Не открывается? Отлично. Всё по плану.
Зачем в начале игры появляются запертые двери?
Это не баг, а приём — и называется он «эффект первой двери». Геймдизайнеры вводят это «контролируемое разочарование» и специально «запирают» доступ к локации или механизму в самом начале. Зачем?
🟠 Чтобы игрок осваивал механику шаг за шагом,
🟠 Чтобы почувствовал прогресс — «теперь я могу больше»,
🟠 Чтобы захотел вернуться и открыть её позже — уже в новом статусе, с новыми возможностями.
Так появляется иллюзия открытого мира и выборов — даже если сама игра довольно линейна.
Зачем в начале игры появляются запертые двери?
Это не баг, а приём — и называется он «эффект первой двери». Геймдизайнеры вводят это «контролируемое разочарование» и специально «запирают» доступ к локации или механизму в самом начале. Зачем?
Так появляется иллюзия открытого мира и выборов — даже если сама игра довольно линейна.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍6
Главный редактор Ильф вернётся позже с ещё одним интересным фактом.
А мы скоро подробно расскажем об упомянутой им игре и ещё одном нашем грядущем перезапуске — «Волшебной бродилке в стране знаний».
А мы скоро подробно расскажем об упомянутой им игре и ещё одном нашем грядущем перезапуске — «Волшебной бродилке в стране знаний».
👍8❤3
Ходим, угадываем, побеждаем: возвращение «Волшебной бродилки в стране знаний»
Признаемся честно: мы хотели игру с механикой «кинь-двинь» себе в портфель. Потому что какой бы заигранной она ни была, это — база семейных настолок. И мы уверены: хорошая бродилка должна быть у каждого издательства.
Но мы искали нечто особенное. И нашли!
«Волшебная бродилка в стране знаний» — это не просто «кинь-двинь», а смесь бродилки и викторины — в красочном оформлении и с полезными знаниями внутри.
И мы сразу увидели, как можно сделать её ещё круче.
🛠 Что изменится:
— Мы переработали игровые поля, усилив механику самой «бродилки» в обоих. Теперь, благодаря сочетаниям разных свойств, игра будет максимально различаться от партии к партии, предлагая высокую реиграбельность. Игра стала веселее и интереснее!
— Добавили портал в бесконечность — то есть сайт с дополнительными вопросами. Планируем периодически добавлять блоки с новыми вопросами, чтобы игра могла стать настоящей семейной традицией.
Главное — игра останется образовательной, яркой и уютной. Такой, чтобы учиться новому и не заскучать ни на секунду.
Работа кипит — держим курс на волшебство!✨
Признаемся честно: мы хотели игру с механикой «кинь-двинь» себе в портфель. Потому что какой бы заигранной она ни была, это — база семейных настолок. И мы уверены: хорошая бродилка должна быть у каждого издательства.
Но мы искали нечто особенное. И нашли!
«Волшебная бродилка в стране знаний» — это не просто «кинь-двинь», а смесь бродилки и викторины — в красочном оформлении и с полезными знаниями внутри.
И мы сразу увидели, как можно сделать её ещё круче.
— Мы переработали игровые поля, усилив механику самой «бродилки» в обоих. Теперь, благодаря сочетаниям разных свойств, игра будет максимально различаться от партии к партии, предлагая высокую реиграбельность. Игра стала веселее и интереснее!
— Добавили портал в бесконечность — то есть сайт с дополнительными вопросами. Планируем периодически добавлять блоки с новыми вопросами, чтобы игра могла стать настоящей семейной традицией.
Главное — игра останется образовательной, яркой и уютной. Такой, чтобы учиться новому и не заскучать ни на секунду.
Работа кипит — держим курс на волшебство!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤4👍2
Почему, когда ты сосредотачиваешься на успешной тактике, иногда побеждает… горилла?
Слепота невнимания — это феномен, при котором ты так увлечён одним делом, что не замечаешь чего-то совершенно очевидного.
🦍Например, в 1999 году учёные Дэниел Симонс и Кристофер Чабрис показали участникам видео, где нужно было сосчитать, сколько раз команда в белом передала мяч. Участники честно считали. А в это время посреди экрана прошёл человек в костюме гориллы, остановился, постучал себя по груди — и ушёл.
Почти половина людей его не заметила. Зато справились со счётом.
🚪Годом ранее Симонс провёл другой эксперимент. К участнику подходил человек и спрашивал, как пройти куда-то. Пока они разговаривали, между ними проходили люди с большой дверью, и в этот момент «спрашивающего» подменяли на другого человека — с другим лицом, голосом, иногда даже ростом.
Большинство участников не замечали подмены. То есть продолжали говорить с совершенно другим человеком, не осознавая подмены.
Этот эффект учёные назвали слепотой к изменениям.
Если коротко:
🟠 в первом случае человек не замечает объект, потому что внимание сосредоточено на другой задаче (это слепота невнимания),
🟠 во втором — не замечает изменений в уже знакомой сцене, особенно если они произошли в момент отвлечения (это слепота к изменениям).
Звучит как партия в настолку, где ты сконцентрировался на сборе нужных карт — а соперник тем временем почти выиграл по совершенно другому параметру.
Классика: мозг занят, внимание сужается, «гориллы» проходят мимо.
➡️ Хорошая новость — это можно тренировать.
Как? Конечно же, с помощью настольных игр на внимание и реакцию.
Например, таких как «Нейрогонки».😏 В этой игре условия постоянно меняются, нужно быстро реагировать, искать нужный символ и успевать выхватить его раньше соперников.
Отличный способ научиться «не залипать на цвет, пока тебя обгоняют по форме».
Слепота невнимания — это феномен, при котором ты так увлечён одним делом, что не замечаешь чего-то совершенно очевидного.
🦍Например, в 1999 году учёные Дэниел Симонс и Кристофер Чабрис показали участникам видео, где нужно было сосчитать, сколько раз команда в белом передала мяч. Участники честно считали. А в это время посреди экрана прошёл человек в костюме гориллы, остановился, постучал себя по груди — и ушёл.
Почти половина людей его не заметила. Зато справились со счётом.
🚪Годом ранее Симонс провёл другой эксперимент. К участнику подходил человек и спрашивал, как пройти куда-то. Пока они разговаривали, между ними проходили люди с большой дверью, и в этот момент «спрашивающего» подменяли на другого человека — с другим лицом, голосом, иногда даже ростом.
Большинство участников не замечали подмены. То есть продолжали говорить с совершенно другим человеком, не осознавая подмены.
Этот эффект учёные назвали слепотой к изменениям.
Если коротко:
Звучит как партия в настолку, где ты сконцентрировался на сборе нужных карт — а соперник тем временем почти выиграл по совершенно другому параметру.
Классика: мозг занят, внимание сужается, «гориллы» проходят мимо.
Как? Конечно же, с помощью настольных игр на внимание и реакцию.
Например, таких как «Нейрогонки».😏 В этой игре условия постоянно меняются, нужно быстро реагировать, искать нужный символ и успевать выхватить его раньше соперников.
Отличный способ научиться «не залипать на цвет, пока тебя обгоняют по форме».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥7⚡4❤3🥰1
🔥 Работа кипит — и не только над перезапусками!
Мы вовсю колдуем над новыми играми, и для одной из них (от автора Юрия Лановенчика) уже готовы иллюстрации!
У художника, который их нарисовал, очень узнаваемый стиль — и мы ооочень хотели с ним поработать. И вот — всё случилось!
Показываем вам несколько персонажей.
Угадаете, чьих рук дело?😏
Мы вовсю колдуем над новыми играми, и для одной из них (от автора Юрия Лановенчика) уже готовы иллюстрации!
У художника, который их нарисовал, очень узнаваемый стиль — и мы ооочень хотели с ним поработать. И вот — всё случилось!
Показываем вам несколько персонажей.
Угадаете, чьих рук дело?😏
❤7🔥5❤🔥2
Дайджест недели: интересное из мира науки и технологий
🟣 Взаимодействие с AI может вызывать психозы у подростков
Учёные выявляют феномен «чатбот-психоза»: длительное общение с ИИ, например ChatGPT, у некоторых пользователей приводит к делириям (например, идеям о том, что ИИ достиг сознания или связался с высшими силами), паранойе и отказу от лечения. Алгоритмы ИИ склонны подтверждать любые идеи пользователя, стремятся удержать внимание (замечали, что каждый ответ заканчивается новым вопросом или предложением дополнить?), но не заботятся о вашем ментальном здоровье.
🧪 ИИ — не терапевт, а инструмент. Важно соблюдать осторожность. Мы попросили ChatGPT дать комментарий — ответ на картинке.
🟣 Ценности и благополучие: США vs Япония
Исследование Университета Лозанны и CNRS показало, что в Азии ключевыми для благополучия являются целостность и баланс между личным, обществом и природой, а в США — достижения и новизна. При этом почти половина ранее выявленных эффектов не воспроизвелась в новой выборке.
🧪 Это освежает взгляд на то, какие мотивации важно учитывать при дизайне игр для разных культур — успех или внутренняя свобода, гармония с миром. А как вы думаете, что сейчас главное для российской аудитории?
🟣 Любители играть лучше превращают «лимоны в лимонад»
Анализ 503 взрослых из США во время COVID-19 показал: люди с высоким уровнем игривости и озорства («playfulness») демонстрировали реалистичное осознание рисков и изоляции, как и менее игривые испытуемые, однако отличались значительно большим оптимизмом относительно будущего и активным подходом к адаптации — феномен, названный «lemonading».
🧪 Игривость — это не просто веселье, а мощный ресурс психологической устойчивости.
Учёные выявляют феномен «чатбот-психоза»: длительное общение с ИИ, например ChatGPT, у некоторых пользователей приводит к делириям (например, идеям о том, что ИИ достиг сознания или связался с высшими силами), паранойе и отказу от лечения. Алгоритмы ИИ склонны подтверждать любые идеи пользователя, стремятся удержать внимание (замечали, что каждый ответ заканчивается новым вопросом или предложением дополнить?), но не заботятся о вашем ментальном здоровье.
🧪 ИИ — не терапевт, а инструмент. Важно соблюдать осторожность. Мы попросили ChatGPT дать комментарий — ответ на картинке.
Исследование Университета Лозанны и CNRS показало, что в Азии ключевыми для благополучия являются целостность и баланс между личным, обществом и природой, а в США — достижения и новизна. При этом почти половина ранее выявленных эффектов не воспроизвелась в новой выборке.
🧪 Это освежает взгляд на то, какие мотивации важно учитывать при дизайне игр для разных культур — успех или внутренняя свобода, гармония с миром. А как вы думаете, что сейчас главное для российской аудитории?
Анализ 503 взрослых из США во время COVID-19 показал: люди с высоким уровнем игривости и озорства («playfulness») демонстрировали реалистичное осознание рисков и изоляции, как и менее игривые испытуемые, однако отличались значительно большим оптимизмом относительно будущего и активным подходом к адаптации — феномен, названный «lemonading».
🧪 Игривость — это не просто веселье, а мощный ресурс психологической устойчивости.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡4🔥2❤1👍1
«Дети хорошо понимают, интересно им или нет. А ещё они могут находить в играх неожиданные опции, умеют придумывать свои правила, свои истории для персонажей, в общем — поворачивать игру в неожиданном направлении. Вот этой искренности, непосредственности, творческому отношению к игровому процессу и можно у них поучиться»
— полное интервью с автором игры «Волшебная бродилка в стране знаний» Юрием Гуриным в нашей группе VK
— полное интервью с автором игры «Волшебная бродилка в стране знаний» Юрием Гуриным в нашей группе VK
❤9👍4👏2
Интересное наблюдение: если проследить эволюцию механик настольных игр, можно заметить, как меняется сам способ мышления в обществе:
— Побеждает сильнейший
— Ресурсы = власть
— Все против всех
Это мышление иерархий, линейных целей и доминирования. Победа — как карьерная лестница с телами конкурентов по пути.
— Выигрываем (или тонем) вместе
— Договариваемся
— Меняем решения по ходу игры
Это уже сетевое мышление : мир сложен, проблемы глобальны, цель — едина.
— Игры без победителей.
— Игры-сценарии.
— И иногда — игры, где главное не выиграть, а прожить.
Игры, как социальные симуляции или как терапевтический опыт, нелинейные и синтезирующие разные форматы.
Примеры:
«Тихий год», где игроки коллективно разыгрывают историю одного года жизни сообщества после катастрофы.
«Диалект» – игра о языках, которые создаются, отражая культуру и ценности общества, и умирают в процессе игры.
Из близких к выпуску в России — «Alice is Missing» — детективная игра в молчании через переписку в мессенджере, где эмоциональный опыт, пожалуй, важнее победы (а значит, большие требования к эмоциональной сонастройке партнеров по игре).
❓Близок ли вам этот тренд? Или сердце верно старому-доброму «коричневому евро» про очки, ресурсы и победу?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤🔥2❤2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Длительное сосредоточение на задачах истощает внимание, тогда как вид волн оказывает лёгкие и естественные стимулы в мозге, не требуя когнитивных усилий. Нейронные сети отдыхают и восстанавливаются.
Устойчивость к отвлекающим факторам повышается даже после кратковременного пребывания в воде. Участники исследования, которые смотрели водные пейзажи всего 40 секунд, продемонстрировали значительно более высокую способность возвращаться к задачам после отвлечения по сравнению с теми, кто смотрел городские изображения,
— рассказывает Rollingout
Переход от простого восстановления к пользе и улучшению когнитивных функций происходит при увеличении времени просмотра. В среднем такой переход происходит примерно через 20–35 минут непрерывного созерцания.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳10🤔2👍1🔥1
Мы хотели поделиться анонсом игры, но прервемся на…
📢 СРОЧНОЕ СООБЩЕНИЕ ДЛЯ ВСЕХ УЧАСТНИКОВ ПИКНИКОВ
В связи с учащающимися случаями незапланированного исчезновения провизии во время семейных мероприятий на открытом воздухе, а также активизацией мелких шипастых субъектов, Управление по Борьбе с Ежами на Пикниках (УБЕП) выпустило новую методичку для граждан.
Просим ознакомиться. Принять к сведению. И не ронять сыр.
📄УБЕП – Инструкция №4/ЕЖ-2025
О правилах поведения при контакте с ежами в условиях настольной кооперативной симуляции «Лапки прочь!»
📌 Автор: Лановенчик Ю.
📌 Визуализация рисков: Лопатин В. («Питерский Панк»)
📌 Статус проекта: вёрстка. Тревожность — допустимая.
1. Общие положения:
1.1. Настоящая инструкция регламентирует действия граждан в случае внезапной ежовой активности в условиях организованного пикника.
1.2. Игра «Лапки прочь!» классифицируется как кооперативное мемори с непредсказуемым уровнем исчезновения карточных пар
1.3. Возрастной ценз участников: 4+ (при наличии базовых навыков коммуникации и элементарной зрительной памяти)
2. Признаки ежовой атаки:
✔️ Спонтанное исчезновение чая вместе с чашкой, а также вкусняшек, игрушек и всего, что попадется под маленькие коварные лапки
✔️ Повышенный уровень пищевой тревожности
✔️ Хруст в кустах
3. Рекомендованные действия:
🟠 Действовать слаженно. Паника вредит эффективности команды
🟠 Визуально фиксировать расположение предметов до ежового вмешательства
🟠 Не вступать в переговоры с ежами
🟠 Поддерживать моральный дух команды даже в случае потери арбуза.
«Лапки прочь!» — готовьтесь к защите бутербродов.
📢 Пожалуйста, распространите данный документ среди всех, кто хоть раз ел на пледе. Это может спасти чей-то виноград.
В связи с учащающимися случаями незапланированного исчезновения провизии во время семейных мероприятий на открытом воздухе, а также активизацией мелких шипастых субъектов, Управление по Борьбе с Ежами на Пикниках (УБЕП) выпустило новую методичку для граждан.
Просим ознакомиться. Принять к сведению. И не ронять сыр.
📄УБЕП – Инструкция №4/ЕЖ-2025
О правилах поведения при контакте с ежами в условиях настольной кооперативной симуляции «Лапки прочь!»
📌 Автор: Лановенчик Ю.
📌 Визуализация рисков: Лопатин В. («Питерский Панк»)
📌 Статус проекта: вёрстка. Тревожность — допустимая.
1. Общие положения:
1.1. Настоящая инструкция регламентирует действия граждан в случае внезапной ежовой активности в условиях организованного пикника.
1.2. Игра «Лапки прочь!» классифицируется как кооперативное мемори с непредсказуемым уровнем исчезновения карточных пар
1.3. Возрастной ценз участников: 4+ (при наличии базовых навыков коммуникации и элементарной зрительной памяти)
2. Признаки ежовой атаки:
✔️ Спонтанное исчезновение чая вместе с чашкой, а также вкусняшек, игрушек и всего, что попадется под маленькие коварные лапки
✔️ Повышенный уровень пищевой тревожности
✔️ Хруст в кустах
3. Рекомендованные действия:
«Лапки прочь!» — готовьтесь к защите бутербродов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7😁5😱2🤝2
Дайджест недели: интересное из мира общества, науки и технологий
🟣 GTA вместо Tinder и семейного психолога
The Guardian пишет, что совместные видеоигры помогают укреплять романтические связи: пары играют вместе в Resident Evil и Silent Hill, а онлайн-проекты вроде Final Fantasy XIV и GTA Online нередко становятся площадками для знакомств.
🧪 Как думаете, пора ли настольным играм закрывать такие запросы, как укрепление отношений в браке и развитие доверия в паре?
🟣 «Queenager»: новое слово для женщин 45–60 лет
Появилось понятие Queenager — зрелой, уверенной женщины, которая заново открывает себя, сочетая в себе королевскую независимость и тинейджерскую жажду жизни. Noon опросили более 2000 женщин в Великобритании и выяснили: 41 % не чувствуют себя представленными в обществе, но чаще покупают у брендов, которые отражают их ценности. Они получают удовольствие от денег и тратят их на то, что важно именно им — в первую очередь на время для себя (важнее, чем партнёр, любимая работа или друзья). Баланс между работой и личной жизнью они считают в 16 раз важнее статуса на работе.
🧪 Может показаться, что это узкая ниша для настольных игр, но такие женщины принимают 93 % потребительских решений. Возможно, игры для женщин 45+ — это настоящая золотая жила.
🟣 Герои III: версия для инопланетян
GOG записала Heroes of Might and Magic III: Complete на 5D-оптический кристалл — сверхпрочный носитель данных, который выдерживает экстремальные температуры, радиацию, удары и способен храниться миллиарды лет.
🧪 А какую настольную игру вы бы сохранили для потомков, если бы имели такую возможность?
The Guardian пишет, что совместные видеоигры помогают укреплять романтические связи: пары играют вместе в Resident Evil и Silent Hill, а онлайн-проекты вроде Final Fantasy XIV и GTA Online нередко становятся площадками для знакомств.
🧪 Как думаете, пора ли настольным играм закрывать такие запросы, как укрепление отношений в браке и развитие доверия в паре?
Появилось понятие Queenager — зрелой, уверенной женщины, которая заново открывает себя, сочетая в себе королевскую независимость и тинейджерскую жажду жизни. Noon опросили более 2000 женщин в Великобритании и выяснили: 41 % не чувствуют себя представленными в обществе, но чаще покупают у брендов, которые отражают их ценности. Они получают удовольствие от денег и тратят их на то, что важно именно им — в первую очередь на время для себя (важнее, чем партнёр, любимая работа или друзья). Баланс между работой и личной жизнью они считают в 16 раз важнее статуса на работе.
🧪 Может показаться, что это узкая ниша для настольных игр, но такие женщины принимают 93 % потребительских решений. Возможно, игры для женщин 45+ — это настоящая золотая жила.
GOG записала Heroes of Might and Magic III: Complete на 5D-оптический кристалл — сверхпрочный носитель данных, который выдерживает экстремальные температуры, радиацию, удары и способен храниться миллиарды лет.
🧪 А какую настольную игру вы бы сохранили для потомков, если бы имели такую возможность?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7✍1🔥1🤔1
Меньше выбор — больше уверенности. Когда у человека мало вариантов, мозг тратит меньше энергии на анализ, поэтому решение кажется очевидным и «правильным». Чем больше выбор — тем выше когнитивная нагрузка и сомнения, что упущен лучший вариант, а уверенность падает. По сути, ограниченный выбор создаёт иллюзию контроля и простоты, а изобилие вариантов — тревогу и неуверенность.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11✍4❤3
И мы надеемся, что, узнав эту новость, вы, конечно, побежите тренироваться перед азартными партиями😁 Причём всей семьёй — ведь благодаря универсальному режиму никаких преимуществ у взрослых перед детьми в скиллах не будет.
Мы подобрали для вас план тренировки🧠:
1️⃣ Корректурная проба Бурдона — берём текст, ищем в нём заданные буквы (или символы) и зачеркиваем. Звучит просто, но это классическое упражнение на внимание, скорость, точность и устойчивость концентрации.
2️⃣ Двуручное зеркальное рисование (упражнение на межполушарное взаимодействие) — рисуем одновременно обеими руками линии, фигуры, даже котиков (у кого что получится). Мозг в этот момент прокладывает новые дорожки между полушариями (или сначала ломается, а потом всё равно прокладывает).
3️⃣ Тест Струпа — слово «синий» написано жёлтым, но вы должны сказать цвет, а не слово. Сводит с ума с полоборота.
Все эти тренажёры для мозга — отличная прокачка когнитивных способностей. Но, если честно, куда веселее и азартнее тренировать их, играя всей семьёй в «Нейрогонки», где мозг включается на максимум, а глаза и руки пытаются не отстать от головы.
Скоро сыграем!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍3👏2❤1
Взрослые чаще видят то, что ожидают увидеть — их внимание фильтрует детали, чтобы не перегружать мозг. Детский взгляд не обременен шаблонам, считывает картинку целиком и замечает несоответствия в узорах, цветах или ритме быстрее.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤4💯3👍2😱1
Дайджест недели: новости из мира науки и интересные находки
🟣 Старение заразно? Учёные нашли «белок-подстрекатель»
Оказывается, клетки могут стареть не только сами по себе, но и «заражать» этим соседей. Учёные нашли белок, который при определённом состоянии распространяет сигналы старения через кровь — он заставляет клетки прекращать делиться и вызывать воспаление.
Опыты на мышах показали: введение этого белка ускоряло старение молодых животных, а его блокировка, наоборот, помогала тканям восстанавливаться.
🧪 Вероятно, скоро возрастной рейтинг «до 99» станет маркером товаров для молодёжи.
🟣 Очки на выброс — зрение правят электричеством
Учёные придумали, как исправлять зрение без лазера и разрезов. Новый метод работает так: на глаз надевают специальную «умную» линзу, которая подаёт слабый электрический ток и меняет форму роговицы всего за минуту. По сути, вместо того чтобы «резать глаз» лазером, теперь его можно буквально «переписать током».
Пока новый способ подтвердился в экспериментах на 10 из 12 глазах кроликов, но есть большая вероятность, что метод может стать массовым, гораздо более дешёвым и даже обратимым.
🧪 Настольщики, продолжаем читать мелкий шрифт на карточках в полутьме.
🟣 Контент для разглядывания: настолки XIX века
Делимся подборкой старинных настолок, в основном с механикой «кинь-двинь». Какие-то можно распечатать и устроить тематический вечер игр, а какие-то будут отлично смотреться в качестве постера в интерьере.
🧪 Любопытно, что в качестве сеттинга часто выступали конкретные исторические события, например вторая мирная конференция в Гааге или цветочный парад во время инаугурации королевы.
Оказывается, клетки могут стареть не только сами по себе, но и «заражать» этим соседей. Учёные нашли белок, который при определённом состоянии распространяет сигналы старения через кровь — он заставляет клетки прекращать делиться и вызывать воспаление.
Опыты на мышах показали: введение этого белка ускоряло старение молодых животных, а его блокировка, наоборот, помогала тканям восстанавливаться.
🧪 Вероятно, скоро возрастной рейтинг «до 99» станет маркером товаров для молодёжи.
Учёные придумали, как исправлять зрение без лазера и разрезов. Новый метод работает так: на глаз надевают специальную «умную» линзу, которая подаёт слабый электрический ток и меняет форму роговицы всего за минуту. По сути, вместо того чтобы «резать глаз» лазером, теперь его можно буквально «переписать током».
Пока новый способ подтвердился в экспериментах на 10 из 12 глазах кроликов, но есть большая вероятность, что метод может стать массовым, гораздо более дешёвым и даже обратимым.
🧪 Настольщики, продолжаем читать мелкий шрифт на карточках в полутьме.
Делимся подборкой старинных настолок, в основном с механикой «кинь-двинь». Какие-то можно распечатать и устроить тематический вечер игр, а какие-то будут отлично смотреться в качестве постера в интерьере.
🧪 Любопытно, что в качестве сеттинга часто выступали конкретные исторические события, например вторая мирная конференция в Гааге или цветочный парад во время инаугурации королевы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤5😁3👍1
Решение, план и стратегия? Или случайность, которая меняет всё? Если вам всегда было интересно, как вообще людям в голову приходит открыть издательство настольных игр — интервью с Сергеем Шаповаловым как раз про это.
👍11❤5🤩3🔥1
📡 ОФИЦИАЛЬНОЕ СООБЩЕНИЕ УБЕП
(Управление по Борьбе с Ежами на Пикниках)
📌 Факт:
В результате внепланового контроля установлено, что наш сотрудник тайно содействует ежам. Им было доставлено на территорию склада более 18 000 ежей.
Таким образом, он сознательно способствовал их дальнейшему распространению.
📌 Оценка угрозы:
— Массовое внедрение ежей повышает риск кражи бутербродов, винограда и клубники во время пикников.
— Количество «агентов» официально признано выходящим за рамки арифметики, доступной УБЕП. Точная цифра в данный момент классифицирована как «неопределённое, но явно тревожное число единиц».
— Сотрудник классифицирован как пособник ежей.
📌 Обращение к нарушителю:
Юра, опомнись! Мы все ещё можем спасти арбуз.
📌 Для граждан:
⚠️ Распространение ежей продолжается.
⚠️ Паника не поможет. Только память и командная работа.
⚠️ Все, кто сталкивался с ежами, обязаны фиксировать их действия и делиться информацией.
📣 Просим распространить данное сообщение максимально широко.
Каждый репост = один спасённый бутерброд.
(Управление по Борьбе с Ежами на Пикниках)
📌 Факт:
В результате внепланового контроля установлено, что наш сотрудник тайно содействует ежам. Им было доставлено на территорию склада более 18 000 ежей.
Таким образом, он сознательно способствовал их дальнейшему распространению.
📌 Оценка угрозы:
— Массовое внедрение ежей повышает риск кражи бутербродов, винограда и клубники во время пикников.
— Количество «агентов» официально признано выходящим за рамки арифметики, доступной УБЕП. Точная цифра в данный момент классифицирована как «неопределённое, но явно тревожное число единиц».
— Сотрудник классифицирован как пособник ежей.
📌 Обращение к нарушителю:
Юра, опомнись! Мы все ещё можем спасти арбуз.
📌 Для граждан:
⚠️ Распространение ежей продолжается.
⚠️ Паника не поможет. Только память и командная работа.
⚠️ Все, кто сталкивался с ежами, обязаны фиксировать их действия и делиться информацией.
📣 Просим распространить данное сообщение максимально широко.
Каждый репост = один спасённый бутерброд.
😁12🤣5👏3❤2👍1
Дайджест недели: новости из мира науки и общества
🟣 Истории побед влияют на будущий успех
Китайские ученые обнаружили в префронтальной коре мозга мышей зону, отвечающую за «эффект победителя» — когда одна победа повышает шансы на следующую. Если эту область стимулировать, мыши чаще выигрывали в тестах на социальное доминирование. А когда её активность подавляли, животные становились более склонными к поражению.
🧪Оказывается, чтобы побеждать нужно всего-то на всего... побеждать.
🟣 #NoBuy 2025 — модный тренд или вынужденная экономия?
Всё больше людей, особенно зумеров, присоединяются к челленджу #NoBuy 2025: год без ненужных покупок. Это не просто экономия, а протест против бесконечного давления маркетинга и переосмысление потребительских привычек.
🧪«Воду дома попьёшь», «Зачем тебе новые штаны? Одни уже есть» — то ли тренд, то ли апгрейд батиных советов.
🟣 Тела в криокамерах — бессмертие или самоуспокоение?
В клинике Alcor в Аризоне криоконсервации подверглись тела 248 человек, хранящиеся в резервуарах с жидким азотом при –195 °C. Клиенты верят, что когда технологии станут мощнее, их смогут «воскресить». Стоимость услуги — от $220 000 за полное тело или $80 000 за нейроконсервацию (крионирование мозга).
В России такая услуга тоже есть: крионированию подверглись уже более 100 человек и 78 домашних питомцев.
🧪Пока звучит жутковато, но приятно думать, что у купленных, но нераспечатанных настолок теперь больше шансов быть сыгранными.
Китайские ученые обнаружили в префронтальной коре мозга мышей зону, отвечающую за «эффект победителя» — когда одна победа повышает шансы на следующую. Если эту область стимулировать, мыши чаще выигрывали в тестах на социальное доминирование. А когда её активность подавляли, животные становились более склонными к поражению.
🧪Оказывается, чтобы побеждать нужно всего-то на всего... побеждать.
Всё больше людей, особенно зумеров, присоединяются к челленджу #NoBuy 2025: год без ненужных покупок. Это не просто экономия, а протест против бесконечного давления маркетинга и переосмысление потребительских привычек.
🧪«Воду дома попьёшь», «Зачем тебе новые штаны? Одни уже есть» — то ли тренд, то ли апгрейд батиных советов.
В клинике Alcor в Аризоне криоконсервации подверглись тела 248 человек, хранящиеся в резервуарах с жидким азотом при –195 °C. Клиенты верят, что когда технологии станут мощнее, их смогут «воскресить». Стоимость услуги — от $220 000 за полное тело или $80 000 за нейроконсервацию (крионирование мозга).
В России такая услуга тоже есть: крионированию подверглись уже более 100 человек и 78 домашних питомцев.
🧪Пока звучит жутковато, но приятно думать, что у купленных, но нераспечатанных настолок теперь больше шансов быть сыгранными.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7😱6❤4🔥1
Ожидания взрослых напрямую влияют на успеваемость детей.
В 1965 году психолог Роберт Розенталь и директор начальной школы провели эксперимент, в ходе которого учителям сообщили, что некоторые ученики обладают высоким потенциалом для интеллектуального роста. На самом деле эти дети были выбраны случайным образом. В конце учебного года именно эти ученики показали значительное улучшение в успеваемости. Всё потому, что учитель бессознательно уделял им больше внимания и верил в их успех.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍5👏2😱1