Карл Густав Юнг наверняка порадовался бы разнообразию настольных игр XXI века. Каждая партия — это маленький театр архетипов: роли, привычные сценарии и выборы, которые мы совершаем за игровым столом.
Пройдите наш мини-тест и узнайте, какой вы игрок.
Отвечайте честно и запоминайте, каких ответов больше всего. Делитесь результатами — узнаем, каких архетипов больше среди настольщиков или соберем самую эклектичную команду.
1️⃣ В начале партии…
А) Лор — кладезь для шуток, погнали!
Б) Мгновенно ищешь, на кого напасть. Даже если игра про садоводство.
В) Убеждаешь всех: «Главное — весело провести время!»
Г) Начинаешь проверять, что будет, если сделать всё наоборот.
Д) Задаёшь уточняющие вопросы к каждому пункту.
2️⃣ Как ты реагируешь на неудачу?
А) Легко. Зато не скучно!
Б) Кричишь: «Реванш!» и требуешь второй партии.
В) Поддерживаешь других: «Зато теперь мы знаем как не надо делать!»
Г) Объявляешь, что игра недоработана, и предлагаешь свои правила.
Д) «Погодите! Можно я проверю один ход? Не в рамках игры! Что если я…»
3️⃣ Как выбираешь стратегию?
А) Наугад или самую нелепую.
Б) Сначала нужна крепкая армия.
В) Дипломатия — твой конёк. И вообще главное никого не обидеть.
Г) Делаешь ходы наперекор правилам или логике — «чтобы взбодрить»
Д) Исследуешь все варианты, пока не забудешь, чей ход.
4️⃣ Когда объясняют правила, ты…
А) Подкидываешь шуточки, чтобы никто не заметил, что ты вообще ничего не понял.
Б) Уточняешь: «А можно сразу атаковать?»
В) Терпеливо разжёвываешь их новичкам.
Г) Сразу думаешь, как сломать игру.
Д) Настаиваешь на том, чтобы всем сначала посмотреть трехчасовой летсплей.
5️⃣ Твой любимый элемент игры — это…
А) Эмоции!
Б) Схватки, драки, разборки. Если можно без дипломатии — вообще идеально.
В) Совместное обсуждение: «Ну мы же команда, ребята, правда?..»
Г) Когда выиграл в самой безнадежной ситуации
Д) Исследование, поиск новых стратегий и вариантов.
6️⃣ Если игра затянулась, ты…
А) Вспоминаешь анекдот «Пришли как-то орк, гном и эльф в парикмахерскую…»
Б) Сжимаешь зубы и продолжаешь рубиться, даже если все уже зевают.
В) Предлагаешь чай, печеньки и моральную поддержку.
Г) Делаешь неожиданный ход, лишь бы кто-то, наконец, умер.
Д) Думаешь: «О, класс, больше времени поэкспериментировать!»
Канал «Журнал Лаборанта»
Пройдите наш мини-тест и узнайте, какой вы игрок.
Отвечайте честно и запоминайте, каких ответов больше всего. Делитесь результатами — узнаем, каких архетипов больше среди настольщиков или соберем самую эклектичную команду.
1️⃣ В начале партии…
А) Лор — кладезь для шуток, погнали!
Б) Мгновенно ищешь, на кого напасть. Даже если игра про садоводство.
В) Убеждаешь всех: «Главное — весело провести время!»
Г) Начинаешь проверять, что будет, если сделать всё наоборот.
Д) Задаёшь уточняющие вопросы к каждому пункту.
2️⃣ Как ты реагируешь на неудачу?
А) Легко. Зато не скучно!
Б) Кричишь: «Реванш!» и требуешь второй партии.
В) Поддерживаешь других: «Зато теперь мы знаем как не надо делать!»
Г) Объявляешь, что игра недоработана, и предлагаешь свои правила.
Д) «Погодите! Можно я проверю один ход? Не в рамках игры! Что если я…»
3️⃣ Как выбираешь стратегию?
А) Наугад или самую нелепую.
Б) Сначала нужна крепкая армия.
В) Дипломатия — твой конёк. И вообще главное никого не обидеть.
Г) Делаешь ходы наперекор правилам или логике — «чтобы взбодрить»
Д) Исследуешь все варианты, пока не забудешь, чей ход.
4️⃣ Когда объясняют правила, ты…
А) Подкидываешь шуточки, чтобы никто не заметил, что ты вообще ничего не понял.
Б) Уточняешь: «А можно сразу атаковать?»
В) Терпеливо разжёвываешь их новичкам.
Г) Сразу думаешь, как сломать игру.
Д) Настаиваешь на том, чтобы всем сначала посмотреть трехчасовой летсплей.
5️⃣ Твой любимый элемент игры — это…
А) Эмоции!
Б) Схватки, драки, разборки. Если можно без дипломатии — вообще идеально.
В) Совместное обсуждение: «Ну мы же команда, ребята, правда?..»
Г) Когда выиграл в самой безнадежной ситуации
Д) Исследование, поиск новых стратегий и вариантов.
6️⃣ Если игра затянулась, ты…
А) Вспоминаешь анекдот «Пришли как-то орк, гном и эльф в парикмахерскую…»
Б) Сжимаешь зубы и продолжаешь рубиться, даже если все уже зевают.
В) Предлагаешь чай, печеньки и моральную поддержку.
Г) Делаешь неожиданный ход, лишь бы кто-то, наконец, умер.
Д) Думаешь: «О, класс, больше времени поэкспериментировать!»
Канал «Журнал Лаборанта»
🔥9❤4👍4
Пишем второй пост по архетипам настольщиков, а именно, как их обыграть. И все-таки хотим узнать, кого среди нас больше. Голосуйте за свой результат и посмотрим: наша аудитория — это клуб любителей сломать игру, или собрались те, кому лишь бы повеселиться?
Кто вы по результатам теста?
Anonymous Poll
31%
Шут — я здесь, чтобы вам не было слишком душно.
0%
Воин — у меня два состояния: «атакую» и «готовлюсь атаковать»
27%
Хранитель — главное, что мы вообще наконец собрались поиграть.
0%
Бунтарь — правила? Спасибо, я напишу свои.
42%
Искатель — анализирую все возможные комбинации до конца партии (и ещё немного после).
🕊3
Судя по нашему опросу, в среднем во время партии в настолку один придумывает 37 стратегий, второй — 37 шуток на эту тему, а третий просто подливает всем чай в огонь.
Но мы-то знаем: каждому в игре хоть раз попадутся и Воин, и Бунтарь. А значит, пора вооружиться стратегиями против всех архетипов. Рассказываем, как обыграть даже самого несокрушимого друга (или хотя бы сделать вид, что у вас был план).
Канал «Журнал Лаборанта»
Но мы-то знаем: каждому в игре хоть раз попадутся и Воин, и Бунтарь. А значит, пора вооружиться стратегиями против всех архетипов. Рассказываем, как обыграть даже самого несокрушимого друга (или хотя бы сделать вид, что у вас был план).
Канал «Журнал Лаборанта»
🔥7👍4❤2👌1
Кажется, что мы успеваем всё: отвечаем на сообщения, думаем о рабочих задачах и параллельно варим кофе.
Но в это время мозг просто мечется между задачами, не в силах выставить приоритеты.
Выбирать главное и фокусироваться — это уже отдельный навык. Кстати, его можно развить с помощью некоторых настолок.
Например, в «Нейрогонках» вы тренируете умение фокусироваться через «параллельную игру» с другими игроками, ведь нужно не просто понять, какой вам нужен тайл, но и найти его и схватить быстрее соперника.
Канал «Журнал Лаборанта»
Но в это время мозг просто мечется между задачами, не в силах выставить приоритеты.
Выбирать главное и фокусироваться — это уже отдельный навык. Кстати, его можно развить с помощью некоторых настолок.
Например, в «Нейрогонках» вы тренируете умение фокусироваться через «параллельную игру» с другими игроками, ведь нужно не просто понять, какой вам нужен тайл, но и найти его и схватить быстрее соперника.
Канал «Журнал Лаборанта»
⚡8👍3💯3
Как случайный знакомый может оказаться полезнее лучшего друга?
Мы привыкли думать, что главные в нашей жизни — это «сильные связи»: семья, близкие друзья, или хотя бы коллеги, которых видим каждый день. Но ещё в 1973 году социолог Марк Грановеттер доказал обратное (его статья, кстати, одна из наиболее цитируемых в социологии): именно «слабые связи» — малознакомые люди, с которыми мы пересекаемся от случая к случаю — открывают для нас новые горизонты.
К такому выводу социолог пришёл, когда исследовал, как почти три сотни мужчин нашли работу. Оказалось, что подавляющее большинство получили её именно благодаря слабым контактам, а не через лучших друзей.
И это работает не только в поиске работы. Слабые связи приносят новые идеи, ресурсы и смыслы.
Где же их искать?
Например, найти игровой клуб в своем городе😉
Партия в настолку — это генератор слабых связей. Вы садитесь за стол с людьми, которых не знали час назад. За вечер вы успеваете посоревноваться, посмеяться, подлить чаю соседу и… иногда вынести из этого не только впечатления, но и новые проекты, знакомства, открытия.
Сильные связи➡️ дают эмоциональную поддержку, стабильность.
Слабые связи➡ ️ дают информацию, возможности, вдохновение и взгляд с нового ракурса.
Кстати, OneLab — это как раз иллюстрация того, как это работает. Об этом в интервью рассказывали Илья «Ильф» Чураков и Сергей Шаповалов.
Канал «Журнал Лаборанта»
Мы привыкли думать, что главные в нашей жизни — это «сильные связи»: семья, близкие друзья, или хотя бы коллеги, которых видим каждый день. Но ещё в 1973 году социолог Марк Грановеттер доказал обратное (его статья, кстати, одна из наиболее цитируемых в социологии): именно «слабые связи» — малознакомые люди, с которыми мы пересекаемся от случая к случаю — открывают для нас новые горизонты.
К такому выводу социолог пришёл, когда исследовал, как почти три сотни мужчин нашли работу. Оказалось, что подавляющее большинство получили её именно благодаря слабым контактам, а не через лучших друзей.
«Сила слабых связей состоит в их способности служить мостами между социальными кластерами»
И это работает не только в поиске работы. Слабые связи приносят новые идеи, ресурсы и смыслы.
Где же их искать?
Например, найти игровой клуб в своем городе😉
Партия в настолку — это генератор слабых связей. Вы садитесь за стол с людьми, которых не знали час назад. За вечер вы успеваете посоревноваться, посмеяться, подлить чаю соседу и… иногда вынести из этого не только впечатления, но и новые проекты, знакомства, открытия.
Сильные связи
Слабые связи
Кстати, OneLab — это как раз иллюстрация того, как это работает. Об этом в интервью рассказывали Илья «Ильф» Чураков и Сергей Шаповалов.
Канал «Журнал Лаборанта»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9💯6👍5❤2
Её механика выросла из парейдолии — эффекта, который заставляет мозг «додумывать» образы там, где их нет. Мы уже писали, почему нам мерещатся рожицы в розетках и утята в облаках, а сегодня хотим рассказать о художниках, которые сделали этот баг мозга инструментом для творчества.
А пока вы читаете небольшой лонгрид, мы готовим анонсы игры, в которой будет будет минимум «высокого», зато максимум абсурда и бананов.😎🍌🍌🍌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉10❤5👏4
https://telegra.ph/3-hudozhnika-kotorye-sdelali-parejdoliyu-iskusstvom-09-25
Канал «Журнал Лаборанта»
Канал «Журнал Лаборанта»
Telegraph
3 художника, которые сделали парейдолию искусством
Конечно, таких художников было куда больше. Ещё древние мастера использовали парейдолию: неровности пещерных стен становились силуэтами бизонов и оленей. Камень задавал форму, художник лишь подчеркивал линии — и изображение оживало.
🔥9👍5❤4
Дайджест недели: скрытые биохакеры — от Миядзаки до чая
Миядзаки и Zelda для души
Исследование с участием 518 студентов-аспирантов показало: просмотр мультфильмов студии Ghibli (таких как «Унесенные призраками», «Мой сосед Тоторо») и игра в открытом мире, например The Legend of Zelda: Breath of the Wild, помогают чувствовать себя спокойнее, усиливают ощущение смысла и исследовательский дух.
🧪Прямо как собранный ряд в AZUL, не так ли?
Классическая музыка от высокого давления
Исследование на конгрессе Европейского общества кардиологов в Мадриде: пока 92 участника слушали разные записи классического фортепиано, им непрерывно замеряли давление. Выяснилось, что структуры фраз в музыке, особенно предсказуемые и понятные, помогают кровяному давлению «синхронизироваться» — тело как будто «подстраивается» под музыку, давление снижается.
🧪Теперь новости читаем только под Шуберта
Зелёный чай для ясности ума
С возрастом клетки мозга хуже очищаются от повреждений и отходов, из-за чего накапливаются сбои и растёт риск болезней, например Альцгеймера. Учёные нашли необычный чит-код: сочетание никотинамида и EGCG — антиоксиданта из зелёного чая. В эксперименте на мышах эта связка подняла уровень ГТФ — главного «топлива» для клеточной уборки. В итоге нейроны снова включили режим чистки багов. Пока это только тестовый билд в лаборатории, но звучит как перспективный апгрейд: чашка чая — и ты получаешь шанс на «продление партии».
🧪Держите нарезку из мультиков Миядзаки под серенаду Шуберта в интерпретации Листа. Ставьте чайник — вы знаете, что делать!
Миядзаки и Zelda для души
Исследование с участием 518 студентов-аспирантов показало: просмотр мультфильмов студии Ghibli (таких как «Унесенные призраками», «Мой сосед Тоторо») и игра в открытом мире, например The Legend of Zelda: Breath of the Wild, помогают чувствовать себя спокойнее, усиливают ощущение смысла и исследовательский дух.
🧪Прямо как собранный ряд в AZUL, не так ли?
Классическая музыка от высокого давления
Исследование на конгрессе Европейского общества кардиологов в Мадриде: пока 92 участника слушали разные записи классического фортепиано, им непрерывно замеряли давление. Выяснилось, что структуры фраз в музыке, особенно предсказуемые и понятные, помогают кровяному давлению «синхронизироваться» — тело как будто «подстраивается» под музыку, давление снижается.
🧪Теперь новости читаем только под Шуберта
Зелёный чай для ясности ума
С возрастом клетки мозга хуже очищаются от повреждений и отходов, из-за чего накапливаются сбои и растёт риск болезней, например Альцгеймера. Учёные нашли необычный чит-код: сочетание никотинамида и EGCG — антиоксиданта из зелёного чая. В эксперименте на мышах эта связка подняла уровень ГТФ — главного «топлива» для клеточной уборки. В итоге нейроны снова включили режим чистки багов. Пока это только тестовый билд в лаборатории, но звучит как перспективный апгрейд: чашка чая — и ты получаешь шанс на «продление партии».
🧪Держите нарезку из мультиков Миядзаки под серенаду Шуберта в интерпретации Листа. Ставьте чайник — вы знаете, что делать!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍4✍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🧪 Лабораторный отчёт №1: «Показалось?!» уже в печати!
Да-да, это случилось: мы отправили в печать нашу первую собственную разработку — пати-гейм «Показалось?!».
Игра построена на простой гипотезе: ничто не смешит так стабильно, как продолговатые длинные предметы.
Авторы — Илья «Ильф» Чураков и Сергей Эсмонт — пытались придумать что-то гениально простое, а нашли универсально смешное.
Механика у игры на самом деле наукообразная: парейдолия, о которой в этом канале написано уже несколько постов. Это когда мозг видит образы там, где их нет. Но, давайте честно: чаще всего он видит… а, впрочем, сможете подтвердить или опровергнуть это утверждение, сыграв в игру. Скоро!🍌
Да-да, это случилось: мы отправили в печать нашу первую собственную разработку — пати-гейм «Показалось?!».
Игра построена на простой гипотезе: ничто не смешит так стабильно, как продолговатые длинные предметы.
Авторы — Илья «Ильф» Чураков и Сергей Эсмонт — пытались придумать что-то гениально простое, а нашли универсально смешное.
Механика у игры на самом деле наукообразная: парейдолия, о которой в этом канале написано уже несколько постов. Это когда мозг видит образы там, где их нет. Но, давайте честно: чаще всего он видит… а, впрочем, сможете подтвердить или опровергнуть это утверждение, сыграв в игру. Скоро!🍌
🍌9👏7😁3❤2👍1🔥1🥰1
Хотите понять тему по-настоящему? Попробуйте объяснить её другому.
Это и есть эффект протеже — феномен, при котором человек глубже понимает материал и лучше запоминает информацию, если объясняет её кому-то ещё.
Психологи не раз выясняли (1, 2, 3, 4): студенты, которым сказали, что они будут обучать других, показали результаты тестов на 30% выше и использовали в 1,3 раза больше метакогнитивных стратегий, чем те, кто просто готовился «для себя».
Когда мы объясняем материал, мы структурируем знания, ищем простые слова и начинаем осознавать, что действительно поняли, а что нет. Кстати, вероятно, это одна из причин, почему старшие дети имеют в среднем больше баллов по тесту IQ, чем младшие.
🧪 Замечали, что правила настолки становятся кристально ясными, когда объясняешь их друзьям?
Канал «Журнал Лаборанта»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯10👍5⚡3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если вы тоже зависаете на видео с работающими станками — это видео для вас! Смотрите, как на мощностях типографии Superwave в Санкт-Петербурге рождаются наши свежайшие «Нейрогонки»!
🎉12👍6🔥5