Старт продаж NVIDIA GeForce RTX 5060 может быть запланирован на 19 мая
Кратко: NVIDIA планирует выпустить GeForce RTX 5060 19 мая с рекомендованной ценой в 299 долларов США. Несмотря на отсутствие снятия эмбарго на обзоры в день выхода RTX 5060 Ti, ожидается, что тестирования для рецензентов будут доступны. Новинка, вероятно, будет позиционироваться как решение для игр в 1080p, предлагая улучшенные характеристики по сравнению с предыдущей моделью, включая больше CUDA ядер и более быструю память.
▫️ Полная версия ► https://ovcl.ru/vtW
Кратко: NVIDIA планирует выпустить GeForce RTX 5060 19 мая с рекомендованной ценой в 299 долларов США. Несмотря на отсутствие снятия эмбарго на обзоры в день выхода RTX 5060 Ti, ожидается, что тестирования для рецензентов будут доступны. Новинка, вероятно, будет позиционироваться как решение для игр в 1080p, предлагая улучшенные характеристики по сравнению с предыдущей моделью, включая больше CUDA ядер и более быструю память.
▫️ Полная версия ► https://ovcl.ru/vtW
Google потребовала от удаленных сотрудников несколько дней в неделю работать из офиса или уволиться
Как сообщают СМИ, корпорация Google, ранее активно поддерживавшая концепцию удаленной работы, изменила свою позицию — руководство требует от сотрудников нескольких направлений, включая ключевое для техногиганта направление ИИ, как минимум несколько дней работать из офиса. В случае несогласия работникам предлагают уволиться «по собственному желанию».
По данным Wccftech, Google стремится сократить интенсифицировать работу в области технологий искусственного интеллекта и нейросетей, и требование для соответствующих сотрудников посещать офис связано именно с этим. Некоторые менеджеры компании полагают, что личный контакт между работниками повышает эффективность взаимодействия и ускоряет выпуск новых продуктов.
Удаленная работа стала весьма популярна в IT-сфере во время пандемии коронавируса COVID-19, и крупные технологические компании отнеслись к этой тендеции по-разному. Одни фирмы воспринимали ее как вынужденную меру и после улучшения эпидемиологической ситуации потребовали немедленного возвращения в офисы, другие же оставили сотрудникам возможность работать удаленно или в гибридном режиме. Тем не менее, в последние 2 года на рынке наблюдается тревожащая работников тенденция — техногиганты все чаще требуют как минимум 2-3 дня в неделю работать из офиса, несмотря на то, что сами сотрудники в подавляющем большинстве предпочитают удаленный график.
Google потребовала от удаленных сотрудников несколько дней в неделю работать из офиса или уволиться
Как сообщают СМИ, корпорация Google, ранее активно поддерживавшая концепцию удаленной работы, изменила свою позицию — руководство требует от сотрудников нескольких направлений, включая ключевое для техногиганта направление ИИ, как минимум несколько дней работать из офиса. В случае несогласия работникам предлагают уволиться «по собственному желанию».
По данным Wccftech, Google стремится сократить интенсифицировать работу в области технологий искусственного интеллекта и нейросетей, и требование для соответствующих сотрудников посещать офис связано именно с этим. Некоторые менеджеры компании полагают, что личный контакт между работниками повышает эффективность взаимодействия и ускоряет выпуск новых продуктов.
Удаленная работа стала весьма популярна в IT-сфере во время пандемии коронавируса COVID-19, и крупные технологические компании отнеслись к этой тендеции по-разному. Одни фирмы воспринимали ее как вынужденную меру и после улучшения эпидемиологической ситуации потребовали немедленного возвращения в офисы, другие же оставили сотрудникам возможность работать удаленно или в гибридном режиме. Тем не менее, в последние 2 года на рынке наблюдается тревожащая работников тенденция — техногиганты все чаще требуют как минимум 2-3 дня в неделю работать из офиса, несмотря на то, что сами сотрудники в подавляющем большинстве предпочитают удаленный график.
Ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 за сутки разошлась полумиллионным тиражом
Ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 вышла в свет вчера днём, а сегодня успела попасть в колонки новостей игровых изданий по благому и неожиданному в том числе для самих авторов проекта поводу. Связано это с тем, что новинка преодолела отметку в 500 тысяч проданных копий за первые сутки после выхода, не имея при этом масштабной предпродажной подготовки и не имея за спиной раскрученного бренда.
Вот разработчики из основанной выходцами из Ubisoft студии Sandfall Interactive сегодня и сообщили о том, что их проект продаётся гораздо быстрее, чем они себе представляли, за что поблагодарили всех заинтересовавшихся их творением геймеров.
Необходимо отметить, что Clair Obscur: Expedition 33 доступна в том числе по подписке Game Pass, но представители Sandfall Interactive решили указать именно количество проданных копий, поэтому какова у новинки общая пользовательская база, пока неизвестно. Вряд ли, конечно, разработчики перепутали количество игроков и количество проданных копий, но и исключать эту вероятность тоже не станем.
Ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 за сутки разошлась полумиллионным тиражом
Ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 вышла в свет вчера днём, а сегодня успела попасть в колонки новостей игровых изданий по благому и неожиданному в том числе для самих авторов проекта поводу. Связано это с тем, что новинка преодолела отметку в 500 тысяч проданных копий за первые сутки после выхода, не имея при этом масштабной предпродажной подготовки и не имея за спиной раскрученного бренда.
Вот разработчики из основанной выходцами из Ubisoft студии Sandfall Interactive сегодня и сообщили о том, что их проект продаётся гораздо быстрее, чем они себе представляли, за что поблагодарили всех заинтересовавшихся их творением геймеров.
Необходимо отметить, что Clair Obscur: Expedition 33 доступна в том числе по подписке Game Pass, но представители Sandfall Interactive решили указать именно количество проданных копий, поэтому какова у новинки общая пользовательская база, пока неизвестно. Вряд ли, конечно, разработчики перепутали количество игроков и количество проданных копий, но и исключать эту вероятность тоже не станем.
Стала доступна ролевая игра Clair Obscur Expedition 33
Кратко: Французская студия Sandfall Interactive выпустила свою дебютную ролевую игру Clair Obscur Expedition 33, доступную на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC (включая Game Pass). Действие игры происходит в фэнтезийном мире, вдохновлённом Францией эпохи Прекрасной эпохи, и предлагает глубокую кастомизацию персонажей, инновационные пошаговые бои и эмоциональный сюжет с участием звездного актёрского состава. Игра сопровождается саундтреком из 154 треков, а игроки могут выбрать стандартное или Deluxe издание.
▫️ Полная версия ► https://ovcl.ru/vt3
Кратко: Французская студия Sandfall Interactive выпустила свою дебютную ролевую игру Clair Obscur Expedition 33, доступную на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC (включая Game Pass). Действие игры происходит в фэнтезийном мире, вдохновлённом Францией эпохи Прекрасной эпохи, и предлагает глубокую кастомизацию персонажей, инновационные пошаговые бои и эмоциональный сюжет с участием звездного актёрского состава. Игра сопровождается саундтреком из 154 треков, а игроки могут выбрать стандартное или Deluxe издание.
▫️ Полная версия ► https://ovcl.ru/vt3
Wccftech: Модели iPhone 17 получат 8 и 12 ГБ ОЗУ, а в iPhone 18 будут исключительно 12 ГБ памяти
Кратко: Согласно утечкам, будущие iPhone 17 получат значительный апгрейд оперативной памяти: большинство моделей, включая тонкий iPhone 17 Air, будут оснащены 12 ГБ RAM для улучшения работы функций ИИ и видеозаписи. Ожидается новый дизайн блока камер для iPhone 17 Pro, продвинутый LTPO-экран с частотой 120 Гц для базовой модели и Air, а также сверхтонкий корпус (5.5 мм) для Air. В iPhone 18 (2026) ожидаются новые процессоры TSMC 2 нм, более ёмкие батареи и камеры с переменной апертурой.
▫️ Полная версия ► https://ovcl.ru/vty
Кратко: Согласно утечкам, будущие iPhone 17 получат значительный апгрейд оперативной памяти: большинство моделей, включая тонкий iPhone 17 Air, будут оснащены 12 ГБ RAM для улучшения работы функций ИИ и видеозаписи. Ожидается новый дизайн блока камер для iPhone 17 Pro, продвинутый LTPO-экран с частотой 120 Гц для базовой модели и Air, а также сверхтонкий корпус (5.5 мм) для Air. В iPhone 18 (2026) ожидаются новые процессоры TSMC 2 нм, более ёмкие батареи и камеры с переменной апертурой.
▫️ Полная версия ► https://ovcl.ru/vty
Huawei и JAC раскрыли детали роскошного интерьера Maextro S800
Кратко: Huawei и JAC представили интерьер своего нового флагманского электромобиля Maextro S800, претендующего на ультра-люкс сегмент. Салон выполнен в роскошных коричневых тонах с обилием натуральных материалов и технологичной начинкой, включая тройную экранную панель, панорамную крышу с эффектом "звездного неба" и множество функций для задних пассажиров. Автомобиль, доступный в электрической и гибридной версиях, уже привлек внимание 2108 предзаказов, и его цена стартует от 1 млн юаней. Maextro S800 выглядит как один из самых амбициозных проектов в премиум-сегменте.
▫️ Полная версия ► https://ovcl.ru/vtK
Кратко: Huawei и JAC представили интерьер своего нового флагманского электромобиля Maextro S800, претендующего на ультра-люкс сегмент. Салон выполнен в роскошных коричневых тонах с обилием натуральных материалов и технологичной начинкой, включая тройную экранную панель, панорамную крышу с эффектом "звездного неба" и множество функций для задних пассажиров. Автомобиль, доступный в электрической и гибридной версиях, уже привлек внимание 2108 предзаказов, и его цена стартует от 1 млн юаней. Maextro S800 выглядит как один из самых амбициозных проектов в премиум-сегменте.
▫️ Полная версия ► https://ovcl.ru/vtK
Сидни Суини сыграет главную роль в экранизации Split Fiction
Издание Variety сообщает, что популярная актриса Сидни Суини является главной претенденткой на роль в экранизации видеоигры Split Fiction. Режиссером выступит Джон М. Чу, известный по фильмам «Шаг вперёд 2: Улицы», «Шаг вперёд 3D», «Иллюзия обмана 2» и «G.I. Joe: Бросок кобры 2». За написание истории отвечают сценаристы «Дэдпула и Росомахи» – Ретт Риз и Пол Верник. Фильм будет спродюсирован компанией Story Kitchen, а сама Сидни Суини выступит также в качестве исполнительного продюсера.
Story Kitchen известна работой над киноадаптациями видеоигр. Среди работ компании можно отметить «Соник в кино», и мультсериал «Tomb Raider», выходивший на Netflix.
Как известно, в центре сюжета Split Fiction находятся две разные писательницы, которые застревают в своих же написанных историях. Чтобы выбраться из ловушки, девушки объединяются и начинают путешествовать по мирам своих фантастических произведений.
Игра вышла 6 марта 2025 года и оказалась чрезвычайно успешной. Как сообщают сами разработчики из Hazelight, Split Fiction была продана тиражом в 1 миллион копий только за первые 48 часов со старта продаж.
На данный момент пока что пока неизвестно, какую героиню сыграет Суини: Зои или Мио.
Сидни Суини сыграет главную роль в экранизации Split Fiction
Издание Variety сообщает, что популярная актриса Сидни Суини является главной претенденткой на роль в экранизации видеоигры Split Fiction. Режиссером выступит Джон М. Чу, известный по фильмам «Шаг вперёд 2: Улицы», «Шаг вперёд 3D», «Иллюзия обмана 2» и «G.I. Joe: Бросок кобры 2». За написание истории отвечают сценаристы «Дэдпула и Росомахи» – Ретт Риз и Пол Верник. Фильм будет спродюсирован компанией Story Kitchen, а сама Сидни Суини выступит также в качестве исполнительного продюсера.
Story Kitchen известна работой над киноадаптациями видеоигр. Среди работ компании можно отметить «Соник в кино», и мультсериал «Tomb Raider», выходивший на Netflix.
Как известно, в центре сюжета Split Fiction находятся две разные писательницы, которые застревают в своих же написанных историях. Чтобы выбраться из ловушки, девушки объединяются и начинают путешествовать по мирам своих фантастических произведений.
Игра вышла 6 марта 2025 года и оказалась чрезвычайно успешной. Как сообщают сами разработчики из Hazelight, Split Fiction была продана тиражом в 1 миллион копий только за первые 48 часов со старта продаж.
На данный момент пока что пока неизвестно, какую героиню сыграет Суини: Зои или Мио.
В MIT разработали сверхтонкую мембрану из пироэлектриков для электронных устройств
Группа исследователей из Массачусетского технологического института разработала пироэлектрическую мембрану толщиной всего 10 нанометров, способную реагировать на тепловые колебания с высокой точностью. Это открытие может дать старт целому поколению новых электронных устройств: от носимых датчиков до инфракрасных сенсоров, работающих без необходимости в охлаждении.
Материал, созданный на основе термочувствительных кристаллов, генерирует электрический сигнал при изменении температуры. Особенность разработки — в её исключительной тонкости: чем меньше толщина, тем выше чувствительность к инфракрасному излучению, включая дальние диапазоны, где обычные датчики уже не справляются.
Для производства инженеры использовали метод удалённой эпитаксии — кристаллическую структуру вырастили на подложке с промежуточным слоем графена. Этот графен играл роль своеобразного "разделителя", позволив аккуратно снять готовый материал и перенести его на гибкую электронику. Подложка при этом сохранялась и могла быть использована повторно.
В ходе экспериментов учёные случайно обнаружили, что один из материалов и вовсе не требует графена для отделения от основы. Оказалось, что атомы свинца в его составе образуют стабильную решётку, предотвращающую нежелательное соединение с другими поверхностями. Это упрощает процесс и расширяет производственные возможности.
Новинка демонстрирует чувствительность за пределами диапазона, доступного большинству современных приборов ночного видения. Более того, она способна улавливать инфракрасное излучение без необходимости в активном охлаждении, что делает её потенциально дешевле и легче, чем существующие технологии, требующие громоздких систем терморегуляции.
Такие мембраны могут найти применение в системах ночного видения для автопилотов, которые должны "видеть" в условиях нулевой видимости, в датчиках мониторинга окружающей среды, а также в промышленной электронике — например, для раннего выявления перегрева компонентов микросхем. В перспективе они могут стать основой для создания гибких устройств, сочетающих высокую чувствительность, лёгкость и простоту интеграции.
В MIT разработали сверхтонкую мембрану из пироэлектриков для электронных устройств
Группа исследователей из Массачусетского технологического института разработала пироэлектрическую мембрану толщиной всего 10 нанометров, способную реагировать на тепловые колебания с высокой точностью. Это открытие может дать старт целому поколению новых электронных устройств: от носимых датчиков до инфракрасных сенсоров, работающих без необходимости в охлаждении.
Материал, созданный на основе термочувствительных кристаллов, генерирует электрический сигнал при изменении температуры. Особенность разработки — в её исключительной тонкости: чем меньше толщина, тем выше чувствительность к инфракрасному излучению, включая дальние диапазоны, где обычные датчики уже не справляются.
Для производства инженеры использовали метод удалённой эпитаксии — кристаллическую структуру вырастили на подложке с промежуточным слоем графена. Этот графен играл роль своеобразного "разделителя", позволив аккуратно снять готовый материал и перенести его на гибкую электронику. Подложка при этом сохранялась и могла быть использована повторно.
В ходе экспериментов учёные случайно обнаружили, что один из материалов и вовсе не требует графена для отделения от основы. Оказалось, что атомы свинца в его составе образуют стабильную решётку, предотвращающую нежелательное соединение с другими поверхностями. Это упрощает процесс и расширяет производственные возможности.
Новинка демонстрирует чувствительность за пределами диапазона, доступного большинству современных приборов ночного видения. Более того, она способна улавливать инфракрасное излучение без необходимости в активном охлаждении, что делает её потенциально дешевле и легче, чем существующие технологии, требующие громоздких систем терморегуляции.
Такие мембраны могут найти применение в системах ночного видения для автопилотов, которые должны "видеть" в условиях нулевой видимости, в датчиках мониторинга окружающей среды, а также в промышленной электронике — например, для раннего выявления перегрева компонентов микросхем. В перспективе они могут стать основой для создания гибких устройств, сочетающих высокую чувствительность, лёгкость и простоту интеграции.
ФБР направило команду в Нигерию для поимки мошенников, занимающихся сексторшеном
Кратко: Мошенничество "сексторшн", при котором злоумышленники вымогают деньги, угрожая обнародовать интимные фотографии, стремительно распространяется, особенно среди подростков. ФБР провело масштабную операцию "Артемида" в Нигерии, в результате которой были арестованы 22 человека, некоторые из которых связаны с трагическими случаями самоубийств жертв шантажа. Число жертв сексторшна растет, достигнув 54 тысячи человек в 2024 году с общим ущербом в 65 миллионов долларов, и ФБР призывает проявлять осторожность в онлайн-общении и предлагает ресурсы для помощи жертвам.
▫️ Полная версия ► https://ovcl.ru/vtu
Кратко: Мошенничество "сексторшн", при котором злоумышленники вымогают деньги, угрожая обнародовать интимные фотографии, стремительно распространяется, особенно среди подростков. ФБР провело масштабную операцию "Артемида" в Нигерии, в результате которой были арестованы 22 человека, некоторые из которых связаны с трагическими случаями самоубийств жертв шантажа. Число жертв сексторшна растет, достигнув 54 тысячи человек в 2024 году с общим ущербом в 65 миллионов долларов, и ФБР призывает проявлять осторожность в онлайн-общении и предлагает ресурсы для помощи жертвам.
▫️ Полная версия ► https://ovcl.ru/vtu
Обновленное приложение «Камера» от Xiaomi приносит улучшения по всем направлениям
Кратко: Xiaomi выпустила новую бета-версию HyperOS 2.2 для Redmi K70 Ultra, включающую обновленное приложение "Камера" версии 6.0. Обновление камеры предлагает улучшенную скорость обработки, переработанный интерфейс, более точное распознавание контуров в портретном режиме и лучшие результаты съемки при слабом освещении. Приложение уже доступно для скачивания и, как сообщается, совместимо с рядом других моделей Xiaomi и POCO.
▫️ Полная версия ► https://ovcl.ru/vt7
Кратко: Xiaomi выпустила новую бета-версию HyperOS 2.2 для Redmi K70 Ultra, включающую обновленное приложение "Камера" версии 6.0. Обновление камеры предлагает улучшенную скорость обработки, переработанный интерфейс, более точное распознавание контуров в портретном режиме и лучшие результаты съемки при слабом освещении. Приложение уже доступно для скачивания и, как сообщается, совместимо с рядом других моделей Xiaomi и POCO.
▫️ Полная версия ► https://ovcl.ru/vt7