Журнал Лаборанта
604 subscribers
239 photos
19 videos
121 links
Настольный журнал лаборанта.
OneLab — первая лаборатория настольных игр, где, чтобы создавать игры, мы исследуем мышление, поведение и реальность.
Здесь:
— научпоп про игры, психологию и культуру,
— закулисье создания настолок, инсайты и эксперименты
Download Telegram
«В поисках ар-р-ртефактов» — увлекательная настолка про пёсиков-кладоискателей с необычным сочетанием механик: колодострой с элементами мемори и пуш-ю-лак. Вы открываете карты одну за другой и каждый раз решаете — рискнуть ещё или сохранить добычу? Игра имеет три варианта: базовый, с удачей и проклятиями, что добавляет ещё больше риска и азарта за столом. При этом она совсем не перегружена правилами: несколько минут — и вы уже отправляетесь на поиски сокровищ в заброшенных землях древних цивилизаций.

Подходит и для игр с друзьями, и для семейного вечера с детьми 8+ 🐶

➡️Как появилась игра, какими были персонажи в первой версии и что самое главное в создании крутой настолки — в нашем блице с автором и геймдизайнером Денисом Варшавским.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍531
Как появились игры-бродилки

Игры формата «кинь-двинь» могут казаться чем-то простым и старомодным, но именно с них во многом началась история настолок. И, что интересно, появились они даже раньше шахмат.

🟣Первые бродилки
Первые бродилки часто несли религиозный смысл. Так, например, древнеегипетский «Сенет» хоть и был похож на современные игры формата «кинь-двинь» — игрокам тоже нужно было передвигать фишки по клеткам, но само поле воспринималось как путь в загробный мир, а удачные и неудачные клетки считались испытаниями на этом пути.

Примерно тогда же в Месопотамии появилась Королевская игра Ура. В ней уже можно увидеть знакомые элементы современных бродилок: дорожки с клетками, опасные зоны, случайное продвижение и соревнование за финиш. Позже в Древнем Египте появилась игра «Гончие и шакалы», где участники двигались по извилистому маршруту с ловушками и сокращениями пути.

🟣Средневековье
Со временем бродилки стали не только развлечением, но и способом объяснять жизненные идеи и правила поведения. «Игра в гуся» во многом задала привычный нам формат жанра: маршрут с бонусами, штрафами, ускорениями и откатами назад.

Индийские «Змеи и лестницы» тоже объясняли детям идеи добродетели и греха. Лестницы символизировали хорошие поступки, а змеи — моральные падения. Когда игра попала в Европу, религиозный подтекст постепенно исчез, но сама механика оказалась невероятно живучей.

🟣XIX–XX век
С развитием промышленности настольные игры начали выпускать огромными тиражами. После появления «Лудо» бродилки стали массовым семейным жанром: простые правила, кубик, гонка по маршруту и возможность сбивать соперников сделали игру понятной детям и азартной для взрослых.

➡️Сегодня формат «кинь-двинь» по-прежнему популярен, но теперь его редко используют в чистом виде. Например, в нашей «Волшебной бродилке в стране знаний» путешествие по полю сочетается с викториной: игроков ждут вопросы, задания и испытания на смекалку. А для того, чтобы играть было интересно снова и снова - на нашем сайте есть раздел с вопросами, которые можно использовать для новых партий.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
74🤓3🔥1
Дайджест недели: от желания играть до функции Т9 в голове

🟠Обезьяны будут играть друг с другом только при одном условии
Исследование 37 видов приматов показало: взрослые особи чаще играют в тех группах, где меньше жесткой иерархии и больше социального равенства. В деспотичных сообществах игры почти исчезают — слишком высок риск конфликтов и слишком мало доверия. Получается, игра у приматов работает как способ снижать агрессию и укреплять связи внутри группы.
🧪Мы ни на что не намекаем, но на всякий случай рекомендуем тоже принести настолку-другую в офис

🟠Природа помогает чувствовать себя счастливее
Прогулки на природе повышают удовлетворенность жизнью через принятие собственного тела. Природа помогает людям меньше критиковать себя, быстрее восстанавливаться психологически и относиться к своему телу спокойнее и доброжелательнее. Причем эта связь оказалась одинаковой почти во всех культурах, независимо от пола и возраста.
🧪Если вы давно не были в парке или на пикнике, то сейчас самое время

🟠Мозг предсказывает слова еще до того, как человек договорит фразу
Российские нейрофизиологи провели эксперимент: участники слушали пятиминутный рассказ про ежей, пока ученые с помощью магнитоэнцефалографии отслеживали активность их мозга. Выяснилось, что мозг обрабатывает слова, которые не подходят по смыслу к предыдущему контексту, заметно дольше. А предлоги, союзы и частицы помогают ему заранее предсказывать, какое слово прозвучит следующим. Этот метод может помочь в изучении языковых нарушений, например дислексии.
🧪Похоже, наш внутренний Т9 работает без остановки

Канал «Журнал Лаборанта»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥3👍2
Там точно была она, или Почему мы снова и снова ошибаемся в мемори

Кто-то пытается запомнить всё поле сразу, кто-то — только самые важные карты. Но удержать в памяти абсолютно всё не получается почти ни у кого. Наша память не работает как фотоаппарат, и это нормально. Однако немного улучшить свои результаты всё-таки можно.

Дело в том, что объём рабочей памяти человека довольно ограничен. Психолог Джордж Миллер предположил, что человек одновременно удерживает в голове около 7 объектов. Позже исследователь Нельсон Кован уточнил: на практике рабочая память чаще вмещает всего около 4-5 объектов одновременно.

Есть и другая проблема: мозг плохо запоминает однотипные элементы без смысла — особенно похожие картинки. А когда мы продолжаем открывать новые карточки, старая информация постепенно затирается. Иногда нам кажется: «Ну я же точно это видел». Но увидеть, не значит сохранить в памяти. Мозг постоянно фильтрует информацию и сам решает, что оставить, а что почистить.

Что помогает играть в мемори лучше?
🟣Группировать поле
Делить его мысленно на сектора и запоминать не только карту, но и её положение.
🟣Проговаривать про себя
Например: «синий треугольный камень рядом с красным круглым». Слова помогают памяти закреплять информацию.
🟣Искать ассоциации
Не просто «синий треугольник над красным кругом», а «синяя гора над красным озером». Мозг любит необычные и даже немного абсурдные образы — они запоминаются лучше.
🟣Внимательно смотреть на открытые карты
В мемори часто побеждает не человек с идеальной памятью, а тот, кто лучше концентрируется. Очень многие карты мы не помним просто потому, что толком не посмотрели на них в момент открытия.
🟣Душнить — если кто-то слишком быстро перевернул карту обратно рубашкой вверх, настоять на том, чтобы ее вам точно показали

➡️В нашей игре «В поисках ар-р-ртефактов», где одна из механик как раз построена на мемори, иллюстрации на поле специально похожи друг на друга. Но теперь у вас есть несколько приёмов, которые помогут справляться с такими задачами гораздо легче.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥7😱3👍1
Решили познакомить вас поближе с нашей командой и начали с самого детства!
Когда как не 1 июня? Итак, встречайте нашу молодую и амбициозную команду 😎

А еще нам очень хочется познакомиться с вами — теми, кто следит за нашим развитием, поддерживает нас и ждет новые игры.

В комментариях можете рассказать о себе, чем вы любили заниматься в детстве и чем занимаетесь сейчас. Интересно узнать, сбылись ли ваши детские мечты или вышло даже лучше! 🫶
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15😁7👍6❤‍🔥1🔥1