Дайджест недели: в этот чудесный день мы решили сделать подборку новостей про женщин
🟠 Число женщин в науке и инженерии заметно выросло
Доля женщин-исследовательниц в некоторых странах за последние 15 лет приблизилась к половине всех учёных, а где-то она уже даже выше. Особенно быстро растёт участие женщин в биомедицине, гуманитарных и социальных науках. При этом в IT и ряде технологических областей гендерный разрыв пока сохраняется - исследователи считают это одним из ключевых вызовов для научной политики ближайших лет.
🧪Отличницы с первой парты, ваш выход!
🟠 Женщины реже рассказывают о своих хороших поступках
Ученые выяснили, как люди сообщают другим о своих просоциальных действиях — например, о пожертвованиях, помощи или волонтерстве. Женщины значительно реже публично рассказывают о таких поступках, даже если это может улучшить их репутацию. Учёные связывают это с нормой скромности: женщины чаще избегают саморекламы и опасаются негативной оценки общества. При этом сами хорошие поступки они совершают не реже мужчин. Когда участникам давали «социально приемлемую причину» рассказать о поступке, эта разница нивелировалась.
🧪Девчонки, давайте уже больше хвалить себя
🟠 Женщины чаще имеют более сильные социальные связи
Учёные сравнили мужчин и женщин по 73 показателям благополучия — от смысла жизни и психического состояния до качества отношений и чувства поддержки. Женщины чаще отмечали, что могут рассчитывать на помощь близких, чувствуют себя частью сообщества и удовлетворены своими социальными связями. Именно эти факторы считаются ключевыми: чем больше у человека поддерживающих отношений и включённости в жизнь других людей, тем выше вероятность чувствовать себя хорошо.
🧪Кажется, самое время написать своим близким
Поздравляем с 8 марта всех женщин — и особенно тех, кто двигает науку и этот мир вперёд!
Канал Журнал Лаборанта
Доля женщин-исследовательниц в некоторых странах за последние 15 лет приблизилась к половине всех учёных, а где-то она уже даже выше. Особенно быстро растёт участие женщин в биомедицине, гуманитарных и социальных науках. При этом в IT и ряде технологических областей гендерный разрыв пока сохраняется - исследователи считают это одним из ключевых вызовов для научной политики ближайших лет.
🧪Отличницы с первой парты, ваш выход!
Ученые выяснили, как люди сообщают другим о своих просоциальных действиях — например, о пожертвованиях, помощи или волонтерстве. Женщины значительно реже публично рассказывают о таких поступках, даже если это может улучшить их репутацию. Учёные связывают это с нормой скромности: женщины чаще избегают саморекламы и опасаются негативной оценки общества. При этом сами хорошие поступки они совершают не реже мужчин. Когда участникам давали «социально приемлемую причину» рассказать о поступке, эта разница нивелировалась.
🧪Девчонки, давайте уже больше хвалить себя
Учёные сравнили мужчин и женщин по 73 показателям благополучия — от смысла жизни и психического состояния до качества отношений и чувства поддержки. Женщины чаще отмечали, что могут рассчитывать на помощь близких, чувствуют себя частью сообщества и удовлетворены своими социальными связями. Именно эти факторы считаются ключевыми: чем больше у человека поддерживающих отношений и включённости в жизнь других людей, тем выше вероятность чувствовать себя хорошо.
🧪Кажется, самое время написать своим близким
Поздравляем с 8 марта всех женщин — и особенно тех, кто двигает науку и этот мир вперёд!
Канал Журнал Лаборанта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👏6💯4🎉2🤝2
Как появилась игра мемори и причём тут ракушки
Переворачиваешь карточки, запоминаешь картинки и ищешь пары — мемори знакома почти каждому. А знаете ли вы, что аналог этой механики появился ещё в XI–XII веках в Японии?
↪️ Один из ранних предков мемори — игра kai-awase, что переводится как «сопоставление ракушек». В неё играли придворные аристократы во время культурных состязаний. Только вместо карточек использовали половинки раковин моллюсков. У каждой ракушки была только одна идеальная пара — её «родная» половинка. Задача игроков: найти правильные совпадения среди множества раковин. Позже внутренние стороны ракушек начали расписывать и изображать на них сцены из японской классической литературы. А поскольку каждая раковина подходила только к своей половинке, игра стала символом идеальной пары, поэтому такие наборы нередко входили в приданое невест.
↪️ Со временем появились и карточные версии. В XIX–XX веках игры по принципу «найди пару» распространились в англоязычных странах. Интересно, что в США на основе этой же механики даже сделали телешоу: найденные участниками совпадения постепенно открывали скрытую картинку-головоломку, которую нужно было разгадать.
↪️ Современную коммерческую версию мемори связывают со швейцарцем Уильямом Хуртером. В 1958 году он показал игру издательству Ravensburger, и уже через год ее представили на Нюрнбергской ярмарке игрушек под названием «Картинки на память» (нем. - Bilder Memory). Вскоре вышел первый тираж — около 6000 экземпляров, и игра быстро стала хитом и со временем превратилась в один из самых узнаваемых форматов настольных игр.
➡️ В Россию мемори пришла не как конкретная лицензированная игра, а как механика. Её знают под названиями «Мемо» или «Найди пару». Несмотря на то, что базовый принцип игры за почти тысячу лет почти не изменился, мемори до сих пор остаётся актуальной — особенно когда хочется сыграть во что-то быстрое, увлекательное для всех и без долгого объяснения правил. При этом появились разные вариации игры: кроме соревновательного формата, существует и кооперативный: когда игроки действуют не друг против друга, а вместе, например, как в игре «Лапки прочь», где нужно собрать пары быстрее, чем это сделают ёжики.
Переворачиваешь карточки, запоминаешь картинки и ищешь пары — мемори знакома почти каждому. А знаете ли вы, что аналог этой механики появился ещё в XI–XII веках в Японии?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16✍6😱3🔥2
Что такое дежавю?
Хотя, кажется, мы уже писали такой пост... или нет?...
Наверняка с каждым такое бывало: приходишь в новое место, разговариваешь с человеком или слышишь какую-то фразу — и вдруг возникает странное чувство, будто всё это уже происходило. А следом другая мысль: хотя нет, этого же не могло быть. Почему мозг ошибается и почему это, возможно, даже хорошо?
Дежавю (déjà vu — с французского «уже виденное») — это иллюзия памяти, при которой возникает ощущение, что текущая ситуация уже происходила раньше. При этом одновременно срабатывают сразу два сигнала:
🟣 сильное чувство знакомости
🟣 понимание, что это чувство нелогично
В одном из экспериментов участникам показывали видео с перемещением по разным пространствам. Некоторые сцены были специально сделаны похожими на уже увиденные, поэтому у людей иногда возникало чувство знакомости, хотя на самом деле они видели эти места впервые. В это время активность мозга записывали с помощью функциональной МРТ. Когда участники сообщали о дежавю, у них активировались лобные и теменные области мозга, которые обычно участвуют в обнаружении конфликтов и мониторинге когнитивных процессов.
Дежавю связано с работой метакогниции — системы, которая следит за нашими мыслями и воспоминаниями. Сначала память по какой-то причине подает ложный сигнал знакомости. Затем система контроля замечает несоответствие. В этот момент и возникает странное ощущение дежавю — как будто мозг сам поймал себя на ошибке.
А еще есть гипотеза, что дежавю чаще возникает у молодых людей. Это может быть связано с тем, что в этом возрасте:
🟠 мозг активно формирует новые воспоминания
🟠 система распознавания знакомости работает очень активно
🟠 система контроля памяти лучше замечает ошибки
➡️ Так что дежавю можно рассматривать как побочный эффект активно работающей памяти. С возрастом сами ошибки памяти становятся чаще, но система, которая замечает такие сбои, может работать хуже — поэтому и дежавю возникает реже.
Выходит, если заметили, что чувство дежавю у вас так или иначе возникает, значит, все работает, как надо, но тренировками памяти все равно пренебрегать не стоит.
Хотя, кажется, мы уже писали такой пост... или нет?...
Наверняка с каждым такое бывало: приходишь в новое место, разговариваешь с человеком или слышишь какую-то фразу — и вдруг возникает странное чувство, будто всё это уже происходило. А следом другая мысль: хотя нет, этого же не могло быть. Почему мозг ошибается и почему это, возможно, даже хорошо?
Дежавю (déjà vu — с французского «уже виденное») — это иллюзия памяти, при которой возникает ощущение, что текущая ситуация уже происходила раньше. При этом одновременно срабатывают сразу два сигнала:
В одном из экспериментов участникам показывали видео с перемещением по разным пространствам. Некоторые сцены были специально сделаны похожими на уже увиденные, поэтому у людей иногда возникало чувство знакомости, хотя на самом деле они видели эти места впервые. В это время активность мозга записывали с помощью функциональной МРТ. Когда участники сообщали о дежавю, у них активировались лобные и теменные области мозга, которые обычно участвуют в обнаружении конфликтов и мониторинге когнитивных процессов.
Дежавю связано с работой метакогниции — системы, которая следит за нашими мыслями и воспоминаниями. Сначала память по какой-то причине подает ложный сигнал знакомости. Затем система контроля замечает несоответствие. В этот момент и возникает странное ощущение дежавю — как будто мозг сам поймал себя на ошибке.
А еще есть гипотеза, что дежавю чаще возникает у молодых людей. Это может быть связано с тем, что в этом возрасте:
Выходит, если заметили, что чувство дежавю у вас так или иначе возникает, значит, все работает, как надо, но тренировками памяти все равно пренебрегать не стоит.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10😱9✍3💯1
Это мог быть пост о том, как мы полностью создали игру с помощью нейросетей.
Но в эпоху расцвета ИИ мы выбрали путь без кнопки «сгенерировать». И в прямом смысле сделали иллюстрации к новой игре своими руками — точнее, руками Анны Тиглевой, мастерицы по валянию из шерсти.
По нашим эскизам, она создала 19 уникальных персонажей, каждый из которых со своим уж очень непростым характером. Они точно себя ещё покажут. А мы их!
Но в эпоху расцвета ИИ мы выбрали путь без кнопки «сгенерировать». И в прямом смысле сделали иллюстрации к новой игре своими руками — точнее, руками Анны Тиглевой, мастерицы по валянию из шерсти.
По нашим эскизам, она создала 19 уникальных персонажей, каждый из которых со своим уж очень непростым характером. Они точно себя ещё покажут. А мы их!
🔥14😱7❤🔥4👍1
Почему мы внезапно забываем, как произносятся слова
Рассказываете историю и вдруг не получается подобрать какое-то слово; или вспоминаете фамилию актера на квизе и случается ступор, ну или играете в настолку на ассоциации — и снова: да как же оно звучит?! Нет, это не ранняя деменция. Продолжаем разбираться со случаями, когда наш мозг может дать сбой.
В науке существует понятие «почти увиденное» — от французского прескевю (presque vu). Это состояние, когда человек уверен, что знает слово, но не может его воспроизвести. На английском этот феномен называют буквально «на кончике языка» (tip-of-the-tongue).
В 1966 году ученые Браун и Макнейл провели эксперимент: участникам давали определения редких терминов и просили их назвать. Люди говорили, что знают слово, но при этом могли назвать только первую букву или другие слова, звучащие похоже. Это показало, что информация не потеряна, но к ней временно нет доступа, а память извлекается по частям, а не целиком.
Почему так происходит
🟣 слово блокируется похожим — мозг подсовывает не то
🟣 активизируется только часть информации — смысл понятен, но фонологически слово ещё не сложилось в голове
🟣 мозг фиксирует ошибку: доступ к слову есть, но что-то пошло не так
Что делать, если словил прескевю
🟠 перестать давить на себя — это только усиливает блок
🟠 переключиться на другую тему
🟠 дать себе подсказку — первая буква, контекст
➡️ Кроме прескевю, есть и другие ошибки памяти. Например, дежавю, о котором мы писали ранее, — сбой узнавания, когда новое кажется знакомым. А еще жамевю (с фр. «никогда не виденное») — буквально «я впервые это вижу», когда, наоборот, знакомое кажется чужим. Считается, что жамевю возникает из-за сбоя в системе знакомости: мозг распознаёт объект, но не даёт ощущения, что он знаком.
Так что в следующий раз, когда будете играть в настолки и слово вдруг никак не приходит на ум — не давите ни на себя, ни на других. Скорее всего, это просто прескевю или даже жамевю. И да, как назло, нужное слово почти всегда всплывает само — но уже после того, как раунд закончился.
Рассказываете историю и вдруг не получается подобрать какое-то слово; или вспоминаете фамилию актера на квизе и случается ступор, ну или играете в настолку на ассоциации — и снова: да как же оно звучит?! Нет, это не ранняя деменция. Продолжаем разбираться со случаями, когда наш мозг может дать сбой.
В науке существует понятие «почти увиденное» — от французского прескевю (presque vu). Это состояние, когда человек уверен, что знает слово, но не может его воспроизвести. На английском этот феномен называют буквально «на кончике языка» (tip-of-the-tongue).
В 1966 году ученые Браун и Макнейл провели эксперимент: участникам давали определения редких терминов и просили их назвать. Люди говорили, что знают слово, но при этом могли назвать только первую букву или другие слова, звучащие похоже. Это показало, что информация не потеряна, но к ней временно нет доступа, а память извлекается по частям, а не целиком.
Почему так происходит
Что делать, если словил прескевю
Так что в следующий раз, когда будете играть в настолки и слово вдруг никак не приходит на ум — не давите ни на себя, ни на других. Скорее всего, это просто прескевю или даже жамевю. И да, как назло, нужное слово почти всегда всплывает само — но уже после того, как раунд закончился.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍8❤3💯3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дайджест недели: от влияния ИИ на мозг до определение стресса по слюне
🟠 ИИ «раздваивает» мозг
Учёные обнаружили, что при взаимодействии с ИИ у человека по-разному ведут себя сознание и подсознание. Участники эксперимента выполняли простую задачу и иногда работали вместе с виртуальным помощником, который мог вмешаться. В такие моменты люди чувствовали меньше контроля над своими действиями. При этом автоматические процессы, наоборот, начинали работать активнее и внимательнее отслеживать происходящее. Если помощник просто наблюдал и не мог вмешаться, эффект исчезал. Это доказывает то, что мозг реагирует именно на возможность внешнего влияния на процесс.
🧪А говорили, что с ИИ будет гораздо меньше работы
Гипервозбуждение — это не одно состояние, а сразу семь
Учёные разобрались, что мы на самом деле называем гипервозбуждением. Для этого они проанализировали данные 467 человек из разных психологических опросников. И выяснилось, что это не единый симптом, а набор разных проявлений. Гипервозбуждение распадается как минимум на семь типов: тревожное, телесное, сенситивное, связанное со сном, раздражительное, настороженное и вегетативное. Причём у разных состояний — от тревоги до СДВГ — свой набор этих проявлений. Дополнительная проверка на новой группе подтвердила результаты. Исследование поможет точнее подбирать поддержку и лечение.
🧪Так что объяснение «просто на нервах» — это вообще не просто
Слюна человека может показать выгорание
Российские учёные предложили способ оценивать стрессоустойчивость не только через опросники, но и через биомаркеры. В эксперименте участникам давали сложные задания, а время от времени снижали их уверенность, сообщая, что ответы неверны. Более устойчивыми оказывались те, у кого в слюне было больше цинка и меньше калия, а также люди с большей вариабельностью сердечного ритма — этот показатель измеряли с помощью фитнес-браслетов. Таким образом, биомаркеры могут дополнять опросники и давать более объективную оценку реакции на стресс и риска выгорания.
🧪На всякий случай: теперь, как бы ни было тяжело на работе, слюни в кабинете отдела кадров не распускаем — мало ли
➡️ В качестве иллюстрации к этому дайджесту мы выбрали - антистиресс-проект «Мопс в пледе» (The pug in rug). Авторы придумали сайт для офисных сотрудников, где можно помедитировать и наблюдать за милейшим песиком. Сколько секунд продержались?
Учёные обнаружили, что при взаимодействии с ИИ у человека по-разному ведут себя сознание и подсознание. Участники эксперимента выполняли простую задачу и иногда работали вместе с виртуальным помощником, который мог вмешаться. В такие моменты люди чувствовали меньше контроля над своими действиями. При этом автоматические процессы, наоборот, начинали работать активнее и внимательнее отслеживать происходящее. Если помощник просто наблюдал и не мог вмешаться, эффект исчезал. Это доказывает то, что мозг реагирует именно на возможность внешнего влияния на процесс.
🧪А говорили, что с ИИ будет гораздо меньше работы
Гипервозбуждение — это не одно состояние, а сразу семь
Учёные разобрались, что мы на самом деле называем гипервозбуждением. Для этого они проанализировали данные 467 человек из разных психологических опросников. И выяснилось, что это не единый симптом, а набор разных проявлений. Гипервозбуждение распадается как минимум на семь типов: тревожное, телесное, сенситивное, связанное со сном, раздражительное, настороженное и вегетативное. Причём у разных состояний — от тревоги до СДВГ — свой набор этих проявлений. Дополнительная проверка на новой группе подтвердила результаты. Исследование поможет точнее подбирать поддержку и лечение.
🧪Так что объяснение «просто на нервах» — это вообще не просто
Слюна человека может показать выгорание
Российские учёные предложили способ оценивать стрессоустойчивость не только через опросники, но и через биомаркеры. В эксперименте участникам давали сложные задания, а время от времени снижали их уверенность, сообщая, что ответы неверны. Более устойчивыми оказывались те, у кого в слюне было больше цинка и меньше калия, а также люди с большей вариабельностью сердечного ритма — этот показатель измеряли с помощью фитнес-браслетов. Таким образом, биомаркеры могут дополнять опросники и давать более объективную оценку реакции на стресс и риска выгорания.
🧪На всякий случай: теперь, как бы ни было тяжело на работе, слюни в кабинете отдела кадров не распускаем — мало ли
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9😱4❤3🔥2
«В поисках ар-р-ртефактов» — игра Дениса Варшавского. Колодострой с элементами мемори и пуш-ю-лак: вы открываете карты одну за другой и каждый раз решаете — рискнуть ещё или сохранить добычу? Важное отличие игры, что делает ее особенно интересной: чем лучше вы играете в мемо, тем ближе вы к победе, но тем сложнее потом открывать карты из колоды - это добавляет риска и азарта!
Игра прошла долгий и не самый простой путь. Любопытно, что часть нашей команды, Илья «Ильф» Чураков и Сергей Эсмонт, работали над ней еще до OneLab — в рамках своей студии девелопмента.
Первым делом ребята провели полный игровой краш-тест: проверили механику, баланс и то, насколько партия держит азарт до самого конца.
Хотя игра и так была гениальна в своей простоте, решено сделать её ещё удобнее. Например, уменьшили количество победных очков на картах — разделили значения на два, чтобы игрокам было легче считать. Формально ничего не изменилось, но играть стало заметно комфортнее.
Добавили несколько модулей, один из которых, стал любимчиком команды и вошел в финальный вариант. Так появился режим Проклятий — карты, которые добавляют в игру взаимодействия между игроками и возможность немного мешать друг другу. Это весело и очень азартно.
Хотя если экспедиция за ар-р-ртефактами станет хитом, а у нее есть все шансы — кто знает, возможно, однажды лаборатория откроет и дополнения. Проверим гипотезу вместе?
Игра уже доступна на WB и на OZON.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤5👏5👍2
📡 СЕЗОННОЕ СООБЩЕНИЕ УБЕП
(Управление по Борьбе с Ежами на Пикниках)
С наступлением весны зафиксирована новая волна активности ежей. После зимней спячки они массово покинули укрытия и направились к популярным местам для прогулок и пикников у жителей страны.
📌 Оценка угрозы:
— Ежи снова замечены вблизи бутербродов, фруктов и ягод, а теперь еще и у ларьков с кофе на вынос
— Уровень поедания провизии оценивается как «неприлично высокий»
— Отдельные особи замечены в парках в ожидании первых весенних бегунов
📌 Принятые меры:
— Запущена операция: грандиозная распродажа игры «Лапки прочь»
— Часть коробок с игрой срочно передаётся гражданам через OZON по специальной сниженной стоимости
— Чем больше коробок окажется у жителей, тем быстрее удастся справиться с нашествием ежиков
📌 Для граждан:
⚠️ Не вступать в прямой контакт с ежами, особенно если у вас с собой еда
⚠️ Выкупать коробки с игрой при первой возможности
⚠️ Обучаться отражению атак в безопасных домашних условиях, тренируясь вместе с «Лапки прочь»
📣 Операция действует до 01.04.2026
Каждая коробка у вас = минус один шанс у ежей. Помогите справиться с уничтожением вкусняшек и перееданием у ежиков!
(Управление по Борьбе с Ежами на Пикниках)
С наступлением весны зафиксирована новая волна активности ежей. После зимней спячки они массово покинули укрытия и направились к популярным местам для прогулок и пикников у жителей страны.
📌 Оценка угрозы:
— Ежи снова замечены вблизи бутербродов, фруктов и ягод, а теперь еще и у ларьков с кофе на вынос
— Уровень поедания провизии оценивается как «неприлично высокий»
— Отдельные особи замечены в парках в ожидании первых весенних бегунов
📌 Принятые меры:
— Запущена операция: грандиозная распродажа игры «Лапки прочь»
— Часть коробок с игрой срочно передаётся гражданам через OZON по специальной сниженной стоимости
— Чем больше коробок окажется у жителей, тем быстрее удастся справиться с нашествием ежиков
📌 Для граждан:
⚠️ Не вступать в прямой контакт с ежами, особенно если у вас с собой еда
⚠️ Выкупать коробки с игрой при первой возможности
⚠️ Обучаться отражению атак в безопасных домашних условиях, тренируясь вместе с «Лапки прочь»
📣 Операция действует до 01.04.2026
Каждая коробка у вас = минус один шанс у ежей. Помогите справиться с уничтожением вкусняшек и перееданием у ежиков!
❤16🔥7🎉7👍1
Первое слово дороже второго, или почему первая цифра так сильно влияет на наши решения
Для начала проведем небольшой эксперимент. Запомните число 25 и, не раздумывая, ответьте на вопрос — сколько минут в среднем, по вашему мнению, нужно, чтобы разобраться с правилами новой настольной игры?
Зафиксировали ответ? Вернемся к этому вопросу позже.
А пока давайте разбираться. Итак, в науке есть такое понятие, как эффект якоря (anchoring effect). Это когнитивное искажение, при котором первая полученная информация становится точкой отсчёта и влияет на все последующие оценки.
В 1974 году психологи Даниэль Канеман и Амос Тверски провели эксперимент: участникам показывали случайное число, используя «колесо фортуны», а затем просили оценить, какой процент стран в ООН находится в Африке. Те, кому выпадали большие числа, давали более высокие оценки, а те, кому маленькие — занижали ответы, хотя число было случайным и не имело отношения к вопросу.
Почему так происходит
🟣 мозг не считает с нуля — он отталкивается от первой доступной информации
🟣 корректировка оказывается недостаточной — мы «сдвигаемся» от якоря, но не уходим далеко
🟣 якорь меняет сам процесс мышления — мы начинаем искать подтверждения именно ему (кстати, ранее мы писали про ещё один любопытный феномен — ошибку подтверждения)
➡️ Как это проявляется в обычной жизни: видите зачеркнутый ценник в магазине, и товар становится еще привлекательней; тренер говорит: «делаем 20 повторений», и упражнение заранее кажется тяжёлым, а 12 потом — почти отдыхом; врач говорит, что процедура займёт 40 минут, и 20 проходят даже быстро; играете в настолки, и в первой партии набираете 120 очков, во второй — 90, и сожалеете, что сыграли хуже, хотя вообще-то это тоже высокий результат.
Что делать, если словили якорь:
🟠 сначала сформировать свою оценку — до того, как услышали чужую
🟠 сравнить несколько ориентиров, а не опираться на один
🟠 замедлиться — якоря сильнее работают при быстрых решениях
🟠 игнорировать первую цифру и пересобрать оценку с нуля
Так вот, возвращаемся к нашему вопросу: какой ответ вы дали первым? А теперь представьте, что вместо 25 мы сначала назвали бы 5. С большой вероятностью ваш ответ был бы ниже. Хотя это число вообще никак не связано со сложностью игры или вашим опытом. Это и есть тот самый эффект якоря.
Кстати, чтобы разобраться с правилами нашей новинки «В поисках ар-р-ртефактов», вам понадобится ни много ни мало — всего 4 минуты 25 секунд. Именно столько занимает просмотр видеоправил на нашем YouTube-канале.
Для начала проведем небольшой эксперимент. Запомните число 25 и, не раздумывая, ответьте на вопрос — сколько минут в среднем, по вашему мнению, нужно, чтобы разобраться с правилами новой настольной игры?
Зафиксировали ответ? Вернемся к этому вопросу позже.
А пока давайте разбираться. Итак, в науке есть такое понятие, как эффект якоря (anchoring effect). Это когнитивное искажение, при котором первая полученная информация становится точкой отсчёта и влияет на все последующие оценки.
В 1974 году психологи Даниэль Канеман и Амос Тверски провели эксперимент: участникам показывали случайное число, используя «колесо фортуны», а затем просили оценить, какой процент стран в ООН находится в Африке. Те, кому выпадали большие числа, давали более высокие оценки, а те, кому маленькие — занижали ответы, хотя число было случайным и не имело отношения к вопросу.
Почему так происходит
Что делать, если словили якорь:
Так вот, возвращаемся к нашему вопросу: какой ответ вы дали первым? А теперь представьте, что вместо 25 мы сначала назвали бы 5. С большой вероятностью ваш ответ был бы ниже. Хотя это число вообще никак не связано со сложностью игры или вашим опытом. Это и есть тот самый эффект якоря.
Кстати, чтобы разобраться с правилами нашей новинки «В поисках ар-р-ртефактов», вам понадобится ни много ни мало — всего 4 минуты 25 секунд. Именно столько занимает просмотр видеоправил на нашем YouTube-канале.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯9❤6😱5❤🔥1👍1🔥1
Дополнительное оповещение УБЕП
(Управление по Борьбе с Ежами на Пикниках):
Время стремительно ускользает! И до завершения операции грандиозная распродажа «Лапки прочь» остался всего один день! Большая часть ежей уже поймана, однако всё ещё фиксируются единичные случаи угона бутербродов и печенья.
📢 Гражданам настоятельно рекомендуется не терять бдительность и срочно обзавестись защитными игровыми комплектами на OZON до 1 апреля включительно.
(Управление по Борьбе с Ежами на Пикниках):
Время стремительно ускользает! И до завершения операции грандиозная распродажа «Лапки прочь» остался всего один день! Большая часть ежей уже поймана, однако всё ещё фиксируются единичные случаи угона бутербродов и печенья.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥5🥰2💯2👍1