 Хобгоблины - строгий, организованный, дисциплинированный и храбрый народ.
🗡 Общество хобгоблинов строится на основе жесткой военной иерархии. Даже фермеры и торговцы объединяются в полки, роты и дивизии. Из-за этого почти все хобгоблины остро относятся к вопросу социального положения и всегда стараются повысить свой статус.
🗡 В их обществе магия практикуется редко и высмеивается. Этот народ не доверяет магическим способностями и полагается на силу собственных мечей. Хобгоблинов-магов сородичи обычно избегают.
🗡 Хобгоблины примерно того же роста, что и люди, но для них характерны более короткие ноги и длинные руки. Головы, уши и глаза похожи на гоблинские, но кожа почти у всех хобгоблинов серого цвета.
🗡 Хобгоблины умеют выполнять приказы четко и беспрекословно, как никто другой. Они будут следовать приказам командира, даже если не согласны с ним.
🗡 Из-за жесткого общественного строя для хобгоблина любого класса будет характерен прагматизм, рациональность и дисциплина, а также преданность делу и невероятная выносливость.
🗡 Хобгоблины считаются взрослыми примерно с 14 лет. В среднем живут до 70 лет.
🗡 Большая часть племен хобгоблинов проживала и проживает в одном из опаснейших горных хребтов Голариона. Раньше это были территории диких племен, но теперь здесь существует организованное государство хобгоблинов Опрак.
🗡 Страна хобгоблинов Опрак появилась благодаря воительнице Азаэрси, главе смертоносного хобгоблинского объединения Железный клык. Также благодаря ей народ хобгоблинов теперь нацелен на экономическое развитие своего общества и сотрудничество с другими цивилизованными народами. Правда, некоторые считают, что это просто пауза в агрессии, пока хобгоблины набирают силу перед новыми войнами.
🗡 В эпоху воинственных походов и шествий хобгоблины часто использовали в своих армиях гоблинов и их разрушительные способности. Во главе орды гоблинов всегда находились могучие полководцы-хобгоблины, умевшие управлять хаотичными гоблинами.
🗡 Хобгоблины - строгий, организованный, дисциплинированный и храбрый народ.
🗡 Общество хобгоблинов строится на основе жесткой военной иерархии. Даже фермеры и торговцы объединяются в полки, роты и дивизии. Из-за этого почти все хобгоблины остро относятся к вопросу социального положения и всегда стараются повысить свой статус.
🗡 В их обществе магия практикуется редко и высмеивается. Этот народ не доверяет магическим способностями и полагается на силу собственных мечей. Хобгоблинов-магов сородичи обычно избегают.
🗡 Хобгоблины примерно того же роста, что и люди, но для них характерны более короткие ноги и длинные руки. Головы, уши и глаза похожи на гоблинские, но кожа почти у всех хобгоблинов серого цвета.
🗡 Хобгоблины умеют выполнять приказы четко и беспрекословно, как никто другой. Они будут следовать приказам командира, даже если не согласны с ним.
🗡 Из-за жесткого общественного строя для хобгоблина любого класса будет характерен прагматизм, рациональность и дисциплина, а также преданность делу и невероятная выносливость.
🗡 Хобгоблины считаются взрослыми примерно с 14 лет. В среднем живут до 70 лет.
👍4🔥2
🔥8
Друзья, вопрос-опрос!
Люди - скучная раса для фентезийных игр? Как вам люди в играх вообще? Хочется за них играть или человеком и в жизни побыть можно, негоже на это тратить игровое время? Поделитесь в комментариях мнением или тыкните на кнопочку ниже 👇
Люди - скучная раса для фентезийных игр? Как вам люди в играх вообще? Хочется за них играть или человеком и в жизни побыть можно, негоже на это тратить игровое время? Поделитесь в комментариях мнением или тыкните на кнопочку ниже 👇
Раса людей в фентези-играх для вас...
Anonymous Poll
25%
Скучная / не стал(а) бы играть
75%
Универсальная 👌
❤2
Результаты вчерашнего опроса очень радуют!
Хочу интересно, подробно и не скучно рассказать вам про людей, но для этого потребуется время, так что следующий пост про расы выйдет попозже.
Сейчас готовлю шпаргалку с карточками про 16 самых распространенных человеческих этносов, чтобы вы посмотрели, какие люди в пф классные и могли легко создать интересного персонажа-человека для вашего будущего приключения 😌
Хочу интересно, подробно и не скучно рассказать вам про людей, но для этого потребуется время, так что следующий пост про расы выйдет попозже.
Сейчас готовлю шпаргалку с карточками про 16 самых распространенных человеческих этносов, чтобы вы посмотрели, какие люди в пф классные и могли легко создать интересного персонажа-человека для вашего будущего приключения 😌
🔥9
Этот канал я заводила как личный блог для своего фанатейства от Пасфаиндера, так что вот личное.
Мне ужасно нравится придумывать сложных персонажей и особенно злого мировоззрения. В процессе подготовки карточек расы людей я открыла для себя одну очень интересную человеческую культуру - народ, вынужденный вечно поклоняться богу боли, насилия и страданий Зон-Кутону. В этой стране другие религии запрещены, а если вдруг рождается азимар, то это настоящее горе. Здесь новорожденных детей-азимаров почти всегда продают в рабство за огромные деньги, реже - пытаются сохранить их существование в тайне, что почти невозможно. Если власть узнает о рождении азимара, скорее всего, весь его род ждёт казнь. Редкие азимары выживают в этой стране и часто становятся озлобленными и жестокими.
На основе этого я придумала просто замечательного персонажа - жрицу-азимара Зон-Кутона. Ее ребенком не продали в рабство, не прятали, а сразу после рождения отдали на воспитание жрецам бога-мучителя. Личность, характер и мотивация этой женщины построены на психологической травме покинутого, жизни в отвержении, одиночестве и осознании своей ненужности. Конечно, это все приправляется регулярными физическими истязаниями, обязательными в вере Зон-Кутона, и со временем для неё физическое самоповреждение становится единственным способом заглушить внутреннюю боль.
Ух! Поделилась этой идеей и прям мозг разгрузила. С удовольствием бы сыграла за неё в каком-нибудь настольном приключении, но в ближайшие месяцы такой возможности не будет, так что решила начать за нее прохождение компьютерного "Pathfinder. Kingmaker". Будет жестокая и холодная баронесса с ужасающим баронством, а после и королевством.
В комментарии закину очаровашку Зон-Кутона. Открывайте портрет Темного Принца на свой страх и риск ❤️
И да, я наверное, буду почаще вкидывать сюда свои идеи для персонажей в мире Пасфаиндера.
Мне ужасно нравится придумывать сложных персонажей и особенно злого мировоззрения. В процессе подготовки карточек расы людей я открыла для себя одну очень интересную человеческую культуру - народ, вынужденный вечно поклоняться богу боли, насилия и страданий Зон-Кутону. В этой стране другие религии запрещены, а если вдруг рождается азимар, то это настоящее горе. Здесь новорожденных детей-азимаров почти всегда продают в рабство за огромные деньги, реже - пытаются сохранить их существование в тайне, что почти невозможно. Если власть узнает о рождении азимара, скорее всего, весь его род ждёт казнь. Редкие азимары выживают в этой стране и часто становятся озлобленными и жестокими.
На основе этого я придумала просто замечательного персонажа - жрицу-азимара Зон-Кутона. Ее ребенком не продали в рабство, не прятали, а сразу после рождения отдали на воспитание жрецам бога-мучителя. Личность, характер и мотивация этой женщины построены на психологической травме покинутого, жизни в отвержении, одиночестве и осознании своей ненужности. Конечно, это все приправляется регулярными физическими истязаниями, обязательными в вере Зон-Кутона, и со временем для неё физическое самоповреждение становится единственным способом заглушить внутреннюю боль.
Ух! Поделилась этой идеей и прям мозг разгрузила. С удовольствием бы сыграла за неё в каком-нибудь настольном приключении, но в ближайшие месяцы такой возможности не будет, так что решила начать за нее прохождение компьютерного "Pathfinder. Kingmaker". Будет жестокая и холодная баронесса с ужасающим баронством, а после и королевством.
В комментарии закину очаровашку Зон-Кутона. Открывайте портрет Темного Принца на свой страх и риск ❤️
И да, я наверное, буду почаще вкидывать сюда свои идеи для персонажей в мире Пасфаиндера.
🔥12
Люди
Как и в днд, в Пасфаиндере люди - самая распространенная раса на планете и конечно, здесь тоже есть свои людские национальности. Всего их больше 20, но достоверную информацию мне удалось найти только о 16. Почитать информацию о национальностях можно в документе, который скину ниже. И само собой, дальше будут общие факты об этой расе - не много, только самое главное.
Как и в днд, в Пасфаиндере люди - самая распространенная раса на планете и конечно, здесь тоже есть свои людские национальности. Всего их больше 20, но достоверную информацию мне удалось найти только о 16. Почитать информацию о национальностях можно в документе, который скину ниже. И само собой, дальше будут общие факты об этой расе - не много, только самое главное.
👍10
Human Ethnicities_vertical.png
4.7 MB
Карточки человеческих национальностей ✨
В файле я собрала не все этносы людей, только 16 самых известных и распространенных.
Перед каждой карточкой есть плашка с информацией о месте обитания, религиях и внешних особенностях. Должно быть удобно выбирать национальность человека, исходя, например, из того, на какой территории Голариона пройдет ваше приключение.
В самих карточках я указала самое-самое основное о каждой народности. Больше подробной информации можно найти в книгах Paizo или на Pathfinder Wiki.
UPD: Я использовала названия регионов из книги "Путеводитель по региону Внутреннего моря" для Pathfinder1e, но следует учитывать, что на момент событий Pathfinder2e некоторые регионы изменили своё наименование. В частности Мировой Язвы больше нет, теперь там Шрам Саркориса. Когда выйдет путеводитель для второй редакции, я обновлю этот файл.
В файле я собрала не все этносы людей, только 16 самых известных и распространенных.
Перед каждой карточкой есть плашка с информацией о месте обитания, религиях и внешних особенностях. Должно быть удобно выбирать национальность человека, исходя, например, из того, на какой территории Голариона пройдет ваше приключение.
В самих карточках я указала самое-самое основное о каждой народности. Больше подробной информации можно найти в книгах Paizo или на Pathfinder Wiki.
UPD: Я использовала названия регионов из книги "Путеводитель по региону Внутреннего моря" для Pathfinder1e, но следует учитывать, что на момент событий Pathfinder2e некоторые регионы изменили своё наименование. В частности Мировой Язвы больше нет, теперь там Шрам Саркориса. Когда выйдет путеводитель для второй редакции, я обновлю этот файл.
1🔥14❤🔥2
☝️За многие-многие века существования Голариона человечество заселило большую часть территорий, в том числе регион Внутреннего моря - центральный в приключениях Pathfinder. Возможно, именно этот регион можно считать колыбелью человечества - раньше именно отсюда произошло расселение народа ацланти по всей планете.
☝️ Амбиции, универсальность и исключительный потенциал людей привели к тому, что они стали доминирующим народом Голариона.
☝️Существует огромное множество человеческих национальностей и персонажи-люди могут принадлежать к любой из них, независимо от того, какую землю они называют своим домом.
☝️Полуэльфы и полуорки появляются среди всех человеческих этносов и имеют как черты этих наций, так и своих нечеловеческих родителей. Если вы хотите играть за полуэльфа или полуорка, вам следует выбрать в качестве основной родословную человека.
☝️Человечество - самый неоднородный из народов, способный и на великое зло, и на безграничное добро. Некоторые люди собираются в огромные орды варваров, в то время как другие возводят огромные цивилизованные города.
☝️В среднем люди достигают физического взросления в районе 15 лет, но умственная зрелость происходит спустя еще несколько лет. В среднем люди живут до 90 лет.
☝️ Амбиции, универсальность и исключительный потенциал людей привели к тому, что они стали доминирующим народом Голариона.
☝️Существует огромное множество человеческих национальностей и персонажи-люди могут принадлежать к любой из них, независимо от того, какую землю они называют своим домом.
☝️Полуэльфы и полуорки появляются среди всех человеческих этносов и имеют как черты этих наций, так и своих нечеловеческих родителей. Если вы хотите играть за полуэльфа или полуорка, вам следует выбрать в качестве основной родословную человека.
☝️Человечество - самый неоднородный из народов, способный и на великое зло, и на безграничное добро. Некоторые люди собираются в огромные орды варваров, в то время как другие возводят огромные цивилизованные города.
☝️В среднем люди достигают физического взросления в районе 15 лет, но умственная зрелость происходит спустя еще несколько лет. В среднем люди живут до 90 лет.
🔥4👍3
Пост для тех, кто хочет начать играть в Pathfinder
Я давно думала о том, что нужно собрать ссылки на полезные ресурсы для всех, кто заинтересовался Pathfinder2е благодаря моим постам или видосам. Ловите и присоединяйтесь к самому теплому НРИ-сообществу! ❤️
⚡️Правила Pathfinder2e на русском бесплатно
Не всё из книг Paizo переведено на этом сайте, но самое главное и даже больше вы точно тут найдете. Проект регулярно обновляется.
Дружелюбный чат, где можно задать любой вопрос о правилах, механике и мире игры другим игрокам
Группа с переводами ВК (есть контент по подписке)
Создать героя онлайн [ENG]
ВСЁ о Pathfinder2e на одном сайте [ENG]
Лор вселенной [ENG]
Купить основную книгу правил (на русском)
Я давно думала о том, что нужно собрать ссылки на полезные ресурсы для всех, кто заинтересовался Pathfinder2е благодаря моим постам или видосам. Ловите и присоединяйтесь к самому теплому НРИ-сообществу! ❤️
⚡️Правила Pathfinder2e на русском бесплатно
Не всё из книг Paizo переведено на этом сайте, но самое главное и даже больше вы точно тут найдете. Проект регулярно обновляется.
Дружелюбный чат, где можно задать любой вопрос о правилах, механике и мире игры другим игрокам
Группа с переводами ВК (есть контент по подписке)
Создать героя онлайн [ENG]
ВСЁ о Pathfinder2e на одном сайте [ENG]
Лор вселенной [ENG]
Купить основную книгу правил (на русском)
👍8❤2
goblin box 🔪 Pathfinder2e pinned «Пост для тех, кто хочет начать играть в Pathfinder Я давно думала о том, что нужно собрать ссылки на полезные ресурсы для всех, кто заинтересовался Pathfinder2е благодаря моим постам или видосам. Ловите и присоединяйтесь к самому теплому НРИ-сообществу! ❤️…»
Дварфы
В мире ПФ дварфы не то чтобы сильно отличаются от дварфов в общепринятом представлении о фентези-мирах, но тем не менее здесь они (как и другие народы) обладают своим, особенным шармом, историей и интригующими традициями. Культура народа дварфов Голариона дает возможность создавать самых разных и интересных персонажей этой расы.
Факты 👇
В мире ПФ дварфы не то чтобы сильно отличаются от дварфов в общепринятом представлении о фентези-мирах, но тем не менее здесь они (как и другие народы) обладают своим, особенным шармом, историей и интригующими традициями. Культура народа дварфов Голариона дает возможность создавать самых разных и интересных персонажей этой расы.
Факты 👇
👍9
⛰ Суровые воины и ремесленники. Подавляющее большинство дварфов поклоняется богу ремесла Торагу и считает его своим создателем. Говорят, будто многие тысячелетия назад Тораг выковал первых дварфов и даровал жизнь всему их роду.
🏔 Когда-то дварфы жили под землей, но согласно пророчеству Торага, когда земля сотрясется, весь народ дварфов должен был покинуть подземные своды и переселиться на поверхность. Именно это и произошло во время Мирокрушения. Переселение дварфов заняло несколько столетий и повлекло за собой длительную гражданскую войну.
🏔 Орки - заклятые враги дварфов. Эти два народа воюют друг с другом с момента своего появления и жизни под землей. Во время переселения на поверхность, дварфы вытеснили орков и некоторых других подземных существ наверх.
🏔 Каждый дварф с рождением получает клановый клинок как символ его принадлежности к роду. Продажа или потеря такого клинка считается страшным и постыдным поступком. В некоторых кланах (например, живущих поблизости с Алкенстаром) дварфы получают с рождением не клинок, а клановый пистолет.
🏔 Когда дварфы осели на поверхности, они возвели десять Небесных Цитаделей - потрясающие воображение великолепные города-мегаполисы. С тех пор большинство цитаделей пало в длительных войнах с орками и другими существами, вытесненными дварфами из-под земли.
🏔 Дварфов легко можно встретить на континентах Авистан и Гарунд, но подавляющее большинство из них проживает в Горах Пяти Королей, сохраняя свою культуру и защищая одну из уцелевших Небесных Цитаделей - Хайхельм, современный центр дварфийской культуры.
🏔 Дварфы невероятно трудолюбивы, преданны и выносливы. Они считают другие народы, не разделяющие эти черты, в лучшем случае легкомысленными, а в худшем - слабыми. Последнее особенно относится к эльфам, в частности из-за того, что они покинули Голарион на тысячу лет во время Мирокрушения.
🏔 Дварфы большие любители традиций, но по мере того, как их культура угасает, а нации других народов растут по всему миру, дварфийское общество становится значительно подверженным влиянию человеческой и даже эльфийской культур.
🏔 Дварфийское общество разделено на многочисленные кланы. Каждый клан связан с определенным драгоценным камнем, обычно распространенным на землях этого клана.
🏔 Дварфы в среднем всего на фут ниже людей. Это крепкие, коренастые и широкоплечие гуманоиды.
🏔 Цвета кожи, глаз и волос могут быть самых разных естественных оттенков, в зависимости от местности проживания конкретного клана дварфов.
🏔 Когда-то дварфы жили под землей, но согласно пророчеству Торага, когда земля сотрясется, весь народ дварфов должен был покинуть подземные своды и переселиться на поверхность. Именно это и произошло во время Мирокрушения. Переселение дварфов заняло несколько столетий и повлекло за собой длительную гражданскую войну.
🏔 Орки - заклятые враги дварфов. Эти два народа воюют друг с другом с момента своего появления и жизни под землей. Во время переселения на поверхность, дварфы вытеснили орков и некоторых других подземных существ наверх.
🏔 Каждый дварф с рождением получает клановый клинок как символ его принадлежности к роду. Продажа или потеря такого клинка считается страшным и постыдным поступком. В некоторых кланах (например, живущих поблизости с Алкенстаром) дварфы получают с рождением не клинок, а клановый пистолет.
🏔 Когда дварфы осели на поверхности, они возвели десять Небесных Цитаделей - потрясающие воображение великолепные города-мегаполисы. С тех пор большинство цитаделей пало в длительных войнах с орками и другими существами, вытесненными дварфами из-под земли.
🏔 Дварфов легко можно встретить на континентах Авистан и Гарунд, но подавляющее большинство из них проживает в Горах Пяти Королей, сохраняя свою культуру и защищая одну из уцелевших Небесных Цитаделей - Хайхельм, современный центр дварфийской культуры.
🏔 Дварфы невероятно трудолюбивы, преданны и выносливы. Они считают другие народы, не разделяющие эти черты, в лучшем случае легкомысленными, а в худшем - слабыми. Последнее особенно относится к эльфам, в частности из-за того, что они покинули Голарион на тысячу лет во время Мирокрушения.
🏔 Дварфы большие любители традиций, но по мере того, как их культура угасает, а нации других народов растут по всему миру, дварфийское общество становится значительно подверженным влиянию человеческой и даже эльфийской культур.
🏔 Дварфийское общество разделено на многочисленные кланы. Каждый клан связан с определенным драгоценным камнем, обычно распространенным на землях этого клана.
🏔 Дварфы в среднем всего на фут ниже людей. Это крепкие, коренастые и широкоплечие гуманоиды.
🏔 Цвета кожи, глаз и волос могут быть самых разных естественных оттенков, в зависимости от местности проживания конкретного клана дварфов.
👍9
На этой неделе проводим игру с ребятами днем раньше обычного.
Сегодня начинается подводная фаза нашего приключения! И не в простом водоеме, а в глубинах опасного и непредсказуемого Ишиара - океана без конца и края, простирающемуся по всей Бездне ✨
Начинаем в ~14:15-14:30
Смотреть тут 🌚
Сегодня начинается подводная фаза нашего приключения! И не в простом водоеме, а в глубинах опасного и непредсказуемого Ишиара - океана без конца и края, простирающемуся по всей Бездне ✨
Начинаем в ~14:15-14:30
Смотреть тут 🌚
YouTube
Тени Алушинирры #12. Спуск ко дну океана | Играем в TTRPG | Pathfinder 2 редакции
Мы - группа друзей, которые любят играть в настольные ролевые игры!
Каждое воскресенье мы собираемся онлайн, чтобы отправиться в воображаемое приключение, гасить воображаемых монстров. Присоединяйтесь!
⚔️ Играем по правилам Pathfinder 2 edition
⚔️ Игровая…
Каждое воскресенье мы собираемся онлайн, чтобы отправиться в воображаемое приключение, гасить воображаемых монстров. Присоединяйтесь!
⚔️ Играем по правилам Pathfinder 2 edition
⚔️ Игровая…
👍4