Развиваем наше приложение — восторг💕
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from BananaList - AI список покупок
Апдейт BananaList 🍌 : теперь вход ещё проще + подписки под капотом
Мы чуть подкрутили базу, чтобы приложение стало ещё удобнее и быстрее доводило до главного — списка покупок:
✅ Регистрация стала проще
Меньше шагов → быстрее в дело. Просто открыли — и поехали.
✅ Теперь мы официально BananaList
Теперь приложение в телефоне отображается как BananaList — чтобы легко находилось и узнавалось.
✅ Подключили подписки — чтобы продукт рос
Мы включили базовую монетизацию: 1 бесплатное сканирование и 1 бесплатный запрос к AI, дальше — по подписке.
Если после обновления заметите что-то необычное — пишите, быстро разрулим 🫡🍌
v1.5.0-60
📱 Google Play | 📱 AppStore | 📱 Mini App
Мы чуть подкрутили базу, чтобы приложение стало ещё удобнее и быстрее доводило до главного — списка покупок:
✅ Регистрация стала проще
Меньше шагов → быстрее в дело. Просто открыли — и поехали.
✅ Теперь мы официально BananaList
Теперь приложение в телефоне отображается как BananaList — чтобы легко находилось и узнавалось.
✅ Подключили подписки — чтобы продукт рос
Мы включили базовую монетизацию: 1 бесплатное сканирование и 1 бесплатный запрос к AI, дальше — по подписке.
Если после обновления заметите что-то необычное — пишите, быстро разрулим 🫡🍌
v1.5.0-60
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤8👍3🔥2
UX-дизайн очень похож на урбанистику
Пешеход не читает город как схему. Он идёт по интуиции, по кратчайшему пути, по принципу «мне туда». Он не уважает вашу идеальную сетку дорожек, если она не совпадает с реальной жизнью. Именно поэтому в городах появляются протоптанные тропинки через газон. Это не варварство, а фидбэк.
Городской теоретик Джейн Джейкоб писала, что живой город формируется снизу — из реального поведения людей, а не из красивых планов. В UX — то же самое. Если пользователь «идёт не по сценарию», значит сценарий плохой, а не пользователь тупой.
Плохое пространство для пешехода — это когда вроде бы можно пройти везде, но постоянно страшно, неудобно и непонятно, где ты вообще имеешь право быть. Плохой интерфейс работает так же: всё кликабельно, но тревожно. Всё доступно, но лучше ничего не трогать.
Хороший UX, как хороший город, не требует концентрации. Он не заставляет выбирать между десятью вариантами, не проверяет тебя на внимательность и не наказывает за усталость. Ты просто идёшь — и доходишь.
UX — это урбанистика для пальцев. А плохой интерфейс — это город без тротуаров, где тебе формально «можно», но по факту ты всё время мешаешь системе.
Пешеход не читает город как схему. Он идёт по интуиции, по кратчайшему пути, по принципу «мне туда». Он не уважает вашу идеальную сетку дорожек, если она не совпадает с реальной жизнью. Именно поэтому в городах появляются протоптанные тропинки через газон. Это не варварство, а фидбэк.
Городской теоретик Джейн Джейкоб писала, что живой город формируется снизу — из реального поведения людей, а не из красивых планов. В UX — то же самое. Если пользователь «идёт не по сценарию», значит сценарий плохой, а не пользователь тупой.
Плохое пространство для пешехода — это когда вроде бы можно пройти везде, но постоянно страшно, неудобно и непонятно, где ты вообще имеешь право быть. Плохой интерфейс работает так же: всё кликабельно, но тревожно. Всё доступно, но лучше ничего не трогать.
Хороший UX, как хороший город, не требует концентрации. Он не заставляет выбирать между десятью вариантами, не проверяет тебя на внимательность и не наказывает за усталость. Ты просто идёшь — и доходишь.
UX — это урбанистика для пальцев. А плохой интерфейс — это город без тротуаров, где тебе формально «можно», но по факту ты всё время мешаешь системе.
1❤9👍5🔥3
Нравятся ли вам такие посты рассуждения?
Anonymous Poll
71%
Да, кайф
21%
Нет, фигня, давай лучше подборки с полезностями
9%
Тык
Бывали ли у вас ситуации, когда вы в общественном месте включаете музыку, вроде бы подключили наушники — и в этот момент вселенная решает проверить вас на прочность и трек врубается на всю ивановскую?
У меня так было. И не раз. Особенно некомфортно, когда музыка… скажем так,немного позорная .
Вот за что я люблю Spotifyв я.музыке такого обнаружено не было : он явно показывает иконкой, что наушники подключены и ты не опозоришься перед людьми.
Маленький UX-сигнал, который снимает большую социальную тревогу.
Иногда хороший UX — это не «вау-фича», а уверенность, что тебе не будет стыдно.
У меня так было. И не раз. Особенно некомфортно, когда музыка… скажем так,
Вот за что я люблю Spotify
Маленький UX-сигнал, который снимает большую социальную тревогу.
Иногда хороший UX — это не «вау-фича», а уверенность, что тебе не будет стыдно.
1❤12👍6😁3
UX-аптечка
Когда продакт «просто хочет посмотреть варианты» и у тебя уже аллергия на фразу «интуитивно понятно».
Если вдруг показалось, что UX — это вкус, насмотренность и «давай как в Apple», вот ресурсы, которые возвращают всё на свои места:
💊 Nielsen Norman Group
Чтобы напоминать всем (и себе), что UX — это не эстетика, а поведение.
Читаешь → становишься душным → зато аргументированным.
💊 Baymard Institute
Если работаешь с e-commerce и ещё не открывал — это уже не позиция, а риск. На любой спор с бизнесом там давно есть график.
💊 Godly.website
Вдохновение без Dribbble и ощущения, что ты застрял в 2017. Хорошо заходит, когда нужно «свежо», но не стыдно.
💊 UX Collective
Статьи от дизайнеров, которые уже всё это прожили.
Не мотивация. Скорее групповая терапия.
💊 UX Methods
Открываешь → выбираешь метод → выглядишь как человек с системой,
а не «я так чувствую, давайте попробуем».
Сохрани. Пригодится, когда в очередной раз нужно объяснять, что ты не просто рисуешь экраны.
Когда продакт «просто хочет посмотреть варианты» и у тебя уже аллергия на фразу «интуитивно понятно».
Если вдруг показалось, что UX — это вкус, насмотренность и «давай как в Apple», вот ресурсы, которые возвращают всё на свои места:
💊 Nielsen Norman Group
Чтобы напоминать всем (и себе), что UX — это не эстетика, а поведение.
Читаешь → становишься душным → зато аргументированным.
💊 Baymard Institute
Если работаешь с e-commerce и ещё не открывал — это уже не позиция, а риск. На любой спор с бизнесом там давно есть график.
💊 Godly.website
Вдохновение без Dribbble и ощущения, что ты застрял в 2017. Хорошо заходит, когда нужно «свежо», но не стыдно.
💊 UX Collective
Статьи от дизайнеров, которые уже всё это прожили.
Не мотивация. Скорее групповая терапия.
💊 UX Methods
Открываешь → выбираешь метод → выглядишь как человек с системой,
а не «я так чувствую, давайте попробуем».
Сохрани. Пригодится, когда в очередной раз нужно объяснять, что ты не просто рисуешь экраны.
1❤6👍5🔥3
Почему в СНГ так много умных, но неприятных собеседников?
Потому что нас учили быть правыми, а не быть в диалоге. Спор = победа. Собеседник = оппонент.
Потому что жёсткость долго считалась признаком силы. Резкость называли «характером», а уважение — слабостью.
Потому что базовой коммуникации просто не учили. Как слушать, не перебивать и не обесценивать — не входило в программу.
В итоге можно быть умным, правым и технически сильным, но человеком, с которым не хочется работать.
А рынок (особенно международный) выбирает не самых умных, а тех, рядом с кем спокойно и безопасно думать.
Быть приятным собеседником — это не про мягкость, это про зрелость.
Потому что нас учили быть правыми, а не быть в диалоге. Спор = победа. Собеседник = оппонент.
Потому что жёсткость долго считалась признаком силы. Резкость называли «характером», а уважение — слабостью.
Потому что базовой коммуникации просто не учили. Как слушать, не перебивать и не обесценивать — не входило в программу.
В итоге можно быть умным, правым и технически сильным, но человеком, с которым не хочется работать.
А рынок (особенно международный) выбирает не самых умных, а тех, рядом с кем спокойно и безопасно думать.
Быть приятным собеседником — это не про мягкость, это про зрелость.
❤8👍4🔥2
https://youtu.be/6Wv1btxCjVE?si=6MPqfnI5ql1y816-
Как вам редизайн для Ferrari от студии Джонни Айва?
В целом, идея того, чтобы выносить быстрые элементы в виде физических рычагов — это база. Сейчас по-моему поняли абсолютно все, что убирать всё во внутрь красивого планшетика — это не лучшая идея, ибо это страдания для водителя и пассажира. Раньше диджитал панельки были признаком «богатого авто», сейчас наоборот дешманского.
Очень надеюсь, что это тестировали не только на дизайнерах в миланском офисе, а на людях, которые реально ездят быстрее 40 км/ч.
Как вам редизайн для Ferrari от студии Джонни Айва?
В целом, идея того, чтобы выносить быстрые элементы в виде физических рычагов — это база. Сейчас по-моему поняли абсолютно все, что убирать всё во внутрь красивого планшетика — это не лучшая идея, ибо это страдания для водителя и пассажира. Раньше диджитал панельки были признаком «богатого авто», сейчас наоборот дешманского.
Очень надеюсь, что это тестировали не только на дизайнерах в миланском офисе, а на людях, которые реально ездят быстрее 40 км/ч.
YouTube
Why Jony Ive put buttons in the electric Ferrari
Jony Ive designed the iPhone. Then every car company copied the touchscreen and killed the buttons. Now he's back — and he put physical switches, aluminum toggles, and glass controls in Ferrari's first electric car.
I got exclusive access to the new Ferrari…
I got exclusive access to the new Ferrari…
1👍7❤5🔥3
Помогают ли вам какие-то AI инструменты именно для сборки макетов?
Anonymous Poll
7%
Да, использую stitch от Google
41%
Нет, все фигня
52%
Тык
Claude Code x Figma
Попался видос одного парня, который рассказывает про то, что можно писать промпт в терминале и вместо тебя Figma будет собирать макеты.
Хочу на выходных это опробовать и посмотреть насколько это может помогать в реальных задачах. Лично меня интересует сможет ли он использовать готовый UI kit и собирать из него макет. У меня есть подозрение, что нет, но посмотрим как оно.
Интересно будет почитать разбор этого инструмента?
Попался видос одного парня, который рассказывает про то, что можно писать промпт в терминале и вместо тебя Figma будет собирать макеты.
Хочу на выходных это опробовать и посмотреть насколько это может помогать в реальных задачах. Лично меня интересует сможет ли он использовать готовый UI kit и собирать из него макет. У меня есть подозрение, что нет, но посмотрим как оно.
Интересно будет почитать разбор этого инструмента?
❤7👍4🔥2
UX головного мозга🧠
Claude Code x Figma Попался видос одного парня, который рассказывает про то, что можно писать промпт в терминале и вместо тебя Figma будет собирать макеты. Хочу на выходных это опробовать и посмотреть насколько это может помогать в реальных задачах. Лично…
Вчера села за Claude, посмотрела как там все это работает в Figma.
Ну что же, магии вне Хогвартса не существует. Напрямую интеграции с Figma нет, которая именно позволяет рисовать макеты, есть только для отрисовки диаграмм.
Поэтому чтобы все это сделать я описала промпт, что мне нужно и он мне сгенерил HTML / CSS экрана, эту верстку я экспортнуть и конвертнула в нужный формат h2d. Дальше я взяла плагин html / css to design загрузила его и получила готовый дизайн.
Ну что же, магии вне Хогвартса не существует. Напрямую интеграции с Figma нет, которая именно позволяет рисовать макеты, есть только для отрисовки диаграмм.
Поэтому чтобы все это сделать я описала промпт, что мне нужно и он мне сгенерил HTML / CSS экрана, эту верстку я экспортнуть и конвертнула в нужный формат h2d. Дальше я взяла плагин html / css to design загрузила его и получила готовый дизайн.
❤3👍1🔥1🤔1
Сейчас учусь в автошколе и внезапно начала залипать на дорожные знаки. Куда же деться, ведь их надо учить.
Раньше это было просто: «ага, ниче не понятно, едем дальше». Теперь мозг дизайнера не может молчать.
Вот, например, знак «место отдыха». Во всех постсоветских странах — елка 🌲 и лавочка. Я задумалась: а как это выглядит в других странах? Если у нас отдых = хвойный лес, то в Малайзии они что, пальму рисуют? 🌴 Локализация же должна быть какая-никакая. Самое забавное — я была в Малайзии и ездила там, правда на такси. Никаких знаков с пальмами не видела.
Никто не стал адаптировать отдых под флору. Отдых — это просто лавка. Без ботанического контекста. В Германии — стол и скамейка. В США — часто вообще просто REST AREA. Если честно, текст, возможно, самый честный вариант. Никаких метафор, никакой интерпретации — тебе просто написали: зона отдыха.
Мир как будто договорился: «Человек едет быстро. Не надо метафор». А постсоветский дизайн такой: «Нет. Отдых — это природа. Почувствуй атмосферу». Меня даже немного веселит эта поэтичность. Потому что это не просто «техническая остановка». Это почти «путник, присядь под сосной».
Дорожные знаки — это тоже интерфейс, просто на скорости 90 км/ч.
Раньше это было просто: «ага, ниче не понятно, едем дальше». Теперь мозг дизайнера не может молчать.
Вот, например, знак «место отдыха». Во всех постсоветских странах — елка 🌲 и лавочка. Я задумалась: а как это выглядит в других странах? Если у нас отдых = хвойный лес, то в Малайзии они что, пальму рисуют? 🌴 Локализация же должна быть какая-никакая. Самое забавное — я была в Малайзии и ездила там, правда на такси. Никаких знаков с пальмами не видела.
Никто не стал адаптировать отдых под флору. Отдых — это просто лавка. Без ботанического контекста. В Германии — стол и скамейка. В США — часто вообще просто REST AREA. Если честно, текст, возможно, самый честный вариант. Никаких метафор, никакой интерпретации — тебе просто написали: зона отдыха.
Мир как будто договорился: «Человек едет быстро. Не надо метафор». А постсоветский дизайн такой: «Нет. Отдых — это природа. Почувствуй атмосферу». Меня даже немного веселит эта поэтичность. Потому что это не просто «техническая остановка». Это почти «путник, присядь под сосной».
Дорожные знаки — это тоже интерфейс, просто на скорости 90 км/ч.
👍4❤2🔥1🤔1