Бездушные.
Жанры: Визуальная новелла. Хоррор. Повседневность. Фантастика.
Движок: RPG maker MZ
Описание сюжета: главный герой истории – юноша по имени Даниэль живёт в небольшой деревушке. После смерти местного отшельника Феба, герой неожиданно получает в наследство от старика ветхий домик и большую стопку личных записей.
Почему старик жил особняком, не доверяя никому и никогда? Кого боялся и чего успел повидать за жизнь? Как всё это связанно с народными легендами о бездушных тварях, что живут среди людей и так ли страшны монстры как их описывают?
Теперь Даниэлю предстоит, покопавшись в старых записях, узнать ответы на все эти вопросы, попутно не забывая и о личной жизни, ведь после восьми лет разлуки в поселение вернулась Аша – подруга детства главного героя, с которой он не виделся так давно.
Команда разработки:
SirAndriy – сценарист, разработчик, тимлид.
Fruit Salad – художник, единственный и неподражаемый.
Скачать мои игры:
С Boosty
С Юниона
#Бездушные
Жанры: Визуальная новелла. Хоррор. Повседневность. Фантастика.
Движок: RPG maker MZ
Описание сюжета: главный герой истории – юноша по имени Даниэль живёт в небольшой деревушке. После смерти местного отшельника Феба, герой неожиданно получает в наследство от старика ветхий домик и большую стопку личных записей.
Почему старик жил особняком, не доверяя никому и никогда? Кого боялся и чего успел повидать за жизнь? Как всё это связанно с народными легендами о бездушных тварях, что живут среди людей и так ли страшны монстры как их описывают?
Теперь Даниэлю предстоит, покопавшись в старых записях, узнать ответы на все эти вопросы, попутно не забывая и о личной жизни, ведь после восьми лет разлуки в поселение вернулась Аша – подруга детства главного героя, с которой он не виделся так давно.
Команда разработки:
SirAndriy – сценарист, разработчик, тимлид.
Fruit Salad – художник, единственный и неподражаемый.
Скачать мои игры:
С Boosty
С Юниона
#Бездушные
Сделали новеллу за месяц Опять.pdf
5.2 MB
Подробнейшая статья о том как мы вместе с Fruit Salad делали новеллу для ✿~ Джема Ста Цветов ~✿
Хотел выложить это раньше, но написание заняло больше времени чем я думал)
Оригинал поста был опубликован: 24 авг в 15:09
#Бездушные #Статьи
Хотел выложить это раньше, но написание заняло больше времени чем я думал)
Оригинал поста был опубликован: 24 авг в 15:09
#Бездушные #Статьи
Простите за этот пост.
Друзья, эта группа – не место для политики. Я не имею ни малейшего желания обсуждать здесь подобные темы и всё же…
Как же надоело! Господи! Ну бесит меня это, просто бесит!
Очередной сервис, уже даже не ввёл, ужесточил блокировку самого себя, от граждан России.
Вы все знаете, что я делаю игры. Делаю потому, что мне это нравится, потому что хочу подарить людям пару часов весёлого стрима или «вау эффект» от концовки, потому что люблю читать ваши отзывы и строить собственные миры.
Я ведь просто энтузиаст. Я не делаю коммерческих проектов. Я не беру у вас денег за свои игры. Я не клянчу пожертвований. А те копейки, которые я заработал, продавая нарисованные пакеты графики на itch.io так на том сайте и остались, ибо вывести их на карту российского банка просто нельзя.
И сервис Elevenlabs очень сильно помогал мне в разработке. У меня ведь просто нету бюджета чтобы нанимать для каждого проекта живых актёров озвучки. Данная же нейросеть хоть как-то позволяла вертеться. Сам по себе процесс такой вот генерации голоса долгий, нудный и кропотливый.
Десятки раз порой приходится генерировать одну фразу, чтобы получить хоть сколько-нибудь адекватную эмоцию от робота. Но я это делал. А теперь компания решила ещё сильнее усложнить мне жизнь.
Могу ли я и дальше использовать сервис? Пока да. Но геморроя стало с ним раза в два теперь больше, ибо обхожу блокировку я сейчас уже не через три запрещённые буквы а иным, куда более радикальным способом.
Буду ли я и дальше озвучивать там игры? Буду конечно, пока окончательно лавочку не прикроют, куда денусь.
Но как же обидно. Как же надоело чувствовать себя прокажённым просто из-за того, что я родился не в том месте и не в то время. Зачем? Ну вот просто зачем товарищи разработчики это делают?
Какова цель? Я не сижу в правительстве своей страны. Люди, которые сейчас у власти находились там за пол десятка лет до того, как я родился на свет. Сейчас мне остался последний год учёбы, на горизонте маячит армия, а обстановку в мире я думаю все и так видят.
Неужели, кто-то правда думает, что на таком фоне именно проблемы с доступом к очередной нейросетке станут тем величайшим откровением, которое откроет мне глаза на происходящее вокруг?!
Тьфу, да и только.
И… Спасибо что прочитали до конца. Вы у меня самые лучшие, спасибо за вашу обратную связь, спасибо за поддержку.
Оригинал поста был опубликован: 30 авг в 20:27
#Оазис
Друзья, эта группа – не место для политики. Я не имею ни малейшего желания обсуждать здесь подобные темы и всё же…
Как же надоело! Господи! Ну бесит меня это, просто бесит!
Очередной сервис, уже даже не ввёл, ужесточил блокировку самого себя, от граждан России.
Вы все знаете, что я делаю игры. Делаю потому, что мне это нравится, потому что хочу подарить людям пару часов весёлого стрима или «вау эффект» от концовки, потому что люблю читать ваши отзывы и строить собственные миры.
Я ведь просто энтузиаст. Я не делаю коммерческих проектов. Я не беру у вас денег за свои игры. Я не клянчу пожертвований. А те копейки, которые я заработал, продавая нарисованные пакеты графики на itch.io так на том сайте и остались, ибо вывести их на карту российского банка просто нельзя.
И сервис Elevenlabs очень сильно помогал мне в разработке. У меня ведь просто нету бюджета чтобы нанимать для каждого проекта живых актёров озвучки. Данная же нейросеть хоть как-то позволяла вертеться. Сам по себе процесс такой вот генерации голоса долгий, нудный и кропотливый.
Десятки раз порой приходится генерировать одну фразу, чтобы получить хоть сколько-нибудь адекватную эмоцию от робота. Но я это делал. А теперь компания решила ещё сильнее усложнить мне жизнь.
Могу ли я и дальше использовать сервис? Пока да. Но геморроя стало с ним раза в два теперь больше, ибо обхожу блокировку я сейчас уже не через три запрещённые буквы а иным, куда более радикальным способом.
Буду ли я и дальше озвучивать там игры? Буду конечно, пока окончательно лавочку не прикроют, куда денусь.
Но как же обидно. Как же надоело чувствовать себя прокажённым просто из-за того, что я родился не в том месте и не в то время. Зачем? Ну вот просто зачем товарищи разработчики это делают?
Какова цель? Я не сижу в правительстве своей страны. Люди, которые сейчас у власти находились там за пол десятка лет до того, как я родился на свет. Сейчас мне остался последний год учёбы, на горизонте маячит армия, а обстановку в мире я думаю все и так видят.
Неужели, кто-то правда думает, что на таком фоне именно проблемы с доступом к очередной нейросетке станут тем величайшим откровением, которое откроет мне глаза на происходящее вокруг?!
Тьфу, да и только.
И… Спасибо что прочитали до конца. Вы у меня самые лучшие, спасибо за вашу обратную связь, спасибо за поддержку.
Оригинал поста был опубликован: 30 авг в 20:27
#Оазис
ВКонтакте
Оазис (создание игр). Запись со стены.
Простите за этот пост.
Друзья, эта группа – не место для политики. Я не имею ни малейшего ж... Смотрите полностью ВКонтакте.
Друзья, эта группа – не место для политики. Я не имею ни малейшего ж... Смотрите полностью ВКонтакте.
Привет, друзья!
Я потратил достаточно много времени, но всё же привёл свой ITCH_IO в приемлемый вид.
На очереди стандартизация информации об играх на Юнионе и моём официальном сайте (да-да он есть, пусть пока и на конструкторе от ВК).
Вскоре так же будут серьёзные изменения в забытом всеми Boosty и VK донатах.
Я собираюсь кардинально поменять подход к производству платного контента, сделав из пыльного склада, который есть сейчас, адекватную библиотеку, способную реально быть полезной хоть кому-то.
Кроме того, поскольку Boosty на данный момент является единственным сервисом, способным хоть как тот взаимодействовать с иностранным рынком, постепенно будет осуществлён переход моей страницы там на двуязычный формат.
(информация в некоторых постах будет дублироваться на английском языке, как это уже сделано на итч ио)
Оригинал поста был опубликован: 3 сен в 10:23
#Оазис
Я потратил достаточно много времени, но всё же привёл свой ITCH_IO в приемлемый вид.
На очереди стандартизация информации об играх на Юнионе и моём официальном сайте (да-да он есть, пусть пока и на конструкторе от ВК).
Вскоре так же будут серьёзные изменения в забытом всеми Boosty и VK донатах.
Я собираюсь кардинально поменять подход к производству платного контента, сделав из пыльного склада, который есть сейчас, адекватную библиотеку, способную реально быть полезной хоть кому-то.
Кроме того, поскольку Boosty на данный момент является единственным сервисом, способным хоть как тот взаимодействовать с иностранным рынком, постепенно будет осуществлён переход моей страницы там на двуязычный формат.
(информация в некоторых постах будет дублироваться на английском языке, как это уже сделано на итч ио)
Оригинал поста был опубликован: 3 сен в 10:23
#Оазис
Привет, народ!
Как и обещал, провёл реформу всего что связано с донатами.
💙 Во-первых, Boosty мой теперь стал двуязычным, и я буду дублировать текст всех постов кроме статей на английский. Там кстати сейчас поменялась политика вывода денег, но под это дело я отдельный пост выделю, тема весёлая.
💙 Во-вторых, и с Boosty, и с платного раздела группы ВК удалены к чертям собачим все кривые и бесполезные ресурсы.
💙 В-третьих, контент на Boosty теперь чётко разделён на три уровня:
Любитель (80₽) – открывает доступ к дополнительным материалам по Оазису.
Товарищ (240₽) – открывает доступ к уровню Любителя и всем ресурсам для разработки игр, которые я делал.
Лорд (500₽) – открывает доступ ко всему с предыдущих уровней и дополнительно к этомe гарантирует попадание вашего никнейма/имени в титры Оазиса и пока активна подписка, ежемесячную благодарность группе ВК.
(Кстати первый лорд у нас уже появился и ник его: Joshua Morris)
В платный раздел группы ВК будет дублироваться контент подписки уровня Любитель.
Кстати, вот буквально только что выложил туда подробнейшую статью с полной историей Оазиса не только как игрового проекта, но и как идеи.
💙 Четвёртым же нововведением будет вкладка «Фонд Оазиса»
Там я буду кратко писать отчёты о поступлениях и тратах.
Именно из «Фонда Оазиса» будет финансироваться группа, ресурсы для разработки игр, проведение конкурсов. Понятно, что, если он опустеет я группу не заброшу, а просто начну пополнять из своего кармана) Короче, в этом плане ничего особо не изменилось, просто чуть больше публичности.
💙И наконец пятый момент, с донатами не связанный. На сайте сообщества и на Юнионе все игры теперь оформлены корректно, ошибки и глупые моменты из описаний я убрал.
Оригинал поста был опубликован: 6 окт в 2:11
#Оазис
Как и обещал, провёл реформу всего что связано с донатами.
💙 Во-первых, Boosty мой теперь стал двуязычным, и я буду дублировать текст всех постов кроме статей на английский. Там кстати сейчас поменялась политика вывода денег, но под это дело я отдельный пост выделю, тема весёлая.
💙 Во-вторых, и с Boosty, и с платного раздела группы ВК удалены к чертям собачим все кривые и бесполезные ресурсы.
💙 В-третьих, контент на Boosty теперь чётко разделён на три уровня:
Любитель (80₽) – открывает доступ к дополнительным материалам по Оазису.
Товарищ (240₽) – открывает доступ к уровню Любителя и всем ресурсам для разработки игр, которые я делал.
Лорд (500₽) – открывает доступ ко всему с предыдущих уровней и дополнительно к этомe гарантирует попадание вашего никнейма/имени в титры Оазиса и пока активна подписка, ежемесячную благодарность группе ВК.
(Кстати первый лорд у нас уже появился и ник его: Joshua Morris)
В платный раздел группы ВК будет дублироваться контент подписки уровня Любитель.
Кстати, вот буквально только что выложил туда подробнейшую статью с полной историей Оазиса не только как игрового проекта, но и как идеи.
💙 Четвёртым же нововведением будет вкладка «Фонд Оазиса»
Там я буду кратко писать отчёты о поступлениях и тратах.
Именно из «Фонда Оазиса» будет финансироваться группа, ресурсы для разработки игр, проведение конкурсов. Понятно, что, если он опустеет я группу не заброшу, а просто начну пополнять из своего кармана) Короче, в этом плане ничего особо не изменилось, просто чуть больше публичности.
💙И наконец пятый момент, с донатами не связанный. На сайте сообщества и на Юнионе все игры теперь оформлены корректно, ошибки и глупые моменты из описаний я убрал.
Оригинал поста был опубликован: 6 окт в 2:11
#Оазис
Vk
Фонд Оазиса | VK
Фонд Оазиса – это те деньги, которые были собраны с ваших пожертвований. Здесь я буду коротко описывать поступления и траты, а также актуальный размер..
Оригинал поста был опубликован: 6 окт в 2:11
Прочитать статью с полной историей Оазиса как идеи можно тут
#Оазис #Статьи
Прочитать статью с полной историей Оазиса как идеи можно тут
#Оазис #Статьи
Немножко новостей по разработке Оазиса!
Сделал графику для нескольких второстепенных девушек-неписей третьей главы. Очень медленно всё идёт, для каждого персонажа, чтобы нормально показывать эмоции нужно сделать четыре чибика для карты и восемь плашек лиц, по пять кадров анимации в каждой.
Но дело идёт, и сегодня представляю вам:
💙Арина, сокращённо Ари – оператор центра симуляций. Первый персонаж с крашенными волосами которого встретит Кайл.
💙Флора – биолог, изучающий растения анестетики, и в то же время мазохистка. Я думал о добавлении ей небольшого 18+ квеста с участием Мии и Кайла, но пока думаю, насколько уместен такой шаг.
💙Каси – опытный медик. Выглядит молодо, но именно она учила Мию основам медицины и помнит её ещё ребёнком.
💙Кэтлин – тренер, мастер боевых искусств. А ещё увлекается восточной философией, считает себя буддисткой. Одна из немногих, религиозных людей в Оазисе.
💙Лика – держит свою кафешку. Носит костюм горничной. Экспериментирует с синтезаторами пищи, создавая самые необычные вкусы мороженного. Знает, как обойти ограничения Оазиса и синтезировать спирт, что может вылиться в интересный, нелинейный квест)
💙Нель – представитель службы безопасности. Добрая и приятная в общении, но по ходу сюжета чуть не доводит Кайла до инфаркта, потащив на допрос.
💙Тиса – куратор детского отсека. Весёлая, энергичная, творческая. Сделала милую татуировку на щеке. Искренне любит детей, но не всегда справляется со своими обязанностями, благодарна Мие за помощь.
💙Вика – смотритель этажа. Должна поддерживать спокойствие, но по натуре бунтарка, любит тусовки и часто отлынивает от работы. Мию считает милашкой, и открыто всем об этом говорит.
Про юношей, думаю, выйдет отдельный пост. А пока можете писать свои мысли кто интересный получился, кто не очень. Может свои какие идеи характеров у вас будут, тоже буду рад почитать.
Оригинал поста был опубликован: 14 окт в 12:01
#Оазис
Сделал графику для нескольких второстепенных девушек-неписей третьей главы. Очень медленно всё идёт, для каждого персонажа, чтобы нормально показывать эмоции нужно сделать четыре чибика для карты и восемь плашек лиц, по пять кадров анимации в каждой.
Но дело идёт, и сегодня представляю вам:
💙Арина, сокращённо Ари – оператор центра симуляций. Первый персонаж с крашенными волосами которого встретит Кайл.
💙Флора – биолог, изучающий растения анестетики, и в то же время мазохистка. Я думал о добавлении ей небольшого 18+ квеста с участием Мии и Кайла, но пока думаю, насколько уместен такой шаг.
💙Каси – опытный медик. Выглядит молодо, но именно она учила Мию основам медицины и помнит её ещё ребёнком.
💙Кэтлин – тренер, мастер боевых искусств. А ещё увлекается восточной философией, считает себя буддисткой. Одна из немногих, религиозных людей в Оазисе.
💙Лика – держит свою кафешку. Носит костюм горничной. Экспериментирует с синтезаторами пищи, создавая самые необычные вкусы мороженного. Знает, как обойти ограничения Оазиса и синтезировать спирт, что может вылиться в интересный, нелинейный квест)
💙Нель – представитель службы безопасности. Добрая и приятная в общении, но по ходу сюжета чуть не доводит Кайла до инфаркта, потащив на допрос.
💙Тиса – куратор детского отсека. Весёлая, энергичная, творческая. Сделала милую татуировку на щеке. Искренне любит детей, но не всегда справляется со своими обязанностями, благодарна Мие за помощь.
💙Вика – смотритель этажа. Должна поддерживать спокойствие, но по натуре бунтарка, любит тусовки и часто отлынивает от работы. Мию считает милашкой, и открыто всем об этом говорит.
Про юношей, думаю, выйдет отдельный пост. А пока можете писать свои мысли кто интересный получился, кто не очень. Может свои какие идеи характеров у вас будут, тоже буду рад почитать.
Оригинал поста был опубликован: 14 окт в 12:01
#Оазис
ВКонтакте
Оазис (создание игр). Запись со стены.
Немножко новостей по разработке Оазиса!
Сделал графику для нескольких второстепенных девушек... Смотрите полностью ВКонтакте.
Сделал графику для нескольких второстепенных девушек... Смотрите полностью ВКонтакте.
Ввожу тут новую рубрику - «Технологии Оазиса».
Чуть расширю лор. Может, оставлю несколько спойллеров к третьей главе. Короче, надеюсь, вам будет интересно.
- - - - -
«ИНЬЕКТОР»
Наверное, самая обыденная из всех технологий Оазиса. Но от того не менее важная и полезная.
Внешне иньектор чем-то напоминает пистолет, но впечатление это обманчиво. Устройство применяется сугубо в мирных целях, а стрелять иглами на расстояние не способно вовсе.
Задача иньектора совершенно иная. Предмет стал частью базового обмундирования колонистов ещё во времена полёта Люмины. Но и теперь остаётся незаменимым для жителей Оазиса.
Корпус иньектора, по мимо управляющей электроники, которую при желании можно деактивировать, включает в себя резервуар для жидкости, соединённый с ультратонкой иглой, которая, в свою очередь, большую часть времени скрыта в защитном кожухе «дула».
При необходимости, через иглу жидкость можно набрать в резервуар и хранить там сколь угодно долго, без боязни протечек.
Когда же возникнет нужда, стоит только поднести устройство к коже и нажать на спусковой крючок, игла мгновенно выдвинется из кожуха пробивая кожу и вводя нужный препарат. Причём вводимую дозу можно указать на голографическом дисплее или через мозговой имплантат. После инъекции игла сама, автоматически спрячется обратно в корпус, запустив механизм дезинфекции.
Устройство не требует никаких расходников кроме самих препаратов. А при поломках, может самовосстанавливаться благодаря резервным частям корпуса, сделанным из наноидов.
До того, как научились создавать импланты, синтезирующие лазурин, колонистам приходилось заряжать устройство именно им, и постоянно держать под рукой. Теперь же, нужда в таких предосторожностях не столь высока, но тем не менее использование иньектора входит в обязательный курс детской программы обучения.
Сам прибор выдаётся каждому жителю Оазиса, а его дубликат и все необходимые препараты есть на каждом ярусе города, у каждого смотрителя этажа, в любом медицинском блоке.
- - - - - - - -
А вот самим препаратам я, пожалуй, посвящу отдельный пост)
- - - - - - - -
Оригинал поста был опубликован: 15 окт в 11:04
#Технологии
Чуть расширю лор. Может, оставлю несколько спойллеров к третьей главе. Короче, надеюсь, вам будет интересно.
- - - - -
«ИНЬЕКТОР»
Наверное, самая обыденная из всех технологий Оазиса. Но от того не менее важная и полезная.
Внешне иньектор чем-то напоминает пистолет, но впечатление это обманчиво. Устройство применяется сугубо в мирных целях, а стрелять иглами на расстояние не способно вовсе.
Задача иньектора совершенно иная. Предмет стал частью базового обмундирования колонистов ещё во времена полёта Люмины. Но и теперь остаётся незаменимым для жителей Оазиса.
Корпус иньектора, по мимо управляющей электроники, которую при желании можно деактивировать, включает в себя резервуар для жидкости, соединённый с ультратонкой иглой, которая, в свою очередь, большую часть времени скрыта в защитном кожухе «дула».
При необходимости, через иглу жидкость можно набрать в резервуар и хранить там сколь угодно долго, без боязни протечек.
Когда же возникнет нужда, стоит только поднести устройство к коже и нажать на спусковой крючок, игла мгновенно выдвинется из кожуха пробивая кожу и вводя нужный препарат. Причём вводимую дозу можно указать на голографическом дисплее или через мозговой имплантат. После инъекции игла сама, автоматически спрячется обратно в корпус, запустив механизм дезинфекции.
Устройство не требует никаких расходников кроме самих препаратов. А при поломках, может самовосстанавливаться благодаря резервным частям корпуса, сделанным из наноидов.
До того, как научились создавать импланты, синтезирующие лазурин, колонистам приходилось заряжать устройство именно им, и постоянно держать под рукой. Теперь же, нужда в таких предосторожностях не столь высока, но тем не менее использование иньектора входит в обязательный курс детской программы обучения.
Сам прибор выдаётся каждому жителю Оазиса, а его дубликат и все необходимые препараты есть на каждом ярусе города, у каждого смотрителя этажа, в любом медицинском блоке.
- - - - - - - -
А вот самим препаратам я, пожалуй, посвящу отдельный пост)
- - - - - - - -
Оригинал поста был опубликован: 15 окт в 11:04
#Технологии
ВКонтакте
Оазис (создание игр). Запись со стены.
Ввожу тут новую рубрику - «Технологии Оазиса».
Чуть расширю лор. Может, оставлю несколько сп... Смотрите полностью ВКонтакте.
Чуть расширю лор. Может, оставлю несколько сп... Смотрите полностью ВКонтакте.
Это заключительный пост о наведении порядка в медиасервисах.
Буду краток. Этот Телеграм канал теперь становится полноценным зеркалом группы Оазиса ВК. Сюда уже продублированы вообще ВСЕ посты с этого сообщества, за парой не особо важных исключений.
Новое посты будут одновременно выходить и здесь, и там, если и будет какая-то задержка, то на вряд ли больше суток. Кроме того, у канала уже есть отдельная беседа для подписчиков. Так что, всем добро пожаловать!
А вот Дискорд Оазиса (да-да раньше он был) теперь окончательно не поддерживается. Ссылка на него удалена из соответствующего раздела группы ВК.
#Оазис
Буду краток. Этот Телеграм канал теперь становится полноценным зеркалом группы Оазиса ВК. Сюда уже продублированы вообще ВСЕ посты с этого сообщества, за парой не особо важных исключений.
Новое посты будут одновременно выходить и здесь, и там, если и будет какая-то задержка, то на вряд ли больше суток. Кроме того, у канала уже есть отдельная беседа для подписчиков. Так что, всем добро пожаловать!
А вот Дискорд Оазиса (да-да раньше он был) теперь окончательно не поддерживается. Ссылка на него удалена из соответствующего раздела группы ВК.
#Оазис
ВКонтакте
Оазис (создание игр)
Это сообщество по большей части посвящено геймдеву. Здесь я делюсь успехами в разработке игр, рассказываю о своих проектах, выкладываю по ним дополнительные материалы и фан-арты. Кроме того, изредка, тут я пишу статьи, публикую полезные подборки материалов…
❤1