Andrei Onhore
469 subscribers
289 photos
19 videos
4 files
25 links
📧 andreionhore@gmail.com
💙 gilan1027.pw

🖼 pinterest.com/onhore
Download Telegram
Ребята, доделал статью по анализу.

Написал о том, как формировать насмотренность, анализировать картинки.
Переформатировал, дописал и дополнил текст выше. Он стал еще больше...
Добавил новых картинок, читать стало удобнее.


После буду писать как это связано с пиксель-артом

Приятного прочтения!
https://telegra.ph/Nemnogo-analiza-11-20
🕊22😈9👀21👾1
Как же вайбово бля и так далее
🕊55😈2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добро пожаловать! Находиться здесь разрешено строго с вот этим вайбом и никак иначе! 🤪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
41👀2👾2
зимнее
69🎉4🕊1😈1
С Новым годом, ребята! Желаю вам щастья и пабольше всево...
🎉53
Потихоньку леплю зимний мокап, как только окончательно определюсь с мужиком буду переносить в пиксели.
Хочется еще какой-то юай накидать с предметами в тематику, но пока даж не знаю, чего такого интересного можно бы было туда засунуть.

В каменты закину другие версии мужичков
🕊32🎉19
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игра, над которой я и еще пара наших ребят работают получила страницу в стиме!

https://store.steampowered.com/app/2685100/NOIR_BLOOM/

Это мой первый полноценный инди-проект, поэтому разбираться, как делать многие вещи приходилось по ходу. Мы с Кириллом мощно закидывались Катаной (вместо фентанила) и ебашили комнаты и сцены, ставили освещение и все эти штуки-дрюки, налаживали пайплайн. Сейчас выходит уже гораздо лучше, но этого на стим-пейдже пока нет.

Сама игра очень сильно вдохновляется Катаной, но пытается уйти в какую-то самобытность 🤪

Как-то так, глядите, делитесь мнением, добавляйте в желаемое, если интересно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉52👀137👾1
Улица из первого акта. Очень долго вымучивалась, изначально было абсолютно непонятно, как ее делать, даже с наличием скетча, очень трудно было понять, в какой цвет двигаться, как решать все световые штуки, че делать с детализацией на такой огромной локации.

В итоге получилось норм, но я бы ее допилил, особенно фонари по центру и общую колористику🐱

Скетч скинул в комментарии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
49👾53
Первая локация, которую я делал для Noir Bloom - трущобы. У нее было очень много вариантов и скетчей, она до сих пор недочищена, но из-за сложенного центра выглядит нормально.
52😈173
красный конь

Когда в образе так мало известности, что она скорее неизвестность с критическими точками, человек невольно начинает отражаться в ней - додумывать образ, достраивать из осколков своего сознания. В подобных работах этот процесс наиболее нагляден, т.к. в более сущностной, материальной работе зачастую больше иного и не заметить свое отражение в ней намного легче.
25😈4
распятие

Из всего, что я видел, мне кажется, что ощущение начали сознательно отделять от всего остального в искусстве только в 20 веке, когда фокус ценности сместился на деконструкцию образа и восприятие. Ценность произведений начала строиться на том, каким образом определенные работы вызывают уникальное ощущение.

Важным становится не контекст или материальная форма картины, а то, как она ощущается. Внимание сдвигается на более фундаментальные аспекты - на наше абстрактное восприятие изображений, на врожденные ощущения цвета, объема, форм и их сопоставление.

Субъективно ли ощущение? Отчасти безусловно, но в остальном все же довольно объективно: мы все воспринимаем похожие вещи похожим образом - так, что можем о них говорить, обсуждать. Мы отличаем твердое от мягкого, светлое от темного, а после начинаем задаваться вопросом, что нам нравится больше. Здесь можно случайно спутать эту реакцию с первичным ощущением, так часто бывает в спорах, где мелькает выражение "о вкусах не спорят".

В итоге мы приходим к тому, что сейчас называем вайбиком и собираем огромные доски на пинтересте с вай-ту-кей, дримкор, и т.д. Так в массовом сознании закрепилась идея первичности ощущения и превратилась в "братан делай по вайбу!" И это замечательно!
🕊231
мёрзлая пуща

Давно уже думал, что сделать с этими ёлками, портреты и прочие идеи не прижились здесь, хотелось чего-то мерцающего.
80🕊2010👾5
echerry
Замечаю, что меня часто отталкивает ощущение вымученности в картинках. Если пробовать это объяснить, я бы сформулировал это так. Вымученность - это некая неуверенность и скованность в разных аспектах рисования, боязнь ошибиться. Большинству пиксель арта присуще это просто из-за специфики медиа и тем ценнее для меня работы тех ребят, кому удается избежать этого ощущения, придать картинке свежести и новизны.
😁😁
Мне кажется здесь есть смешение ощущения скованности и жесткости с неуверенностью.
Неуверенность - это страх ошибки, приводящий к сомнению, сомнение сбивает ритм движения работы, нарушается гармония работы в местах, ненужных для этого - человек тратит время на обдумывание линии, а не проводит ее интуитивно, что нарушает саму линию - ее красоту - он останавливается в моменте, в двух, трех моментах проведения линии, из-за чего она искривляется и ломается.

Это никак не связано со спецификой пиксель-арта, а является типичной чертой процесса познания, когда осознание еще не приведено в ощущение, то есть просто ошибкой, которая не подразумевается в работе.

Пиксель-арт по своей специфике подразумевает дискретность - если кратко, то некоторую графичность, монументальность, с которой в пиксель-арте проще работать из-за его ограничений. Но такая работа может предполагать жесткость, скованность, если имеется контекст для этого, но никак не неуверенность как недостаточность легкости в ощущении.

Пишу сейчас, кстати, статью про это.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🕊5😈1
небольшие штуки
36🕊6👀4
Сегодня оказывается #PortfolioDay 🕺
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
31🕊4