Единорог лежал среди высокой травы — белоснежный, нереальный на фоне мрачной темноты леса, — а над ним склонилась какая-то тёмная фигура, больше похожая на живую тень, чем на человека.
Тогда я ещё не понимал, что именно вижу, только чувствовал, как по позвоночнику медленно расползается животный ужас, заставляя всё внутри цепенеть.
Но сильнее всего в память врезалась кровь. Серебряная. Почти светящаяся.
Она медленно стекала по длинной жемчужно-белой шее единорога, тяжёлыми каплями падая в траву и вспыхивая мягким лунным светом среди темноты.
Лес вокруг казался почти чёрным, и потому это свечение выглядело чем-то противоестественным — красивым до боли, до тошнотворного ощущения неправильности происходящего.
Я помнил, как кровь впитывалась в землю, серебря тонкий мох и влажные корни деревьев. Как сам воздух тогда ощущался другим — тяжёлым, древним, пропитанным чем-то настолько тёмным и запретным, что даже лес будто замер вокруг этого места, перестав дышать.
🔥9💔2
Я пробую новую ИИ и залила в качестве промта эту часть главы. Я аж забыла как дышать, посмотрите на это.
💔18
Forwarded from VP • AI Studio
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы вас пытались отговорить, но вы сами на этом настаивали. Приключение трех Малфоев в Дойчланде. Три Малфоя, три Рона. Мультивселенная схлопнулась. БЛАДИ УИЗЕЛЫ!!!
#neurovipersteam
#neuroviperstrip
#neurovipersteam
#neuroviperstrip
1🔥14🤣5
Короче, как это не прискорбно признать, внешность моей Герм терпит небольшие изменения.
Поскольку её внешность (в отличие от Драко) я создала в первый день и сразу удачно, но само качество исходника было поганенькое.
Пока я работала с тем что есть, тестила ии и училась, меня все вполне устраивало. Но чем больше я погружаюсь и учусь, тем хуже мой исходник ложится на новые задачи.
Самая основная сложность в том, что исходник совершенно не подходит для эмоций. Любая эмоция ломает внешность и это уже не моя Герм.
Это легко проследить, когда она плачет, кричит, смеется или пугается. Каждая эмоция дает ей новую внешность и мне это не нравится.
Недавно я смогла её доработать, но у неё стала искажаться при генерациях нижняя треть лица.
Это все меня очень удручает. Поэтому я буду её дорабатывать, но максимально постараюсь сохранить её лицо, которое я так люблю.
Поскольку её внешность (в отличие от Драко) я создала в первый день и сразу удачно, но само качество исходника было поганенькое.
Пока я работала с тем что есть, тестила ии и училась, меня все вполне устраивало. Но чем больше я погружаюсь и учусь, тем хуже мой исходник ложится на новые задачи.
Самая основная сложность в том, что исходник совершенно не подходит для эмоций. Любая эмоция ломает внешность и это уже не моя Герм.
Это легко проследить, когда она плачет, кричит, смеется или пугается. Каждая эмоция дает ей новую внешность и мне это не нравится.
Недавно я смогла её доработать, но у неё стала искажаться при генерациях нижняя треть лица.
Это все меня очень удручает. Поэтому я буду её дорабатывать, но максимально постараюсь сохранить её лицо, которое я так люблю.
51❤15💔6