NOP::Nuances of Programming
70K subscribers
3.17K photos
10 videos
12 files
4.5K links
Уникальные статьи и переводы — настольная книга программиста.


Любые вопросы по сотрудничеству: @ramilkr
Если нужен токен:
https://telega.in/c/nuancesprog
NOP::Humor - https://t.me/nophumor
NOP::Recruiter Удаленка- https://t.me/nopremote
Download Telegram
Рассказ о том, как потратить на разработку играбельной версии игры 7 лет. Разработчик делится своим опытом и своими ошибками, которые привели к такому результату

@nuancesprog #статьи #GameDevelopment
Мало кто из программистов задумывается о долгосрочной актуальности своего кода. А именно она может сэкономить приличное количество времени при разработке следующих проектов. В данной статье оценивается важность практической значимости написанных приложений

https://nuancesprog.ru/p/1562/

@nuancesprog #статьи #GameDevelopment #IndieGame #Indiedev #Development
Практически каждый из нас хоть раз в жизни задумывался о том, чтобы создать свою собственную игру. Но у большинства мечта так и осталась мечтой. Ну а те, кто действительно горит идеей разработки видеоигры, в этой статье узнают, как с нуля научиться созданию игр, и что для этого нужно

https://nuancesprog.ru/p/2346

@nuancesprog #статьи #GameDevelopment
​​Кто из нас не любит играть в игры? В современном мире существует большое разнообразие платформ: игровые приставки, персональные компьютеры, мобильные устройства, а также браузеры. Может показаться, что последний вариант уходит в прошлое, однако, некоторые браузерные игры до сих пор насчитывают сотни тысяч, а то и миллионы игроков, и приносят своим создателям огромные деньги. Многие разработчики стремятся попасть в эту сферу развлечений, именно поэтому в этой статье мы расскажем о том, как создать элементарную браузерную игру, используя Phaser 3 и TypeScript

https://nuancesprog.ru/p/3301

@nuancesprog #статьи #Typescript #GameDevelopment #FrontEnd
📃 Битовые операции упрощают реализацию замыслов программиста, а использование битбордов повышает производительность и сокращает объем используемой памяти. Поэкспериментируем с обработкой сетки из клеток с использованием битбордов и битовых операций в Unreal 4. Код на Github в конце поста.

https://nuancesprog.ru/p/5259

@nuancesprog #статьи #GameDevelopment
Выдалась свободная минутка? Почему бы не устроить эпичный баттл с драконом? Наше пошаговое руководство поможет выйти из боя победителем!

https://nuancesprog.ru/p/13953

@nuancesprog #GameDevelopment #JavaScript #Nodejs
Выдалась свободная минутка? Почему бы не устроить эпичный баттл с драконом? Наше пошаговое руководство поможет выйти из боя победителем!

https://nsprg.ru/xe23Xv

VK: https://nsprg.ru/mzV9Am

Дзен: https://nsprg.ru/xl48Jx

@nuancesprog #GameDevelopment #JavaScript #NodeJS