Мы будем очень благодарны за любую поддержку и советы)
И отдельный плюсик в карму всем, кто поставит лайк на нашей страничке на площадке конкурса. Чем больше лайков, тем проще держаться в топе и привлекать внимание. Пожалуйста, поддержите нас)
https://unrealcontest.disgustingmen.com/2020/game/718/
И отдельный плюсик в карму всем, кто поставит лайк на нашей страничке на площадке конкурса. Чем больше лайков, тем проще держаться в топе и привлекать внимание. Пожалуйста, поддержите нас)
https://unrealcontest.disgustingmen.com/2020/game/718/
Сегодня мы расскажем вам легенду о Ситисе 😈🔥
Тысячи лет назад жил царь Ситис, правитель нома Гуаб. Этот город располагался на побережье Восточного моря и прославился тонкими шелками и красками для тканей. Будучи жестоким и властным человеком, Ситис более всего на свете жаждал силы и величия. Он мечтал обрести божественный статус.
В Аэдалии у смертного было только два пути стать на одну ступень с богами: это путь Света - через служение другим и совершение праведных поступков - и путь Тьмы - через подчинение окружающих и причинение им боли и страданий. Чем больше искренней благодарности или проклятий получал человек, тем выше становился его шанс обрести силу и власть.
Ситис выбрал путь Тьмы. Он захватывал земли и порабощал народы; казни, пытки и ритуалы подчинения души стали основанием его царства. Жителям покоренных земель было запрещено под страхом смерти молиться прежним богам, отныне их единственным богом и господином провозглашался Ситис. В его честь возводились храмы и строились алтари. Младшие боги, природные духи и волшебные существа также должны были подчиниться воле Ситиса и признать его своим покровителем. Всех несогласных ждала смерть от ритуального ножа.
Пять сотен лет потребовалось Ситису для достижения цели. Он накопил достаточно жертвенной энергии и переродился. Выбранный им путь наложил свой отпечаток –правитель Гуаба стал демоном.
Со временем Ситис подчинил себе половину человеческих земель Аэдалии. Бесчисленные войны, хаос, разрушительные природные катаклизмы, страшные эпидемии уносили огромное число жизней подданных, заставляя выживших проклинать Его и молить о даровании лучшей участи.
Однако, не все боялись Его. Находились верные последователи, искренне восхищавшиеся Тьмой и помогавшие собирать кровавую жатву. С ними Ситис делился каплями полученного могущества.
Орден почитателей стал именовать себя Нитах-Калг-Гу-Лугал (Могущественные люди царя). Миссионеры Ордена отправились по ближним и дальним городам Аэдалии, распространяя песню-легенду о могуществе новорожденного Бога, исполняющего самые сокровенные желания и дарующего огромную силу и власть тем, кто поверит в него. Подчинившиеся духи и волшебные существа были отправлены провозвестниками нового культа к нечеловеческим расам.
Ситис желал получить власть над миром. Он планировал прочно обосноваться в пантеоне богов, освободив себе место на самой вершине.
***
Продолжение следует...
Тысячи лет назад жил царь Ситис, правитель нома Гуаб. Этот город располагался на побережье Восточного моря и прославился тонкими шелками и красками для тканей. Будучи жестоким и властным человеком, Ситис более всего на свете жаждал силы и величия. Он мечтал обрести божественный статус.
В Аэдалии у смертного было только два пути стать на одну ступень с богами: это путь Света - через служение другим и совершение праведных поступков - и путь Тьмы - через подчинение окружающих и причинение им боли и страданий. Чем больше искренней благодарности или проклятий получал человек, тем выше становился его шанс обрести силу и власть.
Ситис выбрал путь Тьмы. Он захватывал земли и порабощал народы; казни, пытки и ритуалы подчинения души стали основанием его царства. Жителям покоренных земель было запрещено под страхом смерти молиться прежним богам, отныне их единственным богом и господином провозглашался Ситис. В его честь возводились храмы и строились алтари. Младшие боги, природные духи и волшебные существа также должны были подчиниться воле Ситиса и признать его своим покровителем. Всех несогласных ждала смерть от ритуального ножа.
Пять сотен лет потребовалось Ситису для достижения цели. Он накопил достаточно жертвенной энергии и переродился. Выбранный им путь наложил свой отпечаток –правитель Гуаба стал демоном.
Со временем Ситис подчинил себе половину человеческих земель Аэдалии. Бесчисленные войны, хаос, разрушительные природные катаклизмы, страшные эпидемии уносили огромное число жизней подданных, заставляя выживших проклинать Его и молить о даровании лучшей участи.
Однако, не все боялись Его. Находились верные последователи, искренне восхищавшиеся Тьмой и помогавшие собирать кровавую жатву. С ними Ситис делился каплями полученного могущества.
Орден почитателей стал именовать себя Нитах-Калг-Гу-Лугал (Могущественные люди царя). Миссионеры Ордена отправились по ближним и дальним городам Аэдалии, распространяя песню-легенду о могуществе новорожденного Бога, исполняющего самые сокровенные желания и дарующего огромную силу и власть тем, кто поверит в него. Подчинившиеся духи и волшебные существа были отправлены провозвестниками нового культа к нечеловеческим расам.
Ситис желал получить власть над миром. Он планировал прочно обосноваться в пантеоне богов, освободив себе место на самой вершине.
***
Продолжение следует...
Всем привет!
https://www.youtube.com/watch?v=EoMmdYEgu9E
Мы наконец допилили первый официальный проморолик по геймплею. Пока про получение очков веры. Как их собирать и где тратить)
Следующий ролик готовим по боевке.
Хочется сказать огромное спасибо талантливому композитору Andrew Renko (QWERTY records) за музыку для нашей игры! Его канал на Youtube: https://youtu.be/adLEeGf7Le8
P.S. Напоминаем, что за нас ежедневно можно голосавать на конкурсе: https://unrealcontest.disgustingmen.com/2020/game/718
Ваша поддержка очень важна!
https://www.youtube.com/watch?v=EoMmdYEgu9E
Мы наконец допилили первый официальный проморолик по геймплею. Пока про получение очков веры. Как их собирать и где тратить)
Следующий ролик готовим по боевке.
Хочется сказать огромное спасибо талантливому композитору Andrew Renko (QWERTY records) за музыку для нашей игры! Его канал на Youtube: https://youtu.be/adLEeGf7Le8
P.S. Напоминаем, что за нас ежедневно можно голосавать на конкурсе: https://unrealcontest.disgustingmen.com/2020/game/718
Ваша поддержка очень важна!
YouTube
God's Order: DEFEND gameplay (faith points)
In this short promo we'll show you how the player can loot faith points and summon towers for defending the statue of Sitis.
Music composed by Andrew Renko (QWERTY records)
You can find his channel here, on Youtube: https://youtu.be/adLEeGf7Le8
Music composed by Andrew Renko (QWERTY records)
You can find his channel here, on Youtube: https://youtu.be/adLEeGf7Le8
Хей-хей!!
https://youtu.be/CKrumbvzNKw
Как и обещали, ловите наш новый ролик по геймплею!
Строим башни, бьем врагов, защищаем статую Ситиса 💀🔥
Традиционное спасибо Andrew Renko (QWERTY records), написавшему музыку для игры. Его канал на Youtube: https://youtu.be/adLEeGf7Le8
https://youtu.be/CKrumbvzNKw
Как и обещали, ловите наш новый ролик по геймплею!
Строим башни, бьем врагов, защищаем статую Ситиса 💀🔥
Традиционное спасибо Andrew Renko (QWERTY records), написавшему музыку для игры. Его канал на Youtube: https://youtu.be/adLEeGf7Le8
YouTube
God's Order: Defend (gameplay fighting)
Another short gameplay promo about killing mobs with the help of towers or with skills.
💜💜💜Special thanks to Andrew Renko (QWERTY records) who composed the music for our game.
You can find his channel here, on Youtube: https://youtu.be/adLEeGf7Le8
And…
💜💜💜Special thanks to Andrew Renko (QWERTY records) who composed the music for our game.
You can find his channel here, on Youtube: https://youtu.be/adLEeGf7Le8
And…
Всем привет!
Эта новость короткая, но очень важная!)
Мы смогли уменьшить размер нашего прототипа на 75%. 😱😱
И теперь игра весит около 700 Мб. 👍
Эта новость короткая, но очень важная!)
Мы смогли уменьшить размер нашего прототипа на 75%. 😱😱
И теперь игра весит около 700 Мб. 👍
Гайд по игре. Первые шаги.
Герой появляется в каменном круге напротив статуи Ситиса. Его задача - защитить статую от разрушения. Скрин 1.
Для противостояния врагам у героя есть ряд атакующих навыков. Они доступны изначально. Скрин 2.
Герой может строить башни за очки веры. Места для строительства башен обозначены особыми кругами призыва. Всего их 4. Скрин 3.
При наведении на круг призыва открывается окно внутриигрового магазина. Башни различаются длительностью призыва, радиусом действия и силой атаки. От этих показателей зависит и стоимость возведения башни. Скрин 4.
Герой покупает башни за очки веры. Получить очки веры можно за убийство мобов, а также собирая различные предметы, спрятанные в локациях карты. Это сундуки сокровищ и погребальные урны. Скрин 5.
Также за очки веры герой может покупать зелья здоровья. Внутриигровой магазин открывается около статуи Ситиса. Скрин 6.
Герой появляется в каменном круге напротив статуи Ситиса. Его задача - защитить статую от разрушения. Скрин 1.
Для противостояния врагам у героя есть ряд атакующих навыков. Они доступны изначально. Скрин 2.
Герой может строить башни за очки веры. Места для строительства башен обозначены особыми кругами призыва. Всего их 4. Скрин 3.
При наведении на круг призыва открывается окно внутриигрового магазина. Башни различаются длительностью призыва, радиусом действия и силой атаки. От этих показателей зависит и стоимость возведения башни. Скрин 4.
Герой покупает башни за очки веры. Получить очки веры можно за убийство мобов, а также собирая различные предметы, спрятанные в локациях карты. Это сундуки сокровищ и погребальные урны. Скрин 5.
Также за очки веры герой может покупать зелья здоровья. Внутриигровой магазин открывается около статуи Ситиса. Скрин 6.
Гайд по игре. Первые враги.
Как мы уже рассказывали, главная задача героя - защитить статую Ситиса от атак врагов.
☠️ Герой должен продержаться 10 волн. Само собой, с каждой волной враги будут все мощнее, а сил на их убийство придется затрачивать все больше.
Если с первой партией мобов герой может разделаться за пару ударов, то в дальнейшем под каждый тип моба придется искать подходящие тактические решения. Количество врагов также будет расти, поэтому без строительства башен отстоять статую Ситиса будет очень сложно.
😈 Ну и, конечно, в последней волне герою предстоит встретиться с боссом.
***
На стадии прототипа мы тестируем геймплей только на двух типах мобов - это скелеты и демонические рыцари.
Остальные модельки пока грустят и скучают) 💀💀💀
Как мы уже рассказывали, главная задача героя - защитить статую Ситиса от атак врагов.
☠️ Герой должен продержаться 10 волн. Само собой, с каждой волной враги будут все мощнее, а сил на их убийство придется затрачивать все больше.
Если с первой партией мобов герой может разделаться за пару ударов, то в дальнейшем под каждый тип моба придется искать подходящие тактические решения. Количество врагов также будет расти, поэтому без строительства башен отстоять статую Ситиса будет очень сложно.
😈 Ну и, конечно, в последней волне герою предстоит встретиться с боссом.
***
На стадии прототипа мы тестируем геймплей только на двух типах мобов - это скелеты и демонические рыцари.
Остальные модельки пока грустят и скучают) 💀💀💀
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Уся наша робота трохи сповільнилась після початку війни, але все ж таки знайшлися сили на продовження наших справ.
Вся наша работа немного замедлилась после начала войны, но все таки нашлись силы на продолжение наших дел.
Вся наша работа немного замедлилась после начала войны, но все таки нашлись силы на продолжение наших дел.