Forwarded from Petaloomba (Alexander)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Не ждали?! А вот он и родился сегодня в день моего рождения.
Пользуйтесь!
Пользуйтесь!
🔥27
Внезапно потребовалось найти старый ролик студии GRAD — Cordiant Winter (ещё бы помнить название с самого начала поисков...).
Нужно было срочно вспомнить, где я видел леопарда и акулу из шин в зимнем сеттинге.
Всё, что помнил — зима, тёмно-синий цвет, шины, акула, леопард, машина. Помнил, что делала русская студия где-то в районе 2017-2019.
На этом примере очень хорошо прочувствовал, как важна базовая SEO-оптимизация проекта, нейминг и релевантность в поисковой выдаче.
Пинтерест — сдался, никаких резиновых акул он не знает и не видел.
Поиск по Behance делался абсолютным дилетантом в области поиска референсов. Там даже вменяемого временного фильтра нет. ЗАТО ЕСТЬ ФИЛЬТР ПО РАСПОЛОЖЕНИЮ.
Нейросетки просто массово спасовали, не умеют они такое искать. Предложили миллион вариантов, абсолютно не подходящих под исходный промпт. Пасеба, пасеба, именно поэтому я не хочу за вас платить, ребята.
Только поиск Google после десяти минут пыток выдал кадр из ролика, по которому я уже раскрутил всю цепочку и вышел на Behance-проект.
https://www.behance.net/gallery/50529187/Cordiant-Summer
https://www.behance.net/gallery/51474855/Cordiant-Winter
Вывод.
Делая проект — подумай, как его смогут найти твои потомки, когда им понадобятся референсы из этого проекта.
Ссылки на сабж, если вам вдруг нужны подобные рефы и вы не хотите повторять мои весёлые поисковые приключения.
Нужно было срочно вспомнить, где я видел леопарда и акулу из шин в зимнем сеттинге.
Всё, что помнил — зима, тёмно-синий цвет, шины, акула, леопард, машина. Помнил, что делала русская студия где-то в районе 2017-2019.
На этом примере очень хорошо прочувствовал, как важна базовая SEO-оптимизация проекта, нейминг и релевантность в поисковой выдаче.
Пинтерест — сдался, никаких резиновых акул он не знает и не видел.
Поиск по Behance делался абсолютным дилетантом в области поиска референсов. Там даже вменяемого временного фильтра нет. ЗАТО ЕСТЬ ФИЛЬТР ПО РАСПОЛОЖЕНИЮ.
Нейросетки просто массово спасовали, не умеют они такое искать. Предложили миллион вариантов, абсолютно не подходящих под исходный промпт. Пасеба, пасеба, именно поэтому я не хочу за вас платить, ребята.
Только поиск Google после десяти минут пыток выдал кадр из ролика, по которому я уже раскрутил всю цепочку и вышел на Behance-проект.
https://www.behance.net/gallery/50529187/Cordiant-Summer
https://www.behance.net/gallery/51474855/Cordiant-Winter
Вывод.
Делая проект — подумай, как его смогут найти твои потомки, когда им понадобятся референсы из этого проекта.
Ссылки на сабж, если вам вдруг нужны подобные рефы и вы не хотите повторять мои весёлые поисковые приключения.
🤝16❤5✍2
Человек-оркестр / Дима Нарайкин
«This expedition is gloomy».
самым обидным и прекрасным одновременно в этом шедевре является тот факт, что ты вот прям буквально не хочешь никому ничего спойлерить, потому что не можешь себе позволить лишить этого опыта тех, кто придёт после тебя.
а обсуждать любимые фразочки, сюжетные твисты, персонажей и прочее — попросту не с кем, так как из моих друзей один буквально множественно поломался и не может проходить её дальше физически, а второй уже прошёл несколько месяцев назад и уже не хочет активно ничего обсуждать. хотя было особенно приятно в моменте прохождения закидывать его скринами с комментариями «из первыхног Моноко рук».
поэтому идите и проходите эту игру.
это крайне редкий пример игры, с которой очень не хотелось расставаться даже после концовки.
и даже после ачивмент-медальки за все ачивменты всё ещё не хочется расставаться.
хорошо, что есть НГ+.
однако, запустив её сейчас, один лишь только пролог уже вызывает неожиданно сильные эмоциональные качели.
потому что когда ты ЗНАЕШЬ — то все фразы ключевых персонажей, все ЯКОБЫ ВТОРОСТЕПЕННЫЕ события — всё начинает играть настолько более яркими красками, что ты действительно проживаешь НОВОЕ приключение — а не повторяешь старое.
а, и ещё.
«а во что теперь играть, когда планка качества ТАК сильно задрана?».
а обсуждать любимые фразочки, сюжетные твисты, персонажей и прочее — попросту не с кем, так как из моих друзей один буквально множественно поломался и не может проходить её дальше физически, а второй уже прошёл несколько месяцев назад и уже не хочет активно ничего обсуждать. хотя было особенно приятно в моменте прохождения закидывать его скринами с комментариями «из первых
поэтому идите и проходите эту игру.
это крайне редкий пример игры, с которой очень не хотелось расставаться даже после концовки.
и даже после ачивмент-медальки за все ачивменты всё ещё не хочется расставаться.
хорошо, что есть НГ+.
потому что когда ты ЗНАЕШЬ — то все фразы ключевых персонажей, все ЯКОБЫ ВТОРОСТЕПЕННЫЕ события — всё начинает играть настолько более яркими красками, что ты действительно проживаешь НОВОЕ приключение — а не повторяешь старое.
а, и ещё.
💯8🙏3
Единственное стабильно работающее суеверие в CG.
Это как правила бойцовского клуба:
1. Никогда не называй файлы «final».
2. НИКОГДА не называй файлы «final».
Это как правила бойцовского клуба:
1. Никогда не называй файлы «final».
2. НИКОГДА не называй файлы «final».
😁27💯14✍3🔥1
Forwarded from Продюсер здорового человека
заповедь продакшна номер 261718:
если вы не можете с клиентом пошутить каламбур — это не ваш клиент
если вы не можете с клиентом пошутить каламбур — это не ваш клиент
😁16💯6🔥1
Forwarded from USSResearch
Как преподаватель высшей школы вижу, что сегодня все заняты модернизацией инженерного и технического образования. Мы говорим о специалисте нового типа: кроме профессиональных знаний, умений и навыков ему необходимы мягкие навыки (soft skills), способность работать в команде и действовать в условиях неопределённости. Всё чаще звучит требование уйти от унифицированных учебных планов к индивидуальным образовательным траекториям. Кажется, повестка абсолютно современная.
И вот я открываю номер «Известий» за 1977 год — и читаю почти дословно ту же тревогу и те же рецепты. Тогда, как и сейчас, утверждалось, что высшая школа должна готовить не узких технарей, а сформированных, культурных и социально активных людей, способных мыслить широко, общаться, руководить и нести ответственность. Отмечалось, что учебные планы перегружены сугубо профессиональными дисциплинами, в результате гуманитарная и общекультурная подготовка отодвинута на второй план, а студенты мало вовлечены в самостоятельную и творческую работу.
Предлагались и хорошо нам знакомые решения:
встроить гуманитарные и культурологические курсы в подготовку инженера, связав их с будущей профессией — от истории и философии науки до культуры речи, этики труда и эстетики производства;
расширить пространство выбора: факультативы, лекционные циклы, кружки и клубы, студенческие театры и музеи, встречи с учёными и деятелями культуры;
сместить акцент с «передачи знаний» на активные формы: семинары‑дискуссии, деловые игры, проблемные группы, научные кружки, курсовые и дипломные проекты, решающие реальные задачи;
целенаправленно развивать самостоятельную работу: сильные библиотеки и читальные залы, консультации преподавателей, гибкие индивидуальные задания;
улучшать учебную и внеучебную среду — от лабораторий и квалификации преподавателей до организации культурной и спортивной жизни, общественно полезного труда;
оценивать результаты не только экзаменами, но и исследовательской, творческой и общественной активностью.
Прошло почти полвека, а формулы остались теми же. Возможно, главный урок прост: проблема не столько в формулировках, сколько в доведении их до системной практики. Историческая перспектива отрезвляет — и помогает превратить известные истины в устойчивые механизмы, а не в лозунги, которые повторяются «из раза в раз».
И вот я открываю номер «Известий» за 1977 год — и читаю почти дословно ту же тревогу и те же рецепты. Тогда, как и сейчас, утверждалось, что высшая школа должна готовить не узких технарей, а сформированных, культурных и социально активных людей, способных мыслить широко, общаться, руководить и нести ответственность. Отмечалось, что учебные планы перегружены сугубо профессиональными дисциплинами, в результате гуманитарная и общекультурная подготовка отодвинута на второй план, а студенты мало вовлечены в самостоятельную и творческую работу.
Предлагались и хорошо нам знакомые решения:
встроить гуманитарные и культурологические курсы в подготовку инженера, связав их с будущей профессией — от истории и философии науки до культуры речи, этики труда и эстетики производства;
расширить пространство выбора: факультативы, лекционные циклы, кружки и клубы, студенческие театры и музеи, встречи с учёными и деятелями культуры;
сместить акцент с «передачи знаний» на активные формы: семинары‑дискуссии, деловые игры, проблемные группы, научные кружки, курсовые и дипломные проекты, решающие реальные задачи;
целенаправленно развивать самостоятельную работу: сильные библиотеки и читальные залы, консультации преподавателей, гибкие индивидуальные задания;
улучшать учебную и внеучебную среду — от лабораторий и квалификации преподавателей до организации культурной и спортивной жизни, общественно полезного труда;
оценивать результаты не только экзаменами, но и исследовательской, творческой и общественной активностью.
Прошло почти полвека, а формулы остались теми же. Возможно, главный урок прост: проблема не столько в формулировках, сколько в доведении их до системной практики. Историческая перспектива отрезвляет — и помогает превратить известные истины в устойчивые механизмы, а не в лозунги, которые повторяются «из раза в раз».
1👌13🔥7💯1
USSResearch
Как преподаватель высшей школы вижу, что сегодня все заняты модернизацией инженерного и технического образования. Мы говорим о специалисте нового типа: кроме профессиональных знаний, умений и навыков ему необходимы мягкие навыки (soft skills), способность…
Абсолютно верно и применимо к любой сфере CG.
❤1
Forwarded from свирепый продюсер
Почему нас можно трахать бесплатно
Многие заметили что постов в канале стало сильно меньше. После долгой работы с психологом начала понимать почему меня так тошнит от индустрии - из за того что в “креативной” среде очень много неоплачиваемой работы. И если раньше это касалось только высокого искусства (никого не удивит то, что артхаус снимают практически бесплатно, или по очень низким относительно коммерческих ставкам) - то когда эта практика стала приходить в рекламу… Тут уже вопрос в адеквате
И бренды начали приучать молодых и заряженных к бесплатной работе. Типа, сделать рекламу Билайну - это крутая движуха, классный кейс в портфолио (тм) и в целом практически искусство. Примерно то же самое делали до этого ребята из ВК простора из за чего задумываешься - а может ли такое быть в другой среде? Например, конкурс среди молодых сварщиков, в результате которого, после длинной борьбы, победителю разрешат бесплатно сварить трубу в толчке офиса московской e-com компании?
Главным противоречием которое я вижу в индустрии - это бесплатные тендеры. Прежде всего креативные тендеры и тендеры для режиссеров, да и бесплатные просчеты смет фриланс продюсерами тоже вызывают вопрос. Они как бы нормализуют бесплатную работу в индустрии - и очевидно это касается всех. Приколите какая пассивная агрессия накапливается у продюсера к исполнителям после 10 бесплатных просчетов? Все это отражается на вайбе индустрии.
Если креативный труд на этапе тендера ничего не стоит - то почему на других этапах он должен оплачиваться? Частным случаем этой проблематики является ситуация в которой заплатить госту и оформителю - ок, а отправить режиссеру на карточку эти же деньги если он САМ сделает эту работу - нечто невозможное.
В целом это результат обесценивания креативной профессии и вынос ее в сферу досуга. Like ты же не за станком стоишь - тебе должно вообще-то это нравиться! Нравится бесплатно делать тендер для корпорации, которая без напряга тратит на айтишников 600 к в месяц, а заплатить за продакшн ей почему то дорого. Почему делать что-то бесплатно для коммерческого бренда должно приносить удовольствие я не понимаю, но индустрию штурмуют новые поколения зумеров в надежде на профит, демпингуя и без того уничтоженный после 2014 и 2020 рынок.
Что мы можем сделать? Начать с себя, перестать испытывать комплекс жертвы и перестать разрешать ебать себя бесплатно. Четко видеть эксплуатацию. Хотите выебать? Пожалуйста, но платите за это бабки.
Многие заметили что постов в канале стало сильно меньше. После долгой работы с психологом начала понимать почему меня так тошнит от индустрии - из за того что в “креативной” среде очень много неоплачиваемой работы. И если раньше это касалось только высокого искусства (никого не удивит то, что артхаус снимают практически бесплатно, или по очень низким относительно коммерческих ставкам) - то когда эта практика стала приходить в рекламу… Тут уже вопрос в адеквате
И бренды начали приучать молодых и заряженных к бесплатной работе. Типа, сделать рекламу Билайну - это крутая движуха, классный кейс в портфолио (тм) и в целом практически искусство. Примерно то же самое делали до этого ребята из ВК простора из за чего задумываешься - а может ли такое быть в другой среде? Например, конкурс среди молодых сварщиков, в результате которого, после длинной борьбы, победителю разрешат бесплатно сварить трубу в толчке офиса московской e-com компании?
Главным противоречием которое я вижу в индустрии - это бесплатные тендеры. Прежде всего креативные тендеры и тендеры для режиссеров, да и бесплатные просчеты смет фриланс продюсерами тоже вызывают вопрос. Они как бы нормализуют бесплатную работу в индустрии - и очевидно это касается всех. Приколите какая пассивная агрессия накапливается у продюсера к исполнителям после 10 бесплатных просчетов? Все это отражается на вайбе индустрии.
Если креативный труд на этапе тендера ничего не стоит - то почему на других этапах он должен оплачиваться? Частным случаем этой проблематики является ситуация в которой заплатить госту и оформителю - ок, а отправить режиссеру на карточку эти же деньги если он САМ сделает эту работу - нечто невозможное.
В целом это результат обесценивания креативной профессии и вынос ее в сферу досуга. Like ты же не за станком стоишь - тебе должно вообще-то это нравиться! Нравится бесплатно делать тендер для корпорации, которая без напряга тратит на айтишников 600 к в месяц, а заплатить за продакшн ей почему то дорого. Почему делать что-то бесплатно для коммерческого бренда должно приносить удовольствие я не понимаю, но индустрию штурмуют новые поколения зумеров в надежде на профит, демпингуя и без того уничтоженный после 2014 и 2020 рынок.
Что мы можем сделать? Начать с себя, перестать испытывать комплекс жертвы и перестать разрешать ебать себя бесплатно. Четко видеть эксплуатацию. Хотите выебать? Пожалуйста, но платите за это бабки.
planb.g8.art
план б.
Конкурс креативных идей от Билайна. Придумай, как ярко рассказать о тарифе план б. Подавай работу до 9 августа.
1🔥47💯14❤9
Каждый раз, когда вам говорят, что люди оставили позади гонения на ведьм — помните, что сегодня за знание и использование Alt+0151 или Alt+0171 + 0187 вас могут заклеймить званием мыслительного импотента, использующего GPT в режиме копипастера.
А если без шуток, то подавляющее большинство из вас, уверен, никогда не ставили правильные минусы. Вот этим как раз с определённой долей достоверности можно спалить нейросеть. И то, если вы используете раскладку Бирмана и знаете про AltGr+M, то понимаете, что все подобные методы определения нейросетевого текста на глаз вряд ли можно отнести к сколько-либо достоверным.
А если без шуток, то подавляющее большинство из вас, уверен, никогда не ставили правильные минусы. Вот этим как раз с определённой долей достоверности можно спалить нейросеть. И то, если вы используете раскладку Бирмана и знаете про AltGr+M, то понимаете, что все подобные методы определения нейросетевого текста на глаз вряд ли можно отнести к сколько-либо достоверным.
💯11😁5❤2🔥1
Задумался о Blender.
Нет, меня не взломали.
C4D не работает без Сети, если мы хотя бы пытаемся играть в околочестные лицензии.
Сама C4D требует Сеть только при запуске, но всё равно требует.
RS проверяет лицензию каждые две минуты.
То есть, если мы оказываемся где-то, где нет технической возможности выхода в Сеть, то о доступе к ряду софтов речь даже не идёт.
Невесело.
Пользователи Блендера, расскажите, какие там сейчас есть рендеры кроме бесплатного Октана и работает ли Октан без подключения к Сети?
Нет, меня не взломали.
C4D не работает без Сети, если мы хотя бы пытаемся играть в околочестные лицензии.
Сама C4D требует Сеть только при запуске, но всё равно требует.
RS проверяет лицензию каждые две минуты.
То есть, если мы оказываемся где-то, где нет технической возможности выхода в Сеть, то о доступе к ряду софтов речь даже не идёт.
Невесело.
Пользователи Блендера, расскажите, какие там сейчас есть рендеры кроме бесплатного Октана и работает ли Октан без подключения к Сети?
2💔8❤2👀1
«I think I'm going to try to do a barrel roll, and if that goes good I'll go nose down and call it a night».
Fly high, Sky King.
Fly high, Sky King.
✍3🫡3
обожаю композить, забыв про автоматически включающийся Night Shift.
прям каждый раз вот это неповторимое ощущение, какой же я умничка.
прям каждый раз вот это неповторимое ощущение, какой же я умничка.
😁22💯6💅2
Forwarded from Save As Bot — скачать
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рад был помочь! Ваш, @SaveAsBot
😁14