Oh My Py
2.42K members
1 photo
17 links
Голубь Френк раскрывает возможности стандартной библиотеки Python, о которых вам лучше бы знать. patreon.com/nalgeon
Download Telegram
to view and join the conversation
Python и Go

Странным образом многие питон-разработчики рано или поздно приходят к языку Go. Кто-то переключается на него полностью, кто-то использует для отдельных задач. Так или иначе, Go и Python образуют пару максимально непохожих, но часто упоминаемых вместе языков.

Go прост, можно даже сказать — примитивен. При этом код на нём читать заметно тяжелее, чем на питоне. Но только пока не начнёте писать асинхронщину — тут ситуация переворачивается.

Go беден библиотеками (как стандартной, так и third-party). Но это помогает использовать его только там, где уместно.

Go быстр. Правда быстр. И, благодаря компиляции в машинный код, очень компактен (как вам докер-образ размером в 10 Мб?).

А ещё Go мало кого оставляет равнодушным: его либо любят, либо ненавидят. Мы решили исследовать этот феномен, взяли по человеку от каждого лагеря и завели канал, где перемоем Go все косточки.

Подписывайтесь, если Go вам интересен: @thank_go
Отрезать строке голову и хвост

В Python 3.9 строке добавили методы, которые удаляют префикс и суффикс:

>>> "Френк и семечки".removeprefix("Френк и ")
'семечки'

>>> "Френк и семечки".removesuffix(" и семечки")
'Френк'


На стадии обсуждения PEP разгорелся нешуточный спор. Сначала автор предложил названия cutprefix() и cutsuffix(), но сообществу не понравился глагол cut. Альтернативой предложили strip, trim и remove, долго и мучительно обсуждали, наконец остановились на remove.

Конечно, именование переменных и методов — первая неразрешимая проблема программирования (вторая, как вы знаете — устаревание кеша). Но решение странное, на мой взгляд.

До сих пор в языке remove использовался в смысле «удалить элемент коллекции»:

deque.remove()
array.remove()
os.remove()


А в строках для обрезки части — strip:

str.strip()
str.lstrip()
str.rstrip()


Да, само по себе strip — не слишком удачное название (в других языках чаще используют trim). Но оно давно прижилось, так что логично его и использовать дальше.

Так или иначе, строка обзавелась двумя новыми методами. Всего их теперь 47 (!), не считая дандеров.
Прочитать произвольную строку из файла

Предположим, вы решили разработать продвинутого саппорт-бота. В нём будет машин лёнинга до самых краёв, так что человек почти не понадобится. К сожалению, неотложные дела отвлекли ваше внимание, и вы делегировали задачу Френку.

Прямо скажем, это было не лучшее решение. Тупая и ленивая скотина придумала, что достаточно заготовить файл с универсальными ответами на все случаи жизни, и на каждый вопрос отвечать случайной фразой:

# answers.txt
Перезагрузите ваше устройство, пожалуйста
Проверили, проблема на вашей стороне
Спасибо, займёмся этим позже
Наши технические возможности исчерпаны


Простой, надёжный алгоритм. Осталось воплотить его в питоне. Здесь Френку поможет linecache.getline():

import linecache
import random

def get_answer():
line_num = random.randint(1, 4)
answer = linecache.getline("answers.txt", line_num)
return answer.strip()


>>> get_answer()
'Проверили, проблема на вашей стороне'


Ничего себе! Это едва ли не короче, чем hello world. К тому же, функция getline() кеширует все строчки файла в списке, так что следующие вызовы get_answer() отработают моментально.

Бот готов, Френк возвращается к своим семечкам.
Зачем читать исходники

Я как-то писал, что в документацию питона добавили ссылки на исходники модулей. Читать их не только увлекательно, но и полезно.

Помните linecache.getline() из прошлого поста, который выбирает строчку файла по номеру?

>>> linecache.getline("answers.txt", 3)
'Проверили, проблема на вашей стороне'


Модуль не случайно называется linecache. При первом обращении к файлу linecache записывает его содержимое в кеш (в глобальную переменную cache). Именно из этого кеша getline() и выбирает строку по номеру. Благодаря кешу второй и последующие вызовы уже не читают файл и отрабатывают моментально.

# lines - список строк файла
cache[filename] = size, mtime, lines, fullname


И есть в модуле функция linecache.checkcache(). Вот её документация:

> Check the cache for validity. Use this function if files in the cache may have changed on disk, and you require the updated version.

Вроде понятно, проверяет и актуализирует кеш. А вот как выглядит исходник этой функции:

def checkcache(filename=None):
# проверка, обновился ли файл
# по сравнению с кешем
# и если обновился, то:
cache.pop(filename)


Оказывается, checkcache() не актуализирует, а очищает кеш! Из-за этого следующий вызов getline() отработает заметно медленнее: придётся заново начитывать весь файл.

Конкретно в случае с linecache это вряд ли станет большой проблемой, но представьте, какой был бы неприятный сюрприз, если бы речь шла о продакшен-кеше вашего приложения ツ

В любой непонятной ситуации читай исходники, как говорил Урбан Мюллер, автор языка Brainfuck.
Ищем фильмы, книги и подкасты с помощью Python

У Apple есть API поиска по iTunes Store и другим каталогам. Очень простое, но мало кто за пределами экосистемы айос-разработчиков про него знает. Поэтому решил написать о нём — конечно, с примерами на питоне:

import requests

def search(term, media):
url = "https://itunes.apple.com/search"
payload = {"term": term, "media": media}
response = requests.get(url, params=payload)
response.raise_for_status()
results = response.json().get("results", [])
return results


Статья на хабре:
https://habr.com/ru/post/509192/
Сделал такую картинку в стиле Джулии Эванс, про модуль textwrap, с которого когда-то начался Oh My Py. Что думаете?
Проверить, входит ли элемент в коллекцию

Предположим, вы ведёте реестр монет. В нём записаны монетки всех времён, стран и достоинств. На вашем сайте любой может проверить, есть ли та или иная монета в реестре, и если нет — добавить её.

Как проверить, есть ли монета в реестре?

Можно так:

coins = ["1 aud", "5 ars", "1 byn", "10 ghs"]

def has(coin):
return coin in coins

>>> has("1 byn")
True
>>> has("20 cny")
False


Конечно, так делать нехорошо. Операция element in list последовательно проверяет каждый элемент списка, то есть её сложность O(n). Незаметно на маленьких списках, но если у вас в реестре 1 млн монет, а с сайта приходит по тысяче запросов в секунду — начнёт тормозить:

>>> import random
>>> import timeit
>>> list_ = [random.random() for _ in range(1_000_000)]
>>> num = random.random()
>>> timeit.timeit(lambda: num in list_, number=1000)
9.66


10 секунд на проверку тысячи элементов, пффф. Решение — использовать множества:

>>> set_ = set(random.random() for _ in range(1_000_000))
>>> num = random.random()
>>> timeit.timeit(lambda: num in set_, number=1000)
0.00018


Операция element in set выполняется за O(1). На множестве проверка отработала примерно в 50000 раз быстрее, чем на списке.

А что с памятью? Проверим:

from pympler import asizeof

def size_mb(obj):
return round(asizeof.asizeof(obj) / 1024**2)

>>> size_mb(list_)
31
>>> size_mb(set_)
55


Множество оказалось в 2 раза тяжелее списка. Ничего, для миллиона монеток хватит. Но что делать, если в коллекции один миллиард объектов, тоже всё в память запихивать? Есть и другие варианты, о них в следующий раз.
Проверить, есть ли элемент в огромной коллекции

Как мы выяснили в прошлый раз, проверка на вхождение элемента в множество выполняется моментально, но занимает прилично места:

>>> set_ = set(str(random.random()) for _ in range(1_000_000))
>>> num = str(random.random())
>>> timeit.timeit(lambda: num in set_, number=1000)
0.000160


>>> size_mb(set_)
101


Для множества на 1 млн элементов получилось 160 микросекунд на 1000 проверок, 101 Мб в памяти.

Что если элементов будет 1 млрд? Это уже около 100 Гб, не хотелось бы держать их в памяти. Устроил бы компромиссный вариант, который работает медленнее, но занимает меньше места.

И он существует! Это фильтр Блума — специальная вероятностная структура данных. Она отвечает на вопрос «есть ли элемент в коллекции?» одним из двух вариантов:

— точно нет;
— возможно есть.

Вот как это работает:

>>> from bloom_filter import BloomFilter
>>> bloom = BloomFilter(max_elements=1_000_000, error_rate=0.001)
>>> for el in set_:
... bloom.add(el)
>>> size_mb(bloom)
3


Фильтр Блума на 1 млн элементов с вероятностью ложно-положительного ответа 0.1% занимает всего 3 Мб (вместо 100 Мб «честного» множества). А что со скоростью?

>>> timeit.timeit(lambda: num in bloom, number=1000)
0.015


15 миллисекунд — это в 100 раз медленнее, чем проверка по множеству, но всё ещё достаточно быстро (например, в 600 раз быстрее проверки по списку).

Проверим на 1 млрд:

>>> bloom = BloomFilter(max_elements=1_000_000_000, error_rate=0.001)
>>> size_mb(bloom)
3428


Три с лишним гигабайта, рост линейный. Чудес не бывает, но выигрыш по памяти в 30 раз при сохранении приемлемой скорости иногда может вам пригодиться.
Грамотно работать с любым диапазоном

Все знают, что range() в питоне используется, когда нужно что-то сделать сколько-то раз:

>>> for i in range(3, 0, -1):
... print(i)

3
2
1


Но не все знают, что range — это коллекция (что? да!), вполне себе полноценная:

>>> seq = range(10, 100)
>>> len(seq)
90
>>> 52 in seq
True
>>> seq[10]
20


И даже так:

>>> max(seq)
99
>>> seq.index(31)
21
>>> seq.count(42)
1


И так тоже:

>>> s1 = range(0, 10, 3)
>>> s2 = range(0, 11, 3)
>>> s1 == s2
True


При этом range, в отличие от всех прочих коллекций, занимает мизерное место в памяти (48 байт), вне зависимости от того, сколько элементов в него попадают. Это потому, что хранит он только 3 атрибута: start, stop, step

>>>from pympler import asizeof
>>> seq = range(0, 100)
>>> asizeof.asizeof(seq)
48
>>> seq = range(0, 100_000)
>>> asizeof.asizeof(seq)
48
>>> seq = range(0, 100_000_000)
>>> asizeof.asizeof(seq)
48


А время выполнения операций при этом как в обычном списке: len(), in, [idx] — за O(1).

Ну разве он не чудо?
Скорость работы оператора in range

После вчерашней заметки некоторые подписчики справедливо заметили, что сложность проверки «element in list» составляет O(n), а не O(1). А я пишу, что для range она O(1). Да, вы молодцы, так и есть ツ

Действительно: чтобы проверить, есть ли элемент в списке, придётся обойти все элементы списка, пока не найдём искомый — это сложность O(n). Но в случае с диапазоном мы точно знаем первый элемент, последний элемент и шаг. Поэтому разработчики стандартной библиотеки пошли на хитрость.

Допустим, есть выражение x in range(start, stop, step). Для положительного step можно обойтись без перебора всех элементов, вот так:

def contains(range_, x):
if x < range_.start:
return False
if x >= range_.stop:
return False
return (x - range_.start) % range_.step == 0

>>> r = range(1000, 10000, 3)
>>> contains(r, 2068)
True
>>> contains(r, 2070)
False


Проверили границы, посчитали остаток от деления, бумс, готово. Для отрицательного step работает аналогично.

Так что in range действительно выполняется за O(1), в отличие от in list.
Задачка: сотрудникофикатор

Время для задачки! Допустим, вы основали модный HR-стартап, который подбирает идеальные коллективы сотрудников. Дело это нелёгкое, так что начали с простой эвристики:

> Любой коллектив идеален, пока в нём не появляется Френк

Подготовили интеллектуальный алгоритм, который предлагает сотрудника:

import random
names = ["Френк", "Клер", "Зоя", "Питер", "Лукас"]

def employee():
name = random.choice(names)
return name


Остался последний шаг — разработать нечто под названием employeficator(), что и будет подбирать дружный коллектив. Использоваться оно будет так:

>>> [name for name in employeficator()]
['Зоя', 'Зоя', 'Питер']
>>> [name for name in employeficator()]
['Лукас', 'Зоя', 'Питер']


Ваша задача — реализовать employeficator() максимально идиоматично.

Давайте я для затравки начну заведомо неудачным вариантом:

def employeficator():
employees = []
name = employee()
while name != "Френк":
employees.append(name)
name = employee()
return employees


Ссылка на репл

Форкайте, реализуйте свой employeficator() и присылайте ссылку на форк мне → @nalgeon

Завтра вечером покажу лучшие варианты, а потом разберём плюсы и минусы каждого.
Решение: сотрудникофикатор

Разберём задачку о сотрудниках.

Для начала, что такое «идиоматично». Идиоматичный код использует «родные» конструкции языка и стандартной библиотеки, не нарушая при этом питонячий дзен (simple is better than complex, readability counts, вот это всё).

Месиво из вложенных циклов с break и continue вряд ли можно назвать идиоматичным. Точно также не будет идиоматичной «функциональная» колбаса из вызовов functools и itertools. Абсолютных критериев тут нет, но общий смысл, надеюсь, понятен.

Теперь к решению. Задача была с небольшим подвохом: искомый employeficator() уже есть в стандартной библиотеке. Больше того, не просто в стандартной библиотеке, а в самом её сердце, в built-in функциях! Вот он:

[name for name in iter(employee, "Френк")]


Да, это функция iter(). Обычно её вызывают с одним аргументом — коллекцией:

>>> seq = [1, 2, 3]
>>> it = iter(seq)
>>> next(it)
1


Но в варианте с двумя аргументами iter() работает иначе:

iter(callable, sentinel)


Первый аргумент — функция или что-нибудь вызываемое (callable), второй — контрольное значение (sentinel). Каждое обращение к итератору вызывает callable() и возвращает результат его выполнения. А как только callable() возвращает значение sentinel, итератор прекращает работу.

Это ровно то поведение, что требовалось в задаче — вызывать employee(), пока очередной вызов не вернёт "Френк".

Так что iter() здесь — идеальное решение. Поздравляю всех, кто его предложил! Есть и другие хорошие варианты, разберём их в следующий раз.

P.S. Некоторые участники решили, что коллектив обязательно должен состоять из 3 сотрудников или не может включать нескольких сотрудников с одинаковыми именами. Но таких ограничений в условиях не было. Вы сами усложнили себе задачу 🤷‍♀️
Как работать с данными без экселя и pandas

Должен признаться: я недолюбливаю пандас. Спору нет, штука мощная и вполне подходит для обработки датасетов. Но пользоваться им удобно, только если работаете с пандасом каждый день. Иначе запомнить эти десятки функций и сотни хаотичных параметров невозможно — так и будете каждый раз гуглить простейшие операции.

Авторы пандаса думали о чем угодно, только не об удобстве пользователя. Если не верите — почитайте документацию о джойне таблиц. Выглядит так, как будто космический корабль строим, хотя с точки зрения предметной области задача элементарная.

Возможно, я бы смирился и безропотно учил пандасовское API. Если бы задолго до появления pandas не придумали SQL — лаконичный, продуманный доменный язык, который идеально подходит для работы с данными. Да, для 5% задач пандас окажется лучше, но не вижу смысла поедать кактус в остальных 95%.

К чему это всё. Я запускаю курс «SQLite на практике» о том, как использовать SQLite для повседневной работы с данными:

— Быстро анализировать наборы данных.
— Строить сводные отчеты из нескольких источников.
— Загружать, трансформировать и выгружать данные в нужном формате.
— Удобно работать с JSON-документами, деревьями и графами.

Курс не по основам SQL (этого добра в интернете хватает). Вместо разжевывания синтаксиса и теории фокусируется на конкретных задачах — так участники сразу смогут применять знания в работе. Входные требования: базовое понимание SQL и любовь к командной строке.

Курс платный. Но пока он в разработке, есть места для 10 бета-тестеров — они смогут пройти всю программу бесплатно. Если вам интересно, записывайтесь:
Спасибо всем, кто подал заявки! Желающих оказалось в несколько раз больше, чем мест, так что прием заявок я остановил 🤷В ближайшие дни напишу бета-тестерам.

Если вы оставили заявку, но не попали в тест — для вас бессрочная 50% скидка на полный курс, когда он выйдет.
Шпаргалка по замечательному модулю fnmatch, который проверяет строки по шаблону
Travis CI → GitHub Actions

В прошлом году я писал, как сделать классный Python-пакет. Там упоминаются полезные облачные сервисы: Travis CI для сборки, Coveralls для покрытия, Code Climate для качества кода.

Так вот, сдается мне, что Travis CI пора на покой. В 2020 году Гитхаб довел до ума свои Actions, и они просто бесподобны. Где еще вы настроите сборку и публикацию под Windows, Linux и macOS за десять минут?

Рекомендация этого года — GitHub Actions:
https://antonz.ru/github-actions/
Простое против легкого

9 лет назад в докладе «Simple Made Easy» Рич Хикки рассказал о разнице между простым (simple) и легким (easy) в разработке софта. Стремление к простым программам (в противоположность легким) — самый важный, наверное, принцип разработки. И при этом совершенно непопулярный.

Simple — это о внутреннем устройстве программы, ее архитектуре. У простых программ мало внутренних зависимостей, движущихся частей, настроек. Антипод простой программы — сложная. Простая программа или сложная — это объективная характеристика.

Easy — это о том, насколько человеку легко работать с программой. Это субъективная характеристика: что мне легко, другому сложно, и наоборот. Антипод легкой программы — тяжелая.

Например, SQLite — легкая, но не простая. Внутри там ад, особенно в системе типов и взаимовлиянии многочисленных параметров. А Redis — простой. Но для многих не такой легкий, как SQLite, потому что непривычный. Docker — «легкий», но сложный. Kubernetes — тяжелый и адово сложный.

JavaScript — легкий, но очень сложно устроен. Python — тоже легкий и сложный, хотя и попроще джаваскрипта. Go — простой.

Модули стандартной библиотеки bisect и heapq — простые. Но не легкие, если вы не знаете алгоритмов, которые они реализуют. dataclasses и namedtuple созданы, чтобы быть легкими, но при этом очень сложные.

Простые программы в долгой перспективе лучше легких. В простой программе оказывается легче разобраться, легче использовать на реальных сценариях, легче менять и дорабатывать. Легкую (но при этом сложную) программу можно быстро начать использовать, но дальше ждет стена.

Разработчики предпочитают писать «легкие» программы, а не простые — потому что простые делать тяжело. Придется продумывать архитектуру, работать с ограничениями, много раз переписывать. Намного легче слепить из палочек и веточек, а сверху приделать «легкий» интерфейс.

Я очень хочу, чтобы в мире софта появлялось больше простых, а не «легких» программ и библиотек. А у вас есть любимые простые штуки?