zzzz-PlayerIcons-ql-HQ.pk3
3.5 MB
Только иконки игровых персонажей
Возможно пригодятся
Ultramix upscale 4x
(be — pm+fb)
Возможно пригодятся
Ultramix upscale 4x
(be — pm+fb)
🔥2
Огромное спасибо John Coffey за поддержку!
Твоя помощь даёт проекту нужный импульс для роста. С этого момента все поддержавшие будут перечислены на сайте, в меню игры и в самой игре.
Твоя помощь даёт проекту нужный импульс для роста. С этого момента все поддержавшие будут перечислены на сайте, в меню игры и в самой игре.
👍4
be-v1.01c
TEAMTASKS:
+ missing hudMarkers icons
* overHead icons now are sprites
UI:
+ Music in OSP2-BE Credits
+ ui_menuBgStyle
+ ui_shudListFont
+ ui_banner 2
+ ui_bannerColor
+ ui_framesFullscreen (not for players)
+ Grappling hook shaders (offhand)
+ SuperHUD teamoverlay border/bordercolor
+ cg_ignoreServerMessages bitmask 8 - hide Backpack messages
+ /reconnect fix (vid_restart does not reset it)
+ cg_footsteps unlocked + 2 - disable metal surface sound
+ cg_altPlasma 3 - QL-like
* cg_mySound/cg_teamSound/cg_enemySound restore + footstep fix
+ cg_infoDetail
* +wstats delay fix
- cg_myTeam
- cg_giveName
- cg_exec_onDeath
- cg_exec_weapons for only local player.
- /testgun
- /testmodel
- /nextframe
- /prevframe
- /nextskin
- /prevskin
Небольшое пояснение по UI.
Ранее я писал про ограничение 1024×1024, но это оказалось неверно — Quake принимает изображения до 4096×4096. Ограничение возникло из-за ошибки при первом тестировании.
Поэтому ui_menuHQ будет удалена как лишняя, а инструмент на сайте упрощён до простой упаковки главного и второстепенного фона.
Ранее я писал про ограничение 1024×1024, но это оказалось неверно — Quake принимает изображения до 4096×4096. Ограничение возникло из-за ошибки при первом тестировании.
Поэтому ui_menuHQ будет удалена как лишняя, а инструмент на сайте упрощён до простой упаковки главного и второстепенного фона.
👍4
Мод продолжает расти, и это заслуга каждого из вас.
Спасибо за активность, поддержку, советы и помощь новым игрокам.
Благодаря вам проект развивается и находит всё больше поклонников🖤
Спасибо за активность, поддержку, советы и помощь новым игрокам.
Благодаря вам проект развивается и находит всё больше поклонников🖤
❤4🔥2
John Coffey продолжает радовать активной поддержкой мода. Большая благодарность ему за это!
🔥2🎄1
be-1.02
+ Emoji (OSP2)
+ +autojump
+ cg_altRail 2-5 (devotion)
+ cg_altRailBeefy
+ cg_enhancedInterpolation
+ cg_entityOverpolate
+ cg_teamHealthBar
+ cg_healthBarStyle
+ cg_teamIndicator 64 - health bars
* cg_drawTeamOverlay 1 fix
* SuperHUD:
+ Mirage: QuakeRaiders.cfg, cYpHeR.cfg, serious.cfg, spectator,cfg, SV. Updated: AGENT, m1rqlstyle, m1rQ4style
+ KONSTALKER: kon, kon_demo
+ Sib Vassek: SV_hud2.cfg
* zoti.cfg updated
* Team1-16. Style 1 - compact. Name block width is now configurable via 'rect' (w).
* MiniScores (shud/osphud) fix
* Q3MSK FREEZE: Compatibility update for improved server logic
(dead player states are now always displayed correctly in the scoreboard)
* various fixes
* cg_exec* commands fix
*UI:
+ ui_infoDetail
+ server17-32
+ Map search in the map selection menu
* New map grid
* Updated scrolling in Demo list: default — 1 line, Ctrl + mouse wheel — 6 lines
* Visual fixes
🔥4🌚1