Журнал Лаборанта
592 subscribers
248 photos
20 videos
125 links
Настольный журнал лаборанта.
OneLab — первая лаборатория настольных игр, где, чтобы создавать игры, мы исследуем мышление, поведение и реальность.
Здесь:
— научпоп про игры, психологию и культуру,
— закулисье создания настолок, инсайты и эксперименты
Download Telegram
Хотим чуть больше показывать процесс создания игр. Тем более, что давно не рассказывали про «Котиков на страже города», которые сейчас передаются в типографию!

У главных персонажей игры — котиков-спасателей, были свои прототипы — это питомцы наших сотрудников и их друзей. Именно эти пушистики дали начало созданию суперчетвёрки: их характеры, черты и повадки помогли нам, когда мы составляли ТЗ для нашего иллюстратора.

🐱Прообразом для рыжего Кузи стал Кисель. Он, как и Кузя, очень общительный и отважный, совершенно не стесняется позировать и очень, очень профессионально мурлыкает. Возможно, он заканчивал специальную кошачью музыкальную школу.
Когда мы описывали Кузю, он получился обаятельным балагуром и хитрюгой. Если пользоваться терминами ролевых игр — партийным бардом. Именно ему под силу собрать таких разных котиков в одну группу. Это наш неформальный лидер.

🐱Ириска появилась благодаря Нарциссе. Эту кошечку все считают самым милым питомцем. И она отлично знает, как это использовать! Её милые глазки неизменно заставляют хозяев прощать любые шалости, а шалостей бывает немало: она очень энергична и любопытна.
Наша Ириска, несмотря на юный возраст, считается одним из лучших агентов среди городских кошек. Когда дело касается общей миссии, её игривость позволяет замечать и преследовать угрозу с небывалым азартом — и замечательными результатами.

🐱Мистер Пончик во многом основан на образе котика с лаконичным именем Мистер Кот. Он тоже живёт в квартире с большим количеством техники и, как мы шутим, разбирается в ней не хуже хозяев — особенно любит провода, конечно же! А наш Мистер Пончик — технический специалист группы. Возможно, иногда он бывает социально неловким и может стесняться, зато прекрасно знает свою работу.
А ещё он может спрятаться даже в самую тесную коробочку: говорят, коты — это жидкость, и к Мистеру Пончику это относится в первую очередь. Он пухленький, обожает угощения и громко топает, но в решающий момент может стать стремительным, беззвучным и незаметным. Настоящий профессионал в мире кошек!

🐱Мурка — это кошка-леди. В отличие от юной Ириски, Мурка — собирательный образ взрослой кошки, знающей себе цену. И тут нам помогла Шипучка — кошечка, которая обрела свой дом после приюта. Несмотря на то, что она уже несколько лет живёт не на улице, Шипучка по-прежнему очень настороженно относится ко всем вокруг и очень-очень редко даёт себя погладить — её доверие нужно долго завоёвывать!
При разработке персонажа нам очень хотелось подчеркнуть независимость и самодостаточность обычной кошки, её врождённый аристократизм. Даже если она не принадлежит никакой породе, она всё равно ведёт себя по-королевски. И эта неторопливая королевская грация, этот сдержанный интерес к окружающему миру резко контрастируют с умением быть стремительной и беспощадной. В этом образе соединились и Багира из советского «Маугли», и Кошка, которая гуляла сама по себе.

Вот какие персонажи получились у нашего иллюстратора Тимура Давлетгиреева!

Надеемся, вам интересно заглянуть в закулисье. Вскоре мы поделимся подробным рассказом о разработке игры «Саженцы».
🔥108😍5🤗1
Спасибо за подробный обзор на нашу игру «В поисках ар-р-ртефактов»!

➡️Игра на Ozon и WB.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наш вам лайфхак: играйте в субботу! За выходные все забудется 😀

➡️"Показалось" на Ozon и WB.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9🔥53
🔥 Ну, что ж, наш огородно-хулиганский проект дает всходы!

Прямо сейчас мы вовсю проверяем напечатанные листы с «Саженцами» из типографии, а значит, уже можно подробнее рассказать про сам процесс создания игры. Вводим рубрику: «Дневник разработки»!
Надеемся, вам будет интересно, а если хочется подробнее узнать про какой-то конкретный этап, задавайте вопросы, наша команда все-все расскажет.

Кстати, на иллюстрации к посту — тот самый авторский прототип, на который обратила внимание наша редакция еще на «Граниконе». Вообще изначально настолка называлась «Жуткое поместье» — игрокам нужно было бороться за наследство покойного дядюшки и построить самое страшное здание. Мы очень хотели сохранить эмоции и накал, который закладывали авторы игры, Даша и Саша Пашко, — и действительно, основная механика и идея остались прежними, а мы только усилили ее через сеттинг.

➡️А наш идеальный вариант искали мы довольно активно и с жаркими спорами, и какие только идеи не накидывали в самом начале! Давайте проверим вашу интуицию — сейчас предлагаем угадать, какой сеттинг никогда не рассматривался нашей командой? ⤵️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👀3🤓1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дайджест недели: от роботов-друзей до тревожных покупок
🟠В Китае представили робота-компаньона
Китайская компания представила гуманоидного робота с биомиметической «кожей», мимикой и системой долговременной памяти. Робот запоминает историю общения с владельцем, может самостоятельно начинать разговор и реагирует на прикосновения. При желании производитель даже может воссоздать внешность и голос конкретного человека с помощью 3D-реконструкции лица и клонирования голоса. Цена такого компаньона около 1,3 млн рублей.
🧪 Держим в голове: если слишком часто отказываться играть с друзьями в настолки, однажды нам могут найти замену

🟠Ford вернула инженеров после неудачной ставки на ИИ
Компания наняла 350 опытных инженеров после того, как автоматизированные системы контроля качества не оправдали ожиданий. В компании признали, что рассчитывали поручить искусственному интеллекту проверку конструкций, но на практике опыт специалистов оказался незаменим. Теперь инженеры не только контролируют качество автомобилей, но и помогают обучать ИИ, чтобы сделать его эффективнее.
🧪Похоже, графу «опыт работы» из резюме пока можно не удалять

🟠Тревожность заставляет сильнее гнаться за статусом
Люди с высоким уровнем тревожной привязанности чаще стремятся к статусным вещам — дорогим машинам, престижному жилью и другим символам успеха. Оказалось, что дело не столько в любви к роскоши, сколько в желании конкурировать с людьми своего пола и компенсировать внутреннюю неуверенность. В экспериментах даже кратковременное усиление чувства тревожности увеличивало желание приобрести что-то супер дорогое.
🧪 Наш совет: если хочется почувствовать себя миллионером — лучше сыграть в настолку, где есть рынок

➡️А в качестве иллюстрации к этому дайджесту предлагаем еще один антитревожный способ — залипнуть на сайте игрового дизайнера Нила Агарвала, который превратил Википедию в бесконечный коллаж. Здесь легко потеряться среди статей и незаметно перескочить с одной темы на совершенно другую. Попробуйте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥86👍5
Летом хочется играть, отдыхать и ничего не делать. А вот на любые полезные занятия приходится тратить вдвое, а то и втрое больше усилий.

✏️Чтобы за три месяца каникул интеллектуальные мышцы ребенка не потеряли форму, их тоже стоит держать в тонусе! Дополнительная учеба вряд ли вызовет энтузиазм, поэтому наш лайфхак — настольные игры вроде «Нейрогонок», где ребенок играет, а мозг незаметно тренируется. Кстати, присоединиться к игре можете и вы: благодаря разным уровням сложности она одинаково увлекает и детей, и взрослых.

А какие именно навыки развивает этот нейротренажер, рассказываем в карточках 🤩

➡️Игра есть на Ozon и WB.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
76👍5
Между прочим, «Саженцы» уже на этапе сборки — проверяем печатные материалы, раскладываем все по коробочкам, чтобы скорее наша настолка могла оказаться у вас дома🔥

А пока наша рубрика — Дневник разработки. Как и обещали, честно рассказываем про рабочий процесс, и начнем с этапа девелопмента.

Наши редакторы рассказали, какой путь прошла игра, которую придумали Саша и Даша Пашко, что изменилось и почему, а еще дали советы для авторов — полезно всем, кто мечтает создать свою настолку!

➡️Скорее читайте интервью и ставьте реакции, если вам нравится такой формат 💛
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥2😱1