Оазис (создание игр)
75 subscribers
488 photos
29 videos
11 files
367 links
Dctv ghbdtn
Download Telegram
Наконец то я двигаю сюжет Оазиса вперёд! Наконец то Мия и Кайл встретились!
Как же я кайфую с того что этот момент появился в игре, как же я кайфую с их химии!

Кайл - серьёзный, решительный параноик, с логическим мышлением и огромными пробелами в знаниях о мире и в противовес ему Мия - эмоциональная, терпеливая и мягкая, так много знающая и при этом такая доверчивая...

Это прекрасно) Спустя столько лет на лице всё ж появилась скупая слеза умиления от сцены их знакомства, воплощённой таки не только в блокноте но и на деле.

Оригинал поста был опубликован: 7 авг в 20:57

#Оазис
Продолжаем с Fruit Salad делать Бездуных.

До окончания джема осталось 5 дней!

Очень надеюсь что мы успеем выпустить новеллу в срок. Многие спрайты уже готовы, часть игры даже собрана, но расслабляться пока рано.

А чтобы чуть подогреть интерес... При определённых выборах в игре можно будет встретить кое-кого весьма знакомого)

Оригинал поста был опубликован: 8 авг в 11:30

#Оазис #Бездушные #Арты
Бездушные, та самая конкурсная новелла практически готова!

Закончены все основные дни и ночи, всё озвучено и вставлено в исходник.

На данный момент игру уже можно полноценно пройти на любую из концовок.

Завтра сделаю эпилог и займусь наведением красоты, шлифовкой и тестированием. И завтра же игра станет доступна для скачивания и онлайн прохождения!

А пока зацените постер, который нарисовал Fruit Salad

P.s.
Я вот говорю завтра, а оно уже сегодня) Спасибо всем кто следит и поддерживает нас, а я спать!

Оригинал поста был опубликован: 14 авг в 3:21

#Бездушные #Арты
Бездушные.

Жанры: Визуальная новелла. Хоррор. Повседневность. Фантастика.

Движок: RPG maker MZ

Описание сюжета: главный герой истории – юноша по имени Даниэль живёт в небольшой деревушке. После смерти местного отшельника Феба, герой неожиданно получает в наследство от старика ветхий домик и большую стопку личных записей.

Почему старик жил особняком, не доверяя никому и никогда? Кого боялся и чего успел повидать за жизнь? Как всё это связанно с народными легендами о бездушных тварях, что живут среди людей и так ли страшны монстры как их описывают?
Теперь Даниэлю предстоит, покопавшись в старых записях, узнать ответы на все эти вопросы, попутно не забывая и о личной жизни, ведь после восьми лет разлуки в поселение вернулась Аша – подруга детства главного героя, с которой он не виделся так давно.

Команда разработки:

SirAndriy – сценарист, разработчик, тимлид.
Fruit Salad – художник, единственный и неподражаемый.

Скачать мои игры:
С Boosty
С Юниона

#Бездушные
Сделали новеллу за месяц Опять.pdf
5.2 MB
Подробнейшая статья о том как мы вместе с Fruit Salad делали новеллу для ✿~ Джема Ста Цветов ~✿

Хотел выложить это раньше, но написание заняло больше времени чем я думал)

Оригинал поста был опубликован: 24 авг в 15:09

#Бездушные #Статьи
Простите за этот пост.

Друзья, эта группа – не место для политики. Я не имею ни малейшего желания обсуждать здесь подобные темы и всё же…

Как же надоело! Господи! Ну бесит меня это, просто бесит!

Очередной сервис, уже даже не ввёл, ужесточил блокировку самого себя, от граждан России.

Вы все знаете, что я делаю игры. Делаю потому, что мне это нравится, потому что хочу подарить людям пару часов весёлого стрима или «вау эффект» от концовки, потому что люблю читать ваши отзывы и строить собственные миры.

Я ведь просто энтузиаст. Я не делаю коммерческих проектов. Я не беру у вас денег за свои игры. Я не клянчу пожертвований. А те копейки, которые я заработал, продавая нарисованные пакеты графики на itch.io так на том сайте и остались, ибо вывести их на карту российского банка просто нельзя.

И сервис Elevenlabs очень сильно помогал мне в разработке. У меня ведь просто нету бюджета чтобы нанимать для каждого проекта живых актёров озвучки. Данная же нейросеть хоть как-то позволяла вертеться. Сам по себе процесс такой вот генерации голоса долгий, нудный и кропотливый.

Десятки раз порой приходится генерировать одну фразу, чтобы получить хоть сколько-нибудь адекватную эмоцию от робота. Но я это делал. А теперь компания решила ещё сильнее усложнить мне жизнь.

Могу ли я и дальше использовать сервис? Пока да. Но геморроя стало с ним раза в два теперь больше, ибо обхожу блокировку я сейчас уже не через три запрещённые буквы а иным, куда более радикальным способом.

Буду ли я и дальше озвучивать там игры? Буду конечно, пока окончательно лавочку не прикроют, куда денусь.

Но как же обидно. Как же надоело чувствовать себя прокажённым просто из-за того, что я родился не в том месте и не в то время. Зачем? Ну вот просто зачем товарищи разработчики это делают?

Какова цель? Я не сижу в правительстве своей страны. Люди, которые сейчас у власти находились там за пол десятка лет до того, как я родился на свет. Сейчас мне остался последний год учёбы, на горизонте маячит армия, а обстановку в мире я думаю все и так видят.

Неужели, кто-то правда думает, что на таком фоне именно проблемы с доступом к очередной нейросетке станут тем величайшим откровением, которое откроет мне глаза на происходящее вокруг?!

Тьфу, да и только.

И… Спасибо что прочитали до конца. Вы у меня самые лучшие, спасибо за вашу обратную связь, спасибо за поддержку.

Оригинал поста был опубликован: 30 авг в 20:27

#Оазис
Привет, друзья!

Я потратил достаточно много времени, но всё же привёл свой ITCH_IO в приемлемый вид.

На очереди стандартизация информации об играх на Юнионе и моём официальном сайте (да-да он есть, пусть пока и на конструкторе от ВК).

Вскоре так же будут серьёзные изменения в забытом всеми Boosty и VK донатах.

Я собираюсь кардинально поменять подход к производству платного контента, сделав из пыльного склада, который есть сейчас, адекватную библиотеку, способную реально быть полезной хоть кому-то.

Кроме того, поскольку Boosty на данный момент является единственным сервисом, способным хоть как тот взаимодействовать с иностранным рынком, постепенно будет осуществлён переход моей страницы там на двуязычный формат.

(информация в некоторых постах будет дублироваться на английском языке, как это уже сделано на итч ио)

Оригинал поста был опубликован: 3 сен в 10:23

#Оазис