Карьера как продукт 🚀
А вы когда-нибудь думали о том, чтобы относиться к своей карьере так же, как к продукту, за который отвечаете на работе?
Последовательно наращивать свою ценность на рынке через систематическое и осознанное развитие.
Если нет, то давайте попробуем, вот 4 простых шага, с которых можно начать:
1️⃣ Определите свой целевой сегмент. Подумайте, в каких компаниях, командах или индустриях ваши знания, опыт и навыки будут востребованы. Начинайте строить нетворк и развивать свой личный бренд – чтобы о вас знали ваши целевые пользователи.
2️⃣ Сформулируйте своё ценностное предложение. Проведите рефлексию, чтобы понять в решении каких бизнес-задач вы действительно сильны. Благодаря какому уникальному сочетанию навыков, знаний и опыта вы сможете решать эти задачи лучше конкурентов?
3️⃣ Проведите анализ рынка и конкурентов
4️⃣ Разработайте карьерную стратегию. Поставьте цель, куда вы хотите прийти и наметьте траекторию развития, ваш собственный roadmap: продумайте, какие навыки нужно развить, какие знания получить и какой опыт приобрести для достижения цели. Естественно, задумайтесь о метриках, которые будут подсказывать вам, что вы на правильном пути.
Работать продактом и выстраивать свою карьеру по тем же принципам, что строишь продукт – это близкие вещи. Но мой опыт консультаций показывает, что многие продакты не подходят к развитию своей карьеры с той же системностью, как к работе над продуктом. Из-за этого их карьерный путь развивается спонтанно и непоследовательно 😔
А вы когда-нибудь думали о том, чтобы относиться к своей карьере так же, как к продукту, за который отвечаете на работе?
Последовательно наращивать свою ценность на рынке через систематическое и осознанное развитие.
Если нет, то давайте попробуем, вот 4 простых шага, с которых можно начать:
Во-первых, соберите 10 – 15 – 20 примеров вакансий, которые вам интересны, особенно те, что ведут к росту, например, на уровень Head of Product или CPO. Посмотрите, что сейчас важно бизнесу и за решение каких задач реально готовы платить.
Во-вторых, изучите резюме других продактов: через решение каких задач бизнеса они упаковывают свою ценность?
И в-третьих, определите гэп между ожиданиями рынка, вашими возможностями и тем, что предлагают ваши конкурнеты.
Работать продактом и выстраивать свою карьеру по тем же принципам, что строишь продукт – это близкие вещи. Но мой опыт консультаций показывает, что многие продакты не подходят к развитию своей карьеры с той же системностью, как к работе над продуктом. Из-за этого их карьерный путь развивается спонтанно и непоследовательно 😔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21❤15👨💻9👀2
Канал понемногу перешагнул через отметку в 3 000 человек, и это хороший повод сделать пост-знакомство 🙃
Немного про меня и мой карьерный трек
13 лет опыта в трёх абзацах
📢 Моя карьера началась в МегаФоне в 2011 году, где я отвечал за все тарифные планы и опции для устройств передачи данных: модемы, роутеры, планшеты. Я работал как раз в тот период, когда всё привычное нам типа 4G LTE и других инноваций только выходили на рынок и конкуренция среди операторов была жестокой.
🏦 Работал в Сбере, был продактом одного из сайтов банка, оптимизировал конверсионные воронки, выстраивал конвейер лидов для основных продуктов банка и развивал контент-маркетинг.
❤ Сейчас работаю в Рекламных технологиях Яндекса, где развиваю ПромоСтраницы, до этого занимался Календарём в Яндекс 360, а ещё раньше развивал гео-продукты – Навигатор, Карты и Яндекс Авто.
Три личных факта про меня: увлекаюсь вином, путешествиями, экономикой и инвестициями. Поэтому вот быстрый совет в этой части: покупать акции лучше на просадках, когда рынок в рецессии, попивая шабли где-нибудь на побережье Маврикия.
Зачем веду канал
Хочу делиться интересными, практическими и полезными вещами из продакт-менеджмента, в том числе и тем, что сам использую в работе. Пишу сам, обложки рисую вручную, такой вот ремесленный подход в эпоху сгенерированного контента.
Если есть желание покритиковать, поблагодарить, дать комментарий или задать вопрос – пишите в личку, не держите в себе.
В каких форматах можно посотрудничать:
1⃣ Записаться на консультацию: помогу прокачать CV, пройти тестовое собеседование, узнать больше про переход в продакты или можем обсудить конкретно ваш запрос. Пишите в личку – обсудим подробнее и подберем удобное время.
2⃣ Поучиться продакт-менеджменту: являюсь наставником в GoPractice на курсах «Профессия Продакт-менеджер» и «Симулятор управления продуктом на основе данных». О старте новых групп рассказываю здесь в канале, также есть индивидуальное обучение 1:1.
3⃣ Сделать коллаборацию: совместные эфиры, подкасты, посты и другие форматы – открыт к предложениям, на первом месте классная идея, практическая применимость и ценность для аудитории
Где меня ещё найти:
LinkedIn
Сетка
Спасибо, что читаете! Это лучшая мотивация продолжать🖤
Немного про меня и мой карьерный трек
13 лет опыта в трёх абзацах
Три личных факта про меня: увлекаюсь вином, путешествиями, экономикой и инвестициями. Поэтому вот быстрый совет в этой части: покупать акции лучше на просадках, когда рынок в рецессии, попивая шабли где-нибудь на побережье Маврикия.
Зачем веду канал
Хочу делиться интересными, практическими и полезными вещами из продакт-менеджмента, в том числе и тем, что сам использую в работе. Пишу сам, обложки рисую вручную, такой вот ремесленный подход в эпоху сгенерированного контента.
Если есть желание покритиковать, поблагодарить, дать комментарий или задать вопрос – пишите в личку, не держите в себе.
В каких форматах можно посотрудничать:
Где меня ещё найти:
Сетка
Спасибо, что читаете! Это лучшая мотивация продолжать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10❤75👨💻14👀13👍8
Как проводить UX-тесты эффективнее? ➡️
Стандартный UX-тест обычно выглядит так: подготовка прототипа, сценария, поиск респондентов, 10+ интервью, анализ, отчёт и только потом работа над доработкой интерфейса продукта. Выглядит не очень быстро, да?
Что делать, если сроки поджимают, а принять решение нужно было вчера? Одна из ключевых задач продакта – быстро и эффективно проверять гипотезы в том числе в интерфейсе продукта. Часто на это нет условных двух недель для проведения полноценного UX-тестирования.
Здесь нам на помощь приходит метод Rapid Iterative Testing & Evaluation (RITE), который хорошо показал себя на моём опыте. Его придумали в Microsoft Game Studio🪟 , и он реально экономит время.
В чём суть RITE?
Вместо того чтобы вносить изменения в интерфейс после завершения всего цикла тестирования, вы делаете это «на ходу» после каждых 1–2 интервью. Провели интервью → заметили проблему → тут же поправили прототип → снова тестируем на двух новых респондентах. И так по итеративными циклами до решения UX-проблем.
Бывает так, что решение одних проблем может приводить к появлению других, к этому нужно быть готовым. Обычно достаточно 5-6 таких итераций, чтобы выйти на оптимальный вариант интерфейса.
Как это работало у меня?
Мы с UX-дизайнером планировали по 2-3 интервью в день: утром, днём и вечером. Между ними было несколько часов, чтобы успевть обновлять прототип. За неделю такой работы мы нашли сбалансированное решение, которое при классическом UX-тесте заняло бы сильно больше времени.
3 важных момента про RITE
Опираясь на свой опыт, хочу отметить следующее:
1️⃣ Время vs Точность. Метод позволяет сэкономить время, но цена такой экономии – менее точные результаты в сравнении с классическим UX-тестированием. Используйте его, когда сроки поджимают.
2️⃣ Планирование. Необходимо оставлять достаточно времени между интервью для внесения изменений в прототип интерфейса.
3️⃣ Стадия разработки. RITE особенно полезен на ранних этапах проектирования, когда нужно быстро выбрать наиболее подходящее направление из нескольких возможных.
Что ещё почитать в канале на тему дизайна и UX:
– Как тренировать насмотренность
– Как продакт оценивает дизайн
– Как дизайнер оценивает дизайн
– 6 видов простых UX-тестов
– Как грамотно проводить UX-тесты
Стандартный UX-тест обычно выглядит так: подготовка прототипа, сценария, поиск респондентов, 10+ интервью, анализ, отчёт и только потом работа над доработкой интерфейса продукта. Выглядит не очень быстро, да?
Что делать, если сроки поджимают, а принять решение нужно было вчера? Одна из ключевых задач продакта – быстро и эффективно проверять гипотезы в том числе в интерфейсе продукта. Часто на это нет условных двух недель для проведения полноценного UX-тестирования.
Здесь нам на помощь приходит метод Rapid Iterative Testing & Evaluation (RITE), который хорошо показал себя на моём опыте. Его придумали в Microsoft Game Studio
В чём суть RITE?
Вместо того чтобы вносить изменения в интерфейс после завершения всего цикла тестирования, вы делаете это «на ходу» после каждых 1–2 интервью. Провели интервью → заметили проблему → тут же поправили прототип → снова тестируем на двух новых респондентах. И так по итеративными циклами до решения UX-проблем.
Бывает так, что решение одних проблем может приводить к появлению других, к этому нужно быть готовым. Обычно достаточно 5-6 таких итераций, чтобы выйти на оптимальный вариант интерфейса.
Как это работало у меня?
Мы с UX-дизайнером планировали по 2-3 интервью в день: утром, днём и вечером. Между ними было несколько часов, чтобы успевть обновлять прототип. За неделю такой работы мы нашли сбалансированное решение, которое при классическом UX-тесте заняло бы сильно больше времени.
3 важных момента про RITE
Опираясь на свой опыт, хочу отметить следующее:
Что ещё почитать в канале на тему дизайна и UX:
– Как тренировать насмотренность
– Как продакт оценивает дизайн
– Как дизайнер оценивает дизайн
– 6 видов простых UX-тестов
– Как грамотно проводить UX-тесты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍19❤6💯6🤔4
Amazon’s Working Backwards 📱
Working Backwards – методика, разработанная и популяризированная Amazon, которая стала, в том числе, альтернативой классическому подходу с PRD.
💡 Главная идея проста: разработка продукта начинается с написания пресс-релиза, как если бы продукт уже был запущен. Это помогает сразу сфокусироваться на ценности для клиента, а не на деталях реализации.
Плюсы подхода «разработки в обратную сторону»:
1. Фокус на клиенте. Ещё на старте вы описываете, какую задачу продукт решает и почему он лучше конкурентов.
2. Простота. Будущий образ результата описывается понятными и простыми для пользователя словами.
3. Правильные вопросы. Вместе с пресс-релизом вы готовите FAQ, заранее продумывая ключевые вопросы и ответы на них.
4. Комплексность. Вся важная информация собрана в явном виде в одной паре документов PR/FAQ.
В рамках подхода Working Backwards вы готовите два документа
– Пресс-релиз
– FAQ
Ниже подробнее разберём каждый
📰 Структура пресс-релиза
1️⃣ Название
Краткое и понятное целевой аудитории, чтобы сразу было ясно, о чём продукт.
2️⃣ Целевая аудитория
Кто будет использовать продукт и какие выгоды получит.
См. Метод Персон
3️⃣ Проблема
Какую реальную проблему продукт решает, какую потребность закрывает. Важно, чтобы эта проблема была изложена глазами клиента.
4️⃣ Решение
Как именно продукт решает указанную проблему?
Почему он делает это лучше конкурентов, например, быстрее, дешевле, проще?
5️⃣ Опыт использования
Как клиент сможет использовать продукт? Каким будет пользовательский опыт и какие эмоции и ощущения он будет вызывать?
6️⃣ Ценность
В чем заключается основная ценность продукта для клиента?
Почему этот продукт будет лучше конкурентов (прямых, косвенных и заменителей)?
7️⃣ С чего начать
Пошагово, что должен сделать клиент, чтобы получить продукт и решить свою задачу с помощью него
8️⃣ Цитата
От лица руководителя или разработчика, которая подчеркнёт значимость и уникальность продукта.
От лица потенциального пользователя, в которой он описывает впечатления от использования продукта с акцентом на преимущества.
Зачем это нужно: такая структура помогает понять, создаёт ли продукт реальную ценность и действительно ли он решает задачи лучше конкурентов.
Вы, как менеджер продукта, можете получить фидбек на свой продукт, описанный в таком формате, двумя способами:
– На встрече со стейкхолдерами (про это будет отдельный пост)
– Альтернативный подход: показать пресс-релиз потенциальным пользователям
📖 В отличие от пресс-релиза, FAQ имеет более свободную форму.
Главная цель FAQ – это собрать и проработать все важные вопросы, чтобы обсудить их с командой на следующих этапах создания продукта. Ограничений на количество вопросов и объём нет.
Выделяют два вида FAQ:
Публичный FAQ. Ориентирован на клиентов. Отвечает на вопросы, которые могут возникнуть у пользователей при знакомстве с продуктом. Используется как часть официальных материалов при релизе.
Внутренний FAQ. Создаётся для команды и стейкхолдеров. По сути, в нём собирается список вопросов, требующих проработки, например:
– разработчики используют его для оценки объёма работ;
– дизайнеры как отправную точку для wireframe и концептов;
– стейкхолдеры и спонсоры для оценки требуемых ресурсов.
В следующем посте разобрал, как Amazon перепридумали совещания и отказались от PowerPoint
Working Backwards – методика, разработанная и популяризированная Amazon, которая стала, в том числе, альтернативой классическому подходу с PRD.
Плюсы подхода «разработки в обратную сторону»:
1. Фокус на клиенте. Ещё на старте вы описываете, какую задачу продукт решает и почему он лучше конкурентов.
2. Простота. Будущий образ результата описывается понятными и простыми для пользователя словами.
3. Правильные вопросы. Вместе с пресс-релизом вы готовите FAQ, заранее продумывая ключевые вопросы и ответы на них.
4. Комплексность. Вся важная информация собрана в явном виде в одной паре документов PR/FAQ.
В рамках подхода Working Backwards вы готовите два документа
– Пресс-релиз
– FAQ
Ниже подробнее разберём каждый
Краткое и понятное целевой аудитории, чтобы сразу было ясно, о чём продукт.
Кто будет использовать продукт и какие выгоды получит.
См. Метод Персон
Какую реальную проблему продукт решает, какую потребность закрывает. Важно, чтобы эта проблема была изложена глазами клиента.
Как именно продукт решает указанную проблему?
Почему он делает это лучше конкурентов, например, быстрее, дешевле, проще?
Как клиент сможет использовать продукт? Каким будет пользовательский опыт и какие эмоции и ощущения он будет вызывать?
В чем заключается основная ценность продукта для клиента?
Почему этот продукт будет лучше конкурентов (прямых, косвенных и заменителей)?
Пошагово, что должен сделать клиент, чтобы получить продукт и решить свою задачу с помощью него
От лица руководителя или разработчика, которая подчеркнёт значимость и уникальность продукта.
От лица потенциального пользователя, в которой он описывает впечатления от использования продукта с акцентом на преимущества.
Зачем это нужно: такая структура помогает понять, создаёт ли продукт реальную ценность и действительно ли он решает задачи лучше конкурентов.
Вы, как менеджер продукта, можете получить фидбек на свой продукт, описанный в таком формате, двумя способами:
– На встрече со стейкхолдерами (про это будет отдельный пост)
– Альтернативный подход: показать пресс-релиз потенциальным пользователям
Главная цель FAQ – это собрать и проработать все важные вопросы, чтобы обсудить их с командой на следующих этапах создания продукта. Ограничений на количество вопросов и объём нет.
Выделяют два вида FAQ:
Публичный FAQ. Ориентирован на клиентов. Отвечает на вопросы, которые могут возникнуть у пользователей при знакомстве с продуктом. Используется как часть официальных материалов при релизе.
Внутренний FAQ. Создаётся для команды и стейкхолдеров. По сути, в нём собирается список вопросов, требующих проработки, например:
– разработчики используют его для оценки объёма работ;
– дизайнеры как отправную точку для wireframe и концептов;
– стейкхолдеры и спонсоры для оценки требуемых ресурсов.
В следующем посте разобрал, как Amazon перепридумали совещания и отказались от PowerPoint
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍18❤8👨💻2👀1
Каждому, кто работает с продуктом, важно всегда быть в контексте рынка, а также уметь находить разные способы решения одних и тех же задач. Для этого нужно постоянно прокачивать свою насмотренность и учиться решать кейсы – чем больше задачек ты прорешал, тем меньше тебя можно «удивить» и застать врасплох. Что на собеседовании, что на работе.
Команда Карьерного Цеха собрала целую библиотеку с решениями продуктовых кейсов, а также с теорией для погружения в работу с продуктом.
Мне нравятся проекты Карьерного Цеха, я состою в их Клубе и с удовольствием провёл для участников митап о когнитивных ошибках в работе менеджера
Важно, что для подписчиков моего канала – доступ к библиотеке можно получить за 1₽ на первые 7 дней.
За это время вы сможете подробно ознакомиться с материалами и решить, хотите ли оформить подписку.
Далее подписка стоит 1 500₽ в месяц по промокоду OrdinaryPM, вместо обычных 2 000₽.
Обратите внимание, стоимость доступа к библиотеке будет только увеличиваться: больше контента — выше ценность — выше стоимость. Каждую неделю команда добавляют новые разборы кейсов от экспертов, фокусируясь на задачах, которые чаще всего встречаются как на этапе интервью, так и в реальной работе.
👀 Получить доступ на 7 дней за 1₽
Команда Карьерного Цеха собрала целую библиотеку с решениями продуктовых кейсов, а также с теорией для погружения в работу с продуктом.
Что внутри библиотеки:
🔘 Каталог видео с решением продуктовых задач от умных экспертов;
🔘 Только настоящие задачи и никаких абстрактных примеров;
🔘 Кейсы по разным стадиям продукта: от идеи до масштабирования
🔘 Прокачка насмотренности в любое время и в любом месте: можно смотреть видео вместо YouTube по вечерам или слушать вместо подкаста по дороге на работу.
Кому подойдет:
🔘 Продактам, которые хотят расширить свой арсенал подходов к решению задач;
🔘 Аналитикам, проджектам и другим специалистам, которые хотят в будущем стать продактами;
🔘 Всем, кто хочет расширить свой кругозор и грамотно прокачивать насмотренность.
Мне нравятся проекты Карьерного Цеха, я состою в их Клубе и с удовольствием провёл для участников митап о когнитивных ошибках в работе менеджера
Для библиотеки я записал свой кейс образовательной онлайн-платформы и подробно на нём разобрал универсальный CIRCLES Framework. Освоив этот фреймворк, вы сможете увереннее проходить отбор на позицию продакта.
Важно, что для подписчиков моего канала – доступ к библиотеке можно получить за 1₽ на первые 7 дней.
За это время вы сможете подробно ознакомиться с материалами и решить, хотите ли оформить подписку.
Далее подписка стоит 1 500₽ в месяц по промокоду OrdinaryPM, вместо обычных 2 000₽.
Обратите внимание, стоимость доступа к библиотеке будет только увеличиваться: больше контента — выше ценность — выше стоимость. Каждую неделю команда добавляют новые разборы кейсов от экспертов, фокусируясь на задачах, которые чаще всего встречаются как на этапе интервью, так и в реальной работе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤10👍5👨💻1
Как в Amazon отказались от PowerPoint
В Amazon смогли воплотить мечту многих продактов – отказ от PowerPoint на встречах 🙃 Вместо бесконечных слайдов участники начинают с того, что молча читают заранее подготовленный документ Six Pager.
Как проходит «документоцентричное совещание»:
1. Подготовка. Документ рассылается участниках встречи заранее.
2. Тихое чтение ≈ 20-30 мин. За это время можно внимательно проанализировать 6 страниц, поэтому объём документа ограничен именно этим. Остаток встречи (30-40 мин) отдают обсуждению.
3. Обсуждение. Либо высказывается каждый, либо автор проходит по разделам и собирает обратную связь. Отдельно отмечу практику disagree & commit – можно не соглашаться с идеей, но поддержать её реализацию, если команда решила двигаться вперёд.
4. Фиксация итогов в документе, с общим доступом для всех участников.
Почему именно текст, а не слайды?
– Глубина. Слайды часто поверхностны, а текст подталкивает анализировать и вникать в суть.
– Логика. Письменная форма подталкивает к простым и понятным формулировкам и прозрачным причинно-следственным связям, подбору аргументов, подкрепляющих тезис.
– Single version of the Truth. Все получают одинаковый, полный документ, без когнитивных искажений за счёт оформления или питчинга.
Такой подход в Amazon ещё называют «замедление ради ускорения»🐢 🐆
Структура Six-Pager
Документ – это, прежде всего, связанная история. Конечно, в нём могут присутствовать списки с тезисами (tenets), но все они поясняются развернутыми предложениями. Иначе вместо рассказа мы получим PowerPoint, просто переупакованную в Word.
Документ может принимать разные формы, но предлагаю обратить внимание на эту структуру:
1️⃣ Введение (½ - 1 стр)
Простое объяснение про что Six Pager, причём даже для тех, кто не знаком с предметной областью.
2️⃣ Цели (½ стр)
Описывается, как будет выглядеть успех с точки зрения метрик: метрика сейчас → метрика в будущем → срок.
Важно: это отправная точка для всего документа. Если кто-то не согласен с этим утверждением, проще обсудить его напрямую, чем далее разбирать все аргументы, которые его поддерживают.
3️⃣ Принципы (½ стр)
Стратегические идеи, которые лежат в основе вышеизложенного решения.
4️⃣ Состояние бизнеса (1 стр)
Подробная и честная картина текущего положения дел, с точки зрения реализации стратегических целей.
5️⃣ Полученные знания (½-1 стр)
Описываем сложности и неудачи, с которыми сталкивались в прошлом и что хорошо сработало. Подкрепляем данными. Честно и откровенно.
6️⃣ Стратегические приоритеты (2-3 стр)
Это ключевая часть Six Pager, по сути это детальный план действий, как вы планируете достичь выше обозначенных целей. Важно, чтобы план действий и исходный тезис были связны.
7️⃣ Приложения
Таблицы, графики и всё то, что поддерживает выдвинутый вами тезис и аргументы в его поддержку
В Amazon смогли воплотить мечту многих продактов – отказ от PowerPoint на встречах 🙃 Вместо бесконечных слайдов участники начинают с того, что молча читают заранее подготовленный документ Six Pager.
Как проходит «документоцентричное совещание»:
1. Подготовка. Документ рассылается участниках встречи заранее.
2. Тихое чтение ≈ 20-30 мин. За это время можно внимательно проанализировать 6 страниц, поэтому объём документа ограничен именно этим. Остаток встречи (30-40 мин) отдают обсуждению.
3. Обсуждение. Либо высказывается каждый, либо автор проходит по разделам и собирает обратную связь. Отдельно отмечу практику disagree & commit – можно не соглашаться с идеей, но поддержать её реализацию, если команда решила двигаться вперёд.
4. Фиксация итогов в документе, с общим доступом для всех участников.
Почему именно текст, а не слайды?
– Глубина. Слайды часто поверхностны, а текст подталкивает анализировать и вникать в суть.
– Логика. Письменная форма подталкивает к простым и понятным формулировкам и прозрачным причинно-следственным связям, подбору аргументов, подкрепляющих тезис.
– Single version of the Truth. Все получают одинаковый, полный документ, без когнитивных искажений за счёт оформления или питчинга.
Такой подход в Amazon ещё называют «замедление ради ускорения»
Структура Six-Pager
Документ – это, прежде всего, связанная история. Конечно, в нём могут присутствовать списки с тезисами (tenets), но все они поясняются развернутыми предложениями. Иначе вместо рассказа мы получим PowerPoint, просто переупакованную в Word.
Документ может принимать разные формы, но предлагаю обратить внимание на эту структуру:
Простое объяснение про что Six Pager, причём даже для тех, кто не знаком с предметной областью.
Описывается, как будет выглядеть успех с точки зрения метрик: метрика сейчас → метрика в будущем → срок.
Важно: это отправная точка для всего документа. Если кто-то не согласен с этим утверждением, проще обсудить его напрямую, чем далее разбирать все аргументы, которые его поддерживают.
Стратегические идеи, которые лежат в основе вышеизложенного решения.
Подробная и честная картина текущего положения дел, с точки зрения реализации стратегических целей.
Описываем сложности и неудачи, с которыми сталкивались в прошлом и что хорошо сработало. Подкрепляем данными. Честно и откровенно.
Это ключевая часть Six Pager, по сути это детальный план действий, как вы планируете достичь выше обозначенных целей. Важно, чтобы план действий и исходный тезис были связны.
Таблицы, графики и всё то, что поддерживает выдвинутый вами тезис и аргументы в его поддержку
Six Pager – это не просто альтернатива слайдам, а инструмент, который меняет культуру обсуждения проектов и продуктов, провоцируя глубокое, осмысленное обсуждение ценой более тщательной проработки на старте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤32👍15👨💻6
Что делает продакта настоящим лидером 🤔
В IT организационная структура устроена так, что у менеджера продукта нет прямых подчинённых: ни разработчики, ни аналитики, ни дизайнеры формально ему не подчиняются.
Но именно от менеджера продукта руководство ждёт реального влияния на бизнес-показатели через работу над продуктом. Возникает классическая ситуация – ответственность есть, ресурсов как бы нет.
На моей практике оптимальный подход здесь – это занять лидерскую позицию.
Лидерство в роли продакта
Хороший менеджер продукта не только отвечает за ценность продукта для пользователя, но и за то, чтобы команда понимала зачем она делает именно такой продукт. В этом ключе, продукт перестаёт быть просто набором фичей, но становится смыслом работы продуктовой команды.
Лидер ≠ должность
Лидер – это не роль в оргструктуре, а человек, которого команда готова слушать. Именно хороший менеджер делает из коллектива разработчиков, дизайнеров, аналитиков слаженную продуктовую команду.
Альтернатива?
Конечно, можно ограничиться операционным, менеджерским уровнем: просто описывать PRD и распределять задачи по спринтам, планировать и приоритизировать бэклог фичей. Команда при этом будет просто писать код и выкатывать его в прод.
Но в долгосрочной перспективе это почти всегда ведёт к стагнации:
1️⃣ падает мотивация, а сильные игроки уходят, потому что их драйвит не выполнение «плана по фичам»;
2️⃣ продукт превращается в набор фичей, а не в решение проблем пользователей;
3️⃣ динамичная конкурентная среда и новые технологии быстро «съедают» такой продукт, команда не способна преодолеть такие вызовы
4️⃣ результат – потеря конкурентоспособности продукта и низкая вовлечённость и мотивация команды
Такая отрицательно раскручивающаяся спираль «фабрики фичей».
В IT организационная структура устроена так, что у менеджера продукта нет прямых подчинённых: ни разработчики, ни аналитики, ни дизайнеры формально ему не подчиняются.
Но именно от менеджера продукта руководство ждёт реального влияния на бизнес-показатели через работу над продуктом. Возникает классическая ситуация – ответственность есть, ресурсов как бы нет.
На моей практике оптимальный подход здесь – это занять лидерскую позицию.
Лидерство в роли продакта
Хороший менеджер продукта не только отвечает за ценность продукта для пользователя, но и за то, чтобы команда понимала зачем она делает именно такой продукт. В этом ключе, продукт перестаёт быть просто набором фичей, но становится смыслом работы продуктовой команды.
Как это проявляется на практике:1️⃣ На старте проекта – сформулировать смысл и цель прежде всего для себя, а затем донести это до команды: вдохновить, объяснить, зачем мы идём в эту сторону (здесь нужны навыки и инструменты сторителлинга).2️⃣ В процессе работы – убирать барьеры, решать проблемы, слушать и поддерживать. Создавать процессы и среду, в которых команда может показывать максимум результата (здесь отлично работают модели Servant Leadership, Co-active Leadership Model, о них думаю написать отдельно).3️⃣ В кризисных или нестандартных ситуациях – лидер будет последним, кто отступит, лидер будет продолжать упорно искать способы решения. Самомотивация, устойчивость, выносливость в работе менеджера, может быть примером, который позволит команде не опускать руки.
Лидер ≠ должность
Лидер – это не роль в оргструктуре, а человек, которого команда готова слушать. Именно хороший менеджер делает из коллектива разработчиков, дизайнеров, аналитиков слаженную продуктовую команду.
Альтернатива?
Конечно, можно ограничиться операционным, менеджерским уровнем: просто описывать PRD и распределять задачи по спринтам, планировать и приоритизировать бэклог фичей. Команда при этом будет просто писать код и выкатывать его в прод.
Но в долгосрочной перспективе это почти всегда ведёт к стагнации:
Такая отрицательно раскручивающаяся спираль «фабрики фичей».
Как вы могли уже заметить, один из ключевых компонентов лидерской позиции – это умение мотивировать и вдохновлять команду. В этой теме много нюансов и практических приёмов, о которых хорошо рассказала моя коллега в❤️ – Женя Кадомец в своём канале Карьера, тренды и котики. Если вы хотите в этом по-настоящему разобраться читайте пост и подписывайтесь на канал Жени – у нее много полезного про то, как руководить командами, строить карьеру и не только – будет интересно 🙌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12💯12👨💻5❤1
Какие практики ведения проектов выделяют хорошего менеджера? 📖
К своему стыду, я редко нахожу время на чтение книг, в т.ч. и на профессиональную литературу. Но книгу Егора Ганина «Как приготовить проект» я всё-таки прочитал. И вот почему.
Егор – известный эксперт в узких кругах российского IT. В Яндексе он отвечал за Почту, а в VK – за Облака. Мне было особенно интересно изучить его менеджерский опыт, ведь сам я в этой сфере уже более 13 лет.
Интересно, что книга совсем небольшая, но плотность информации в ней – высокая. Условно для себя я разделил её на две части:
– Роль менеджера в IT;
– Авторская методология ведения проектов.
В первой части книги Егор рассказывает, что отличает хорошего менеджера, от backlog holder и передатчика информации. Менеджмент – это не просто набор правил Kanban, Agile, Waterfall, а система принятия решений. Причём менеджер в этой системе должен накапливать знания и аккумулировать экспертизу, чтобы 2-5-10 проекты качественно отличались.
Как это реализовать на практике? Егор выделяет ключевые навыки, которые менеджеру важно развивать: умение вникать в задачи, планировать, организовывать процессы, грамотно информировать, работать с цифрами и контролировать результат.
Остановлюсь на мыслях и идеях Егора, которые особенно откликнулись мне и при этом часто остаются без внимания у многих менеджеров.
1️⃣ Умение вникать. «Услышать и передать не тоже самое, что услышать вникнуть и передать».
В первом случае менеджер не создаёт никакой ценности: максимум он выполняет роль ретранслятора, а в худшем превращается в «сломанный телефон».
Во втором случае процесс принципиально меняется. Чтобы качественно поставить задачу, менеджеру важно самому разобраться в деталях: понять логику работы системы, этапность выполнения, т.е. продуктово проработать задачу и оформить её в понятную инструкцию. Именно так он приносит дополнительную ценность для команды.
2️⃣ Умение планировать. «Цель без плана – мечта. Постановка цели – это половина успеха». Если менеджер поставил и запланировал задачу, именно он отвечает за её выполнение. Важно, что чем дольше и дальше мы движемся по проекту, тем сложнее нам сохранять объективность из-за туннельного мышления и других спецэффектов мозга.
3️⃣ Умение организовывать. Обеспечивать прозрачность и предсказуемость процессов – это одна из главных задач, на решение которой нанимают менеджера. Не менее важна системность: день за днём, неделю за неделей повторять одни и те же действия, не теряя оптимизма. Настоящий менеджер остаётся последним, кто не отказывается от проекта, продолжая искать способы его реализации. Его сила в умении сохранять энергию, не поддаваться унынию и обеспечивать движение команды вперёд.
4️⃣ Умение контролировать. Осознанный менеджер отвечает за всё: за себя, за команду, за проект, сроки, встречи, обещания, запуски и сбои. При этом умение признать вину и ответственность за некачественный результат снижает шансы повторения ошибки и повышает стоимость менеджера на рынке труда. Хороший менеджер не ограничивается тем, чтобы просто констатировать срыв сроков. Он разбирается в причинах, выявляет узкие места и предлагает решения.
Контроль – это ещё и умение находиться в «суперпозиции»: одновременно быть внимательным к деталям и при этом видеть общую картину проекта. А проактивность и инициативность позволяют выявлять и устранять проблемы ещё до того, как их заметят остальные.
К своему стыду, я редко нахожу время на чтение книг, в т.ч. и на профессиональную литературу. Но книгу Егора Ганина «Как приготовить проект» я всё-таки прочитал. И вот почему.
Егор – известный эксперт в узких кругах российского IT. В Яндексе он отвечал за Почту, а в VK – за Облака. Мне было особенно интересно изучить его менеджерский опыт, ведь сам я в этой сфере уже более 13 лет.
Интересно, что книга совсем небольшая, но плотность информации в ней – высокая. Условно для себя я разделил её на две части:
– Роль менеджера в IT;
– Авторская методология ведения проектов.
В первой части книги Егор рассказывает, что отличает хорошего менеджера, от backlog holder и передатчика информации. Менеджмент – это не просто набор правил Kanban, Agile, Waterfall, а система принятия решений. Причём менеджер в этой системе должен накапливать знания и аккумулировать экспертизу, чтобы 2-5-10 проекты качественно отличались.
Как это реализовать на практике? Егор выделяет ключевые навыки, которые менеджеру важно развивать: умение вникать в задачи, планировать, организовывать процессы, грамотно информировать, работать с цифрами и контролировать результат.
Остановлюсь на мыслях и идеях Егора, которые особенно откликнулись мне и при этом часто остаются без внимания у многих менеджеров.
В первом случае менеджер не создаёт никакой ценности: максимум он выполняет роль ретранслятора, а в худшем превращается в «сломанный телефон».
Во втором случае процесс принципиально меняется. Чтобы качественно поставить задачу, менеджеру важно самому разобраться в деталях: понять логику работы системы, этапность выполнения, т.е. продуктово проработать задачу и оформить её в понятную инструкцию. Именно так он приносит дополнительную ценность для команды.
Контроль – это ещё и умение находиться в «суперпозиции»: одновременно быть внимательным к деталям и при этом видеть общую картину проекта. А проактивность и инициативность позволяют выявлять и устранять проблемы ещё до того, как их заметят остальные.
Вторая часть книги посвящена авторской методологии ведения проектов – выталкивающим таблицам. Спойлерить её не буду, скажу лишь, что методика стоит того, чтобы проинвестировать время в её изучение. Книга небольшая, вам хватить пары вечеров, чтобы разобраться в том, как по-настоящему эффективно делать проекты в IT.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤19👍8👨💻5👀1
Forwarded from ENDY education
Эффективность работы не всегда зависит от знаний или владения инструментами — многое решает то, как мы учимся, думаем и сохраняем баланс с помощью метанавыков.
Иван Меркурьев, Senior Product Manager Яндекс и автор канала Ordinary PM, собрал топ-5 метанавыков и поделился материалами по их развитию.
Иногда важен не сам скилл, а умение его приобрести! Про это — в карточках
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👨💻12❤10👀5🤔1
Growth hacking без «взлома роста»: зачем командам такой подход? 🧐
В продакт-менеджменте есть интересная особенность: со временем некоторые термины и инструменты могут использоваться не совсем так, как они изначально задумывались.
Growth Hacking – один из таких примеров. В последнее время подмечаю ситуации, когда команды используют для «взлома роста», а как удобный фильтр для проверки гипотез, перед тем, как идти в полноценный проект.
Почему такой подход тоже имеет право на жизнь?
Во-первых, в таких компаниях редко когда основательно считают экономику проектов и в ситуации, когда проект не взлетает, с продакта требуют цифры (которых нет). В этом случае growth hacking помогает: быстрый тест идеи лучше, чем крупные инвестиции в проект, который может не взлететь.
Во-вторых, слабая культура аргументированного обсуждения инициатив и отказа от заведомо неудачных. Уверен, вам знакомы ситуации, когда от C-level прилетает «гениальная» идея, и команда обязана её реализовать. Вместо месяцев работы над полноценным проектом growth hacking позволяет быстро проверить основу идеи. Если на тестах метрики слабые – в проект больше не инвестируют.
Какие метрики важны при таком использовании growth hacking?
1️⃣ Стоимость теста. Если для проверки нужна разработка модуля, редизайн или целый спринт — значит, тест спланирован плохо. Упрощайте: почти всегда можно проверить быстрее и дешевле.
2️⃣ Скорость и количество. Один тест в месяц? Это не процесс, а карго-культ. Хороший бенчмарк, к которому нужно стремиться – около 15 тестов в месяц.
В продакт-менеджменте есть интересная особенность: со временем некоторые термины и инструменты могут использоваться не совсем так, как они изначально задумывались.
Growth Hacking – один из таких примеров. В последнее время подмечаю ситуации, когда команды используют для «взлома роста», а как удобный фильтр для проверки гипотез, перед тем, как идти в полноценный проект.
Почему такой подход тоже имеет право на жизнь?
Во-первых, в таких компаниях редко когда основательно считают экономику проектов и в ситуации, когда проект не взлетает, с продакта требуют цифры (которых нет). В этом случае growth hacking помогает: быстрый тест идеи лучше, чем крупные инвестиции в проект, который может не взлететь.
Во-вторых, слабая культура аргументированного обсуждения инициатив и отказа от заведомо неудачных. Уверен, вам знакомы ситуации, когда от C-level прилетает «гениальная» идея, и команда обязана её реализовать. Вместо месяцев работы над полноценным проектом growth hacking позволяет быстро проверить основу идеи. Если на тестах метрики слабые – в проект больше не инвестируют.
Какие метрики важны при таком использовании growth hacking?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍5💯2👀1
Креативность продакта: навык или талант?
Чтобы ответить на этот вопрос, стоит вначале разделить понятия творчества и креативности, которые часто воспринимают как синонимы. Это приводит к заблуждению: будто создание оригинальных идей доступны только «избранным» людям с врождённым талантом. На самом деле разница есть.
Наш мозг стремиться экономить энергию: он мыслит привычными паттернами, кроме того, мы часто попадаем в ловушки когнитивных искажений.
Но для решения нестандартных задач нужно сознательно провоцировать себя на нестандартное мышление. В этом помогают специальные креативные техники и методы, которые можно освоить, системно применять и тем самым развить в себе креативность. Их обзор - в посте ниже.
Важный принцип о креативности, который я для себя сформулировал: не стоит бояться ошибок или смелых экспериментов, идей. В креативности действует правило: количество рождает качество. Чем больше идей вы создаёте и пробуете, тем выше шанс, что среди них окажутся действительно сильные. Креативность тренируется так же, как мышцы через постоянную практику и нагрузку.
Чтобы ответить на этот вопрос, стоит вначале разделить понятия творчества и креативности, которые часто воспринимают как синонимы. Это приводит к заблуждению: будто создание оригинальных идей доступны только «избранным» людям с врождённым талантом. На самом деле разница есть.
Творчество основано на вдохновении и озарении, оно непредсказуемо и зависит от состояния человека.
Креативность же – это прикладное творческое мышление, которому можно научиться. Креативность опирается на алгоритмы и нестандартные способы решения задач. Для продакта креативность – это способность находить новые решения задач бизнеса мысля вне шаблонов.
Наш мозг стремиться экономить энергию: он мыслит привычными паттернами, кроме того, мы часто попадаем в ловушки когнитивных искажений.
Но для решения нестандартных задач нужно сознательно провоцировать себя на нестандартное мышление. В этом помогают специальные креативные техники и методы, которые можно освоить, системно применять и тем самым развить в себе креативность. Их обзор - в посте ниже.
Важный принцип о креативности, который я для себя сформулировал: не стоит бояться ошибок или смелых экспериментов, идей. В креативности действует правило: количество рождает качество. Чем больше идей вы создаёте и пробуете, тем выше шанс, что среди них окажутся действительно сильные. Креативность тренируется так же, как мышцы через постоянную практику и нагрузку.
Если вы чувствуете, что креативность – не ваша сильная сторона и хотите закрыть этот гэп, то обратите внимание на канал «42 процента» моей коллеги Саши Новохацкой – креативного директора Яндекса и основательницы студии 7.47. Знаю Сашу лично: мы вместе работали над проектом с Disney, Star Wars и Яндекс Навигатором – было здорово. В её канале есть посты о том, как развивать и применять креативность, а ещё о том, как наполняться - куда сходить, что посмотреть, прочитать. Ведь без этого креативность невозможна.
❤7👍5💯3🤔1
7 популярных креативных техник в продакт-менеджменте
А вот и обещанный обзор креативных техник, которые я применял в своей практике:
1️⃣ Double Diamond – методика, разработанная British Design Council в 2005 году и основанная на чередовании дивергентного и конвергентного мышления.
– На первом этапе мы исследуем и выявляем проблему (Discover → Define). Генерируем как можно больше идей без критики (designing the right thing).
– На втором этапе мы фокусируемся на создании и тестировании решений исходной проблемы (Develop → Deliver). Включаем аналитику и отбираем жизнеспособные идеи (designing things right).
Цель Double Diamond – структурировать креативный процесс и снизить риски при разработке продукта.
Существует и расширенная модель Triple Diamond, которая добавляет ещё один «бриллиант» с фокусом на масштабировании продукта.
2️⃣ ТРИЗ (Теория Решения Изобретательских Задач) – методика, разработанная советским инженером Генрихом Альтшуллером в 1940-1960-х годах. Основная идея ТРИЗ: каждая задача может сводиться к противоречию, которое можно решить, применяя проверенные принципы из анализа тысяч изобретений. Кратко ТРИЗ не описать, тянет на отдельный пост.
3️⃣ SCAMPER. Название – это акроним, в котором зашито 7 креативных приёмов: Substitute, Combine, Adapt, Modify, Put to Another Use, Eliminate, Reverse. Цель методики – помочь в генерации идей и систематизировать их.
4️⃣ CRAFT (Creative Algorithms, Frames & Tools) – методика, разработанная основателем студии IKRA Василием Лебедевым в 2010-х годах. В основе «фреймы» и поиск способов изменения взаимодействия. Например, есть проблема, что люди не хотят кликать по баннерам, это «фрейм», а что, если сделать баннер-лотерейный билет, кликнув по которому, можно выиграть приз? Как и ТРИЗ кратко описать будет сложно, тянет на отдельный пост.
5️⃣ Латеральное мышление – методика, разработанная Эдвардом де Боно в 1967 году, в основе которой лежит «боковой подход», цель которого увидеть проблему под новым углом. Наверняка вы слышали про «Шесть шляп мышления», есть ещё подход с провокацией (высказывание парадоксальной идеи), инверсией (меняем местами привычные вещи), аналогией (поиск параллелей в других сферах) и случайным символом (попытка связать случайное слово/образ и с задачей).
6️⃣ Theory of Constraints – методика, разработанная Элияху Голдраттом в 1980-х годах. Методика строится на системном подходе к решению проблем. Основная идея: выявить корневую проблему с помощью древовидной структуры, затем разработать прорывное решение, снова опираясь на эту модель. После этого решаются возникающие противоречия и конфликты, и формируется пошаговый план внедрения, направленный на максимальное улучшение системы. Если хотите разораться глубже, то прочитайте книги Голдратта «Цель» и «Цель 2.0».
7️⃣ Про классический брейншторм упоминать не буду, с ним большинство уже знакомо. А вот обратный брейншторм заслуживает вашего внимания:
– Первый этап: генерируем максимально глупые, нелепые или неподходящие идеи, которые усугубляют проблему, вместо того чтобы её решать.
– Второй этап: анализируем эти идеи и пытаемся превратить их в реальные, практичные решения исходной задачи. Этот приём помогает выйти за рамки привычного мышления и находить нестандартные подходы там, где классический брейншторм часто застревает.
Креативных техник довольно много. Вот несколько хороших подборок, где можно посмотреть и выбрать подходящие для себя:
– Design Kit от IDEO
– Подборка Project of How
– Hyper Island Toolbox
– Innowiz Online tools
– Vetas
А вот и обещанный обзор креативных техник, которые я применял в своей практике:
– На первом этапе мы исследуем и выявляем проблему (Discover → Define). Генерируем как можно больше идей без критики (designing the right thing).
– На втором этапе мы фокусируемся на создании и тестировании решений исходной проблемы (Develop → Deliver). Включаем аналитику и отбираем жизнеспособные идеи (designing things right).
Цель Double Diamond – структурировать креативный процесс и снизить риски при разработке продукта.
Существует и расширенная модель Triple Diamond, которая добавляет ещё один «бриллиант» с фокусом на масштабировании продукта.
– Первый этап: генерируем максимально глупые, нелепые или неподходящие идеи, которые усугубляют проблему, вместо того чтобы её решать.
– Второй этап: анализируем эти идеи и пытаемся превратить их в реальные, практичные решения исходной задачи. Этот приём помогает выйти за рамки привычного мышления и находить нестандартные подходы там, где классический брейншторм часто застревает.
Креативных техник довольно много. Вот несколько хороших подборок, где можно посмотреть и выбрать подходящие для себя:
– Design Kit от IDEO
– Подборка Project of How
– Hyper Island Toolbox
– Innowiz Online tools
– Vetas
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤13👍10👨💻4🤔1