Бездушные.
Жанры: Визуальная новелла. Хоррор. Повседневность. Фантастика.
Движок: RPG maker MZ
Описание сюжета: главный герой истории – юноша по имени Даниэль живёт в небольшой деревушке. После смерти местного отшельника Феба, герой неожиданно получает в наследство от старика ветхий домик и большую стопку личных записей.
Почему старик жил особняком, не доверяя никому и никогда? Кого боялся и чего успел повидать за жизнь? Как всё это связанно с народными легендами о бездушных тварях, что живут среди людей и так ли страшны монстры как их описывают?
Теперь Даниэлю предстоит, покопавшись в старых записях, узнать ответы на все эти вопросы, попутно не забывая и о личной жизни, ведь после восьми лет разлуки в поселение вернулась Аша – подруга детства главного героя, с которой он не виделся так давно.
Команда разработки:
SirAndriy – сценарист, разработчик, тимлид.
Fruit Salad – художник, единственный и неподражаемый.
Скачать мои игры:
С Boosty
С Юниона
#Бездушные
Жанры: Визуальная новелла. Хоррор. Повседневность. Фантастика.
Движок: RPG maker MZ
Описание сюжета: главный герой истории – юноша по имени Даниэль живёт в небольшой деревушке. После смерти местного отшельника Феба, герой неожиданно получает в наследство от старика ветхий домик и большую стопку личных записей.
Почему старик жил особняком, не доверяя никому и никогда? Кого боялся и чего успел повидать за жизнь? Как всё это связанно с народными легендами о бездушных тварях, что живут среди людей и так ли страшны монстры как их описывают?
Теперь Даниэлю предстоит, покопавшись в старых записях, узнать ответы на все эти вопросы, попутно не забывая и о личной жизни, ведь после восьми лет разлуки в поселение вернулась Аша – подруга детства главного героя, с которой он не виделся так давно.
Команда разработки:
SirAndriy – сценарист, разработчик, тимлид.
Fruit Salad – художник, единственный и неподражаемый.
Скачать мои игры:
С Boosty
С Юниона
#Бездушные
Сделали новеллу за месяц Опять.pdf
5.2 MB
Подробнейшая статья о том как мы вместе с Fruit Salad делали новеллу для ✿~ Джема Ста Цветов ~✿
Хотел выложить это раньше, но написание заняло больше времени чем я думал)
Оригинал поста был опубликован: 24 авг в 15:09
#Бездушные #Статьи
Хотел выложить это раньше, но написание заняло больше времени чем я думал)
Оригинал поста был опубликован: 24 авг в 15:09
#Бездушные #Статьи
Простите за этот пост.
Друзья, эта группа – не место для политики. Я не имею ни малейшего желания обсуждать здесь подобные темы и всё же…
Как же надоело! Господи! Ну бесит меня это, просто бесит!
Очередной сервис, уже даже не ввёл, ужесточил блокировку самого себя, от граждан России.
Вы все знаете, что я делаю игры. Делаю потому, что мне это нравится, потому что хочу подарить людям пару часов весёлого стрима или «вау эффект» от концовки, потому что люблю читать ваши отзывы и строить собственные миры.
Я ведь просто энтузиаст. Я не делаю коммерческих проектов. Я не беру у вас денег за свои игры. Я не клянчу пожертвований. А те копейки, которые я заработал, продавая нарисованные пакеты графики на itch.io так на том сайте и остались, ибо вывести их на карту российского банка просто нельзя.
И сервис Elevenlabs очень сильно помогал мне в разработке. У меня ведь просто нету бюджета чтобы нанимать для каждого проекта живых актёров озвучки. Данная же нейросеть хоть как-то позволяла вертеться. Сам по себе процесс такой вот генерации голоса долгий, нудный и кропотливый.
Десятки раз порой приходится генерировать одну фразу, чтобы получить хоть сколько-нибудь адекватную эмоцию от робота. Но я это делал. А теперь компания решила ещё сильнее усложнить мне жизнь.
Могу ли я и дальше использовать сервис? Пока да. Но геморроя стало с ним раза в два теперь больше, ибо обхожу блокировку я сейчас уже не через три запрещённые буквы а иным, куда более радикальным способом.
Буду ли я и дальше озвучивать там игры? Буду конечно, пока окончательно лавочку не прикроют, куда денусь.
Но как же обидно. Как же надоело чувствовать себя прокажённым просто из-за того, что я родился не в том месте и не в то время. Зачем? Ну вот просто зачем товарищи разработчики это делают?
Какова цель? Я не сижу в правительстве своей страны. Люди, которые сейчас у власти находились там за пол десятка лет до того, как я родился на свет. Сейчас мне остался последний год учёбы, на горизонте маячит армия, а обстановку в мире я думаю все и так видят.
Неужели, кто-то правда думает, что на таком фоне именно проблемы с доступом к очередной нейросетке станут тем величайшим откровением, которое откроет мне глаза на происходящее вокруг?!
Тьфу, да и только.
И… Спасибо что прочитали до конца. Вы у меня самые лучшие, спасибо за вашу обратную связь, спасибо за поддержку.
Оригинал поста был опубликован: 30 авг в 20:27
#Оазис
Друзья, эта группа – не место для политики. Я не имею ни малейшего желания обсуждать здесь подобные темы и всё же…
Как же надоело! Господи! Ну бесит меня это, просто бесит!
Очередной сервис, уже даже не ввёл, ужесточил блокировку самого себя, от граждан России.
Вы все знаете, что я делаю игры. Делаю потому, что мне это нравится, потому что хочу подарить людям пару часов весёлого стрима или «вау эффект» от концовки, потому что люблю читать ваши отзывы и строить собственные миры.
Я ведь просто энтузиаст. Я не делаю коммерческих проектов. Я не беру у вас денег за свои игры. Я не клянчу пожертвований. А те копейки, которые я заработал, продавая нарисованные пакеты графики на itch.io так на том сайте и остались, ибо вывести их на карту российского банка просто нельзя.
И сервис Elevenlabs очень сильно помогал мне в разработке. У меня ведь просто нету бюджета чтобы нанимать для каждого проекта живых актёров озвучки. Данная же нейросеть хоть как-то позволяла вертеться. Сам по себе процесс такой вот генерации голоса долгий, нудный и кропотливый.
Десятки раз порой приходится генерировать одну фразу, чтобы получить хоть сколько-нибудь адекватную эмоцию от робота. Но я это делал. А теперь компания решила ещё сильнее усложнить мне жизнь.
Могу ли я и дальше использовать сервис? Пока да. Но геморроя стало с ним раза в два теперь больше, ибо обхожу блокировку я сейчас уже не через три запрещённые буквы а иным, куда более радикальным способом.
Буду ли я и дальше озвучивать там игры? Буду конечно, пока окончательно лавочку не прикроют, куда денусь.
Но как же обидно. Как же надоело чувствовать себя прокажённым просто из-за того, что я родился не в том месте и не в то время. Зачем? Ну вот просто зачем товарищи разработчики это делают?
Какова цель? Я не сижу в правительстве своей страны. Люди, которые сейчас у власти находились там за пол десятка лет до того, как я родился на свет. Сейчас мне остался последний год учёбы, на горизонте маячит армия, а обстановку в мире я думаю все и так видят.
Неужели, кто-то правда думает, что на таком фоне именно проблемы с доступом к очередной нейросетке станут тем величайшим откровением, которое откроет мне глаза на происходящее вокруг?!
Тьфу, да и только.
И… Спасибо что прочитали до конца. Вы у меня самые лучшие, спасибо за вашу обратную связь, спасибо за поддержку.
Оригинал поста был опубликован: 30 авг в 20:27
#Оазис
ВКонтакте
Оазис (создание игр). Запись со стены.
Простите за этот пост.
Друзья, эта группа – не место для политики. Я не имею ни малейшего ж... Смотрите полностью ВКонтакте.
Друзья, эта группа – не место для политики. Я не имею ни малейшего ж... Смотрите полностью ВКонтакте.
Привет, друзья!
Я потратил достаточно много времени, но всё же привёл свой ITCH_IO в приемлемый вид.
На очереди стандартизация информации об играх на Юнионе и моём официальном сайте (да-да он есть, пусть пока и на конструкторе от ВК).
Вскоре так же будут серьёзные изменения в забытом всеми Boosty и VK донатах.
Я собираюсь кардинально поменять подход к производству платного контента, сделав из пыльного склада, который есть сейчас, адекватную библиотеку, способную реально быть полезной хоть кому-то.
Кроме того, поскольку Boosty на данный момент является единственным сервисом, способным хоть как тот взаимодействовать с иностранным рынком, постепенно будет осуществлён переход моей страницы там на двуязычный формат.
(информация в некоторых постах будет дублироваться на английском языке, как это уже сделано на итч ио)
Оригинал поста был опубликован: 3 сен в 10:23
#Оазис
Я потратил достаточно много времени, но всё же привёл свой ITCH_IO в приемлемый вид.
На очереди стандартизация информации об играх на Юнионе и моём официальном сайте (да-да он есть, пусть пока и на конструкторе от ВК).
Вскоре так же будут серьёзные изменения в забытом всеми Boosty и VK донатах.
Я собираюсь кардинально поменять подход к производству платного контента, сделав из пыльного склада, который есть сейчас, адекватную библиотеку, способную реально быть полезной хоть кому-то.
Кроме того, поскольку Boosty на данный момент является единственным сервисом, способным хоть как тот взаимодействовать с иностранным рынком, постепенно будет осуществлён переход моей страницы там на двуязычный формат.
(информация в некоторых постах будет дублироваться на английском языке, как это уже сделано на итч ио)
Оригинал поста был опубликован: 3 сен в 10:23
#Оазис
Привет, народ!
Как и обещал, провёл реформу всего что связано с донатами.
💙 Во-первых, Boosty мой теперь стал двуязычным, и я буду дублировать текст всех постов кроме статей на английский. Там кстати сейчас поменялась политика вывода денег, но под это дело я отдельный пост выделю, тема весёлая.
💙 Во-вторых, и с Boosty, и с платного раздела группы ВК удалены к чертям собачим все кривые и бесполезные ресурсы.
💙 В-третьих, контент на Boosty теперь чётко разделён на три уровня:
Любитель (80₽) – открывает доступ к дополнительным материалам по Оазису.
Товарищ (240₽) – открывает доступ к уровню Любителя и всем ресурсам для разработки игр, которые я делал.
Лорд (500₽) – открывает доступ ко всему с предыдущих уровней и дополнительно к этомe гарантирует попадание вашего никнейма/имени в титры Оазиса и пока активна подписка, ежемесячную благодарность группе ВК.
(Кстати первый лорд у нас уже появился и ник его: Joshua Morris)
В платный раздел группы ВК будет дублироваться контент подписки уровня Любитель.
Кстати, вот буквально только что выложил туда подробнейшую статью с полной историей Оазиса не только как игрового проекта, но и как идеи.
💙 Четвёртым же нововведением будет вкладка «Фонд Оазиса»
Там я буду кратко писать отчёты о поступлениях и тратах.
Именно из «Фонда Оазиса» будет финансироваться группа, ресурсы для разработки игр, проведение конкурсов. Понятно, что, если он опустеет я группу не заброшу, а просто начну пополнять из своего кармана) Короче, в этом плане ничего особо не изменилось, просто чуть больше публичности.
💙И наконец пятый момент, с донатами не связанный. На сайте сообщества и на Юнионе все игры теперь оформлены корректно, ошибки и глупые моменты из описаний я убрал.
Оригинал поста был опубликован: 6 окт в 2:11
#Оазис
Как и обещал, провёл реформу всего что связано с донатами.
💙 Во-первых, Boosty мой теперь стал двуязычным, и я буду дублировать текст всех постов кроме статей на английский. Там кстати сейчас поменялась политика вывода денег, но под это дело я отдельный пост выделю, тема весёлая.
💙 Во-вторых, и с Boosty, и с платного раздела группы ВК удалены к чертям собачим все кривые и бесполезные ресурсы.
💙 В-третьих, контент на Boosty теперь чётко разделён на три уровня:
Любитель (80₽) – открывает доступ к дополнительным материалам по Оазису.
Товарищ (240₽) – открывает доступ к уровню Любителя и всем ресурсам для разработки игр, которые я делал.
Лорд (500₽) – открывает доступ ко всему с предыдущих уровней и дополнительно к этомe гарантирует попадание вашего никнейма/имени в титры Оазиса и пока активна подписка, ежемесячную благодарность группе ВК.
(Кстати первый лорд у нас уже появился и ник его: Joshua Morris)
В платный раздел группы ВК будет дублироваться контент подписки уровня Любитель.
Кстати, вот буквально только что выложил туда подробнейшую статью с полной историей Оазиса не только как игрового проекта, но и как идеи.
💙 Четвёртым же нововведением будет вкладка «Фонд Оазиса»
Там я буду кратко писать отчёты о поступлениях и тратах.
Именно из «Фонда Оазиса» будет финансироваться группа, ресурсы для разработки игр, проведение конкурсов. Понятно, что, если он опустеет я группу не заброшу, а просто начну пополнять из своего кармана) Короче, в этом плане ничего особо не изменилось, просто чуть больше публичности.
💙И наконец пятый момент, с донатами не связанный. На сайте сообщества и на Юнионе все игры теперь оформлены корректно, ошибки и глупые моменты из описаний я убрал.
Оригинал поста был опубликован: 6 окт в 2:11
#Оазис
Vk
Фонд Оазиса | VK
Фонд Оазиса – это те деньги, которые были собраны с ваших пожертвований. Здесь я буду коротко описывать поступления и траты, а также актуальный размер..
Оригинал поста был опубликован: 6 окт в 2:11
Прочитать статью с полной историей Оазиса как идеи можно тут
#Оазис #Статьи
Прочитать статью с полной историей Оазиса как идеи можно тут
#Оазис #Статьи